| レス送信モード |
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| … | 126/05/28(木)07:43:42No.1434249000そうだねx31とりあえずノーマル |
| … | 226/05/28(木)07:44:55No.1434249140そうだねx3EASY |
| … | 326/05/28(木)07:45:41No.1434249219そうだねx1いったんノーマルにしてやってみて場合によっては後から変える |
| … | 426/05/28(木)07:46:20No.1434249287+俺はストレス溜めたくないから常にEASYで始める |
| … | 526/05/28(木)07:46:46No.1434249329+高難易度じゃないと真エンド見れません的なのがなければノーマル |
| … | 626/05/28(木)07:46:47No.1434249331+アシスト切れたりシステム変化するタイプならマゾくない範囲で難易度上げる |
| … | 726/05/28(木)07:48:26No.1434249507+ちゃんと作品と向き合いたいからノーマル以上 |
| … | 826/05/28(木)07:48:27No.1434249508+RPGみたいにレベル上げでゴリ押せるならハード |
| … | 926/05/28(木)07:51:05No.1434249792+ジーコならEASY |
| … | 1026/05/28(木)07:51:27No.1434249831そうだねx1🏆EASY以上でクリア |
| … | 1126/05/28(木)07:51:39No.1434249850+RPGなら初見ハードだなあ |
| … | 1226/05/28(木)07:52:26No.1434249939+カジュアルとかベーシックとか言葉変えてるのもあるよね |
| … | 1326/05/28(木)07:53:04No.1434250013+トロフィーとか興味ないけど簡単になるのもなーって感じだからノーマル |
| … | 1426/05/28(木)07:53:41No.1434250108+Forzaみたいに難易度上げるほどアシスト減る代わりに操作介入の余地が増えて報酬も増えるタイプ好き |
| … | 1526/05/28(木)07:54:29No.1434250227+物足りなく感じたら上げればいいんだ |
| … | 1626/05/28(木)07:54:35No.1434250246そうだねx2>🏆EASY以上でクリア |
| … | 1726/05/28(木)07:55:54No.1434250438+>HARDでクリアしても下の難易度取得させてもらえないやつ! |
| … | 1826/05/28(木)07:56:14No.1434250490そうだねx1敵の耐久値程度の違いならイージー |
| … | 1926/05/28(木)07:56:50No.1434250578+>🏆EASY以上でクリア |
| … | 2026/05/28(木)07:58:57No.1434250907そうだねx3>以上って見えない? |
| … | 2126/05/28(木)07:59:30No.1434250978+>>以上って見えない? |
| … | 2226/05/28(木)07:59:37No.1434251006+ヴァルキリープロファイルならハード |
| … | 2326/05/28(木)07:59:59No.1434251057+ノーマルでクリアする |
| … | 2426/05/28(木)08:01:21No.1434251252+ノーマルだと簡単すぎるけどハードだと敵硬くてめんどくせえ |
| … | 2526/05/28(木)08:01:30No.1434251274+ゲーム内で難易度変更はできません!とか表示されると怯む |
| … | 2626/05/28(木)08:04:06No.1434251659+この難易度調整の方法面白かった |
| … | 2726/05/28(木)08:04:26No.1434251703そうだねx2初見ノーマルが1番楽しい設計にしてないゲームはバランス調整ミスってると思ってるからノーマル |
| … | 2826/05/28(木)08:04:30No.1434251712+一旦EASYかな |
| … | 2926/05/28(木)08:09:48No.1434252510+なら結局ノーマルモードでプレイするということか |
| … | 3026/05/28(木)08:10:43No.1434252631+実績あるならハード |
| … | 3126/05/28(木)08:22:24No.1434254406+とりあえずノーマルでゲーム部分が合わなかったら途中からイージー |
| … | 3226/05/28(木)08:22:31No.1434254419+>そんでしっかり難しくなってんの |
| … | 3326/05/28(木)08:23:08No.1434254525+ゲームやりたい気分ならハード |
| … | 3426/05/28(木)08:23:27No.1434254575+インディーだと追加難易度でやり込んだ変態向けになってたりするからノーマルでやる |
| … | 3526/05/28(木)08:23:44No.1434254627+簡単すぎてこれ飽きるなって思ったら難易度調整する |
| … | 3626/05/28(木)08:24:34No.1434254764そうだねx3如くは毎回イージーだわ |
| … | 3726/05/28(木)08:32:46No.1434255973+>モニタに黒点テープつけるのも辞さない… |
| … | 3826/05/28(木)08:35:01No.1434256329+HARD…アクションゲームが得意な方向け |
| … | 3926/05/28(木)08:36:35No.1434256548+敵が固くなるだけなんですか!? |
| … | 4026/05/28(木)08:37:09No.1434256647+作業感増えるのは嫌だな |
| … | 4126/05/28(木)08:39:00No.1434256916+>如くは毎回イージーだわ |
| … | 4226/05/28(木)08:39:00No.1434256920+>如くは毎回イージーだわ |
| … | 4326/05/28(木)08:39:02No.1434256925+ハードって戦闘リザルトに影響あると逆に緩くなるよね |
| … | 4426/05/28(木)08:39:57No.1434257086+あとから変えられるなら取り敢えずハード無理だなってなったら下げる |
| … | 4526/05/28(木)08:43:40No.1434257662+真EDとかハードでノーコンティニューで○万点以上とかだし… |
| … | 4626/05/28(木)08:45:36No.1434257955+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4726/05/28(木)08:47:36No.1434258281+1回目は初期設定の状態でやる |
| … | 4826/05/28(木)08:49:19No.1434258541そうだねx3敵が硬いだけのハードモードは嫌いだし |
| … | 4926/05/28(木)08:51:40No.1434258903+EASY:敵のHPが1/2 こちらの与ダメ2倍 |
| … | 5026/05/28(木)08:51:41No.1434258908+たまに不便さを難易度が高いと勘違いしたタイプの開発者がいて |
| … | 5126/05/28(木)08:51:47No.1434258929+ジャンルとやる気による |
| … | 5226/05/28(木)08:55:06No.1434259477そうだねx1一周目イージーにして二周目から難易度上げてやるかとか考えてたら一周で満足する |
| … | 5326/05/28(木)08:56:08No.1434259616+初見ハードはさすがに蛮勇でしょ… |
| … | 5426/05/28(木)08:56:26No.1434259679そうだねx1アクションゲーは高難易度 |
| … | 5526/05/28(木)09:01:08No.1434260466+昔たまに高難易度じゃないとシナリオ途中で終わるルートに強制されますとかあったな |
| … | 5626/05/28(木)09:02:10No.1434260636+ずっと最下位ですね |
| … | 5726/05/28(木)09:04:07No.1434260923+違う違う最高難度ほどじゃないんだよ! |
| … | 5826/05/28(木)09:04:47No.1434261059+難易度がEasyとToo Easyしか選べないゲームもあるぞ |
| … | 5926/05/28(木)09:05:11No.1434261126+敵が理不尽に固いとかくらいの変化しかないんで |
| … | 6026/05/28(木)09:05:22No.1434261162+ファルコムとかアクションの老舗は難易度でボスに追加行動入れてくれたりするけど |
| … | 6126/05/28(木)09:13:31No.1434262538+>>如くは毎回イージーだわ |
| … | 6226/05/28(木)09:16:49No.1434263117+難易度高い方が敵のドロップ増えるせいで |
| … | 6326/05/28(木)09:18:53No.1434263478+チャレンジャーとか敵を倒さないとパワーアップアイテム出ない仕様で |
| … | 6426/05/28(木)09:21:45No.1434264008+STGみたいなのは初見イージーかな |
| … | 6526/05/28(木)09:22:33No.1434264161+>難易度高い方が敵のドロップ増えるせいで |
| … | 6626/05/28(木)09:23:08No.1434264263+FASTER THAN LIGHTはイージーが既に難しいからノーマルとハードやろうと思えなかった |