二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780383211292.jpg-(81130 B)
81130 B26/06/02(火)15:53:31No.1435977052+ 18:36頃消えます
デバフが強い代わりに体力と攻撃力が高い
削除された記事が1件あります.見る
126/06/02(火)15:59:49No.1435978084そうだねx7
>デバフが強い代わりに
うん
>体力と攻撃力が
うん…
>高い
うんち…
226/06/02(火)16:08:39No.1435979571そうだねx3
このゲームのボスにデバフが強い代わりに体力か攻撃力が低いやついないと思われる
326/06/02(火)16:15:10No.1435980703+
でもこいつ開幕が強くてスケールが早いだろ一応
426/06/02(火)16:23:22No.1435982164+
貴様は何を持ち得ないのだ!?
526/06/02(火)16:26:00No.1435982634+
βの方が図鑑あったりネオーボーナスやカード絵も変わるから好きなんだけど
砂時計野郎の一点だけはダメ
あとプリズムもいたわ
626/06/02(火)16:26:25No.1435982712+
強い!絶対に強い!
726/06/02(火)16:28:40No.1435983140+
βで言っても仕方ないけど
見た目つまらない!!
826/06/02(火)16:33:44No.1435984058+
ぶっちゃけ心臓枠だったら全然納得いく
なんでお前3層で33%の確率で出てくるんだよ
926/06/02(火)16:35:19No.1435984347+
せめてアーティファクト無くして
1026/06/02(火)16:36:16No.1435984503+
どうせまた調整される
1126/06/02(火)16:37:06No.1435984660+
全部強い代わりに状態異常が強いだけだろ
1226/06/02(火)16:38:07No.1435984841+
今週のアプデでこいつ調整されない気がしてきた
調整されるにしても衰微が1エナ廃棄可能になって4回ごとに1枚追加になるとか
1326/06/02(火)16:38:16No.1435984873+
>このゲームのボスにデバフが強い代わりに体力か攻撃力が低いやついないと思われる
今のプリズム実はこれだと思ってる
1426/06/02(火)16:38:20No.1435984888+
敗北率35%とかなんで確実に処される
1526/06/02(火)16:39:25No.1435985096+
開幕から強いかわりにスケーリングが早く体力も高いが明確に積ませるデッキがあるという利点を持つ
1626/06/02(火)16:39:34No.1435985134+
βパッチでクイーン実験体が敗北率15%程度に対して砂時計が35%という凄まじい強さ
1726/06/02(火)16:39:43No.1435985165+
プリズムもうんちすぎ
1826/06/02(火)16:39:56No.1435985204+
>ぶっちゃけ心臓枠だったら全然納得いく
>なんでお前3層で66%の確率で出てくるんだよ
1926/06/02(火)16:40:10No.1435985246+
序盤強い中盤引き続き強い後半詰む
2026/06/02(火)16:40:55No.1435985388+
プリズムは多段無くしてくれればいいかな
あのターンかなりの割合でダメージ受け入れるだけの時間だし
2126/06/02(火)16:42:29No.1435985681+
プリズムは火力が上がるんじゃなくてターン終了時の追加ダメージになればまあ…って感じだな
2226/06/02(火)16:43:32No.1435985877+
ドアメーカーが不快って言うからだぞ
2326/06/02(火)16:44:09No.1435985986+
2周目で汚染6は極端すぎる
2426/06/02(火)16:44:32No.1435986066+
>βパッチでクイーン実験体が敗北率15%程度に対して砂時計が35%という凄まじい強さ
ごめんそれを別のスレに書き込んだのたぶん俺だけどクイーン実験体は26%の間違いだった
2526/06/02(火)16:45:49No.1435986313+
対処法の1つにビンボンや鏡でデッキ分厚くするって聞いて上手い人は頭やわらけーな
2626/06/02(火)16:46:07No.1435986376+
>ドアメーカーが不快って言うからだぞ
そもそも不快感あんまりなかったのに削除されて悲しい
そして代わりに来たのがこいつ
言ってたやつら責任取れ
2726/06/02(火)16:47:28No.1435986663+
脱力なんぞしてんじゃねえ!アーティファクト32点パンチ!
ちまちまブロックしてんじゃねえ敏捷-3だ!12×2!
オラオラDPSチェックの時間だ二重にスケールしていくぞ!このブロック(33)を乗り越えてこい!
2826/06/02(火)16:47:54No.1435986733+
突破率は開発が目標にしてるラインがわからんからなんともなところが
2926/06/02(火)16:48:19No.1435986821+
衰微のスケールとデッキへの追加をとりあえずなくすはしてほしい
ただ隔週砂時計化やられるぐるいならドアメ戻すでもいいから別のことやってほしいわ
3026/06/02(火)16:49:22No.1435987040+
ドアメーカー不快とは言ったけどさ
こんなアホみたいなボス追加するのはアホの開発のせいじゃん…
3126/06/02(火)16:49:22No.1435987043+
気持ちよく一周したいだけだから難しくするのやめてくれんか
心臓みたいな戦うか選べる追加ボスとか面が来るなら難しくなってもいいよ
3226/06/02(火)16:49:27No.1435987055そうだねx3
砂時計に勝てるデッキは実験体やクイーンに必ず勝てるが
実験体やクイーンに勝てるデッキは砂時計にボロ負けすることのが多い
3326/06/02(火)16:49:37No.1435987091+
ドアメーカー冗談じゃない
今更俺一人置いて構わず消えやがった
3426/06/02(火)16:50:45No.1435987313+
気軽に分厚いアーティファクトつけんのはやめようや
その上初手にクソ痛いパンチ撃ち込んでくるんじゃない!
3526/06/02(火)16:51:22No.1435987427+
初手でセットアップの余裕与えてくれるし
一週目の火力は低いドアメは良い奴だったよ
3626/06/02(火)16:52:04No.1435987565+
書き込みをした人によって削除されました
3726/06/02(火)16:52:05No.1435987572+
砂時計もリワークの末消えそう
3826/06/02(火)16:52:31No.1435987674+
>一週目の火力は低いドアメは良い奴だったよ
迷走してた頃はこれも許してくれなかった気がする…
削除前バージョンなら割と好きだったんだけどな
3926/06/02(火)16:53:46No.1435987938そうだねx1
というかゲーム設計的にぶん回すの否定すんのはアホだろとしか言えない
4026/06/02(火)16:54:00No.1435987991+
デバフが厄介な上に火力もバカ高くて勝負にならないってナーフ前ドアメとまるきり同じ事やってんじゃねーかテメー
4126/06/02(火)16:55:02No.1435988208+
前作のボスも最初はこんな感じだったの?
4226/06/02(火)16:55:44No.1435988340+
>突破率は開発が目標にしてるラインがわからんからなんともなところが
ドアメ枠の調整の開始理由が他ボスより突破率高杉!だったし目標は他ボスと同程度なんじゃないかな
他ボスに調整はほぼ入ってないし
4326/06/02(火)16:55:56No.1435988400+
さすがにドロー禁止エナジー使うなとか言ってこないだけドアメよりはマシだろ今は単純に火力がぶっ壊れてる
4426/06/02(火)16:56:44No.1435988551+
⏰🐌 
4526/06/02(火)16:57:06No.1435988635+
>というかゲーム設計的にぶん回すの否定すんのはアホだろとしか言えない
関係ねえ
サイレントとネクロ殺してえ
4626/06/02(火)16:59:16No.1435989067そうだねx1
タイムイーター枠の是非とか関係なく単純に強い
4726/06/02(火)17:00:50No.1435989377+
衰微がなければフィジカル殴り合い系ボスとして受け入れられただろうか
4826/06/02(火)17:00:59No.1435989407+
微衰に保留付いてた方がこっちから利用できるカードも多くてゲーム的には面白かった気がするんだが
バランスの調整難しそうだよね
4926/06/02(火)17:01:59No.1435989607そうだねx1
仕方ないけど使用率だの数値だけみて調整してんだろうな
5026/06/02(火)17:05:52No.1435990347+
1日に何万件何十万件もランのデータが集まるし
無数の意見のフィードバックが送られてくる中で新マップ新キャラ作る開発もあるの気が狂いそう

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