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HD2Dはこういう方向で進化して欲しかった削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/07/25(土)12:24:13No.1452216665そうだねx33芋 |
| … | 226/07/25(土)12:24:42No.1452216821そうだねx1語尾のいも?ってなに |
| … | 326/07/25(土)12:26:42No.1452217321+縦読みすると働きたくないになる |
| … | 426/07/25(土)12:29:58No.1452218186そうだねx35>英語の「In My Opinion」の略 |
| … | 526/07/25(土)12:33:34No.1452219114+>「」の意見では |
| … | 626/07/25(土)12:34:33No.1452219388そうだねx18>「」の意見では |
| … | 726/07/25(土)12:34:37No.1452219406そうだねx6スターオーシャンのこれは昔から行けるところだけ制限されてる奴だろ |
| … | 826/07/25(土)12:36:36No.1452219905そうだねx5>>「」の意見では |
| … | 926/07/25(土)12:37:54No.1452220274+>>>「」の意見では |
| … | 1026/07/25(土)12:41:50No.1452221360そうだねx20In My Openis... |
| … | 1126/07/25(土)12:42:09No.1452221460そうだねx20リアル3D系のグラの中でSDキャラが動き回るの違和感すげぇな… |
| … | 1226/07/25(土)12:45:08No.1452222229+リアル…? |
| … | 1326/07/25(土)12:47:12No.1452222795そうだねx1石像とキャラの等身が違いすぎるのはまぁ |
| … | 1426/07/25(土)12:47:44No.1452222957そうだねx2>HD2Dはこういう方向で進化して欲しかった |
| … | 1526/07/25(土)12:48:43No.1452223230そうだねx92Dって感じはしない |
| … | 1626/07/25(土)12:48:47No.1452223247+>リアル3D系のグラの中でSDキャラが動き回るの違和感すげぇな… |
| … | 1726/07/25(土)12:49:41No.1452223520そうだねx2ドットはドットでいいと思うよ芋 |
| … | 1826/07/25(土)12:49:59No.1452223601+PS時代くらいのドットキャラが3Dマップ動き回るの大好きだったけど |
| … | 1926/07/25(土)12:50:35No.1452223756+キャラだけドット絵みたいな割り切りかたするならこのくらいやってくれたほうがいいわな |
| … | 2026/07/25(土)12:51:19No.1452223977+デフォルメ3Dと比べていいとこあるのか? |
| … | 2126/07/25(土)12:51:38No.1452224058そうだねx3でもドラクエ123HDもなんかコレジャナイだったのも確か |
| … | 2226/07/25(土)12:53:45No.1452224654+LGTM |
| … | 2326/07/25(土)12:54:20No.1452224821+HD2Dとも違うと思うがこれはかなりアリな方向だけど |
| … | 2426/07/25(土)12:54:53No.1452224965そうだねx10ここまでマップ作り込むならキャラも3Dでよくない?って思っちゃうな |
| … | 2526/07/25(土)12:55:14No.1452225048そうだねx3HD2Dリメイクの中だとSO2が1番ガッカリクオリティだったな |
| … | 2626/07/25(土)12:55:26No.1452225097そうだねx5どう考えても背景もドット絵使ってくれた方が需要あるだろ |
| … | 2726/07/25(土)12:55:29No.1452225120そうだねx14オクトラの感じがいいな |
| … | 2826/07/25(土)12:55:37No.1452225166+>デフォルメ3Dと比べていいとこあるのか? |
| … | 2926/07/25(土)12:55:44No.1452225205+自分はドットはこれでも良かったんだけど上方向攻撃のドットは追加して欲しかったぜ特にクロード |
| … | 3026/07/25(土)12:55:51No.1452225239そうだねx2これじゃHD2Dの意味薄いじゃん? |
| … | 3126/07/25(土)12:55:52No.1452225246そうだねx5スターオーシャン2Rは"3Dx2D" REMAKE なのでHD-2Dとはまた別 |
| … | 3226/07/25(土)12:56:11No.1452225330そうだねx4>HD2Dリメイクの中だとSO2が1番ガッカリクオリティだったな |
| … | 3326/07/25(土)12:56:14No.1452225341+見下ろし視点じゃないからこれだと3Dの簡易版なんじゃないか |
| … | 3426/07/25(土)12:57:05No.1452225584+fu7022617.png |
| … | 3526/07/25(土)12:57:09No.1452225605+ペーパーキャラ故のカメラワークの制約が目立つから |
| … | 3626/07/25(土)12:57:18No.1452225634+どういう原作かとかどういう層がプレイするかってのも有るんじゃないの |
| … | 3726/07/25(土)12:57:20No.1452225640+>どう考えても背景もドット絵使ってくれた方が需要あるだろ |
| … | 3826/07/25(土)12:57:27No.1452225679そうだねx3>スターオーシャン2Rは"3Dx2D" REMAKE なのでHD-2Dとはまた別 |
| … | 3926/07/25(土)12:57:36No.1452225726そうだねx5開祖なだけあってオクトラいいよね |
| … | 4026/07/25(土)12:57:36No.1452225727そうだねx1>いいやドットの一欠片の陰影に刻まれた谷間のラインに俺は宇宙を見た |
| … | 4126/07/25(土)12:58:11No.1452225872+>>スターオーシャン2Rは"3Dx2D" REMAKE なのでHD-2Dとはまた別 |
| … | 4226/07/25(土)12:59:12No.1452226156+オリジナルのオクトラと比べるとやっぱり徐々に製作工程が定まって開発楽になってるんだろうな |
| … | 4326/07/25(土)12:59:13No.1452226159+個人の好みで言ってしまえばPS時代の聖剣LOMとかサガフロ2みたいなの増えて欲しいが… |
| … | 4426/07/25(土)12:59:33No.1452226230+>ペーパーキャラ故のカメラワークの制約が目立つから |
| … | 4526/07/25(土)13:00:07No.1452226394+ちなみにHD-2Dはスクエニの商標 |
| … | 4626/07/25(土)13:00:15No.1452226437+エリオットでたまに手前の崖の影に敵隠れて全く見えない状態があったからアクション要素あるゲームには向いてないなと思った |
| … | 4726/07/25(土)13:00:59No.1452226618+テクスチャをドット絵風にしてる方がキャラと馴染むし製作コストも下がるのにな |
| … | 4826/07/25(土)13:01:09No.1452226671+ここ4年間くらいは浅野さん本人はプロデューサーやってないな |
| … | 4926/07/25(土)13:01:41No.1452226806+>オリジナルのオクトラと比べるとやっぱり徐々に製作工程が定まって開発楽になってるんだろうな |
| … | 5026/07/25(土)13:01:51No.1452226852+HD2Dは背景のレイトレめいた光の表現とか色の焼き込み加減が好きじゃない |
| … | 5126/07/25(土)13:02:14No.1452226976+ローポリキャラでなんかいい感じのアートスタイル確立してるとこはインディーズに結構いそうな感じ |
| … | 5226/07/25(土)13:02:14No.1452226977+まぁFFのエロいメスモンスターのグラフィックでちんちんおっ立ててたからな… |
| … | 5326/07/25(土)13:02:47No.1452227120そうだねx5>HD2Dは背景のレイトレめいた光の表現とか色の焼き込み加減が好きじゃない |
| … | 5426/07/25(土)13:02:59No.1452227175+ドラクエのHD-2Dでもドラクエ1と2は背景を作るの結構熟れた感はあった |
| … | 5526/07/25(土)13:03:02No.1452227184+>HD2Dは背景のレイトレめいた光の表現とか色の焼き込み加減が好きじゃない |
| … | 5626/07/25(土)13:03:30No.1452227296+オクトパストラベラーとかで満足してるよ |
| … | 5726/07/25(土)13:03:59No.1452227425そうだねx1HD2Dは嫌いってわけじゃ全然ないけどそれをリメイクの一番の売りにされても困るというか |
| … | 5826/07/25(土)13:04:12No.1452227480+スパロボこそHD2Dどうですか |
| … | 5926/07/25(土)13:04:36No.1452227576そうだねx5>HD2Dは嫌いってわけじゃ全然ないけどそれをリメイクの一番の売りにされても困るというか |
| … | 6026/07/25(土)13:04:45No.1452227619+オクトラ0とFFレゾナンスはHD-2D作品の中では浅野チームの名前がクレジットされてない今のところ貴重な作品 |
| … | 6126/07/25(土)13:04:51No.1452227638そうだねx1スクエニのHD-2Dは基本的に新人育成だからむずかしいことは無理 |
| … | 6226/07/25(土)13:04:51No.1452227640+設定で切れるのもあるけど |
| … | 6326/07/25(土)13:05:08No.1452227715+>スパロボこそHD2Dどうですか |
| … | 6426/07/25(土)13:05:10No.1452227726そうだねx1>fu7022617.png |
| … | 6526/07/25(土)13:05:14No.1452227740+>スパロボこそHD2Dどうですか |
| … | 6626/07/25(土)13:05:36No.1452227820+HD-2Dじゃないけど低解像度シド思い出して解像度違い過ぎるとあかんなって |
| … | 6726/07/25(土)13:05:50No.1452227874+デフォルメ3Dキャラで出来の良いのあんま知らないからそれよりはHD2Dみたいなやつのほうがいい |
| … | 6826/07/25(土)13:05:51No.1452227877+ワンダープロジェクトJ2はそうだったと思う |
| … | 6926/07/25(土)13:05:52No.1452227887+>HD2Dは背景のレイトレめいた光の表現とか色の焼き込み加減が好きじゃない |
| … | 7026/07/25(土)13:05:57No.1452227902+>スパロボこそHD2Dどうですか |
| … | 7126/07/25(土)13:06:44No.1452228107+スパロボはHDでも労力減らないんじゃないかDSレベルまで落とさないと |
| … | 7226/07/25(土)13:06:55No.1452228163そうだねx5DQのHD2Dが一番でき悪いのはどういうギャグなんだよ |
| … | 7326/07/25(土)13:06:58No.1452228172そうだねx1SO2はかなり丁寧なリメイクだったと思うよ |
| … | 7426/07/25(土)13:07:21No.1452228263+HD-2Dは結構作るの手間かかるみたいである |
| … | 7526/07/25(土)13:07:24No.1452228271+> スクエニのHD-2Dは基本的に新人育成だからむずかしいことは無理 |
| … | 7626/07/25(土)13:07:29No.1452228285そうだねx1SO2って原作からしてこんな感じじゃなかったっけ |
| … | 7726/07/25(土)13:07:42No.1452228366+SO2Rは画像処理の専門雑誌が特集組んでるレベルだからこれ基準にされると体力持たないと思う |
| … | 7826/07/25(土)13:07:45No.1452228381そうだねx1>DQのHD2Dが一番でき悪いのはどういうギャグなんだよ |
| … | 7926/07/25(土)13:07:45No.1452228385+ドラクエは斜め移動の表現だけはどうにかしてほしかった |
| … | 8026/07/25(土)13:07:49No.1452228408+DQ1結構よかったよ2と3はやってないけど |
| … | 8126/07/25(土)13:08:06No.1452228481そうだねx3スクエニに関する事だから憶測が飛びかう飛びかう |
| … | 8226/07/25(土)13:08:18No.1452228527+>DQ1結構よかったよ2と3はやってないけど |
| … | 8326/07/25(土)13:08:46No.1452228646そうだねx33Dグラフィックの中を2Dキャラが歩き回るの俺好きなんだ… |
| … | 8426/07/25(土)13:09:07No.1452228740+>>DQ1結構よかったよ2と3はやってないけど |
| … | 8526/07/25(土)13:09:37No.1452228872そうだねx7スクエニの新人育成でーとかどっから出た情報なのか分からんしハナから信じてない |
| … | 8626/07/25(土)13:09:38No.1452228876そうだねx1>スクエニのHD-2Dは基本的に新人育成だからむずかしいことは無理 |
| … | 8726/07/25(土)13:10:00No.1452228976そうだねx4最初は背景もドット風で頑張ってたけど今はもはや3Dまんまだからキャラだけドットにする必要性がいまいち感じられない |
| … | 8826/07/25(土)13:10:12No.1452229029+SO2RをHD-2Dみたいだなと捉えたことは無かったな |
| … | 8926/07/25(土)13:10:49No.1452229194そうだねx4新人育成と思わないと理解できないようなゴミ人材子会社に山ほど抱えてるが正しい |
| … | 9026/07/25(土)13:11:03No.1452229249そうだねx1やっぱ下請けに無茶な納期と予算提示してんじゃねえかなトーセみたいな老舗でもピクリマ最初あの体たらくだったし |
| … | 9126/07/25(土)13:11:06No.1452229260+スレ画の背景は光の加減とかめちゃくちゃよくて見てて気持ちいい |
| … | 9226/07/25(土)13:11:23No.1452229321そうだねx7>新人育成と思わないと理解できないようなゴミ人材子会社に山ほど抱えてるが正しい |
| … | 9326/07/25(土)13:11:28No.1452229339+>スクエニの新人育成でーとかどっから出た情報なのか分からんしハナから信じてない |
| … | 9426/07/25(土)13:12:00No.1452229475そうだねx4>多分FFアドバンス辺りから言われてる噂を鵜呑みにしてるんだろう |
| … | 9526/07/25(土)13:12:02No.1452229487+そもそもHD-2Dはオクトパストラベラーの時に浅野さんのチームが考えた表現であって明確な定義があるわけではない |
| … | 9626/07/25(土)13:12:07No.1452229508そうだねx8ピクリマでも聞いたから |
| … | 9726/07/25(土)13:12:07No.1452229511+FFピクセルリマスターがあんまり出来が悪いから新人研修なのかと揶揄されてたのを勘違いしたのかな? |
| … | 9826/07/25(土)13:12:24No.1452229578そうだねx2リメイクって新しいものが作れなくなっただけだからな… |
| … | 9926/07/25(土)13:12:35No.1452229635+SO2RのCG表現は調整が結構泥臭い |
| … | 10026/07/25(土)13:12:58No.1452229733そうだねx3新人研修とか手抜きとかやたらいいたがるけど |
| … | 10126/07/25(土)13:13:12No.1452229788+>新人育成と思わないと理解できないようなゴミ人材子会社に山ほど抱えてるが正しい |
| … | 10226/07/25(土)13:13:19No.1452229816+スターオーシャンはそもそもHD-2Dじゃないからスレ画は見当違いすぎる… |
| … | 10326/07/25(土)13:14:34No.1452230139+あのSO2みたいな2D表現でVP1もぜひ… |
| … | 10426/07/25(土)13:14:44No.1452230184そうだねx2もうダメそうかなこのスレ |
| … | 10526/07/25(土)13:14:45No.1452230186+ベルトスクロールアクションの奥行き座標わからん問題はコレで解決できそう |
| … | 10626/07/25(土)13:14:59No.1452230249+そもそも言うほどこのスターオーシャンも買わなかっただろお前ら!!!! |
| … | 10726/07/25(土)13:15:17No.1452230333+>SO2RのCG表現は調整が結構泥臭い |
| … | 10826/07/25(土)13:15:22No.1452230351+なんだかんだでダイパリメイクみたいなのが丁度いい |
| … | 10926/07/25(土)13:15:26No.1452230367そうだねx2AIでゲーム作ればいいじゃん |
| … | 11026/07/25(土)13:15:35No.1452230407+>ベルトスクロールアクションの奥行き座標わからん問題はコレで解決できそう |
| … | 11126/07/25(土)13:15:36No.1452230415+>SO2RのCG表現は調整が結構泥臭い |
| … | 11226/07/25(土)13:15:41No.1452230440そうだねx4HD2Dの到達点はオクトラ2でそれ以降出てる奴はコレジャナイ感が強い |
| … | 11326/07/25(土)13:15:57No.1452230498そうだねx4>もうダメそうかなこのスレ |
| … | 11426/07/25(土)13:16:09No.1452230547+スレ画はこれはこれで良いけど |
| … | 11526/07/25(土)13:16:40No.1452230681+スクエニは粘着しめる死にかけの老人が居るからな |
| … | 11626/07/25(土)13:16:46No.1452230716そうだねx5>もうダメそうかなこのスレ |
| … | 11726/07/25(土)13:16:52No.1452230737+試みはすごい好き |
| … | 11826/07/25(土)13:17:13No.1452230830そうだねx1>AIでゲーム作ればいいじゃん |
| … | 11926/07/25(土)13:17:55No.1452231015+fu7022682.jpg |
| … | 12026/07/25(土)13:18:10No.1452231081+fu7022683.jpg |
| … | 12126/07/25(土)13:18:36No.1452231220そうだねx4ここは未だにスクエニのスタッフ誹謗中傷するスレ立ててる病人がいる |
| … | 12226/07/25(土)13:18:42No.1452231248+ブラウン管で見たドット絵って凄いギラギラしてたよね |
| … | 12326/07/25(土)13:19:03No.1452231340+>SO2RのCG表現は調整が結構泥臭い |
| … | 12426/07/25(土)13:19:31No.1452231478そうだねx1>ブラウン管で見たドット絵って凄いギラギラしてたよね |
| … | 12526/07/25(土)13:19:34No.1452231487+>>SO2RのCG表現は調整が結構泥臭い |
| … | 12626/07/25(土)13:19:48No.1452231550+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 12726/07/25(土)13:20:03No.1452231629+>こういうのでなくて? |
| … | 12826/07/25(土)13:20:51No.1452231870そうだねx2>SO2RのCG表現は調整が結構泥臭い |
| … | 12926/07/25(土)13:20:54No.1452231883+そもそもの話HD2Dって評価高いの? |
| … | 13026/07/25(土)13:21:10No.1452231951そうだねx1昔のゲームのファンメイドムービーで綺麗なクレイアニメ風にリメイクした感じの映像とか結構みるけど |
| … | 13126/07/25(土)13:22:21No.1452232306+スターオーシャン形式ってキャラが浮いた感じしない?これ |
| … | 13226/07/25(土)13:22:47No.1452232443+>スターオーシャン形式ってキャラが浮いた感じしない?これ |
| … | 13326/07/25(土)13:22:57No.1452232506+>スターオーシャン形式ってキャラが浮いた感じしない?これ |
| … | 13426/07/25(土)13:23:08No.1452232562+次に出るRPGツクールが良くわからない2.5次元仕様になってる |
| … | 13526/07/25(土)13:23:28No.1452232667+>>スターオーシャン形式ってキャラが浮いた感じしない?これ |
| … | 13626/07/25(土)13:23:34No.1452232700そうだねx2浮いた感じが良いはねえな違和感しかねえし |
| … | 13726/07/25(土)13:23:51No.1452232783+>fu7022682.jpg |
| … | 13826/07/25(土)13:23:52No.1452232785+>それはHD-2Dというよりボクセル表現に近いんじゃないかな? |
| … | 13926/07/25(土)13:23:52No.1452232787+トライアングルストラテジーのグラ好き |
| … | 14026/07/25(土)13:24:12No.1452232878+>次に出るRPGツクールが良くわからない2.5次元仕様になってる |
| … | 14126/07/25(土)13:24:39No.1452233001+ブレイブリーデフォルトの街とか2Dっぽくてすごい好きだったけどオクトラと同じプロデューサーだったのか |
| … | 14226/07/25(土)13:24:41No.1452233013+BAKINが既にHD2D向けゲーム開発ツールとしてあるけどなぁ |
| … | 14326/07/25(土)13:24:42No.1452233018そうだねx1ピクセル(ドット絵) ドットで描かれたグラフィックを2D上に重ねる |
| … | 14426/07/25(土)13:24:56No.1452233079+>>fu7022682.jpg |
| … | 14526/07/25(土)13:26:18No.1452233487+昔はむしろ2D背景+3Dキャラだったんだけどな |
| … | 14626/07/25(土)13:26:19No.1452233492+>HD-2D ボクセルマップの中にピクセルキャラを配置する手法…がいつのまにかただ3D上にピクセルキャラを配置する事全般を指してる |
| … | 14726/07/25(土)13:26:33No.1452233565+オクトパストラベラーってボクセル調だったっけ…?言われてみればそうか |
| … | 14826/07/25(土)13:26:47No.1452233618+どこきっても4Dヒューマンが関わってるかもしれない話より未来がいいのは当たり前だし |
| … | 14926/07/25(土)13:27:11No.1452233735+ペーパーマリオ方式もHD-2Dって言えるってこと? |
| … | 15026/07/25(土)13:28:13No.1452234015そうだねx1>ペーパーマリオ方式もHD-2Dって言えるってこと? |
| … | 15126/07/25(土)13:29:14No.1452234273+オクトラみたいのよくない? |
| … | 15226/07/25(土)13:29:35No.1452234358+>昔はむしろ2D背景+3Dキャラだったんだけどな |
| … | 15326/07/25(土)13:30:04No.1452234500+センスありきなのはまあそうだね |
| … | 15426/07/25(土)13:30:26No.1452234585+オクトラ発売前に紹介されたHD-2Dの紹介文 |
| … | 15526/07/25(土)13:31:05No.1452234759+違和感があるのは見せ方の問題だしやっぱセンスの問題でもあると思う |
| … | 15626/07/25(土)13:31:07No.1452234765そうだねx1HD2Dはスクエニがそう謳ってる作品だけがそうだし |
| … | 15726/07/25(土)13:31:34No.1452234876+>これはこれで好きだったから何処かリブートしないかなーって思ってる |
| … | 15826/07/25(土)13:31:52No.1452234963+>>ペーパーマリオ方式もHD-2Dって言えるってこと? |
| … | 15926/07/25(土)13:32:20No.1452235093+>「本作は“HD-2D”と呼ぶ技術でオルステラ大陸を描き出す。HD-2Dは、3DCGとドット絵、そして独創的なエフェクトによって表現した世界のこと。」 |
| … | 16026/07/25(土)13:32:27No.1452235123+違和感すら味になるのはもうそれこそ非凡なセンスだからさ |
| … | 16126/07/25(土)13:32:58No.1452235254そうだねx1それこそ全部アンリアルエンジンにあるデフォルト機能を使ってるからなHD2Dって |
| … | 16226/07/25(土)13:32:59No.1452235259+>>「本作は“HD-2D”と呼ぶ技術でオルステラ大陸を描き出す。HD-2Dは、3DCGとドット絵、そして独創的なエフェクトによって表現した世界のこと。」 |
| … | 16326/07/25(土)13:33:15No.1452235325+もう今のスクエニって最先端ではないけどHD2Dに関しては明らかに他よりもレベル高いよな |
| … | 16426/07/25(土)13:33:30No.1452235399+当時からこれに近いことやってたFF7とかFF9凄かったんだな |
| … | 16526/07/25(土)13:34:02No.1452235530そうだねx1>もう今のスクエニって最先端ではないけどHD2Dに関しては明らかに他よりもレベル高いよな |
| … | 16626/07/25(土)13:34:07No.1452235549+被写界深度や光学エフェクトはくどいんだけど入れないと入れないとで画面の情報量が減りすぎるからな… |
| … | 16726/07/25(土)13:34:16No.1452235586そうだねx1>もう今のスクエニって最先端ではないけどHD2Dに関しては明らかに他よりもレベル高いよな |
| … | 16826/07/25(土)13:34:39No.1452235690そうだねx1ボクセルですんげーの作ってるとこ結構あるよね |
| … | 16926/07/25(土)13:34:41No.1452235698+マリオストーリーの頃はHD-2Dと言えなくもないけどペーパーマリオRPG以降はあくまで平たい3Dキャラだから違うだろうな |
| … | 17026/07/25(土)13:35:23No.1452235910そうだねx2日本で本当の意味で望まれてるのってどっちかというとDQ7R路線だろ |
| … | 17126/07/25(土)13:35:48No.1452236026+HD2Dジーコ作ってるんだけど正直既存のプリセットでボクセル調だったりドット調のがないからスレ画形式にするしかない |
| … | 17226/07/25(土)13:35:52No.1452236039+>それこそ全部アンリアルエンジンにあるデフォルト機能を使ってるからなHD2Dって |
| … | 17326/07/25(土)13:36:20No.1452236153+FFに関しては正直HD2Dでも無く原神みたいなアニメ調路線が1番望まれてると言うか合ってるんじゃないのと思う |
| … | 17426/07/25(土)13:36:57No.1452236309+fu7022750.jpg |
| … | 17526/07/25(土)13:37:48No.1452236539+>日本で本当の意味で望まれてるのってどっちかというとDQ7R路線だろ |
| … | 17626/07/25(土)13:37:55No.1452236574そうだねx1FF7リメイクみたいなフォトリアルってあまり好きじゃないからFF6リメイクはリベサガみたいなアニメ調のにしてくれ |
| … | 17726/07/25(土)13:38:23No.1452236721+FFがアニメ調だった事ないだろ |
| … | 17826/07/25(土)13:38:40No.1452236796+実際良かったよDQ7R |
| … | 17926/07/25(土)13:38:50No.1452236837そうだねx2>FF7リメイクみたいなフォトリアルってあまり好きじゃないからFF6リメイクはリベサガみたいなアニメ調のにしてくれ |
| … | 18026/07/25(土)13:38:56No.1452236860+2D作品をフル3Dリメイクするとマップやらダンジョンやら色んなもの破綻するから |
| … | 18126/07/25(土)13:42:34No.1452237830+>2D作品をフル3Dリメイクするとマップやらダンジョンやら色んなもの破綻するから |
| … | 18226/07/25(土)13:42:49No.1452237894+FF系の写実顔俺も全然好みじゃないけど20年以上貫いてるスタイルだし俺が客層じゃないだけで |
| … | 18326/07/25(土)13:43:19No.1452238037+スターオーシャン2Rは街の構造とか結構変更されてたな |
| … | 18426/07/25(土)13:43:33No.1452238115そうだねx3スレ画まで行くと3Dでいいじゃんってなるな |
| … | 18526/07/25(土)13:43:54No.1452238214+素人目からするとフォトリアルよりアニメ調の方が難しそう |
| … | 18626/07/25(土)13:44:15No.1452238321+>>日本で本当の意味で望まれてるのってどっちかというとDQ7R路線だろ |
| … | 18726/07/25(土)13:44:59No.1452238487そうだねx1ドラクエHD2Dののっぺりしたデザインは群を抜いてひどいが |
| … | 18826/07/25(土)13:45:02No.1452238502+>スレ画まで行くと3Dでいいじゃんってなるな |
| … | 18926/07/25(土)13:45:25No.1452238606そうだねx1>ドラクエHD2Dののっぺりしたデザインは群を抜いてひどいが |
| … | 19026/07/25(土)13:46:28No.1452238859+こっそりオクトラ3を作ってないだろうか… |
| … | 19126/07/25(土)13:46:52No.1452238941そうだねx1>>スレ画まで行くと3Dでいいじゃんってなるな |
| … | 19226/07/25(土)13:47:03No.1452238996+オクトラは戦闘システムもうちょいなんとかならんか? |
| … | 19326/07/25(土)13:47:17No.1452239061+HD-2D最新作のエリオットって世界累計でどれくらい売れたんだろ |
| … | 19426/07/25(土)13:47:57No.1452239226+>素人目からするとフォトリアルよりアニメ調の方が難しそう |
| … | 19526/07/25(土)13:48:30No.1452239350+HD2D自体は好きだからエリオットも楽しみにはしていたけど体験版の時点で自分には合わないなコレってなった |
| … | 19626/07/25(土)13:48:38No.1452239382+エリオットは4万本くらいじゃなかった? |
| … | 19726/07/25(土)13:48:50No.1452239429そうだねx1ドラクエ3のHD2Dはガッカリだったなあ |
| … | 19826/07/25(土)13:49:11No.1452239515+この前のスターオーシャン生放送は放送中に2RのRTAしてて1時間40分でエンディング迎えてて早え |
| … | 19926/07/25(土)13:49:52No.1452239705+>この前のスターオーシャン生放送は放送中に2RのRTAしてて1時間40分でエンディング迎えてて早え |
| … | 20026/07/25(土)13:50:18No.1452239789+最近のプリキュアのダンスEDの進化とか見てると違和感仕事してないというか |