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デバフが強い代わりに体力と攻撃力が高い削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/06/02(火)15:59:49No.1435978084そうだねx7>デバフが強い代わりに |
| … | 226/06/02(火)16:08:39No.1435979571そうだねx3このゲームのボスにデバフが強い代わりに体力か攻撃力が低いやついないと思われる |
| … | 326/06/02(火)16:15:10No.1435980703+でもこいつ開幕が強くてスケールが早いだろ一応 |
| … | 426/06/02(火)16:23:22No.1435982164+貴様は何を持ち得ないのだ!? |
| … | 526/06/02(火)16:26:00No.1435982634+βの方が図鑑あったりネオーボーナスやカード絵も変わるから好きなんだけど |
| … | 626/06/02(火)16:26:25No.1435982712+強い!絶対に強い! |
| … | 726/06/02(火)16:28:40No.1435983140+βで言っても仕方ないけど |
| … | 826/06/02(火)16:33:44No.1435984058+ぶっちゃけ心臓枠だったら全然納得いく |
| … | 926/06/02(火)16:35:19No.1435984347+せめてアーティファクト無くして |
| … | 1026/06/02(火)16:36:16No.1435984503+どうせまた調整される |
| … | 1126/06/02(火)16:37:06No.1435984660+全部強い代わりに状態異常が強いだけだろ |
| … | 1226/06/02(火)16:38:07No.1435984841+今週のアプデでこいつ調整されない気がしてきた |
| … | 1326/06/02(火)16:38:16No.1435984873+>このゲームのボスにデバフが強い代わりに体力か攻撃力が低いやついないと思われる |
| … | 1426/06/02(火)16:38:20No.1435984888+敗北率35%とかなんで確実に処される |
| … | 1526/06/02(火)16:39:25No.1435985096+開幕から強いかわりにスケーリングが早く体力も高いが明確に積ませるデッキがあるという利点を持つ |
| … | 1626/06/02(火)16:39:34No.1435985134+βパッチでクイーン実験体が敗北率15%程度に対して砂時計が35%という凄まじい強さ |
| … | 1726/06/02(火)16:39:43No.1435985165+プリズムもうんちすぎ |
| … | 1826/06/02(火)16:39:56No.1435985204+>ぶっちゃけ心臓枠だったら全然納得いく |
| … | 1926/06/02(火)16:40:10No.1435985246+序盤強い中盤引き続き強い後半詰む |
| … | 2026/06/02(火)16:40:55No.1435985388+プリズムは多段無くしてくれればいいかな |
| … | 2126/06/02(火)16:42:29No.1435985681+プリズムは火力が上がるんじゃなくてターン終了時の追加ダメージになればまあ…って感じだな |
| … | 2226/06/02(火)16:43:32No.1435985877+ドアメーカーが不快って言うからだぞ |
| … | 2326/06/02(火)16:44:09No.1435985986+2周目で汚染6は極端すぎる |
| … | 2426/06/02(火)16:44:32No.1435986066+>βパッチでクイーン実験体が敗北率15%程度に対して砂時計が35%という凄まじい強さ |
| … | 2526/06/02(火)16:45:49No.1435986313+対処法の1つにビンボンや鏡でデッキ分厚くするって聞いて上手い人は頭やわらけーな |
| … | 2626/06/02(火)16:46:07No.1435986376+>ドアメーカーが不快って言うからだぞ |
| … | 2726/06/02(火)16:47:28No.1435986663+脱力なんぞしてんじゃねえ!アーティファクト32点パンチ! |
| … | 2826/06/02(火)16:47:54No.1435986733+突破率は開発が目標にしてるラインがわからんからなんともなところが |
| … | 2926/06/02(火)16:48:19No.1435986821+衰微のスケールとデッキへの追加をとりあえずなくすはしてほしい |
| … | 3026/06/02(火)16:49:22No.1435987040+ドアメーカー不快とは言ったけどさ |
| … | 3126/06/02(火)16:49:22No.1435987043+気持ちよく一周したいだけだから難しくするのやめてくれんか |
| … | 3226/06/02(火)16:49:27No.1435987055そうだねx3砂時計に勝てるデッキは実験体やクイーンに必ず勝てるが |
| … | 3326/06/02(火)16:49:37No.1435987091+ドアメーカー冗談じゃない |
| … | 3426/06/02(火)16:50:45No.1435987313+気軽に分厚いアーティファクトつけんのはやめようや |
| … | 3526/06/02(火)16:51:22No.1435987427+初手でセットアップの余裕与えてくれるし |
| … | 3626/06/02(火)16:52:04No.1435987565+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3726/06/02(火)16:52:05No.1435987572+砂時計もリワークの末消えそう |
| … | 3826/06/02(火)16:52:31No.1435987674+>一週目の火力は低いドアメは良い奴だったよ |
| … | 3926/06/02(火)16:53:46No.1435987938そうだねx1というかゲーム設計的にぶん回すの否定すんのはアホだろとしか言えない |
| … | 4026/06/02(火)16:54:00No.1435987991+デバフが厄介な上に火力もバカ高くて勝負にならないってナーフ前ドアメとまるきり同じ事やってんじゃねーかテメー |
| … | 4126/06/02(火)16:55:02No.1435988208+前作のボスも最初はこんな感じだったの? |
| … | 4226/06/02(火)16:55:44No.1435988340+>突破率は開発が目標にしてるラインがわからんからなんともなところが |
| … | 4326/06/02(火)16:55:56No.1435988400+さすがにドロー禁止エナジー使うなとか言ってこないだけドアメよりはマシだろ今は単純に火力がぶっ壊れてる |
| … | 4426/06/02(火)16:56:44No.1435988551+⏰🐌 |
| … | 4526/06/02(火)16:57:06No.1435988635+>というかゲーム設計的にぶん回すの否定すんのはアホだろとしか言えない |
| … | 4626/06/02(火)16:59:16No.1435989067そうだねx1タイムイーター枠の是非とか関係なく単純に強い |
| … | 4726/06/02(火)17:00:50No.1435989377+衰微がなければフィジカル殴り合い系ボスとして受け入れられただろうか |
| … | 4826/06/02(火)17:00:59No.1435989407+微衰に保留付いてた方がこっちから利用できるカードも多くてゲーム的には面白かった気がするんだが |
| … | 4926/06/02(火)17:01:59No.1435989607そうだねx1仕方ないけど使用率だの数値だけみて調整してんだろうな |
| … | 5026/06/02(火)17:05:52No.1435990347+1日に何万件何十万件もランのデータが集まるし |