| レス送信モード |
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TRPG
近接戦闘はナイフ遠隔戦闘は銃みたいな武器の使い分けするビルドが好き
意外とやれるシステムは少ない…
| … | 126/06/05(金)06:56:36No.1436774901+自分はそういうのがやれるシステムで遊んでいる |
| … | 226/06/05(金)06:58:05No.1436774993そうだねx2該当するのはサタスペ?(固定ダメージは狙えないけど) |
| … | 326/06/05(金)07:01:34No.1436775235+SRS系のシステムとかやってみるのはどうでしょうか |
| … | 426/06/05(金)07:06:39No.1436775645+マジックパンクTRPGは追加データ集のおかげでこれやりやすくなったよ |
| … | 526/06/05(金)07:08:31No.1436775795+某えっちなシステムは初めから武器二つ選択で好きに使い分けができたはず |
| … | 626/06/05(金)07:10:27No.1436775959そうだねx4マルガ=ハーリ天地銃剣術を修めないか? |
| … | 726/06/05(金)07:10:55No.1436776003+クグツ・カゲ・レッガーあたりの戦闘形式を特化してないタイプのスタイルと物理ダメージを全体的にあげるアウトフィットの豊富さのおかげでトーキョーN◎VAとトーキョー・ナイトメアでも異種二刀流はやりやすい方 |
| … | 826/06/05(金)07:13:33No.1436776230+>該当するのはサタスペ? |
| … | 926/06/05(金)07:15:43No.1436776420+ガンドッグとシャドウランもやりやすい類のゲームだな後者はスキルパックあるのもでかいが |
| … | 1026/06/05(金)07:23:42No.1436777191そうだねx1ニンスレも近遠出来た記憶がある |
| … | 1126/06/05(金)07:24:47No.1436777283+サイパン系のシステムは両立しやすいイメージあるななんか |
| … | 1226/06/05(金)07:31:33No.1436778042そうだねx3相関図書き込んでみた |
| … | 1326/06/05(金)07:33:04No.1436778206+相姦!? |
| … | 1426/06/05(金)07:35:09No.1436778422+こういうのいいよね……面白い |
| … | 1526/06/05(金)07:35:17No.1436778433+連環!? |
| … | 1626/06/05(金)07:35:54No.1436778507そうだねx4DX単発卓の募集をしています |
| … | 1726/06/05(金)07:36:10No.1436778532+>連環!? |
| … | 1826/06/05(金)07:40:09No.1436778972+>ニンスレも近遠出来た記憶がある |
| … | 1926/06/05(金)07:40:29No.1436779011+>弓矢ならD&Dか |
| … | 2026/06/05(金)07:42:14No.1436779208+>D&Dは銃器のデータだってある!銃のある世界で遊ぶならダガー&銃は全然いけるぜ!! |
| … | 2126/06/05(金)07:42:49No.1436779260そうだねx2DX3ですんごい久々に直情型PC1やったらスッキリした |
| … | 2226/06/05(金)07:43:21No.1436779314そうだねx1前スレなんてないけどコロル一族の相関図もあったな… |
| … | 2326/06/05(金)07:43:40No.1436779348+チンポコユリとかも言ったのか!? |
| … | 2426/06/05(金)07:44:39No.1436779474+ナイフ使うウォーフォージドいたっていいんだよなD&D…あの巨体で? |
| … | 2526/06/05(金)07:45:25No.1436779562+両手でライフル抱えて尻尾でナイフ使う異種族とか好き |
| … | 2626/06/05(金)07:46:57No.1436779742そうだねx1ボンボン版DX |
| … | 2726/06/05(金)07:48:48No.1436779942そうだねx5>ボンボン版DX |
| … | 2826/06/05(金)07:49:46No.1436780077そうだねx1問題はD&D5eで軍用武器に習熟してればダガーは使わない、単純近接武器しか習熟してなくともダガーを選ぶ理由がまるで無いことだな |
| … | 2926/06/05(金)07:51:29No.1436780286+本質は遠近両用って話だからダガーかどうかはあまり重要ではない部分なのだろう |
| … | 3026/06/05(金)07:51:49No.1436780325そうだねx2>コロコロ版SW |
| … | 3126/06/05(金)07:51:55No.1436780341+>>D&Dは銃器のデータだってある!銃のある世界で遊ぶならダガー&銃は全然いけるぜ!! |
| … | 3226/06/05(金)07:52:54No.1436780450+投射武器として使う場合にペナルティかからないよとかそういうのあるねダガー |
| … | 3326/06/05(金)07:53:37No.1436780533+フロウライトについて考えてたけど不思議種族すぎる |
| … | 3426/06/05(金)07:55:24No.1436780761そうだねx1>チンポコユリとかも言ったのか!? |
| … | 3526/06/05(金)07:55:50No.1436780820そうだねx3>前スレなんてないけどコロル一族の相関図もあったな… |
| … | 3626/06/05(金)07:56:17No.1436780879+>フロウライトについて考えてたけど不思議種族すぎる |
| … | 3726/06/05(金)07:57:22No.1436781027+>>>D&Dは銃器のデータだってある!銃のある世界で遊ぶならダガー&銃は全然いけるぜ!! |
| … | 3826/06/05(金)07:58:33No.1436781168そうだねx1アリアンロッドの軍師系クラスのネーミング好き |
| … | 3926/06/05(金)08:00:06No.1436781362そうだねx1ルナルだとガヤンが法を司る神だからその信者は警察の役割を担うことが多くて |
| … | 4026/06/05(金)08:00:29No.1436781419+PLを跨いだ相関図はちょっと見てみたい |
| … | 4126/06/05(金)08:01:07No.1436781501+>PLを跨いだ相関図はちょっと見てみたい |
| … | 4226/06/05(金)08:02:27No.1436781680そうだねx1>>PLを跨いだ相関図はちょっと見てみたい |
| … | 4326/06/05(金)08:03:30No.1436781823そうだねx1>基本は透明な体をした魔晶石みたいな奴ら |
| … | 4426/06/05(金)08:04:46No.1436781983+ナイフだとダメージ低いのが基本とデザインとしてお出しされるから火力低いのは当然として他の武器に変わる長所ないと選ばれづらいね |
| … | 4526/06/05(金)08:05:15No.1436782049そうだねx4コロル一族みたいに枠組みはっきりしてるPL跨いだ連中+外部繋がりとかか |
| … | 4626/06/05(金)08:06:09No.1436782158そうだねx1>基本は透明な体をした魔晶石みたいな奴ら |
| … | 4726/06/05(金)08:09:08No.1436782575+いいさ オレときさまの仲だ |
| … | 4826/06/05(金)08:10:31No.1436782755+セージギノウ |
| … | 4926/06/05(金)08:10:58No.1436782831そうだねx1自キャラ相関図も別に全部が全部繋げなくても良いよな……とちょっとずつ作りながら思ってる |
| … | 5026/06/05(金)08:11:25No.1436782903+スキル制だと一本伸ばしが強いしな |
| … | 5126/06/05(金)08:11:36No.1436782933+立ち絵を作ろうと思ったらNAI死んでる…? |
| … | 5226/06/05(金)08:12:16No.1436783040そうだねx2>スキル制だと一本伸ばしが強いしな |
| … | 5326/06/05(金)08:12:21No.1436783057+>立ち絵を作ろうと思ったらNAI死んでる…? |
| … | 5426/06/05(金)08:12:51No.1436783142+>立ち絵を作ろうと思ったらNAI死んでる…? |
| … | 5526/06/05(金)08:13:02No.1436783168そうだねx3コロル一族がPC作成も相関図も普通にPL跨ってそこまでしてるの凄いよな…ってなってる |
| … | 5626/06/05(金)08:16:58No.1436783779+そういえば2.5の泡沫世界の新展開って前に公式で予告あったような気がしたけど気のせい? |
| … | 5726/06/05(金)08:17:06No.1436783798そうだねx1おはようございます |
| … | 5826/06/05(金)08:17:12No.1436783816+ダガーはマジックアイテムかどうかが全てになる |
| … | 5926/06/05(金)08:19:17No.1436784114そうだねx3>おはようございます |
| … | 6026/06/05(金)08:19:19No.1436784120そうだねx2迷宮キングダムは奥義持ってる時のスキルグループ一点伸ばしの開花もいいし |
| … | 6126/06/05(金)08:25:29No.1436785057+ガンダムSEED FREEDOMをどうにかダブルクロスのシナリオに落とし込めないかと考えてるが |
| … | 6226/06/05(金)08:25:59No.1436785127+カオスフレアは武器複数スタイルもやりやすかったな |
| … | 6326/06/05(金)08:26:41No.1436785236そうだねx1>カオスフレアは武器複数スタイルもやりやすかったな |
| … | 6426/06/05(金)08:26:45No.1436785247+そんな寝ぼけた分身で!分身はこうやるんだーっ! |
| … | 6526/06/05(金)08:27:24No.1436785352そうだねx4>そんな寝ぼけた分身で!分身はこうやるんだーっ! |
| … | 6626/06/05(金)08:27:41No.1436785405+>そんな寝ぼけた分身で!分身はこうやるんだーっ! |
| … | 6726/06/05(金)08:28:13No.1436785495+>>そんな寝ぼけた分身で!分身はこうやるんだーっ! |
| … | 6826/06/05(金)08:28:28No.1436785534+武具持ち込みサイズ制限みたいなのがファンタジー冒険者にはあんまりないシチュだからかもしれないと思った |
| … | 6926/06/05(金)08:30:28No.1436785839そうだねx2>武具持ち込みサイズ制限みたいなのがファンタジー冒険者にはあんまりないシチュだからかもしれないと思った |
| … | 7026/06/05(金)08:32:20No.1436786115+映画を単発でやるならヒロインとの絆部分なんとかしないとラクス周りギャグになっちゃう |
| … | 7126/06/05(金)08:32:41No.1436786157+>>武具持ち込みサイズ制限みたいなのがファンタジー冒険者にはあんまりないシチュだからかもしれないと思った |
| … | 7226/06/05(金)08:32:42No.1436786163そうだねx1>そんな寝ぼけた分身で!分身はこうやるんだーっ! |
| … | 7326/06/05(金)08:33:05No.1436786221そうだねx2>武具持ち込みサイズ制限みたいなのがファンタジー冒険者にはあんまりないシチュだからかもしれないと思った |
| … | 7426/06/05(金)08:33:32No.1436786289+>映画を単発でやるならヒロインとの絆部分なんとかしないとラクス周りギャグになっちゃう |
| … | 7526/06/05(金)08:35:04No.1436786484そうだねx1やはり舞踏会潜入…! |
| … | 7626/06/05(金)08:35:42No.1436786580そうだねx2ファンタジー世界で武器制限が発生するシチュだと舞踏会が思いつくな |
| … | 7726/06/05(金)08:36:18No.1436786672そうだねx1母はクソでしたわって形見の指輪捨てるだけでも面白いと思うラクス |
| … | 7826/06/05(金)08:36:30No.1436786711+制限シチュだと素手のモンク系が大暴れできていいよね |
| … | 7926/06/05(金)08:36:37No.1436786725そうだねx2舞踏会がかぶるなんて… |
| … | 8026/06/05(金)08:36:51No.1436786753そうだねx2サイズ制限はそれが必要となるシチュエーションごとでGMが判断しろよなってタイプのイメージあるなファンタジー系 |
| … | 8126/06/05(金)08:36:54No.1436786757+>制限シチュだと素手のモンク系が大暴れできていいよね |
| … | 8226/06/05(金)08:37:21No.1436786810+ラクスポジションをプランナーにすれば或いは…? |
| … | 8326/06/05(金)08:37:35No.1436786836そうだねx1D&Dのモンクは鎧も要らないからガチで舞踏会向きだな… |
| … | 8426/06/05(金)08:37:46No.1436786851そうだねx2>ファンタジー世界で武器制限が発生するシチュだと舞踏会が思いつくな |
| … | 8526/06/05(金)08:38:18No.1436786929+>D&Dのモンクは鎧も要らないからガチで舞踏会向きだな… |
| … | 8626/06/05(金)08:39:05No.1436787020+口から剣を抜く曲劇をしてもいい |
| … | 8726/06/05(金)08:39:16No.1436787047+レッサードラゴン搬入チェック |
| … | 8826/06/05(金)08:40:37No.1436787256そうだねx1マジックパンクTRPGは重量計算との戦いになるけど一部の例外を除いて義体系は重量ないのは部位を置換するからだろうな… |
| … | 8926/06/05(金)08:42:10No.1436787501+仮面ぶとうかいかぁ…いいなロマンスの匂いだ |
| … | 9026/06/05(金)08:42:18No.1436787524+>ガンダムSEED FREEDOMをどうにかダブルクロスのシナリオに落とし込めないかと考えてるが |
| … | 9126/06/05(金)08:42:39No.1436787586+>>映画を単発でやるならヒロインとの絆部分なんとかしないとラクス周りギャグになっちゃう |
| … | 9226/06/05(金)08:43:14No.1436787666そうだねx1メタガでやらない…? |
| … | 9326/06/05(金)08:43:19No.1436787683+>母はクソでしたわって形見の指輪捨てるだけでも面白いと思うラクス |
| … | 9426/06/05(金)08:43:30No.1436787710そうだねx2>レッサードラゴン搬入チェック |
| … | 9526/06/05(金)08:43:39No.1436787732そうだねx1>マジックパンクTRPGは重量計算との戦いになる |
| … | 9626/06/05(金)08:43:54No.1436787771+シン周り大体カットしても話は成り立つから…寝ぼけた分身も消えちゃうが |
| … | 9726/06/05(金)08:43:56No.1436787776そうだねx3>ニンスレも近遠出来た記憶がある |
| … | 9826/06/05(金)08:44:56No.1436787911+>>レッサードラゴン搬入チェック |
| … | 9926/06/05(金)08:45:08No.1436787936+ラインオフィサーは火力伸びないからエンタープライズをうまくごまかして… |
| … | 10026/06/05(金)08:45:43No.1436788014そうだねx1>>マジックパンクTRPGは重量計算との戦いになる |
| … | 10126/06/05(金)08:46:05No.1436788073+>使用場所や条件限られてるからこそのデータを選んだのは俺だぜ! |
| … | 10226/06/05(金)08:46:23No.1436788116+メタガseed卓はザウートで来る奴いるだろ |
| … | 10326/06/05(金)08:46:44No.1436788156+武器だなんてとんでもない |
| … | 10426/06/05(金)08:46:56No.1436788183+ジークアクスがいけたんだ!種だって! |
| … | 10526/06/05(金)08:48:38No.1436788455+いやあああああ!なんでザウートなんかがPCにいるのよ! |
| … | 10626/06/05(金)08:49:01No.1436788506+>>使用場所や条件限られてるからこそのデータを選んだのは俺だぜ! |
| … | 10726/06/05(金)08:49:08No.1436788524そうだねx2>ジークアクスがいけたんだ!種だって! |
| … | 10826/06/05(金)08:49:49No.1436788632+昨日のメタガ作成卓は一人こないって言ってたけど大丈夫だったんだろうか |
| … | 10926/06/05(金)08:49:57No.1436788652そうだねx2>>ジークアクスがいけたんだ!種だって! |
| … | 11026/06/05(金)08:50:25No.1436788710+でも「どうせ活躍できないんでしょ?」って当初評価を覆す大活躍をしてザウート復権を目指すソンネン少佐みたいなザウート乗りPCは使えるぞ! |
| … | 11126/06/05(金)08:50:37No.1436788734そうだねx1というかジークアクスと比較しても単純に長さが違いすぎるだろ自由まで行っちゃうと |
| … | 11226/06/05(金)08:51:51No.1436788907そうだねx1乗物は武器の一種だよ |
| … | 11326/06/05(金)08:51:52No.1436788911そうだねx2>いいよね… |
| … | 11426/06/05(金)08:52:11No.1436788965+じゃあ俺…長距離強行偵察複座のジンをワイズマンって言い張るから… |
| … | 11526/06/05(金)08:53:54No.1436789237そうだねx1>昨日のメタガ作成卓は一人こないって言ってたけど大丈夫だったんだろうか |
| … | 11626/06/05(金)08:54:14No.1436789297そうだねx1弓系と投射武器は《早業》のおかげで大分楽になったパンねぇ |
| … | 11726/06/05(金)08:54:33No.1436789350そうだねx1そもそも乗り物がないと移動が辛すぎる上に屋外なら戦闘にも使える |
| … | 11826/06/05(金)08:54:42No.1436789377+昨日二人いなかったって見たけど一人はいたのか |
| … | 11926/06/05(金)08:56:42No.1436789652そうだねx1>そもそも乗り物がないと移動が辛すぎる上に屋外なら戦闘にも使える |
| … | 12026/06/05(金)08:57:25No.1436789769+えっ今日はオオサカで無免ライダーしてもいいのか! |
| … | 12126/06/05(金)08:57:33No.1436789781そうだねx1>>そもそも乗り物がないと移動が辛すぎる上に屋外なら戦闘にも使える |
| … | 12226/06/05(金)08:58:17No.1436789899そうだねx1>えっ今日はオオサカで無免ライダーしてもいいのか! |
| … | 12326/06/05(金)08:58:19No.1436789907そうだねx2>忍殺はピストルカラテとか以外にもワザマエで刀使うとかヘンゲジツ系でカラテ強化しながら炎吐くとか色々あるね |
| … | 12426/06/05(金)09:00:06No.1436790161+超長期seedキャンペーンですか |
| … | 12526/06/05(金)09:00:22No.1436790194+シュギ・ジキでの戦闘ルールもあるのかい? |
| … | 12626/06/05(金)09:00:41No.1436790236+本当に原作ファン向けのゲームだからな忍殺TRPG |
| … | 12726/06/05(金)09:00:42No.1436790241そうだねx1>えっ今日はオオサカで無免ライダーしてもいいのか! |
| … | 12826/06/05(金)09:02:56No.1436790575+マルチボード手に入れてオオサカの空を飛び回るRPできたのは楽しかった |
| … | 12926/06/05(金)09:03:13No.1436790623そうだねx1>本当に原作ファン向けのゲームだからな忍殺TRPG |
| … | 13026/06/05(金)09:04:17No.1436790780+サプリ出たら募集も立つかな |
| … | 13126/06/05(金)09:05:00No.1436790880+>基本原動機付きスケボー一択なのが悲しい |
| … | 13226/06/05(金)09:05:27No.1436790944そうだねx2>マルチボード手に入れてオオサカの空を飛び回るRPできたのは楽しかった |
| … | 13326/06/05(金)09:06:13No.1436791061+>基本原動機付きスケボー一択 |
| … | 13426/06/05(金)09:08:12No.1436791333+携帯性はクソだろ一輪車 |
| … | 13526/06/05(金)09:09:03No.1436791457そうだねx1>シュギ・ジキでの戦闘ルールもあるのかい? |
| … | 13626/06/05(金)09:09:05No.1436791461+>>マルチボード手に入れてオオサカの空を飛び回るRPできたのは楽しかった |
| … | 13726/06/05(金)09:09:33No.1436791525+>携帯性はクソだろ一輪車 |
| … | 13826/06/05(金)09:09:34No.1436791526+>サプリ出たら募集も立つかな |
| … | 13926/06/05(金)09:11:00No.1436791715+使用人で無理矢理室内に車持ってくるとか…まぁ突発的な血戦には弱いんだけど |
| … | 14026/06/05(金)09:11:12No.1436791749+>携帯性はクソだろ一輪車 |
| … | 14126/06/05(金)09:11:39No.1436791834そうだねx1騎獣に関しては狭い場所は敵も狭い場所で戦う制限されるのが辛くなる |
| … | 14226/06/05(金)09:13:16No.1436792078+>使用人で無理矢理室内に車持ってくるとか…まぁ突発的な血戦には弱いんだけど |
| … | 14326/06/05(金)09:13:30No.1436792112+D&Dもだけどレベルが上がると敵も大きなのが増えるので |
| … | 14426/06/05(金)09:14:13No.1436792219+そういやレッサードラゴン連れてるPCはよく見るけど乗ってるPCは全然見ないな |
| … | 14526/06/05(金)09:15:27No.1436792451そうだねx1前提として不可能であることを無視する・可能にするデータはちゃんとそのこと書いてるからなサタスペ… |
| … | 14626/06/05(金)09:17:38No.1436792783+機動外骨格とダウレス君とカニは乗っても強いでしょ!! |
| … | 14726/06/05(金)09:18:55No.1436792997+ダウレス乗るレベルならオマケは乗らないで後ろで置物になってる方が強くね?というのはある |
| … | 14826/06/05(金)09:19:06No.1436793024そうだねx1>機動外骨格とダウレス君とカニは乗っても強いでしょ!! |
| … | 14926/06/05(金)09:19:26No.1436793072そうだねx1乗りますカ!クレアータホース! |
| … | 15026/06/05(金)09:20:22No.1436793215+レベル1から着けられる機動外骨格くれない? |
| … | 15126/06/05(金)09:20:39No.1436793268+>乗りますカ!クレアータホース! |
| … | 15226/06/05(金)09:21:01No.1436793321+カニはコア部位ないから騎獣強化が全部位乗って大変えらい |
| … | 15326/06/05(金)09:26:18No.1436794187+車両は隠し穴に入らない? |
| … | 15426/06/05(金)09:27:51No.1436794458+戦闘データの観点からだと自力飛行の価値が極限まで無くなってそもそも遠隔指示できない魔動機騎獣以外は乗る価値がほぼ無いからな…せめて騎芸の枠が違えばいいのに人馬一体取らないとだし |
| … | 15526/06/05(金)09:28:02No.1436794489+>なぜかバイクにしちゃってたPCがいたな |
| … | 15626/06/05(金)09:28:48No.1436794615+>車両は隠し穴に入らない? |
| … | 15726/06/05(金)09:29:05No.1436794657+外骨格はもういい!スクラップユニットを全レベルにくれればそれで俺は構わない! |