二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1783064153073.png-(445695 B)
445695 B26/07/03(金)16:35:53No.1445774213そうだねx1 19:06頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
126/07/03(金)16:37:57No.1445774636+
voices are too large
226/07/03(金)16:39:53No.1445775010そうだねx71
>voices are too large
声がデカい!
326/07/03(金)16:45:08No.1445776069そうだねx20
ゲームの容量で一番どうしようもないのが音楽や音だからな…
426/07/03(金)16:45:43No.1445776168そうだねx8
>>voices are too large
>声がデカい!
声がクソデカい
526/07/03(金)16:46:18No.1445776298+
>ゲームの容量で一番どうしようもないのが音楽や音だからな…
これなんでなのかよくわかってない
626/07/03(金)16:47:46No.1445776597そうだねx21
>これなんでなのかよくわかってない
圧縮に限界があるしやりすぎるとガビガビになる
726/07/03(金)16:50:40No.1445777183+
音声は圧縮すると何かしら失われるから…
826/07/03(金)16:51:03No.1445777265そうだねx3
売りの部分疎かにしちゃいけないからしょうがない
画質はともかく音はガビガビなの聞かせられたら嫌でしょ
926/07/03(金)16:51:36No.1445777379そうだねx5
MIDIに回帰せよ
1026/07/03(金)16:52:02No.1445777473+
下のキャラクターモデルの数って衣装違いとか含めてどんくらいあるんだろう
1126/07/03(金)16:52:28No.1445777556そうだねx6
キャラとか背景とか目に見えるものはいくらでも誤魔化す方法がある
音はケチろうとするとすぐ分かる
1226/07/03(金)16:58:22No.1445778755そうだねx11
音楽は人間の耳には聞こえないはずの周波数だけ削っても実際聴くとなんか違うな…ってなるからな…
1326/07/03(金)17:01:03No.1445779289そうだねx2
それにしたってダクソ3はよくこの容量で収めたな
1426/07/03(金)17:01:04No.1445779293そうだねx1
ソウルシリーズは楽曲そんな多くないしボイスも控えめだもんな
1526/07/03(金)17:01:10No.1445779316+
せっかく生演奏してるんだしそのまま聴いて欲しいのはなんとなくわかる
1626/07/03(金)17:01:57No.1445779480そうだねx2
ウマ娘はBGMだけでそろそろ千曲とか行きそうだからね
1726/07/03(金)17:02:11No.1445779523+
ソウルシリーズ描画範囲外でかなり省略してそうだしな
そのために長いエレベーターがある
1826/07/03(金)17:04:48No.1445780051+
フロムのゲームってみんな基本無口だったり喋っても長々と説明しないからな
1926/07/03(金)17:04:56No.1445780080そうだねx3
ウマ娘52GBってむしろ少ないなって思う
中華ソシャゲとか100GB余裕で超えてる
2026/07/03(金)17:05:31No.1445780188そうだねx2
歌もBGMもボイスも多いからなウマ娘…グラはその分めちゃくちゃ節約してるが
2126/07/03(金)17:06:12No.1445780322+
>下のキャラクターモデルの数って衣装違いとか含めてどんくらいあるんだろう
声抜かすと18GBくらい
2226/07/03(金)17:07:20No.1445780518そうだねx2
>ウマ娘はBGMだけでそろそろ千曲とか行きそうだからね
なそ
にん
2326/07/03(金)17:07:28No.1445780547そうだねx1
ゲーム全般で容量が上がり続けてるからなぁ
2426/07/03(金)17:07:44No.1445780607+
声ないとまぁまぁの大きさだな
2526/07/03(金)17:09:40No.1445780983そうだねx4
>なそ
>にん
アプリリリース時点で200曲でキャラ増える度に複数増えてシナリオ増えると2桁くらい増えるからよ…
2626/07/03(金)17:10:39No.1445781192そうだねx1
ボイスの容量圧縮するとスターフォックス64みたいな音質になるぞ
2726/07/03(金)17:11:09No.1445781310そうだねx4
買い切りと違ってサービスが続く限り増え続けていく…
2826/07/03(金)17:12:02No.1445781473そうだねx6
実競馬場の追加ファンファーレだけで2GBあるぞ
2926/07/03(金)17:12:18No.1445781530そうだねx4
>ボイスの容量圧縮するとスターフォックス64みたいな音質になるぞ
ちょっと魅力的に感じるな...
3026/07/03(金)17:12:35No.1445781583+
そうか声がめちゃめちゃ容量食うのか
3126/07/03(金)17:13:05No.1445781674そうだねx4
ボイス仕方ないとしてアレンジBGMが何かの更新の度に増えまくってる
うまぴょい伝説アレンジも20くらいあるぞ
3226/07/03(金)17:13:07No.1445781686そうだねx5
ソシャゲで息が長いのはそれでもなんとか容量削減しようと努力してこれだから
3326/07/03(金)17:13:32No.1445781762+
今後はどんなにすごいグラフィック!よりもいかに最適化してスムーズにストレスなくできるかが大事になってくる気がする
3426/07/03(金)17:13:43No.1445781799+
なんならウマ娘はもう削減してこれだからな
3526/07/03(金)17:13:53No.1445781831+
声同じで衣裳違いキャラとか容量節約に少しはなるのか
3626/07/03(金)17:14:09No.1445781881+
まぁ余計なキャッシュ都度消すように設定すれば17〜18あたりからほぼ変わんないよ
3726/07/03(金)17:14:15No.1445781899+
バレンタインの時期のFGOすごいよね
3826/07/03(金)17:14:49No.1445782019+
誰がどの歌のどのパート対応してもいいようになってるしな…
3926/07/03(金)17:15:11No.1445782095そうだねx1
>バレンタインの時期のFGOすごいよね
一年間で追加されたキャラのバレンタインのフルボイスシナリオが追加されるからな…
4026/07/03(金)17:16:08No.1445782286+
>ボイスの容量圧縮するとSFCの幽遊白書みたいな音質になるぞ
4126/07/03(金)17:17:30No.1445782573+
容量にアップアップしてるのめちゃくちゃ伝わってくるのに毎回アレンジBGMドバッと追加する謎のゲームウマ娘
4226/07/03(金)17:17:37No.1445782596+
上をモバイルで楽しむやついないだろ
下もPCで楽しむものなんだよ
4326/07/03(金)17:17:37No.1445782598+
キャラソンが増えるとかじゃなくて季節イベントごとにアレンジBGMが2〜3曲増えるからな
4426/07/03(金)17:17:58No.1445782657+
やはりブラウザゲームか…
4526/07/03(金)17:18:07No.1445782686+
絵のざらつき以上に音のざらざらは気になるから品質下げにくいだろうしね
4626/07/03(金)17:18:21No.1445782741そうだねx1
>容量にアップアップしてるのめちゃくちゃ伝わってくるのに毎回アレンジBGMドバッと追加する謎のゲームウマ娘
もう都度キャッシュ消せばいいからで吹っ切ってる
4726/07/03(金)17:18:50No.1445782841+
ダークソウル3ってそれしかないんだ…
ロスリックとか輪の都とかめっちゃ手込んでそうなのに…
4826/07/03(金)17:18:54No.1445782861+
>キャラソンが増えるとかじゃなくて季節イベントごとにアレンジBGMが2〜3曲増えるからな
キャラ実装でも増えるしシナリオでも増えるしメインでも増える
4926/07/03(金)17:19:30No.1445782984+
洞窟物語は圧縮後フロッピーに入るサイズだったな
5026/07/03(金)17:19:53No.1445783062そうだねx1
>絵のざらつき以上に音のざらざらは気になるから品質下げにくいだろうしね
逆に音質が悪くても平気なローファイヒップホップばかりのゲームという可能性
5126/07/03(金)17:20:44No.1445783225+
3Dソシャゲは最適化前提だからどこもようやっとる
5226/07/03(金)17:20:47No.1445783233+
セリフなんかちょろっとしかないもんな上
5326/07/03(金)17:20:55No.1445783255+
ブラゲーだからいくらでも滅茶苦茶に音声増やせるグラブル
5426/07/03(金)17:21:03No.1445783275+
1/10ぐらいに圧縮してマジで
5526/07/03(金)17:21:30No.1445783362+
シリーズもののソシャゲが歴代の曲ほぼぶっこんでストレージめっちゃ食ってるやつもあるしなぁ
5626/07/03(金)17:21:50No.1445783432そうだねx4
むしろウマ娘はモデルの軽量化が異次元過ぎる
10人以上を同時に表示してあの軽さって
5726/07/03(金)17:21:58No.1445783458+
グラブルはフル音声なのにブラウザだから軽い
あれどうやってんの?
5826/07/03(金)17:22:08No.1445783498+
>誰がどの歌のどのパート対応してもいいようになってるしな…
めにしゅき…
5926/07/03(金)17:22:10No.1445783505+
ウマ娘はメインストーリーの第一部だけでソウルシリーズの台詞総量の三倍くらいありそう
6026/07/03(金)17:22:20No.1445783539+
音ゲーは最終的に容量増えすぎで削除する
6126/07/03(金)17:22:46No.1445783625+
ウマ娘は音以外の軽量化はもう極まってるまである
6226/07/03(金)17:22:51No.1445783642+
>1/10ぐらいに圧縮してマジで
音声データはおそらく1/10ぐらいに圧縮してこれだぞ
1/1000ぐらいに圧縮できる技術が開発されないときつい
6326/07/03(金)17:23:31No.1445783785+
ボイスとかBGMはストリーミング方式でもいいかも
どうせネットワークに繋ぎっぱなしだしと思ったけど周回育成で何回もコミュは読み込まれるから端末にストアしてた方がいいのか
6426/07/03(金)17:23:40No.1445783824+
もうこれ以上の圧縮を願うよりも通信技術の進化と容量の増大を願った方が1000倍くらい早いと思う
6526/07/03(金)17:23:56No.1445783874+
モンギルが5GBしかないっていうのはよく聞く
6626/07/03(金)17:24:30No.1445784001+
馬娘ってフルボイスなの?
6726/07/03(金)17:24:33No.1445784010+
>>1/10ぐらいに圧縮してマジで
>音声データはおそらく1/10ぐらいに圧縮してこれだぞ
>1/1000ぐらいに圧縮できる技術が開発されないときつい
声質データだけ保持して演技を数値化して生成くらいまで行かないとそこまでは無理そうだな…
6826/07/03(金)17:24:46No.1445784058+
超画期的な音声圧縮技術か超高速通信で毎回DLするしかない
6926/07/03(金)17:24:47No.1445784063+
スマホ自体のストレージ量も頭打ちと聞くな…俺もうPCでやってるよ
7026/07/03(金)17:24:52No.1445784082そうだねx4
>馬娘ってフルボイスなの?
一部パートボイス
7126/07/03(金)17:25:03No.1445784131+
スマホの容量を先んじて食い尽くすことで他のソシャゲをダウンロード出来ないようにするのだ
7226/07/03(金)17:25:08No.1445784150+
>もうこれ以上の圧縮を願うよりも通信技術の進化と容量の増大を願った方が1000倍くらい早いと思う
正直そっちも前から限界きてない?
7326/07/03(金)17:25:25No.1445784207+
ドッターがまだ活躍してるように
ローポリモデラーもまだ活躍してるんだろうか
7426/07/03(金)17:25:40No.1445784261+
>スマホの容量を先んじて食い尽くすことで他のソシャゲをダウンロード出来ないようにするのだ
そんなアプリアンインストールするわ
7526/07/03(金)17:25:45No.1445784275+
>スマホ自体のストレージ量も頭打ちと聞くな…俺もうPCでやってるよ
コストがね…
7626/07/03(金)17:25:50No.1445784294そうだねx3
作りがリッチ寄りのソシャゲはおとなしくPCでやるのがストレス無くて良いなもはや
7726/07/03(金)17:25:51No.1445784296+
GBを小文字で書かれると何のこと言ってるか一瞬わからなくなる
7826/07/03(金)17:26:28No.1445784441+
>スマホの容量を先んじて食い尽くすことで他のソシャゲをダウンロード出来ないようにするのだ
実際中華ゲーの戦略はこれ
高品質グラで容量マシマシにして他のゲーム入れる隙を与えなくさせてるし〇〇やるために既存のゲーム消した、引退したって感じになってる
7926/07/03(金)17:26:30No.1445784450+
>ドッターがまだ活躍してるように
>ローポリモデラーもまだ活躍してるんだろうか
それこそスレ画の首から下とかめっちゃシンプルなモデリングらしいがどうだろうか
8026/07/03(金)17:27:24No.1445784652そうだねx2
もし音質を落とさずに圧縮出来る技術を開発したら特許使用料だけで数兆円は稼げるよ
8126/07/03(金)17:28:20No.1445784862+
>もし音質を落とさずに圧縮出来る技術を開発したら特許使用料だけで数兆円は稼げるよ
洋ドラで見たやつ〜
8226/07/03(金)17:28:28No.1445784893+
音声64Kbps動画128Kbpsぐらいでも量の暴力できつそう
8326/07/03(金)17:28:30No.1445784908+
>馬娘ってフルボイスなの?
キャラストとイベストとメインストーリーはフルボイスで育成シナリオはパートボイス
8426/07/03(金)17:28:32No.1445784916+
>それこそスレ画の首から下とかめっちゃシンプルなモデリングらしいがどうだろうか
大事なのはテクスチャの解像度になる
これがまた重たいんだ
8526/07/03(金)17:29:23No.1445785095+
>音声64Kbps動画128Kbpsぐらいでも量の暴力できつそう
ボイス64kbpsまで下げると流石にガビガビ感が誰でも分かるレベルになっちゃうだろうしなあ
8626/07/03(金)17:29:24No.1445785099+
知らないか、GB版ウマ娘のことを…
8726/07/03(金)17:29:26No.1445785106+
ゲーム関連の技術知識なんて全然分からんからまたなんか変な大喜利かと思ったら意外に為になるスレだった…
8826/07/03(金)17:29:54No.1445785226+
>むしろウマ娘はモデルの軽量化が異次元過ぎる
>10人以上を同時に表示してあの軽さって
仮にこれで布の質感だの小物の揺れだのこだわろうとしたら無理ゲーなんだろうなとは思う
8926/07/03(金)17:29:56No.1445785229+
>大事なのはテクスチャの解像度になる
>これがまた重たいんだ
ウマ娘が相当軽いのってすげえ事か?
9026/07/03(金)17:31:12No.1445785490+
容量気にしない画質のウマ娘も一度見てみたくはある
9126/07/03(金)17:31:31No.1445785550+
言われてみればソウルシリーズってボイスもBGMもめちゃくちゃ少ないな
敵なんて一言も喋らないキャラだらけ
9226/07/03(金)17:31:33No.1445785559そうだねx2
FGOがクソでかいの納得出来ない
9326/07/03(金)17:31:41No.1445785593+
なんかこうストリーミングとかで何とかならんのです?
9426/07/03(金)17:31:52No.1445785639+
ウマ娘も今は音声都度ダウンロード方式も選択できるようになったのでそれすると20GBとかもうちょいくらいにはスリムになるぞ
フルDL?53GB
9526/07/03(金)17:31:58No.1445785666そうだねx3
>なんかこうストリーミングとかで何とかならんのです?
パケ死するぞ
9626/07/03(金)17:32:13No.1445785717+
レースもカットインとかカメラワークで演出してるけど実際は走ってないらしいな
9726/07/03(金)17:32:24No.1445785761+
>音楽は人間の耳には聞こえないはずの周波数だけ削っても実際聴くとなんか違うな…ってなるからな…
ヒトミミも捨てたもんじゃないな
9826/07/03(金)17:32:41No.1445785830+
下はスマホ前提だから圧縮率高めるとその解答に処理食われる上にバッテリーも死ぬからその辺も難しい
ゲーム機はPS4の頃からハードウェアで解凍機能搭載されてる
9926/07/03(金)17:32:49No.1445785865+
>FGOがクソでかいの納得出来ない
テキストデータもチリツモだから
10026/07/03(金)17:32:51No.1445785876+
>なんかこうストリーミングとかで何とかならんのです?
歌はもうそうなってたんじゃなかったっけ?
10126/07/03(金)17:32:56No.1445785894+
>レースもカットインとかカメラワークで演出してるけど実際は走ってないらしいな
よく考えたら最終コーナー曲がる時とか結構えげつない挙動してるからな
10226/07/03(金)17:32:56No.1445785895+
ボイスなしでその分ごっそり容量軽くなる設定がほしい
10326/07/03(金)17:33:04No.1445785924+
エロゲって未だにDVD-ROMで1枚だったりするけど8gbでボイス収めきってるのすごくね?
10426/07/03(金)17:33:08No.1445785939+
キャッシュ消すようにしたなら全員分全曲の歌唱を用意するのが筋というものではありませんか?
10526/07/03(金)17:33:32No.1445786038+
音声データが無駄に容量食ってるタイプのゲームは低音質verと高音質ver選択出来るようにするべきだろ…
10626/07/03(金)17:33:35No.1445786051+
>FGOがクソでかいの納得出来ない
圧縮下手なのはあるけどテキスト量とキャラ数の暴力ではある
10726/07/03(金)17:33:55No.1445786128+
>>大事なのはテクスチャの解像度になる
>>これがまた重たいんだ
>ウマ娘が相当軽いのってすげえ事か?
重要な部分を作り込んでそれ以外の部分は軽くしてるから工夫はすごい
10826/07/03(金)17:34:06No.1445786168そうだねx3
>FGOがクソでかいの納得出来ない
むしろ納得しかないだろ
あれ音声データもキャラグラフィックも圧倒的に多いぞ
10926/07/03(金)17:34:10No.1445786187そうだねx1
>キャッシュ消すようにしたなら全員分全曲の歌唱を用意するのが筋というものではありませんか?
収録がね…周年曲毎回全員だけでもだいぶおかしいのに
11026/07/03(金)17:34:11No.1445786189そうだねx2
>ボイスなしでその分ごっそり容量軽くなる設定がほしい
fu6926895.jpg
あるぞ!
11126/07/03(金)17:34:23No.1445786226そうだねx7
>圧縮下手なのはあるけどテキスト量とキャラ数の暴力ではある
テキストなんてどれだけあっても誤差だろ
11226/07/03(金)17:34:35No.1445786278そうだねx1
>レースもカットインとかカメラワークで演出してるけど実際は走ってないらしいな
ああいうのは大抵キャラではなく背景動かしてる
PS3のアンチャーテッド2はそれだと背景の爆発とか流れていかないとか変な表現出てくるのを嫌がって珍しく本当に列車を走らせてて開発者の間で話題になってた
11326/07/03(金)17:34:36No.1445786281+
リンバスカンパニーDLしようとしてコレで辞めた…
11426/07/03(金)17:34:41No.1445786300+
>ボイスなしでその分ごっそり容量軽くなる設定がほしい
ボイス以上にBGMがね…
11526/07/03(金)17:35:28No.1445786461そうだねx3
普通にレースしてるように見えるから演出の力ってすげーよなぁ
11626/07/03(金)17:35:33No.1445786483そうだねx1
>音声データが無駄に容量食ってるタイプのゲームは低音質verと高音質ver選択出来るようにするべきだろ…
なんも知らないアホがなんかの表紙に低音質版インストールして音が悪いゲームです!ってレビューしたりすると目も当てられないので
11726/07/03(金)17:35:40No.1445786508そうだねx2
知り合いが小物とか髪の毛の揺れが不自然だから嫌って言ってるけど
流石に無理じゃねぇかな…!?
11826/07/03(金)17:35:54No.1445786569+
月リメが容量デカデカ❤って一時期話題になったけど
型月は画像を圧縮とかせずにデカデカなまま突っ込んでその一部だけ映してスクリプトで動かしたりして演出するから
11926/07/03(金)17:36:00No.1445786594+
画質は設定あるけど
音声もガビガビモードとかないの?
12026/07/03(金)17:36:33No.1445786707+
むしろウマ娘の3Dの挙動は中々凄いでしょ
12126/07/03(金)17:36:49No.1445786772+
音声はマジでデケえよな
同人音声の方が下手なジーコよりサイズでかい
12226/07/03(金)17:37:03No.1445786831そうだねx2
>月リメが容量デカデカ❤って一時期話題になったけど
>型月は画像を圧縮とかせずにデカデカなまま突っ込んでその一部だけ映してスクリプトで動かしたりして演出するから
荒い画像アップになったりすると正直悲しくなるからこれやりたくなるのは分かるよ
12326/07/03(金)17:37:17No.1445786894+
>なんも知らないアホがなんかの表紙に低音質版インストールして音が悪いゲームです!ってレビューしたりすると目も当てられないので
デフォを高音質にして設定で好きな方に切り替えられるようにしてオフになってる方は消せるようにしたらいいんじゃない?
12426/07/03(金)17:37:36No.1445786965+
サイゲの技術発表会みたいなのでウマ娘の話してたけど凄かったしな…長い事開発してただけはあるノウハウの積み重ねを感じた
12526/07/03(金)17:37:45No.1445787006そうだねx1
>むしろウマ娘の3Dの挙動は中々凄いでしょ
軽量化もめっちゃやってる中でこれだから相当だと思うけど
仮に小物揺らすとかその辺までこだわったら容量とコストどうなるんだろうな
12626/07/03(金)17:37:56No.1445787051+
FGOはどうせ容量でかいなら再臨画像もでかいサイズで見せろや!
12726/07/03(金)17:38:00No.1445787069そうだねx2
それが良い策だったらとっくにどこもやってるんすよ
12826/07/03(金)17:38:03No.1445787083+
エロゲとか10GBぐらいに抑えてるの実はすごい?
12926/07/03(金)17:38:07No.1445787101そうだねx5
>月リメが容量デカデカ❤って一時期話題になったけど
>型月は画像を圧縮とかせずにデカデカなまま突っ込んでその一部だけ映してスクリプトで動かしたりして演出するから
バカでしょ…
13026/07/03(金)17:38:29No.1445787171そうだねx4
>月リメが容量デカデカ❤って一時期話題になったけど
>型月は画像を圧縮とかせずにデカデカなまま突っ込んでその一部だけ映してスクリプトで動かしたりして演出するから
同人ゲーか?
13126/07/03(金)17:38:31No.1445787186+
>サイゲの技術発表会みたいなのでウマ娘の話してたけど凄かったしな…長い事開発してただけはあるノウハウの積み重ねを感じた
サイゲの技術ってサイゲだけじゃなくてDeNAの分も乗ってるからね
技術提携してるんで
13226/07/03(金)17:38:33No.1445787197+
変な小物出しまくってるのはそういう事か?
13326/07/03(金)17:39:00No.1445787303+
FGOはまあ別にリッチな作りではないからな…
13426/07/03(金)17:39:04No.1445787314そうだねx4
>エロゲとか10GBぐらいに抑えてるの実はすごい?
すごい
13526/07/03(金)17:39:17No.1445787372+
>変な小物出しまくってるのはそういう事か?
アイ、捌きます!
13626/07/03(金)17:39:29No.1445787419+
>デフォを高音質にして設定で好きな方に切り替えられるようにしてオフになってる方は消せるようにしたらいいんじゃない?
ショート動画でゲームのサイズを小さくする方法!とか流れてきたのを見てよく分かりもせずにいじって自爆するアホのことも考慮すべきだと思う
13726/07/03(金)17:39:30No.1445787422そうだねx1
ああ嫌いな物発表会になってきた
13826/07/03(金)17:39:36No.1445787440+
>バカでしょ…
>同人ゲーか?
それはまぁ仰る通りなんだけど
>荒い画像アップになったりすると正直悲しくなるからこれやりたくなるのは分かるよ
13926/07/03(金)17:39:37No.1445787445+
>同人ゲーか?
はい
14026/07/03(金)17:39:54No.1445787531そうだねx1
キャッシュ消せば500M〜2.5G程度の容量でイベント勢やれるしFGOはかなりマシな方じゃないか…?
14126/07/03(金)17:40:00No.1445787559+
叩き目的か?と思ったら凄い真面目に話してる…
14226/07/03(金)17:40:01No.1445787561+
低ビジュアル版選んだら自分は低ビジュアル版選んでるザコですって自認になってくれるならなぁ
14326/07/03(金)17:40:15No.1445787610+
圧縮技術の名人みたいなのも必要だよね
14426/07/03(金)17:40:45No.1445787746+
ウマ娘も俺のパソコンが悪いのか分からんがなんかのプラットフォームだと大事なスチル絵がなんか画質悪くてえぇ…ってなったからな…
14526/07/03(金)17:40:49No.1445787767+
逆に任天堂のソフトとかはこれでたったこの容量…!?とか良くなる
14626/07/03(金)17:40:53No.1445787781+
逆にもっとフロム作品はしゃべれ
14726/07/03(金)17:41:05No.1445787827+
PS2版のメガテン3は爆速ロードを実現してるためか音質最悪だったな
14826/07/03(金)17:41:36No.1445787944+
どのソシャゲもキャッシュ消すとめっちゃ容量減って逆にビビる
14926/07/03(金)17:41:45No.1445787980+
音は気持ちよく聞ける下限値が年々上がってきてる気がする
15026/07/03(金)17:41:52No.1445788013+
>逆にもっとフロム作品はしゃべれ
少ないセリフで逆に印象付けるみたいなデザインだろうから
15126/07/03(金)17:42:17No.1445788111+
学マスとかだとモデリングかなり凝った分多人数では踊らせてないとか聞くけど
1/3のモデルとはいえ18人同時に踊らせるのはやっぱ頭おかしいんじゃないかウマ娘?ってなる
15226/07/03(金)17:42:43No.1445788224+
>逆に任天堂のソフトとかはこれでたったこの容量…!?とか良くなる
ボイス少ないからそこはまぁ納得できると思う
ゲームボリュームに対しての容量は結構小さい方だけど
15326/07/03(金)17:43:17No.1445788354そうだねx2
>1/3のモデルとはいえ18人同時に踊らせるのはやっぱ頭おかしいんじゃないかウマ娘?ってなる
18人出せないとレースにならないからな
15426/07/03(金)17:43:27No.1445788381+
誰か天才がゲームが完成したらそのまんまプレイできるようにデータを超小さくする技術つくってくれよ
15526/07/03(金)17:43:40No.1445788444そうだねx2
グラブル 0GB
15626/07/03(金)17:43:42No.1445788447+
>>月リメが容量デカデカ❤って一時期話題になったけど
>>型月は画像を圧縮とかせずにデカデカなまま突っ込んでその一部だけ映してスクリプトで動かしたりして演出するから
>バカでしょ…
FGOも何故かクソデカ画像データを何とかスマホ上で動かそうとしてアプリがクソ重かったので
なんで委託された外部の一応プロの会社が開発して同人サークル並のことやってんだよみたいに言われてた
15726/07/03(金)17:43:46No.1445788465そうだねx2
スクストとかいう伝説
15826/07/03(金)17:43:51No.1445788483+
スマブラの時1段階高くなる容量メモリにしない為に上等な圧縮技術開発したって話で音が容量取るの知った
15926/07/03(金)17:43:56No.1445788501そうだねx3
スト6とかはやりすぎというか使わない実況音声はゲーム内でダウンロードするか選ばせてくれ
16026/07/03(金)17:44:12No.1445788553+
>18人出せないとレースにならないからな
ここ初期バージョンから妥協してないの好き
16126/07/03(金)17:44:18No.1445788574+
>スクストとかいう伝説
OpenGLだぞ!
16226/07/03(金)17:44:51No.1445788695+
>スクストとかいう伝説
旧スクウェアのローポリ職人たちがめっちゃ頑張ってくれました
16326/07/03(金)17:45:10No.1445788762+
>FGOも何故かクソデカ画像データを何とかスマホ上で動かそうとしてアプリがクソ重かったので
>なんで委託された外部の一応プロの会社が開発して同人サークル並のことやってんだよみたいに言われてた
まほよの頃からこれやってたから当時のDWの技術力というかシンプルに型月側の方針だよねこれ…
16426/07/03(金)17:45:15No.1445788780+
>>18人出せないとレースにならないからな
>ここ初期バージョンから妥協してないの好き
なんなら凱旋門は20人走るらしい
踊るの何人かは見てないなそういや
16526/07/03(金)17:45:28No.1445788843+
ボイス容量ってヤバいんだな…
16626/07/03(金)17:45:29No.1445788849+
スターフォックス64の音声は分かりやすくガビガビになったけど無線音声っぽいからヨシ!という発想の勝利だったな
16726/07/03(金)17:45:57No.1445788933+
>スターフォックス64の音声は分かりやすくガビガビになったけど無線音声っぽいからヨシ!という発想の勝利だったな
技術的制約が逆に味になるやつだ
16826/07/03(金)17:45:59No.1445788940+
>グラブル 0GB
スカイリープが500MBあるで
16926/07/03(金)17:46:12No.1445788996+
GLUのライブは個別に動かして18人だっけ?頭おかしい…
17026/07/03(金)17:46:49No.1445789107+
生成AIによるボイスが人間が音声っぽく聞こえる音を作ってるんだから
あの分野をもっと突き詰めたら圧縮というか少ない容量で発音できない?
17126/07/03(金)17:46:52No.1445789123+
一人増えるたびにそのキャラが歌う数百曲分の音声追加しないってこと?
17226/07/03(金)17:47:08No.1445789174+
>実競馬場の追加ファンファーレだけで2GBあるぞ
それはデカすぎだろ!
17326/07/03(金)17:47:37No.1445789267+
世の中の多くのゲームやソフトウェア開発者が革新的なデータ圧縮技術生まれてくれないかなって考えてるくらいには容量問題は切実だから…
17426/07/03(金)17:47:44No.1445789297+
>それはデカすぎだろ!
ファンファーレの数多いからさ…多分…
17526/07/03(金)17:47:48No.1445789311+
>それにしたってダクソ3はよくこの容量で収めたな
本編はまぁ納得出来るし納期足りなかったんだな...って部分も察せるんだけどDLCの密度がヤバい
17626/07/03(金)17:48:00No.1445789348+
>それはデカすぎだろ!
数十曲とかだから小さいよ…
17726/07/03(金)17:48:26No.1445789452そうだねx2
>生成AIによるボイスが人間が音声っぽく聞こえる音を作ってるんだから
>あの分野をもっと突き詰めたら圧縮というか少ない容量で発音できない?
その音声AIのモデルをキャラ数分あらかじめ入れておく必要があるとか
AIの生成した音声データはメモリ上に展開されるからメモリ爆食いしそうだとかパッと思いつくだけでも本末転倒になりそうな予感しかしない
17826/07/03(金)17:48:35No.1445789480+
>世の中の多くのゲームやソフトウェア開発者が革新的なデータ圧縮技術生まれてくれないかなって考えてるくらいには容量問題は切実だから…
人気ゲーが容量デカデカだとDL版のプラットフォームになんか言われたりするのかなぁってたまに思う
17926/07/03(金)17:49:05No.1445789606+
ファンファーレは各レース場やらレース限定ファンファーレとかあるからね…
18026/07/03(金)17:49:22No.1445789672+
エロゲが容量抑える意味ってある?
いや限度はあるけどさ
18126/07/03(金)17:49:23No.1445789678そうだねx1
>生成AIによるボイスが人間が音声っぽく聞こえる音を作ってるんだから
>あの分野をもっと突き詰めたら圧縮というか少ない容量で発音できない?
それだと記憶容量じゃなくてバッテリー容量を要求してきそう
18226/07/03(金)17:49:26No.1445789691+
しかたねえ一丁音質はそのままに容量を1/10に圧縮できるファイル形式を開発するか…
18326/07/03(金)17:49:39No.1445789739+
名鉄杯だけは再現できなかった代わりにJBCの持ち回りはこことスタホ位しかないとか聞く
18426/07/03(金)17:49:42No.1445789757+
結構色んなゲームで見るようになったセリフの最初にちょこっとだけ音声が入る形式ってどんな評価受けてるのか気になる
個人的には嫌いじゃない
18526/07/03(金)17:49:47No.1445789771+
容量問題は製作陣が1番頭抱えてるだろうからなぁ
18626/07/03(金)17:49:51No.1445789792+
>世の中の多くのゲームやソフトウェア開発者が革新的なデータ圧縮技術生まれてくれないかなって考えてるくらいには容量問題は切実だから…
タダでクラウドが使えたらいいのに
18726/07/03(金)17:50:06No.1445789852+
ゲーム関連データのやりとりが帯域食い過ぎてるみたいなニュースを前見たような
18826/07/03(金)17:50:10No.1445789871そうだねx1
>タダでクラウドが使えたらいいのに
興味無いね
18926/07/03(金)17:50:28No.1445789927+
>名鉄杯だけは再現できなかった代わりにJBCの持ち回りはこことスタホ位しかないとか聞く
言うほど名鉄杯いる?
19026/07/03(金)17:50:53No.1445790011+
インストとキャラ毎の歌唱データ組み合わせて流してるゲームがあったな
19126/07/03(金)17:51:35No.1445790174+
>容量問題は製作陣が1番頭抱えてるだろうからなぁ
FF14がそこらへんの音制作の話題よくしてるけどシンバルずっと鳴らすとデータ食うから最初の「シャ」のとこだけ作って色々伸ばしてシャーーーンって音作るって聞いて大変だなあと思った
19226/07/03(金)17:51:44No.1445790201+
>言うほど名鉄杯いる?
どーけーよーどーけーよーこーろーすーぞー
したいからいる
19326/07/03(金)17:52:05No.1445790276+
音の深みってなんだよ被ってる音域消してもいいだろ
って思っても実際消すと深みがなくなったのがめちゃ感じられるから困る
19426/07/03(金)17:52:19No.1445790326+
札幌のあのファンファーレ欲しい…
19526/07/03(金)17:52:22No.1445790348+
>グラブル 0GB
リリンクは90GBもあるんだよな…
次のDLCで100超えちゃう
19626/07/03(金)17:52:51No.1445790457+
マリオ64の音声データが基本マリオの声元にしてるとか面白いよね
19726/07/03(金)17:52:56No.1445790483+
>世の中の多くのゲームやソフトウェア開発者が革新的なデータ圧縮技術生まれてくれないかなって考えてるくらいには容量問題は切実だから…
動画圧縮とか研究活発だけど新アルゴリズムで性能アップ!
でも重すぎてCPUの速度が10倍くらいになれば実用的な速度になるかな…
できたよ性能10倍のCPU!みたいな流れをずっと続けてる
19826/07/03(金)17:53:07No.1445790527+
>タダでクラウドが使えたらいいのに
やめなよ
19926/07/03(金)17:53:45No.1445790663+
容量問題は制限ある時代からずっと悩まされてるからな…ドラクエとか凄いよね
20026/07/03(金)17:54:13No.1445790774+
容量系の話はポケモンとかめちゃくちゃ頑張ったと聞いたなぁ
20126/07/03(金)17:54:47No.1445790900+
>容量問題は制限ある時代からずっと悩まされてるからな…ドラクエとか凄いよね
セーブデータでさえ重い今の時代とか考えるとね…
PS1とかあんな小さな容量のメモカでよくデータ足りたなって思う
20226/07/03(金)17:54:49No.1445790912+
>容量問題は制限ある時代からずっと悩まされてるからな…ドラクエとか凄いよね
FCの3とかタイトルあれだからな…
20326/07/03(金)17:56:27No.1445791272+
フロムのキャラめちゃくちゃ喋らねえしな…
もっと説明してくれ
20426/07/03(金)17:56:37No.1445791328そうだねx1
ARK: Survival Evolved 340GB
7 Days to Die 19GB
Valheim 1.4GB
20526/07/03(金)17:56:38No.1445791331+
>容量系の話はポケモンとかめちゃくちゃ頑張ったと聞いたなぁ
まずゲームボーイでRPGなんて作れるわけないって所がスタートだからね
20626/07/03(金)17:57:08No.1445791430+
ドラクエあんな遊べるのに画像ファイルより容量少ないのおかしいよ

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