| レス送信モード |
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RPGでよくある迷いの森系のダンジョン好き?
| … | 126/07/26(日)11:09:09No.1452542305+90年代はよく見たけどそれ以降あんま見ない気がする |
| … | 226/07/26(日)11:11:37No.1452542927+マップ移動するごとにロードが入るときつい |
| … | 326/07/26(日)11:11:41No.1452542948そうだねx23好きだけど戦闘挟むな |
| … | 426/07/26(日)11:11:42No.1452542955+十字路じゃないんだよ? |
| … | 526/07/26(日)11:12:20No.1452543155そうだねx5>というか厄介ギミックの途中に戦闘挟むな |
| … | 626/07/26(日)11:13:13No.1452543366+ワープ床は許されますか |
| … | 726/07/26(日)11:13:20No.1452543397そうだねx25えっ |
| … | 826/07/26(日)11:13:21No.1452543398+これ系で思い出すのはアークザラッド2 |
| … | 926/07/26(日)11:14:21No.1452543645そうだねx2最後のやつなんだこれと思ったけどそういやそういう引っ掛けみたいなのあったな |
| … | 1026/07/26(日)11:14:57No.1452543801+間違えたらループするやつ? |
| … | 1126/07/26(日)11:15:39No.1452543995そうだねx15半分以上結局3択なのやめろよ |
| … | 1226/07/26(日)11:15:43No.1452544023+フリゲの迷宮に至る病で迷いの森攻略したけどこれ便利だね |
| … | 1326/07/26(日)11:17:46No.1452544557+>間違えたらループするやつ? |
| … | 1426/07/26(日)11:19:44No.1452545049+ワープ床は作ってる人もこれ別に面白くねぇなって思ってるよ |
| … | 1526/07/26(日)11:20:18No.1452545213+>えっ |
| … | 1626/07/26(日)11:22:23No.1452545772そうだねx13Dダンジョンだととりあえずドアに入っておくかってなりがち |
| … | 1726/07/26(日)11:24:37No.1452546318そうだねx2たまにヒントをプレイヤーが理解できなくて総当たりになる悲しいケースがある… |
| … | 1826/07/26(日)11:27:48No.1452547194そうだねx1>たまにヒントをプレイヤーが理解できなくて総当たりになる悲しいケースがある… |
| … | 1926/07/26(日)11:28:12No.1452547290そうだねx2なんで道2つの時は隠れてるもう1本がある前提なんだよ |
| … | 2026/07/26(日)11:29:58No.1452547730+草に道隠れてたらほぼそれが正解じゃない? |
| … | 2126/07/26(日)11:31:04No.1452548007そうだねx2隠し道は単にアイテムあるだけの場合も多いから |
| … | 2226/07/26(日)11:31:12No.1452548033+分かりやすい目印をちゃんと置け |
| … | 2326/07/26(日)11:32:10No.1452548291そうだねx2時のオカリナの迷いの森くらい気づけさえすれば行ける程度のヒントはください |
| … | 2426/07/26(日)11:32:51No.1452548467+>分かりやすい目印をちゃんと置け |
| … | 2526/07/26(日)11:34:59No.1452549139+スレ画3択ってことは当たりのヒントは無いのか… |
| … | 2626/07/26(日)11:35:13No.1452549198+迷いの森系ダンジョンで1択に絞り切れないやつ見たことねえぞ |
| … | 2726/07/26(日)11:37:42No.1452549906+ヒントがない場合も割と多いのがね… |
| … | 2826/07/26(日)11:39:31No.1452550448+ウィザードリィ#1の地下3階は迷い系に含まれますか? |
| … | 2926/07/26(日)11:39:57No.1452550590そうだねx1>ヒントがない場合も割と多いのがね… |
| … | 3026/07/26(日)11:40:44No.1452550807+事前ヒントはあるけど必須イベントじゃないからスルーしてると実質ノーヒント |
| … | 3126/07/26(日)11:40:48No.1452550820そうだねx1羽虫を追うンだ |
| … | 3226/07/26(日)11:41:43No.1452551087そうだねx2ブレワイの迷いの森良いよね |
| … | 3326/07/26(日)11:42:39No.1452551334+正解の道だけ蝶がいるとか燭台があるとか |
| … | 3426/07/26(日)11:43:46No.1452551611+>90年代はよく見たけどそれ以降あんま見ない気がする |
| … | 3526/07/26(日)11:44:05No.1452551690+毒沼!落とし穴!ループダンジョン! |
| … | 3626/07/26(日)11:44:10No.1452551711+>今となっては普通に広大なマップを作ればいい話 |
| … | 3726/07/26(日)11:44:21No.1452551775そうだねx1>>というか厄介ギミックの途中に戦闘挟むな |
| … | 3826/07/26(日)11:45:33No.1452552107+>シンプルにクソゲーなんじゃないか? |
| … | 3926/07/26(日)11:45:34No.1452552116+正解の道に近づくとBGM大きくなるギミック好き |
| … | 4026/07/26(日)11:46:11No.1452552253+>ヒント無いやつ見たことないわ |
| … | 4126/07/26(日)11:51:35No.1452553632+正解とは別の法則で進むと隠し部屋がある |
| … | 4226/07/26(日)11:51:37No.1452553639+なんでスレ画は来た道を出口としてカウントするパターンしないパターンで分かれてるんだよ |
| … | 4326/07/26(日)11:54:02No.1452554187そうだねx2時オカの迷いの森は間違いの道でもそこそこBGM聞こえるからわかりづらかった…正解の道だと薄っすら奥見えるからそっちで最終判断してた |
| … | 4426/07/26(日)11:54:42No.1452554341+ROやってないからかこの3択に落とし込むってのがあんまり理解できなかった |
| … | 4526/07/26(日)11:56:41No.1452554790+このシーンの後に赤い敵が出てきた時は云々みたいな細則があったはずだから三択からもう少し絞り込めるはず |
| … | 4626/07/26(日)11:58:38No.1452555263+元ネタは特にルールとかないワープの連続ってだけで道を普通に覚えるかどうか |
| … | 4726/07/26(日)11:59:53No.1452555549+ガキの頃だったからMOTHERのゆうれいやしきで詰んだ記憶がある |
| … | 4826/07/26(日)11:59:58No.1452555573+RPGゲームに1個はノルマみたいにあるものかと |
| … | 4926/07/26(日)12:00:32No.1452555728そうだねx3>RPGゲームに1個はノルマみたいにあるものかと |
| … | 5026/07/26(日)12:01:47No.1452556075そうだねx3(間違えることで入れる宝箱部屋) |
| … | 5126/07/26(日)12:04:23No.1452556705+エンカウント率同じでワープ床繰り返されるとガッツリ萎える |
| … | 5226/07/26(日)12:04:59No.1452556837+攻略wiki見るからいいよ |
| … | 5326/07/26(日)12:05:59No.1452557072+三択に落とし込んでくださいって結局運ゲーじゃない?これ |
| … | 5426/07/26(日)12:08:53No.1452557840+看板が壊れた破片の動きで正解のルートがわかりますよ |
| … | 5526/07/26(日)12:14:25No.1452559304+>三択に落とし込んでくださいって結局運ゲーじゃない?これ |
| … | 5626/07/26(日)12:14:42No.1452559374+>三択に落とし込んでくださいって結局運ゲーじゃない?これ |
| … | 5726/07/26(日)12:15:35No.1452559607+入口の看板にちゃんと東西北…と書いてあるものではないのか? |
| … | 5826/07/26(日)12:16:00No.1452559709+無意味に戦闘も探索時間も増やされるしアクションでもRPGでも好きだった事ねえなあ |
| … | 5926/07/26(日)12:18:08No.1452560288+マリオRPGのジーノ追いかけるの当時わりと苦手だったな |
| … | 6026/07/26(日)12:19:15No.1452560580そうだねx1>マリオのですら嫌いだもん |
| … | 6126/07/26(日)12:19:20No.1452560604+ブレワイであったな |
| … | 6226/07/26(日)12:20:50No.1452560988そうだねx2ユーザーを楽しませるためにあるはずのギミックだけど |
| … | 6326/07/26(日)12:22:08No.1452561357+>ユーザーを楽しませるためにあるはずのギミックだけど |
| … | 6426/07/26(日)12:23:04No.1452561628+聖剣3の迷いの森でボタン連打してヒントを見逃して詰んだ事あったわ |
| … | 6526/07/26(日)12:23:41No.1452561794+エルデンリングの無限ループのようで無限ループじゃないダンジョンは |
| … | 6626/07/26(日)12:24:25No.1452562003+ブレワイの迷いの森は解法いくつかあってよかった |
| … | 6726/07/26(日)12:24:45No.1452562100+こういうのって昔射精データ容量圧縮するために仕方なくやってたんじゃないの? |
| … | 6826/07/26(日)12:24:46No.1452562105そうだねx1>ブレワイの迷いの森は解法いくつかあってよかった |
| … | 6926/07/26(日)12:25:26No.1452562284そうだねx4>こういうのって昔射精データ容量圧縮するために仕方なくやってたんじゃないの? |
| … | 7026/07/26(日)12:26:03No.1452562453+迷いの森はいいんだけど |
| … | 7126/07/26(日)12:27:23No.1452562857そうだねx2>迷いの森はいいんだけど |
| … | 7226/07/26(日)12:28:18No.1452563130そうだねx1>こういうのって昔射精データ容量圧縮するために仕方なくやってたんじゃないの? |
| … | 7326/07/26(日)12:28:34No.1452563222+>ユーザーを楽しませるためにあるはずのギミックだけど |
| … | 7426/07/26(日)12:28:58No.1452563339+ホラーゲームは怖さにコストかけてるから無駄に往復させないと困る |
| … | 7526/07/26(日)12:29:06No.1452563379+こういう迷路系ダンジョンは迷わされるとめんどくせえなって気持ちと |
| … | 7626/07/26(日)12:29:18No.1452563425+制作側をも迷わせてる…ってコト!? |
| … | 7726/07/26(日)12:29:44No.1452563542+そんな…手前の町でさりげないヒントいっぱい出しておいたのに… |
| … | 7826/07/26(日)12:29:48No.1452563563+人生で初めて迷いの森に遭遇したプレイヤーは面白ってなるからいいんだよ |