二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1779672655483.jpg-(6570 B)
6570 B26/05/25(月)10:30:55No.1433257057+ 12:58頃消えます
lol初心者なんだけど今までモルデBANしてたけどヨリックBANに変更しました
マルファイトOTPですよろしくお願いします
126/05/25(月)10:32:00No.1433257226+
アイアン2まで落ちちゃったけどシルバーだらけのところにいれられること多くてめっちゃしんどい
226/05/25(月)10:33:43No.1433257504+
イラオイはなんとか対策できるようになった
326/05/25(月)10:36:34No.1433257965+
今はヨネBANの方がいいかもしれん
426/05/25(月)10:36:35No.1433257968+
マルファイトは先出しで負ける相手多すぎてOTP向けではない
526/05/25(月)10:37:37No.1433258112+
自分の低ランクくらいだと全レーンまけてるのに集団戦勝ってそのままエンドいって勝つみたいなのあるけどリプレイ見てもなんでそうなったのかいまいちわからない
626/05/25(月)10:38:42No.1433258296+
>マルファイトは先出しで負ける相手多すぎてOTP向けではない
負けるの前提で出して土下座してパワースパイクの6レベだけ挑戦してそこあたりで無理そうならガンク待ちと集団戦のイニシエートするだけの係やってる
726/05/25(月)10:38:59No.1433258349+
>自分の低ランクくらいだと全レーンまけてるのに集団戦勝ってそのままエンドいって勝つみたいなのあるけどリプレイ見てもなんでそうなったのかいまいちわからない
今のLOLは逆転しやすいように設計されてるから
高レートでも比較的そういうこと起きやすいよ
826/05/25(月)10:40:01No.1433258533+
そういうパッシブな立ち位置でいいならチョガスの方がいいかもしれない
あいつはQがマルファイトのRでサイレンスもスケールもトゥルーも持ってる
926/05/25(月)10:41:24No.1433258743+
>そういうパッシブな立ち位置でいいならチョガスの方がいいかもしれない
>あいつはQがマルファイトのRでサイレンスもスケールもトゥルーも持ってる
チョガスもちょっとやってるけど楽しいね
Rの使いどきがわからないから結局ミニオンばっか食べてる
1026/05/25(月)10:42:50No.1433258977+
OTP向きのチャンプってじゃあ誰よ
1126/05/25(月)10:44:03No.1433259165+
>Rの使いどきがわからないから結局ミニオンばっか食べてる
レーン勝ってるならRをチャンピオンに使っていい
そうでもない場合はミニオンとかヴォイドグラブとかドラゴンとかに使う
1226/05/25(月)10:44:47No.1433259265+
>OTP向きのチャンプってじゃあ誰よ
ヨリックとかトリンダメアとか?
初心者ならガレンでもいいけど
1326/05/25(月)10:46:26No.1433259520+
イレリアBANしてヨリックやろうぜ
1426/05/25(月)10:47:13No.1433259647+
最初ガレン使ってたけどレンジドとダリウスにこてんぱんにされてやめた
1526/05/25(月)10:47:50No.1433259753+
グラブを1匹食うとあとで敵がグラブ取りに来た時に不快にすることができる
1626/05/25(月)10:48:22No.1433259849+
ultドーンしたいならmidアニーやろうぜ
1726/05/25(月)10:48:40No.1433259898+
>イレリアBANしてヨリックやろうぜ
Wが当たらないからおもしろくない…
1826/05/25(月)10:49:14No.1433259988+
>ultドーンしたいならmidアニーやろうぜ
新しいスキンいいね
1926/05/25(月)10:49:19No.1433260013+
ガレンはパッシブのお陰である程度不利でもレーン戦できる
フラッシュQ+イグナイト+WE+Rでそこそこの相手も落とせる
あーゴットはどうにもならんかもしれん
2026/05/25(月)10:49:20No.1433260014そうだねx1
>OTP向きのチャンプってじゃあ誰よ
アンベッサ
2126/05/25(月)10:49:53No.1433260097そうだねx1
ガレンほど面白いtopチャンプなんて居ないだろ
2226/05/25(月)10:51:05No.1433260306+
ガレンでレンジドとかどうするの?
ケイルとか最初のうちに叩けみたいな感じなのかな
2326/05/25(月)10:51:50No.1433260458+
ケイルは割とイージー
後半ついけど
2426/05/25(月)10:55:52No.1433261117+
OTPやるなら嫌な相手来ても大丈夫なように立ち回り鍛える為にBANは猫にするとかあるしな…
2526/05/25(月)10:57:28No.1433261379+
>ガレンでレンジドとかどうするの?
>ケイルとか最初のうちに叩けみたいな感じなのかな
マジな話するとブッシュに入る出るで嫌がらせする
相手が見えない時に隠れて後ろから襲うのがベター
たまに真正面から殴りに行って勝ってるガレンもおるけど
2626/05/25(月)11:00:17No.1433261895+
メレーでレンジド相手にする時はブッシュに入ってブッシュにワード使わせたの確認したらjg呼ぶといいよ
2726/05/25(月)11:06:50No.1433263038+
マルファイト使うならサイラスBANしてくれ
2826/05/25(月)11:07:08No.1433263077+
topのメレー対レンジは先出しの甘えたレンジはまだいいけど後出しできっちりカウンター取りに来たレンジだとジャングルも助けにくいから難しい
2926/05/25(月)11:11:46No.1433263887+
先出タンクはサイオンが丸いという印象あるね
3026/05/25(月)11:12:48No.1433264026+
マルファイトはマジで一番OTPが少ないチャンプって統計があった気がする
3126/05/25(月)11:14:33No.1433264332+
マルファイトはOTP少ないしスキル上げ適当でも勝率に差が出ないっていうノースキルチャンプだよ
3226/05/25(月)11:17:18No.1433264869+
スキル上げがバラけてるのは対面でいくらでも変わるし買えられるからだと思う
3326/05/25(月)11:26:07No.1433266478+
>スキル上げがバラけてるのは対面でいくらでも変わるし買えられるからだと思う
対面に合わせて変えてるからバラけてるんじゃなくてもQEW均等に上げても勝率に差が出ないってデータが出てる
3426/05/25(月)11:30:13No.1433267354+
マルファイトの戦闘スタイルはデバフ型だから相手に合わせてスキル上げ変えないと勝てるのも勝てなくなるぞ
3526/05/25(月)11:30:27No.1433267402+
最近始めたけど本当にキャラの違いがわからん
なんならこのキャラで何処にいけば良いのかすらわからん
3626/05/25(月)11:31:50No.1433267654そうだねx1
マルファイト使いとアリスター使いはサイラスBANする義務があるって習ったよ
3726/05/25(月)11:32:31No.1433267788+
チョガスは究極の器用貧乏だからルーンとビルドで何にでもなれる
どれも本職よりは弱い
3826/05/25(月)11:32:34No.1433267796+
>マルファイト使いとアリスター使いはサイラスBANする義務があるって習ったよ
マルファイトはまだいい
アリスターはマジでサイラスBANしないと大戦犯になる
3926/05/25(月)11:32:40No.1433267811+
>最近始めたけど本当にキャラの違いがわからん
>なんならこのキャラで何処にいけば良いのかすらわからん
キャラによってどこにでも行けるキャラとこのレーンやこの役割しか無理!ってキャラがいる
ここら辺のぞくとどのキャラがどのレーンに行くか大体分かる
https://op.gg/ja/lol/champions
4026/05/25(月)11:34:18No.1433268129+
なんかアリスター以上に固くなってる気がするサイラス
4126/05/25(月)11:35:25No.1433268328+
>なんかアリスター以上に固くなってる気がするサイラス
サイラスのサステイン気が狂った数値あるからっすね…
4226/05/25(月)11:35:32No.1433268358+
fu6743445.jpg
sup専だったけど転職しようかな…
4326/05/25(月)11:36:29No.1433268529+
オラフR盗んだサイラスが突っ込んできた時は震えた
4426/05/25(月)11:39:16No.1433269024+
>オラフR盗んだサイラスが突っ込んできた時は震えた
なんなら一番怖いのは突っ込んできたタイミングではR持ってるだけのパターンだぞ
ARMR地味に20上がってるからかってぇ
4526/05/25(月)11:40:28No.1433269251+
ジャングルはたまにやって勝つと気持ちいけど突き詰めると苦しいだけのロールだと思う
4626/05/25(月)11:41:23No.1433269427+
>ジャングルはたまにやって勝つと気持ちいけど突き詰めると苦しいだけのロールだと思う
TOPと違って相手すらいない孤独なくせにいつ接敵するかわからないホラゲー要素もある
4726/05/25(月)11:42:43No.1433269710+
最近始めてランクマじゃないドラフトピック解禁されたばっかりだけど何BANすればいいのか全然わかんない…
4826/05/25(月)11:42:54No.1433269749+
jgはレーナー様の奴隷だからな…
4926/05/25(月)11:43:44No.1433269916+
実は相手のjgもビビってるんだぜ
5026/05/25(月)11:43:54No.1433269945+
ヨリック相手には彗星持って行ってピザドカ食いさせるといいよ
5126/05/25(月)11:44:06No.1433269976+
>fu6743445.jpg
>sup専だったけど転職しようかな…
SUPJGメインは誉高いぞ
5226/05/25(月)11:44:09No.1433269983+
>最近始めてランクマじゃないドラフトピック解禁されたばっかりだけど何BANすればいいのか全然わかんない…
こいつ嫌い!でBANしてもいいよ慣れてきたらこのキャラ使うからカウンターのキャラBANするとかわかってくる
5326/05/25(月)11:44:42No.1433270105+
最近カサンテがおもろい
5426/05/25(月)11:44:52No.1433270134+
敵のjgの位置とかgankした後に狩るキャンプのリポップとかファームルートとかを考えるのが楽しいかどうかだ
やればやるほど上手い人が言うレーナーの言うことは聞くながわかる
5526/05/25(月)11:45:09No.1433270184そうだねx1
>jgはレーナー様の奴隷だからな…
最近はもう違うと思う
5626/05/25(月)11:45:51No.1433270309+
>>スキル上げがバラけてるのは対面でいくらでも変わるし買えられるからだと思う
>対面に合わせて変えてるからバラけてるんじゃなくてもQEW均等に上げても勝率に差が出ないってデータが出てる
ちょっと考えたけどどうやって出したデータなんだろう
5726/05/25(月)11:45:58No.1433270338+
ヨリックマルファイトってイーブンマッチアップじゃない?
彗星ドラリンでピザ投げてるゲームだった気がする
5826/05/25(月)11:47:25No.1433270593+
ヨリックのサステインがバグり散らかしてるから最近はマルファイトの方が不利じゃない?
5926/05/25(月)11:47:48No.1433270668+
最近はむしろmidがjgの奴隷じゃね
俺がmid専だから余計そう思うのかもしれんが
6026/05/25(月)11:48:05No.1433270726+
>>jgはレーナー様の奴隷だからな…
>最近はもう違うと思う
正直ゲーム破壊するポテンシャルはADCがトップだけどある意味ゲームのためのロールに従わされてるって意味ではADCが一番奴隷レベル高いと思う
6126/05/25(月)11:48:17No.1433270764+
>>>スキル上げがバラけてるのは対面でいくらでも変わるし買えられるからだと思う
>>対面に合わせて変えてるからバラけてるんじゃなくてもQEW均等に上げても勝率に差が出ないってデータが出てる
>ちょっと考えたけどどうやって出したデータなんだろう
https://lolalytics.com/lol/malphite/build/?tier=all
統計サイトでどういう上げ方をして勝ったのか負けたのかのデータを取ってる
6226/05/25(月)11:49:23No.1433270973そうだねx1
ドラゴンの判断はJGがするからターゲットピンとか出さないでください
1〜2体目のドラゴンは本当に時間効率最悪なんです…
6326/05/25(月)11:49:41No.1433271041+
>ちょっと考えたけどどうやって出したデータなんだろう
スキル順がどれでも勝率変わらないってフォーラムは見たことあるけど均等上げでも変わらないってのは見た覚えないんだよな…
https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1mr6a9t/is_malphite_the_only_champion_where_you_can_max/?tl=ja
均等上げするとQが使い物にならなさそうなもんだが
6426/05/25(月)11:50:06No.1433271140そうだねx2
>統計サイトでどういう上げ方をして勝ったのか負けたのかのデータを取ってる
ティーモだけ見ても均等じゃなくない?
6526/05/25(月)11:52:14No.1433271629+
対面オーンが辛かったなマルファイト
6626/05/25(月)11:55:22No.1433272402+
レーナーにジャングルが合わせるよりジャングルにレーナーが合わせた方が絶対楽だよね
6726/05/25(月)11:55:48No.1433272497+
マルファイトは魔法ダメージと体力割合ダメージ持ってるやつには辛い
両方持ってるチョキちゃんとかもいるので先出はやめよう
6826/05/25(月)11:56:07No.1433272559+
マルファイトは割合ダメや防御低下を一切持ってないからタンク対面全般がキツい
6926/05/25(月)11:57:19No.1433272853+
>最近はむしろmidがjgの奴隷じゃね
>俺がmid専だから余計そう思うのかもしれんが
jg回してるけど確かに「おい!敵の森とか川で1発やるぞ!」みたいに呼んでること多いな……
7026/05/25(月)11:58:24No.1433273095+
>ドラゴンの判断はJGがするからターゲットピンとか出さないでください
>1〜2体目のドラゴンは本当に時間効率最悪なんです…
まあピンを出すからにはリーシュしてくれるんだろう
え?リコールするのぉ?
7126/05/25(月)11:59:07No.1433273277+
このゲーム俺が負けててもJG勝ってたら勝つな…って最近感じる
7226/05/25(月)12:00:38No.1433273675+
topで先出し適性あるやつってなんだ
タンクならオーンとか?
7326/05/25(月)12:01:48No.1433273996+
>マルファイトは割合ダメや防御低下を一切持ってないからタンク対面全般がキツい
黒斧持ったガレンのAR55%減少デバフとか言うやべーやつ
7426/05/25(月)12:02:12No.1433274094+
>topで先出し適性あるやつってなんだ
>タンクならオーンとか?
キショオタはオーンパンテオンアンベッサランブルって言ってた
7526/05/25(月)12:02:13No.1433274101+
サイオンは良いぞ
アトランドって人の入門がちょうど最近出てた
https://youtu.be/SWNzXp3xj8E
レンジド対面が来てもルーンで彗星選んでEだけぺちぺちしとけばキルラインまでヘルス削れる...LS持ってくるヴェイン野郎以外
7626/05/25(月)12:03:20No.1433274394+
>topで先出し適性あるやつってなんだ
>タンクならオーンとか?
タンク先出しはグウェンちゃんいる限りもう二度とできないと思う
7726/05/25(月)12:03:20No.1433274395+
マルファイトはヨリックの乙女倒すのほぼ無理なので有利をとるのは厳しいと思う
ガンク合わせはマルファイト強いのでjg呼べばキルは取れるがマルファイトのレーンをガンクして勝たせる意味などなく…
7826/05/25(月)12:03:56No.1433274540+
サイオンWのバフ以降ずっと強いな
バフされたのだいぶ前だけど
7926/05/25(月)12:05:35No.1433274979+
ヨリック序盤で倒せって言うけどQのサステインもあるから無理じゃんねえ!!ってずっとキレてたけど俺が好んで使うチャンピオンがあんま攻撃力高くない奴らばっかだからって事に気がついた
序盤からちゃんとダメージ出せる連中ならlv3くらいでイージーキルできるわこれ
8026/05/25(月)12:05:35No.1433274982+
先出しは安定はナーだけど集団戦がムズすぎる
8126/05/25(月)12:06:05No.1433275113+
パンテは使えると強いよな
topはグローバルult持つやつで対面に勝つかなあなあでやり過ごすかできるとゲーム動かしやすい
8226/05/25(月)12:06:36No.1433275257+
サイオンはmidで出してヒョロガリアサシンやもやしメイジどもにWで圧をかけるのが好き
完全にヤスオミッドだと思い込んだヴェックスにW喰らわせると体力3割くらい削れてそのあと前に出てこなくなる
8326/05/25(月)12:06:43No.1433275284+
サイオンは「」スタムでOPだよ
8426/05/25(月)12:06:54No.1433275339+
パンテ使えると実質ADC以外のどこでも行けちゃうんだよね
8526/05/25(月)12:07:03No.1433275388+
>マルファイトはヨリックの乙女倒すのほぼ無理なので有利をとるのは厳しいと思う
>ガンク合わせはマルファイト強いのでjg呼べばキルは取れるがマルファイトのレーンをガンクして勝たせる意味などなく…
JGを育てる意味はあるからキルとらないであげてる
8626/05/25(月)12:07:09No.1433275429+
>先出しは安定はナーだけど集団戦がムズすぎる
安定しないよナーは
カウンター多すぎ
8726/05/25(月)12:07:55No.1433275641+
そう言えばこの前トキシックシェン殿いたな
シェン殿なのに
8826/05/25(月)12:08:10No.1433275700+
トップやってて0013とかになるとなにやってんだ俺ってなる
特にサブレーンもサポだから特に
8926/05/25(月)12:09:13No.1433276026+
botメタ過ぎてtopタンクのレーンにガンク行くのはかなり難しい
9026/05/25(月)12:09:13No.1433276029+
ADカタリナ楽しい
でもやってることおおむねヤスオだなこれ
9126/05/25(月)12:09:13No.1433276030+
>そう言えばこの前トキシックシェン殿いたな
>シェン殿なのに
やはり均衡は愚者の教え…
9226/05/25(月)12:10:11No.1433276299+
>botメタ過ぎてtopタンクのレーンにガンク行くのはかなり難しい
敵は延々とtopにガンクしてくる!!!
9326/05/25(月)12:10:22No.1433276354そうだねx2
TOPで対面抑えて気がついたら下界が崩壊してると虚無感凄いよね
9426/05/25(月)12:10:51No.1433276516+
>>botメタ過ぎてtopタンクのレーンにガンク行くのはかなり難しい
>敵は延々とtopにガンクしてくる!!!
不意打ちは楽しいからな…
9526/05/25(月)12:11:23No.1433276653+
>TOPで対面抑えて気がついたら下界が崩壊してると虚無感凄いよね
マッチングのせいかわからんけど自分は負けて下は勝つ
自分たちは勝ってるけどほかは全部負けるとかある
9626/05/25(月)12:11:36No.1433276735+
>>botメタ過ぎてtopタンクのレーンにガンク行くのはかなり難しい
>敵は延々とtopにガンクしてくる!!!
これはもうbotがボロ負けしてるかtopjgデュオの二択だな…
9726/05/25(月)12:11:40No.1433276757+
botメタのおかげでタンクでレーン引いててもあんまりダイブされないのはありがたい
jg荒らしに来られたりするゲームなら流石に頑張って競り合わないといけなくなるけど概ね平和
9826/05/25(月)12:11:42No.1433276765+
レーン勝ってたならまぁ楽しいアクションゲームで遊べたしワースかなってなるけどキツい対面相手に0デスで抑えてるのに下半身が崩壊してると世界を滅ぼしたくなる
9926/05/25(月)12:13:27No.1433277315+
ナーは先方で出すよりは後出しでブーメランうまく当たる相手選ぶ感じだな
10026/05/25(月)12:13:29No.1433277321+
midばっかやってるとマジでウェーブ管理の感覚身に付かんねこれ
とりあえず目についたウェーブ消して帰る以外の選択肢思い付かない
10126/05/25(月)12:13:53No.1433277455+
topはタワーダイブされて負けるようなやつを選んではいけない所ある
10226/05/25(月)12:14:24No.1433277641+
topは孤島を楽しむレーンだから…下界が崩壊するのがつらいなら集団行動が起こりやすい下界に転向したほうがいい
10326/05/25(月)12:14:48No.1433277766+
>botメタのおかげでタンクでレーン引いててもあんまりダイブされないのはありがたい
>jg荒らしに来られたりするゲームなら流石に頑張って競り合わないといけなくなるけど概ね平和
まぁタンクでレーン引いてるときダイブしてくるなら逆にキルチャンスでもあるからありがたいっちゃありがたい
10426/05/25(月)12:16:26No.1433278283+
midウェーブ早すぎてロームいけねえ
10526/05/25(月)12:16:36No.1433278334+
>やればやるほど上手い人が言うレーナーの言うことは聞くながわかる
正確には言いなりになるなでPINGを全部無視するJGは害悪でしかない
10626/05/25(月)12:16:37No.1433278344+
topはテレポートで外界に介入するかイグナイトとかで必ず勝たないといけないからな
イグナイト持ってるやつでそんな勝ててるのあんまみないけど
10726/05/25(月)12:17:18No.1433278557+
>topはテレポートで外界に介入するかイグナイトとかで必ず勝たないといけないからな
>イグナイト持ってるやつでそんな勝ててるのあんまみないけど
キャラによってはイグナイトよりゴーストのが勝てる気がする
特にサステインない相手
10826/05/25(月)12:17:38No.1433278663+
>ドラゴンの判断はJGがするからターゲットピンとか出さないでください
>1〜2体目のドラゴンは本当に時間効率最悪なんです…
自分の場合は今なら寄れるからやる?って提案だし無理なら注意ピン焚いてくれたらじゃあリコールするねってなるから
10926/05/25(月)12:18:49No.1433279069+
>midばっかやってるとマジでウェーブ管理の感覚身に付かんねこれ
>とりあえず目についたウェーブ消して帰る以外の選択肢思い付かない
ウェーブ管理とかいいからさっさと押して押しきったらジャングラーに体寄せるんだよ
11026/05/25(月)12:19:40No.1433279387+
レーンクエストもあって孤独感更に上がったよね
オーンの装備強化2つ目解禁されてもまだTOPでお互い殴り合ってた
11126/05/25(月)12:20:06No.1433279536+
top先出しはカサンテいいぞ!
使い込むとガレンBANしておけばまずどうにかできるようになる
11226/05/25(月)12:20:17No.1433279598+
アニーとか処理遅すぎてぶん殴りたくなる早くオブジェクト寄れよ
11326/05/25(月)12:20:51No.1433279792+
>midウェーブ早すぎてロームいけねえ
ロームは無理でもその少しの時間でカニやラプターのとこにワード刺してあげるとjgは喜んだりはする
11426/05/25(月)12:21:18No.1433279965+
俺思うんだけどさ
スタティックシヴって今のルナハリどころかティアマトすら積めるレンジにウェーブクリアアイテムとして要る?ってなってる
11526/05/25(月)12:22:08No.1433280266+
topは寄るための強い意志がないとずるずる殴り合いしがち
11626/05/25(月)12:22:09No.1433280273+
>アニーとか処理遅すぎてぶん殴りたくなる早くオブジェクト寄れよ
いたわスタティックシヴ要りそうなやつ
11726/05/25(月)12:23:15No.1433280641+
シンジドの動かし方動画見てもよく分からない
やってることが特殊すぎる
11826/05/25(月)12:23:16No.1433280647+
>topは寄るための強い意志がないとずるずる殴り合いしがち
下手に寄るとTOPだと損失デカすぎてな…
11926/05/25(月)12:23:19No.1433280660+
対面ごとの公式覚えてテスト受けるみたいな数学の模試みたいだなって思いながらトップレーンやってる
12026/05/25(月)12:23:55No.1433280849+
今のシヴはウェーブクリアアイテムではないので…
12126/05/25(月)12:24:00No.1433280869+
topで完全にわからせられるのはタワーおって2本目にヘラルドでも叩きつけないと勝負あったとはならんからなあ
12226/05/25(月)12:24:25No.1433281018+
>俺思うんだけどさ
>スタティックシヴって今のルナハリどころかティアマトすら積めるレンジにウェーブクリアアイテムとして要る?ってなってる
ルナハリもティアマトもステータスがちょっとな
ウェーブクリアの補助欲しいのだいたい最初のアイテムだしセナみたいな奴らの選択肢に入るのはシヴだけだと思う
12326/05/25(月)12:24:50No.1433281132+
>対面ごとの公式覚えてテスト受けるみたいな数学の模試みたいだなって思いながらトップレーンやってる
TOPはステータスこそ筋肉祭りだけどその実知識が最も求められるレーンだから…
12426/05/25(月)12:25:23No.1433281301+
いきなりlv1からなんか敵陣の3本目のタワー近くでミニオン食べてるシンジドのことはわからない
かまったら負け
12526/05/25(月)12:25:36No.1433281371+
サモリフとTFTどっちもエメラルドまで上げれた
もうちょっと上手くなって「」スタムに参加できるようになりたい
12626/05/25(月)12:25:48No.1433281436+
>topで完全にわからせられるのはタワーおって2本目にヘラルドでも叩きつけないと勝負あったとはならんからなあ
キルした後1st2ndの間に居座って永遠にウェーブ燃やし続けるのでも勝負ありにできるぞ!
12726/05/25(月)12:25:56No.1433281473+
タワー1本折るまでがTOP!
後はロームと敵JGに嫌がらせしてTPで集団戦に駆けつける
12826/05/25(月)12:26:14No.1433281549+
DFTスーモ敵で出てくると強いけど自分で使うと弱い
使い方を間違えてる気がするけど今週までの命だからBANして見なかったことにする
12926/05/25(月)12:26:27No.1433281612+
最近森が怖くて永遠とメイヘムしてる
13026/05/25(月)12:26:51No.1433281729+
>キルした後1st2ndの間に居座って永遠にウェーブ燃やし続けるのでも勝負ありにできるぞ!
そうなると自然とじゃあヘラルド食いますとかjgが言うのでそこで負けるか放置するとご破算になるイメージ
13126/05/25(月)12:26:53No.1433281737+
対面とレベル差2つつけたらtopは大勝利みたいなイメージある
そこまで行くとめちゃくちゃ選択肢が多い
13226/05/25(月)12:27:28No.1433281933+
>タワー1本折るまでがTOP!
>後はロームと敵JGに嫌がらせしてTPで集団戦に駆けつける
マルファイトやってるとmidあたりがレーナー変わってくれることあるけど
あの感じはどこらへんで判断してくれてるんだろう
集団戦でイニシエートできなかったりCCないけどレーニングできるmidが変わってくれるのかな
13326/05/25(月)12:27:59No.1433282066+
>対面とレベル差2つつけたらtopは大勝利みたいなイメージある
>そこまで行くとめちゃくちゃ選択肢が多い
対面と2lv差がつくってことは高確率でJGとは3差ついてるから2v1でもだいたい返せるラインになるんだよね
13426/05/25(月)12:29:41No.1433282609+
めんどくさいのは勝負がついてもナサス農耕太郎が相手だと放置できない
13526/05/25(月)12:30:24No.1433282838+
もしかして今シーズンのソロランってこれまでと比べてめちゃくちゃ上がりやすい?
万年ゴールドで去年はソロラン一回も回さなかったんだけど
振り分け3勝2敗でプラチナ4に配属されていっぱい嬉しいと同時に困惑してる…
13626/05/25(月)12:30:34No.1433282898+
>めんどくさいのは勝負がついてもヨリック農耕太郎が相手だと放置できない

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