| レス送信モード |
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ポケカ詳しくないんだけど実際のプレイヤーはこれどう思ってるの?
| … | 126/06/21(日)01:25:16No.1441913506そうだねx1初期の時はそう思ってプレイしてたよ |
| … | 226/06/21(日)01:26:02No.1441913723+瀕死になって交換先が失われたら不利なんだから原作通りだろ |
| … | 326/06/21(日)01:26:33No.1441913866そうだねx6そういうルールとしか思ってないよ |
| … | 426/06/21(日)01:27:20No.1441914025そうだねx1元のゲームと違うってアチャモの意見は分かるけどカードゲームだしなあ |
| … | 526/06/21(日)01:27:44No.1441914116そうだねx2とっとと殴った方が有利になるから試合速度意識したデザインなんだろうなと |
| … | 626/06/21(日)01:28:35No.1441914296+ゲームと同じにしろって言うならたねポケモンしか出せないのおかしくない? |
| … | 726/06/21(日)01:28:46No.1441914332+自分のカード使ってるけど相手の手持ち数であり経験値みたいな役割だと思ってる |
| … | 826/06/21(日)01:30:11No.1441914610そうだねx12>元のゲームと違うってアチャモの意見は分かるけどカードゲームだしなあ |
| … | 926/06/21(日)01:30:41No.1441914705そうだねx9殴った分不利が付くルールにするとコントロールが席巻するんだぞアチャモ |
| … | 1026/06/21(日)01:32:37No.1441915123そうだねx5当時は比較できるカードゲーム自体が少ないしゲームデザインのイロハも全然浸透してないから何も思わなかった |
| … | 1126/06/21(日)01:34:02No.1441915421+トリガーとか無いんだからポイント制にしてデッキからサイドに抜くなよと思う |
| … | 1226/06/21(日)01:34:18No.1441915471そうだねx1実際負けを取り返すのがキツいゲームではあったよね |
| … | 1326/06/21(日)01:36:17No.1441915836そうだねx3キーカードがサイドに落ちたら劣勢側は一生それを取り返せないとなるからそもそもサイドが不要なんだよな |
| … | 1426/06/21(日)01:37:07No.1441915999そうだねx2でもデュエマのシールドシステムは本当によいシステムだと思うよ逆転劇も作りやすい勝敗の管理もしやすい |
| … | 1526/06/21(日)01:38:04No.1441916187+>でもなんで主人公がシールド焼却能力持ってるカード使うんです? |
| … | 1626/06/21(日)01:39:04No.1441916361そうだねx4>でもデュエマのシールドシステムは本当によいシステムだと思うよ逆転劇も作りやすい勝敗の管理もしやすい |
| … | 1726/06/21(日)01:39:28No.1441916459+>キーカードがサイドに落ちたら劣勢側は一生それを取り返せないとなるからそもそもサイドが不要なんだよな |
| … | 1826/06/21(日)01:40:14No.1441916616+わかりましたクリーチャーの召喚と呪文の発動を封じます |
| … | 1926/06/21(日)01:40:49No.1441916734そうだねx3サイド6枚並べるの邪魔だろ |
| … | 2026/06/21(日)01:41:01No.1441916766+>わかりましたクリーチャーの召喚と呪文の発動を封じます |
| … | 2126/06/21(日)01:46:13No.1441917823そうだねx4ぶっちゃけポケカに関しては1枚の価値が低いから負けてる方が引いても大して問題ないよね |
| … | 2226/06/21(日)01:47:57No.1441918125+テストプレイではデュエマ方式だったけど殴って楽しくないからみたいな理由で逆になったって話じゃなかったっけ |
| … | 2326/06/21(日)01:49:35No.1441918467そうだねx1>殴った分不利が付くルールにするとコントロールが席巻するんだぞアチャモ |
| … | 2426/06/21(日)01:50:34No.1441918655+>>殴った分不利が付くルールにするとコントロールが席巻するんだぞアチャモ |
| … | 2526/06/21(日)01:52:32No.1441919011そうだねx3アチャモと同じ事思ってたけど倒して相手が有利になるならまとめてボコリきるまで攻めないほうがいいや…って停滞するよな流れが |
| … | 2626/06/21(日)01:54:00No.1441919312+純正速攻の赤単みたいなやつは大分廃れてきてて上振れ3キルを内蔵したメタビやビートダウンやループが存在してる感じになってきてると思うよ |
| … | 2726/06/21(日)01:54:59No.1441919526そうだねx1>アチャモと同じ事思ってたけど倒して相手が有利になるならまとめてボコリきるまで攻めないほうがいいや…って停滞するよな流れが |
| … | 2826/06/21(日)01:55:03No.1441919535そうだねx1結局逆転要素を嫌って特殊勝利とか直接攻撃とか追加ターンとかゲームに負けないとかやってるのが今のデュエマじゃないのかアチャモ? |
| … | 2926/06/21(日)01:55:11No.1441919565+シールド制はやはり害悪ニクス… |
| … | 3026/06/21(日)01:55:58No.1441919698そうだねx1せっかく準備終わったけど殴るのアホらし…ってなるのは直感的ではない |
| … | 3126/06/21(日)01:57:57No.1441920083そうだねx2>結局逆転要素を嫌って特殊勝利とか直接攻撃とか追加ターンとかゲームに負けないとかやってるのが今のデュエマじゃないのかアチャモ? |
| … | 3226/06/21(日)01:58:12No.1441920140+>結局逆転要素を嫌って特殊勝利とか直接攻撃とか追加ターンとかゲームに負けないとかやってるのが今のデュエマじゃないのかアチャモ? |
| … | 3326/06/21(日)01:58:29No.1441920185そうだねx1攻めてる方が偉いシステムのほうがいいぞ |
| … | 3426/06/21(日)01:59:00No.1441920282+ザキラ様みたいな運ゲーマンでもないと都合よくST引けないからある程度割り切って殴ります |
| … | 3526/06/21(日)01:59:25No.1441920350+序盤でつまづくと防戦一方ジリ貧になったりしないのかいピカさん |
| … | 3626/06/21(日)02:00:13No.1441920491+根本のルールで攻めるのを強く推奨されてるのは良い |
| … | 3726/06/21(日)02:00:32No.1441920544+デュエマは溜めるプランってのがあるけど打点並べて一気に取るってのが出来るからいいのよ |
| … | 3826/06/21(日)02:02:27No.1441921026そうだねx3シールド殴る殴らないは正直よくあるやらない人ほどデメリットを見るって奴だなって思う |
| … | 3926/06/21(日)02:03:04No.1441921164+サイドにキーカード埋まったら嫌じゃないの? |
| … | 4026/06/21(日)02:04:14No.1441921400+>サイドにキーカード埋まったら嫌じゃないの? |
| … | 4126/06/21(日)02:04:29No.1441921476+そもそも昔のゲームだから勝ってる方負けてる方のバランス取ろうなんてしてないし… |
| … | 4226/06/21(日)02:04:38No.1441921510そうだねx4>あれ最初から別デッキにするべきじゃね? |
| … | 4326/06/21(日)02:05:07No.1441921614+>サイドにキーカード埋まったら嫌じゃないの? |
| … | 4426/06/21(日)02:05:13No.1441921637+サイドとかは置いといて実際ポケモンバトルに見立てたルールだと成立させるの難しかったのかな |
| … | 4526/06/21(日)02:05:55No.1441921823+ポケポケもデュエマもなんでMDで出さなかったのか |
| … | 4626/06/21(日)02:07:59No.1441922366+落ちるのはもちろん嫌だけどデッキサーチを繰り返して回すゲームが異常なだけだぜ |
| … | 4726/06/21(日)02:09:01No.1441922591+強いポケモン倒すとたくさんサイドもらえるから |
| … | 4826/06/21(日)02:10:26No.1441922880+ゲームの赤緑とポケカは同時進行で作ってたから統合性取れてなくてゲーム的に見ると変なルールな部分があるって「」が言ってたけど |
| … | 4926/06/21(日)02:13:43No.1441923547+ポケカって国産TCGとしては最古だからルール的に洗練されてないのは仕方ないんじゃないの |
| … | 5026/06/21(日)02:13:45No.1441923562+実際倒されたが引くルールでやってみたらどうなるんだろう |
| … | 5126/06/21(日)02:15:25No.1441923905+破壊したモンスターの数だけデッキからドローできる |
| … | 5226/06/21(日)02:17:21No.1441924377+そういえばポケポケにはサイドって概念無いな |
| … | 5326/06/21(日)02:21:35No.1441925262+>ゲームの赤緑とポケカは同時進行で作ってたから統合性取れてなくてゲーム的に見ると変なルールな部分があるって「」が言ってたけど |
| … | 5426/06/21(日)02:23:01No.1441925546+>ポケポケもデュエマもなんでMDで出さなかったのか |
| … | 5526/06/21(日)02:25:12No.1441925968+>実際倒されたが引くルールでやってみたらどうなるんだろう |
| … | 5626/06/21(日)02:30:28No.1441926868+ライフポイント制は昔から無理だと思っていた |
| … | 5726/06/21(日)02:32:26No.1441927168+ポケモンのルールはゲームの収束性を高めるために必要だと言われてそれもそうだよなとは思った |
| … | 5826/06/21(日)02:33:26No.1441927327+>せっかくデジタルなら独自要素出した方がいいぜ |
| … | 5926/06/21(日)02:36:35No.1441927796+ポケカもちゃんと面白いから今更サイドがどうとか言われてもなって感じ |
| … | 6026/06/21(日)02:37:06No.1441927874+攻撃受けた側がリソース得られて逆転みたいなのは確かに良い要素ではあるんだよ |
| … | 6126/06/21(日)02:37:19No.1441927902+>せっかくデジタルなら独自要素出した方がいいぜ |
| … | 6226/06/21(日)02:37:52No.1441927976そうだねx2>ポケカもちゃんと面白いから今更サイドがどうとか言われてもなって感じ |
| … | 6326/06/21(日)02:38:07No.1441928017+ポケモンはサーチもドロソもたっぷりあるから不満あるとしたらサイド落ちしたカードが何なのかサーチついでにデッキ確認する時間いらねーだろってことくらいじゃね |
| … | 6426/06/21(日)02:39:02No.1441928145そうだねx1>>ポケカもちゃんと面白いから今更サイドがどうとか言われてもなって感じ |
| … | 6526/06/21(日)02:39:26No.1441928194そうだねx1>ゲームの赤緑とポケカは同時進行で作ってたから統合性取れてなくてゲーム的に見ると変なルールな部分があるって「」が言ってたけど |
| … | 6626/06/21(日)02:42:37No.1441928626そうだねx2実際攻撃する側をルールで有利にするのはゲームデザインとしては別に悪くないし |
| … | 6726/06/21(日)02:42:47No.1441928655+サイドがよくあげられるけど個人的にポケモンが場から全滅したら即ゲーム終了のルールもどうかと思ってる |
| … | 6826/06/21(日)02:43:53No.1441928775+もうmtgもポケモンの足元にも及ばなくなったな |
| … | 6926/06/21(日)02:44:55No.1441928912そうだねx2ポケポケでなくしてるのが答え |
| … | 7026/06/21(日)02:45:35No.1441929027+サーチの時にサイド落ち確認しますねってやるならサイド最初から見れて良くね? |
| … | 7126/06/21(日)02:50:57No.1441929729+サイドなんかより弱点の方がおかしいだろ |
| … | 7226/06/21(日)02:53:13No.1441929991+アチャモのシールドと同じくらい覚悟してセキュリティ殴っても出てきてテイマーぐらいで大型がワラワラ出てくるとかなくてびっくりしたぞアチャモ |
| … | 7326/06/21(日)02:53:59No.1441930084+ポケポケが答えとなるとデッキは20枚なのも答えになっちまう |
| … | 7426/06/21(日)02:54:47No.1441930168+>見た後シャッフルすりゃ良いし |
| … | 7526/06/21(日)02:56:45No.1441930352+答えなどどこにもない |
| … | 7626/06/21(日)02:56:52No.1441930360+ポケカもデュエマもルールに沿ったデザイン出来てると思うから客は離れんだろう |
| … | 7726/06/21(日)03:01:04No.1441930785+>デッキ勝手にシャッフルしちゃいけないのと同じ |
| … | 7826/06/21(日)03:01:30No.1441930831+この前大会見てたら倒される時に取られるサイドを1枚少なくするカードを状態異常で倒すと貫通するので突破してたのは感心したな |
| … | 7926/06/21(日)03:05:39No.1441931283+べつのカードゲームでも使う用語を全く違う意味で使ってるのが良くない |
| … | 8026/06/21(日)03:06:45No.1441931405そうだねx1>ポケポケでなくしてるのが答え |
| … | 8126/06/21(日)03:15:03No.1441932332+ピン刺しカードのサイド行きも嫌だけど |
| … | 8226/06/21(日)03:19:17No.1441932857+サイドにキーカード行くことよりたねポケ一枚ならそれがなんであれバトル場に出さないといけないルールのが嫌い |
| … | 8326/06/21(日)03:19:39No.1441932890+>べつのカードゲームでも使う用語を全く違う意味で使ってるのが良くない |