| レス送信モード |
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なんかすごいことになってるらしい
ヤソが言ってた
| … | 126/07/11(土)08:47:53No.1448059176+運営がゲームルールの設計ミスを言っちゃうとわざわざβテストまでして何やってたの…って話に |
| … | 226/07/11(土)08:49:16No.1448059357+どんなサイズでもいいから規定回数殴れば終わるゲームなら手数が多いのが強いのは当たり前なのにね |
| … | 326/07/11(土)08:51:11No.1448059620+バトスピ初期の01ビートを思い出す流れだ… |
| … | 426/07/11(土)08:51:39No.1448059684そうだねx3アンクシャこんな強いゲーム初めて見た |
| … | 526/07/11(土)08:52:04No.1448059741+>アンクシャこんな強いの初めて見た |
| … | 626/07/11(土)08:52:39No.1448059838そうだねx1アンクシャのイラストを描いた人が俺の描いたアンクシャが禁止カード!?って反応していてダメだった |
| … | 726/07/11(土)08:52:48No.1448059850+対策できるようにデッキのアーキタイプを作ればよかったんじゃね |
| … | 826/07/11(土)08:52:51No.1448059861+足場だのビームサーベル置き場だのアッシマーの面汚しだの言われてた奴が… |
| … | 926/07/11(土)08:53:18No.1448059948そうだねx2>アンクシャこんな強いゲーム初めて見た |
| … | 1026/07/11(土)08:54:52No.1448060175+>アンクシャのイラストを描いた人が俺の描いたアンクシャが禁止カード!?って反応していてダメだった |
| … | 1126/07/11(土)08:56:27No.1448060417+>仕事は仕事で触らないTCGイラレもいるんだな |
| … | 1226/07/11(土)08:56:59No.1448060493+もし直親とか全部遊んでたら破産するだろうし… |
| … | 1326/07/11(土)08:57:54No.1448060613+>もし直親とか全部遊んでたら破産するだろうし… |
| … | 1426/07/11(土)08:58:40No.1448060716+部屋ガンプラで埋まりそうだな森下直親 |
| … | 1526/07/11(土)09:00:08No.1448060965+バニラ禁止はまぁルールがおかしいよ… |
| … | 1626/07/11(土)09:01:56No.1448061257+遊戯王で星4攻1800バニラが制限かかるようなもんか |
| … | 1726/07/11(土)09:02:27No.1448061346+鉄華団はアムロ・レイに擦り寄るな |
| … | 1826/07/11(土)09:02:33No.1448061363そうだねx4遊戯王は特殊だから遊戯王なら…はあまり当てにならないな |
| … | 1926/07/11(土)09:04:10No.1448061628+負ける時はほんとサクッと負けれるゲーム |
| … | 2026/07/11(土)09:05:25No.1448061827+>遊戯王は特殊だから遊戯王なら…はあまり当てにならないな |
| … | 2126/07/11(土)09:05:54No.1448061904+>ルブリスこんな強いゲーム初めて見た |
| … | 2226/07/11(土)09:06:41No.1448062059+MTGで言えば各色にある灰色熊互換がトータルで4枚制限になるような感じか |
| … | 2326/07/11(土)09:06:48No.1448062068そうだねx1水星はそもそもあんまゲーム出てねえな… |
| … | 2426/07/11(土)09:06:55No.1448062087+遊戯王みたいに召喚権が無いからな |
| … | 2526/07/11(土)09:07:16No.1448062148+運営にはアグロというよりはもっと新しくて高いカード流行れってことなのか? |
| … | 2626/07/11(土)09:08:43No.1448062386+でかい代わりに強い!っていう目玉エースカード出しても毎回アグロに踏み潰されますじゃあ売る側としても困るだろう |
| … | 2726/07/11(土)09:09:52No.1448062602+低コスバニラが今後しばらく存在できなくなる呪いがこのゲームにかかった |
| … | 2826/07/11(土)09:10:40No.1448062735+>低コスバニラが今後しばらく存在できなくなる呪いがこのゲームにかかった |
| … | 2926/07/11(土)09:11:49No.1448062922+>低コスバニラが今後しばらく存在できなくなる呪いがこのゲームにかかった |
| … | 3026/07/11(土)09:12:00No.1448062953+>MTGで言えば各色にある灰色熊互換がトータルで4枚制限になるような感じか |
| … | 3126/07/11(土)09:12:36No.1448063049そうだねx1>>MTGで言えば各色にある灰色熊互換がトータルで4枚制限になるような感じか |
| … | 3226/07/11(土)09:14:24No.1448063383+>灰色熊はデザインに失敗しました |
| … | 3326/07/11(土)09:14:26No.1448063384+まあアンクシャかっこいいしこれくらい報われてもええやろ… |
| … | 3426/07/11(土)09:15:48No.1448063639+俺のサバンナライオンが禁止カードじゃん |
| … | 3526/07/11(土)09:15:58No.1448063669+>まあアンクシャかっこいいしこれくらい報われてもええやろ… |
| … | 3626/07/11(土)09:16:04No.1448063685+>灰色熊はデザインに失敗しました |
| … | 3726/07/11(土)09:17:07No.1448063893+俺ベータ版の時にアグロ強すぎるしバーストが弱すぎるって意見送ってたんだけど取り合ってもらえなかったみたいだな |
| … | 3826/07/11(土)09:18:24No.1448064136+まだカードプールが少なくて環境を把握しやすい段階で低コストバニラがどうしようもなくなっちゃったって |
| … | 3926/07/11(土)09:19:08No.1448064277+>遊戯王でリンク2バニラが制限かかるようなもんか |
| … | 4026/07/11(土)09:21:03No.1448064671+これでも多分緑アグロは死なそうなのが面白い |
| … | 4126/07/11(土)09:22:00No.1448064879+>>遊戯王でリンク2バニラが制限かかるようなもんか |
| … | 4226/07/11(土)09:22:27No.1448064966+ガンダムのカードゲームは長続きしないんだなぁ |
| … | 4326/07/11(土)09:22:43No.1448065021+バトスピも先2キル環境にしてスタン分けしてグッチャグチャにしてから去っていったからなこのプロデューサー… |
| … | 4426/07/11(土)09:23:18No.1448065124+TCGの規制って色々あるけどすまんこれまでのはβ版だったわって最初の一年分まるまるひっくり返してくるのはなかなかレベルが高いわ |
| … | 4526/07/11(土)09:24:22No.1448065331+でもこんな話題でもなけりゃいつの間にか死んでるタイトルでしかないから面白い話題提供してくれてよかった |
| … | 4626/07/11(土)09:24:26No.1448065346+>ガンダムのカードゲームは長続きしないんだなぁ |
| … | 4726/07/11(土)09:24:47No.1448065416+>ガンダムのカードゲームは長続きしないんだなぁ |
| … | 4826/07/11(土)09:25:28No.1448065551+ガンウォーやってた人等全然取り込めてないのはいい事なのか悪い事なのか |
| … | 4926/07/11(土)09:26:05No.1448065682+短命だったのハースストーンもどきくらいだろ! |
| … | 5026/07/11(土)09:26:35No.1448065799+>ガンダムのカードゲームは長続きしないんだなぁ |
| … | 5126/07/11(土)09:26:56No.1448065864+なんだかんだガンダムカードゲームの方はちゃんと客層掴んでて成功してると思うよ |
| … | 5226/07/11(土)09:27:11No.1448065926+>でもこんな話題でもなけりゃいつの間にか死んでるタイトルでしかないから面白い話題提供してくれてよかった |
| … | 5326/07/11(土)09:27:26No.1448065983+>でもこんな話題でもなけりゃいつの間にか死んでるタイトルでしかないから面白い話題提供してくれてよかった |
| … | 5426/07/11(土)09:27:43No.1448066042そうだねx3>ガンウォーやってた人等全然取り込めてないのはいい事なのか悪い事なのか |
| … | 5526/07/11(土)09:27:54No.1448066080+ヤソもやってるのかどのくらい上手いんだ |
| … | 5626/07/11(土)09:28:44No.1448066232+ゴンボとかコナンよりはやってる人見かける |
| … | 5726/07/11(土)09:29:05No.1448066306+結構他TCGプレイヤーもやり始めてるんよな |
| … | 5826/07/11(土)09:29:47No.1448066441そうだねx3特定の効果の査定を低く見積もりすぎてましたとか思ってたよりシナジーがありすぎましたとかでもなく |
| … | 5926/07/11(土)09:30:07No.1448066506+デュエマからシールド周りを輸入したはいいもののその辺が弱いから受けデッキが成り立ちづらいんだよな |
| … | 6026/07/11(土)09:30:17No.1448066533そうだねx1>ガンウォーやってた人等全然取り込めてないのはいい事なのか悪い事なのか |
| … | 6126/07/11(土)09:30:26No.1448066562そうだねx1>ガンウォーやってた人等全然取り込めてないのはいい事なのか悪い事なのか |
| … | 6226/07/11(土)09:30:51No.1448066639+アムロが三日月と同伴拒否 |
| … | 6326/07/11(土)09:30:55No.1448066646+>特定の効果の査定を低く見積もりすぎてましたとか思ってたよりシナジーがありすぎましたとかでもなく |
| … | 6426/07/11(土)09:31:14No.1448066699+当時ガンウォーやってた人今40代だろ… |
| … | 6526/07/11(土)09:31:58No.1448066841+ガンダムウォーは最初からガンダムをカードゲームに落とし込むためにはどうすれば?をコンセプトにして開発が進んでたからああいう形になったとも言える |
| … | 6626/07/11(土)09:32:09No.1448066867+>大会出るとGWのサプライ使ってるおじさんいっぱい見るけど? |
| … | 6726/07/11(土)09:32:40No.1448066959+ガンウォーの方がガンダムらしさはあった |
| … | 6826/07/11(土)09:32:45No.1448066969そうだねx2ガンウォーもぶっちゃけた話面白い時期だけ覚えてる思い出補正だろ |
| … | 6926/07/11(土)09:33:24No.1448067083+モデルが動くエクバと違ってアンクシャそのものが人気になることもなく… |
| … | 7026/07/11(土)09:33:28No.1448067094+>しょうがねぇだろ2つのカードゲーム二足の草鞋でプロデュースしてたんだから! |
| … | 7126/07/11(土)09:33:29No.1448067096+>当時ガンウォーやってた人今40代だろ… |
| … | 7226/07/11(土)09:33:48No.1448067153+>ガンダムウォーは最初からガンダムをカードゲームに落とし込むためにはどうすれば?をコンセプトにして開発が進んでたからああいう形になったとも言える |
| … | 7326/07/11(土)09:33:50No.1448067161+次はアムロアムロとかヒイロヒイロに轢かれるんだろ |
| … | 7426/07/11(土)09:34:01No.1448067199+ドロソとかサーチとかがかなりないゲームだから再現性がとにかく薄いゲーム性っていうのもあるんだよね |
| … | 7526/07/11(土)09:34:05No.1448067218そうだねx2>ガンウォーもぶっちゃけた話面白い時期だけ覚えてる思い出補正だろ |
| … | 7626/07/11(土)09:34:08No.1448067226+バトスピのスタンって面白くなった? |
| … | 7726/07/11(土)09:34:55No.1448067371+>>しょうがねぇだろ2つのカードゲーム二足の草鞋でプロデュースしてたんだから! |
| … | 7826/07/11(土)09:34:59No.1448067378+リンクシステムは固定にするべきでは? |
| … | 7926/07/11(土)09:34:59No.1448067382+ベータテストから同じカードがずっと強いって何考えて調整してるんだよ |
| … | 8026/07/11(土)09:35:02No.1448067386+GCGはガンダムウォーみたいにガンダムらしさを再現出来てるのかい⋯? |
| … | 8126/07/11(土)09:35:10No.1448067414そうだねx1>ドロソとかサーチとかがかなりないゲームだから再現性がとにかく薄いゲーム性っていうのもあるんだよね |
| … | 8226/07/11(土)09:36:14No.1448067598+>バトスピのスタンって面白くなった? |
| … | 8326/07/11(土)09:36:20No.1448067621+ガンダムカードゲームはウォーの紫カードだの慈愛の眼差しだの必須ですみたいなのはまだやってないから… |
| … | 8426/07/11(土)09:36:41No.1448067679+バンダイTCGって緩く遊ぶ分には面白いけど |
| … | 8526/07/11(土)09:37:09No.1448067779+学生時代にやってた俺がアラフォーだぞGW |
| … | 8626/07/11(土)09:37:19No.1448067806+>バトスピのスタンって面白くなった? |
| … | 8726/07/11(土)09:38:06No.1448067947+>ガンダムカードゲームはウォーの紫カードだの慈愛の眼差しだの必須ですみたいなのはまだやってないから… |
| … | 8826/07/11(土)09:38:13No.1448067979+ドロソがある色がよりにもよって青 |
| … | 8926/07/11(土)09:38:19No.1448067997+>バンダイTCGって緩く遊ぶ分には面白いけど |
| … | 9026/07/11(土)09:38:59No.1448068128+ブロッカーで詰まないようにアムロが必要なんですね |
| … | 9126/07/11(土)09:39:19No.1448068198+>カード刷りたいだけだよ |
| … | 9226/07/11(土)09:40:15No.1448068370そうだねx1ブロッカーも正直刷りすぎだしスタッツの査定甘いと思う |
| … | 9326/07/11(土)09:40:28No.1448068412+これで本当にアムロとアムロが暴れだしたら笑える |
| … | 9426/07/11(土)09:40:38No.1448068453+まさかカウンターくらいでしか名前を聞かなかったΞがこんな有名なガンダムになるとは… |
| … | 9526/07/11(土)09:41:34No.1448068632+>なんかすごいことになってるらしい |
| … | 9626/07/11(土)09:41:43No.1448068650+βテストの時からアグロ強くない?って言われて直せないのはゲームデザインってより上から圧力なりあったの?って勘繰ってしまう |
| … | 9726/07/11(土)09:41:51No.1448068678+ガンダムはいいけどドラゴンボールとかユニアリでよかったんじゃない? |
| … | 9826/07/11(土)09:42:08No.1448068738+現状一番の不満はバルチャーが扱い悪すぎる所 |
| … | 9926/07/11(土)09:42:39No.1448068829+ワンピースカードはいろんな既存のカードゲームのいいところ取り込んで作られてたのになんでガンダムだけそんな事があるんだ |
| … | 10026/07/11(土)09:43:03No.1448068892+>ガンダムはいいけどドラゴンボールとかユニアリでよかったんじゃない? |
| … | 10126/07/11(土)09:43:23No.1448068966+ゴジラのオキシジェン・デストロイヤー制限はでしょうね!!ってなった |
| … | 10226/07/11(土)09:43:29No.1448068984+>ブロッカーも正直刷りすぎだしスタッツの査定甘いと思う |
| … | 10326/07/11(土)09:44:09No.1448069104そうだねx1バルチャーにも2122くれ |
| … | 10426/07/11(土)09:44:16No.1448069131+>>ガンダムはいいけどドラゴンボールとかユニアリでよかったんじゃない? |
| … | 10526/07/11(土)09:44:26No.1448069174+ワンピースカードはたまにバカすぎるカード出す以外はバランスいい |
| … | 10626/07/11(土)09:44:34No.1448069195+>ワンピースカードはいろんな既存のカードゲームのいいところ取り込んで作られてたのになんでガンダムだけそんな事があるんだ |
| … | 10726/07/11(土)09:44:44No.1448069231+>バトスピのスタンって面白くなった? |
| … | 10826/07/11(土)09:45:33No.1448069393+> 「Lv.2,COST1,AP2,HP2 効果テキストを持たないユニット」をはじめとしたカードを大量に採用した速度の速いデッキは、非常に強力である一方で、対戦相手が対策を講じていない場合、為すすべなくゲームの決着がついてしまう場面があり、我々が提供したいゲーム体験とは異なるものになってしまっています。 |
| … | 10926/07/11(土)09:45:57No.1448069479そうだねx4ガンダムカードゲームは、デザインに失敗しました。 |
| … | 11026/07/11(土)09:46:11No.1448069516+ルブリスよりリックディアススタッツの方が価値上がりそうだけど2種類目のリックディアスのためにGジェネ漁りたくない |
| … | 11126/07/11(土)09:46:23No.1448069557+友人に付き合ってプレイしたけど |
| … | 11226/07/11(土)09:47:02No.1448069678+高速アグロが止められない環境って普通もっとカードプールが広くなってからだと思うんだけど |
| … | 11326/07/11(土)09:47:27No.1448069762+バトスピもレンストも01ウィニーが初期強かったのを思い出す |
| … | 11426/07/11(土)09:47:38No.1448069802+>友人に付き合ってプレイしたけど |
| … | 11526/07/11(土)09:48:29No.1448069966そうだねx2というか低コスビート咎める手段デザインしなよって思う |
| … | 11626/07/11(土)09:48:51No.1448070046そうだねx1初期環境でアグロが強いのはまあ分かるけどアグロを抑えきれないのは根本的に追加カードミスってる |
| … | 11726/07/11(土)09:49:06No.1448070092+>ルブリスよりリックディアススタッツの方が価値上がりそうだけど2種類目のリックディアスのためにGジェネ漁りたくない |
| … | 11826/07/11(土)09:49:41No.1448070216+今までのバンダイTCGなら凄まじいピンポイントメタで無理矢理抑えてたけど無理なんだ |
| … | 11926/07/11(土)09:49:51No.1448070255+>バトスピもレンストも01ウィニーが初期強かったのを思い出す |
| … | 12026/07/11(土)09:49:51No.1448070259+昔ちょっと触った時のトップレアだったウイングゼロがウィニー一掃なんだろうけどアレ出る頃には死んでる気がする |
| … | 12126/07/11(土)09:50:00No.1448070283+アグロが強い要因としてシールド割りにリスクが薄いゲーム性っていうのが一つあるよね |
| … | 12226/07/11(土)09:50:42No.1448070420+次弾も明らかに改訂前にデザインしたやつだからかわいそう |
| … | 12326/07/11(土)09:50:48No.1448070439+>アグロが強い要因としてシールド割りにリスクが薄いゲーム性っていうのが一つあるよね |
| … | 12426/07/11(土)09:51:18No.1448070545+>バトスピもレンストも01ウィニーが初期強かったのを思い出す |
| … | 12526/07/11(土)09:52:06No.1448070718+ユニアリ初期もアグロ強すぎやってたよね |
| … | 12626/07/11(土)09:52:19No.1448070761+>次弾も明らかに改訂前にデザインしたやつだからかわいそう |