| レス送信モード |
|---|
サイクルパ使い始めてから分かったけどこのゲーム制限時間が短すぎる!削除された記事が1件あります.見る
残り3分のカウントが出た時点で遅延されるから実質更に短いし持ち時間と体力とかで判定できないの
| … | 126/07/13(月)16:37:32No.1448807723そうだねx9それはサイクルパじゃなくて受けル使っての感想じゃないの |
| … | 226/07/13(月)16:39:05No.1448807987そうだねx41ターンに5分とか掛けながらサイクルしてんの? |
| … | 326/07/13(月)16:39:30No.1448808072そうだねx1チャンピオンズはスマホ媒体含めてお手軽に対人戦をプレイすることが設計コンセプトっぽいんであんまだらだら長引く戦闘は避けたいのだと思う |
| … | 426/07/13(月)16:39:47No.1448808118そうだねx9そんな時間かかる? |
| … | 526/07/13(月)16:40:18No.1448808218+ドヒドイデとかドラミドロとかお使いになってらっしゃる? |
| … | 626/07/13(月)16:40:38No.1448808285そうだねx4むしろもっと短くていいよな試合時間 |
| … | 726/07/13(月)16:41:02No.1448808357+サイクルで崩せてないなら単純に火力足りてないか相手の安定択許しすぎ |
| … | 826/07/13(月)16:41:14No.1448808390そうだねx1TOD勝ちがそれはそれで問題になったからっていうのは分かるんだけど本質的には遅延した方が得っていう状況が発生する問題は解決してないと思う |
| … | 926/07/13(月)16:42:07No.1448808526そうだねx8>TOD勝ちがそれはそれで問題になったからっていうのは分かるんだけど本質的には遅延した方が得っていう状況が発生する問題は解決してないと思う |
| … | 1026/07/13(月)16:43:39No.1448808811そうだねx1TODはあっていいと思う |
| … | 1126/07/13(月)16:44:18No.1448808929そうだねx2お昼休みにやるとお相手が降参してくれやすくなるというライフハックを聞いた |
| … | 1226/07/13(月)16:44:57No.1448809052そうだねx1>それはサイクルパじゃなくて受けル使っての感想じゃないの |
| … | 1326/07/13(月)16:45:59No.1448809240+対戦ゲームとしては珍しいぐらいに遅延に優しい |
| … | 1426/07/13(月)16:46:58No.1448809445+遅延PTはそんなに時間かけて引き分けて楽しいか? |
| … | 1526/07/13(月)16:47:19No.1448809515そうだねx2その論法で行くと受けルの時点でペナルティがあるべきにならないか |
| … | 1626/07/13(月)16:48:03No.1448809655そうだねx10虚無いの嫌ならさっさと降参して次行けばいいじゃん |
| … | 1726/07/13(月)16:48:40No.1448809760+>ドヒドイデとかドラミドロとかお使いになってらっしゃる? |
| … | 1826/07/13(月)16:48:58No.1448809803+受けル相手なら最初の2.3ターンの展開で有利取れなかったらもう時間潰すの意識するわ |
| … | 1926/07/13(月)16:50:06No.1448810040+耐久寄りのポケモンが強すぎる |
| … | 2026/07/13(月)16:51:20No.1448810254+クイックターンとかとんぼがえりを全員に覚えさせたパーティ超面倒くさそう |
| … | 2126/07/13(月)16:53:56No.1448810775+>相手に遅延されて引き分けに持ち込まれるのはそもそも自分が遅延戦法使ってるやつだけだろ |
| … | 2226/07/13(月)16:56:00No.1448811186そうだねx2今期からダブルやり始めたけどダブルのbot戦ってこの世で1番無駄な時間じゃない? |
| … | 2326/07/13(月)16:56:03No.1448811195+マスカーニャってなんでもできるけど今は何が流行りなの? |
| … | 2426/07/13(月)16:57:05No.1448811375+>マスカーニャってなんでもできるけど今は何が流行りなの? |
| … | 2526/07/13(月)16:57:12No.1448811399そうだねx1>マスカーニャってなんでもできるけど今は何が流行りなの? |
| … | 2626/07/13(月)16:57:38No.1448811483+>マスカーニャってなんでもできるけど今は何が流行りなの? |
| … | 2726/07/13(月)16:57:49No.1448811523そうだねx2>今期からダブルやり始めたけどダブルのbot戦ってこの世で1番無駄な時間じゃない? |
| … | 2826/07/13(月)16:58:13No.1448811597そうだねx1スカーフサザンの上とれるのはあまりにデカく感じる |
| … | 2926/07/13(月)16:58:14No.1448811598そうだねx2>虚無いの嫌ならさっさと降参して次行けばいいじゃん |
| … | 3026/07/13(月)16:58:42No.1448811672+襷も好きだけどスカーフでトリプルアクセル撃ってくるミラーに勝てねーんだよな |
| … | 3126/07/13(月)17:00:19No.1448812002そうだねx8>さすがに負け確遅延してはい今はまだ体力リードだから勝ちです!したいなんておこがましい事は考えてないよ! |
| … | 3226/07/13(月)17:01:10No.1448812175+マスカ擦ってると時々「いや元々実用ポケの中で最速なのにスカーフつけるの過剰で無駄だろ…」ってなるけど結局最速ポケのスカーフって強いんだよな…に回帰してしまう |
| … | 3326/07/13(月)17:02:27No.1448812369+選出段階でこれ崩せないなってなったら俺も遅延するよそりゃ |
| … | 3426/07/13(月)17:02:42No.1448812405そうだねx2>今期からダブルやり始めたけどダブルのbot戦ってこの世で1番無駄な時間じゃない? |
| … | 3526/07/13(月)17:03:17No.1448812517+実際そこまでゲーム展開無駄に遅いのは編成とプレイングの両方が悪いよ |
| … | 3626/07/13(月)17:03:40No.1448812594そうだねx2これは個人の感想だけどTODないからか耐久よりのポケモン使ってる時に時間切れにされやすい |
| … | 3726/07/13(月)17:03:53No.1448812629そうだねx1俺が命中90の技使うと命中70くらいにしか感じないからきらい |
| … | 3826/07/13(月)17:05:51No.1448812956+>今期からダブルやり始めたけどダブルのbot戦ってこの世で1番無駄な時間じゃない? |
| … | 3926/07/13(月)17:07:45No.1448813339そうだねx2botは正直弱いオレが悪い |
| … | 4026/07/13(月)17:07:58No.1448813385+>でもそれじゃ人間が満足出来ねェ |
| … | 4126/07/13(月)17:08:32No.1448813483+マスターまで駆け上がりたいし別に下でBotにあたっても気にしたことないなあ |
| … | 4226/07/13(月)17:09:15No.1448813618+通勤通学の時間帯に時間切れ狙っていこうぜ! |
| … | 4326/07/13(月)17:10:45No.1448813927+わけわからん構築見てBOTだと思って適当なプレイしてたら人が乗っててたまに負けそうになるのびっくりするからやめてほしい |
| … | 4426/07/13(月)17:12:08No.1448814224そうだねx3BOTに当たるのはBOTに当たる程度の実力だというだけのことなのになんで未だにBOTに文句が出てくるんだ |
| … | 4526/07/13(月)17:13:42No.1448814540+ハチマキとメガネがないから受けを崩しにくいけど相手を倒さなきゃ引き分けになるから完全な受け構築で勝つのも難しい |
| … | 4626/07/13(月)17:13:42No.1448814541+ちいさくなる連打ハリーマンとかメガスターミーとかむらっけ二匹に無駄に粘られたらもう降参押す |
| … | 4726/07/13(月)17:14:11No.1448814636+そりゃシーズン始めはモンボでも強者と当たるし |
| … | 4826/07/13(月)17:14:24No.1448814678+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4926/07/13(月)17:15:05No.1448814831そうだねx4むしろBOTってボーナスゲームだと思ってた… |
| … | 5026/07/13(月)17:16:11No.1448815068そうだねx1別に何でもいいから勝ちたくてやってる訳ではないんで… |
| … | 5126/07/13(月)17:16:38No.1448815173+>むしろBOTってボーナスゲームだと思ってた… |
| … | 5226/07/13(月)17:17:10No.1448815306そうだねx1>ちいさくなる連打ハリーマンとかメガスターミーとかむらっけ二匹に無駄に粘られたらもう降参押す |
| … | 5326/07/13(月)17:17:56No.1448815479そうだねx1いやまあ普通に受けル気味のパーティ使うのやめたらとしかならないな… |
| … | 5426/07/13(月)17:18:39No.1448815634+だいたいbot戦なんて秒で終わるだろ |
| … | 5526/07/13(月)17:18:40No.1448815637そうだねx3何度も言われてるがもっといい感じに接待するならともかく |
| … | 5626/07/13(月)17:19:21No.1448815772+受けルだって分で終わるだろ |
| … | 5726/07/13(月)17:19:22No.1448815778+こわいかおが憎いか? |
| … | 5826/07/13(月)17:19:32No.1448815805そうだねx1>むしろBOTってボーナスゲームだと思ってた… |
| … | 5926/07/13(月)17:20:02No.1448815905+冷静に考えたら引き分けになるのはこちらも引き分けになりうるポケモンを使ってるからではないか? |
| … | 6026/07/13(月)17:20:05No.1448815917+bot偽装に当たった時は笑った |
| … | 6126/07/13(月)17:20:14No.1448815943そうだねx1秒で終わるからこそ要らねえだろ |
| … | 6226/07/13(月)17:20:35No.1448816031+botは技構成も技選択もやる気なさ過ぎるからな… |
| … | 6326/07/13(月)17:21:24No.1448816199+>冷静に考えたら引き分けになるのはこちらも引き分けになりうるポケモンを使ってるからではないか? |
| … | 6426/07/13(月)17:21:48No.1448816300そうだねx1テラスきたら思考時間全く足りないとはずっと思ってる |
| … | 6526/07/13(月)17:21:55No.1448816325+そんなにbotが嫌なら負けなきゃいいのに… |
| … | 6626/07/13(月)17:21:58No.1448816345+ダブルバトルなら虚無時間ないらしいよ |
| … | 6726/07/13(月)17:22:00No.1448816353+ポイント調整って難しいのう |
| … | 6826/07/13(月)17:22:10No.1448816389そうだねx1低ランクで負けるのが悪いと言われてもその分のペナルティはポイントで払ってるんだからそこからさらに無駄な一手間も課されるの普通に嫌だよ |
| … | 6926/07/13(月)17:22:23No.1448816439+もしbotに遅延仕掛けて時間かかっただの切れてるのだとしたらお前が悪いしか言うことがない |
| … | 7026/07/13(月)17:23:04No.1448816594+ポイント振りは主流がどうかとかよりそいつでどんなやつを見たいのかの方が大事 |
| … | 7126/07/13(月)17:23:10No.1448816621+ペナルティじゃなくて |
| … | 7226/07/13(月)17:23:48No.1448816768+botも遅延も嫌われてるのは時間の無駄だからだろう |
| … | 7326/07/13(月)17:23:50No.1448816779+対面構築に入れるメガってなんだろう |
| … | 7426/07/13(月)17:23:57No.1448816809そうだねx2botが出てくるのはスーパー帯まででは? |
| … | 7526/07/13(月)17:24:18No.1448816881そうだねx5>低ランクで負けるのが悪いと言われてもその分のペナルティはポイントで払ってるんだからそこからさらに無駄な一手間も課されるの普通に嫌だよ |
| … | 7626/07/13(月)17:24:29No.1448816916+受けル相手に引き分けに持ち込むことはそんなに難しくないんだよな |
| … | 7726/07/13(月)17:26:05No.1448817249+本当に知識ない初心者こそBOT戦は害になりそう |
| … | 7826/07/13(月)17:26:38No.1448817366+タイ人の経験積みたいなら修行部屋やろう |
| … | 7926/07/13(月)17:27:52No.1448817603+せめて普通に攻撃してくるなら初心者の練習にもなろうが |
| … | 8026/07/13(月)17:28:05No.1448817649そうだねx2そんなに時間が大切ならさっさとサレンダーして次にいけばいいしbotに文句言ってる間にさっさとbot倒して1戦でも2戦でも多くやればいいじゃないか |
| … | 8126/07/13(月)17:29:09No.1448817884+つーかゲームの制限時間長すぎると思うわ |
| … | 8226/07/13(月)17:29:29No.1448817955+BOTは初心者が低ランクで負けた後更に負けて上がってこれなくなるのを防ぐためなんじゃないの |
| … | 8326/07/13(月)17:30:07No.1448818098+時間じゃなくて引き分けルールのせいなんだけどな |
| … | 8426/07/13(月)17:30:22No.1448818167そうだねx1>つーかゲームの制限時間長すぎると思うわ |
| … | 8526/07/13(月)17:30:48No.1448818257+うらみアーマーガアでPP切らしてる |
| … | 8626/07/13(月)17:31:04No.1448818316+>うらみアーマーガアでPP切らしてる |
| … | 8726/07/13(月)17:32:01No.1448818540+M-3上位の人の編成丸パクリして使ってたら一瞬でマスター級に上がれた |
| … | 8826/07/13(月)17:32:14No.1448818585+流石にスーパー以下にいる時間なんて30分もないだろうしBOT戦にどうこう思わんよ |
| … | 8926/07/13(月)17:32:26No.1448818633+>>つーかゲームの制限時間長すぎると思うわ |
| … | 9026/07/13(月)17:32:57No.1448818759+BOT戦は大体五手くらい殴ったら終わらないか |
| … | 9126/07/13(月)17:33:04No.1448818781+負けそうになると露骨に選択が遅くなる奴とかちょいちょい当たる |
| … | 9226/07/13(月)17:33:21No.1448818848そうだねx1天候とか壁のターン数表示がおかしいせいで枯らして崩そうとしても狙いが崩れるのなんとかしてほしい |
| … | 9326/07/13(月)17:33:32No.1448818893+ポケチャンで対戦デビューしたせいか選出の時点で失敗してたりダメ感覚把握できてないから最終的にスマホで計算準備と負けた後不利になったやつ片っ端からメモして対戦してる有様だけど「」レーナーってもうマスターやチャンピオンになってるんだよな… |
| … | 9426/07/13(月)17:33:45No.1448818941+どうせ有効打持ってないだろって舐めた居座りするポケモンを沈めるの楽しい |
| … | 9526/07/13(月)17:33:54No.1448818972+だからすぐ終わるからこそ要らねえんじゃねえの?って話を |
| … | 9626/07/13(月)17:34:18No.1448819067+受けルについては別に存在するなとは思わないけど |
| … | 9726/07/13(月)17:34:40No.1448819145+「」のマスターは珍しくないけど「」のチャンピオンは中々いないぜ |
| … | 9826/07/13(月)17:34:51No.1448819186そうだねx2>天候とか壁のターン数表示がおかしいせいで枯らして崩そうとしても狙いが崩れるのなんとかしてほしい |
| … | 9926/07/13(月)17:35:29No.1448819327+>天候とか壁のターン数表示がおかしいせいで枯らして崩そうとしても狙いが崩れるのなんとかしてほしい |
| … | 10026/07/13(月)17:35:37No.1448819354+別に計算の準備は上でもやるしマイナーでスペック入り切ってないポケモンはググるんで気にしなくていいのよ |
| … | 10126/07/13(月)17:35:37No.1448819356+>「」のマスターは珍しくないけど「」のチャンピオンは中々いないぜ |
| … | 10226/07/13(月)17:35:41No.1448819383+敵に回すと苦手なポケモンを自分で使ってどんな手を使われると苦手か確かめたいんだけど |
| … | 10326/07/13(月)17:36:02No.1448819463+残りターン数変なことになったことないけどなあ |
| … | 10426/07/13(月)17:36:17No.1448819522そうだねx1スマホ版出てから相手の長考が増えた感じする |
| … | 10526/07/13(月)17:36:20No.1448819531+壁天候の表示で文句言ってたらバインドの仕様でまた苦しむことになるぞ |
| … | 10626/07/13(月)17:36:26No.1448819545+>天候とか壁のターン数表示がおかしいせいで枯らして崩そうとしても狙いが崩れるのなんとかしてほしい |
| … | 10726/07/13(月)17:36:32No.1448819577そうだねx1>>天候とか壁のターン数表示がおかしいせいで枯らして崩そうとしても狙いが崩れるのなんとかしてほしい |
| … | 10826/07/13(月)17:37:23No.1448819743+>おかしいんじゃなくて仕様っス |
| … | 10926/07/13(月)17:38:41No.1448820018+>両壁の片方が分母8ターンでもう片方が5ターンなのはどう考えてもおかしいだろ |
| … | 11026/07/13(月)17:38:48No.1448820051そうだねx1自分で数えた方がいいですよ…! |
| … | 11126/07/13(月)17:39:03No.1448820123+>>おかしいんじゃなくて仕様っス |
| … | 11226/07/13(月)17:39:25No.1448820223+>日常がチャンピオンズでも無理 |
| … | 11326/07/13(月)17:40:02No.1448820371+>両壁の片方が分母8ターンでもう片方が5ターンなのはどう考えてもおかしいだろ |
| … | 11426/07/13(月)17:40:24No.1448820463そうだねx4このゲームは堂々と書いてあることが正しいとは限らないんだ |
| … | 11526/07/13(月)17:40:58No.1448820593そうだねx1受けルなんてTODしたい側だろうに試合時間伸ばせはむしろ逆に健全なんじゃないか |
| … | 11626/07/13(月)17:41:04No.1448820609+こういう時のためにバトルリプレイ機能欲しいな |
| … | 11726/07/13(月)17:41:25No.1448820694そうだねx2なんかおかしいな?って思ったらまずバグとか疑う前に調べたほうがいいぞ |
| … | 11826/07/13(月)17:41:46No.1448820768そうだねx3>それは両方とも貼られたターンに確認してその数字だった? |
| … | 11926/07/13(月)17:42:07No.1448820847そうだねx1>BOTに当たるのはBOTに当たる程度の実力だというだけのことなのになんで未だにBOTに文句が出てくるんだ |
| … | 12026/07/13(月)17:42:34No.1448820949そうだねx3すぐにエアプとか言い出す時点でアレだけどお前以外の人間はお前じゃないんだからちゃんと説明しないとわからないんだよ? |
| … | 12126/07/13(月)17:42:40No.1448820970+>こういう時のためにバトルリプレイ機能欲しいな |
| … | 12226/07/13(月)17:43:07No.1448821064そうだねx1つまりあれか |
| … | 12326/07/13(月)17:43:39No.1448821189そうだねx2この流れから分かり会えるパターンはじめて見た |
| … | 12426/07/13(月)17:43:43No.1448821199+まあ本当にバグは多いと言うか |
| … | 12526/07/13(月)17:44:03No.1448821285そうだねx4>書いててあれだがようやく気づいた |
| … | 12626/07/13(月)17:44:15No.1448821335+相性有利でも持ち物ひとつで不利ガラッと変わるからこ、怖いー |
| … | 12726/07/13(月)17:44:32No.1448821395そうだねx3>この流れから分かり会えるパターンはじめて見た |
| … | 12826/07/13(月)17:44:36No.1448821409そうだねx3バトルビデオというかリプレイ機能ないのはマジでおかしいと思う |
| … | 12926/07/13(月)17:46:13No.1448821792+>バトルビデオというかリプレイ機能ないのはマジでおかしいと思う |
| … | 13026/07/13(月)17:46:20No.1448821824+まあ…分かり合うも何も事実は事実だからな… |
| … | 13126/07/13(月)17:46:22No.1448821831+エアプって言葉選びが最悪だったな |
| … | 13226/07/13(月)17:46:25No.1448821845そうだねx5>>この流れから分かり会えるパターンはじめて見た |
| … | 13326/07/13(月)17:46:46No.1448821927そうだねx2浮遊持ち電気に地面抜群って表示されるのも色々おかしいよな… |
| … | 13426/07/13(月)17:46:49No.1448821936そうだねx3>このゲームは堂々と書いてあることが正しいとは限らないんだ |
| … | 13526/07/13(月)17:46:50No.1448821941+プラベで発散しろ! |
| … | 13626/07/13(月)17:47:06No.1448822011+あらゴングね |
| … | 13726/07/13(月)17:47:07No.1448822017そうだねx3やっぱ伝え方って大事なんだな |
| … | 13826/07/13(月)17:47:19No.1448822082+>この理由自体いくらなんでも流石に技術力不足で実現不可能ってことはないだろうし設置してないってことは明確に意図あるだろうから無理くり考えたけどさ |
| … | 13926/07/13(月)17:48:08No.1448822260+メガフシギバナvsメガバシャーモはフレドラの反動+だいちでバシャーモ負けるから剣舞あるならしてからの方がいいぞ |
| … | 14026/07/13(月)17:48:16No.1448822284そうだねx7ボックスでメガ状態の情報を確認したいのは俺だけじゃないよな…? |
| … | 14126/07/13(月)17:49:21No.1448822556+>ボックスでメガ状態の情報を確認したいのは俺だけじゃないよな…? |
| … | 14226/07/13(月)17:50:07No.1448822737+>ボックスでメガ状態の情報を確認したいのは俺だけじゃないよな…? |
| … | 14326/07/13(月)17:50:18No.1448822782そうだねx1ゴツメ死の勝利判定とかターンにS変わった時の行動順とか |
| … | 14426/07/13(月)17:50:50No.1448822901そうだねx4環境の評価については賛否両論あるけどUIについてはほぼ否定的なゲーム |
| … | 14526/07/13(月)17:52:28No.1448823322+>環境の評価については賛否両論あるけどUIについてはほぼ否定的なゲーム |
| … | 14626/07/13(月)17:52:29No.1448823328+>なんかおかしいな?って思ったらまずバグとか疑う前に調べたほうがいいぞ |
| … | 14726/07/13(月)17:52:47No.1448823403+>>ボックスでメガ状態の情報を確認したいのは俺だけじゃないよな…? |
| … | 14826/07/13(月)17:54:41No.1448823845そうだねx2>ボックスでメガ状態の情報を確認したいのは俺だけじゃないよな…? |
| … | 14926/07/13(月)17:56:14No.1448824274そうだねx1>ちからづく命の玉は… |
| … | 15026/07/13(月)17:56:25No.1448824322+ポケモンの使用回数をリージョンで一括にするの止めてくれない?とか不満を言うとキリがない |
| … | 15126/07/13(月)17:57:06No.1448824496そうだねx2>>ちからづく命の玉は… |
| … | 15226/07/13(月)17:57:30No.1448824614+暇だから今のポケモン使用率覗いてたけどいつのまにか孕バリー使用率上がってる |
| … | 15326/07/13(月)17:57:45No.1448824671+>>なんかおかしいな?って思ったらまずバグとか疑う前に調べたほうがいいぞ |
| … | 15426/07/13(月)17:57:59No.1448824732そうだねx1>ポケモンの使用回数をリージョンで一括にするの止めてくれない?とか不満を言うとキリがない |
| … | 15526/07/13(月)17:59:56No.1448825216そうだねx1直感に反するのはわかるけどもう20年近く放置されてる仕様を変だからバグだって言い続けるの分が悪くないかね |
| … | 15626/07/13(月)18:00:08No.1448825264+スカーフサザンとかは準速スカガブ抜くために最速とかは分かるんだけどスカーフマスカーニャはどういうのがメジャーなの |
| … | 15726/07/13(月)18:01:24No.1448825544+型破りの仕様は思ったより複雑だぜ! |
| … | 15826/07/13(月)18:02:24No.1448825770そうだねx4そもそもの話ボックスのポケモンに道具持たせられないのが不親切じゃない? |
| … | 15926/07/13(月)18:03:22No.1448826004+>新しいパーティ作るたびにフラエッテにフラエッテナイト持たせるの変な仕様だよ |
| … | 16026/07/13(月)18:04:42No.1448826338そうだねx1>新しいパーティ作るたびにフラエッテにフラエッテナイト持たせるの変な仕様だよ |
| … | 16126/07/13(月)18:05:01No.1448826417+>>新しいパーティ作るたびにフラエッテにフラエッテナイト持たせるの変な仕様だよ |
| … | 16226/07/13(月)18:05:09No.1448826450そうだねx1>>新しいパーティ作るたびにフラエッテにフラエッテナイト持たせるの変な仕様だよ |
| … | 16326/07/13(月)18:05:11No.1448826464そうだねx2ドヒドイデオーロンゲアーマガアブラッキーあと忘れたパーティと当たって終わらない戦い強いられたのほんとクソだった |
| … | 16426/07/13(月)18:05:25No.1448826527+バトルビデオはあとで搭載する予定じゃなかったけ |
| … | 16526/07/13(月)18:05:54No.1448826640+ポケモンにアイテム持たせると逃がした時に一緒に消滅するからダメなんじゃないかな |
| … | 16626/07/13(月)18:06:14No.1448826720+メガ石探すのにスクロールしまくらないといけない仕様とか |
| … | 16726/07/13(月)18:06:44No.1448826851そうだねx3どうして3DS程度のスペックですら実装出来てたバトルビデオが無いんだ |
| … | 16826/07/13(月)18:06:48No.1448826872+スカマスでs下げると先発同ポケ対面って日常茶飯事すぎるイベントで引き一択になるストレスに耐えきれなかった |
| … | 16926/07/13(月)18:07:02No.1448826951そうだねx3>メガ石探すのにスクロールしまくらないといけない仕様とか |
| … | 17026/07/13(月)18:09:07No.1448827519そうだねx2UIは改修される見込み薄でいっぱい悲しい |
| … | 17126/07/13(月)18:09:28No.1448827608+>スカーフサザンとかは準速スカガブ抜くために最速とかは分かるんだけどスカーフマスカーニャはどういうのがメジャーなの |
| … | 17226/07/13(月)18:09:41No.1448827678そうだねx1>対応しない石持たせられる仕様要らないでしょ… |
| … | 17326/07/13(月)18:11:31No.1448828147+積みまくったポケモンで相手3タテするの好きだから |
| … | 17426/07/13(月)18:11:35No.1448828160+まあバトルビデオはアプデで整合性とれなくなる絡みなんだろうが |
| … | 17526/07/13(月)18:12:19No.1448828345+>>スカーフサザンとかは準速スカガブ抜くために最速とかは分かるんだけどスカーフマスカーニャはどういうのがメジャーなの |
| … | 17626/07/13(月)18:12:23No.1448828366+試合途中で持たせられたメガ石でもメガ進化できんの? |
| … | 17726/07/13(月)18:13:02No.1448828564+マスカーニャ同士対面だととんぼ一確だっけ? |
| … | 17826/07/13(月)18:13:04No.1448828578+マスカミラーで最速スカーフでも同速で先に動かれたらヤバいから基本引いた方がいい |
| … | 17926/07/13(月)18:13:24No.1448828663+>まあバトルビデオはアプデで整合性とれなくなる絡みなんだろうが |
| … | 18026/07/13(月)18:13:30No.1448828686+>マスカーニャ同士対面だととんぼ一確だっけ? |
| … | 18126/07/13(月)18:14:12No.1448828860そうだねx2というかアプデしたら前のは見れなくなりますでも別にいいので… |
| … | 18226/07/13(月)18:14:46No.1448829022そうだねx2そもそもバランス調整すらやる気ないだろここの運営 |
| … | 18326/07/13(月)18:15:17No.1448829147そうだねx3>というかアプデしたら前のは見れなくなりますでも別にいいので… |
| … | 18426/07/13(月)18:15:50No.1448829288+>マスカミラーで最速スカーフでも同速で先に動かれたらヤバいから基本引いた方がいい |
| … | 18526/07/13(月)18:16:09No.1448829368そうだねx2>そもそもバランス調整すらやる気ないだろここの運営 |
| … | 18626/07/13(月)18:16:13No.1448829384+>ドヒドイデオーロンゲアーマガアブラッキーあと忘れたパーティと当たって終わらない戦い強いられたのほんとクソだった |
| … | 18726/07/13(月)18:17:13No.1448829665+>フラエッテにギャラドスナイト持たせるわけねえだろ!ってのもあるな |
| … | 18826/07/13(月)18:17:49No.1448829821+>まあデデンネがシビルドナイトY投げつけてたりするけどこれは異常な例だしな… |
| … | 18926/07/13(月)18:19:07No.1448830187+1on1と6on6と持ち物重複有りルールとポケモン重複有りルールが出来るプラベ部屋はどこ…? |