二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1784949758852.jpg-(246453 B)
246453 B26/07/25(土)12:22:38No.1452216253そうだねx2 14:18頃消えます
HD2Dはこういう方向で進化して欲しかった
削除された記事が1件あります.見る
126/07/25(土)12:24:13No.1452216665そうだねx33
226/07/25(土)12:24:42No.1452216821そうだねx1
語尾のいも?ってなに
326/07/25(土)12:26:42No.1452217321+
縦読みすると働きたくないになる
426/07/25(土)12:29:58No.1452218186そうだねx35
>英語の「In My Opinion」の略
>「私の意見では」「個人的には」「私見では」という意味
いもげの親戚じゃなかったんだな…
526/07/25(土)12:33:34No.1452219114+
>「」の意見では
626/07/25(土)12:34:33No.1452219388そうだねx18
>「」の意見では
HD2Dで描写されたデカパイキャラゲー欲しい!!!!
726/07/25(土)12:34:37No.1452219406そうだねx6
スターオーシャンのこれは昔から行けるところだけ制限されてる奴だろ
826/07/25(土)12:36:36No.1452219905そうだねx5
>>「」の意見では
>HD2Dで描写されたデカパイキャラゲー欲しい!!!!
デカパイこそ3Dだろ!!!
926/07/25(土)12:37:54No.1452220274+
>>>「」の意見では
>>HD2Dで描写されたデカパイキャラゲー欲しい!!!!
>デカパイこそ3Dだろ!!!
いいやドットの一欠片の陰影に刻まれた谷間のラインに俺は宇宙を見た
1026/07/25(土)12:41:50No.1452221360そうだねx20
In My Openis...
1126/07/25(土)12:42:09No.1452221460そうだねx20
リアル3D系のグラの中でSDキャラが動き回るの違和感すげぇな…
1226/07/25(土)12:45:08No.1452222229+
リアル…?
1326/07/25(土)12:47:12No.1452222795そうだねx1
石像とキャラの等身が違いすぎるのはまぁ
1426/07/25(土)12:47:44No.1452222957そうだねx2
>HD2Dはこういう方向で進化して欲しかった
スレ文見て予想してた画面と全く違った
コラじゃなくて実在するゲームなの
1526/07/25(土)12:48:43No.1452223230そうだねx9
2Dって感じはしない
1626/07/25(土)12:48:47No.1452223247+
>リアル3D系のグラの中でSDキャラが動き回るの違和感すげぇな…
サガフロがそういう感じで割と好き
1726/07/25(土)12:49:41No.1452223520そうだねx2
ドットはドットでいいと思うよ芋
1826/07/25(土)12:49:59No.1452223601+
PS時代くらいのドットキャラが3Dマップ動き回るの大好きだったけど
これは背景とのバランス悪すぎだろとしか思わなかった
1926/07/25(土)12:50:35No.1452223756+
キャラだけドット絵みたいな割り切りかたするならこのくらいやってくれたほうがいいわな
2026/07/25(土)12:51:19No.1452223977+
デフォルメ3Dと比べていいとこあるのか?
2126/07/25(土)12:51:38No.1452224058そうだねx3
でもドラクエ123HDもなんかコレジャナイだったのも確か
2226/07/25(土)12:53:45No.1452224654+
LGTM
2326/07/25(土)12:54:20No.1452224821+
HD2Dとも違うと思うがこれはかなりアリな方向だけど
SO2はキャラドット絵はもっと細かい方が良かったと思う
2426/07/25(土)12:54:53No.1452224965そうだねx10
ここまでマップ作り込むならキャラも3Dでよくない?って思っちゃうな
2526/07/25(土)12:55:14No.1452225048そうだねx3
HD2Dリメイクの中だとSO2が1番ガッカリクオリティだったな
2626/07/25(土)12:55:26No.1452225097そうだねx5
どう考えても背景もドット絵使ってくれた方が需要あるだろ
2726/07/25(土)12:55:29No.1452225120そうだねx14
オクトラの感じがいいな
ドラクエはちょっと良くない
2826/07/25(土)12:55:37No.1452225166+
>デフォルメ3Dと比べていいとこあるのか?
PS〜PS2くらいの味わいがある
2926/07/25(土)12:55:44No.1452225205+
自分はドットはこれでも良かったんだけど上方向攻撃のドットは追加して欲しかったぜ特にクロード
3026/07/25(土)12:55:51No.1452225239そうだねx2
これじゃHD2Dの意味薄いじゃん?
3126/07/25(土)12:55:52No.1452225246そうだねx5
スターオーシャン2Rは"3Dx2D" REMAKE なのでHD-2Dとはまた別
3226/07/25(土)12:56:11No.1452225330そうだねx4
>HD2Dリメイクの中だとSO2が1番ガッカリクオリティだったな
HD-2Dじゃねーよ!
3326/07/25(土)12:56:14No.1452225341+
見下ろし視点じゃないからこれだと3Dの簡易版なんじゃないか
3426/07/25(土)12:57:05No.1452225584+
fu7022617.png
浅野さんおよび浅野チームおよびHD-2D作品のリスト
3526/07/25(土)12:57:09No.1452225605+
ペーパーキャラ故のカメラワークの制約が目立つから
まだ向上の余地はあるHD2D
3626/07/25(土)12:57:18No.1452225634+
どういう原作かとかどういう層がプレイするかってのも有るんじゃないの
スレ画もドラクエも原作とマップの見せ方そう変更していないし
3726/07/25(土)12:57:20No.1452225640+
>どう考えても背景もドット絵使ってくれた方が需要あるだろ
まあでも背景までドットにするといまどきの高解像度に耐えられないからよ
3826/07/25(土)12:57:27No.1452225679そうだねx3
>スターオーシャン2Rは"3Dx2D" REMAKE なのでHD-2Dとはまた別
ドラクエもそう名乗ればよかったのに
3926/07/25(土)12:57:36No.1452225726そうだねx5
開祖なだけあってオクトラいいよね
HD2Dで色々ひとまとめにされるけどアレ出来てるのが中々ない
4026/07/25(土)12:57:36No.1452225727そうだねx1
>いいやドットの一欠片の陰影に刻まれた谷間のラインに俺は宇宙を見た
なんか詳しそうだからおすすめのゲーム教えて
4126/07/25(土)12:58:11No.1452225872+
>>スターオーシャン2Rは"3Dx2D" REMAKE なのでHD-2Dとはまた別
>ドラクエもそう名乗ればよかったのに
ドラクエは浅野チームがHD-2Dとして作ってる
4226/07/25(土)12:59:12No.1452226156+
オリジナルのオクトラと比べるとやっぱり徐々に製作工程が定まって開発楽になってるんだろうな
一昔と違って初報から発売まで短い方が良いよねって事で初出し自体が遅くなったのもあるだろうが
4326/07/25(土)12:59:13No.1452226159+
個人の好みで言ってしまえばPS時代の聖剣LOMとかサガフロ2みたいなの増えて欲しいが…
4426/07/25(土)12:59:33No.1452226230+
>ペーパーキャラ故のカメラワークの制約が目立つから
>まだ向上の余地はあるHD2D
カメラワークはドット絵らしさを活かすなら制限されてる方がらしいんじゃないか?
4526/07/25(土)13:00:07No.1452226394+
ちなみにHD-2Dはスクエニの商標
RPGツクールだとP2D(Perspective 2D)
4626/07/25(土)13:00:15No.1452226437+
エリオットでたまに手前の崖の影に敵隠れて全く見えない状態があったからアクション要素あるゲームには向いてないなと思った
4726/07/25(土)13:00:59No.1452226618+
テクスチャをドット絵風にしてる方がキャラと馴染むし製作コストも下がるのにな
4826/07/25(土)13:01:09No.1452226671+
ここ4年間くらいは浅野さん本人はプロデューサーやってないな
こっそり何か作ってるんだろうか
4926/07/25(土)13:01:41No.1452226806+
>オリジナルのオクトラと比べるとやっぱり徐々に製作工程が定まって開発楽になってるんだろうな
>一昔と違って初報から発売まで短い方が良いよねって事で初出し自体が遅くなったのもあるだろうが
ワークフローとかはは整備されてるだろうけど
ドラクエHD2D見るとアートディレクションはやっぱ開発次第で大分格差ができるなって…
5026/07/25(土)13:01:51No.1452226852+
HD2Dは背景のレイトレめいた光の表現とか色の焼き込み加減が好きじゃない
5126/07/25(土)13:02:14No.1452226976+
ローポリキャラでなんかいい感じのアートスタイル確立してるとこはインディーズに結構いそうな感じ
5226/07/25(土)13:02:14No.1452226977+
まぁFFのエロいメスモンスターのグラフィックでちんちんおっ立ててたからな…
5326/07/25(土)13:02:47No.1452227120そうだねx5
>HD2Dは背景のレイトレめいた光の表現とか色の焼き込み加減が好きじゃない
俺はリッチに見えて好き
5426/07/25(土)13:02:59No.1452227175+
ドラクエのHD-2Dでもドラクエ1と2は背景を作るの結構熟れた感はあった
5526/07/25(土)13:03:02No.1452227184+
>HD2Dは背景のレイトレめいた光の表現とか色の焼き込み加減が好きじゃない
レイトレというかポストエフェクト光学表現ではある
でもあれぐらい大げさな光学表現がないとリッチ感が出なくなるからね…
5626/07/25(土)13:03:30No.1452227296+
オクトパストラベラーとかで満足してるよ
5726/07/25(土)13:03:59No.1452227425そうだねx1
HD2Dは嫌いってわけじゃ全然ないけどそれをリメイクの一番の売りにされても困るというか
やったHD2Dだー絶対買う!ってなる人どんだけ居るんだろうか
5826/07/25(土)13:04:12No.1452227480+
スパロボこそHD2Dどうですか
5926/07/25(土)13:04:36No.1452227576そうだねx5
>HD2Dは嫌いってわけじゃ全然ないけどそれをリメイクの一番の売りにされても困るというか
>やったHD2Dだー絶対買う!ってなる人どんだけ居るんだろうか
スレ画もドラクエもHD2Dを一番の売りにはしていないと思うが
6026/07/25(土)13:04:45No.1452227619+
オクトラ0とFFレゾナンスはHD-2D作品の中では浅野チームの名前がクレジットされてない今のところ貴重な作品
6126/07/25(土)13:04:51No.1452227638そうだねx1
スクエニのHD-2Dは基本的に新人育成だからむずかしいことは無理
6226/07/25(土)13:04:51No.1452227640+
設定で切れるのもあるけど
画面の手前と奥がやたらぼかされてるのが
目のピントがなかなか合わない感じで苦手
6326/07/25(土)13:05:08No.1452227715+
>スパロボこそHD2Dどうですか
アニメ的な表現には向いてなさそう
6426/07/25(土)13:05:10No.1452227726そうだねx1
>fu7022617.png
アクワイアが頭一つ抜けてるな
6526/07/25(土)13:05:14No.1452227740+
>スパロボこそHD2Dどうですか
スクエニじゃないのでHD-2Dの名前は使えないので別の名前になるな
6626/07/25(土)13:05:36No.1452227820+
HD-2Dじゃないけど低解像度シド思い出して解像度違い過ぎるとあかんなって
6726/07/25(土)13:05:50No.1452227874+
デフォルメ3Dキャラで出来の良いのあんま知らないからそれよりはHD2Dみたいなやつのほうがいい
6826/07/25(土)13:05:51No.1452227877+
ワンダープロジェクトJ2はそうだったと思う
オチの話はしない
6926/07/25(土)13:05:52No.1452227887+
>HD2Dは背景のレイトレめいた光の表現とか色の焼き込み加減が好きじゃない
俺はそれが好きだな特にswitchの携帯モードで見た時のそれが
PC含む他のハードでもHD2D作品買ってるが最大解像度が微妙に低いのかモニターの大きさに見合った感じの綺麗さにならなくて
ちっさいモニターで見るのが一番綺麗だな…って感じるのはなんだかなと思うところがあるからちょっと頑張ってほしいけど
7026/07/25(土)13:05:57No.1452227902+
>スパロボこそHD2Dどうですか
アニメーター雇う方が良いんじゃない?
7126/07/25(土)13:06:44No.1452228107+
スパロボはHDでも労力減らないんじゃないかDSレベルまで落とさないと
7226/07/25(土)13:06:55No.1452228163そうだねx5
DQのHD2Dが一番でき悪いのはどういうギャグなんだよ
7326/07/25(土)13:06:58No.1452228172そうだねx1
SO2はかなり丁寧なリメイクだったと思うよ
ナーフされがちな無法もちゃんとできたし
7426/07/25(土)13:07:21No.1452228263+
HD-2Dは結構作るの手間かかるみたいである
7526/07/25(土)13:07:24No.1452228271+
> スクエニのHD-2Dは基本的に新人育成だからむずかしいことは無理
そうなの?なんかそれなりに手間もかかってて大変なんですよって聞いたから
新人育成だとか小手先で作ってるわけではないんだなとは思っていたんだが
むしろ手間かかってる割にはあんまリッチな感じしなくて損してんなあって
7626/07/25(土)13:07:29No.1452228285そうだねx1
SO2って原作からしてこんな感じじゃなかったっけ
背景のリッチさは段違いだろうけど
7726/07/25(土)13:07:42No.1452228366+
SO2Rは画像処理の専門雑誌が特集組んでるレベルだからこれ基準にされると体力持たないと思う
7826/07/25(土)13:07:45No.1452228381そうだねx1
>DQのHD2Dが一番でき悪いのはどういうギャグなんだよ
1と2は結構良くなってただろ
7926/07/25(土)13:07:45No.1452228385+
ドラクエは斜め移動の表現だけはどうにかしてほしかった
8026/07/25(土)13:07:49No.1452228408+
DQ1結構よかったよ2と3はやってないけど
8126/07/25(土)13:08:06No.1452228481そうだねx3
スクエニに関する事だから憶測が飛びかう飛びかう
8226/07/25(土)13:08:18No.1452228527+
>DQ1結構よかったよ2と3はやってないけど
セットなのに2やらんのかい
8326/07/25(土)13:08:46No.1452228646そうだねx3
3Dグラフィックの中を2Dキャラが歩き回るの俺好きなんだ…
8426/07/25(土)13:09:07No.1452228740+
>>DQ1結構よかったよ2と3はやってないけど
>セットなのに2やらんのかい
重くてなかなか始められないでいる
8526/07/25(土)13:09:37No.1452228872そうだねx7
スクエニの新人育成でーとかどっから出た情報なのか分からんしハナから信じてない
8626/07/25(土)13:09:38No.1452228876そうだねx1
>スクエニのHD-2Dは基本的に新人育成だからむずかしいことは無理
割とベテランの下請けと
スクエニでもそこそこキャリアがあるスタッフが作ってるんだけどな
ドラクエ3HD2Dのシニアゲームデザイナーとかスクエニの20年選手のベテランだし
8726/07/25(土)13:10:00No.1452228976そうだねx4
最初は背景もドット風で頑張ってたけど今はもはや3Dまんまだからキャラだけドットにする必要性がいまいち感じられない
8826/07/25(土)13:10:12No.1452229029+
SO2RをHD-2Dみたいだなと捉えたことは無かったな
DQ3のHD-2DをSO2みたいだな…と思ったことはある
8926/07/25(土)13:10:49No.1452229194そうだねx4
新人育成と思わないと理解できないようなゴミ人材子会社に山ほど抱えてるが正しい
9026/07/25(土)13:11:03No.1452229249そうだねx1
やっぱ下請けに無茶な納期と予算提示してんじゃねえかなトーセみたいな老舗でもピクリマ最初あの体たらくだったし
9126/07/25(土)13:11:06No.1452229260+
スレ画の背景は光の加減とかめちゃくちゃよくて見てて気持ちいい
9226/07/25(土)13:11:23No.1452229321そうだねx7
>新人育成と思わないと理解できないようなゴミ人材子会社に山ほど抱えてるが正しい
話を逸らしだした
9326/07/25(土)13:11:28No.1452229339+
>スクエニの新人育成でーとかどっから出た情報なのか分からんしハナから信じてない
多分FFアドバンス辺りから言われてる噂を鵜呑みにしてるんだろう
9426/07/25(土)13:12:00No.1452229475そうだねx4
>多分FFアドバンス辺りから言われてる噂を鵜呑みにしてるんだろう
おじーちゃんじゃん…
9526/07/25(土)13:12:02No.1452229487+
そもそもHD-2Dはオクトパストラベラーの時に浅野さんのチームが考えた表現であって明確な定義があるわけではない
9626/07/25(土)13:12:07No.1452229508そうだねx8
ピクリマでも聞いたから
気に入らなかったら新人育成って言うだけ
9726/07/25(土)13:12:07No.1452229511+
FFピクセルリマスターがあんまり出来が悪いから新人研修なのかと揶揄されてたのを勘違いしたのかな?
9826/07/25(土)13:12:24No.1452229578そうだねx2
リメイクって新しいものが作れなくなっただけだからな…
9926/07/25(土)13:12:35No.1452229635+
SO2RのCG表現は調整が結構泥臭い
https://cgworld.jp/article/202404-so2r-1.html
https://cgworld.jp/article/202404-so2r-2.html
10026/07/25(土)13:12:58No.1452229733そうだねx3
新人研修とか手抜きとかやたらいいたがるけど
実際はベテランが大真面目に作ってああなってるだけなんだよな
10126/07/25(土)13:13:12No.1452229788+
>新人育成と思わないと理解できないようなゴミ人材子会社に山ほど抱えてるが正しい
この辺の話ぞいちゃん思い出すよね
10226/07/25(土)13:13:19No.1452229816+
スターオーシャンはそもそもHD-2Dじゃないからスレ画は見当違いすぎる…
10326/07/25(土)13:14:34No.1452230139+
あのSO2みたいな2D表現でVP1もぜひ…
10426/07/25(土)13:14:44No.1452230184そうだねx2
もうダメそうかなこのスレ
10526/07/25(土)13:14:45No.1452230186+
ベルトスクロールアクションの奥行き座標わからん問題はコレで解決できそう
問題は新作ベルスクがほぼない
10626/07/25(土)13:14:59No.1452230249+
そもそも言うほどこのスターオーシャンも買わなかっただろお前ら!!!!
って叫びたくなる
10726/07/25(土)13:15:17No.1452230333+
>SO2RのCG表現は調整が結構泥臭い
なるほど…って仕様が多いな
めり込むとか大変だもんな…
10826/07/25(土)13:15:22No.1452230351+
なんだかんだでダイパリメイクみたいなのが丁度いい
アプデでバグ無くなったし
10926/07/25(土)13:15:26No.1452230367そうだねx2
AIでゲーム作ればいいじゃん
11026/07/25(土)13:15:35No.1452230407+
>ベルトスクロールアクションの奥行き座標わからん問題はコレで解決できそう
>問題は新作ベルスクがほぼない
アクションが3Dになる過渡期としかいいようがないし…
11126/07/25(土)13:15:36No.1452230415+
>SO2RのCG表現は調整が結構泥臭い
>https://cgworld.jp/article/202404-so2r-1.html
>https://cgworld.jp/article/202404-so2r-2.html
確かにめり込みとかしなかったなと思ったが
まさかこんな力業で回避してたとは…
11226/07/25(土)13:15:41No.1452230440そうだねx4
HD2Dの到達点はオクトラ2でそれ以降出てる奴はコレジャナイ感が強い
11326/07/25(土)13:15:57No.1452230498そうだねx4
>もうダメそうかなこのスレ
スクエニ関してはずっとキモいのが貼り付いているからなここ
11426/07/25(土)13:16:09No.1452230547+
スレ画はこれはこれで良いけど
メインに据えるのは違う気がする
11526/07/25(土)13:16:40No.1452230681+
スクエニは粘着しめる死にかけの老人が居るからな
11626/07/25(土)13:16:46No.1452230716そうだねx5
>もうダメそうかなこのスレ
Xぷりの時点で気付け
11726/07/25(土)13:16:52No.1452230737+
試みはすごい好き
フィードバックできそうなこともいっぱいありそう
11826/07/25(土)13:17:13No.1452230830そうだねx1
>AIでゲーム作ればいいじゃん
今高評価のタイトルは結局マンパワー使って調整してるって話なのに…
11926/07/25(土)13:17:55No.1452231015+
fu7022682.jpg
スターオーシャンは今年アンケート取ったので結果が出てくるのは3〜5年後頃だろうな
12026/07/25(土)13:18:10No.1452231081+
fu7022683.jpg
こういうのでなくて?
12126/07/25(土)13:18:36No.1452231220そうだねx4
ここは未だにスクエニのスタッフ誹謗中傷するスレ立ててる病人がいる
何故か立てて数分でスレ削除するからめったにみかけないけど
12226/07/25(土)13:18:42No.1452231248+
ブラウン管で見たドット絵って凄いギラギラしてたよね
良いHD2Dってそういうギラギラ感がある
12326/07/25(土)13:19:03No.1452231340+
>SO2RのCG表現は調整が結構泥臭い
>https://cgworld.jp/article/202404-so2r-1.html
>https://cgworld.jp/article/202404-so2r-2.html
遊んでた頃は気づかなかったけどマップとかがっつり変わってるもんだな
あとよくこんな手間のかかる上に新規層増えなさそうなリメイクやったな
12426/07/25(土)13:19:31No.1452231478そうだねx1
>ブラウン管で見たドット絵って凄いギラギラしてたよね
>良いHD2Dってそういうギラギラ感がある
良く言われるのはにじみだけど
ギラギラ感はわからん
12526/07/25(土)13:19:34No.1452231487+
>>SO2RのCG表現は調整が結構泥臭い
>>https://cgworld.jp/article/202404-so2r-1.html
>>https://cgworld.jp/article/202404-so2r-2.html
>遊んでた頃は気づかなかったけどマップとかがっつり変わってるもんだな
>あとよくこんな手間のかかる上に新規層増えなさそうなリメイクやったな
追加アップデートまで入れおった
12626/07/25(土)13:19:48No.1452231550+
書き込みをした人によって削除されました
12726/07/25(土)13:20:03No.1452231629+
>こういうのでなくて?
それはHD-2Dというよりボクセル表現に近いんじゃないかな?
12826/07/25(土)13:20:51No.1452231870そうだねx2
>SO2RのCG表現は調整が結構泥臭い
>https://cgworld.jp/article/202404-so2r-1.html
>https://cgworld.jp/article/202404-so2r-2.html
フル3Dで作るよりめんどくさそうな
12926/07/25(土)13:20:54No.1452231883+
そもそもの話HD2Dって評価高いの?
13026/07/25(土)13:21:10No.1452231951そうだねx1
昔のゲームのファンメイドムービーで綺麗なクレイアニメ風にリメイクした感じの映像とか結構みるけど
実際ああいう感じのグラフィックでやろうとするとフルリメイク並みの手間なんだろうな製品として出てこないのは
13126/07/25(土)13:22:21No.1452232306+
スターオーシャン形式ってキャラが浮いた感じしない?これ
13226/07/25(土)13:22:47No.1452232443+
>スターオーシャン形式ってキャラが浮いた感じしない?これ
どう考えても浮かせてるだろ
13326/07/25(土)13:22:57No.1452232506+
>スターオーシャン形式ってキャラが浮いた感じしない?これ
むしろその若干浮いた感じがええんや
13426/07/25(土)13:23:08No.1452232562+
次に出るRPGツクールが良くわからない2.5次元仕様になってる
13526/07/25(土)13:23:28No.1452232667+
>>スターオーシャン形式ってキャラが浮いた感じしない?これ
>むしろその若干浮いた感じがええんや
そこがウケるかどうかは人それぞれって感じかなるほど
13626/07/25(土)13:23:34No.1452232700そうだねx2
浮いた感じが良いはねえな違和感しかねえし
13726/07/25(土)13:23:51No.1452232783+
>fu7022682.jpg
>スターオーシャンは今年アンケート取ったので結果が出てくるのは3〜5年後頃だろうな
多すぎるリメイク選択肢の中で新作が1位でよかった…
13826/07/25(土)13:23:52No.1452232785+
>それはHD-2Dというよりボクセル表現に近いんじゃないかな?
ボクセルかつHD2Dってそういやあんま見かけないな?
13926/07/25(土)13:23:52No.1452232787+
トライアングルストラテジーのグラ好き
14026/07/25(土)13:24:12No.1452232878+
>次に出るRPGツクールが良くわからない2.5次元仕様になってる
「P2D(Perspective 2D)」って名前だね
14126/07/25(土)13:24:39No.1452233001+
ブレイブリーデフォルトの街とか2Dっぽくてすごい好きだったけどオクトラと同じプロデューサーだったのか
14226/07/25(土)13:24:41No.1452233013+
BAKINが既にHD2D向けゲーム開発ツールとしてあるけどなぁ
14326/07/25(土)13:24:42No.1452233018そうだねx1
ピクセル(ドット絵) ドットで描かれたグラフィックを2D上に重ねる
ボクセル ドットを3Dキューブに置き換えて立体的に表現する
HD-2D ボクセルマップの中にピクセルキャラを配置する手法…がいつのまにかただ3D上にピクセルキャラを配置する事全般を指してる
14426/07/25(土)13:24:56No.1452233079+
>>fu7022682.jpg
>>スターオーシャンは今年アンケート取ったので結果が出てくるのは3〜5年後頃だろうな
>多すぎるリメイク選択肢の中で新作が1位でよかった…
しかも「未来の話が良い」という要望が多い
14526/07/25(土)13:26:18No.1452233487+
昔はむしろ2D背景+3Dキャラだったんだけどな
14626/07/25(土)13:26:19No.1452233492+
>HD-2D ボクセルマップの中にピクセルキャラを配置する手法…がいつのまにかただ3D上にピクセルキャラを配置する事全般を指してる
そもそもオクトラ0とFFレゾナンス以外は浅野チームの中でやってることだからな
14726/07/25(土)13:26:33No.1452233565+
オクトパストラベラーってボクセル調だったっけ…?言われてみればそうか
14826/07/25(土)13:26:47No.1452233618+
どこきっても4Dヒューマンが関わってるかもしれない話より未来がいいのは当たり前だし
14926/07/25(土)13:27:11No.1452233735+
ペーパーマリオ方式もHD-2Dって言えるってこと?
15026/07/25(土)13:28:13No.1452234015そうだねx1
>ペーパーマリオ方式もHD-2Dって言えるってこと?
HD-2Dはスクエニしか使えないからだめ
15126/07/25(土)13:29:14No.1452234273+
オクトラみたいのよくない?
15226/07/25(土)13:29:35No.1452234358+
>昔はむしろ2D背景+3Dキャラだったんだけどな
これはこれで好きだったから何処かリブートしないかなーって思ってる
ただビシッと決まった一枚絵を何十枚も描いてるようなもんだから
クリエイターのセンスがめちゃくちゃ求められるんだよね…
15326/07/25(土)13:30:04No.1452234500+
センスありきなのはまあそうだね
15426/07/25(土)13:30:26No.1452234585+
オクトラ発売前に紹介されたHD-2Dの紹介文
「本作は“HD-2D”と呼ぶ技術でオルステラ大陸を描き出す。HD-2Dは、3DCGとドット絵、そして独創的なエフェクトによって表現した世界のこと。」
15526/07/25(土)13:31:05No.1452234759+
違和感があるのは見せ方の問題だしやっぱセンスの問題でもあると思う
15626/07/25(土)13:31:07No.1452234765そうだねx1
HD2Dはスクエニがそう謳ってる作品だけがそうだし
広義と言うか概念的なHD2Dはすり合わせてもあまり意味あるようには思えないし…
15726/07/25(土)13:31:34No.1452234876+
>これはこれで好きだったから何処かリブートしないかなーって思ってる
>ただビシッと決まった一枚絵を何十枚も描いてるようなもんだから
>クリエイターのセンスがめちゃくちゃ求められるんだよね…
この形式は当時の解像度の低さ&ブラウン管だから違和感が抑えられてたのもあるから今の画面の綺麗さではどうだろうか
15826/07/25(土)13:31:52No.1452234963+
>>ペーパーマリオ方式もHD-2Dって言えるってこと?
>HD-2Dはスクエニしか使えないからだめ
技術は制限されてないが「HD-2D」という名前を使えるのはスクエニだね
15926/07/25(土)13:32:20No.1452235093+
>「本作は“HD-2D”と呼ぶ技術でオルステラ大陸を描き出す。HD-2Dは、3DCGとドット絵、そして独創的なエフェクトによって表現した世界のこと。」
ただの3D背景+2Dドットキャラじゃなくてエフェクト掛けまくってるのはインタビューでやってたな
16026/07/25(土)13:32:27No.1452235123+
違和感すら味になるのはもうそれこそ非凡なセンスだからさ
16126/07/25(土)13:32:58No.1452235254そうだねx1
それこそ全部アンリアルエンジンにあるデフォルト機能を使ってるからなHD2Dって
16226/07/25(土)13:32:59No.1452235259+
>>「本作は“HD-2D”と呼ぶ技術でオルステラ大陸を描き出す。HD-2Dは、3DCGとドット絵、そして独創的なエフェクトによって表現した世界のこと。」
>ただの3D背景+2Dドットキャラじゃなくてエフェクト掛けまくってるのはインタビューでやってたな
FFレゾナンスの記事でもエフェクトのオンオフやってたな
16326/07/25(土)13:33:15No.1452235325+
もう今のスクエニって最先端ではないけどHD2Dに関しては明らかに他よりもレベル高いよな
16426/07/25(土)13:33:30No.1452235399+
当時からこれに近いことやってたFF7とかFF9凄かったんだな
16526/07/25(土)13:34:02No.1452235530そうだねx1
>もう今のスクエニって最先端ではないけどHD2Dに関しては明らかに他よりもレベル高いよな
そもそもHD-2Dという名前でやってるのはスクエニだけなんだよ!
16626/07/25(土)13:34:07No.1452235549+
被写界深度や光学エフェクトはくどいんだけど入れないと入れないとで画面の情報量が減りすぎるからな…
16726/07/25(土)13:34:16No.1452235586そうだねx1
>もう今のスクエニって最先端ではないけどHD2Dに関しては明らかに他よりもレベル高いよな
そんなことないぞSteam辺探してみろ
16826/07/25(土)13:34:39No.1452235690そうだねx1
ボクセルですんげーの作ってるとこ結構あるよね
16926/07/25(土)13:34:41No.1452235698+
マリオストーリーの頃はHD-2Dと言えなくもないけどペーパーマリオRPG以降はあくまで平たい3Dキャラだから違うだろうな
17026/07/25(土)13:35:23No.1452235910そうだねx2
日本で本当の意味で望まれてるのってどっちかというとDQ7R路線だろ
17126/07/25(土)13:35:48No.1452236026+
HD2Dジーコ作ってるんだけど正直既存のプリセットでボクセル調だったりドット調のがないからスレ画形式にするしかない
17226/07/25(土)13:35:52No.1452236039+
>それこそ全部アンリアルエンジンにあるデフォルト機能を使ってるからなHD2Dって
UEはライティング機能の恩恵こそ滅茶苦茶デカいが
2D機能は数年放置してマケプレ商品に頼ってるくらい2D冷遇もしてるから差し引きトントンだよ
17326/07/25(土)13:36:20No.1452236153+
FFに関しては正直HD2Dでも無く原神みたいなアニメ調路線が1番望まれてると言うか合ってるんじゃないのと思う
17426/07/25(土)13:36:57No.1452236309+
fu7022750.jpg
FF7とゼノギアスの手法を説明してる広告
17526/07/25(土)13:37:48No.1452236539+
>日本で本当の意味で望まれてるのってどっちかというとDQ7R路線だろ
推定100万本売れたらしいし大好評だったんだよな
17626/07/25(土)13:37:55No.1452236574そうだねx1
FF7リメイクみたいなフォトリアルってあまり好きじゃないからFF6リメイクはリベサガみたいなアニメ調のにしてくれ
17726/07/25(土)13:38:23No.1452236721+
FFがアニメ調だった事ないだろ
FFTみたいな外伝作ならともかく
17826/07/25(土)13:38:40No.1452236796+
実際良かったよDQ7R
ただあの雰囲気が合う合わないはあるとは思う世界観が許すならって感じかも
17926/07/25(土)13:38:50No.1452236837そうだねx2
>FF7リメイクみたいなフォトリアルってあまり好きじゃないからFF6リメイクはリベサガみたいなアニメ調のにしてくれ
正直7のキャラに全く合ってないよなフォトリアル路線…
18026/07/25(土)13:38:56No.1452236860+
2D作品をフル3Dリメイクするとマップやらダンジョンやら色んなもの破綻するから
そこら辺を作り込むコストを見下ろしジオラマ風でリッチ感に割り振ったほうが
リメイク擦る会社にはちょうどいいだろうね
18126/07/25(土)13:42:34No.1452237830+
>2D作品をフル3Dリメイクするとマップやらダンジョンやら色んなもの破綻するから
あれはあれで面白かったから否定はしないけど
聖剣伝説3で港湾都市だったかどこかが階段状都市になってたり
やっぱりレゲーのマップをそのまま立体化すると歪み出るよね
18226/07/25(土)13:42:49No.1452237894+
FF系の写実顔俺も全然好みじゃないけど20年以上貫いてるスタイルだし俺が客層じゃないだけで
ちゃんと支持されてるものだと思うからそういう距離感で見るようにしてる
18326/07/25(土)13:43:19No.1452238037+
スターオーシャン2Rは街の構造とか結構変更されてたな
18426/07/25(土)13:43:33No.1452238115そうだねx3
スレ画まで行くと3Dでいいじゃんってなるな
18526/07/25(土)13:43:54No.1452238214+
素人目からするとフォトリアルよりアニメ調の方が難しそう
18626/07/25(土)13:44:15No.1452238321+
>>日本で本当の意味で望まれてるのってどっちかというとDQ7R路線だろ
>推定100万本売れたらしいし大好評だったんだよな
200万以上売れてるドラクエ3も大好評だからどちらでもいい
18726/07/25(土)13:44:59No.1452238487そうだねx1
ドラクエHD2Dののっぺりしたデザインは群を抜いてひどいが
それが一番売れたからHD2Dの評判も落ちてもう死に体
18826/07/25(土)13:45:02No.1452238502+
>スレ画まで行くと3Dでいいじゃんってなるな
手間のかかり具合考えてもそうなんだが違うんすよ…
18926/07/25(土)13:45:25No.1452238606そうだねx1
>ドラクエHD2Dののっぺりしたデザインは群を抜いてひどいが
>それが一番売れたからHD2Dの評判も落ちてもう死に体
きたきた
19026/07/25(土)13:46:28No.1452238859+
こっそりオクトラ3を作ってないだろうか…
19126/07/25(土)13:46:52No.1452238941そうだねx1
>>スレ画まで行くと3Dでいいじゃんってなるな
>手間のかかり具合考えてもそうなんだが違うんすよ…
新規獲得狙いたいなら素直に3Dにしたほうがいいし
おじさんノスタルジーだけで食っていけるほど安いもんでもないだろうし…
まあスターオーシャンシリーズ自体どうして命脈を保ってるのか不思議なシリーズではあるが
19226/07/25(土)13:47:03No.1452238996+
オクトラは戦闘システムもうちょいなんとかならんか?
19326/07/25(土)13:47:17No.1452239061+
HD-2D最新作のエリオットって世界累計でどれくらい売れたんだろ
19426/07/25(土)13:47:57No.1452239226+
>素人目からするとフォトリアルよりアニメ調の方が難しそう
アニメにはアニメの作画ルールというかお約束と言うかそういった二次元の嘘と呼ばれるものがある
安易に均一なシェードをかけてもアニメチックな塗りの3Dにしかならずアニメ調とは言い難い物になる
じゃあどうするかと言ったら極端な変形をカメラに合わせて行ったりする訳で非常に手間がかかる
19526/07/25(土)13:48:30No.1452239350+
HD2D自体は好きだからエリオットも楽しみにはしていたけど体験版の時点で自分には合わないなコレってなった
19626/07/25(土)13:48:38No.1452239382+
エリオットは4万本くらいじゃなかった?
19726/07/25(土)13:48:50No.1452239429そうだねx1
ドラクエ3のHD2Dはガッカリだったなあ
最初の洞窟がSFC版からがっつり見た目変わっててこれがHD2Dか!ってワクワクしたのに以降のダンジョンはほぼSFC版を3Dっぽくしただけなんだもの
19826/07/25(土)13:49:11No.1452239515+
この前のスターオーシャン生放送は放送中に2RのRTAしてて1時間40分でエンディング迎えてて早え
19926/07/25(土)13:49:52No.1452239705+
>この前のスターオーシャン生放送は放送中に2RのRTAしてて1時間40分でエンディング迎えてて早え
公式でRTAしてんのかよ!
20026/07/25(土)13:50:18No.1452239789+
最近のプリキュアのダンスEDの進化とか見てると違和感仕事してないというか
ノウハウの蓄積すごいよね

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