二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1779815088870.jpg-(120984 B)
120984 B26/05/27(水)02:04:48No.1433874907+ 05:37頃消えます
堀井引退後の内川ドラクエに期待する事と言えば
削除された記事が1件あります.見る
126/05/27(水)02:06:49No.1433875286そうだねx24
ゲームとして面白いこと
226/05/27(水)02:07:05 ID:Xj09jjlkNo.1433875338そうだねx9
鳥山風キャラメイクから完全脱却
326/05/27(水)02:08:45No.1433875681そうだねx14
堀井鳥山すぎやまがいなくなったドラクエに興味ないから好きにしていいよ
426/05/27(水)02:09:49No.1433875884そうだねx4
デカパイ
526/05/27(水)02:10:24No.1433876011そうだねx13
安易な過去作ネタに走らない事
626/05/27(水)02:10:31No.1433876033+
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
726/05/27(水)02:12:20No.1433876364そうだねx2
早く出ますように🙏
826/05/27(水)02:12:56No.1433876484そうだねx9
>鳥山風キャラメイクから完全脱却
商業イメージ的にもそこを外すのは無理でしょ
926/05/27(水)02:19:46No.1433877843そうだねx2
コマンドバトル廃止
1026/05/27(水)02:22:39No.1433878427そうだねx4
ドラゴンボール中期以降の鳥山絵はもうさすがに古いって
初期やアラレちゃんの頃まで遡ればまだ使える
1126/05/27(水)02:23:12No.1433878553+
今でも通用してるのはドラゴンボールってIPであって鳥山明風キャラクターでは決してないと思うけれど
めちゃくちゃ保守的なシステム続けてるとこがそれ捨てたからって中年向けタイトルから脱却できんのかなって気もする
1226/05/27(水)02:25:59No.1433879101+
>ドラゴンボール中期以降の鳥山絵はもうさすがに古いって
>初期やアラレちゃんの頃まで遡ればまだ使える
FC版の絵は無理だろ…
1326/05/27(水)02:26:14No.1433879152+
引退しなくても引退して別の人に変わっても13出るの10年後とかでしょ
1426/05/27(水)02:27:34No.1433879448+
BGM一新
1526/05/27(水)02:29:13No.1433879837+
コマンドバトル廃止じゃなくてもなんとか33がウケたしカウンターシステムみたいなのあったら新しいドラクエっぽく感じるかも
1626/05/27(水)02:30:16No.1433880078+
>堀井鳥山すぎやまがいなくなったドラクエ
ドラクエらしさってなんだろうな
1726/05/27(水)02:33:01No.1433880639そうだねx1
敵のグループ分けをやめる
1826/05/27(水)02:34:50No.1433880980+
11だって既存の使いまわし曲みたいなもん多かったしなあ
BGM一新でももう良いと思う
1926/05/27(水)02:35:05No.1433881026そうだねx10
ドラクエは圧倒的にすぎやんが大きいわ
スピンオフやってるとそう感じる
2026/05/27(水)02:35:14No.1433881045そうだねx5
>>堀井鳥山すぎやまがいなくなったドラクエ
>ドラクエらしさってなんだろうな
これは本当に真面目に考えて欲しいドラクエをドラクエたらしめる要素はなにかと
2126/05/27(水)02:37:17No.1433881442そうだねx2
>ドラクエは圧倒的にすぎやんが大きいわ
パーバララパッパッパッパーって鳴るだけでああドラクエだ…ってなるからな
2226/05/27(水)02:37:33No.1433881489+
>これは本当に真面目に考えて欲しいドラクエをドラクエたらしめる要素はなにかと
真面目に考えたけど
堀井の独特なセリフ回し
すぎやんの曲
鳥山のキャラ
がやっぱりドラクエのキモなんじゃないかなあ
特に堀井節
2326/05/27(水)02:37:41No.1433881512+
ちゃんと発売すること
2426/05/27(水)02:38:26No.1433881647+
序曲だけ生きてれば良いんじゃないかな
FFみたいに
2526/05/27(水)02:39:40No.1433881882+
FF15でもスタッフ内でそういうのやってたみたいだけど結局FFらしさはそんなに伝わってこなかったな…
2626/05/27(水)02:41:23No.1433882203+
戦闘システムに特徴的な所そんなに無いからなぁ
強いて言えば
>敵のグループ分け
2726/05/27(水)02:41:47No.1433882281+
○○らしさとか言っても結局受け取る側それぞれで変わっちゃう部分もあるだろうしなぁ
作る側の思うらしさが遊ぶ側と完全一致するなんてまず無理だろうし
2826/05/27(水)02:42:07No.1433882342そうだねx7
>FF15でもスタッフ内でそういうのやってたみたいだけど結局FFらしさはそんなに伝わってこなかったな…
FFは2でいきなりシステム大幅変更したおかげで「固有名詞さえ共通なら何でもやるのがFF」みたいなイメージが初期からあったのはDQとの大きな違いかも
2926/05/27(水)02:42:42No.1433882443そうだねx5
>堀井の独特なセリフ回し
>すぎやんの曲
>鳥山のキャラ
>がやっぱりドラクエのキモなんじゃないかなあ
>特に堀井節
実際保守的で昔と変わらない味求めてる客が多数だとは思うけど制作側も本当にこの辺を肝だと思うなら老人の死と共にシリーズたたむべきだな
3026/05/27(水)02:42:43No.1433882447+
DQ7リイマジンドはあんまDQ感無かったんだよな
パッケも本編も鳥山絵がどこにもないからかな
3126/05/27(水)02:43:24No.1433882589+
FFらしさは坂口・野村色とほぼイコールでは?という気がした
3226/05/27(水)02:45:55No.1433883082そうだねx1
11そのものは曲数は多いんだけど要の部分かなり過去に依存してるのがまあ難点とはいえる
どの曲が11産まれ?って答えるれる自信ねえもん
3326/05/27(水)02:45:57No.1433883089+
FFらしさは深く考えずにグラフィックの傑出度でいい気もするけどな
世界的にグラ伸びた昨今はそこが出せなくて苦しい
3426/05/27(水)02:46:50No.1433883254+
堀井が辞めたらもう畳んで良いんじゃ無いかと
3526/05/27(水)02:46:52No.1433883261+
らしさがあったかどうかはわかんないけどビルダーズは面白かったからあれでも良い
3626/05/27(水)02:47:09No.1433883314+
>FFは2でいきなりシステム大幅変更したおかげで「固有名詞さえ共通なら何でもやるのがFF」みたいなイメージが初期からあったのはDQとの大きな違いかも
グラフィック面で業界リードしてやるぜみたいなノリあったのも単にグラフィッカーの立場強い会社ってだけじゃなくその辺大きいと思う
逆にこのモンスターと言えばこの見た目みたいなのが少ないから広報で苦労してるなって感じるときもあるけど
3726/05/27(水)02:47:58No.1433883459そうだねx1
いい加減せいこう!とかひらがなじゃなくてもいいんじゃないのかとは思う
3826/05/27(水)02:48:02No.1433883473+
>らしさがあったかどうかはわかんないけどビルダーズは面白かったからあれでも良い
ストーリーはバリバリドラクエだった
3926/05/27(水)02:48:34No.1433883577+
>らしさがあったかどうかはわかんないけどビルダーズは面白かったからあれでも良い
本編よりスピンオフのほうが調理が上手いのは昨今ありがち
4026/05/27(水)02:48:55No.1433883643そうだねx2
もう子供もやらないシリーズだし色々変えちゃって良いと思うけどな
4126/05/27(水)02:49:31No.1433883741+
FFは11・13・14でナンバリング作品のズレが大きくなったってイメージがある
ネトゲはナンバリングにしちゃうと作品としてはうまく行ってもユーザー分断はしやすいし13もハード跨ぎだし
4226/05/27(水)02:49:42No.1433883774そうだねx1
>逆にこのモンスターと言えばこの見た目みたいなのが少ないから広報で苦労してるなって感じるときもあるけど
なんかこれ思い出した
https://x.com/DQ_PR/status/1604325582430359552
4326/05/27(水)02:50:15No.1433883896+
FFはヒゲも植松も抜けても続いてるんだ
DQもその時が来た
4426/05/27(水)02:51:05No.1433884060そうだねx1
すぎやんの曲自体はすげー良いんだけどオケ一色なのと年々過去曲使いまわしが増えてきてたのは明確に難点だよなあ
今さらどうしようもないけどさ
4526/05/27(水)02:52:31No.1433884299+
シナリオまともなことかな…
4626/05/27(水)02:52:51No.1433884359+
>もう子供もやらないシリーズだし色々変えちゃって良いと思うけどな
面倒なのは昔からのおっさんファンだし
色々変えてよくね?なら新規IPでいいから
ブレイブリーデフォルトとかやってたしな
4726/05/27(水)02:52:52No.1433884361+
使いまわしって言うか名曲使い倒す一方で新曲ないもんね
うまいことやるなーって思ったビルダーズだのヒーローズももう十数年前で停滞しすぎた感
4826/05/27(水)02:52:57No.1433884383+
DQ5のリメイク早くsteamで出してよ
どんな出来でもいいから
そしたら俺も成仏するから
そろそろ思い出の中でじっとしててくれってなって来て辛いんだ
4926/05/27(水)02:53:16No.1433884429+
畳むか完全に変えるかの分岐点だよね
5026/05/27(水)02:53:34No.1433884477+
>DQ5のリメイク早くsteamで出してよ
>どんな出来でもいいから
>そしたら俺も成仏するから
うん
>そろそろ思い出の中でじっとしててくれってなって来て辛いんだ
FFじゃねーか!
5126/05/27(水)02:53:49No.1433884528そうだねx3
今のスクエニがドラクエ捨てられるかな?
5226/05/27(水)02:54:48No.1433884675そうだねx2
育ててきたIPを捨てて新規にすることもなかろう
5326/05/27(水)02:54:53No.1433884685+
書き込みをした人によって削除されました
5426/05/27(水)02:55:16No.1433884748そうだねx1
>今のスクエニがドラクエ捨てられるかな?
若い子やってなくても主力タイトルだしな…
5526/05/27(水)02:55:30No.1433884784+
11やってて過去作の使い回し以外の音楽の印象無いから変わっても問題無さそう
5626/05/27(水)02:55:54No.1433884837+
天空時系列だと5が最後か
5726/05/27(水)02:56:08No.1433884866そうだねx1
天空シリーズのHD2Dは出るだろうけどあのHD2Dあんま好きじゃないんだよなあ
ドラクエのHD2Dはオクトパストラベラーと比べるとどうにも手抜きを感じて
5826/05/27(水)02:56:39No.1433884936そうだねx2
鳥山風のキャラデザってもうずっとデバフでしかないよ
5926/05/27(水)02:57:28No.1433885047そうだねx1
>育ててきたIPを捨てて新規にすることもなかろう
オープニングテーマだけは同じでいいだろ
6026/05/27(水)02:57:30No.1433885052+
戦闘がまったく面白くないよね
コマンドバトルRPGでも面白いものは今たくさんあるのに…
6126/05/27(水)02:57:34No.1433885067+
>使いまわしって言うか名曲使い倒す一方で新曲ないもんね
どれだけ名曲でもまたこういう場面でこの曲かあみたいな感覚は正直拭えなくなっちゃってるからな
流石に序曲なんかはそのままでもいいんだけどさ…
6226/05/27(水)02:57:46No.1433885096+
多分若い子RPGやらないだろうから
6326/05/27(水)02:57:58No.1433885122+
鳥山の代わりに冨樫義博をキャラデザに迎えようぜ
6426/05/27(水)02:58:41No.1433885231+
新規IPなら若い子食いつくってわけでもないし…
6526/05/27(水)02:58:57No.1433885266そうだねx7
>鳥山の代わりに冨樫義博をキャラデザに迎えようぜ
仮に安定供給ができるとしてもあの人のキャラデザ能力はかなり下の方だと思う…
6626/05/27(水)02:59:15No.1433885316+
同じシリーズだけど世界観もゲーム性も別物にして出してくるカプコンを見習え
6726/05/27(水)02:59:24No.1433885334+
>鳥山の代わりに冨樫義博をキャラデザに迎えようぜ
冨樫かどうかはともかく
今をときめくジャンプ作家にキャラデザやらせるのはある意味ドラクエの原点してるかも…?
6826/05/27(水)02:59:31No.1433885352+
12出たらキリが良いし数字リセットしてもいいんじゃないか
ナンバリングが進み過ぎたら新規が入りにくいとかよく言われるし
6926/05/27(水)02:59:56No.1433885416+
鳥山の格に並ぶの尾田栄一郎くらいじゃ無いの
7026/05/27(水)02:59:58No.1433885419+
>オープニングテーマだけは同じでいいだろ
モンハンも大ボス追い詰めたときのシーンはずっとメインテーマ曲だけどああいうお約束としては絶対あった方が良いと思う
そこ以外は変えちゃっていい
7126/05/27(水)03:00:07No.1433885444+
ドラクエといえばさくせんはずっと続いてるけどめいれいさせろある今使ってる人いるのかな
7226/05/27(水)03:00:51No.1433885559+
>鳥山の格に並ぶの尾田栄一郎くらいじゃ無いの
尾田のドラクエなどみとうない…
7326/05/27(水)03:01:04No.1433885592そうだねx1
>どれだけ名曲でもまたこういう場面でこの曲かあみたいな感覚は正直拭えなくなっちゃってるからな
まぁそれも使い方や選曲次第ではある
11のムドー曲連発はいい加減にしろよ!ってなった
7426/05/27(水)03:01:08No.1433885601+
ドラクエの作戦は頭いいから楽だよ
7526/05/27(水)03:01:10No.1433885609+
ボス戦以外はガンガンやバッチリで適当にやるぞ
7626/05/27(水)03:01:13No.1433885618+
>ドラクエといえばさくせんはずっと続いてるけどめいれいさせろある今使ってる人いるのかな
自分でコマンド選ぶのめんどくせえなってなってガンガン行こうぜにしたら思ってた10倍AIが賢くてそれ以来めいれいさせろ使わなくなっちゃった…
7726/05/27(水)03:01:30No.1433885658そうだねx1
>ドラクエといえばさくせんはずっと続いてるけどめいれいさせろある今使ってる人いるのかな
ボス以外はほぼオートでやるぞ俺は
7826/05/27(水)03:01:31No.1433885663+
>ドラクエといえばさくせんはずっと続いてるけどめいれいさせろある今使ってる人いるのかな
後手回復とか場面場面にあわせて動いてくれるからザコ戦とかはAIに任せること多いわ
7926/05/27(水)03:01:34No.1433885674+
ロト三部作はミニマルな完成度が強みなはずなのでそもそもリメイクのハードルが超高かったと思う…
半ば苦肉の策としてのヒキがHD2Dだったんだろうけど負のイメージ付いちゃったな
8026/05/27(水)03:01:36No.1433885679+
>鳥山の格に並ぶの尾田栄一郎くらいじゃ無いの
尾田栄一郎のドラクエ良いな
漫画で忙しくて無理だろうけども…
8126/05/27(水)03:01:50No.1433885714+
>ドラクエといえばさくせんはずっと続いてるけどめいれいさせろある今使ってる人いるのかな
めいれい以外も強いよ
後だし行動してくれるのが強い
8226/05/27(水)03:01:50No.1433885717+
>ドラクエといえばさくせんはずっと続いてるけどめいれいさせろある今使ってる人いるのかな
7REのオート戦闘と作戦って何が違うんだろと思いながらオート戦闘使ってた
8326/05/27(水)03:02:06No.1433885754そうだねx1
新しいスタッフが全てを1から見直して現代RPGとしてドラクエ作ったらどうするのかはかなり興味ある
8426/05/27(水)03:02:24No.1433885803+
>同じシリーズだけど世界観もゲーム性も別物にして出してくるカプコンを見習え
それで言うならFFじゃね?
8526/05/27(水)03:02:30No.1433885820+
鳥山絵は絵はともかくあのもっさりエアブラシ塗りまで再現するのやめてほしい
最近のリメイク系はやめ始めてるぽいけど
8626/05/27(水)03:02:36No.1433885839+
>>鳥山の代わりに冨樫義博をキャラデザに迎えようぜ
>仮に安定供給ができるとしてもあの人のキャラデザ能力はかなり下の方だと思う…
気鋼闘衣出てきたらどうしようってなるもんな…
8726/05/27(水)03:02:42No.1433885853+
次に繋げること考えたら堀井がいる内に大きく変えてくると思う
8826/05/27(水)03:03:08No.1433885919+
ボス戦とかでも回復役だけ命大事にとかにして戦闘すると楽になったりする
8926/05/27(水)03:03:26No.1433885975+
ジャンプ作家何人か集めて勇者はこの人ヒロインはこの人って感じでごった煮にして…
9026/05/27(水)03:03:31No.1433885991そうだねx1
DQ7リメイクで脱却しつつあるのは感じたし徐々に刷新していくんじゃない?
9126/05/27(水)03:04:06No.1433886079+
HD1の戦闘はなかなか刺激的ではあった
ドラクエじゃねえって苦情はあってもまあ仕方なくもある
9226/05/27(水)03:04:32No.1433886139+
らしさを追うとたぶん古臭さもセットで付いてくるんだよな…
9326/05/27(水)03:04:56No.1433886210そうだねx4
まぁもういい加減主人公喋らせて良いんじゃないとは思う
9426/05/27(水)03:05:06No.1433886229+
>ジャンプ作家何人か集めて勇者はこの人ヒロインはこの人って感じでごった煮にして…
キャラによって絵柄違うのは正直微妙だぞ
ジーコでたまに見るけど
9526/05/27(水)03:05:11No.1433886244+
>ジャンプ作家何人か集めて勇者はこの人ヒロインはこの人って感じでごった煮にして…
完成!ファミコンジャンプ!
9626/05/27(水)03:05:14No.1433886255+
HD2Dのドラクエはドットだからって歩くモーションにこだわりがあるのか分からんが走るモーション入れろとは感じたな
9726/05/27(水)03:05:40No.1433886315+
OPと呪文の名称同じなら後は刷新しても良いと思ってる
9826/05/27(水)03:05:42No.1433886319+
ドラクエらしさの追求は古き良きRPGを今の時代にくらいの期待度になってしまう
9926/05/27(水)03:06:29No.1433886435+
>OPと呪文の名称同じなら後は刷新しても良いと思ってる
全く同じ事レスする所だった
そこが同じならドラクエと言えるよね
10026/05/27(水)03:06:55No.1433886493そうだねx1
まぁドット絵で頑張られてもツクール作品かよってなるだけだしな
11のエンジンでドラクエ3作ってほしかった
10126/05/27(水)03:07:30No.1433886575+
>キャラによって絵柄違うのは正直微妙だぞ
俺もそう感じるけどソシャゲとかだとよくあるから若い子は慣れてんのかなって…
10226/05/27(水)03:07:32No.1433886582+
>まぁもういい加減主人公喋らせて良いんじゃないとは思う
主人公=あなたっていう表現好きだけどやっば今は受けないんかなぁ
10326/05/27(水)03:08:13No.1433886690+
最近の作品間のあれもこれも繋げようとしてるの全然嬉しくないけど
デザインとか一新するなら世界のつながりだけでも補強しとかないとという話なら理解できる
10426/05/27(水)03:08:16No.1433886703+
本当にドットにこだわりあるなら戦闘画面での攻撃動作を作ってると思うよ
10526/05/27(水)03:08:36No.1433886752そうだねx1
>>まぁもういい加減主人公喋らせて良いんじゃないとは思う
>主人公=あなたっていう表現好きだけどやっば今は受けないんかなぁ
この主人公が自分ならこいつぶっ殺してるよなってNPCが思いのほか多すぎてストレスになるからいっそ完全な別人として確固たる人格を持っていてほしい
10626/05/27(水)03:08:56No.1433886805そうだねx3
HD2Dはオクトラという新規IPだから光ったのであってリメイク向きなのかの疑問はずっとある
10726/05/27(水)03:08:57No.1433886807そうだねx2
>>まぁもういい加減主人公喋らせて良いんじゃないとは思う
>主人公=あなたっていう表現好きだけどやっば今は受けないんかなぁ
喋らなければ主人公=あなたになるの?って感覚だな
そういうのがやりたいならフリーシナリオにすべきだし
10826/05/27(水)03:09:04No.1433886823+
アクションのドラクエやりたいからヒーローズ3出して
10926/05/27(水)03:09:42No.1433886934+
フロムに頼み込んでドラゴンソウルクエストリング作ってもらおう
11026/05/27(水)03:10:01No.1433886981+
>主人公=あなたっていう表現好きだけどやっば今は受けないんかなぁ
主人公抜きで会話が進むから居る意味あるのかってなるし実際リメイク2でもそこ突っ込まれたからね
11126/05/27(水)03:10:11No.1433887009+
>本当にドットにこだわりあるなら戦闘画面での攻撃動作を作ってると思うよ
PS版4と7とSFC版3とか6とかドットめっちゃ動いてたからなあ
それと比較されるに決まってんだろとはなる
11226/05/27(水)03:10:22No.1433887036+
そろそろはいいいえ以外の選択肢で喋るタイプとかやってみてもいいかもね
11326/05/27(水)03:10:42No.1433887098+
主人公はあなたというか勇者のロールプレイをするんだから善そのものになりきらないと
11426/05/27(水)03:10:51No.1433887116+
今求められてるのは…剣神ドラゴンクエストの新作!これね!
11526/05/27(水)03:11:19No.1433887197+
呪文名もバギムーチョとマジックバリアだけは刷新してくれていいぞ
11626/05/27(水)03:11:50No.1433887273+
7のリメイクって3DS版がちょっと綺麗になった程度で目新しさ感じなかったので
HD2Dで割り切るか11レベルにするかのどっちかにして欲しいと思ったな
11726/05/27(水)03:11:59No.1433887288+
ドラクエの主人公は基本無口だけど個性そのものは強いしなあ
11826/05/27(水)03:12:47No.1433887400そうだねx1
>呪文名もバギムーチョとマジックバリアだけは刷新してくれていいぞ
マヒャデドスも連れていけ
11926/05/27(水)03:12:48No.1433887403+
昔から仲間はAIで動くってとこあるからバルダーズゲートみたいな方向性行っててもおかしくはないはずなんだよね
12026/05/27(水)03:12:55No.1433887420+
>主人公はあなたというか勇者のロールプレイをするんだから善そのものになりきらないと
何かやられてるの棒立ち無言で見てるだけのムービーになりがちだから善とはとても言いがたし
12126/05/27(水)03:12:55No.1433887422そうだねx5
>7のリメイクって3DS版がちょっと綺麗になった程度で目新しさ感じなかったので
え…!?
12226/05/27(水)03:13:00No.1433887439そうだねx2
11の戦闘中に動ける!はどういう反応すれば良いのか分からなかった
12326/05/27(水)03:13:15No.1433887472+
たしかに技や呪文名を継承するのはいいけど捨ててほしい物も結構あるな
12426/05/27(水)03:13:34No.1433887514+
BDFFとかオクトラのドラクエ版みたいなの出ないかな
12526/05/27(水)03:13:38No.1433887523+
>11の戦闘中に動ける!はどういう反応すれば良いのか分からなかった
完全にRTA向けのエッセンスにしかならなかった…
12626/05/27(水)03:13:44No.1433887530+
コンスタントに出す
長くても2年おきにナンバリング新作
12726/05/27(水)03:13:56No.1433887547そうだねx1
あんなにグイグイ行くリメイク7主人公見せられて「あなた」はねえよ…
12826/05/27(水)03:14:02No.1433887562+
>>7のリメイクって3DS版がちょっと綺麗になった程度で目新しさ感じなかったので
>え…!?
これは俺の一意見なだけなので忘れてくれて良い
12926/05/27(水)03:14:06No.1433887572そうだねx3
>コンスタントに出す
>長くても2年おきにナンバリング新作
今時アトリエシリーズですらギリギリなのに…
13026/05/27(水)03:15:10No.1433887719+
まあリメイクするにおいてドールルックが似合うのは7と9しかないだろうなって思った
13126/05/27(水)03:15:18No.1433887734+
名前つけるタイプは主人公が仲間から名前で呼ばれないからちょっと寂しいんだよね
ドラクエに限った話じゃないけど
13226/05/27(水)03:15:23No.1433887749+
>11の戦闘中に動ける!はどういう反応すれば良いのか分からなかった
何かボツになったシステムがあったんだろうなって察する
13326/05/27(水)03:15:29No.1433887764そうだねx1
>コンスタントに出す
>長くても2年おきにナンバリング新作
どうぞソシャゲです!
違うんだよ…そもそもスクエニのソシャゲはすぐ終わんじゃねぇかよ…
13426/05/27(水)03:15:56No.1433887816+
11ってボウガンと言い中途半端な実装のシステムちらほらあるよな
13526/05/27(水)03:16:42No.1433887912+
ポケモンでも3年1本でギリギリみたいな状況だしな…
13626/05/27(水)03:16:52No.1433887940+
>名前つけるタイプは主人公が仲間から名前で呼ばれないからちょっと寂しいんだよね
>ドラクエに限った話じゃないけど
名前を付けれて主人公の台詞は見えないは演出を作るには面倒な事が多すぎる
13726/05/27(水)03:17:13No.1433887993そうだねx1
小学生の間に4本ぐらい出てくれないと体に馴染まないよ…
13826/05/27(水)03:17:28No.1433888022+
開発期間AIの進化で少しは効率良くならんかなぁ
しばらくは試行錯誤なんだろうけど
13926/05/27(水)03:17:35No.1433888040+
>何かボツになったシステムがあったんだろうなって察する
呪文をグループじゃなく範囲攻撃にとかしようとしたんじゃない味方も敵も動くようにして
14026/05/27(水)03:17:52No.1433888083+
ドラクエのソシャゲは結構長生き多いんじゃない?
14126/05/27(水)03:17:59No.1433888096そうだねx1
作品だすの大変なのはわかるが1本の間が空くとんーってなるのは確かでもある
>>コンスタントに出す
>>長くても2年おきにナンバリング新作
>どうぞソシャゲです!
>違うんだよ…そもそもスクエニのソシャゲはすぐ終わんじゃねぇかよ…
死ぬのはどこでも死ぬので出すのが多いから死ぬだけではある
14226/05/27(水)03:18:21No.1433888150そうだねx2
>>11の戦闘中に動ける!はどういう反応すれば良いのか分からなかった
>何かボツになったシステムがあったんだろうなって察する
10のシステム入れようとして辞めただけじゃねーかな
14326/05/27(水)03:19:10No.1433888248+
>小学生の間に4本ぐらい出てくれないと体に馴染まないよ…
6年で新規本編4本出してるシリーズとか今はもうアトリエぐらいしかないぞ
14426/05/27(水)03:19:15No.1433888261+
スクエニソシャゲがアレなだけでドラクエソシャゲは割と長生きな印象あるな
チャンピオンズはさっさと死んだけどその次に早く終わったのケシケシでその次ライバルズとかじゃね?って感じ
14526/05/27(水)03:19:45No.1433888327+
>ドラクエのソシャゲは結構長生き多いんじゃない?
最近だとチャンピオンズが1年くらいか
まだ続いてるウォークは長いね
14626/05/27(水)03:20:26No.1433888392+
チャンピオンズは死臭しかしなかったもんな…
14726/05/27(水)03:20:52No.1433888444+
12はいよいよ円形範囲とか導入かもな
14826/05/27(水)03:20:55No.1433888453+
>>小学生の間に4本ぐらい出てくれないと体に馴染まないよ…
>6年で新規本編4本出してるシリーズとか今はもうアトリエぐらいしかないぞ
だからいつまでも存在するマイクラが小学生に人気なんかねえ
14926/05/27(水)03:22:02No.1433888584そうだねx3
ドラクエソシャゲ長生きなのは腐ってもでけえIPだなって思う
15026/05/27(水)03:22:23No.1433888626そうだねx1
ソシャゲはサ終ばかり言われるがウォークとかタクトとかロマサガRSとか大陸の覇者とかは続いてるしな
15126/05/27(水)03:22:25No.1433888630+
「」って昔のドラクエに対して厳しめだよね
DQMSLもやってる人少なかったし
15226/05/27(水)03:22:26No.1433888634+
ドラクエはバトルロードやクロスブレイドで上手く子供人気得る事出来なかったよねドラゴンボールはヒーローズで上手く子供人気取れたのに
15326/05/27(水)03:22:33No.1433888645+
>チャンピオンズは死臭しかしなかったもんな…
正直言うと割と面白かったよちゃんとRPGでバトルロイヤルやれてた
それだけじゃないけどペイトゥウィンなのがダメだった
15426/05/27(水)03:23:26No.1433888737+
ダイ大のソシャゲはいつの間にか死んでたな
15526/05/27(水)03:23:54No.1433888791+
>>小学生の間に4本ぐらい出てくれないと体に馴染まないよ…
>6年で新規本編4本出してるシリーズとか今はもうアトリエぐらいしかないぞ
ライザ以降のペースだと6年で4本は無理かも…
15626/05/27(水)03:24:21No.1433888841+
バトルロードは子供よりオッサンのほうがハマってたイメージあるわ…
15726/05/27(水)03:24:53No.1433888895そうだねx3
いやバトルロードはめちゃくちゃガキ人気あっただろ
てかそこが最後の熱中世代だぞ
15826/05/27(水)03:25:51No.1433888995そうだねx2
じゃあ当時のガキがバトルロード亡き後も延々とバトルロードの話をし続けてる大人になっただけか…
15926/05/27(水)03:26:56No.1433889105+
人気なかったのはスキャンバトラーズだ
16026/05/27(水)03:28:02No.1433889211そうだねx1
123リメイクの追加イベントが全然ドラクエらしさなかったからそういうのはやめてね
16126/05/27(水)03:29:37No.1433889356+
ドラクエは作りがおっさん向けすぎるから子供人気はもう無理だ
16226/05/27(水)03:31:11No.1433889506+
FFはシリーズで同じ名前のモンスターなのに見た目が違うとか普通にあるしな
オーディンとかバハムートはある程度デザインが固まって来ちゃったけどまだまだ変化球投げられるの偉いよね
16326/05/27(水)03:31:31No.1433889547そうだねx2
>123リメイクの追加イベントが全然ドラクエらしさなかったからそういうのはやめてね
らしいかどうかは知らんが何見せられてんだろうなこれってのが多くてうn…ってなったのはあった
16426/05/27(水)03:31:34No.1433889553そうだねx2
おっさん向けのIPでいいと思うよ
下手に若いの引き込もうとしてもどっちからも総スカンになるだけ
16526/05/27(水)03:31:43No.1433889562+
>ドラクエは作りがおっさん向けすぎるから子供人気はもう無理だ
言うておっさんに人気な訳でもないから誰がやってるのか謎のコンテンツになりつつある…
16626/05/27(水)03:31:44No.1433889565+
勝ってる層もおっさんなんだから12で最後でいいだろ
16726/05/27(水)03:32:55No.1433889668+
多分おっさんの思い出の中にある古き良きってのが足を引っ張ってるんだろうな
個人的には悪魔城シリーズも同じような何かで苦しんでるように思う
16826/05/27(水)03:33:03No.1433889676+
若い人向けに売るんじゃなくてもうジジイ向けに売ったほうがいいかもしれんよな
16926/05/27(水)03:33:31No.1433889716+
最後のナンバリングの11が何年前の作品だよって話だし
17026/05/27(水)03:34:10No.1433889776+
8あたりから出てきたキッズ向け表現はもう無くしていいんじゃないかな…
せいこう!みたいなやつ
17126/05/27(水)03:35:37No.1433889896そうだねx1
まぁスクエニの柱の1つだからこんなに美味しいIPを終わらせるわけないな
17226/05/27(水)03:35:46No.1433889910+
11出るちょっと前ぐらいは子供も遊んでる印象あったけど11出てから一気におっさん向けになった印象がある
17326/05/27(水)03:36:18No.1433889948+
ブランドを利用するにしてもイメージ刷新は必要なんじゃないかな
17426/05/27(水)03:36:32No.1433889966+
>最後のナンバリングの11が何年前の作品だよって話だし
そろそろ10年だっけ?
17526/05/27(水)03:36:56No.1433889992+
おっさん特化でもあと20年くらいは戦えるだろたぶん…
17626/05/27(水)03:37:21No.1433890014+
女キャラに水着装備させたりぱふぱふ使わせたりさせてくれ
17726/05/27(水)03:39:06No.1433890136+
リアルタイムなのが重要すぎてほぼ語られないけど9は楽しかったなぁ
17826/05/27(水)03:39:15No.1433890147+
>>最後のナンバリングの11が何年前の作品だよって話だし
>そろそろ10年だっけ?
無印が17年7月でSがその2年後か…
17926/05/27(水)03:42:44No.1433890379+
鳥山先生不在で絵は変わっていくのかもしれないが
スライムだけはずっと変わらないんだろうなという確信がある
18026/05/27(水)03:43:04No.1433890402+
爺向けとは言ってもドラクエウォークとかはどうだったんだろうな
18126/05/27(水)03:43:14No.1433890412+
仮に発売日まで踏み込んだとしても年内に出るとは思えんからな12
良くて27年発売!と見ている
18226/05/27(水)03:43:52No.1433890454+
DQ遊んでたおっさんだってゲーム卒業していくからな
18326/05/27(水)03:44:35No.1433890500そうだねx1
最近割と海外向け路線も狙ってるのに海外でヒットしそうな気配が全然ない…
18426/05/27(水)03:45:18No.1433890544+
7リメイクの速さを見るとちょっと期待しちゃう
18526/05/27(水)03:46:10No.1433890595+
位置ゲーは爺さんに人気だけどウォークは戦闘面がインフレしまくって複雑な編成しないといけないから食い合わせ悪いと思ってる
でもなんか続いてる
18626/05/27(水)03:48:52No.1433890749+
>最近割と海外向け路線も狙ってるのに海外でヒットしそうな気配が全然ない…
子供向け的な部分があんま好意的に受け入れられてない印象だ
18726/05/27(水)03:51:07No.1433890887+
子供に遊んでもらうなら親が買いやすいように出来るだけ値段を下げた方が良いと思うけどそうもいかないんだろうな
18826/05/27(水)03:52:12No.1433890945+
一昔前からすればおっさんが卒業していく割合も減ってそうではある
18926/05/27(水)03:52:50No.1433890983+
全然言及されてないけどコマンドRPGなのも受けてない要因の一つだろうしアクションRPG化もあり得るよな
19026/05/27(水)03:53:06No.1433891003+
いつもの絵柄から一新するってどんだけの労力だろう
したらしたでもうドラクエじゃなくてよくねって言われるの目に見えてる
19126/05/27(水)03:53:47No.1433891043+
コマンドRPGが受けてないは眉唾というか何の根拠も無いし
19226/05/27(水)03:54:01No.1433891048+
>全然言及されてないけどコマンドRPGなのも受けてない要因の一つだろうしアクションRPG化もあり得るよな
実際9でやろうとしたんだっけ?
19326/05/27(水)03:55:04No.1433891107+
コマンドRPGでも見栄え良くすれば全然いけると思うよドラクエで問題なのは古臭いUIなんだし
19426/05/27(水)03:55:05No.1433891108そうだねx2
世界で受けるコマンドRPGってスタイリッシュ路線だからドラクエと真逆だよな
19526/05/27(水)03:55:21No.1433891129そうだねx1
アクションRPGになったFF7の評価が高いかと言われると
19626/05/27(水)03:57:03No.1433891224+
無双や10や11みたいに移動できたところでウケるかというと…
19726/05/27(水)03:57:26No.1433891251+
コマンドでもペルソナみたいにA攻撃B魔法みたいなタイプはあんま言われてないもんな
19826/05/27(水)03:58:45No.1433891327+
11は10の戦闘と同じようにしようとした痕跡だろうな…
19926/05/27(水)03:58:48No.1433891329+
と言うかなんで12こんな時間掛かってんだ?
今までも大概遅かったとはいえ2026年に12どころか13出ててもおかしくはない周期だったのに
20026/05/27(水)03:59:45No.1433891397+
今のファンタジーRPG的な世界観のいわゆるなろう系の異世界アニメもベースはFFドラクエだと思うんだけど小中学生の原体験として出てくるタイトルにはなってないんだよね
あの辺も中高年にウケてるんだからそこに寄せたら良いんじゃないかって個人的には思う
20126/05/27(水)04:00:56No.1433891473そうだねx2
すんなり開発できたドラクエの方が珍しいので難産はドラクエらしさの一部なのかも…
20226/05/27(水)04:01:00No.1433891481+
今の子供って回復魔法の事を伝えるのにケアルやホイミとか伝わるのか?
20326/05/27(水)04:01:32No.1433891519+
9でアクションにしてれば路線変更できただろうが今のDQが続いてたかというと…
猛反発でコマンド式になったし
20426/05/27(水)04:01:54No.1433891540+
すぎやんも鳥山もいなくなったらそら時間かかるだろ
20526/05/27(水)04:02:38No.1433891582+
>すんなり開発できたドラクエの方が珍しいので難産はドラクエらしさの一部なのかも…
7は2年に1本は出せてた時代に5年かかったからな…
20626/05/27(水)04:03:02No.1433891610+
>と言うかなんで12こんな時間掛かってんだ?
>今までも大概遅かったとはいえ2026年に12どころか13出ててもおかしくはない周期だったのに
3本柱が二人死んでるから
20726/05/27(水)04:03:42No.1433891650+
ここまで時間かけるとかなり手入れてるんだなって目で見ちゃうよね
20826/05/27(水)04:04:00No.1433891665そうだねx2
モンスターはともかく人間キャラは鳥山風にするのやめた方がウケるんじゃね
20926/05/27(水)04:05:07No.1433891720+
「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」最新情報
(2021年5月27日)
コマンドバトルが一新され、かつてないドラゴンクエストになる。
ストーリーはダークで大人向け。
なんと、主人公が自らの生き方を選ぶ場面があるという。
21026/05/27(水)04:05:42No.1433891761+
>今のファンタジーRPG的な世界観のいわゆるなろう系の異世界アニメもベースはFFドラクエだと思うんだけど小中学生の原体験として出てくるタイトルにはなってないんだよね
>あの辺も中高年にウケてるんだからそこに寄せたら良いんじゃないかって個人的には思う
ドラクエFFにエルフやドワーフ出てくるかというとほぼ出てこないし魔王勇者がドラクエってのは分かるけどそれがウリになるかっていうと微妙なような
21126/05/27(水)04:05:50No.1433891766そうだねx2
>モンスターはともかく人間キャラは鳥山風にするのやめた方がウケるんじゃね
モンスターも変えた方がいいだろう
ウルノーガもニズゼルファも酷かったぞ
21226/05/27(水)04:07:30No.1433891857+
モンスターの方が変えた方がいいと思うけど
スライムは残すことになるだろうからそうするとそことの温度感のすり合わせが大変そうだよな
21326/05/27(水)04:08:42No.1433891929そうだねx5
>ドラクエFFにエルフやドワーフ出てくるかというとほぼ出てこないし
えっ!?
21426/05/27(水)04:08:52No.1433891937+
人型異種族がメイン仲間になること基本ねえからなドラクエ
スポット参戦でもベラとかで非常にまれよね
21526/05/27(水)04:09:38No.1433891985+
10は逆に亜人ばっかでもある
21626/05/27(水)04:09:53No.1433892002+
ほぼ出てこないであってると思うぞ
21726/05/27(水)04:11:05No.1433892067+
ドワーフはほぼ出てこないと言っても許されるかもしれんが
エルフは出てるだろ?
21826/05/27(水)04:13:02No.1433892168+
まあ細かいとこはともかくかつてファンタジーのスタンダードだったってとこ取り戻すのがいいと思うんですよね
21926/05/27(水)04:14:56No.1433892274+
今モンスターデザインできるジャンプ系の漫画家いるかな
22026/05/27(水)04:15:15No.1433892294そうだねx3
エルフもドワーフも偏屈でストーリ進行の要の人物ってイメージ強いなドラクエだと
22126/05/27(水)04:15:33No.1433892316+
ドワーフは少なくとも3,5,7で出番あったから…
でも出番あっただけで重要だったことほとんどないな…
22226/05/27(水)04:17:35No.1433892422+
コンシューマでパーティに入った事ないかもしかして
22326/05/27(水)04:28:21No.1433893061+
エルフもドワーフも初期作から重要アイテムにだいたい絡んでるよ
仲間でも敵でもないってのがプレイヤー的には印象残りにくいんだろうけど
22426/05/27(水)04:31:18No.1433893233+
ビキニアーマーをただ如くビキニアーマーにしろ
22526/05/27(水)04:33:52No.1433893373+
そもそもドラクエの成り立ちからして鳥山明堀井雄二すぎやまこういちのトリプルタッグって触れ込みから始まってた気がするからそこが欠けたら無理に続けなくてもって気持ちと欠けた後も続けるならその3人に縛られなくてもいいんじゃって気持ちの2つがある
22626/05/27(水)04:34:14No.1433893392+
3のエルフは寓話的なお話として印象に残ると思うけど別にあれ必須イベントではないんだよな
22726/05/27(水)04:41:16No.1433893782+
>エルフもドワーフも初期作から重要アイテムにだいたい絡んでるよ
3にエルフ出てくるくらいであとはHD2Dリメイクの追加要素なんじゃないの?
22826/05/27(水)04:46:43No.1433894086+
エルフの飲み薬があるんだからドラクエ世界にはコンスタントに存在するはず
22926/05/27(水)04:47:51No.1433894141+
>3にエルフ出てくるくらいであとはHD2Dリメイクの追加要素なんじゃないの?
1,2,3まとめて三部作みたいなもんだから…
23026/05/27(水)04:48:04No.1433894150+
>すぎやんの曲自体はすげー良いんだけどオケ一色なのと年々過去曲使いまわしが増えてきてたのは明確に難点だよなあ
>今さらどうしようもないけどさ
ゲーム内に限ってはロックも使われてるから今後そういう曲も増える可能性もある
23126/05/27(水)04:49:54No.1433894258+
一応12って杉山と鳥山の遺作?

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