二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1781757336276.jpg-(62440 B)
62440 B26/06/18(木)13:35:36No.1441042973+ 15:55頃消えます
🎉MAXON PARTY 出演のお知らせ🎉

6月18日(木)に開催されますMAXON PARTYにて、
13時30分より、「超かぐや姫!」撮影監督を務めた弊社代表の 千葉大輔(
@_tyao_
) が出演します!🎈

同作品でアニメーションプロデューサーを務めたスタジオコロリドの 桃原一真 氏(
@momocyo
) と共に、対談形式でお送りします!
126/06/18(木)13:36:32No.1441043196+
https://cgworld.jp/special/maxon-party/vol3/
なんかアカウント取得してすれば見れるっぽい
今IDとパスワード取得するために登録進めてるところだけど
これ個人(クリエーター)選べばいいのかな
何も創作活動してなくてもいいのかな
226/06/18(木)13:37:24No.1441043392+
>これ個人(クリエーター)選べばいいのかな
>何も創作活動してなくてもいいのかな
いいよ
326/06/18(木)13:39:50No.1441043912そうだねx2
もう始まってる!?
426/06/18(木)13:39:58No.1441043938そうだねx3
超かぐや姫の内容には興味あるが作り手のスキル座談会はそんなでもないかな…
526/06/18(木)13:45:19No.1441045236そうだねx1
今やっと会員登録が完了して視聴を始めた
作中のシーンを使ってどういう風に光のエフェクトを入れてるかとか飛んでる光をどういうソフトで操ってるかみたいな専門的な話してる
626/06/18(木)13:46:27No.1441045482そうだねx2
着てるシャツの絵柄パンケーキオクトパスの奴じゃん
726/06/18(木)13:58:19No.1441048173+
>着てるシャツの絵柄パンケーキオクトパスの奴じゃん
繋がったな!
826/06/18(木)14:00:45No.1441048691そうだねx1
専門的過ぎて「へ〜すげ〜」しか感想が出てこない…
926/06/18(木)14:00:57No.1441048733+
コミケ大丈夫そう?
1026/06/18(木)14:01:10No.1441048792そうだねx1
>専門的過ぎて「へ〜すげ〜」しか感想が出てこない…
プロ向けのオンライン講義だから…
1126/06/18(木)14:03:25No.1441049249+
>コミケ大丈夫そう?
大丈夫だ
1226/06/18(木)14:10:48No.1441050637そうだねx1
たまに「まじか…」てなる話出てくるけどここで聞いた話ってこういうところに書いていいのか悩むな…
1326/06/18(木)14:15:17No.1441051472+
ライブシーンでのエフェクトとか興味はあるけど会員登録するのはちょと面倒だな…
1426/06/18(木)14:19:37No.1441052332+
>たまに「まじか…」てなる話出てくるけどここで聞いた話ってこういうところに書いていいのか悩むな…
超かぐや姫の設定的な話?
1526/06/18(木)14:23:21No.1441053096+
>たまに「まじか…」てなる話出てくるけどここで聞いた話ってこういうところに書いていいのか悩むな…
オフレコでもない限り広めたほうが話題になって喜びます
1626/06/18(木)14:23:54No.1441053199+
>超かぐや姫の設定的な話?
作画的な話
既出の似てる情報だと現実世界だと耳の描き方がツクヨミ内よりも簡略化されてるみたいな部類の話
1726/06/18(木)14:32:08No.1441054927+
演出や作画の話ならいいんじゃない?
1826/06/18(木)14:37:26No.1441056064そうだねx3
終わった
ソフトの使い方とかが中心だったので正直よく分からなかったけど1カットに4時間とかかけててすごい労力がかかってたのと監督からのオファーをどう落とし込むかの中で当初と方向性は違うもののいい感じに仕上がった部分がいくつかあるって話から監督の注文と美術部門の裁量の話とかしてた
あとはキャラクターのデフォルトの顔の線の色は紫?だけどKASSENのシーンになると各キャラクターの輪郭に色が付くって言ってて気づかなかったな…という感想
ツクヨミ内は仮想世界なのでむしろ現実っぽく描いて現実パートはコミカルに視聴者がアニメの日常として頭にあるものと一致させるようにギャグシーンとか入れて描いたみたいな話してた
登録の後に来たメールとかサイトのページとか読んだけどオフレコとは書かれてなかったし無料セミナーだからこれくらいは書いても問題ないはず…まずかった消すけど
1926/06/18(木)14:37:52No.1441056155+
>作画的な話
>既出の似てる情報だと現実世界だと耳の描き方がツクヨミ内よりも簡略化されてるみたいな部類の話
かなりディープな作画オタク向けだな…
2026/06/18(木)14:39:49No.1441056565+
>あとはキャラクターのデフォルトの顔の線の色は紫?だけどKASSENのシーンになると各キャラクターの輪郭に色が付くって言ってて気づかなかったな…という感想
めちゃくちゃわかりやすく色づいてたぜ!
ついでにいうなら現実は鉛筆線(風)だけどツクヨミはデジタル線で描かれてて最後のヤチヨは現実と同じ作画してるとか線の使い分けが色々ある
2126/06/18(木)14:43:53No.1441057389そうだねx3
もしかしてだけどアニメ作るのってめちゃくちゃ大変なんじゃないか?
2226/06/18(木)14:44:41No.1441057546+
じゃあ監督の有料アニメ制作講座も貼っとくね
https://coloso.jp/products/animationdirector-yamashita-jp
下の方にある最終完成作品が10%ぐらいのツクヨミ成分を感じるよ
2326/06/18(木)14:45:53No.1441057798+
今日じゃねーか
今じゃねーか!
2426/06/18(木)14:47:49No.1441058207そうだねx2
>現実パートはコミカルに視聴者がアニメの日常として頭にあるものと一致させるようにギャグシーンとか入れて描いたみたいな話してた
毎度感じるけどここのバランス感覚が絶妙よね
2526/06/18(木)14:54:52No.1441059684そうだねx1
アーカイブはありません
2626/06/18(木)14:58:17No.1441060426+
>アーカイブはありません
大丈夫だ
2726/06/18(木)15:07:29No.1441062338そうだねx1
まあ今回はどっちかというとクリエイター向けのお話的なやつだからアーカイブで見れなくてもそこまで問題ないだろう
一瞬で埋まった出町座のスタッフトークの方はちょっと怖いけど来るスタッフさんが作画方面の人だから多分似たような感じじゃないかな…そうであって欲しいな…
2826/06/18(木)15:13:47No.1441063648+
何回も見たけど線の色は気付かんかったな…
2926/06/18(木)15:22:32No.1441065357+
KASSENの時すごい違和感があったけどそういうことなのか
3026/06/18(木)15:25:21No.1441065917+
>もしかしてだけどアニメ作るのってめちゃくちゃ大変なんじゃないか?
お金があっても人が集まらないと作れないのよ…

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