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画像ファイル名:1783894766790.png-(405663 B)
405663 B26/07/13(月)07:19:26No.1448709432+ 14:37頃消えます
TRPG
攻殻機動隊(原作)みたいな雰囲気のサイバーパンクシナリオもやってみたい
いやもうサイバーパンクならなんでもいい
126/07/13(月)07:28:50No.1448710134+
パン?
226/07/13(月)07:33:43No.1448710516+
マジ?
326/07/13(月)07:33:58No.1448710536+
おはようございます
426/07/13(月)07:40:13No.1448711061+
攻殻機動隊みたいなサイバーパンクかあ
REDかダブルクロスかventangleか
526/07/13(月)07:49:34No.1448711954+
トーキョーNOVAもいいよ
626/07/13(月)07:50:04No.1448712004+
GURPSサイバーパンクはなかなかよかった
726/07/13(月)07:51:39No.1448712138+
シャドウランって今どうなってたっけ
826/07/13(月)07:55:05No.1448712488そうだねx3
ダブルクロスはサイバーパンクやるにはちょっとノイズが多すぎないか
926/07/13(月)07:57:25No.1448712748そうだねx1
ニンジャスレイヤーか?
1026/07/13(月)07:57:51No.1448712781+
ダブルクロスはどちらかというとスペースオペラ
1126/07/13(月)08:00:30No.1448713073そうだねx2
>ダブルクロスはどちらかというとスペースオペラ
銀英伝か…
1226/07/13(月)08:00:48No.1448713104そうだねx1
サイバーパンクなステージを作ればサイバーパンクになるさ
1326/07/13(月)08:01:11No.1448713142そうだねx4
>ニンジャスレイヤーか?
1個だけ要素を除くと結構真面目にサイバーパンクしている
その要素がニンジャ
1426/07/13(月)08:01:35No.1448713183+
ダブルクロスのガワをエンゼルギアにするという遊び方はあったのでガワ張り替えればなんとか
1526/07/13(月)08:01:38No.1448713187+
カオスフレアでもサイバーパンク風にできなくはないけれど
PCによってはやりたい雰囲気とは別者になるのがな…
1626/07/13(月)08:03:27No.1448713397+
サイバーパンクだと暗黒メガコーポが強くて真っ当な国家秩序は崩壊ないし弱体化しているという構図が定番だが
これをダブルクロスに当てはめるとFH(コーポ)が強くて国家(UGN)が劣勢というエンドライン的構図になるのかもしれない…
1726/07/13(月)08:04:03No.1448713469そうだねx1
サイバーパンクするならサイバーパンクREDとかでいいでしょ
世界観サポートだけじゃなくネットランまでシステム保証されてるのは違う
1826/07/13(月)08:04:04No.1448713471+
サイパンから一歩突き抜けてるがエクリプス・フェイズはいいぞ
岡和田センセの手掛けるものにハズレはない
岡和田センセ自身のTRPGにかけられる時間が増えてちゃんと誤植対応してくれるとなおよいのだが
1926/07/13(月)08:04:51No.1448713568+
>サイバーパンクなステージを作ればサイバーパンクになるさ
そういうステージが作れるかどうかと考えると…割と作れそうだな
FHがコングリマリットになって大企業になっていそう
2026/07/13(月)08:05:41No.1448713669+
>サイバーパンクだと暗黒メガコーポが強くて真っ当な国家秩序は崩壊ないし弱体化しているという構図が定番だが
>これをダブルクロスに当てはめるとFH(コーポ)が強くて国家(UGN)が劣勢というエンドライン的構図になるのかもしれない…
鷺乃宮や神城が暗黒メガコーポ化したっていいんじゃないか
2126/07/13(月)08:06:20No.1448713734そうだねx7
サイバーパンクRED普及しても委員会です
キャラクターシート倉庫を作ったので実際やりやすい
無料ルールもあるしね
https://cyberpunk-red-charsheet-livid.vercel.app/
2226/07/13(月)08:06:40No.1448713778+
>鷺乃宮や神城が暗黒メガコーポ化したっていいんじゃないか
別人がトップになったわりとそうなりそうな危うさあるよね
2326/07/13(月)08:06:40No.1448713779+
ダブルクロスは異能バトルなのでサイバーパンク的要素を入れると必然異能パンクになると思いますね
2426/07/13(月)08:09:19No.1448714100+
エフェクトほぼ全面禁止にしていいならDXで攻殻みたいなサイバーパンクができる
神話生物や正気度禁止していいならCoCで攻殻みたいなサイバーパンクができるぜ
2526/07/13(月)08:09:38No.1448714150そうだねx1
>ダブルクロスは異能バトルなのでサイバーパンク的要素を入れると必然異能パンクになると思いますね
サイバーパンクよりアーバンアクション寄りよな
2626/07/13(月)08:10:47No.1448714290そうだねx3
サイバーパンクRED読み始めたけど基本ルールはシンプルだね
ネットランだけ死ぬほどわからんけど
2726/07/13(月)08:10:56No.1448714305+
呪文系のルールをまるっと全体改修するかほぼ禁止にしていいならSWやD&Dでもサイバーパンクができる
2826/07/13(月)08:13:02No.1448714573+
禁止というかフレーバー変更だわな
全て魔法や超能力ではなく科学によって成されているとすればいい
どんなシステムでも共通だが
2926/07/13(月)08:13:17No.1448714597そうだねx1
>1個だけ要素を除くと結構真面目にサイバーパンクしている
>その要素がニンジャ
あるシーンで突然ニンジャが現れて全員と戦い始める方が面白くなるようであればニンジャを出すべきだからな
3026/07/13(月)08:13:17No.1448714598そうだねx3
レベルが上がればHPがガンガン伸びて1人のキャラクターが一般人の何倍も強くなるようなシステムはファンタジーと異能モノ以外には向かないと思うんだよな
3126/07/13(月)08:13:44No.1448714653そうだねx1
ネットランとかそういうのは雰囲気で回す
3226/07/13(月)08:14:34No.1448714747そうだねx3
>サイバーパンクするならサイバーパンクREDとかでいいでしょ
>世界観サポートだけじゃなくネットランまでシステム保証されてるのは違う
ネットランは正直なくていい
3326/07/13(月)08:15:27No.1448714846そうだねx1
シャドウランでもサイパンでもネットは全員ネット関係か時間ある時以外は正面から相手すな…と言われている
3426/07/13(月)08:15:45No.1448714884そうだねx1
魔法になるけどノワールな雰囲気でパンクをやるって意味ではD&Dでのエベロンもオススメしたい
3526/07/13(月)08:16:56No.1448715021そうだねx2
>シャドウランでもサイパンでもネットは全員ネット関係か時間ある時以外は正面から相手すな…と言われている
戦闘シーンの半分くらい時間かけちゃうからな…
さすがにソリティアしてろとはGMも言えないし
3626/07/13(月)08:19:40No.1448715341そうだねx2
>レベルが上がればHPがガンガン伸びて1人のキャラクターが一般人の何倍も強くなるようなシステムはファンタジーと異能モノ以外には向かないと思うんだよな
ダメージ軽減とか実質HPが増えるほうがそれっぽいんだよな
3726/07/13(月)08:21:44No.1448715586そうだねx5
>サイバーパンクだと暗黒メガコーポが強くて真っ当な国家秩序は崩壊ないし弱体化しているという構図が定番だが
>これをダブルクロスに当てはめるとFH(コーポ)が強くて国家(UGN)が劣勢というエンドライン的構図になるのかもしれない…
そもそも攻殻機動隊はそういうヤツじゃないんで…
3826/07/13(月)08:22:33No.1448715681そうだねx2
>>サイバーパンクだと暗黒メガコーポが強くて真っ当な国家秩序は崩壊ないし弱体化しているという構図が定番だが
>>これをダブルクロスに当てはめるとFH(コーポ)が強くて国家(UGN)が劣勢というエンドライン的構図になるのかもしれない…
>そもそも攻殻機動隊はそういうヤツじゃないんで…
一応サイバーパンクならなんでもいいって言ってるのはスレ「」なので…
3926/07/13(月)08:22:51No.1448715717+
攻殻だと現実のそのまま延長線上くらいのイメージある
4026/07/13(月)08:23:56No.1448715839+
今度エッジランナーズ2も来るし今のうちサイバーパンクの履修を進めたい
4126/07/13(月)08:24:43No.1448715941+
やろーぜサイパン2077!
4226/07/13(月)08:27:00No.1448716193+
サイバーパンクシリーズはデフォルトだとナイトシティで君どう生きるかというTRPGでサイバーパンクものを汎用的な遊ぶシステムじゃないのがややネックだ
4326/07/13(月)08:27:05No.1448716209そうだねx2
だいたいサイバーパンクって
「依頼を断ると口封じに殺される」
「依頼をしくじると見せしめに殺される」
「依頼を成功させるとやっぱり口封じに殺される」
の三択になるからな
だいたい騙して悪いが的に依頼人に抹殺されたりコーポや権力者の捨て駒にされて悲惨な末路をたどる
4426/07/13(月)08:28:08No.1448716328そうだねx8
>だいたいサイバーパンクって
>「依頼を断ると口封じに殺される」
>「依頼をしくじると見せしめに殺される」
>「依頼を成功させるとやっぱり口封じに殺される」
>の三択になるからな
>だいたい騙して悪いが的に依頼人に抹殺されたりコーポや権力者の捨て駒にされて悲惨な末路をたどる
おじいちゃん今時はそういうノリじゃないんですよ
4526/07/13(月)08:29:09No.1448716464そうだねx1
サイバーパンクは今よりも未来だろ
4626/07/13(月)08:29:12No.1448716465+
本来のサイバーパンクはもっと緩いんだけどゲーム的にわかりやすくするとその三択に先鋭化しがちではある
4726/07/13(月)08:29:59No.1448716595そうだねx3
公式監修のシャドウラン漫画が依頼人が裏切る→リサーチして仕返ししてやる!
ってパターンばっかだったからかもしれないが登場人物の8割が裏切りにかかるシナリオは今考えると少しおかしかったかもしれん
4826/07/13(月)08:30:04No.1448716611+
他のゲームで出来ないことをやろうとしたら極端になりがちなのはよくある
4926/07/13(月)08:31:34No.1448716806+
いいですよね依頼主の裏取りで終わる第一回
5026/07/13(月)08:32:05No.1448716885+
そこへ行くとニンジャスレイヤーは大失敗してもケジメすれば多少は許してくれる
5126/07/13(月)08:32:20No.1448716916+
信用できるフィクサーは大事
5226/07/13(月)08:32:52No.1448716996+
今だから白状するけど...〇〇パンクって大体よく分かってないんだよね
でもスチームパンクもサイバーパンクもゴシックもビジュアルが好きなんだ
5326/07/13(月)08:32:56No.1448717008+
足がつかないようにフリーの人材使ってるのに口封じに殺したり見せしめで殺すのは関与バレするから合理的じゃない
だが馬鹿が一人二人はいないと盛り上がらんのだよ
5426/07/13(月)08:33:01No.1448717014+
でも世間一般に攻殻といえば押井版じゃない?
5526/07/13(月)08:34:09No.1448717169+
>足がつかないようにフリーの人材使ってるのに口封じに殺したり見せしめで殺すのは関与バレするから合理的じゃない
>だが馬鹿が一人二人はいないと盛り上がらんのだよ
そこは切る前提だから殺しても痛くないフリー使ってるんだよ
5626/07/13(月)08:34:38No.1448717243そうだねx3
>今だから白状するけど...〇〇パンクって大体よく分かってないんだよね
抑圧された社会や腐敗した体制やディストピアに反抗するからパンク
5726/07/13(月)08:35:44No.1448717393そうだねx4
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/743
31日金曜夜卓あと一人募集中です
軽い判定とRPのあと基本戦闘やって終わるのでそんなに長くはならない想定になります
また、RPPCとしてトンネルが使える土木作業員を募集しています
こちらは途中参加、途中退室も自由なのでお気軽に当日ご参加ください
5826/07/13(月)08:37:02No.1448717591+
「」はフィクサーエアプだからね
5926/07/13(月)08:37:06No.1448717603+
>>足がつかないようにフリーの人材使ってるのに口封じに殺したり見せしめで殺すのは関与バレするから合理的じゃない
>>だが馬鹿が一人二人はいないと盛り上がらんのだよ
>そこは切る前提だから殺しても痛くないフリー使ってるんだよ
このやり方も乱用すると悪評広がるからどうしてもって時だけになりそう
6026/07/13(月)08:38:01No.1448717743+
>でもスチームパンクもサイバーパンクもゴシックもビジュアルが好きなんだ
それでいいんだ好きになる理由なんてものは
お前ロックだぜ
6126/07/13(月)08:39:01No.1448717884そうだねx1
というか依頼受ける側も馬鹿じゃないからそんなことすればすぐウワサ出回るよね
6226/07/13(月)08:39:06No.1448717894+
>そこは切る前提だから殺しても痛くないフリー使ってるんだよ
フリーの人権無いんか?
6326/07/13(月)08:39:47No.1448717982+
仕事の後に口封じはコーポより犯罪組織や秘密結社の好むやり口という印象がある
6426/07/13(月)08:39:50No.1448717989そうだねx1
>>そこは切る前提だから殺しても痛くないフリー使ってるんだよ
>フリーの人権無いんか?
後ろ盾もなしに裏社会に踏み込むなんてバカだぜ!
6526/07/13(月)08:40:11No.1448718042そうだねx1
悪事させて口封じは現実にあるんだからそんな噛み付かんでも
6626/07/13(月)08:40:54No.1448718148そうだねx1
>というか依頼受ける側も馬鹿じゃないからそんなことすればすぐウワサ出回るよね
なので世界観というか治安とか立場によるのだよね
使い捨てもいい連中というのが世間一般に認知されているレベルだとそういうフィクサーが大半になる
6726/07/13(月)08:41:57No.1448718276そうだねx1
メディア牛耳ってるからいくらでも揉み消せるんでしょ!知ってるんだから!
6826/07/13(月)08:42:14No.1448718314そうだねx1
シャドウランのストリートスカムとか一般エッジランナーは報酬ちゃんと払わない依頼人が多そうではある
6926/07/13(月)08:42:22No.1448718336そうだねx1
>>>そこは切る前提だから殺しても痛くないフリー使ってるんだよ
>>フリーの人権無いんか?
>後ろ盾もなしに裏社会に踏み込むなんてバカだぜ!
だからこそどっかの組織に入るわけだし
入った組織の威光を振り回す馬鹿がでてくる
7026/07/13(月)08:43:32No.1448718517そうだねx2
>信用できるフィクサーは大事
信用できるフィクサーがなぜか裏切った
これってドラマチックですよね
7126/07/13(月)08:44:10No.1448718609そうだねx1
>というか依頼受ける側も馬鹿じゃないからそんなことすればすぐウワサ出回るよね
ギルドに守ってもらってる冒険者と違って組合組んでるわけでもないしランナーチーム間で連携取ってるわけでもないからなぁ
最初から裏切る気満々のとこの仕事受けるのはバカってのは変わらんけどそれでも仕事欲しいバカもいたり
っていう前提の上で"そういうシナリオ"で無ければやるもんじゃないのもそう
7226/07/13(月)08:44:14No.1448718616そうだねx2
そこへ行くとニンジャは結構希少でしぶといから
そうやすやすと使い潰す選択肢が取れない
7326/07/13(月)08:45:05No.1448718730+
この手の話はゴルゴを参考にしてしまう
7426/07/13(月)08:46:02No.1448718871そうだねx2
そもそも今の感性や感覚で近未来の架空世界を見るのがいけない
7526/07/13(月)08:46:26No.1448718928+
>そこへ行くとニンジャは結構希少でしぶといから
>そうやすやすと使い潰す選択肢が取れない
ニンジャってだけで一般人相手には一騎当千だからな…
7626/07/13(月)08:47:11No.1448719035そうだねx1
>そもそも今の感性や感覚で近未来の架空世界を見るのがいけない
現実的に見ると夢も幻想もねぇ!
7726/07/13(月)08:48:08No.1448719189そうだねx2
ゴルゴ依頼人が裏切る理由とそこからの切り抜け方も豊富だから参考になるんすわ
7826/07/13(月)08:50:24No.1448719540そうだねx2
>>>>そこは切る前提だから殺しても痛くないフリー使ってるんだよ
>>>フリーの人権無いんか?
>>後ろ盾もなしに裏社会に踏み込むなんてバカだぜ!
>だからこそどっかの組織に入るわけだし
>入った組織の威光を振り回す馬鹿がでてくる
実際ソウカイヤに入ってカチグミの非ニンジャども嬲るの最高な
んっなんだ色窓に赤黒い影が見えたような気がしたがズバリのやり過ぎか…?
7926/07/13(月)08:50:43No.1448719586そうだねx5
他システムじゃ通用しても「ひどい依頼出しやがってギルドに言いつけてやる!」なんて態度はパンクの世界じゃ笑われるだけだからセーフティが欲しければ自分でつける
なお一番のセーフティはGMとPLによるレギュレーションと傾向の共有
8026/07/13(月)08:50:57No.1448719628+
みんな依頼人が裏切るなら最初から依頼人みたいな立場の連中ハック&スラッシュした方が早い
ぶくぶくと太った悪しき邪竜を聖なるショットガンで退治した俺たちは
呪われし未公開株券と電子マネー素子を奪い取った…(彼は狂っていた)
8126/07/13(月)08:51:16No.1448719683そうだねx2
GM的に見ると「当初の依頼」と「裏切った依頼人」で二戦闘用意できるしどんでん返しのドラマを作れるからシナリオのフレームとして使いやすいよな
8226/07/13(月)08:52:12No.1448719803+
ヤクザだって情報交換ぐらいやらあ
8326/07/13(月)08:54:23No.1448720104+
>GM的に見ると「当初の依頼」と「裏切った依頼人」で二戦闘用意できるしどんでん返しのドラマを作れるからシナリオのフレームとして使いやすいよな
PC達による依頼人の素性調査で調査パート1つ増えたうえでNPCのキャラ確認もできるのも地味にあり
PC主導の調査で信用できるという箔がついたNPCはちょっと大事にしてもらえたり
8426/07/13(月)08:54:38No.1448720143+
ニンジャは組織から口封じで殺されることはあんまりないだろうけどスーサイドミッションには駆り出されることは実際多い
8526/07/13(月)08:55:26No.1448720246+
依頼が偽物だったとかマジでよくある話でしかないからな…
8626/07/13(月)08:55:48No.1448720296そうだねx1
信頼されてきた仲介屋を裏切らせてチーム陥れたら盛り上がったな
8726/07/13(月)08:56:20No.1448720370+
ギルドあるシステムでも情報が間違っていたなんてザラだしギルド告発してもじゃあこれから援助なしで仕事するんか?で終わりにできるよね
8826/07/13(月)08:58:17No.1448720646+
仲介屋が気のいい兄ちゃんも捨てがたい
普段はご近所のお手伝いの依頼持ってきて時々荒事持ってくる
8926/07/13(月)08:58:18No.1448720648+
裏切った依頼人の頭に銃突きつけてる暗黒メガコーポがいてぇ…っていうパターン好き
9026/07/13(月)08:58:20No.1448720654+
現実の使い捨てにされるバカなガキ共は警察の捜査が優秀だから実行犯はまず捕まるからって前提あるけどサイパン世界の暗黒メガコーポなら普通に優秀な手駒と権力でどうにでもならないの?
9126/07/13(月)08:59:33No.1448720826+
実際どんなセッションやるかはGMとPLの好みでしかないんだからそこの是非を論じてもしゃーない
9226/07/13(月)08:59:37No.1448720837+
>ギルドあるシステムでも情報が間違っていたなんてザラだしギルド告発してもじゃあこれから援助なしで仕事するんか?で終わりにできるよね
いやちゃんと仕事しないギルドは駄目でしょ
一度のミスで潰れはしないけど支部単位で潰れたり人員一掃されたりはしそう
9326/07/13(月)09:00:16No.1448720936+
>現実の使い捨てにされるバカなガキ共は警察の捜査が優秀だから実行犯はまず捕まるからって前提あるけどサイパン世界の暗黒メガコーポなら普通に優秀な手駒と権力でどうにでもならないの?
対立してる企業に割く力がミリでも減るのを嫌ってるからその点おざなりとか被害を軽く見積もってるとか理由は作れる
勿論逆に些細なことでも全力を投じる理由も
9426/07/13(月)09:02:36No.1448721247+
>現実の使い捨てにされるバカなガキ共は警察の捜査が優秀だから実行犯はまず捕まるからって前提あるけどサイパン世界の暗黒メガコーポなら普通に優秀な手駒と権力でどうにでもならないの?
使い捨ての駒がまさにそういう側面あるけどしくった時自社が絡んだ証拠残るのがリスク
メガコーポの一強じゃなく複数社あるわけだから隙を作りたくない
9526/07/13(月)09:03:13No.1448721336+
>>現実の使い捨てにされるバカなガキ共は警察の捜査が優秀だから実行犯はまず捕まるからって前提あるけどサイパン世界の暗黒メガコーポなら普通に優秀な手駒と権力でどうにでもならないの?
>対立してる企業に割く力がミリでも減るのを嫌ってるからその点おざなりとか被害を軽く見積もってるとか理由は作れる
>勿論逆に些細なことでも全力を投じる理由も
単純に野良の木っ端のことナメてることも多いよね
しかし俺達鼠は時に猫を噛むぜ(パンクの精神)

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