二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1781106502994.png-(149105 B)
149105 B26/06/11(木)00:48:22No.1438760145そうだねx3 04:44頃消えます
fu6820550.png
https://67.gigafile.nu/0711-ceed0f8cb5efdf51d85ef042d416c59fd
ラインディフェンス+カードゲームなジーコ作ってます
ターンごとに敵が近づいてくるのでコスト払って出したユニットで迎え撃ったり攻め入ったりして撃退するゲームです
エロシーンは敗北エロ3種で結構ハードな仕上がり
よかったら遊んでね
126/06/11(木)00:51:52No.1438760909+
NTRポーカーの人?
226/06/11(木)00:52:00No.1438760939+
あとプレイヤーでユニットの性能決めて追加する機能とかもつけました
追加方法とテンプレートも入れてあるのでキミだけの最強ユニットを見せてほしい
326/06/11(木)00:52:56No.1438761148そうだねx2
>NTRポーカーの人?
はい
今回はNTR色はなしです
426/06/11(木)00:54:58No.1438761568+
今回は最低限遊べるだけのチュートリアルしっかりしてるはず…
526/06/11(木)00:57:39No.1438762118+
うすほそ好きなのはわかった
626/06/11(木)00:58:27No.1438762267そうだねx1
今触り始めたけどドラッグのとき矢印とか表示されると嬉しいな
今ドラッグできてるのかできてないのかわかんないから
726/06/11(木)01:00:22No.1438762686+
>うすほそ好きなのはわかった
いいよね…
826/06/11(木)01:00:23No.1438762690+
>今触り始めたけどドラッグのとき矢印とか表示されると嬉しいな
>今ドラッグできてるのかできてないのかわかんないから
確かに!
フロートか矢印かなんか出るように直しときます
926/06/11(木)01:01:31No.1438762934+
今回もヒロインが可愛いね
1026/06/11(木)01:05:38No.1438763701そうだねx1
>>うすほそ好きなのはわかった
>いいよね…
いい…

>今回もヒロインが可愛いね
ありがとうございます
特に勝利ポーズがめちゃかわいいと思います
1126/06/11(木)01:07:29No.1438763989+
たまに酷い名前のロボがいるな…
1226/06/11(木)01:09:36No.1438764371+
>たまに酷い名前のロボがいるな…
酷い名前の敵も居ます
アバランチ騎兵がお気に入りです
1326/06/11(木)01:27:16No.1438767161+
確かにこれはハードな仕上がり
1426/06/11(木)01:28:37No.1438767358+
そのうち勝利後のエッチとかも増えたりする?主人公な事考えるとオナニーとかになりそうだけど
1526/06/11(木)01:31:08No.1438767715そうだねx1
>確かにこれはハードな仕上がり
敗北からの流れ考えてたら自然とこういう感じに…

>そのうち勝利後のエッチとかも増えたりする?主人公な事考えるとオナニーとかになりそうだけど
何か考えてみます
特定のロボ開発したらそれで機械姦とか?
1626/06/11(木)01:34:30No.1438768213+
バイブとかスケベアイテムも開発してもらうか…戦闘には使えないな
1726/06/11(木)01:38:19No.1438768739+
手間がどれくらいかかるかわからないけど…ドラッグしてる時にユニットアイコンも一緒に動いてくれるとドラッグできてるかがわかりやすくなりそう?
1826/06/11(木)01:43:06No.1438769341+
>バイブとかスケベアイテムも開発してもらうか…戦闘には使えないな
小型の試作品と大型の実戦用って感じな設定でいきましょう
バイブで地面を揺らして攻撃するクエイクロボですね

>手間がどれくらいかかるかわからないけど…ドラッグしてる時にユニットアイコンも一緒に動いてくれるとドラッグできてるかがわかりやすくなりそう?
手間と相談しつつカード画像をマウスに追従して浮かせるのを目指してみます
1926/06/11(木)01:55:56No.1438771020+
シカデシタの能力のidって何のことだろう?
効果がわかんないや
2026/06/11(木)02:01:33No.1438771637+
>シカデシタの能力のidって何のことだろう?
>効果がわかんないや
最寄りの敵をidに指定されている敵に変化させる能力なんですが確認したところタイプミスでidが実在しないやつになってました…
2126/06/11(木)02:02:59No.1438771778+
ちなみに本当は敵を鹿にする能力でした
2226/06/11(木)02:04:24No.1438771927+
鹿なんだ…
2326/06/11(木)02:06:38No.1438772168そうだねx1
>鹿なんだ…
実はタイトルから敵一覧を見るとちゃんと居ます
通常スポーンはしない設定なのでシカデシタがバグってる以上会うことはできませんが…
2426/06/11(木)02:18:05No.1438773205+
どうしても鹿だったことにしたい場合はadd_robots.yamlに
special:
- type: deploy_transform_front
id: deer
を持ったロボットを追加すれば鹿にできます
2526/06/11(木)02:19:59No.1438773362+
スナイパーと比べるとビームキャノンの攻撃範囲が1マスだけの表示になってるね
表示だけ
2626/06/11(木)02:24:35No.1438773740+
>スナイパーと比べるとビームキャノンの攻撃範囲が1マスだけの表示になってるね
>表示だけ
ほんとだbeamで伸ばした後の範囲になってませんね
ありがとうございます直しときます
2726/06/11(木)02:27:03No.1438773909+
NTRポーカーすごい良かったです
ハードなのはちょっと怖いけどこっちも明日遊んでみますね
2826/06/11(木)02:30:21No.1438774149+
>NTRポーカーすごい良かったです
>ハードなのはちょっと怖いけどこっちも明日遊んでみますね
嬉しい…!ありがとうございます!
本当に本当にハードなやつもあるのでボタン押さないと再生されないようにはなってます一応
2926/06/11(木)02:49:19No.1438775530+
こういうのは合成で上手いこと能力パズルができると楽しいやね
3026/06/11(木)02:58:09No.1438776007+
>こういうのは合成で上手いこと能力パズルができると楽しいやね
なのでどんどん特殊効果増やしたいですね
アイデア募集中です
3126/06/11(木)03:14:54No.1438776896+
すげえなimgで公開したジーコはスレ画とNTRポーカーだけなのかい?
3226/06/11(木)03:37:47No.1438777789+
>すげえなimgで公開したジーコはスレ画とNTRポーカーだけなのかい?
だけですね
これが2作目になります
3326/06/11(木)03:53:51No.1438778299+
敵の斥候兵の移動先と攻撃範囲の表示が逆やね
あと砲撃兵も攻撃範囲の表示が1マスだけになってると思う
3426/06/11(木)03:56:50No.1438778395+
あー残念なお知らせや
ゲームを一度閉じてロードし直そうと思ったのだけれどセーブデータが壊れてるのか
直前にセーブしたやつも以前セーブしたやつも読み出すとステージ0の進行不可能データになってる
3526/06/11(木)03:58:10No.1438778441+
>敵の斥候兵の移動先と攻撃範囲の表示が逆やね
>あと砲撃兵も攻撃範囲の表示が1マスだけになってると思う
斜め移動キャラは壁際で上下反転するのでそのせいかもしれないです
不適切なタイミングで反転してないかは確認しておきます
砲撃兵はバグですね直します
3626/06/11(木)04:00:09No.1438778524+
>あー残念なお知らせや
>ゲームを一度閉じてロードし直そうと思ったのだけれどセーブデータが壊れてるのか
>直前にセーブしたやつも以前セーブしたやつも読み出すとステージ0の進行不可能データになってる
おおすごい致命的な…直します

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