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画像ファイル名:1779668592667.png-(37574 B)
37574 B26/05/25(月)09:23:12No.1433246688+ 12:44頃消えます
アプデ入ってかなり面白くなってきたぜ
126/05/25(月)09:24:25No.1433246855そうだねx19
マジかよ!教えてくれてありがとう6やるわ!
226/05/25(月)09:24:59No.1433246948そうだねx11
>マジかよ!教えてくれてありがとう5やるわ!
326/05/25(月)09:25:31No.1433247037+
久々にやってみるかって思ったら古代でクラッシュしてやる気ないなった
426/05/25(月)09:26:18No.1433247156そうだねx12
>マジかよ!教えてくれてありがとう6やるわ!
>>マジかよ!教えてくれてありがとう5やるわ!
CIVプレイヤーしぐさやめてね
526/05/25(月)09:28:02No.1433247387そうだねx1
AIがすげえ強くなってる気がする
遺産に対する忖度なくなってボーッとしてるとほとんど立て尽くされてる
626/05/25(月)09:28:07No.1433247402そうだねx9
>CIVプレイヤーしぐさやめてね
Civなんて拡張コンプリートされたパック買うのが当たり前だろってのがCIVプレイヤー仕草だが
726/05/25(月)09:28:56No.1433247520+
>久々にやってみるかって思ったら古代でクラッシュしてやる気ないなった
結局これにつきる
大型アプデあってもクラッシュでろくにプレイすらできねえんだろって思い
826/05/25(月)09:29:02No.1433247540+
そろそろ買っていい?因みに5も6もなんか途中で今わからなくなって投げた
926/05/25(月)09:30:43No.1433247769+
>AIがすげえ強くなってる気がする
>遺産に対する忖度なくなってボーッとしてるとほとんど立て尽くされてる
外交も積極的に制裁してくる印象
1026/05/25(月)09:33:03No.1433248026そうだねx10
>そろそろ買っていい?因みに5も6もなんか途中で今わからなくなって投げた
じゃあ向いてないだろ
1126/05/25(月)09:34:50No.1433248254そうだねx2
>>そろそろ買っていい?因みに5も6もなんか途中で今わからなくなって投げた
>じゃあ向いてないだろ
いや4をやれ
1226/05/25(月)09:35:09No.1433248304+
結局クラッシュ多いの?
1326/05/25(月)09:35:43No.1433248395そうだねx4
>結局クラッシュ多いの?
うちはクラッシュしたことないな
1426/05/25(月)09:36:22No.1433248488+
>そろそろ買っていい?因みに5も6もなんか途中で今わからなくなって投げた
時代時代で区切るからその点は分かりやすい

>結局クラッシュ多いの?
switchは知らないけどPCでもDeckでも落ちたことはない
1526/05/25(月)09:37:04No.1433248583+
初期からずっと7やってる身からすると不満点は結構改善されたしUI的にもかなり見やすくなった
でも時代跨ぎによる建造物の陳腐化とかで出力ガクッと下がるのはそれまでのシリーズプレイヤーには受け入れ難いと思う
労働者なくなったのと司令官システムは本当にいい
1626/05/25(月)09:38:06No.1433248728+
ぶっちゃけ8出るの10年くらい後だと思うし俺が人生で最後にプレイするのは7になるかもしれん
なので今の7をそのまま受け入れ愉しむんだよ
1726/05/25(月)09:38:33No.1433248789+
強制されてないのに探検時代に入ったら
何していいか解らずに結局遺物と財宝集めてる…
1826/05/25(月)09:38:50No.1433248825+
俺の化石みたいなPCでも巨大マップで普通に動くからMODが悪さしてるのかな
1926/05/25(月)09:39:56No.1433248972+
探検時代の遺物要求量上がってるな
バラモンでお手軽達成できなくなった
2026/05/25(月)09:41:23No.1433249188+
マジでAIくん強くなった
高難易度で内省でまくるの無理
戦争するしかない
2126/05/25(月)09:41:59No.1433249281+
>強制されてないのに探検時代に入ったら
>何していいか解らずに結局遺物と財宝集めてる…
文化と経済稼ぐならそれが一番だから
軍事でも遠隔地に居住地築くのはやりたいし
2226/05/25(月)09:43:16No.1433249484+
チンギス・ハンで古代モンゴルプレイすると
騎兵が最初から手に入ってめちゃくちゃ強いんだけど科学と文化がマジで上がらなくて笑う
2326/05/25(月)09:43:28No.1433249515+
宗教広めた時に遺物もらえる条件がいまだよく解ってない俺アレク
2426/05/25(月)09:44:09No.1433249609+
征服した居住地情報が時代超えて保持されるようになったから古代モンゴルで戦争しまくって常時ハンマー25%UPの都市確保するのはかなり強いと感じた
2526/05/25(月)09:45:26No.1433249807+
>宗教広めた時に遺物もらえる条件がいまだよく解ってない俺アレク
創始者の条件設定をよく読め
多分一番楽な条件が他国の首都を改宗する
2626/05/25(月)09:49:11No.1433250414+
>外交も積極的に制裁してくる印象
最初に制裁してくるようになったアップデートの直後は地獄のように延々やってきてたから今なんて天国だぞ
2726/05/25(月)09:50:09No.1433250548+
マキャベリがずっと制裁してきてウザいからとりあえず滅ぼすね…
2826/05/25(月)09:53:11No.1433251033+
500円セールになったら買う
嘘せめて3000円かな
2926/05/25(月)09:54:30No.1433251257+
>マジでAIくん強くなった
>高難易度で内省でまくるの無理
>戦争するしかない
元々内政プレイでも伸びてるやつを潰せば安泰じゃの精神で戦争はガンガンしてたからなんの問題もなかった
3026/05/25(月)09:55:48No.1433251462+
アレク追加されたけどこれあんまり強くない?
文化育てつつ侵略しろよってスタンスだけど古代だと首都以外に遺産立てようと軍事が疎かになる
3126/05/25(月)09:57:02No.1433251659+
本編はともかくDLCが割り引かれてても高けぇ!
3226/05/25(月)09:58:15No.1433251839+
古代のレガシー的なやつはどれ狙えばいいんだろ…
普通に遊べば世界探索系のやつは取れるけど
3326/05/25(月)09:58:41No.1433251893+
>アレク追加されたけどこれあんまり強くない?
>文化育てつつ侵略しろよってスタンスだけど古代だと首都以外に遺産立てようと軍事が疎かになる
古代は首都に遺産建てまくって探検以降遷都すれば一大生産地の出来上がりだぜ
3426/05/25(月)09:58:50No.1433251924+
>アレク追加されたけどこれあんまり強くない?
>文化育てつつ侵略しろよってスタンスだけど古代だと首都以外に遺産立てようと軍事が疎かになる
自分て作らないよ?AIが遺産立てたところを踏み潰して奪うのがアレクだよ?
3526/05/25(月)10:01:39No.1433252337+
戦争プレイでの古代の遺産なんて万国だけ建てとけばいいからよぉ!
あとは奪う
3626/05/25(月)10:02:07No.1433252412+
ハトシェプストプレイしてると首都が遺産だらけになっておもろい
3726/05/25(月)10:02:52No.1433252534+
文化軍事系の指導者ってなんか使いにくいんよ!
やっぱり侵攻に必要なのは科学力なんよ!
3826/05/25(月)10:03:41No.1433252683+
内政で勝つの厳しくなったのは個人的にはマイナスポイントだな…
前は上手く序盤に古代のレガシーパス満点近く取って探検以降は左手団扇でやれたけど時代移った後のボーナス大幅カットされてスノーボール感減っちゃった
3926/05/25(月)10:03:55No.1433252726そうだねx1
そろそろ買っていいか…?いやまだか…?ってずっとなってる
4026/05/25(月)10:04:41No.1433252869+
神で非戦内政するとAIが科学とか文化2000とか3000叩き出してきて60ターンくらいで終わらせに来るよね
4126/05/25(月)10:04:45No.1433252880+
今1番完成度高いのってY?
4226/05/25(月)10:05:29No.1433253007そうだねx1
>今1番完成度高いのってY?
4・5・6全部完成品ではある
全部好きだけど俺は区域パズルに馴染んじゃったから6でいいかな…
4326/05/25(月)10:05:38No.1433253038+
文明乗り換えシステムはなんでこんな不評だったの?
4426/05/25(月)10:06:00No.1433253110+
古代さえ凌げば探検からは海洋ユニットで荒らしていけばいい
AIは外洋進出や海戦下手くそ
4526/05/25(月)10:06:55No.1433253275+
>古代のレガシー的なやつはどれ狙えばいいんだろ…
>普通に遊べば世界探索系のやつは取れるけど
祭壇作るのと科学プロジェクト二つとも成功させるのはやりやすいから狙っておきたい
4626/05/25(月)10:07:31No.1433253385+
>神で非戦内政するとAIが科学とか文化2000とか3000叩き出してきて60ターンくらいで終わらせに来るよね
なそ
にん
4726/05/25(月)10:07:41No.1433253413+
>文明乗り換えシステムはなんでこんな不評だったの?
慣れると乗り換えも時代変わった後のリセットもそういうゲームだとして受け入れられる程度のものでしかないんだけどな
槍玉に挙げられやすいだけで本質の問題は1プレイの長さだったんじゃないかと思っている
4826/05/25(月)10:12:44No.1433254218+
ずっとハワイのテーマを聞いてると心がやられてしまう…
今回のアプデで曲増えたらしいのでうれしい
4926/05/25(月)10:14:37No.1433254547そうだねx2
習合で近い文化の固有街区やユニット習得できるのは結構好き
5026/05/25(月)10:14:40No.1433254552+
神は前と違ってバカ出力だし遺産建てまくるし軍事ユニットも大量生産するけど戦争は下手くそなのは変わらない
5126/05/25(月)10:16:08No.1433254748+
君主でギリ勝てるくらいの感じだけど神プレイはまだしたことないや
5226/05/25(月)10:16:12No.1433254757+
ムキムキの指揮官付けた陸軍で耐えながら海軍で飛び火使って殲滅する以外今のところ俺は勝ちパターンを見いだせない
5326/05/25(月)10:16:58No.1433254884+
>ムキムキの指揮官付けた陸軍で耐えながら海軍で飛び火使って殲滅する以外今のところ俺は勝ちパターンを見いだせない
それでいい
今回の目玉は海だ
5426/05/25(月)10:18:02No.1433255046+
カルタゴの伝統で海軍の射程距離+1が雑に強い
司令官の射程+1と合わせたらだいぶズルできる
5526/05/25(月)10:18:19No.1433255085+
アレクの新しい都市の名前変えるやつやめて!
5626/05/25(月)10:18:57No.1433255178そうだねx1
>アレクの新しい都市の名前変えるやつやめて!
アレキサンドリア東京
アレキサンドリアベルリン
5726/05/25(月)10:20:10No.1433255361+
陸軍で敵都市落としの難しくね?
5826/05/25(月)10:20:44No.1433255451+
ガチ文明ガチ指導者使うなら神でもいいけど色々使うなら不死が限界だな
5926/05/25(月)10:20:58No.1433255487+
>陸軍で敵都市落としの難しくね?
先に海軍で沿岸都市荒らしまくる方が絶対楽
6026/05/25(月)10:22:21No.1433255694+
探検の時代が長くなったな
6126/05/25(月)10:24:21No.1433256000+
海軍で攻め落とすこと多いからアイスランドの2マス先も襲撃可能が割と魅力
6226/05/25(月)10:27:03No.1433256459そうだねx3
アプデで面白くなる代わりに当初のコンセプトほとんど投げ捨ててるような…
6326/05/25(月)10:27:40No.1433256571+
大航海時代に海軍強いのはまあ5辺りからそうなってたけど
ガレー船でさえ作れば割と活躍するようになったのは結構すごいと思う
6426/05/25(月)10:28:23No.1433256672+
>陸軍で敵都市落としの難しくね?
攻囲ユニットと騎兵ユニット大量に用意しないとしんどい
6526/05/25(月)10:29:49No.1433256882そうだねx1
全部入りが安くなったら買うよ!
6626/05/25(月)10:30:42No.1433257022+
幸福度維持がしんどくなったな
6726/05/25(月)10:31:13No.1433257102+
難易度上げると敵の戦力バカみたいに高くなって
軍事で対処するの大変なんですけお
6826/05/25(月)10:32:08No.1433257243+
相変わらず歩兵ユニットは要らない子なのか
6926/05/25(月)10:34:14No.1433257592+
そもそも論になるけど周囲に余ってる土地あるなら周囲に喧嘩は売る必要ないよな
7026/05/25(月)10:38:44No.1433258301+
>そもそも論になるけど周囲に余ってる土地あるなら周囲に喧嘩は売る必要ないよな
うちの近くに居住地作ったな?
7126/05/25(月)10:39:13No.1433258390+
>戦争プレイでの古代の遺産なんて万国だけ建てとけばいいからよぉ!
>あとは奪う
ただ紐付きはすごい勢いで立ててくるようになったから万国を確実に建てたいときはペルシア選んだほうがいいな
7226/05/25(月)10:39:33No.1433258441+
>難易度上げると敵の戦力バカみたいに高くなって
>軍事で対処するの大変なんですけお
そうなる前に叩いておく

>そもそも論になるけど周囲に余ってる土地あるなら周囲に喧嘩は売る必要ないよな
居住地上限数とAI妨害の兼ね合いで貧弱な都市作るくらいなら喧嘩売って奪った方が良い事の方が多い
7326/05/25(月)10:41:18No.1433258728+
今作戦闘力バフめちゃ多いから途中からはどうとでもなるけど神古代の戦闘力+8は加減しろバカ!ってなる
7426/05/25(月)10:41:47No.1433258809+
今回も戦争で奪うのが強い感じか
5BNWみたいな非戦でひたすら整備してるのがすきなんだけどまあそりゃ戦争のが効率よくしたほうがゲームらしいか
7526/05/25(月)10:42:30No.1433258918+
>神は前と違ってバカ出力だし
一時期は敵もむしろこれくらい伸びてたんだ…
元に戻っただけなんだ
7626/05/25(月)10:44:46No.1433259260+
AIの遺産優先度がだいぶ上がってる気がする
万国建てるなら寄り道せず規律2を目指せ
7726/05/25(月)10:45:18No.1433259346+
>元々内政プレイでも伸びてるやつを潰せば安泰じゃの精神で戦争はガンガンしてたからなんの問題もなかった
内政プレイとは
7826/05/25(月)10:45:22No.1433259357+
非戦は言い過ぎにしてもアプデ前は内政重視でも遊べたが今回はちょっとどうかな…
出力あっても勝利条件満たすの遅かった以前と比べて勝利に直行してくるから遊びがなさすぎる
7926/05/25(月)10:47:26No.1433259685+
ラクシュミーのジャンシーの旗って記念品はやばい
バチバチに戦争する前提だけど影響力の数値が壊れる
8026/05/25(月)10:48:06No.1433259807+
>>ムキムキの指揮官付けた陸軍で耐えながら海軍で飛び火使って殲滅する以外今のところ俺は勝ちパターンを見いだせない
>それでいい
>今回の目玉は海だ
今作は海を活用させようとしてるよね
8126/05/25(月)10:48:27No.1433259862+
>>元々内政プレイでも伸びてるやつを潰せば安泰じゃの精神で戦争はガンガンしてたからなんの問題もなかった
>内政プレイとは
内政をはかどらせるために戦争するんだよ
結局戦争はすべてを解決する
8226/05/25(月)10:49:34No.1433260046+
こっちの維持コストや購入コストが上がってるのに対してAIは出力モリモリで普通に勝ち目指してくるからかなり難易度上がったね
まぁベータ版とかで難易度上げろとすっげえ言われてたからそうなるわな…
8326/05/25(月)10:49:40No.1433260061+
時代が撤廃されたモードが追加されたそうだからまたやってみようかな
8426/05/25(月)10:49:44No.1433260069+
俺は戦争する気ないけどやりたいならいいよ?で内政しながら好きに勝ち方決められる6の緩さに慣れきってるせいで7の神が辛いぜ…
8526/05/25(月)10:50:57No.1433260280そうだねx1
>時代が撤廃されたモードが追加されたそうだからまたやってみようかな
時代は撤廃されてないから気をつけてね
8626/05/25(月)10:51:41No.1433260433+
軍事以外の助言者達も敵国に勝てそうにないなら戦争で奪い取りましょうって言ってるからね
しょうがないね
8726/05/25(月)10:52:33No.1433260593そうだねx3
戦争中とかにさりげなく崖があって
ユニットが遠回りするたびキレそうになる
8826/05/25(月)10:53:11No.1433260693+
>時代は撤廃されてないから気をつけてね
そんな…レガシーなくなって文明も同じのでずっとやっていけるって
8926/05/25(月)10:53:39No.1433260754+
>>時代は撤廃されてないから気をつけてね
>そんな…レガシーなくなって文明も同じのでずっとやっていけるって
レガシーパスなくなったし文明も同じのでやれるけど時代なくすとは言ってない
9026/05/25(月)10:54:25No.1433260876+
サマーセールで買う予定のゲームだ
9126/05/25(月)10:55:15No.1433261017+
区域全部制圧したつもりだったのに3マス離れた所に一個残ってたりする事あってそういうのはもどかしい
9226/05/25(月)10:55:48No.1433261107+
まあ時代変わった時にユニットとかも残るようになったから
一応区切るけど前ほどストレスではなくなった
9326/05/25(月)10:56:03No.1433261141+
>>時代は撤廃されてないから気をつけてね
>そんな…レガシーなくなって文明も同じのでずっとやっていけるって
レガシーパスはなくなって成功という達成ボーナスが用意されたポイントレースになった
文明は最後まで同じ文明を通してプレイできるようになった
古代探検近代の区切りはある
9426/05/25(月)10:57:33No.1433261392+
内政と戦争いい感じに両立しないと勝てん
狂犬は死、引きこもりは死
9526/05/25(月)10:57:36No.1433261407そうだねx3
こんな敵がアホみたいに伸びる状態で従来作みたく時代リセットなしだったらこっちが剣士なのに敵は陸上艦とか出してくるよね…
9626/05/25(月)10:57:52No.1433261459+
卑弥呼強くない?
9726/05/25(月)10:58:33No.1433261569+
時代継続も良し悪しだよね
リセットした方が楽になる事も多い気がする
9826/05/25(月)10:59:16No.1433261693+
>卑弥呼強くない?
アプデ後はAIが制裁連打してくるようになったから制裁拒否コストのデメリットが大きくなってる気はする…
9926/05/25(月)10:59:41No.1433261766+
時代ごとの目標とリセットがあるのはそのままなんだな
文明のバランスがどうなってるか楽しみだしとりあえず試してみる
10026/05/25(月)11:01:34No.1433262125そうだねx2
やらされてる感を薄めただけで実際にプレイヤーがやることはそんな変わってないと思う
10126/05/25(月)11:08:53No.1433263386+
7は内政単調なのがね…
6の次の政体解禁でスロット増えたり隣接ボーナス社会制度で出力爆増!みたいな脳汁ポイント欲しい
10226/05/25(月)11:13:52No.1433264219+
>卑弥呼強くない?
隣にギルガメシュとかいると凄い楽しい
10326/05/25(月)11:18:06No.1433265015そうだねx2
地味に嬉しいのが専業でティア2建造物建てられるようになったところ
10426/05/25(月)11:21:46No.1433265688+
シリーズ通して一番の脳汁ポイントは初期配置リセマラで大当たり引いた瞬間だから…
10526/05/25(月)11:22:02No.1433265739+
オデ、戦争下手クソ…
守りなら難易度上げても適当に凌げるけど攻めるの難しい…
10626/05/25(月)11:23:50No.1433266056+
>オデ、戦争下手クソ…
>守りなら難易度上げても適当に凌げるけど攻めるの難しい…
指揮官のレベルを上げて攻囲ユニットはちゃんと用意するの大事
10726/05/25(月)11:25:37No.1433266383+
最序盤以外では歩兵はいらん気がする
攻めも守りも騎兵で都市落す時に攻囲ユニットつける
10826/05/25(月)11:27:12No.1433266686そうだねx1
探検時代のAIノルマン騎兵好きすぎだよね
10926/05/25(月)11:28:37No.1433267000+
俺は7が初CIVなんで比較できないが
過去作とそんなにゲーム感覚違うもんなの
11026/05/25(月)11:29:00No.1433267089+
だいぶ違うね特に7は
11126/05/25(月)11:30:15No.1433267364+
>探検時代のAIノルマン騎兵好きすぎだよね
敵国が使ってると雑に強いんだけど
俺が使うといまいち奮わない
11226/05/25(月)11:30:23No.1433267379+
Civは毎回前作から変えすぎだろって言われるけど7はそれ自体のゲームコンセプトのちゃぶ台返しも多くて最終的にどういうゲームになるのかまだ分からないのがな

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