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画像ファイル名:1783928048358.jpg-(75706 B)
75706 B26/07/13(月)16:34:08No.1448807113そうだねx1 19:00頃消えます
サイクルパ使い始めてから分かったけどこのゲーム制限時間が短すぎる!
残り3分のカウントが出た時点で遅延されるから実質更に短いし持ち時間と体力とかで判定できないの
削除された記事が1件あります.見る
126/07/13(月)16:37:32No.1448807723そうだねx9
それはサイクルパじゃなくて受けル使っての感想じゃないの
今より制限時間長くしろとか勘弁して欲しいけど
226/07/13(月)16:39:05No.1448807987そうだねx4
1ターンに5分とか掛けながらサイクルしてんの?
326/07/13(月)16:39:30No.1448808072そうだねx1
チャンピオンズはスマホ媒体含めてお手軽に対人戦をプレイすることが設計コンセプトっぽいんであんまだらだら長引く戦闘は避けたいのだと思う
426/07/13(月)16:39:47No.1448808118そうだねx9
そんな時間かかる?
526/07/13(月)16:40:18No.1448808218+
ドヒドイデとかドラミドロとかお使いになってらっしゃる?
626/07/13(月)16:40:38No.1448808285そうだねx4
むしろもっと短くていいよな試合時間
最長30分は普通に出先でやるには厳しすぎ
726/07/13(月)16:41:02No.1448808357+
サイクルで崩せてないなら単純に火力足りてないか相手の安定択許しすぎ
例えば明らかにこっちの択にあと投げアシレ安定ならゲンガー出すとかでリスク負わせるとかさ
826/07/13(月)16:41:14No.1448808390そうだねx1
TOD勝ちがそれはそれで問題になったからっていうのは分かるんだけど本質的には遅延した方が得っていう状況が発生する問題は解決してないと思う
926/07/13(月)16:42:07No.1448808526そうだねx8
>TOD勝ちがそれはそれで問題になったからっていうのは分かるんだけど本質的には遅延した方が得っていう状況が発生する問題は解決してないと思う
相手に遅延されて引き分けに持ち込まれるのはそもそも自分が遅延戦法使ってるやつだけだろ
1026/07/13(月)16:43:39No.1448808811そうだねx1
TODはあっていいと思う
ただポケモンが多い方が勝ちはまず前提にして
同数の場合選択時間が長い方の敗退にしたらいい
1126/07/13(月)16:44:18No.1448808929そうだねx2
お昼休みにやるとお相手が降参してくれやすくなるというライフハックを聞いた
1226/07/13(月)16:44:57No.1448809052そうだねx1
>それはサイクルパじゃなくて受けル使っての感想じゃないの
>今より制限時間長くしろとか勘弁して欲しいけど
サイクルと受けルってどう違うんだ再生技の有無なのか?
それなら俺のは受けルかもしれん
じゃあ別に制限時間そのものは短くてもいいから残り3分で明らかに遅延を始める行為には何かしらのペナルティを設けてほしいって言えば理解を得られるだろうかあの虚無の時間は本当に無駄だ
1326/07/13(月)16:45:59No.1448809240+
対戦ゲームとしては珍しいぐらいに遅延に優しい
1426/07/13(月)16:46:58No.1448809445+
遅延PTはそんなに時間かけて引き分けて楽しいか?
1526/07/13(月)16:47:19No.1448809515そうだねx2
その論法で行くと受けルの時点でペナルティがあるべきにならないか
1626/07/13(月)16:48:03No.1448809655そうだねx10
虚無いの嫌ならさっさと降参して次行けばいいじゃん
そのままだと突破出来ないのに時間かけて引き分け粘ってるのは自分も同じだろ
受けル使ってる時点でペナルティがあるべき
1726/07/13(月)16:48:40No.1448809760+
>ドヒドイデとかドラミドロとかお使いになってらっしゃる?
メガミドロだけど流星群当てるチャンスでクソ外ししてお見合いになってもう一回回してとかやってるとムキー!ってなる
いっそ命中不安を採用しない方がいいのか!?でもそしたらもっと試合時間は長くなるぞ!?
1826/07/13(月)16:48:58No.1448809803+
受けル相手なら最初の2.3ターンの展開で有利取れなかったらもう時間潰すの意識するわ
1926/07/13(月)16:50:06No.1448810040+
耐久寄りのポケモンが強すぎる
2026/07/13(月)16:51:20No.1448810254+
クイックターンとかとんぼがえりを全員に覚えさせたパーティ超面倒くさそう
2126/07/13(月)16:53:56No.1448810775+
>相手に遅延されて引き分けに持ち込まれるのはそもそも自分が遅延戦法使ってるやつだけだろ
だいぶ前のマスター未満の話になるがやどみがマスカーニャに有効打無いままウインディイダイトウドデカバシで再生技無しで30分ぐらい戦ったぞ
TOD引き分けの仕様が知れ渡ってたら引き分けまで持ち込まれてたと思う
2226/07/13(月)16:56:00No.1448811186そうだねx2
今期からダブルやり始めたけどダブルのbot戦ってこの世で1番無駄な時間じゃない?
2326/07/13(月)16:56:03No.1448811195+
マスカーニャってなんでもできるけど今は何が流行りなの?
スカーフは正直そこまで速くする利点を感じない
2426/07/13(月)16:57:05No.1448811375+
>マスカーニャってなんでもできるけど今は何が流行りなの?
>スカーフは正直そこまで速くする利点を感じない
サザングロス考えたら利点しかなくない
2526/07/13(月)16:57:12No.1448811399そうだねx1
>マスカーニャってなんでもできるけど今は何が流行りなの?
>スカーフは正直そこまで速くする利点を感じない
何が流行りかと言ったらスカーフでずっと変わらんよ
2626/07/13(月)16:57:38No.1448811483+
>マスカーニャってなんでもできるけど今は何が流行りなの?
>スカーフは正直そこまで速くする利点を感じない
スカーフは舞ったメガギャラとか止めるのが一番の理由じゃないかな
2726/07/13(月)16:57:49No.1448811523そうだねx2
>今期からダブルやり始めたけどダブルのbot戦ってこの世で1番無駄な時間じゃない?
シングルでもダブルでも刑務作業なのは変わらんだろ…
2826/07/13(月)16:58:13No.1448811597そうだねx1
スカーフサザンの上とれるのはあまりにデカく感じる
2926/07/13(月)16:58:14No.1448811598そうだねx2
>虚無いの嫌ならさっさと降参して次行けばいいじゃん
>そのままだと突破出来ないのに時間かけて引き分け粘ってるのは自分も同じだろ
>受けル使ってる時点でペナルティがあるべき
さすがに負け確遅延してはい今はまだ体力リードだから勝ちです!したいなんておこがましい事は考えてないよ!
回して一体削ったところで相手の遅延が始まるとアッ!お前!ってなるって話だよ!
3026/07/13(月)16:58:42No.1448811672+
襷も好きだけどスカーフでトリプルアクセル撃ってくるミラーに勝てねーんだよな
3126/07/13(月)17:00:19No.1448812002そうだねx8
>さすがに負け確遅延してはい今はまだ体力リードだから勝ちです!したいなんておこがましい事は考えてないよ!
>回して一体削ったところで相手の遅延が始まるとアッ!お前!ってなるって話だよ!
遅延すれば負けが引き分けって段階に相手がなるまで試合を引き延ばしたのはお前
3226/07/13(月)17:01:10No.1448812175+
マスカ擦ってると時々「いや元々実用ポケの中で最速なのにスカーフつけるの過剰で無駄だろ…」ってなるけど結局最速ポケのスカーフって強いんだよな…に回帰してしまう
3326/07/13(月)17:02:27No.1448812369+
選出段階でこれ崩せないなってなったら俺も遅延するよそりゃ
遅延されても勝てるよう技選択早くして相手の持ち時間涸らすなり負荷かけられるサイクル駒一体入れるとか設置技絡めるとかやりようはいくらでもある
3426/07/13(月)17:02:42No.1448812405そうだねx2
>今期からダブルやり始めたけどダブルのbot戦ってこの世で1番無駄な時間じゃない?
というかBOT戦そのものがだいぶ無駄ではある
3526/07/13(月)17:03:17No.1448812517+
実際そこまでゲーム展開無駄に遅いのは編成とプレイングの両方が悪いよ
しかもそれがそれなりの頻度で発生してるんでしょ?
3626/07/13(月)17:03:40No.1448812594そうだねx2
これは個人の感想だけどTODないからか耐久よりのポケモン使ってる時に時間切れにされやすい
「早よしろ殺すぞ!」じゃなくて「どうせ耐久して降参狙ってんだろ?」で時間切れ引き分け選ばれる感じ
3726/07/13(月)17:03:53No.1448812629そうだねx1
俺が命中90の技使うと命中70くらいにしか感じないからきらい
そして命中70の技は半分も当たらんからもっときらい
3826/07/13(月)17:05:51No.1448812956+
>今期からダブルやり始めたけどダブルのbot戦ってこの世で1番無駄な時間じゃない?
対戦ゲーって半分が勝って半分が負けるっていうのが常識なんだから負けを容認するシステムにする方が良いと思うんだよな
でもそれじゃ人間が満足出来ねェ
3926/07/13(月)17:07:45No.1448813339そうだねx2
botは正直弱いオレが悪い
上に上がればそんなもん見なくなるんだからの心持ちでいるよ
あくまでオレ自身がそう思うだけで他の人間がどう考えるかは別
4026/07/13(月)17:07:58No.1448813385+
>でもそれじゃ人間が満足出来ねェ
でも明らかに手抜かれてるのもだいぶというかむしろその方がしんどいぞ…
これどちらかというとBOTの質が悪いのが悪いのか…?
4126/07/13(月)17:08:32No.1448813483+
マスターまで駆け上がりたいし別に下でBotにあたっても気にしたことないなあ
4226/07/13(月)17:09:15No.1448813618+
通勤通学の時間帯に時間切れ狙っていこうぜ!
4326/07/13(月)17:10:45No.1448813927+
わけわからん構築見てBOTだと思って適当なプレイしてたら人が乗っててたまに負けそうになるのびっくりするからやめてほしい
名前にBOTって入れてくれ
4426/07/13(月)17:12:08No.1448814224そうだねx3
BOTに当たるのはBOTに当たる程度の実力だというだけのことなのになんで未だにBOTに文句が出てくるんだ
4526/07/13(月)17:13:42No.1448814540+
ハチマキとメガネがないから受けを崩しにくいけど相手を倒さなきゃ引き分けになるから完全な受け構築で勝つのも難しい
4626/07/13(月)17:13:42No.1448814541+
ちいさくなる連打ハリーマンとかメガスターミーとかむらっけ二匹に無駄に粘られたらもう降参押す
ああいうのに構ってる間に二〜三戦くらい消化できると思うとほんと虚無
4726/07/13(月)17:14:11No.1448814636+
そりゃシーズン始めはモンボでも強者と当たるし
4826/07/13(月)17:14:24No.1448814678+
書き込みをした人によって削除されました
4926/07/13(月)17:15:05No.1448814831そうだねx4
むしろBOTってボーナスゲームだと思ってた…
5026/07/13(月)17:16:11No.1448815068そうだねx1
別に何でもいいから勝ちたくてやってる訳ではないんで…
5126/07/13(月)17:16:38No.1448815173+
>むしろBOTってボーナスゲームだと思ってた…
いや低ランクで一敗しなきゃ当たらないんだからマイナスをゼロにしてるだけなんだが
時間は戻ってこないし
5226/07/13(月)17:17:10No.1448815306そうだねx1
>ちいさくなる連打ハリーマンとかメガスターミーとかむらっけ二匹に無駄に粘られたらもう降参押す
お前みたいな奴がいるからあいつらがのさばるんだ
真っ向から向き合って相手にも虚無を感じさせて撲滅しろ
5326/07/13(月)17:17:56No.1448815479そうだねx1
いやまあ普通に受けル気味のパーティ使うのやめたらとしかならないな…
5426/07/13(月)17:18:39No.1448815634+
だいたいbot戦なんて秒で終わるだろ
5526/07/13(月)17:18:40No.1448815637そうだねx3
何度も言われてるがもっといい感じに接待するならともかく
あれはねえだろbot…
5626/07/13(月)17:19:21No.1448815772+
受けルだって分で終わるだろ
5726/07/13(月)17:19:22No.1448815778+
こわいかおが憎いか?
5826/07/13(月)17:19:32No.1448815805そうだねx1
>むしろBOTってボーナスゲームだと思ってた…
自分はbot戦好き
陰湿ptじゃないから安心できる
5926/07/13(月)17:20:02No.1448815905+
冷静に考えたら引き分けになるのはこちらも引き分けになりうるポケモンを使ってるからではないか?
6026/07/13(月)17:20:05No.1448815917+
bot偽装に当たった時は笑った
6126/07/13(月)17:20:14No.1448815943そうだねx1
秒で終わるからこそ要らねえだろ
6226/07/13(月)17:20:35No.1448816031+
botは技構成も技選択もやる気なさ過ぎるからな…
6326/07/13(月)17:21:24No.1448816199+
>冷静に考えたら引き分けになるのはこちらも引き分けになりうるポケモンを使ってるからではないか?
そーでもない
火力不足の受けル様に手早く倒していただくために紙耐久高火力のポケモンだけ使いましょうねみたいな話になってくるし
6426/07/13(月)17:21:48No.1448816300そうだねx1
テラスきたら思考時間全く足りないとはずっと思ってる
6526/07/13(月)17:21:55No.1448816325+
そんなにbotが嫌なら負けなきゃいいのに…
6626/07/13(月)17:21:58No.1448816345+
ダブルバトルなら虚無時間ないらしいよ
6726/07/13(月)17:22:00No.1448816353+
ポイント調整って難しいのう
バトルデータに惑わされっぱなしだ俺
通過そもそもこのバトルデータって一体どこ基準にしてんだろ
自分がその時いるランク帯基準なのかトップランク基準なのかあらゆるランク全部ひっくるめた基準なのか
6826/07/13(月)17:22:10No.1448816389そうだねx1
低ランクで負けるのが悪いと言われてもその分のペナルティはポイントで払ってるんだからそこからさらに無駄な一手間も課されるの普通に嫌だよ
始めたばかりだからこそ対人戦の経験積みたいのに
6926/07/13(月)17:22:23No.1448816439+
もしbotに遅延仕掛けて時間かかっただの切れてるのだとしたらお前が悪いしか言うことがない
7026/07/13(月)17:23:04No.1448816594+
ポイント振りは主流がどうかとかよりそいつでどんなやつを見たいのかの方が大事
7126/07/13(月)17:23:10No.1448816621+
ペナルティじゃなくて
それより下に落ちないように保護してもらってるんだと思うが…
7226/07/13(月)17:23:48No.1448816768+
botも遅延も嫌われてるのは時間の無駄だからだろう
7326/07/13(月)17:23:50No.1448816779+
対面構築に入れるメガってなんだろう
ガルーラはもはや対面性能高くないと思うんだよな
7426/07/13(月)17:23:57No.1448816809そうだねx2
botが出てくるのはスーパー帯まででは?
7526/07/13(月)17:24:18No.1448816881そうだねx5
>低ランクで負けるのが悪いと言われてもその分のペナルティはポイントで払ってるんだからそこからさらに無駄な一手間も課されるの普通に嫌だよ
>始めたばかりだからこそ対人戦の経験積みたいのに
何言ってるのか全然わからん
7626/07/13(月)17:24:29No.1448816916+
受けル相手に引き分けに持ち込むことはそんなに難しくないんだよな
20分やって何にもならない虚無の時間ができるだけで
7726/07/13(月)17:26:05No.1448817249+
本当に知識ない初心者こそBOT戦は害になりそう
誰も採用してないようなBOTの役割破壊技にしばらく怯えながら過ごすことになる
7826/07/13(月)17:26:38No.1448817366+
タイ人の経験積みたいなら修行部屋やろう
対戦終わったらどこがダメだったのかとかもすぐ聞けるのも掲示板ならではだぞ
7926/07/13(月)17:27:52No.1448817603+
せめて普通に攻撃してくるなら初心者の練習にもなろうが
高速移動しかしないとかワタルじゃねえんだから
8026/07/13(月)17:28:05No.1448817649そうだねx2
そんなに時間が大切ならさっさとサレンダーして次にいけばいいしbotに文句言ってる間にさっさとbot倒して1戦でも2戦でも多くやればいいじゃないか
8126/07/13(月)17:29:09No.1448817884+
つーかゲームの制限時間長すぎると思うわ
待ってる間暇すぎるぜ
8226/07/13(月)17:29:29No.1448817955+
BOTは初心者が低ランクで負けた後更に負けて上がってこれなくなるのを防ぐためなんじゃないの
8326/07/13(月)17:30:07No.1448818098+
時間じゃなくて引き分けルールのせいなんだけどな
8426/07/13(月)17:30:22No.1448818167そうだねx1
>つーかゲームの制限時間長すぎると思うわ
>待ってる間暇すぎるぜ
俺が適当に選択しすぎなんだろうけど(こいつは何をこんなに悩むことがあるんだろうか…)とか思いながらimgを眺めてる時間がかなりある
8526/07/13(月)17:30:48No.1448818257+
うらみアーマーガアでPP切らしてる
8626/07/13(月)17:31:04No.1448818316+
>うらみアーマーガアでPP切らしてる
初対面だが
8726/07/13(月)17:32:01No.1448818540+
M-3上位の人の編成丸パクリして使ってたら一瞬でマスター級に上がれた
俺は今までなんて無駄な時間を…
8826/07/13(月)17:32:14No.1448818585+
流石にスーパー以下にいる時間なんて30分もないだろうしBOT戦にどうこう思わんよ
たまたま強いやつの寝起きに当たることあったってねぇ
8926/07/13(月)17:32:26No.1448818633+
>>つーかゲームの制限時間長すぎると思うわ
>>待ってる間暇すぎるぜ
>俺が適当に選択しすぎなんだろうけど(こいつは何をこんなに悩むことがあるんだろうか…)とか思いながらimgを眺めてる時間がかなりある
今の環境なら全然考えることないよ
おんみつもチョッキもゴツメもハチマキメガネもないし
9026/07/13(月)17:32:57No.1448818759+
BOT戦は大体五手くらい殴ったら終わらないか
9126/07/13(月)17:33:04No.1448818781+
負けそうになると露骨に選択が遅くなる奴とかちょいちょい当たる
たまにそのまま試合放棄される
9226/07/13(月)17:33:21No.1448818848そうだねx1
天候とか壁のターン数表示がおかしいせいで枯らして崩そうとしても狙いが崩れるのなんとかしてほしい
9326/07/13(月)17:33:32No.1448818893+
ポケチャンで対戦デビューしたせいか選出の時点で失敗してたりダメ感覚把握できてないから最終的にスマホで計算準備と負けた後不利になったやつ片っ端からメモして対戦してる有様だけど「」レーナーってもうマスターやチャンピオンになってるんだよな…
早くない?
9426/07/13(月)17:33:45No.1448818941+
どうせ有効打持ってないだろって舐めた居座りするポケモンを沈めるの楽しい
9526/07/13(月)17:33:54No.1448818972+
だからすぐ終わるからこそ要らねえんじゃねえの?って話を
9626/07/13(月)17:34:18No.1448819067+
受けルについては別に存在するなとは思わないけど
積極的に改善案を出してやるほど好きなパーティでもない
9726/07/13(月)17:34:40No.1448819145+
「」のマスターは珍しくないけど「」のチャンピオンは中々いないぜ
9826/07/13(月)17:34:51No.1448819186そうだねx2
>天候とか壁のターン数表示がおかしいせいで枯らして崩そうとしても狙いが崩れるのなんとかしてほしい
おかしいんじゃなくて仕様っス
狙いが〜じゃなくて狙えてないんス
9926/07/13(月)17:35:29No.1448819327+
>天候とか壁のターン数表示がおかしいせいで枯らして崩そうとしても狙いが崩れるのなんとかしてほしい
相手が岩とか粘土持ってただけなのでは?
10026/07/13(月)17:35:37No.1448819354+
別に計算の準備は上でもやるしマイナーでスペック入り切ってないポケモンはググるんで気にしなくていいのよ
10126/07/13(月)17:35:37No.1448819356+
>「」のマスターは珍しくないけど「」のチャンピオンは中々いないぜ
日常がチャンピオンズでもないと無理
10226/07/13(月)17:35:41No.1448819383+
敵に回すと苦手なポケモンを自分で使ってどんな手を使われると苦手か確かめたいんだけど
メガグロスとメガバナとメガor素バシャって同じパーティに同居できる?
10326/07/13(月)17:36:02No.1448819463+
残りターン数変なことになったことないけどなあ
10426/07/13(月)17:36:17No.1448819522そうだねx1
スマホ版出てから相手の長考が増えた感じする
んで長いな…と思ったら一定時間相手の操作なかったので試合終了ですってなる
10526/07/13(月)17:36:20No.1448819531+
壁天候の表示で文句言ってたらバインドの仕様でまた苦しむことになるぞ
ねばりのかぎづめ実装でさらに苦しむ
10626/07/13(月)17:36:26No.1448819545+
>天候とか壁のターン数表示がおかしいせいで枯らして崩そうとしても狙いが崩れるのなんとかしてほしい
それは表示がおかしいんじゃなくて光の粘土や湿った岩みたいな
ターン数延長するアイテムの効果は相手に見えなくされてるだけだ
10726/07/13(月)17:36:32No.1448819577そうだねx1
>>天候とか壁のターン数表示がおかしいせいで枯らして崩そうとしても狙いが崩れるのなんとかしてほしい
>相手が岩とか粘土持ってただけなのでは?
エアプか?
10826/07/13(月)17:37:23No.1448819743+
>おかしいんじゃなくて仕様っス
>狙いが〜じゃなくて狙えてないんス
両壁の片方が分母8ターンでもう片方が5ターンなのはどう考えてもおかしいだろ
10926/07/13(月)17:38:41No.1448820018+
>両壁の片方が分母8ターンでもう片方が5ターンなのはどう考えてもおかしいだろ
それが見えてるなら気付くべきだろ!
11026/07/13(月)17:38:48No.1448820051そうだねx1
自分で数えた方がいいですよ…!
11126/07/13(月)17:39:03No.1448820123+
>>おかしいんじゃなくて仕様っス
>>狙いが〜じゃなくて狙えてないんス
>両壁の片方が分母8ターンでもう片方が5ターンなのはどう考えてもおかしいだろ
それは両方とも貼られたターンに確認してその数字だった?
それともある程度ターン経過してから確認した?
11226/07/13(月)17:39:25No.1448820223+
>日常がチャンピオンズでも無理
11326/07/13(月)17:40:02No.1448820371+
>両壁の片方が分母8ターンでもう片方が5ターンなのはどう考えてもおかしいだろ
後から張った壁の方がまだ5ターン経ってないってだけじゃね?
片方8になってれば粘土持ちだってわかるんだからなんの支障もないだろ
11426/07/13(月)17:40:24No.1448820463そうだねx4
このゲームは堂々と書いてあることが正しいとは限らないんだ
例えばロトムにじしんは抜群って書いてある
11526/07/13(月)17:40:58No.1448820593そうだねx1
受けルなんてTODしたい側だろうに試合時間伸ばせはむしろ逆に健全なんじゃないか
試合時間の伸びたゲームが健全かはさておき
11626/07/13(月)17:41:04No.1448820609+
こういう時のためにバトルリプレイ機能欲しいな
11726/07/13(月)17:41:25No.1448820694そうだねx2
なんかおかしいな?って思ったらまずバグとか疑う前に調べたほうがいいぞ
こういうと元からバグが多いゲームなのが悪いとか言い訳するやついるけど
11826/07/13(月)17:41:46No.1448820768そうだねx3
>それは両方とも貼られたターンに確認してその数字だった?
>それともある程度ターン経過してから確認した?
書いててあれだがようやく気づいた
片方が6ターンめに入った時に5から8に変わるのかこれ
11926/07/13(月)17:42:07No.1448820847そうだねx1
>BOTに当たるのはBOTに当たる程度の実力だというだけのことなのになんで未だにBOTに文句が出てくるんだ
前期チャンピオンでも次の期で初戦負けたら戦わされるから的外れだよ
12026/07/13(月)17:42:34No.1448820949そうだねx3
すぐにエアプとか言い出す時点でアレだけどお前以外の人間はお前じゃないんだからちゃんと説明しないとわからないんだよ?
12126/07/13(月)17:42:40No.1448820970+
>こういう時のためにバトルリプレイ機能欲しいな
本当に欲しいんだよなそれ…
なんならリプレイを共有できるようにもできる仕様にしてチャンピオンズ内だけで完結して欲しいよー
12226/07/13(月)17:43:07No.1448821064そうだねx1
つまりあれか
6ターン以上だと持ち物が確定するからその瞬間それ用の表示になるのか
12326/07/13(月)17:43:39No.1448821189そうだねx2
この流れから分かり会えるパターンはじめて見た
12426/07/13(月)17:43:43No.1448821199+
まあ本当にバグは多いと言うか
バクを仕様と言い張ってなんてのが過去からいくらでもあるから…
12526/07/13(月)17:44:03No.1448821285そうだねx4
>書いててあれだがようやく気づいた
>片方が6ターンめに入った時に5から8に変わるのかこれ
学びを得たな
12626/07/13(月)17:44:15No.1448821335+
相性有利でも持ち物ひとつで不利ガラッと変わるからこ、怖いー
本当にタスキやめてね…
返し技で仕留めたつもりなのに1残しされたらこっち遅いからどうやっても死ぬからやめてね…
12726/07/13(月)17:44:32No.1448821395そうだねx3
>この流れから分かり会えるパターンはじめて見た
エアプって罵倒された俺の怒りはどこに持っていけばいい?
12826/07/13(月)17:44:36No.1448821409そうだねx3
バトルビデオというかリプレイ機能ないのはマジでおかしいと思う
12926/07/13(月)17:46:13No.1448821792+
>バトルビデオというかリプレイ機能ないのはマジでおかしいと思う
もしかしてだけどチャンピオン級やマスター級で構築割れて共有されるの防ぐ為とか?
この理由自体いくらなんでも流石に技術力不足で実現不可能ってことはないだろうし設置してないってことは明確に意図あるだろうから無理くり考えたけどさ
13026/07/13(月)17:46:20No.1448821824+
まあ…分かり合うも何も事実は事実だからな…
13126/07/13(月)17:46:22No.1448821831+
エアプって言葉選びが最悪だったな
13226/07/13(月)17:46:25No.1448821845そうだねx5
>>この流れから分かり会えるパターンはじめて見た
>エアプって罵倒された俺の怒りはどこに持っていけばいい?
ランクマッチ
13326/07/13(月)17:46:46No.1448821927そうだねx2
浮遊持ち電気に地面抜群って表示されるのも色々おかしいよな…
知らんからったらそりゃバグって言われるわ
ドータクンとかマタドガスの絡みがあるからどうしようもねえんだろうが
13426/07/13(月)17:46:49No.1448821936そうだねx3
>このゲームは堂々と書いてあることが正しいとは限らないんだ
>例えばロトムにじしんは抜群って書いてある
メガフシギバナにほのお技撃って硬え!ってなったのはきっと俺だけじゃないはず
13526/07/13(月)17:46:50No.1448821941+
プラベで発散しろ!
13626/07/13(月)17:47:06No.1448822011+
あらゴングね
13726/07/13(月)17:47:07No.1448822017そうだねx3
やっぱ伝え方って大事なんだな
後すぐ口調が荒くなるのもダメだわ
13826/07/13(月)17:47:19No.1448822082+
>この理由自体いくらなんでも流石に技術力不足で実現不可能ってことはないだろうし設置してないってことは明確に意図あるだろうから無理くり考えたけどさ
いやまあ普通に技術不足だと思うよ
13926/07/13(月)17:48:08No.1448822260+
メガフシギバナvsメガバシャーモはフレドラの反動+だいちでバシャーモ負けるから剣舞あるならしてからの方がいいぞ
14026/07/13(月)17:48:16No.1448822284そうだねx7
ボックスでメガ状態の情報を確認したいのは俺だけじゃないよな…?
14126/07/13(月)17:49:21No.1448822556+
>ボックスでメガ状態の情報を確認したいのは俺だけじゃないよな…?
なんならスカウトの時に確認したい
14226/07/13(月)17:50:07No.1448822737+
>ボックスでメガ状態の情報を確認したいのは俺だけじゃないよな…?
ゲーム内で確認したかったら自分で手持ちに入れて実際のバトルでメガシンカさせてステータス欄から実数値と特性を確認するしかないんだよな…
14326/07/13(月)17:50:18No.1448822782そうだねx1
ゴツメ死の勝利判定とかターンにS変わった時の行動順とか
あれも世代でこっそり変えられたから昔やってた人間ほど混乱するよね
14426/07/13(月)17:50:50No.1448822901そうだねx4
環境の評価については賛否両論あるけどUIについてはほぼ否定的なゲーム
14526/07/13(月)17:52:28No.1448823322+
>環境の評価については賛否両論あるけどUIについてはほぼ否定的なゲーム
スマホとCS機の両対応しようとして破滅するテンプレパターンに見事にハマってる
14626/07/13(月)17:52:29No.1448823328+
>なんかおかしいな?って思ったらまずバグとか疑う前に調べたほうがいいぞ
>こういうと元からバグが多いゲームなのが悪いとか言い訳するやついるけど
ちからづく命の玉は…
14726/07/13(月)17:52:47No.1448823403+
>>ボックスでメガ状態の情報を確認したいのは俺だけじゃないよな…?
>ゲーム内で確認したかったら自分で手持ちに入れて実際のバトルでメガシンカさせてステータス欄から実数値と特性を確認するしかないんだよな…
メガシビルドンなんだっけ…?ああ戦闘中じゃないとわかんねぇかとはなった
14826/07/13(月)17:54:41No.1448823845そうだねx2
>ボックスでメガ状態の情報を確認したいのは俺だけじゃないよな…?
まじで🐬って感じだよな
14926/07/13(月)17:56:14No.1448824274そうだねx1
>ちからづく命の玉は…
そういうマジのバグは別だろ…
15026/07/13(月)17:56:25No.1448824322+
ポケモンの使用回数をリージョンで一括にするの止めてくれない?とか不満を言うとキリがない
15126/07/13(月)17:57:06No.1448824496そうだねx2
>>ちからづく命の玉は…
>そういうマジのバグは別だろ…
バグじゃないけど
15226/07/13(月)17:57:30No.1448824614+
暇だから今のポケモン使用率覗いてたけどいつのまにか孕バリー使用率上がってる
15326/07/13(月)17:57:45No.1448824671+
>>なんかおかしいな?って思ったらまずバグとか疑う前に調べたほうがいいぞ
>>こういうと元からバグが多いゲームなのが悪いとか言い訳するやついるけど
>ちからづく命の玉は…
技を使う前とか技が当たった後とか技の追加効果を処理する箇所が複数あって
いのちのたまの反動を技の追加効果として処理される箇所とちからづくで無効にする追加効果の処理が同じ場所ってだけだからねアレ
なんで捨て身タックルの反動とかと同じ場所でたまの反動処理をしてねえんだ?って話ではあるけど
15426/07/13(月)17:57:59No.1448824732そうだねx1
>ポケモンの使用回数をリージョンで一括にするの止めてくれない?とか不満を言うとキリがない
アローラライチュウを一番活かせる特性を現状唯一持ってるメガライチュウXと一緒に組めないのあまりに厳しすぎる
15526/07/13(月)17:59:56No.1448825216そうだねx1
直感に反するのはわかるけどもう20年近く放置されてる仕様を変だからバグだって言い続けるの分が悪くないかね
15626/07/13(月)18:00:08No.1448825264+
スカーフサザンとかは準速スカガブ抜くために最速とかは分かるんだけどスカーフマスカーニャはどういうのがメジャーなの
最速ガブ抜くぐらい?準速にしてs振り切り?
15726/07/13(月)18:01:24No.1448825544+
型破りの仕様は思ったより複雑だぜ!
15826/07/13(月)18:02:24No.1448825770そうだねx4
そもそもの話ボックスのポケモンに道具持たせられないのが不親切じゃない?
新しいパーティ作るたびにフラエッテにフラエッテナイト持たせるの変な仕様だよ
15926/07/13(月)18:03:22No.1448826004+
>新しいパーティ作るたびにフラエッテにフラエッテナイト持たせるの変な仕様だよ
フラエッテにギャラドスナイト持たせるわけねえだろ!ってのもあるな
16026/07/13(月)18:04:42No.1448826338そうだねx1
>新しいパーティ作るたびにフラエッテにフラエッテナイト持たせるの変な仕様だよ
メガ石とかポケモン固定のやつならそうかも知れんけど…
コイツ用のメガ石どこだっけな…って探す時間を短縮したいのは本当にそう
16126/07/13(月)18:05:01No.1448826417+
>>新しいパーティ作るたびにフラエッテにフラエッテナイト持たせるの変な仕様だよ
>フラエッテにギャラドスナイト持たせるわけねえだろ!ってのもあるな
せっかく対戦特化でパーティ変更や調整もしやすくなったんだから
この辺のUIも便利にしてほしいよね
16226/07/13(月)18:05:09No.1448826450そうだねx1
>>新しいパーティ作るたびにフラエッテにフラエッテナイト持たせるの変な仕様だよ
>フラエッテにギャラドスナイト持たせるわけねえだろ!ってのもあるな
ちょっとメガ枠変えてみようで毎回石も変えないと行けないから悲しい事故が起きる
対応しない石持たせられる仕様要らないでしょ…
16326/07/13(月)18:05:11No.1448826464そうだねx2
ドヒドイデオーロンゲアーマガアブラッキーあと忘れたパーティと当たって終わらない戦い強いられたのほんとクソだった
このゲームクソです
16426/07/13(月)18:05:25No.1448826527+
バトルビデオはあとで搭載する予定じゃなかったけ
まぁ技術不足だから今ないんだけどさ
16526/07/13(月)18:05:54No.1448826640+
ポケモンにアイテム持たせると逃がした時に一緒に消滅するからダメなんじゃないかな
このゲームなぜかアイテムは1個しか買えないし
16626/07/13(月)18:06:14No.1448826720+
メガ石探すのにスクロールしまくらないといけない仕様とか
何年ゲームつくってるんですか!
16726/07/13(月)18:06:44No.1448826851そうだねx3
どうして3DS程度のスペックですら実装出来てたバトルビデオが無いんだ
16826/07/13(月)18:06:48No.1448826872+
スカマスでs下げると先発同ポケ対面って日常茶飯事すぎるイベントで引き一択になるストレスに耐えきれなかった
それ以外だとむしろガンガン下げて他ステ盛るべきなんだけどな…
16926/07/13(月)18:07:02No.1448826951そうだねx3
>メガ石探すのにスクロールしまくらないといけない仕様とか
>何年ゲームつくってるんですか!
SVでずっと言われてんのに直さんよな……
17026/07/13(月)18:09:07No.1448827519そうだねx2
UIは改修される見込み薄でいっぱい悲しい
17126/07/13(月)18:09:28No.1448827608+
>スカーフサザンとかは準速スカガブ抜くために最速とかは分かるんだけどスカーフマスカーニャはどういうのがメジャーなの
>最速ガブ抜くぐらい?準速にしてs振り切り?
最近は準速スカーフマスカーニャの上とってとんぼで処すために最速スカーフマスカーニャも多い
17226/07/13(月)18:09:41No.1448827678そうだねx1
>対応しない石持たせられる仕様要らないでしょ…
やるかどうかで言えばやらない戦術ではあるけど
リンドのみ持たせたラグの横にラグのメガ石もたせたロトムなり置いて
相手が草技打ってこなさそうならトリックしてラグをメガシンカとかは出来るし…
もう一回書くけどこんな戦術やりはしない
17326/07/13(月)18:11:31No.1448828147+
積みまくったポケモンで相手3タテするの好きだから
メガバシャ通すために事前にカバでステロ蒔いてカバ通すために先頭にマスカーニャ置いてカバとニャで相手削って…ってサイクルパみたいな事やってる
17426/07/13(月)18:11:35No.1448828160+
まあバトルビデオはアプデで整合性とれなくなる絡みなんだろうが
対戦専用ならそこは頑張れよとか別にそんなに細やかなアプデしてねえだろとか色々…
17526/07/13(月)18:12:19No.1448828345+
>>スカーフサザンとかは準速スカガブ抜くために最速とかは分かるんだけどスカーフマスカーニャはどういうのがメジャーなの
>>最速ガブ抜くぐらい?準速にしてs振り切り?
>最近は準速スカーフマスカーニャの上とってとんぼで処すために最速スカーフマスカーニャも多い
ダル…そうなるとようき同士で負けないようにAS振り切りスカーフが流行るのか
理由分かるけど素で早くない相手に無駄多くて嫌いだわ…
17626/07/13(月)18:12:23No.1448828366+
試合途中で持たせられたメガ石でもメガ進化できんの?
17726/07/13(月)18:13:02No.1448828564+
マスカーニャ同士対面だととんぼ一確だっけ?
17826/07/13(月)18:13:04No.1448828578+
マスカミラーで最速スカーフでも同速で先に動かれたらヤバいから基本引いた方がいい
17926/07/13(月)18:13:24No.1448828663+
>まあバトルビデオはアプデで整合性とれなくなる絡みなんだろうが
>対戦専用ならそこは頑張れよとか別にそんなに細やかなアプデしてねえだろとか色々…
アプデのバージョン管理したら良いだけだからね
18026/07/13(月)18:13:30No.1448828686+
>マスカーニャ同士対面だととんぼ一確だっけ?
そりゃ4倍だからな
18126/07/13(月)18:14:12No.1448828860そうだねx2
というかアプデしたら前のは見れなくなりますでも別にいいので…
18226/07/13(月)18:14:46No.1448829022そうだねx2
そもそもバランス調整すらやる気ないだろここの運営
3ヵ月もあったのに完全放置とは思わなかったわ
18326/07/13(月)18:15:17No.1448829147そうだねx3
>というかアプデしたら前のは見れなくなりますでも別にいいので…
大体のゲームはそうだよね?
18426/07/13(月)18:15:50No.1448829288+
>マスカミラーで最速スカーフでも同速で先に動かれたらヤバいから基本引いた方がいい
交代先に合わせてとんぼで引き先合わせられたらムカつくよなあ!
18526/07/13(月)18:16:09No.1448829368そうだねx2
>そもそもバランス調整すらやる気ないだろここの運営
>3ヵ月もあったのに完全放置とは思わなかったわ
シャドバでもやってろ
18626/07/13(月)18:16:13No.1448829384+
>ドヒドイデオーロンゲアーマガアブラッキーあと忘れたパーティと当たって終わらない戦い強いられたのほんとクソだった
>このゲームクソです
これでいて
>制限時間が短すぎる!
とか言われてるかもしれないと考えるとすごい気持ちにもなる
18726/07/13(月)18:17:13No.1448829665+
>フラエッテにギャラドスナイト持たせるわけねえだろ!ってのもあるな
まあデデンネがシビルドナイトY投げつけてたりするけどこれは異常な例だしな…
18826/07/13(月)18:17:49No.1448829821+
>まあデデンネがシビルドナイトY投げつけてたりするけどこれは異常な例だしな…
ごめんなんかYって入った
いつの間にメガシンカ増えてたんだよシビルドン
18926/07/13(月)18:19:07No.1448830187+
1on1と6on6と持ち物重複有りルールとポケモン重複有りルールが出来るプラベ部屋はどこ…?

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