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画像ファイル名:1779843320806.jpg-(143762 B)
143762 B26/05/27(水)09:55:20No.1433930785+ 12:15頃消えます
TRPG
全然分からない
俺は雰囲気で現代モノで銃を使っている
126/05/27(水)09:56:46No.1433931075+
こっちが早いかな
226/05/27(水)09:56:48No.1433931077+
雰囲気じゃなくてきちんと銃のことを知るってのが現代だと基本的に難しいからいいんだ
最近見た動画でびっくりしたんだけどハンドガンサイズのマシンピストルって
片手撃ちすると反動で滅茶苦茶暴れてまともに撃てないレベルなんだねアレ…
326/05/27(水)09:56:56No.1433931097+
雰囲気で立てた結果6秒勝ったか…
426/05/27(水)09:57:48No.1433931256+
現代異能物で武器を持ち歩けるってなかなあすごい事だよなぁ
526/05/27(水)09:58:03No.1433931315+
ショットガンって目の前の敵にしか当たらない武器じゃないんだね…思ったより現実の射程長いね…
626/05/27(水)09:58:49No.1433931491+
>雰囲気じゃなくてきちんと銃のことを知るってのが現代だと基本的に難しいからいいんだ
>最近見た動画でびっくりしたんだけどハンドガンサイズのマシンピストルって
>片手撃ちすると反動で滅茶苦茶暴れてまともに撃てないレベルなんだねアレ…
無理に押さえつけようと頑張ると肩腕手首の筋肉がガタガタになるぞ
726/05/27(水)09:58:58No.1433931515+
だが…オーヴァードなら?
826/05/27(水)09:59:09No.1433931563+
一度実銃を撃ってみたいけど一番手軽な方法ってどんななんだろ
926/05/27(水)09:59:22No.1433931612そうだねx1
>だが…オーヴァードなら?
機関銃を振り回せる!
1026/05/27(水)09:59:44No.1433931686+
>機関銃を振り回せる!
デビルマンで見た!
1126/05/27(水)10:00:52No.1433931937+
>雰囲気じゃなくてきちんと銃のことを知るってのが現代だと基本的に難しいからいいんだ
>最近見た動画でびっくりしたんだけどハンドガンサイズのマシンピストルって
>片手撃ちすると反動で滅茶苦茶暴れてまともに撃てないレベルなんだねアレ…
軍隊が使うような機関拳銃にサイドグリップがついてるのも両手で扱えるようにってことなんだろうな
1226/05/27(水)10:00:55No.1433931945そうだねx2
>一度実銃を撃ってみたいけど一番手軽な方法ってどんななんだろ
韓国に行く
1326/05/27(水)10:01:00No.1433931963+
俺はチースペのセーフティを静かに解除した…
と描写した後で大抵のリボルバー銃にはセーフティ機構がないことを知る
1426/05/27(水)10:01:08No.1433931985+
>一度実銃を撃ってみたいけど一番手軽な方法ってどんななんだろ
・警察に入る
・海上保安庁に入る
・ハワイに行く
1526/05/27(水)10:01:20No.1433932024+
オーヴァードでも搭載火器とかあるから機関銃を振り回すは結構しんどい
まぁショットガン位なら肉体1のもやしでもマルチウェポン出来るけど
1626/05/27(水)10:01:34No.1433932071そうだねx1
>一度実銃を撃ってみたいけど一番手軽な方法ってどんななんだろ
グアムの射撃場に行くとか
1726/05/27(水)10:02:18No.1433932238そうだねx2
>ショットガンって目の前の敵にしか当たらない武器じゃないんだね…思ったより現実の射程長いね…
ライフルより使われないのは射程が短いからも理由の一つだけどね
短い(数十メートル)だからゲームに落とし込むとかなり強い
1826/05/27(水)10:02:28No.1433932274+
>俺はチースペのセーフティを静かに解除した…
>と描写した後で大抵のリボルバー銃にはセーフティ機構がないことを知る
(ハンマーを起こす奴がセーフティーじゃないんだ…)
1926/05/27(水)10:02:37No.1433932300そうだねx2
ダブルクロスは装備に必要筋力とか基本ないんだっけ?
2026/05/27(水)10:02:39No.1433932307そうだねx1
>一度実銃を撃ってみたいけど一番手軽な方法ってどんななんだろ
日本じゃ無理だから海外に行くしかねえ
2126/05/27(水)10:03:01No.1433932396+
ハンドガンサイズのマシンガンだとベレッタM93Rとか有名だよね
2226/05/27(水)10:03:22No.1433932470+
>ダブルクロスは装備に必要筋力とか基本ないんだっけ?
たまに肉体とかが装備条件になってる事はあるけど基本ない
2326/05/27(水)10:03:22No.1433932471+
>ダブルクロスは装備に必要筋力とか基本ないんだっけ?
一部アイテムに【肉体】がn以上じゃないと搭載火器扱いになるよーみたいな個別の制限はある
それ以外は基本ほぼ制限がない
2426/05/27(水)10:03:26No.1433932483+
>ダブルクロスは装備に必要筋力とか基本ないんだっけ?
たまに能力や技能を求められるけど基本的にない
求められるのは常備化ポイント要するに金だ
2526/05/27(水)10:03:58No.1433932606+
金!金!金!オーヴァードとして恥ずかしくないのか!
2626/05/27(水)10:04:02No.1433932626+
>ダブルクロスは装備に必要筋力とか基本ないんだっけ?
金!金こそ必要筋力だ!
たまに肉体の値で制限かかる武器はある
2726/05/27(水)10:04:05No.1433932638そうだねx1
拳銃面白いよ
女性が増えてきたために握りやすいよう小型化しました!って銃が
小さいから反動吸収力が落ちてめっちゃ手が痛いし撃ちづらいクソ銃扱いされたりしてる
2826/05/27(水)10:04:13No.1433932679+
>ダブルクロスは装備に必要筋力とか基本ないんだっけ?
必要肉体値が装備に設定されていればここまで肉体値は不憫ではなかっただろうな…
2926/05/27(水)10:04:31No.1433932740+
大口径機関砲とSMAWをマルチウェポンするテンペストソルジャーになりたい…
3026/05/27(水)10:04:55No.1433932813+
>拳銃面白いよ
>女性が増えてきたために握りやすいよう小型化しました!って銃が
>小さいから反動吸収力が落ちてめっちゃ手が痛いし撃ちづらいクソ銃扱いされたりしてる
それ肝心の女性とか小柄な人が撃つと手からすっぽ抜けるんじゃないか……?
3126/05/27(水)10:04:57No.1433932822+
>ショットガンって目の前の敵にしか当たらない武器じゃないんだね…思ったより現実の射程長いね…
データ的な差別化しようとするとどうしてもね
マジックパンクTRPGのショットガンは至近距離だとダメージがあがるで
範囲攻撃化は魔力的なリソースの消費を余分にする必要があるの仕様だから射程十分あるほう
3226/05/27(水)10:05:01No.1433932839+
クレー射撃でいいなら所持許可を取れば撃てるぞ
3326/05/27(水)10:05:02No.1433932851そうだねx2
>一度実銃を撃ってみたいけど一番手軽な方法ってどんななんだろ
https://note.com/azaro/n/ncc9ab6a517e7
雑に検索して1番目に出てきたレポだけど1万円くらいで射撃体験出来るみたいで凄いな…
3426/05/27(水)10:05:54No.1433933029そうだねx3
トヨトミピストルの設定すき
女の子が携帯しやすいようピンクのプラスチック製で1発撃ち切りとかセーフティもパーツ折り取り式とか
3526/05/27(水)10:06:15No.1433933086+
ダブクロのショットガンも一応至近だとダメージ増えるけどたったの2なのであってないようなもんだな
3626/05/27(水)10:06:30No.1433933137そうだねx2
部品の都合で大型化したものは小型にして高性能ができるけど火薬で撃ち出すのが変わらない限り武器はデカい方が強いし安定するのは変わらないな
3726/05/27(水)10:06:36No.1433933164+
cocも銃器は使用条件基本ないな
ミニガンとかもSTRどんだけ低くても固定なしで撃てた気がする
3826/05/27(水)10:06:52No.1433933218+
>トヨトミピストルの設定すき
>女の子が携帯しやすいようピンクのプラスチック製で1発撃ち切りとかセーフティもパーツ折り取り式とか
更に小型ファション化が進んでそうな〔ピストルくん〕が【女子高生】の初期装備なのも好き…
3926/05/27(水)10:07:41No.1433933382+
小銃は本当に撃ちやすいし反動もストックで抑えられるからちゃんと狙えて良い
拳銃はクソ
4026/05/27(水)10:07:49No.1433933412そうだねx3
>ダブクロのショットガンも一応至近だとダメージ増えるけどたったの2なのであってないようなもんだな
SWでも小さいバフ積み重ねつつこれ誤差だなってなるけどDXはd10使うのに公式の扱う数値が細かすぎる
4126/05/27(水)10:08:12No.1433933487そうだねx1
>トヨトミピストルの設定すき
>女の子が携帯しやすいようピンクのプラスチック製で1発撃ち切りとかセーフティもパーツ折り取り式とか
サタスペはコラム豊富でその辺の設定読んでるだけでも楽しい
速水螺旋人とヒゲがそもそも設定マニアなところもあるし…
4226/05/27(水)10:08:21No.1433933525そうだねx1
>>ダブルクロスは装備に必要筋力とか基本ないんだっけ?
>必要肉体値が装備に設定されていればここまで肉体値は不憫ではなかっただろうな…
シンドロームで能力値を決めた上で射撃武器が感覚なのがな…
4326/05/27(水)10:09:18No.1433933740そうだねx2
>女の子が携帯しやすいようピンクのプラスチック製で1発撃ち切りとかセーフティもパーツ折り取り式とか
いいよねパンク物によくある撃てりゃいいって感じのカップラーメンじみた武器
4426/05/27(水)10:12:55No.1433934415+
なんか本当に撃ったことある自衛隊あたりの「」居る?
それとも適当に言ってるだけ?
4526/05/27(水)10:13:25No.1433934523そうだねx1
となるとデリンジャーって凄くない?
筋力1で命中+1付いてるから誰でも持てるじゃん
4626/05/27(水)10:14:52No.1433934778そうだねx3
>となるとデリンジャーって凄くない?
>暗器・必殺10付いてるから三下や盟約戦闘員相手でも殺れるじゃん
4726/05/27(水)10:15:56No.1433934959+
デリンジャーが命中+1はおかしいんだよな
まともに照準つけられないから命中率悪いし
4826/05/27(水)10:16:03No.1433934984+
ドラグノフとか高い武器を使いたいぜー!
遠距離からスナイプだぜー!味方に当たったぜー!
4926/05/27(水)10:16:41No.1433935085そうだねx2
>ドラグノフとか高い武器を使いたいぜー!
>遠距離からスナイプだぜー!味方に当たったぜー!
まじ
ふざけ
んなよ…
5026/05/27(水)10:17:13No.1433935161そうだねx1
サタスペのデリンジャーは射程格闘でダメージ無しで必殺10とかいうやるかやられるかスタイルなのがとても好き
両刀使いと盟約戦闘員殺しの暗殺キャラシとか作ってみたい
5126/05/27(水)10:17:24No.1433935190そうだねx2
ハワイの観光客向け射撃場で撃たせてもらったことはあるよ
.22と.40と9mmと5.56mmは撃ったことある
自分の体では.22でパスパス的打ちするのが一番楽しかった
それ以外は反動デカすぎて狙い通りに撃つのキツすぎるし痛いしでしんどい
5226/05/27(水)10:17:29No.1433935207+
デリンジャー(サタスペ)は射程格闘なのがね…
気弾併用して無理やり遠距離白兵できるけど
5326/05/27(水)10:17:33No.1433935220+
>となるとデリンジャーって凄くない?
>筋力1で命中+1付いてるから筋力11以上で誰でも持てるじゃん
5426/05/27(水)10:19:07No.1433935489そうだねx1
盟約戦闘員は能力値均等なせいで恋愛耐性も少しあるのがクソ
5526/05/27(水)10:19:53No.1433935654そうだねx1
>デリンジャー(サタスペ)は射程格闘なのがね…
オラッ!デリンジャー旋風無影脚を喰らえッ!
5626/05/27(水)10:20:35No.1433935812+
デリンジャーパンチ!デリンジャーキック!そして今必殺の…デリンジャースープレックス!!
5726/05/27(水)10:20:54No.1433935888そうだねx2
>盟約戦闘員は能力値均等なせいで恋愛耐性も少しあるのがクソ
DDからすると凄い助かる
5826/05/27(水)10:21:16No.1433935955そうだねx1
13mm機銃と89式小銃とニューナンブとサクラは撃ったことあります
この経験をTRPGに活かせたことはありません
5926/05/27(水)10:21:40No.1433936044そうだねx5
>13mm機銃と89式小銃とニューナンブとサクラは撃ったことあります
>この経験をTRPGに活かせたことはありません
マジで貴重な経験だな…
6026/05/27(水)10:25:03No.1433936755そうだねx1
【肉体】はあげるメリット少ないとはよく言われるが
思い切って盛り盛りにするとタイタス蘇生時のHPが21とかになって時間凍結とかのHP大量消費エフェクトが安定するという隠された効果があるぜ!
あと肉体マシマシチルドレンとかで(支部長大人なのに私より力弱いんだ…)ってムラムラ出来る
6126/05/27(水)10:25:26No.1433936826+
>あと肉体マシマシチルドレンとかで(支部長大人なのに私より力弱いんだ…)ってムラムラ出来る
む!!!!!
6226/05/27(水)10:25:30No.1433936844+
>サタスペのデリンジャーは射程格闘でダメージ無しで必殺10とかいうやるかやられるかスタイルなの​がとても好き
ダメージ***ではなくダメージ±0なので成功度が1以上ならダメージはでることはでるのがポイント
6326/05/27(水)10:26:17No.1433937005そうだねx2
>あと肉体マシマシチルドレンとかで(支部長大人なのに私より力弱いんだ…)ってムラムラ出来る
(こいつ若いのに反応鈍いな…足おっそ…)
6426/05/27(水)10:26:42No.1433937073+
>ダメージ***ではなくダメージ±0なので成功度が1以上ならダメージはでることはでるのがポイント
成功度加算されない奴は7とか数字そのままで加算される奴は+5みたいな表記だから±0はダメージ0だよって意味だと思ってた
6526/05/27(水)10:27:18No.1433937207そうだねx1
>>あと肉体マシマシチルドレンとかで(支部長大人なのに私より力弱いんだ…)ってムラムラ出来る
>(こいつ若いのに反応鈍いな…足おっそ…)
(こいつやけに鼓動がうるさい上に身体能力も社会性も高いな…)
6626/05/27(水)10:27:56No.1433937332そうだねx4
うるせぇ〜!しらねぇ〜!
マテリアル心臓!
6726/05/27(水)10:28:52No.1433937518+
>なんか本当に撃ったことある自衛隊あたりの「」居る?
>それとも適当に言ってるだけ?
自衛隊の「」もいるだろ…そりゃこんだけいるんだし
6826/05/27(水)10:29:25No.1433937647そうだねx2
霧谷支部長は肉体3だから4以上あれば(霧谷支部長って私より力弱いんだ…)ってムラムラ出来るよ
実際に押し倒したら《アドレナリン》で逆襲される未来しか見えないけど
6926/05/27(水)10:30:09No.1433937804+
5.56mmとか7.62mmとか40口径とか多過ぎてわかんないっピ!
全部銃弾でいいじゃないっピか!
7026/05/27(水)10:30:50No.1433937943そうだねx1
>>13mm機銃と89式小銃とニューナンブとサクラは撃ったことあります
>>この経験をTRPGに活かせたことはありません
>マジで貴重な経験だな…
銃撃つ描写RPの参考とかになりそうだよね
7126/05/27(水)10:31:07No.1433937994+
>霧谷支部長は肉体3だから4以上あれば(霧谷支部長って私より力弱いんだ…)ってムラムラ出来るよ
>実際に押し倒したら《アドレナリン》で逆襲される未来しか見えないけど
コンセントレイトもあるからな多分…普通に回って負けると思う
7226/05/27(水)10:31:27No.1433938067そうだねx2
>霧谷支部長は肉体3だから4以上あれば(霧谷支部長って私より力弱いんだ…)ってムラムラ出来るよ
むっ!?
>実際に押し倒したら《アドレナリン》で逆襲される未来しか見えないけど
……むっ!!!
7326/05/27(水)10:31:34No.1433938096+
>成功度加算されない奴は7とか数字そのままで加算される奴は+5みたいな表記だから±0はダメージ0だよって意味だと思ってた
それ採用するとチーフスペシャルは5点ダメージしか与えられない武器になっちゃう
基本だと+ついてるのは武器無し以外の破壊力基準の武器なんだけど基本意外だと+表記ついてないのがいくつかあるので混乱の元
エラッタとFAQは沈黙したまま
7426/05/27(水)10:31:37No.1433938103+
押し倒すための固定値は白兵でいいんだろうか
7526/05/27(水)10:32:32No.1433938272+
芸術:押し倒し
7626/05/27(水)10:32:40No.1433938303+
>押し倒すための固定値は白兵でいいんだろうか
君は【肉体】でゴリ押してもいいし
【感覚】で機先を制してもいい
【社会】的に断われない立場に追い込むのも良いだろう
7726/05/27(水)10:34:08No.1433938628+
命の鎧で肉体達成値をあげよう
7826/05/27(水)10:34:36No.1433938724+
マジックパンクTRPGの次の追加データ集でデリンジャーくるんかな
7926/05/27(水)10:36:52No.1433939149+
あと反動とかについては体重や筋力が正義だからその辺り結構人による部分もあるので話半分にしたほうがいい
体重3桁半ばある時に行った旅行で撃った時だと反動そんなに気にならなかった
8026/05/27(水)10:37:09No.1433939202そうだねx3
>あと反動とかについては体重や筋力が正義だからその辺り結構人による部分もあるので話半分にしたほうがいい
>体重3桁半ばある時に行った旅行で撃った時だと反動そんなに気にならなかった
デブは強いな…
8126/05/27(水)10:38:09No.1433939389+
ちゃんとした姿勢で骨で撃つのが正しいしそうしないと当たらない
ただし一部の超人は筋肉で反動抑え込んで腰だめ片手打ちで当てる
8226/05/27(水)10:38:44No.1433939501+
3桁半ばって150kgくらいってコト…!?
8326/05/27(水)10:39:05No.1433939596+
ライフルは骨で支えポキッ
8426/05/27(水)10:41:01No.1433939998そうだねx1
>3桁半ばって150kgくらいってコト…!?
三桁半ばなんだから500kgだろう
8526/05/27(水)10:42:44No.1433940324そうだねx2
>三桁半ばなんだから500kgだろう
旅行に行けて偉い!
8626/05/27(水)10:44:49No.1433940778+
現実手では22口径すら片手だとろくに撃てないって人をよく聞くと普通に女性だったりそれに近いガリだったりしがち
8726/05/27(水)10:45:36No.1433940961+
複数攻撃ってロマンあるよな
聞いているのかね初手でファンブルしたフルオート君
8826/05/27(水)10:50:21No.1433941910そうだねx1
>複数攻撃ってロマンあるよな
>聞いているのかね初手でファンブルしたフルオート君
100%の成功はロマンとは言えないですし成功度0じゃないだけいいと思いますよ
ファンブル表を振るか逆転してください
8926/05/27(水)10:52:53No.1433942418そうだねx1
ウマ娘のこれ好き
fu6752188.jpg
9026/05/27(水)10:53:49No.1433942596そうだねx2
フルオート一体目のファンブルは笑いながら逆転して
二体目のファンブルでおいちょっと待てよと顔面蒼白になりながら逆転し
三体目のファンブルで乾いた笑いを浮かべながら死ぬ
亜侠なんてそんなんでいいんだよ
9126/05/27(水)10:54:40No.1433942783+
>100%の成功はロマンとは言えないですし成功度0じゃないだけいいと思いますよ
>ファンブル表を振るか逆転してください
今度はイカサマダイスを手に入れてチャレンジするぞ!
9226/05/27(水)10:55:41No.1433942988そうだねx2
ファンブル表1ゾロでボスがピンポイントで気絶するのいいよね…
2回くらい見た
9326/05/27(水)10:56:47No.1433943193+
>ウマ娘のこれ好き
>fu6752188.jpg
なんか完全に腕を伸ばすと反動で関節にダメージがあるから少し曲げて衝撃を逃すとか聞いたことあるけど実際にはどうなんだろ
9426/05/27(水)10:57:31No.1433943340そうだねx2
なんだいなんだい
今日は随分サタスペの話題で騒がしいが…
9526/05/27(水)10:58:50No.1433943612+
いつか銃劇と阿修羅を組み合わせるのがオレの夢…だけどあと二つセッション超えた上で2回とも殺し屋にならないとな
9626/05/27(水)10:58:53No.1433943619そうだねx1
>今度はイカサマダイスを手に入れてチャレンジするぞ!
攻撃力は環境値じゃないし振り分けた時点で対象はひとつなんだよなあ!
9726/05/27(水)11:00:06No.1433943880+
そこまで成長した荒事屋はもうキャンペ終わったレベルでは
9826/05/27(水)11:01:21No.1433944125+
>>今度はイカサマダイスを手に入れてチャレンジするぞ!
>攻撃力は環境値じゃないし振り分けた時点で対象はひとつなんだよなあ!
フルオートでいっぱい当てる夢が崩れた…おのれイカサマダイス!!
9926/05/27(水)11:02:52No.1433944425そうだねx2
>そこまで成長した荒事屋はもうキャンペ終わったレベルでは
カルマはやっぱり重いんだな…
10026/05/27(水)11:17:36No.1433947641そうだねx1
メタガのゆとシを作ってくれた人がネクロニカも対応してくれたんだな…ありがたい
10126/05/27(水)11:21:01No.1433948463そうだねx1
オチが全然わからない
俺は雰囲気で自作キャンペーンを作成している
10226/05/27(水)11:22:14No.1433948744そうだねx3
キャンペーンは別に無理にオチ無くても良いと思うぜ
同じPC達が短編シナリオをやっていくパターンも普通にあるし…
10326/05/27(水)11:24:00No.1433949185そうだねx2
>キャンペーンは別に無理にオチ無くても良いと思うぜ
>同じPC達が短編シナリオをやっていくパターンも普通にあるし…
リレーならそういうのよくあるけど
GM固定で話数区切ってやるならなんかしら最後にちょっとまとまった感は欲しくない?
10426/05/27(水)11:30:15No.1433950604そうだねx1
>カルマはやっぱり重いんだな…
狙って取れるものではないという意味と終了時に1つのカルマだからカルマ同士のコンボが重いのはそうだね
ただ同じカルマを2つ連続で取るとかは珍しくないので
キャンペーンって言っても長さは色々あるから2つぐらいなら終盤や重いって印象はないなあ
全3〜4話だと最短を走らないといけないのはあるからそこで終盤って言われるとそうなんだけど
10526/05/27(水)11:32:05No.1433951012そうだねx1
>GM固定で話数区切ってやるならなんかしら最後にちょっとまとまった感は欲しくない?
PL時でもGM時でもないなあ
卓として今回のシナリオが最終回だよって事前に通達は欲しいけど成長やらデータの使い方やらで
10626/05/27(水)11:37:18No.1433952150そうだねx1
最初は個別の話をこなしていってそこで出会った人やものや場所絡みで大きな話に繋がっていくのが好き
10726/05/27(水)11:38:14No.1433952338そうだねx1
普通にいつもどおり俺達の冒険はまだまだ続く!エンドも嫌いではないけど
何か区切りついた!でも俺達の冒険はまだまだ続く!エンドの方がより好き
10826/05/27(水)11:51:51No.1433955498そうだねx1
因縁にケリをつけてこれからは冒険を楽しもうも悪くない気がする
10926/05/27(水)11:53:04No.1433955806+
>因縁にケリをつけてこれからは冒険を楽しもうも悪くない気がする
(そう言い残して消えるPC1)
11026/05/27(水)11:54:41No.1433956277そうだねx1
大目標立てて始めたキャンペーンなら終わりは終わりとしたいかな
11126/05/27(水)11:55:58No.1433956668+
>大目標立てて始めたキャンペーンなら終わりは終わりとしたいかな
そういうタイプなら終着点で困ることは基本的になさそうだけどね単独GM

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