| レス送信モード |
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BGMいいよね…
| … | 126/06/30(火)01:19:42No.1444797874+コイツ出てくるゲーム間違えてない? |
| … | 226/06/30(火)01:19:44No.1444797882そうだねx10なら途中で切らないで |
| … | 326/06/30(火)01:22:32No.1444798357そうだねx1最近話題の音ハメってやつですか |
| … | 426/06/30(火)01:26:20No.1444798939そうだねx5ボスのHPのピピピピピもいいよね |
| … | 526/06/30(火)01:26:56No.1444799027そうだねx1スターロッドのアイコン可愛くて好き |
| … | 626/06/30(火)01:28:23No.1444799223そうだねx4第1形態の方が強い |
| … | 726/06/30(火)01:29:03No.1444799312そうだねx1>第1形態の方が強い |
| … | 826/06/30(火)01:34:10No.1444800013そうだねx1>最近話題の音ハメってやつですか |
| … | 926/06/30(火)01:37:05No.1444800431+パーカッションに普通にDPCM使ってるのが後期の任天堂サウンド |
| … | 1026/06/30(火)01:41:52No.1444801058そうだねx4今見ても戦闘前演出洒落てるな |
| … | 1126/06/30(火)01:43:55No.1444801363+顔面から行ってるのに全然気にしてないカービィいいよね |
| … | 1226/06/30(火)01:44:03No.1444801385+手前の戦闘の緊迫感あるBGMもいいんだよね |
| … | 1326/06/30(火)01:45:43No.1444801583+FC末期作だけあって演出がヘタなSFCよりキマってる |
| … | 1426/06/30(火)01:52:05No.1444802361+小さい子供にあの時間制限はキツかった |
| … | 1526/06/30(火)01:56:47No.1444803072+アゴがすげえな |
| … | 1626/06/30(火)02:03:10No.1444804138そうだねx1ロックマンで敵のゲージのピピピピピに合わさるのテンション上がる |
| … | 1726/06/30(火)02:03:22No.1444804167そうだねx3白い点が月明かりで黒くなるのイカしてるな |
| … | 1826/06/30(火)02:12:35No.1444805868+第一戦の月を背景に相手を弾く演出がカッコ良すぎる |
| … | 1926/06/30(火)02:44:07No.1444812537+ナイトメアパワーオーブ戦最初の月をバックにガキンってなるのがカッコ良すぎるからそこも入れてほしかった |
| … | 2026/06/30(火)02:49:19No.1444813538+夢の泉のBGMはやっぱ夢と寒冷地の面が一番好きだ |
| … | 2126/06/30(火)02:53:25No.1444814596+DXのアレンジ版の方を先に聞いたからそっちの方が好き… |
| … | 2226/06/30(火)02:55:26No.1444815000+最初にリメイク触れてるとやっぱオリジナルだな!ってなりにくくなるやつはあるよね |
| … | 2326/06/30(火)02:58:38No.1444815501+ファミコンでこれをやった技術力とセンス込みでの評価みたいな所はある |
| … | 2426/06/30(火)02:59:09No.1444815566+ナイトメア戦ならスターロッドを交えて始まる第一形態の演出も捨てがたい |