二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780330428947.jpg-(9489 B)
9489 B26/06/02(火)01:13:48No.1435862139+ 06:30頃消えます
ツクールのデフォ戦の話なんたけどさ
ジーコでヒロイン一人旅モノとして戦闘もそこそこ楽しめるレベルのものにするならどんなシステムがいいんだろ
こっちはデフォで2回行動できるとかは考えているけどそもそも一人旅で戦闘面白くするの難しくない?
126/06/02(火)01:15:16No.1435862337そうだねx7
デフォ戦闘いる?ってところから考える必要がある
226/06/02(火)01:16:42No.1435862515+
戦闘にH要素があるとかじゃない限り戦闘なんて虚無でいい
326/06/02(火)01:20:19No.1435862961+
ジーコじゃない健全なのでいろいろやったけど、結局テンポに限る
雑魚戦は1ターン、長引いて2ターンで終わればそれでいい
426/06/02(火)01:22:11No.1435863203+
一人旅で面白かったの何だろうって思い出そうとしてみたけど
拘束がピンチでありチャンスでもあるプリンセスサクリファイスやっぱすげえなって
526/06/02(火)01:23:00No.1435863311そうだねx2
ブラソ1人デフォ戦として面白かったけどあれは参考にはならないよな…
626/06/02(火)01:27:15No.1435863847+
そもそも1人戦で面白いゲームがジーコ以外含めてもパッと浮かばない
726/06/02(火)01:27:16No.1435863852+
プレイヤー目線だとデフォ戦いる?ってなるけど
制作者目線だと間を埋めるのに便利というか
あった方が話作るのが簡単
826/06/02(火)01:28:09No.1435863953+
一人旅だとドラクエ1リメイクが一人旅の戦闘システムで完成されてるとかここで見かけたな
やってないから分からないけど
926/06/02(火)01:28:44No.1435864034+
一人旅の戦闘といえばシルフェイド幻想譚とか思い浮かんだけど別にこれもエロでやって面白いかといわれるとちょっと怪しいかも
1026/06/02(火)01:29:01No.1435864067+
一人旅で一本道だとホントに詰将棋っぽくなるかただんlレベル上げゲームになるので
ある程度自由度は必要だと思う
1126/06/02(火)01:29:53No.1435864147そうだねx1
>デフォ戦闘いる?ってところから考える必要がある
>プレイヤー目線だとデフォ戦いる?ってなるけど
>制作者目線だと間を埋めるのに便利というか
>あった方が話作るのが簡単
ジーコ全般の話なら俺も余計なデフォ戦はない方がマシ派なんだけど今回は服ビリとか負けたら犯される闘技場とか作りたいんだ
ただ入れるからには面白くあるべきだと思うんだけど中々良いシステムが考えつかない
1226/06/02(火)01:30:55No.1435864247そうだねx1
ダンジョンクリアするとエロが解放される、ダンジョンクリアするために戦闘がある、
エロで必要なものが手に入るが処女クリアするため戦闘で苦労させる…とか
戦闘あれば話組みやすくなるんだよな
自分ではあまり楽しくないと思うので無い方向で考えるけどめんどい
1326/06/02(火)01:32:03No.1435864382そうだねx1
>一人旅だとドラクエ1リメイクが一人旅の戦闘システムで完成されてるとかここで見かけたな
>やってないから分からないけど
敵に合わせて回避特化とか耐性装備に切り替えとか素早さ変動する装備を付け替えとか戦闘中に出来る選択肢が多彩な点は本当に傑作だと思う
バランスがピーキー過ぎて賛否別れたけど間違いなく傑作だよ
1426/06/02(火)01:32:34No.1435864435+
雑魚戦なしでボス戦とイベント戦闘だけにしようぜ
プレイヤーが稼ぎを出来ないから常にギリギリの難易度に調整できるぞ
1526/06/02(火)01:36:47No.1435864910+
一人旅ならいっそ無双しちゃったほうが良いんじゃない?
ザコより強くなったらぶつかるだけで消し飛ばせるシステムも入れて
1626/06/02(火)01:37:53No.1435865028+
コンシューマーならともかくジーコでHD2Dドラクエ1のバランス出したらふざけんなって思われるんじゃねえかな
1726/06/02(火)01:41:29No.1435865408+
一人じゃ手数に限界あるしオプションみたいな奴付けてパーティ組ませる手もあるよ
1826/06/02(火)01:43:38No.1435865637+
>一人じゃ手数に限界あるしオプションみたいな奴付けてパーティ組ませる手もあるよ
アサイラムがそれだったな
1926/06/02(火)01:45:06No.1435865785+
>一人じゃ手数に限界あるしオプションみたいな奴付けてパーティ組ませる手もあるよ
失念してしまったけど勇者の左手 勇者の右手をパーティに入れた一人旅ゲームをXで見かけて爆笑した
2026/06/02(火)01:46:19No.1435865927そうだねx5
>>一人じゃ手数に限界あるしオプションみたいな奴付けてパーティ組ませる手もあるよ
>失念してしまったけど勇者の左手 勇者の右手をパーティに入れた一人旅ゲームをXで見かけて爆笑した
むしろ天才の発想では?
2126/06/02(火)01:49:52No.1435866241+
戦闘面白くても雑魚戦で毎回手札こねくり回す必要があるのは面倒さが勝っちゃうからボス戦だけがいい
2226/06/02(火)01:53:56No.1435866584+
レベルは変動なしで装備でだけ戦闘バランスをとろう
2326/06/02(火)01:57:00No.1435866847+
1回戦闘した事がある敵グループは戦闘画面スキップして戦績だけ貰えるとかどう?
回避するわけでないのでダメージもきっちり貰ってる
2426/06/02(火)02:06:34No.1435867773+
デフォ戦やめろ
2526/06/02(火)02:07:09No.1435867839そうだねx6
>>一人じゃ手数に限界あるしオプションみたいな奴付けてパーティ組ませる手もあるよ
>失念してしまったけど勇者の左手 勇者の右手をパーティに入れた一人旅ゲームをXで見かけて爆笑した
絵面が完全に大魔王でダメだった
2626/06/02(火)02:09:36No.1435868116+
デフォ戦闘に名作ジーコなし
2726/06/02(火)02:12:18No.1435868371そうだねx3
何をもってデフォ戦闘と認識しているのかによるだろうけど
はきか監督の作品はデフォ戦闘の範疇だと思う
2826/06/02(火)02:13:14No.1435868454+
装備ごとに使える技や魔法を設定して
1人だけど4回行動できる疑似4人PTのを作ったことはある
2926/06/02(火)02:13:53No.1435868504そうだねx4
ここで見かけたレナ×4は本当に天才の発想だったと思う
3026/06/02(火)02:13:55No.1435868507+
>デフォ戦闘に名作ジーコなし
TOM
3126/06/02(火)02:14:42No.1435868572+
デフォ戦闘でひたすら稼いで100万G集めてる俺にタイムリーな話題
3226/06/02(火)02:16:27No.1435868722+
コマンド選択式だとデフォ戦なの?
3326/06/02(火)02:20:10No.1435869058+
>コマンド選択式だとデフォ戦なの?
ツクールの最初から用意されてるバトルシステムがデフォ戦
3426/06/02(火)02:21:35No.1435869218そうだねx2
>何をもってデフォ戦闘と認識しているのかによるだろうけど
>はきか監督の作品はデフォ戦闘の範疇だと思う
デフォ戦闘かつほぼ完全ローテーション行動だから敵もまぁまぁ無法してくるよね
3526/06/02(火)02:21:53No.1435869242+
デフォ戦も今時は戦闘中のシステムこねくり回せるから
戦闘中触れず自作してた2Kの頃の意味合いともだいぶ変わってきた気はする
3626/06/02(火)02:24:37No.1435869467+
なんか知らんがツクールデフォすごい好き
2000の頃やりまくってたのもあるけど
3726/06/02(火)02:30:22No.1435869932+
デフォ戦はいざ販売してみると案外受けがいい
3826/06/02(火)02:32:54No.1435870107+
オリジナル戦闘にすればするほど評価が高くなるかというとそうでもないのがややこしいところだ
3926/06/02(火)02:33:00No.1435870113そうだねx3
>デフォ戦はいざ販売してみると案外受けがいい
複雑なこと覚えなくていいから
4026/06/02(火)02:33:58No.1435870178+
スキルの強弱こそ違えどやることわかってるもんな…
4126/06/02(火)02:34:44No.1435870227+
とりあえず通常攻撃しときゃええ!
4226/06/02(火)02:37:08No.1435870375+
めっちゃ魔改造されてるけどもんぱらの戦闘も一応デフォ戦がベース
4326/06/02(火)02:38:48No.1435870487+
デフォのいいところは…
覚えることが少ないということだ
4426/06/02(火)02:40:08No.1435870567そうだねx1
通常攻撃の命中100以上にしとくのを忘れない
4526/06/02(火)02:40:25No.1435870584+
ただデフォ戦でも戦闘を導入したらレベルやアイテムの要素が発生するので格段に手間はかかる
4626/06/02(火)02:42:21No.1435870705+
>通常攻撃の命中100以上にしとくのを忘れない
意外と100パーもつまらないんでバステ食らってない時は98パーにしてるわ
4726/06/02(火)02:42:34No.1435870716そうだねx1
決定押しっぱで済むのも案外強み
妙に凝ってるのだと雑魚相手でも細々行動入力するのがダルく感じる場面も
4826/06/02(火)02:44:06No.1435870796+
>オリジナル戦闘にすればするほど評価が高くなるかというとそうでもないのがややこしいところだ
下手に複雑なオリ戦闘だと楽しさより面倒臭さが上回るのだ
4926/06/02(火)02:52:39No.1435871212そうだねx2
よっぽど上手く作らない限りオリジナル戦闘ってデフォ戦以下になる
5026/06/02(火)02:56:39No.1435871398+
雑魚戦なんてオートで1〜2発殴って終わるぐらいがいいんですよ
5126/06/02(火)02:57:35No.1435871436+
RPGの快感はレベル上がったり強い装備手に入れたりして今まで倒せなかった敵が倒せるようになることだから
システム自体はシンプルでいい
5226/06/02(火)02:59:43No.1435871524+
服ビリ敗北エロのデフォ戦って割と昔のジーコを思い出す
ねこまくら辺りの
5326/06/02(火)03:04:03No.1435871737+
ツクールのデフォ戦は面白いよ
オリジナル戦闘システムでデフォ戦より面白いの作れたらそれだけで名作レベルだし初心者が作るのはかなり厳しい
5426/06/02(火)03:08:08No.1435871937+
デフォ戦でもいいけどバトルスピード倍速にさしてくれ
5526/06/02(火)03:26:27No.1435872749+
スパロボ好きだから立ち絵で攻撃モーションをアニメ化しよう
5626/06/02(火)03:31:32No.1435872957そうだねx6
>>通常攻撃の命中100以上にしとくのを忘れない
>意外と100パーもつまらないんでバステ食らってない時は98パーにしてるわ
やめろ!やめてくれ…
5726/06/02(火)03:47:08No.1435873557+
>>>通常攻撃の命中100以上にしとくのを忘れない
>>意外と100パーもつまらないんでバステ食らってない時は98パーにしてるわ
>やめろ!やめてくれ…
クックック…
5826/06/02(火)03:50:14No.1435873670+
(Battle 3)
5926/06/02(火)04:05:17No.1435874213+
1人の手数を増やすのは見たことあるな
通常攻撃がなくてAP制で連続行動するやつ
6026/06/02(火)04:14:18No.1435874484+
>やめろ!やめてくれ…
最大3キャラいるからさー
それでも嫌?我慢してね
6126/06/02(火)04:29:41No.1435874925+
ブラソ2は行動回数ガンガン盛って如何に効率よく戦略管理するかってめちゃくちゃ楽しかったな
6226/06/02(火)04:32:32No.1435875010そうだねx1
デフォ戦からちょっといじるのも今はいいプラグインいっぱいあるしなー
MV系のいいところだと思うよ本当に
6326/06/02(火)05:16:12No.1435876019+
TPは無い方が好き

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