二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780591818382.png-(225141 B)
225141 B26/06/05(金)01:50:18No.1436758211そうだねx4 04:57頃消えます
後半の上位職でたまにこんな感じのはある
削除された記事が1件あります.見る
126/06/05(金)01:51:10No.1436758323そうだねx2
DQ6のとくぎがこれ
226/06/05(金)01:53:08No.1436758598+
アストロ球団でこんなシーンあった気がする
326/06/05(金)01:55:42No.1436758964そうだねx2
界王拳よりスーパーサイヤ人のほうが安くて強いしよくある
426/06/05(金)01:58:25No.1436759299+
ヘルアンドヘブンよりゴルディオンハンマーのほうが強いけど楽
526/06/05(金)01:58:57No.1436759368+
ちょっと思い当たるのがいくつかある…!
626/06/05(金)01:59:58No.1436759522+
>アストロ球団でこんなシーンあった気がする
最初の強化技が1日4回ぐらいしか使えなくて後半のは手をドリルで傷つけたりアンダーからオーバースローになって見えないみたいな奴(制限なし)だな
726/06/05(金)02:00:54No.1436759650+
>ヘルアンドヘブンよりゴルディオンハンマーのほうが強いけど楽
ゴルディオンハンマーってゾンダーメタル引っこ抜くのと光になれえええするのどっちが先だっけ
826/06/05(金)02:03:34No.1436759963+
完全に無消費かで変わるけどちょっとした消費で何発も打てるなら心当たりが増える
926/06/05(金)02:07:53No.1436760504+
>>ヘルアンドヘブンよりゴルディオンハンマーのほうが強いけど楽
>ゴルディオンハンマーってゾンダーメタル引っこ抜くのと光になれえええするのどっちが先だっけ
引っこ抜いてから残骸を光にする、の順番
そもそもヘルアンドヘブンも含め
ゾンダーの核に一般人が入ってるのを一緒に撃破するわけにはいかないから
という事情があって引っこ抜いてるので
1026/06/05(金)02:16:48No.1436761572+
上位技だから燃費も上位!
1126/06/05(金)02:17:55No.1436761706+
これでの素殴りが基本みたいな技がたまにある
1226/06/05(金)02:19:07No.1436761837+
>上位技だから燃費も上位!
RPGの天地を喰らう2くらいでしか見たことないわ
最後に覚える回復が一つ前より回復量多いのに消費ポイントが半分なの
1326/06/05(金)02:21:25No.1436762095+
スクライドを馬鹿にする気か
1426/06/05(金)02:22:13No.1436762204+
はい
1526/06/05(金)02:24:37No.1436762470+
序盤の切り札が後半MPとかが潤沢で基本技みたいになるなら結構ある
というか使わなくなる
1626/06/05(金)02:29:39No.1436763052+
デメリットと駆け引きみたいな要素持ってたがもうなんか強い技振るだけになるやつ
1726/06/05(金)02:37:49No.1436763689+
まあ物語でもゲームでも進むにつれてインフレしていくのはしょうがない…
その上でなんらかの事情でかつて主力だった(今は使わなくなった)技が再度脚光を浴びる展開いいですよね
1826/06/05(金)02:40:51No.1436763911+
>まあ物語でもゲームでも進むにつれてインフレしていくのはしょうがない…
>その上でなんらかの事情でかつて主力だった(今は使わなくなった)技が再度脚光を浴びる展開いいですよね
仮面ライダーエグゼイドのレベルゼロ?
1926/06/05(金)02:43:15No.1436764097+
シンフォギアでSAKIMORIがあえて旧スーツ纏うやつ
2026/06/05(金)02:47:18No.1436764401+
ヘルアンドヘブンは詠唱すりゃいつでも使えるっていうつよあじがゴルディオンハンマー登場後も定期的に活かされてたからいいの!!!
2126/06/05(金)02:47:21No.1436764406+
赤緑でいうかまいたちとロケットずつきの関係性か
2226/06/05(金)02:49:40No.1436764601+
ギリギリサンキューピッチ
2326/06/05(金)02:53:28No.1436764944+
>界王拳よりスーパーサイヤ人のほうが安くて強いしよくある
界王拳は使ってるのか使ってないのかわかんなくなったけど元気玉はリスクの分ずっとヤバかった
2426/06/05(金)02:57:07No.1436765192+
燃費と火力好きなほうに育てられるゲームなら高燃費技作りたくなる
2526/06/05(金)02:57:31No.1436765216+
>ゾンダーの核に一般人が入ってるのを一緒に撃破するわけにはいかないから
>という事情があって引っこ抜いてるので
なんでわざわざ引っこ抜いてんのかが1番わからない
やむを得ない犠牲にして手早く片付けた方が被害少ないあ
2626/06/05(金)03:01:19No.1436765507そうだねx2
死んだか…
2726/06/05(金)03:02:12No.1436765567+
>ヘルアンドヘブンは詠唱すりゃいつでも使えるっていうつよあじがゴルディオンハンマー登場後も定期的に活かされてたからいいの!!!
完全再現する技術力ないから外付けかつ大型化した基本技が大型化したがゆえに超必殺技になってるのもいいだろ!
2826/06/05(金)03:04:57No.1436765714+
霊丸の弾数制限ってどこら辺で消滅したっけ?
2926/06/05(金)03:05:10No.1436765724+
序盤の反動付きの捨身斬り(単体倍率2倍)
終盤のMP消費の魔法剣(範囲倍率7倍)
3026/06/05(金)03:08:05No.1436765890+
>霊丸の弾数制限ってどこら辺で消滅したっけ?
ふんわりなくなったような
仙水達との戦いはテリトリーだし
3126/06/05(金)03:09:58No.1436765996+
ベギラゴンは撃てて後一発…
でもベギラゴンより強い通常攻撃は何発でも撃てる!
3226/06/05(金)03:12:55No.1436766146+
>霊丸の弾数制限ってどこら辺で消滅したっけ?
仙水までは最後の1発とかカウントしてた
魔族になったらなんか確かアニメで妖気で撃てるようになってたぶん無制限?
3326/06/05(金)03:17:29No.1436766385+
書き込みをした人によって削除されました
3426/06/05(金)03:18:22No.1436766432+
>DQ6のとくぎがこれ
捨て身は打ててあと1発…だが
正拳突きなら身体に負担が掛からないから何発でも打てる!

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