二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1781495888333.png-(761488 B)
761488 B26/06/15(月)12:58:08No.1440157196そうだねx1 15:14頃消えます
DQM4前に遊んどこうとGBテリワンぶりに手を出したんだけど耐性とか特性とかサイズとか種類がとにかく多くて頭が混乱してくる
技も呪文もめちゃくちゃ多いし体技ってなんだ特技じゃねえのか!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
126/06/15(月)12:59:01No.1440157492+
DQM4とは多分大分システム違うが大丈夫か
226/06/15(月)12:59:30No.1440157652+
>DQM4とは多分大分システム違うが大丈夫か
とりあえずマルタの国やっておきたかったから大丈夫
326/06/15(月)13:00:44No.1440157989そうだねx7
いうほどdqm4のシステムがわかるような情報出てるか?
426/06/15(月)13:01:28No.1440158194+
ジェスチャーで踊れ
とにかく踊れ
そのためにイルを選択しろ
踊れ
526/06/15(月)13:01:54No.1440158330+
多分4には活かせないがとりあえず霧とリバースとゼロ衝の仕組みを覚えよう
626/06/15(月)13:03:58No.1440158841+
折角だからテリワンもやっとこうぜ
726/06/15(月)13:04:20No.1440158926+
>いうほどdqm4のシステムがわかるような情報出てるか?
流石にある程度は3から引き継ぎじゃない?
今更霧合戦にはならんだろうし
826/06/15(月)13:04:58No.1440159065そうだねx13
>流石にある程度は3から引き継ぎじゃない?
>今更霧合戦にはならんだろうし
それシステムじゃなくて戦法じゃない?
926/06/15(月)13:06:08No.1440159330そうだねx6
今はざまのカギ入手したところだからそこまでの感想なんだけど女戦士にインナー着せるな
1026/06/15(月)13:06:54No.1440159500+
>折角だからテリワンもやっとこうぜ
やらない
GBで知ってるから
1126/06/15(月)13:07:08No.1440159549そうだねx17
>今はざまのカギ入手したところだからそこまでの感想なんだけど女戦士にインナー着せるな
そうだね
1226/06/15(月)13:11:10No.1440160431+
女戦士の服装ナーフしときながら
ロリに高級娼婦服着せるのOKなのわけわからん
1326/06/15(月)13:12:06No.1440160674+
GBだとジュヒョウの国無いじゃない
1426/06/15(月)13:13:42No.1440161078+
>女戦士の服装ナーフしときながら
>ロリに高級娼婦服着せるのOKなのわけわからん
陰毛がエロいからすじはゆるされた国だぜ?
1526/06/15(月)13:14:58No.1440161406+
>GBだとジュヒョウの国無いじゃない
やらねえって
1626/06/15(月)13:15:57No.1440161648+
バトルシステムは引き続き4枠PTなのとスカウトアタックが続投くらいで基本的に前作準拠の情報しか出てない気がする
1726/06/15(月)13:17:36No.1440162031+
配合システムもDQM1・2とJ〜イルルカとJ3とDQM3で基礎部分から変わってきてるからどうなるんだろ
1826/06/15(月)13:17:49No.1440162099+
断言できるほど新作のシステムは分かってないよね現状
1926/06/15(月)13:19:46No.1440162558+
体技は威力がレベル依存の技みたい
2026/06/15(月)13:20:31No.1440162740+
>配合システムもDQM1・2とJ〜イルルカとJ3とDQM3で基礎部分から変わってきてるからどうなるんだろ
キャラバンハートハブるなよ
2126/06/15(月)13:21:26No.1440162949+
画像でSとLサイズが出てたから恐らくサイズシステムは3を踏襲してるはず
2226/06/15(月)13:22:03No.1440163099そうだねx1
モンスター数が!とか変なのが騒いでたのは知ってるけど
初代しかやったことない身としては500以上の時点で遊びきれるかなぁってなるんだが
2326/06/15(月)13:22:13No.1440163132+
書き込みをした人によって削除されました
2426/06/15(月)13:22:58No.1440163298+
>モンスター数が!とか変なのが騒いでたのは知ってるけど
>初代しかやったことない身としては500以上の時点で遊びきれるかなぁってなるんだが
わかる今イルルカやってそれになってる
2526/06/15(月)13:25:56No.1440163972+
>モンスター数が!とか変なのが騒いでたのは知ってるけど
>初代しかやったことない身としては500以上の時点で遊びきれるかなぁってなるんだが
少ない…というか3とたいして数変わらないのが気になる
2626/06/15(月)13:26:29No.1440164087+
イルルカSPは900種類ぐらいいるからな…
2726/06/15(月)13:28:10No.1440164434そうだねx3
多けりゃいいってもんじゃないドラクエなんか色違いばっかなんだから
2826/06/15(月)13:28:22No.1440164473そうだねx1
種類減るのはしょうがないけど色違い水増しだらけはね
2926/06/15(月)13:29:11No.1440164650+
Steamで1と2遊べるようにしてほしい
3026/06/15(月)13:29:18No.1440164679+
dqmjシリーズやろうぜ
いまだにモンスターズの中だと最高傑作だと思ってる
3126/06/15(月)13:29:26No.1440164711そうだねx6
>多けりゃいいってもんじゃないドラクエなんか色違いばっかなんだから
いや多けりゃいいだろ…
3226/06/15(月)13:29:43No.1440164778そうだねx1
>多けりゃいいってもんじゃないドラクエなんか色違いばっかなんだから
減った上で色違い多いのは…
まぁ色違いより高ランクが全然いない方が気になったけど
3326/06/15(月)13:30:15No.1440164913そうだねx6
3が500で4も500だと3年で増えてないの!?ってなるから仕方ない
3426/06/15(月)13:30:20No.1440164936+
>dqmjシリーズやろうぜ
>いまだにモンスターズの中だと最高傑作だと思ってる
俺がイルルカSP
だからswitch移植版出して…
3526/06/15(月)13:30:21No.1440164942そうだねx9
>いや多けりゃいいだろ…
賛否両論ってことで終わりにして
3626/06/15(月)13:30:47No.1440165044+
モンスター数よりも推定メタルエリアがDLCなのとかが言われてる原因じゃないか
3726/06/15(月)13:31:45No.1440165273そうだねx1
Xランクの殆どのモンスターが微妙性能だったり
後から修整されたとはいえサイズ変更が面倒だったり
アクセサリ強化厳選もかなりリセマラ面倒だったり
そこらへん改善して欲しい
3826/06/15(月)13:32:06No.1440165343そうだねx11
>モンスター数よりも推定メタルエリアがDLCなのとかが言われてる原因じゃないか
dqm3が犯した罪の中でも重めのやつがDLCでの機能解放
俺は許さない
3926/06/15(月)13:35:26No.1440166114+
せっかくだから超G使って欲しいけど表ストーリー中に超G作れるっけ
4026/06/15(月)13:35:30No.1440166129+
本編が増えてればモンスター自体も増えるんだけど11の次が出てないからね…
4126/06/15(月)13:35:40No.1440166167+
イルルカに限らず携帯機で展開してた頃はDQ9級の二匹目のドジョウ狙ってる感があったな…
4226/06/15(月)13:36:57No.1440166468そうだねx9
ご当地系…あんたはクソだ…
4326/06/15(月)13:37:03No.1440166480+
今更対戦するわけじゃないんだからエルフの飲み薬いっぱい拾って大技ぶつけまくれ
俺マダンテブッパしかしてなかったわ
4426/06/15(月)13:37:26No.1440166558+
真・追憶のモグダンジョンって名前だから普通のモグダンジョンはゲーム内にあるのでは?の意見も見掛ける
4526/06/15(月)13:39:48No.1440167100+
>ご当地系…あんたはクソだ…
dqm3で無くなって一番良かった要素
4626/06/15(月)13:39:55No.1440167131そうだねx1
>せっかくだから超G使って欲しいけど表ストーリー中に超G作れるっけ
ジャコラとか
4726/06/15(月)13:40:05No.1440167164+
>せっかくだから超G使って欲しいけど表ストーリー中に超G作れるっけ
頑張ればジャコラ(オセアーノン+ギガントドラゴン)でいけなくもない
4826/06/15(月)13:40:05No.1440167166そうだねx1
>本編が増えてればモンスター自体も増えるんだけど11の次が出てないからね…
過去の作品より減ってるんだからなんの言い訳にもならねえ!
4926/06/15(月)13:40:54No.1440167328+
オムドロレスのデザイン大好きだから他のモンスターズどころか本編にも出て欲しい
5026/06/15(月)13:41:15No.1440167415そうだねx3
dqm3で問題なのは裏ボスとか作成出来ないことじゃないの
5126/06/15(月)13:41:24No.1440167454そうだねx2
GBルカ以来にスマホでやったけどイルちゃんかわいすぎない?
庭にいるルカくんもルカくんで可愛いな…
5226/06/15(月)13:41:33No.1440167489+
ジャコラ追加されてたなぁ
5326/06/15(月)13:41:39No.1440167515+
>オムドロレスのデザイン大好きだから他のモンスターズどころか本編にも出て欲しい
あいつ人間型デザインもあるよ
5426/06/15(月)13:42:05No.1440167629+
>dqm3で問題なのは裏ボスとか作成出来ないことじゃないの
ジョーカー系のモンスターも一斉リストラだったしなぁ
5526/06/15(月)13:42:29No.1440167714+
>GBルカ以来にスマホでやったけどイルちゃんかわいすぎない?
>庭にいるルカくんもルカくんで可愛いな…
勝手にコスプレしてネタバレしてくるしイベントもそのまま突入するから困惑した
あいつ浮かれてる
5626/06/15(月)13:42:32No.1440167722+
レクスは見た目があんまり好みじゃないんだよな
合わせてロレックスなのは好きなんだけど
5726/06/15(月)13:43:35No.1440167945そうだねx2
>>本編が増えてればモンスター自体も増えるんだけど11の次が出てないからね…
>過去の作品より減ってるんだからなんの言い訳にもならねえ!
スレ画は900いて水増しも少ないけど流石に多すぎるって!
ご当地モンスターとかスラ〇〇とかネタ系モンスター減らしたら700くらいに収まったろ!
5826/06/15(月)13:44:14No.1440168074+
>dqm3で問題なのは裏ボスとか作成出来ないことじゃないの
DQM3は問題ありすぎるんだよ!
モンスターの種類だけでも少ないだの高ランクいないだの裏ボスつくれないだの色々問題あるし
5926/06/15(月)13:44:47No.1440168179そうだねx1
スラ忍だけは許せ
理由は貴重なパンチラ要員だから
6026/06/15(月)13:45:09No.1440168257そうだねx2
トガミヒメも許せ
6126/06/15(月)13:45:12No.1440168273+
テリワンSPから配信モンスター削ったくらいがちょうど良い
6226/06/15(月)13:45:50No.1440168391+
DQ10が本編でてなくてもモンスター増えまくってるからそれを出せばいい
6326/06/15(月)13:45:56No.1440168412そうだねx4
新モンス増えてると当然嬉しいし
色違いでも増えれば増えるほどこんな渋いのまで網羅してるんだってなるだけだしで
ユーザー目線で少なくすることで何か良くなる事ないな
6426/06/15(月)13:46:03No.1440168434そうだねx11
良いんですよ種類増やしてもらっても
入手手段が期間限定だとかリアル連携だとか孵化ガチャ限定だとかそういうのじゃなければ
6526/06/15(月)13:46:05No.1440168443そうだねx1
今のところ強化魔王って2でしんりゅうおうからサイコピサロ3DSでグランエスタークSPでマジェスだから全部イルルカのシリーズで増えてんだよね
4では増えないかな
6626/06/15(月)13:46:17No.1440168487+
そもそも配信モンスターという文化が邪悪
6726/06/15(月)13:46:25No.1440168509+
>テリワンSPから配信モンスター削ったくらいがちょうど良い
j3pも700前後だしそんぐらいか
6826/06/15(月)13:46:37No.1440168552そうだねx2
>新モンス
ターを付けろ
6926/06/15(月)13:47:04No.1440168632+
DQM3は理不尽なインフレと超高難易度化をリセットした点は評価したい
J3Pは途中からボスのほとんどに斬鉄オーバーチャージ会心完全ガードにボス専用完全耐性持たせやがって
7026/06/15(月)13:47:32No.1440168734+
ジョーカー産やキャラバンハート産、他のスマホゲー等のモンスター削ったのは個人的には良かったが
まあそこは人それぞれだわな
7126/06/15(月)13:48:00No.1440168834そうだねx2
>良いんですよ種類増やしてもらっても
>入手手段が期間限定だとかリアル連携だとか孵化ガチャ限定だとかそういうのじゃなければ
これGBの頃からの悪習だから今後も無くなりそうもなくて…
7226/06/15(月)13:48:10No.1440168877+
スラ忍とかはこれを沢山お出しされてどうしろと言うのだとは思った
7326/06/15(月)13:48:18No.1440168905+
ジョーカー3ってみがメタ潰しされた覚えがある
7426/06/15(月)13:49:05No.1440169105+
>そもそも配信限定スキルという文化が邪悪
7526/06/15(月)13:49:15No.1440169130そうだねx6
>そもそも配信モンスターという文化が邪悪
単品で完結してるなら別にいいよ
配合ツリーに組み込むな
7626/06/15(月)13:49:20No.1440169149+
みがメタなんて暴れたj2以降殺し方が延々と増え続けてたぞ
7726/06/15(月)13:49:31No.1440169196+
>良いんですよ種類増やしてもらっても
>入手手段が期間限定だとかリアル連携だとか孵化ガチャ限定だとかそういうのじゃなければ
別に配合ツリーに関わらないならいても良いんだけどね
7826/06/15(月)13:50:01No.1440169307そうだねx7
>配合ツリーに組み込むな
別に組み込んでもいいけど
使わなくても迂回して作れるルートを用意しろ
7926/06/15(月)13:50:38No.1440169445+
SランクSSランクがいつものメンツしかいないのもそれはそれで嫌だから初見モンスターある程度は欲しい
8026/06/15(月)13:50:41No.1440169456+
みがメタ頼りでイルルカSP後半進めてたらジェノシドーだったかアスラゾーマあたりでぶち殺された記憶がある
8126/06/15(月)13:50:43No.1440169460+
DQM3やったけど500種で十分多いっていうかクリアしてもまだ作ってないモンスター結構いた
8226/06/15(月)13:50:44No.1440169469+
>みがメタなんて暴れたj2以降殺し方が延々と増え続けてたぞ
会心で潰すのは正攻法だから許す
8326/06/15(月)13:50:45No.1440169472+
>これGBの頃からの悪習だから今後も無くなりそうもなくて…
ラーミアにじげんりゅうにかくれんぼう…
8426/06/15(月)13:51:03No.1440169539+
ご当地はスキルが強いのもよくない
8526/06/15(月)13:51:21No.1440169590そうだねx1
>ご当地は僻地ほどスキルが強いのもよくない
8626/06/15(月)13:51:27No.1440169620+
10産のモンスター渡されるよりはDQMオリジナル系渡された方が正直嬉しい
8726/06/15(月)13:51:34No.1440169648+
>ご当地はスキルが強いのもよくない
これ本当に許せない
おふざけであれよマジで…
8826/06/15(月)13:51:50No.1440169705そうだねx2
メタル系大量出現エリアがDLCのメタル化リング使うだけだと流石にレベリングがジョーカー無印並にクソになりそうだから別手段とかあると思う
8926/06/15(月)13:52:32No.1440169857+
>DQM3やったけど500種で十分多いっていうかクリアしてもまだ作ってないモンスター結構いた
最大の問題は魔王が少な過ぎるのと敵限定モンスターとかいうモンスターズにあるまじき事してる部分だよな…
マスタードラゴンがモデルとモーションあるのに作れないどころか戦えないのなんなんだよ
9026/06/15(月)13:52:32No.1440169859+
卵限定のウルトラガードとかも本当に酷い
9126/06/15(月)13:52:48No.1440169902そうだねx1
ご当地スキルにはDQMのオンライン対戦がイマイチ流行らない理由が詰まってる
運営のバランス感覚が狂ってんだ基本
9226/06/15(月)13:53:04No.1440169945+
>メタル系大量出現エリアがDLCのメタル化リング使うだけだと流石にレベリングがジョーカー無印並にクソになりそうだから別手段とかあると思う
ジョーカーのメタルエリアめんどくさかったな
アストロン使ってくるスライム死ね
9326/06/15(月)13:53:18No.1440169992+
>メタル系大量出現エリアがDLCのメタル化リング使うだけだと流石にレベリングがジョーカー無印並にクソになりそうだから別手段とかあると思う
あれ説明見たら単に使い減りしないメタルチケットだろ
9426/06/15(月)13:53:19No.1440169994+
解禁されても1ヶ月近く会えなかったレイダメテス以外は許す
9526/06/15(月)13:53:28No.1440170025そうだねx5
ゲーム内で完結させてくれねえんだよな…
9626/06/15(月)13:53:34No.1440170045+
ご当地スキルは対戦で必須レベルで強すぎるのとゴミで格差もすごかった気がする
9726/06/15(月)13:54:02No.1440170132+
レベル上げはイルルカの稼ぎ鍵チェインボーナスでガバっと上げられるのが気楽だからいつもアレくらいのやつが欲しい
9826/06/15(月)13:54:05No.1440170144+
>メタル系大量出現エリアがDLCのメタル化リング使うだけだと流石にレベリングがジョーカー無印並にクソになりそうだから別手段とかあると思う
あれは序盤から楽になりますよってアイテムだろう
クリア後はDQM3みたいに各地のメタキン狩りになるんではと思うんだが情報ないしなんともな
9926/06/15(月)13:54:30No.1440170235+
ご当地とか限定系はユーザーが楽しめると思ってそうなのがきつい
なんとかして通信コミュニティを活性化させたいんだろうけど
10026/06/15(月)13:54:30No.1440170237+
当時は有用なやつはオンで配られまくってたからあんま困らなかったけどなあ
スキルにしろ鍵にしろ
10126/06/15(月)13:54:46No.1440170288+
ご当地スキルってやっぱり当時アホ程叩かれたの?
10226/06/15(月)13:55:03No.1440170351+
マクドナルドコラボ…
10326/06/15(月)13:55:12No.1440170378+
御当地のやつはDS3DSの持ち運びすれ違い全盛期だったのが悪いかなって
10426/06/15(月)13:55:27No.1440170427+
>ご当地スキルにはDQMのオンライン対戦がイマイチ流行らない理由が詰まってる
>運営のバランス感覚が狂ってんだ基本
それはご当地スキル関係無いでしょ
お互いにテンプレパ出して相手の戦法をメタってる方の勝ちってじゃんけんみたいな対戦模様だし
10526/06/15(月)13:55:39No.1440170482+
ドラクエ9が全てを破壊した
10626/06/15(月)13:55:44No.1440170491+
変なモンスターが強いのはいいんだけど魔王とかもちゃんと強くしてほしい
10726/06/15(月)13:55:49No.1440170508+
敵限定自体は今までもポツポツいたんだけども裏ボスは作りてえよ
10826/06/15(月)13:56:30No.1440170652そうだねx1
>それはご当地スキル関係無いでしょ
>お互いにテンプレパ出して相手の戦法をメタってる方の勝ちってじゃんけんみたいな対戦模様だし
そのテンプレにご当地だの限定だの通常では集めづらいスキルが当たり前のように使われてんのが…
って話なんだけども
10926/06/15(月)13:56:32No.1440170660+
>当時は有用なやつはオンで配られまくってたからあんま困らなかったけどなあ
>スキルにしろ鍵にしろ
すれ違いも活発だったから自分もあんまり困ったことないな…
裏ボス作れるまで時間かかった方が困った
11026/06/15(月)13:56:39No.1440170688+
4はゲマ作れるのかな
11126/06/15(月)13:56:44No.1440170703+
J3Pの合体特性は嫌いじゃないんだけど
「無効耐性を無視して状態異常を与える(ボス専用耐性には弾かれる)」はクソだと今でも思ってる
11226/06/15(月)13:57:18No.1440170800+
>そのテンプレにご当地だの限定だの通常では集めづらいスキルが当たり前のように使われてんのが…
当たり前に使われてるって程なら集めやすいんだろ
11326/06/15(月)13:57:22No.1440170816+
いごっそうだっけあほみたいに強いご当地スキル
11426/06/15(月)13:57:32No.1440170849そうだねx1
>4はゲマ作れるのかな
11526/06/15(月)13:57:39No.1440170869+
コンプ厨だから期間限定だとかコラボだとかで図鑑埋まらないと萎える
11626/06/15(月)13:58:17No.1440170991そうだねx3
>ドラクエ9が全てを破壊した
破壊されたのスクエニの脳じゃない?
11726/06/15(月)13:58:38No.1440171059そうだねx1
ドラクエ関係ない日本のご当地由来のスキルがアホみたいに有能なの萎えまくったの思い出したわ
11826/06/15(月)13:58:40No.1440171066+
>そのテンプレにご当地だの限定だの通常では集めづらいスキルが当たり前のように使われてんのが…
>って話なんだけども
ご当地スキルやレア限定スキルが無くなっても同じようにテンプレ投げ合うだけのゲームになるからバランス感覚と関係無いって話なんだけども
11926/06/15(月)13:59:11No.1440171172+
>ご当地スキルやレア限定スキルが無くなっても同じようにテンプレ投げ合うだけのゲームになるからバランス感覚と関係無いって話なんだけども
仮定の話してないんだけども
12026/06/15(月)13:59:27No.1440171230+
そもそもご当地スキルとかヨドバシの前にいれば1日で集まっただろ
12126/06/15(月)13:59:51No.1440171297そうだねx1
>4はゲマ作れるのかな
3でもう作れんのにリストラする手間かける方がびっくりだよ
使い回しできないイブール様の心配しろ
12226/06/15(月)13:59:55No.1440171313そうだねx4
>そもそもご当地スキルとかヨドバシの前にいれば1日で集まっただろ
東京住んでりゃな
12326/06/15(月)14:00:13No.1440171379+
テリワン3Dの話だけど悪魔の書はマジで助けられたなすれ違いで共有してくれる人が都心の駅歩いてるとわんさかいて
そこで配合の条件満たしてるのとか今は入手できないみたいなモンスも含んでたりとかで
12426/06/15(月)14:00:24No.1440171420+
>>そもそもご当地スキルとかヨドバシの前にいれば1日で集まっただろ
>東京住んでりゃな
西の住人は梅田へ行け
12526/06/15(月)14:00:29No.1440171446そうだねx6
>そもそもご当地スキルとかヨドバシの前にいれば1日で集まっただろ
そもそもゲーム内で完結させろよ
12626/06/15(月)14:00:38No.1440171480+
>コンプ厨だから期間限定だとかコラボだとかで図鑑埋まらないと萎える
DQM3のいいところははこれがないところ
12726/06/15(月)14:00:46No.1440171505+
>>そもそもご当地スキルとかヨドバシの前にいれば1日で集まっただろ
>東京住んでりゃな
福岡でも余裕だったぞ
12826/06/15(月)14:00:53No.1440171525そうだねx1
ほら地域格差の話になる
12926/06/15(月)14:01:11No.1440171583+
>4はゲマ作れるのかな
3でストーリーにがっつり絡んでたエビプリやエスタークとデスピサロすら作れたから定番のやつは多分作れるようになってると思う
13026/06/15(月)14:01:20No.1440171609+
3は特性3つでしかもそもそもの種類がすくない上に移植もできないから
自分のビルドを考える自由がないのが一番つまらなかったな
旧作の「ぼくのかんがえたクソコンボびっくりショー」を防いでいるとも言えるけど
その代わりにコツブレイク持ちの価値が高く成りすぎてる
13126/06/15(月)14:01:25No.1440171630そうだねx9
この手のレスでわかるよな限定はクソだって
13226/06/15(月)14:01:59No.1440171724+
イルルカは割といろんなパーティ使われてたけど多様すぎてメタが貼りづらいというかパーティの相性で勝敗が大体決まってた
13326/06/15(月)14:02:23No.1440171807+
目玉っぽいバーストが普通に凍てつく波動で消せるのなんなんだ
13426/06/15(月)14:02:29No.1440171825+
ゲマが実はいい奴だったとかされても驚かないよ
13526/06/15(月)14:02:34No.1440171836+
>テリワン3Dの話だけど悪魔の書はマジで助けられたなすれ違いで共有してくれる人が都心の駅歩いてるとわんさかいて
>そこで配合の条件満たしてるのとか今は入手できないみたいなモンスも含んでたりとかで
スキルの保存にも役立ってたけど両親情報まで保存してくれてるのが本当に染みる
13626/06/15(月)14:02:40No.1440171857+
実際DQM3の対戦は大流行してたもんなぁ
13726/06/15(月)14:02:48No.1440171888+
まあご当地スキル無くなってから何十年も経つし忘れよう…
13826/06/15(月)14:03:11No.1440171964+
SPでどう変わったかは知らんけど3DSの頃はまあまあおもろかったと思うよイルルカの対戦
比較対象がそれまでのモンスターズってのもあったけど
13926/06/15(月)14:03:14No.1440171977+
3ではマックデリバリーで荒れてたしな
後日配信されたとはいえモンスターズの限定はあまり喜ばれてるの見てない気がする
14026/06/15(月)14:03:47No.1440172083+
昔はドラクエに限らずすれ違いや通信要素があったからな
14126/06/15(月)14:03:47No.1440172084+
もうすれ違い通信って時代じゃないからなぁ
14226/06/15(月)14:04:04No.1440172157+
色違いモンスターなんかよりよっぽど水増しだからな御当地スキル47個…
しかも優秀なのは一部だけ
14326/06/15(月)14:04:30No.1440172245そうだねx1
>実際DQM3の対戦は大流行してたもんなぁ
配信者も結構いたな
でも流行った期間はかなり短かったよ
14426/06/15(月)14:04:35No.1440172276そうだねx2
>ゲマが実はいい奴だったとかされても驚かないよ
3エアプが擦るがその5倍くらい悪辣・無能描写増やされるから差し引きマイナスだぞ
14526/06/15(月)14:05:20No.1440172422+
やたらと多いモンスターも出演作に手を出す導線になるから嫌いではない
14626/06/15(月)14:05:49No.1440172520+
すれ違いを最後に体験したのは3DS版の11だったわ
14726/06/15(月)14:06:39No.1440172693そうだねx4
ジョーカー3みたいに特性ほとんど変えられるのはモンスターの個性が薄くなるから好きじゃないけどイルルカみたいに1個変えられるぐらいなら戦略の幅が広がって面白いと思う
14826/06/15(月)14:06:40No.1440172695そうだねx1
モンスターズ定番の人と魔物の架け橋になるのがモンスターマスター!って流れはジョーカー3プロフェッショナルで一応の完結したから別基軸欲しがってるのだけはわかる
14926/06/15(月)14:07:25No.1440172841+
>>実際DQM3の対戦は大流行してたもんなぁ
>配信者も結構いたな
>でも流行った期間はかなり短かったよ
環境にいるモンスターが少なすぎる…
15026/06/15(月)14:07:56No.1440172958+
イルルカの対戦は開幕発動特性の暴風雨が吹き荒れたあと
ぼくのかんがえたさいきょうコンボ発動に遅れをとったほうが半壊する台風みたいな環境だった
3は環境は巡れど強いと言われてるモンスターに順当に支配されて意外性はなかったな
15126/06/15(月)14:07:56No.1440172960+
>モンスターズ定番の人と魔物の架け橋になるのがモンスターマスター!って流れはジョーカー3プロフェッショナルで一応の完結したから別基軸欲しがってるのだけはわかる
架け橋(物理)なガルマッゾが発端なのはさあ…
15226/06/15(月)14:08:14No.1440173016そうだねx2
>ジョーカー3みたいに特性ほとんど変えられるのはモンスターの個性が薄くなるから好きじゃないけどイルルカみたいに1個変えられるぐらいなら戦略の幅が広がって面白いと思う
それ変えられない部分が強いモンスターを使うだけだから結局幅は変わらないんじゃないか
15326/06/15(月)14:09:10No.1440173184そうだねx1
fu6841322.jpg
15426/06/15(月)14:09:10No.1440173185+
>環境にいるモンスターが少なすぎる…
定番のひかりの番人&リリパット
15526/06/15(月)14:09:50No.1440173332そうだねx1
>それ変えられない部分が強いモンスターを使うだけだから結局幅は変わらないんじゃないか
ここ一個だけ変えれば全てが噛み合ってシナジーが生まれる!みたいなのを発掘するのが楽しかった
15626/06/15(月)14:10:17No.1440173415+
ストーリーなんてイルルカみたいにバカのケツ拭きに行くぜ!でいいのに…
15726/06/15(月)14:10:26No.1440173445+
ジバルンバマン
15826/06/15(月)14:10:32No.1440173466+
>ここ一個だけ変えれば全てが噛み合ってシナジーが生まれる!みたいなのを発掘するのが楽しかった
探すのが楽しいのはすげえ分かる
15926/06/15(月)14:10:42No.1440173501+
>>それ変えられない部分が強いモンスターを使うだけだから結局幅は変わらないんじゃないか
>ここ一個だけ変えれば全てが噛み合ってシナジーが生まれる!みたいなのを発掘するのが楽しかった
これはわかる
とくせい眺めるのが楽しいよね
16026/06/15(月)14:10:51No.1440173538+
根に持つタイプ一回ナーフされたのに3でまたアッパーしたあと一回しか発動しないように再びナーフしたのマジでなんで…?
16126/06/15(月)14:11:02No.1440173572+
>>実際DQM3の対戦は大流行してたもんなぁ
>配信者も結構いたな
>でも流行った期間はかなり短かったよ
その配信者たちが「シーズン1以降はやる価値ないから本気で上位取りに行く」って感じでやってたな
ぶっちゃけアルミラージみたいな状態異常全体攻撃をブレイク大でぶっ放してくる連中跋扈してたらどうにもならんだろ
16226/06/15(月)14:11:31No.1440173669そうだねx1
モントナーが全く愛着湧かないのだけ不満
ジョーカーはその点よかった
16326/06/15(月)14:11:39No.1440173691+
>ジョーカー3みたいに特性ほとんど変えられるのはモンスターの個性が薄くなるから好きじゃないけどイルルカみたいに1個変えられるぐらいなら戦略の幅が広がって面白いと思う
つっても大体がAI3回行動つけるのがベターなのは良くなかったところだ
16426/06/15(月)14:12:05No.1440173768+
>>>それ変えられない部分が強いモンスターを使うだけだから結局幅は変わらないんじゃないか
>>ここ一個だけ変えれば全てが噛み合ってシナジーが生まれる!みたいなのを発掘するのが楽しかった
>これはわかる
>とくせい眺めるのが楽しいよね
これも別にDQM3でもL化して強いモンスターとかスキルで覚えられる耐性とのシナジーとかで出来たことでは…
16526/06/15(月)14:12:36No.1440173863そうだねx2
モントナーよりスラッシュ血統の子孫の方がよっぽど愛着湧くからな
16626/06/15(月)14:13:12No.1440173966+
>ぶっちゃけアルミラージみたいな状態異常全体攻撃をブレイク大でぶっ放してくる連中跋扈してたらどうにもならんだろ
最初ほんとこれ多かったよね
懐かしい
16726/06/15(月)14:13:43No.1440174064+
モントナーマジで何も愛着持てない
はざまのカギ入手してようやく喋ったのに最初にあったクソデカドラゴンの腹話術人形だし
キャラクリも微妙すぎて
16826/06/15(月)14:14:43No.1440174250+
プレイヤー各々が旅の中で仲間にして鍛えていったモンスターズこそがかけがえのないパートナーなんだ
16926/06/15(月)14:15:33No.1440174426+
>これも別にDQM3でもL化して強いモンスターとかスキルで覚えられる耐性とのシナジーとかで出来たことでは…
入れ替えられないし
特性の数も種類もすくないし
17026/06/15(月)14:15:43No.1440174459+
DQM3の最初に選んだももんじゃは大活躍だったぜ
17126/06/15(月)14:16:14No.1440174571+
イカれたとくせいも少ないしね
良いことでもあるけど
17226/06/15(月)14:17:33No.1440174814+
攻略本でモンスターのステータスと特性見ながらこいつ強いんじゃね?みたいなのを探すの楽しかったな
17326/06/15(月)14:18:07No.1440174941+
ニズゼルファまで作って満足しちゃったけど図鑑コンプは〇〇限定モンスター多すぎて無理じゃない?
調べたら夢見る卵限定とか馬鹿野郎ってなった
17426/06/15(月)14:18:55No.1440175106そうだねx1
モントナーはもう少し相棒ヅラして攻略の道標でもしてくれたら好きになったかもしれん
17526/06/15(月)14:19:29No.1440175233+
>3は特性3つでしかもそもそもの種類がすくない上に移植もできないから
>自分のビルドを考える自由がないのが一番つまらなかったな
>旧作の「ぼくのかんがえたクソコンボびっくりショー」を防いでいるとも言えるけど
>その代わりにコツブレイク持ちの価値が高く成りすぎてる
イルルカくらいのカスタム要素は欲しかったな
J3はやりすぎ感あったからイルルカが丁度いい
17626/06/15(月)14:21:13No.1440175570+
対戦やったことないけど対戦動画みたいなの見たら複雑すぎて頭おかしくならないかこれってなったわスレ画のゲーム
それを楽しんでた人は何やっても物足りなくなるでしょこれ
17726/06/15(月)14:21:28No.1440175621そうだねx1
dqm3叩かれがちだけどシステムやモンスター周りはジョーカー3とプロよりなんぼかマシだと思う
17826/06/15(月)14:22:21No.1440175801+
モンスターズ3は光の番人とシャンタクに怨みしかない
17926/06/15(月)14:23:58No.1440176133+
モントナー好きだけどこれは俺が巨大モンスター娘(顔が凛々しいだけの獣)ということにして進行してたからかもしれん
18026/06/15(月)14:24:25No.1440176222+
女型モンスターだけでパーティ組もうと頑張ってたなぁ
サイズ大きくて組めなかったけど
18126/06/15(月)14:24:28No.1440176238+
たまに本編新しいの出てないからモンスター増えないみたいなレス見るけどどういう理屈なんだろう
DQMオリジナルだって沢山いるし外伝作のモンスターも輸入するしそもそも多数リストラしてるからそいつら出すだけでも相当増えるけど
18226/06/15(月)14:24:35No.1440176266+
ブレイクが無効にも効くのはちょっとやりすぎ
150まで耐性上げるハードル高いんだよな
18326/06/15(月)14:24:57No.1440176346そうだねx1
モントナーサポート役として酷使してたけど思い入れあるか?と言われたら微妙だな…
18426/06/15(月)14:25:05No.1440176367+
>女型モンスターだけでパーティ組もうと頑張ってたなぁ
>サイズ大きくて組めなかったけど
小さくしたらいいだろ!
18526/06/15(月)14:25:53No.1440176520+
スカウト役として使ってたグランエスタークに謎の思い入れがある
超G4回攻撃ならなんでもよかったのに
18626/06/15(月)14:25:56No.1440176532+
テリワンSPやってたけどタマゴからしかでないってキツくない?
イルルカや3はそこら辺解決してる?
18726/06/15(月)14:26:08No.1440176570+
モンスターズの対戦は戦術のじゃんけんゲームな印象ある
18826/06/15(月)14:26:11No.1440176582そうだねx1
>dqm3叩かれがちだけどシステムやモンスター周りはジョーカー3とプロよりなんぼかマシだと思う
システムはさておきモンスター周りだとPには逆立ちしても敵わなくない?
18926/06/15(月)14:26:25No.1440176616そうだねx4
J3無印はあまりに未完成すぎて部分的にM3よりヤバいからな…
そのクセ裏ボスの必殺技がマスターアップ(時間切れで即死)は自虐ネタにも程がある
19026/06/15(月)14:26:27No.1440176625+
スライダーとかスラ忍みたいな変なオリジナルいっぱい入れられても困るからモンスター数は程々で良いや⋯
19126/06/15(月)14:26:35No.1440176651+
11のババアたち見てたらSPでミラクレア様の人気爆発すると思ったらしなかったのが意外だった
19226/06/15(月)14:26:45No.1440176681+
>イルルカや3はそこら辺解決してる?
卵限定はイルルカにも3にもいるから安心してほしい
19326/06/15(月)14:26:54No.1440176707そうだねx1
>テリワンSPやってたけどタマゴからしかでないってキツくない?
>イルルカや3はそこら辺解決してる?
解決してないが?
19426/06/15(月)14:27:19No.1440176791+
>スカウト役として使ってたグランエスタークに謎の思い入れがある
>超G4回攻撃ならなんでもよかったのに
どんな相手でも40%行くの便利すぎる
19526/06/15(月)14:27:29No.1440176819+
テリワンもイルルカもSPはオフラインだけじゃ配合打ち止めになってそこで飽きる
ソシャゲと違って買い切りゲーなんだからデイリー要素入れるメリットが分からない
回数制限するのに運要素入れないでほしい
19626/06/15(月)14:28:26No.1440176985+
あんまり思い入れない10の色違いられるよりは嬉しいかなオリジナルモンスター…
19726/06/15(月)14:28:37No.1440177018そうだねx2
他国マスターの???系とか作るの面倒なやつスカウトで分捕るの好き
24%…いけるか?いけるだろ…いや…んんん…スカウト成功!ビュルルルルルル
19826/06/15(月)14:28:38No.1440177021+
>イルルカや3はそこら辺解決してる?
3はてこいれされて限定が出やすくなった
卵周回だと一番簡単
19926/06/15(月)14:30:22No.1440177349+
イルルカSPは卵はリセマラ出来るから割と楽
20026/06/15(月)14:31:05No.1440177499+
>卵周回だと一番簡単
修整前初期のクソ確率は忘れんぞ…
20126/06/15(月)14:31:17No.1440177541+
DQM4は5のモンスター全部出てくる可能性あるならモンスターズにさんぞくウルフが初登場するのか⋯
20226/06/15(月)14:31:19No.1440177547+
DQMオリジナルでもめちゃかっこいいモンスターいるからなサージタウスとか
20326/06/15(月)14:31:36No.1440177598+
転生モンスターは元のモンスターを倒せば倒すほど出やすくなるって知らなくて出るはずなのに全然出てこねぇじゃんってなった
20426/06/15(月)14:32:13No.1440177712+
前作の3やってないんだけどシステムはジョーカー系列のが近いって認識であってる?
20526/06/15(月)14:33:56No.1440178057+
ゴルスラやにじくじゃくってモンスターズ初出なんだよね
20626/06/15(月)14:34:25No.1440178151+
モンスターズの話題だとなかったことにされるキャラバンハート
20726/06/15(月)14:34:32No.1440178179+
>前作の3やってないんだけどシステムはジョーカー系列のが近いって認識であってる?
誰にもわからん
20826/06/15(月)14:34:38No.1440178205+
>DQM4は5のモンスター全部出てくる可能性あるならモンスターズにさんぞくウルフが初登場するのか⋯
色違いのシードッグは一応出てる
くびながイタチはもちろんとつげきへいも出てくれるだろう
20926/06/15(月)14:34:47No.1440178230+
>DQMオリジナルでもめちゃかっこいいモンスターいるからなサージタウスとか
キラーマシン系列はモンスターズオリジナルいないとちょっと寂しい
21026/06/15(月)14:35:10No.1440178304+
>モンスターズの話題だとなかったことにされるキャラバンハート
そもそも公式大会すらなかったし対戦環境とか全くわからん…
21126/06/15(月)14:35:25No.1440178376+
>モンスターズの話題だとなかったことにされるキャラバンハート
まぁ外伝だし
21226/06/15(月)14:35:38No.1440178415+
>モンスターズの話題だとなかったことにされるキャラバンハート
おかしい…HD2D2と7Rが出た多分今後二度とないリメイクチャンスなのに影も形もない…
21326/06/15(月)14:35:47No.1440178444+
>モンスターズの話題だとなかったことにされるキャラバンハート
システムが違い過ぎてね…
21426/06/15(月)14:35:52No.1440178461そうだねx2
オリジナルはオムド・ロレスが一番好きだったのにスーパーライトが余計な事しやがった⋯
21526/06/15(月)14:35:57No.1440178482+
配合結果先に決めてから素材選べるのは続投して欲しい
21626/06/15(月)14:37:09No.1440178744+
>>モンスターズの話題だとなかったことにされるキャラバンハート
>そもそも公式大会すらなかったし対戦環境とか全くわからん…
モンスターズの解説動画上げてる人がキャラバンハートまで精通しててこの人なんなの…ってなる
21726/06/15(月)14:37:15No.1440178766+
攻撃はばくれつけんとさみだれぎりだけあれば良かった時代
21826/06/15(月)14:37:35No.1440178826+
>配合結果先に決めてから素材選べるのは続投して欲しい
それは公式の動画から続投決定じゃなかったか
21926/06/15(月)14:38:10No.1440178947+
マスドラ作りはしたけど馬車最大拡張とかはめんどくて投げたなCH…
22026/06/15(月)14:38:37No.1440179032+
M3は一番ネタに出来そうなサイコピサロすらいないからな
22126/06/15(月)14:38:44No.1440179054+
話題には上がらないけど別になかったことにしてるとは思わないが…
22226/06/15(月)14:38:50No.1440179070+
キャラバンハートはボスの体力がやたら多かったような記憶がある
22326/06/15(月)14:39:22No.1440179188+
>>モンスターズの話題だとなかったことにされるキャラバンハート
>おかしい…HD2D2と7Rが出た多分今後二度とないリメイクチャンスなのに影も形もない…
需要あるかなぁ?
22426/06/15(月)14:40:06No.1440179330そうだねx1
でも終焉の闇の王は許すよ
22526/06/15(月)14:41:00No.1440179513+
頼むから位階配合と悪魔の書かカラーフォンデュ復活させてくれ
22626/06/15(月)14:41:32No.1440179611+
キャラバンハートはHD2Dのりゅうおうのひ孫が無かったことにされちゃうので
リメイクされてもりゅうおう復活の辺りは変更されそうな予感
22726/06/15(月)14:41:49No.1440179666+
>キャラバンハートはボスの体力がやたら多かったような記憶がある
数万あるけどバフ永続とキャラバンのお陰で味方の火力も凄いから規定ターンとかは割とサクサクやれる感じのやつ
数万ある上でベホマもってるのもいるけど
22826/06/15(月)14:42:31No.1440179831そうだねx1
転身は同じ個体をずっと使い続けられて愛着湧くからあれはあれで好き
22926/06/15(月)14:43:55No.1440180126+
ゴアサイコピサロこっちにくれねえかな…
23026/06/15(月)14:44:24No.1440180247+
カウンタースタイルのグリズリーが結構強くてたのしかった思い出
23126/06/15(月)14:44:25No.1440180249+
パケにデカい鯖鯨映ってるからGサイズ期待したいところだけどどうなんだろうねぇ…連れ歩き的にも望み薄感あるが…
23226/06/15(月)14:45:19No.1440180441+
>>配合システムもDQM1・2とJ〜イルルカとJ3とDQM3で基礎部分から変わってきてるからどうなるんだろ
>キャラバンハートハブるなよ
配合ねえじゃん
23326/06/15(月)14:49:45No.1440181330+
>需要あるかなぁ?
キャラハリメイクするくらいなら7本編後マリベルとアルスのDQM5出してくれた方が嬉しい
23426/06/15(月)14:51:39No.1440181703+
ぶっちゃけボスよりも一般モンスターが多い方が好みなんだけどマイノリティみたいだ
23526/06/15(月)14:52:09No.1440181789そうだねx1
イルルカもレトロ出してくれねえかな
23626/06/15(月)14:56:13No.1440182584+
PSの1と2もついでに移植してほしい
23726/06/15(月)14:57:44No.1440182912+
イルルカレトロは通信要素多かったからその辺の調整面倒そう
23826/06/15(月)15:01:15No.1440183588+
キャラバンハートはDQMを銘打ってるけどどちらかと言うとトレジャーズみたいな単発タイトルが近い
23926/06/15(月)15:03:32No.1440184008+
>キャラバンハートはDQMを銘打ってるけどどちらかと言うとトレジャーズみたいな単発タイトルが近い
システムぜんぜん違うしねキャラバンハート
モンスターズのノウハウが一切通用しないしあれ
24026/06/15(月)15:03:35No.1440184018+
>ぶっちゃけボスよりも一般モンスターが多い方が好みなんだけどマイノリティみたいだ
配合収集ってコンセプト上達成感を与えてくれたり目標になりがちなS、SS(X)のボス格多い方が喜ばれるのはまぁしょうがないんじゃないかな
一般はあくまでフィールドやストーリーでの彩りを増やす役割っていうか…まぁ一般が少ないとつまらないのはそうだけどボス格と天秤にかけて一般取らなくて良いよくらいの塩梅
24126/06/15(月)15:05:06No.1440184326+
>キャラハリメイクするくらいなら7本編後マリベルとアルスのDQM5出してくれた方が嬉しい
本編後のキャラ出さないのはモンスターなんて使わずお前が殴れよっていうのを防ぐ為でもあるだろうからなぁ…
そうしないと3みたいな凄い歪な設定ぶち込む必要が出てくる

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