二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1781056806496.png-(115563 B)
115563 B26/06/10(水)11:00:06No.1438505347そうだねx5 13:04頃消えます
任天堂って無難な企業に思われがちだけど実際は凄い尖ってるよな…
126/06/10(水)11:01:49No.1438505723+
ハードが尖ってる
本体がタブレット端末で両側にコントローラくっついてるって何や
226/06/10(水)11:02:44No.1438505889そうだねx6
マリオとか他の企業じゃ作れないしな
326/06/10(水)11:03:12No.1438505985そうだねx46
昔から変なもの作りまくりだろこの会社
426/06/10(水)11:04:43No.1438506311+
黒い任天堂とか言われるけど多すぎてもはや平常運転だからな
526/06/10(水)11:05:08No.1438506388そうだねx2
今の任天堂はパブリッシャーであってデベロッパーじゃない
626/06/10(水)11:09:18No.1438507277そうだねx3
むしろSwitchは無難寄りだよね
726/06/10(水)11:09:20No.1438507284そうだねx4
無難なものが一番難しい
無難なもの作ってみろって思う
826/06/10(水)11:09:45No.1438507359+
ポンコツ小泉の動画を見たが指相撲は完全に底割れしたクソゲーにしか見えなかった
すぐ飽きられそう
926/06/10(水)11:11:01No.1438507614そうだねx5
バーチャルボーイとかスーパースコープとか昔から変なもの作ってるよ
1026/06/10(水)11:11:38No.1438507735+
>ポンコツ小泉の動画を見たが指相撲は完全に底割れしたクソゲーにしか見えなかった
>すぐ飽きられそう
普通に指でやった方が面白そうとは思った
1126/06/10(水)11:13:20No.1438508071そうだねx2
判事バスケのゲームとか出すしな
1226/06/10(水)11:16:06No.1438508628+
自社ハードだけで完結してるゲーム出し続けてるのは尖りまくってるだろう
1326/06/10(水)11:18:08No.1438509064+
任天堂の各種ハードで出た大ヒット自社製ゲームって無難な方針じゃ出てこないよ
1426/06/10(水)11:19:14No.1438509303そうだねx1
色々な対戦ゲームのなかの1個なら指相撲もいいとは思う
面白いかは置いておいて時々流行ってもいいかなぅて思えると思う
まぁ一緒にやれる友達がいないんだけどな
1526/06/10(水)11:19:54No.1438509439そうだねx9
ハード作り続けてること自体が尖ってる
1626/06/10(水)11:20:17No.1438509520+
失敗というか費用規模の割には跳ねなかったものも多い
でも挑戦し続けるのはすごい
1726/06/10(水)11:20:26No.1438509548そうだねx4
任天堂が無難なものを作るとか言ってる識者?は識者どころかゲームもロクに知らんエアプだろ
1826/06/10(水)11:21:12No.1438509706+
>自社ハードだけで完結してるゲーム出し続けてるのは尖りまくってるだろう
9割自社製ソフトな市場でもうこれソフトメーカーじゃんって思うんだけど
なんでハード業やってんだろう
1926/06/10(水)11:21:17No.1438509723+
そう言えばマウスのバスケゲー売れたんだろか?
2026/06/10(水)11:30:25No.1438511597+
リングフィットのコントローラーが専用に作られたやつではなく試作で作りまくってたやつの中の1つってのも面白い
2126/06/10(水)11:34:06No.1438512363そうだねx2
任天堂はよく変なもの作ってるし普通にそういうのがコケることも多い
2226/06/10(水)11:37:02No.1438512969+
最近落ち着きすぎだよ
もっと尖っていい
2326/06/10(水)11:40:52No.1438513765そうだねx7
>9割自社製ソフトな市場でもうこれソフトメーカーじゃんって思うんだけど
>なんでハード業やってんだろう
そりゃ作りたいハードが有るからだろう
ヌンチャク型コントローラーとか本体の両側がジャイロと赤外線センサー付きコントローラーに分離して真ん中はモニタになりますとか他に誰が作ってくれるんだ
2426/06/10(水)11:43:24No.1438514277+
友達と指相撲!ってところでリアルでやれってコメント流れてきてだめだった
2526/06/10(水)11:48:05No.1438515280+
紙相撲?トントン相撲?のゲームが昔あったよね任天堂ハードで
作ったのは任天堂じゃなかったような気がするけど
2626/06/10(水)11:49:30No.1438515581+
マリオ映画今年公開の映画で初の世界興収10億ドル突破おめでとう
ほどほどに無難なもん作ってきたおかげです
2726/06/10(水)11:50:50No.1438515877+
大人と子どもでガチで戦える指相撲と考えるといい着眼点かも知れない
2826/06/10(水)11:58:28No.1438517570+
指相撲はともかくWiiスポーツ自体はめっちゃ売れたし手堅いんじゃね?
2926/06/10(水)11:59:17No.1438517756そうだねx2
そもそもswitch自体が携帯機と据え置き両立の大分攻めたゲーム設計だからな…
3026/06/10(水)11:59:33No.1438517816+
冒険した結果死んだ機種のいいとこ取りした機種だからなSwitch自体は
3126/06/10(水)12:00:57No.1438518170+
トップクラスに有名な企業だから基準として見られる結果として無難で丸いと勘違いされやすいのかもね
3226/06/10(水)12:01:03No.1438518206そうだねx4
リアルタイム勢としては違和感しかない認識
「任天堂は無難路線で冒険しない」
「ドラクエは王道マンネリシリーズ」
3326/06/10(水)12:02:02No.1438518462+
任天堂はわけのわからん冒険してちょいちょい普通に失敗してる
3426/06/10(水)12:02:17No.1438518538そうだねx2
指相撲はそもそもWiiスポーツリゾートが色々出来るゲームだから追加されたんだろうし
3526/06/10(水)12:03:15No.1438518830そうだねx2
バーチャルボーイを当時作ったのはまだわかるにしても現代に復刻してるのは尖ってるというか何がどうなったの!?って感じ
3626/06/10(水)12:04:03No.1438519053+
ソフトは無難なイメージ確かにあるけどハードについてはチャレンジャーよね
3726/06/10(水)12:04:40No.1438519247+
結果的に浸透したけどDSとか大概異端だろ
3826/06/10(水)12:05:45No.1438519576+
ウーフーアイランドのテーマないしアレンジ流れるのを期待したけどなくて残念
3926/06/10(水)12:06:23No.1438519756+
ポケパークはクソでかいの作って欲しかった
4026/06/10(水)12:07:05No.1438519961+
>ソフトは無難なイメージ確かにあるけどハードについてはチャレンジャーよね
毎回変な機能つけてソフト出すけど次に受け継がれないイメージがある
4126/06/10(水)12:07:17No.1438520026+
あのダンボール使うゲームとか任天堂じゃないとチャレンジできねえよ
4226/06/10(水)12:08:01No.1438520266そうだねx2
指相撲の尺が一番長かった気がする
狂ってる
4326/06/10(水)12:08:01No.1438520267+
初手が花札だぞ
4426/06/10(水)12:08:28No.1438520415そうだねx4
「無難な物」の原点を出しまくってるだけだろ
4526/06/10(水)12:08:37No.1438520474+
ソフトも割と冒険してるよ
冒険した結果売れなかったら話題にならないだけで
4626/06/10(水)12:09:40No.1438520803+
Switchは無難というか無難になったというか基準になったというか
4726/06/10(水)12:10:23No.1438521035そうだねx1
つっても任天堂ってかなり損切りが早いというか変なもんも出すけど売れないと速攻切られる印象もあるんだよな
4826/06/10(水)12:10:51No.1438521186+
>ソフトも割と冒険してるよ
>冒険した結果売れなかったら話題にならないだけで
人気IP使って全く別のゲーム作ります!は普通コケるよな
4926/06/10(水)12:10:59No.1438521237+
>ソフトは無難なイメージ確かにあるけどハードについてはチャレンジャーよね
変なハードを開発して自社でそのハードの変な機能機能全部使うソフト出してるんだからソフトもチャレンジャーじゃない?
5026/06/10(水)12:11:07No.1438521267+
>つっても任天堂ってかなり損切りが早いというか変なもんも出すけど売れないと速攻切られる印象もあるんだよな
推したけどイマイチだったから死んだARMS…
5126/06/10(水)12:11:14No.1438521305+
髭を蓄えたオーバーオールのおっさんをIPの軸にしないしなフツー
5226/06/10(水)12:11:29No.1438521399+
DSとか何考えたら思い付くんだ
5326/06/10(水)12:11:47No.1438521507+
SwitchはWiiUの反省点活かした後継感ある
5426/06/10(水)12:12:10No.1438521629そうだねx1
>つっても任天堂ってかなり損切りが早いというか変なもんも出すけど売れないと速攻切られる印象もあるんだよな
コアなファンへのサービスには20年以上かかるんだなと思ったバーチャルボーイ追加
5526/06/10(水)12:12:19No.1438521681+
プロペラ飛行機に誰もツッコミを入れてないのが怖い
5626/06/10(水)12:12:28No.1438521722+
ジョイコンのマウス操作で車椅子バスケのゲーム作るとか正気保ってたらできないよ
5726/06/10(水)12:12:37No.1438521767+
なんか鎖で戦うアクションゲームも一作出してそのままだな
5826/06/10(水)12:12:49No.1438521833+
無難な企業と思った事無い
5926/06/10(水)12:12:57No.1438521877+
>DSとか何考えたら思い付くんだ
それを語るにはまずゲーム&ウオッチの存在を語らねばなるまい
6026/06/10(水)12:13:03No.1438521909+
Switchもコントローラー付けたり外したりするの大分頭おかしくない?
6126/06/10(水)12:13:06No.1438521927+
ニンテンドーDSもちょっと挑戦しすぎな仕様でしょ無難にPSPの方が売れるだろみたいな感じだったよな
そしたら脳トレでめちゃくちゃ跳ねた
6226/06/10(水)12:13:12No.1438521958+
まー売れないもん作ってもしゃーないしそこは仕方ない
6326/06/10(水)12:14:00No.1438522230+
>ニンテンドーDSもちょっと挑戦しすぎな仕様でしょ無難にPSPの方が売れるだろみたいな感じだったよな
>そしたら脳トレでめちゃくちゃ跳ねた
売れなさすぎて1万値下げしたらめっちゃ売れたのDSと3DSどっちだっけ
6426/06/10(水)12:14:22No.1438522340+
任天堂の偉い人が配信で指相撲してる
6526/06/10(水)12:15:09No.1438522621+
ゲームボーイが売れてた中であえてDSに路線切り替えるのは正気じゃない
6626/06/10(水)12:15:16No.1438522654+
DSは良いハードだったんだがなくなったら続編出ないIPが…
6726/06/10(水)12:15:40No.1438522804+
>売れなさすぎて1万値下げしたらめっちゃ売れたのDSと3DSどっちだっけ
3DSだな
既に買ってた人にはレアな特典貰えたから先に買えばよかったと嘆く声続出
6826/06/10(水)12:16:01No.1438522918+
セガはほどほどに儲かる無難なものしか作らない
6926/06/10(水)12:16:18No.1438523005+
64とかバーチャルボーイとかDS辺り知ってれば無難なんて出て来ねぇよなぁ
7026/06/10(水)12:16:46No.1438523172+
むしろハード面はDS以降尖り気味だしソフトもそれに伴って尖ってたりするよな任天堂
その尖り方を後で捨てるから移植苦労してそうだけど
7126/06/10(水)12:16:47No.1438523176+
>DSは良いハードだったんだがなくなったら続編出ないIPが…
世界樹は頑張ってくれた
7226/06/10(水)12:17:04No.1438523273+
DSは本当に素晴らしい試みだと思ったし2画面とタッチは操作や視認性において上手く活用してるゲームは据え置き機のコントローラーよりもだいぶ色々とやりやすく感じた
でもこうやって旧世代ハードになったら独特の仕様のせいで続編とか作りにくくなってんなら規格は無難なのに合わせるのがみんな幸せだったなって
7326/06/10(水)12:17:20No.1438523387+
>既に買ってた人にはレアな特典貰えたから先に買えばよかったと嘆く声続出
これ言う人大嘘だから注意してな
7426/06/10(水)12:17:33No.1438523459+
まず64はコントローラーから尖ってる
7526/06/10(水)12:18:17No.1438523716+
64はコントローラーが変な形してるせいか昔のコントローラーにしてはなんか重くてだるかったなって…
7626/06/10(水)12:18:24No.1438523749+
今日も信心深いね君たち
7726/06/10(水)12:18:49No.1438523903そうだねx2
本来尖ってるんだけど任天堂だから丸いと認識改変されてるだけ
7826/06/10(水)12:19:27No.1438524122+
個人的にアンバサダーのGBAソフトはやり込んでたの多かったから後から存在自体を知って3DS早めに確保しとけばなぁ…となった部分はある
7926/06/10(水)12:19:49No.1438524259+
>64はコントローラーが変な形してるせいか昔のコントローラーにしてはなんか重くてだるかったなって…
あのずっしり感がいいんじゃないか
振動パックつけた時の重量感なんて最高だね
8026/06/10(水)12:19:53No.1438524281+
ファミコン次代からロボットとか光線銃だしてるし…
8126/06/10(水)12:20:08No.1438524371+
なにかにつけて立体視に関連する何かをハードにぶち込んでる
8226/06/10(水)12:20:43No.1438524569+
今求められているのはswitch3ではなくDS4
8326/06/10(水)12:20:54No.1438524629+
ゲームショップに周辺機器としてマスキングテープ売ってたからなSwitch
8426/06/10(水)12:21:18No.1438524758+
>セガはほどほどに儲かる無難なものしか作らない
昔は採算性度外視してたのにね
だから滅んだ…
8526/06/10(水)12:22:01No.1438525009そうだねx2
何ていうか昔から任天堂はゲーム作ってるってより遊ぶためのおもちゃ作ってる感じ
だから毎回定期的に特殊操作の体感ゲーとか物作りゲーとか出せるんだと思う
8626/06/10(水)12:22:04No.1438525029+
>なにかにつけて立体視に関連する何かをハードにぶち込んでる
それは組長がなぜか立体視にこだわってたから…
8726/06/10(水)12:22:26No.1438525170+
無難なのしかやらない企業って昔のアトラスみたいなのじゃないのか
8826/06/10(水)12:23:01No.1438525384+
>何ていうか昔から任天堂はゲーム作ってるってより遊ぶためのおもちゃ作ってる感じ
その感覚で出したらコケたのがバーチャルボーイ
おもちゃの見方じゃなかったって言われてた
8926/06/10(水)12:23:06No.1438525421そうだねx1
無難
無難ってなんだ
9026/06/10(水)12:23:09No.1438525437+
>64はコントローラーが変な形してるせいか昔のコントローラーにしてはなんか重くてだるかったなって…
スティックCスティック十字キーABRLZスタート
って考えるとあの時代にしてはボタン詰みすぎだしそりゃ重くもなるさ
9126/06/10(水)12:23:30No.1438525565+
指相撲オンリーなら冒険感あるけど数ある中に指相撲あるだけでヨイショするのは流石に無理ないか?
9226/06/10(水)12:23:56No.1438525740+
>無難
>無難ってなんだ
ゲームキューブぐらい
9326/06/10(水)12:24:16No.1438525838そうだねx2
>セガはほどほどに儲かる無難なものしか作るな!
9426/06/10(水)12:24:19No.1438525858+
>無難なのしかやらない企業って昔のアトラスみたいなのじゃないのか
プリント倶楽部とか出してた頃?
9526/06/10(水)12:24:55No.1438526054+
ファミリーベーシックは無難の範疇に入るかな…
9626/06/10(水)12:25:31No.1438526245+
>ファミコン次代からロボットとか光線銃だしてるし…
流石に昭和時代はノーカンにしてやれよ!
9726/06/10(水)12:25:57No.1438526391+
セガはintendoを意識してたのか分からんけどハードは悪循環に陥ってたからな…
9826/06/10(水)12:26:28No.1438526593+
今はハードの純粋な性能上げたら際限なく高くなるからなんかこんな機能ありますといいながら安く作ろうとしてるのが任天堂じゃん
9926/06/10(水)12:26:44No.1438526701+
>今求められているのはswitch3ではなくDS4
Four Screenか…
10026/06/10(水)12:27:24No.1438526949+
Switch2です!でまず車椅子バスケ出す連中だぞ
10126/06/10(水)12:27:43No.1438527065+
無難な企業がDSとかwiiとか出すかよ
10226/06/10(水)12:27:46No.1438527080+
そもそもファミコンをお出しした時点で最初っから拡張ポートついてるのも何かおかしいし2コンにマイク積んでるのもおかしい
10326/06/10(水)12:27:59No.1438527147+
何世代もハード出せてた時点でセガは上澄みも上澄みだろ
松下とかNECとかカシオとかバンダイとか死屍累々だったのに
10426/06/10(水)12:28:17No.1438527257+
ずっとゲームやらない層にやらせようとしてるのはロックだよな
10526/06/10(水)12:28:26No.1438527313+
>Switch2です!でまず車椅子バスケ出す連中だぞ
マウス機能のデモゲームなのはわかるが…
絵面が地味…!
10626/06/10(水)12:28:34No.1438527360+
セガが言われがちだけど任天堂もなかなか変なハード作ってるよ
割と堅実なハードはソニーのイメージ
10726/06/10(水)12:28:58No.1438527517+
Switch2コンがPCゲームにら対応しようとしてるのはお前変わっちまったな…と思った
10826/06/10(水)12:29:10No.1438527596そうだねx1
>指相撲オンリーなら冒険感あるけど数ある中に指相撲あるだけでヨイショするのは流石に無理ないか?
ミニゲームのひとつとして入れるにしても数ある遊びの中で指相撲をチョイスするのは
中々尖ったセンスだと思うな
10926/06/10(水)12:29:28No.1438527693+
>そもそもファミコンをお出しした時点で最初っから拡張ポートついてるのも何かおかしいし2コンにマイク積んでるのもおかしい
実は当時ファミコンはあまりの高性能かつ低価格で
他の玩具メーカーから任天堂は相場を分かってない、絶対失敗すると思われてたんだ
11026/06/10(水)12:30:15No.1438527963+
>セガが言われがちだけど任天堂もなかなか変なハード作ってるよ
>割と堅実なハードはソニーのイメージ
ソニーも尖ったもの出してた時期あったんだけどね
経営苦しくなって無難な方に舵切った

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