| レス送信モード |
|---|
>アニメ化いけるか…?
| … | 126/07/14(火)02:46:06No.1448973196そうだねx52作画コストが無理 |
| … | 226/07/14(火)02:48:28No.1448973352そうだねx20色々無理だって散々言ってるでしょ! |
| … | 326/07/14(火)02:49:22No.1448973415+AIが仕事の9割やってくれるようになれば… |
| … | 426/07/14(火)02:50:13No.1448973464そうだねx9冗談抜きにAI作画にでもしないと採算取れない |
| … | 526/07/14(火)02:53:28No.1448973660+最近は作画頑張ると外人が褒めてくれる!!ってアニメ業界の気分が上がってきてるからそろそろ本気でありえる気もしてきた |
| … | 626/07/14(火)02:54:51No.1448973751そうだねx4描いてる人が緻密に描くことが好きでようやく成立するようなのはアニメ化したら相当簡素化されることになって原作の人が嫌がる可能性は普通にありそう |
| … | 726/07/14(火)02:55:11No.1448973775+いっそ中国資本のガチ映画なら… |
| … | 826/07/14(火)02:56:17No.1448973834そうだねx2>いっそ中国資本のガチ映画なら… |
| … | 926/07/14(火)03:03:54No.1448974323+普通のアニメの何十倍の作画コスト要求されるんだろうな… |
| … | 1026/07/14(火)03:05:15No.1448974429+両さんがフォトショコラでアイドル写真集つくるあれみたいに素材を使い回しまくっていい感じに… |
| … | 1126/07/14(火)03:10:58No.1448974751+実写ドラマの方がまだ望みあるかもしれん |
| … | 1226/07/14(火)03:21:04No.1448975316+5分アニメですら地獄だろ |
| … | 1326/07/14(火)03:22:12No.1448975373そうだねx5CGにしないとこれ動かないぞ… |
| … | 1426/07/14(火)03:24:25No.1448975476そうだねx71枚絵でも地獄なのにこれを動かせと!? |
| … | 1526/07/14(火)03:25:11No.1448975523そうだねx4編集者で無理 |
| … | 1626/07/14(火)03:28:28No.1448975690+細かい装飾ついてるソシャゲキャラをちゃんとそのキャラだってわかるように簡易化させられるしいけるって |
| … | 1726/07/14(火)03:30:45No.1448975814そうだねx1とんがり帽子でもクオリティに赤ペン入って一度延期してるくらいだから無理だろ… |
| … | 1826/07/14(火)03:47:15No.1448976668+>CGにしないとこれ動かないぞ… |
| … | 1926/07/14(火)03:47:54No.1448976701+>1枚絵でも地獄なのにこれを動かせと!? |
| … | 2026/07/14(火)03:51:30No.1448976865そうだねx6テクスチャベタ貼りじゃ絶対作者が首を縦に振らないだろうな |
| … | 2126/07/14(火)03:51:59No.1448976893+衣装を実写で作ってそれを2次元に落とし込めば… |
| … | 2226/07/14(火)03:53:26No.1448976957+まず森薫をダース単位でクローンします |
| … | 2326/07/14(火)03:56:46No.1448977086+>まず森薫をダース単位でクローンします |
| … | 2426/07/14(火)03:58:29No.1448977152+技術的にいけたとしてもね… |
| … | 2526/07/14(火)03:59:12No.1448977184+自分が拘るだけじゃなくてメディアミックスにまで干渉するタイプの作者なん? |
| … | 2626/07/14(火)04:00:01No.1448977211そうだねx2作ってる内に移籍で版権が飛ぶ |
| … | 2726/07/14(火)04:02:18No.1448977291+AIでようやく出来そうな感じじゃない |
| … | 2826/07/14(火)04:03:36No.1448977346+死人を出したいのか…? |
| … | 2926/07/14(火)04:05:00No.1448977392そうだねx8>テクスチャベタ貼りじゃ絶対作者が首を縦に振らないだろうな |
| … | 3026/07/14(火)04:07:29No.1448977478+文化庁抱き込んでソフトパワー外交とかなんとか言って金引っ張ってこよう |
| … | 3126/07/14(火)04:18:36No.1448977864+実写で再現する方がまだぎりぎり可能性あるだろ… |
| … | 3226/07/14(火)04:20:34No.1448977929そうだねx2>実写で再現する方がまだぎりぎり可能性あるだろ… |
| … | 3326/07/14(火)04:23:23No.1448978032+実写も実写でオール日本人キャスト国内撮影だろうしやめてくれとしか思わない |
| … | 3426/07/14(火)04:28:19No.1448978189そうだねx4金あるだけじゃちょっとどうにもならねえ領域に足突っ込んでねえかな… |
| … | 3526/07/14(火)04:29:51No.1448978242+こういうのこそ1回3Dで作れば動かすだけでよくなるよね |
| … | 3626/07/14(火)04:32:45No.1448978343そうだねx2>こういうのこそ1回3Dで作れば動かすだけでよくなるよね |
| … | 3726/07/14(火)04:32:54No.1448978350+作者も編集もこだわり強すぎるからまず実現しないだろうな… |
| … | 3826/07/14(火)04:34:43No.1448978422+サッカーチーム複数作れるレベルで森先生がいればいける |
| … | 3926/07/14(火)04:37:05No.1448978501そうだねx3無理なのは作画が大変だからじゃなく編集の思想が強いから |
| … | 4026/07/14(火)04:44:39No.1448978743+AI「私にだって出来ない事はあるんですよ」 |
| … | 4126/07/14(火)04:46:38No.1448978811+服飾シミュレーションソフトやさんとガッツリ組んで… |
| … | 4226/07/14(火)05:19:43No.1448979924+アニメーターは奴隷か? |
| … | 4326/07/14(火)05:49:58No.1448980966+こんな大量の揺れものを3Dで?! |
| … | 4426/07/14(火)05:54:48No.1448981170+アメリカの上澄みスタジオの資本と技術なら行けるだろ |
| … | 4526/07/14(火)05:55:21No.1448981197+布の刺繍部はテクスチャでなんとか出来ても装飾のオブジェクト数で死ぬ |
| … | 4626/07/14(火)05:56:45No.1448981259+現状のAIでどれだけやれるのか見てみたい |
| … | 4726/07/14(火)05:57:15No.1448981286+作者の絵への姿勢からして3Dなんて中指立てる作風ではないか…? |
| … | 4826/07/14(火)05:58:21No.1448981333+アニメーターを何百人か生贄に捧げれば… |
| … | 4926/07/14(火)05:59:04No.1448981362そうだねx4AI最新ですらシンプルなアクセサリや瞳歪むのめずらしくないんだから狂ったような細かさのスレ画じゃ無理だろ |
| … | 5026/07/14(火)06:13:33No.1448981920+>金あるだけじゃちょっとどうにもならねえ領域に足突っ込んでねえかな… |
| … | 5126/07/14(火)06:15:25No.1448981996+アートランドが生きてたらやってくれてたと思う |
| … | 5226/07/14(火)06:21:37No.1448982276そうだねx1あーもっかい日本に金が溢れて人権がやすくなればなぁー |
| … | 5326/07/14(火)06:23:23No.1448982366+金の問題じゃなくて工数とディレクターの音頭取りが問題 |
| … | 5426/07/14(火)06:26:41No.1448982512そうだねx5>あーもっかい日本に金が溢れて人権がやすくなればなぁー |
| … | 5526/07/14(火)06:27:01No.1448982529+実写でやれば作画コストもない!実写で行こう! |
| … | 5626/07/14(火)06:27:42No.1448982559+スタッフロールに「じゃらじゃら」の枠ができるぞ |
| … | 5726/07/14(火)06:28:09No.1448982582+何が嫌って多分この綿密な模様の織物 |
| … | 5826/07/14(火)06:28:24No.1448982597+せめてシャーリーくらいで… |
| … | 5926/07/14(火)06:28:30No.1448982601そうだねx1たぶん絵だからいいけど動画にしたらすぐ目が疲れると思うぞ |
| … | 6026/07/14(火)06:30:17No.1448982689そうだねx1作画コストに見合う視聴率を稼げるかっていう点でもたぶん難しそうだし… |
| … | 6126/07/14(火)06:31:41No.1448982755+こっちのアニメ化アニメ化言われまくっていたら北北西が決まった… |
| … | 6226/07/14(火)06:31:43No.1448982756+実写のほうが安く上がりそう |
| … | 6326/07/14(火)06:32:55No.1448982822+何人のアニメーターの人権を犠牲にしたら実現できるかな |
| … | 6426/07/14(火)06:45:26No.1448983504+なんかアニメでもこの衣装とか漫画の絵のままやれやれっていう風潮あるけど大抵のソシャゲキャラデザも結構簡略化されたり省かれていたりするからな… |
| … | 6526/07/14(火)06:50:59No.1448983834+スレ画開いただけで目がチカチカする |
| … | 6626/07/14(火)06:52:23No.1448983928+こういう野の整合性取るのは人間よりAIの方が苦手だと思う |
| … | 6726/07/14(火)06:53:42No.1448984014+>何人のアニメーターの人権を犠牲にしたら実現できるかな |
| … | 6826/07/14(火)06:55:41No.1448984158そうだねx1AI使ったらカットごとに装飾が違ったりして台無しになりそう |
| … | 6926/07/14(火)06:57:31No.1448984281+ちゃちな実写化ならともかく真面目に撮ると背景の布や小物をレンタルしても高すぎて無理 |
| … | 7026/07/14(火)07:00:33No.1448984475+ずっと単純な鬼滅の炭治郎のは羽織ですら■の一個一個番号ふって |
| … | 7126/07/14(火)07:06:09No.1448984937+模様全部AIに任せてたら同じ衣装なのに模様がシーンごとに違うという地獄のような調整 |
| … | 7226/07/14(火)07:09:21No.1448985194+模様を描いてると生の実感を得られるアニメーターを集めないと |
| … | 7326/07/14(火)07:13:51No.1448985550+そういやもののけ姫のタタリ神やポニョの姉妹の大群やその他ジブリの細々したもの描いてた人達は死人や病人は出してないのん? |
| … | 7426/07/14(火)07:14:54No.1448985620そうだねx2凝った衣装を動かすってのが面白さに直結しないからアニメでやるのは無意味 |
| … | 7526/07/14(火)07:24:34No.1448986490+実写にしても日本にどこまでも続く高原も織物もないから現地でハリウッド級の予算使ってやったほうがいいレベル |
| … | 7626/07/14(火)07:25:46No.1448986621+手間掛けて綺麗にして面白さ維持してた宝石の国っていいアニメ化だったんだな |
| … | 7726/07/14(火)07:26:38No.1448986700+AIは再現性とディテールがいい加減になるんだからなおさらこれには使っちゃダメなやつ |
| … | 7826/07/14(火)07:28:00No.1448986849+これが行けるなら図書館の大魔術師も行ける |
| … | 7926/07/14(火)07:28:32No.1448986899+>テクスチャベタ貼りじゃ絶対作者が首を縦に振らないだろうな |
| … | 8026/07/14(火)07:29:25No.1448986974そうだねx1>ゴンゾお得意の柄貼ってどうのするじゃねーと死ぬわマジで |
| … | 8126/07/14(火)07:32:02No.1448987220+実写化の方が楽でしょ? |
| … | 8226/07/14(火)07:32:26No.1448987252+描いた絵から3Dモデル起こしてテクスチャ貼り込む職人に投げれば |
| … | 8326/07/14(火)07:33:56No.1448987396+3Dでも死人が出るんじゃねーか? |
| … | 8426/07/14(火)07:36:10No.1448987614+作者を現場に引っ張りだした上でギリ無理かな…のレベル |
| … | 8526/07/14(火)07:39:37No.1448987924そうだねx4>ずっと単純な鬼滅の炭治郎のは羽織ですら■の一個一個番号ふって |
| … | 8626/07/14(火)07:41:23No.1448988113+原作完全再現とかすると蟲師アニメつくった会社みたいに潰れるな |
| … | 8726/07/14(火)07:41:41No.1448988151+まずスレ画見るだけで無理ってなるよな… |
| … | 8826/07/14(火)07:43:12No.1448988295+アニメ化したらテクスチャベタベタ貼り付けて原作読者を怒らせそう |
| … | 8926/07/14(火)07:49:35No.1448989006+セル画でぬるぬる動く馬を見て… |
| … | 9026/07/14(火)07:53:39No.1448989437+いける! |
| … | 9126/07/14(火)07:53:41No.1448989443+描き込みすごいベルセルクもアニメ化出来たし… |
| … | 9226/07/14(火)07:54:26No.1448989524+>fu6974225.jpeg |
| … | 9326/07/14(火)07:55:11No.1448989591+緻密に描きたい変態アニメーターがたくさん現れればあるいは… |
| … | 9426/07/14(火)07:55:54No.1448989674そうだねx1我最適解理解 |
| … | 9526/07/14(火)07:56:29No.1448989745+>いける! |
| … | 9626/07/14(火)07:57:25No.1448989846+>原作完全再現とかすると蟲師アニメつくった会社みたいに潰れるな |
| … | 9726/07/14(火)07:58:23No.1448989962+>描き込みすごいベルセルクもアニメ化出来たし… |
| … | 9826/07/14(火)07:58:29No.1448989973+手間暇かけてこれを再現しておざなりになるくらいなら |
| … | 9926/07/14(火)07:59:05No.1448990041+何故かメイドさんもちらほら見かけるんだ |
| … | 10026/07/14(火)08:00:36No.1448990196+CGとAIがもっと発展して緻密な図柄ゴリゴリに動かせるようになってからでいい |
| … | 10126/07/14(火)08:02:54No.1448990463+今のAIだとフレーム毎に模様がうねうね動きそう |
| … | 10226/07/14(火)08:05:20No.1448990758+ジャードゥーガルみたいな作風だったらギリギリいけそうだけど人間もバシバシだからな |
| … | 10326/07/14(火)08:06:32No.1448990909そうだねx1>我最適解理解 |
| … | 10426/07/14(火)08:07:43No.1448991052+静止画じゃないと凄いと思う暇も無く次のカットに行きそう |
| … | 10526/07/14(火)08:09:11No.1448991225+>アニメ化したらテクスチャベタベタ貼り付けて原作読者を怒らせそう |
| … | 10626/07/14(火)08:20:02No.1448992512+うむ…刺繍部分は作者に描いてもらおう |
| … | 10726/07/14(火)08:21:28No.1448992692+どんなに上手く簡略化しても文句言うだろこの作品のファン |
| … | 10826/07/14(火)08:21:41No.1448992716+>>我最適解理解 |
| … | 10926/07/14(火)08:24:32No.1448993094+>>>我最適解理解 |
| … | 11026/07/14(火)08:54:01No.1448996898+アニメ用に簡略化したらこれじゃないって文句言うじゃん |