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決算で「計画大幅未達」と名指しされてしまったので削除された記事が4件あります.見る
3部作の予定だったけどどうやら3作目は出なさそう…
| … | 126/05/23(土)02:48:09No.1432486640そうだねx8スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 226/05/23(土)02:49:04No.1432486724+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 326/05/23(土)02:49:33No.1432486770そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 426/05/23(土)02:49:41No.1432486778そうだねx18とりあえずdel |
| … | 526/05/23(土)02:50:41No.1432486880そうだねx33続編なのにパワードスーツにしたのが駄目だったのでは |
| … | 626/05/23(土)02:51:02No.1432486911そうだねx31作目とだいぶやりたいことが違っていた感じだったからまあ仕方ないね |
| … | 726/05/23(土)02:51:53No.1432486976そうだねx111作目も本家新作が出ちゃった時点でもう存在価値がね… |
| … | 826/05/23(土)02:53:09No.1432487108そうだねx6本家の前ではジェネリックはカスや |
| … | 926/05/23(土)02:53:15No.1432487117そうだねx181作目の時点でACとはだいぶ違うゲームだから別にそれは関係ないと思う |
| … | 1026/05/23(土)02:53:36No.1432487143+>1作目も本家新作が出ちゃった時点でもう存在価値がね… |
| … | 1126/05/23(土)02:54:34No.1432487208そうだねx17>1作目も本家新作が出ちゃった時点でもう存在価値がね… |
| … | 1226/05/23(土)02:55:23No.1432487273+一作目も二作目もちょっとシナリオがアレだけどいい作品なんだがな… |
| … | 1326/05/23(土)02:56:48No.1432487393+今steamで二作目の80%オフセールやってるよ |
| … | 1426/05/23(土)03:00:59No.1432487724そうだねx2延々とメインシナリオ進行中を続けるより短い話連ねて合間合間は僚機自由に好き勝手探索みたいな作りの方がいいんじゃねえかと思いながらやってた二作目 |
| … | 1526/05/23(土)03:03:58No.1432487927そうだねx19ロボゲーで売れたのにどうしてロボをおまけにしたのって話に尽きる |
| … | 1626/05/23(土)03:05:01No.1432487995そうだねx2ゲームとしては1も2も良いんだけどシナリオが…アニメっぽい何かがやりたいのはわかるんだけど… |
| … | 1726/05/23(土)03:06:08No.1432488070そうだねx12は体験版の時点であっ…これフィールド要素怠いだけで楽しくないやつ…って察せるレベルだったからそりゃ回避される |
| … | 1826/05/23(土)03:06:36No.1432488099そうだねx1>1作目の時点でACとはだいぶ違うゲームだから別にそれは関係ないと思う |
| … | 1926/05/23(土)03:07:23No.1432488161そうだねx5>>1作目の時点でACとはだいぶ違うゲームだから別にそれは関係ないと思う |
| … | 2026/05/23(土)03:07:58No.1432488211+2は中途半端なモンハンだよ |
| … | 2126/05/23(土)03:08:23No.1432488248そうだねx10なんなら素直に擬似AC出してたらもっと売れてたよ |
| … | 2226/05/23(土)03:08:24No.1432488249そうだねx22はなんでこうしたの!?ってところがあまりにも多すぎて… |
| … | 2326/05/23(土)03:08:38No.1432488267そうだねx1>2がACクローンならそうだけどパワードスーツでオープンワールド探索する謎ゲーなので |
| … | 2426/05/23(土)03:09:05No.1432488306そうだねx8パワードスーツのゲーム作るの自体は別にいいけどそれなら新作でよかったのでは…なぜ続編に? |
| … | 2526/05/23(土)03:09:06No.1432488310+アクション部分もよく引き合いに出されてたアンセムの方が触ってて楽しかったくらいには出来が良くない |
| … | 2626/05/23(土)03:09:19No.1432488321+なんか完成したANTHEMみたいに言われてるのを見かけたけどANTHEMを待ち望んでいた人らは成仏できたのかい? |
| … | 2726/05/23(土)03:10:44No.1432488414そうだねx1ACファンもなかなかDLCが出なくて飢えてるタイミングだったからね |
| … | 2826/05/23(土)03:10:53No.1432488423そうだねx1ストーリー見せたい感じあるのに見せ方が上手くないからそこだけ外注とかしたほうがいいと思う |
| … | 2926/05/23(土)03:11:57No.1432488500そうだねx22はやりたいことは分かるけどこれの二作目でやることじゃねえだろってのがね |
| … | 3026/05/23(土)03:12:27No.1432488533そうだねx9ロボでオープンワールド探索するゲームならそれはそれである程度受け入れられたと思うんだよね |
| … | 3126/05/23(土)03:12:58No.1432488567+体力やエネルギー回復周りが普通に面倒なのに装備もキャラも全然揃ってない状態でフィールド探索させられる序盤が致命的に楽しくないからマジで遊ぶモチベが保たない |
| … | 3226/05/23(土)03:12:58No.1432488568+プラモ出すのはちょっと前のめりすぎると思う |
| … | 3326/05/23(土)03:13:25No.1432488593+>パワードスーツのゲーム作るの自体は別にいいけどそれなら新作でよかったのでは…なぜ続編に? |
| … | 3426/05/23(土)03:14:08No.1432488635そうだねx1体験版やって違うなってなったの多かったのかな |
| … | 3526/05/23(土)03:14:45No.1432488671そうだねx3そもそもタイトルに2ってついてないから続編ではあるがナンバリングとは違います!って可能性は普通にあったからね |
| … | 3626/05/23(土)03:15:02No.1432488690そうだねx2>ロボでオープンワールド探索するゲームならそれはそれである程度受け入れられたと思うんだよね |
| … | 3726/05/23(土)03:15:29No.1432488715+なんか魔法少女の変身みたいに一瞬でパワードスーツ着るのがちょっと |
| … | 3826/05/23(土)03:15:29No.1432488717+初報で今回ロボじゃないのか…なら後で評判良かったら買えばいいか…ってなったからまあ… |
| … | 3926/05/23(土)03:16:11No.1432488757+パワードスーツのゲー厶としてもいまいち熱量を感じないというかこだわりきれてないんだよな |
| … | 4026/05/23(土)03:16:45No.1432488783そうだねx5>ゼノクロとかあるからな |
| … | 4126/05/23(土)03:17:30No.1432488836そうだねx2AC6以降のロボゲーの波に素直に乗っかっても良かったと思うの |
| … | 4226/05/23(土)03:17:43No.1432488849そうだねx3フロムがようやってるだけでロボゲーは斜陽だから |
| … | 4326/05/23(土)03:18:14No.1432488888+パワードスーツゲーも斜陽だろ |
| … | 4426/05/23(土)03:18:15No.1432488890+epicで1配られてたことあったなあ |
| … | 4526/05/23(土)03:19:17No.1432488956そうだねx2トレハン別にしたくないし操縦桿握らないパワードスーツなんて求めてないしマルチプレイいらないし |
| … | 4626/05/23(土)03:19:31No.1432488973そうだねx1>AC6以降のロボゲーの波に素直に乗っかっても良かったと思うの |
| … | 4726/05/23(土)03:19:41No.1432488982そうだねx1ACを求めてた層に売ろうとしたのが本家が来て2で方向転換したのは無くも無い |
| … | 4826/05/23(土)03:20:13No.1432489016そうだねx6なぜ1でウケた要素を投げ捨てたんです? |
| … | 4926/05/23(土)03:20:32No.1432489030そうだねx2作る側にも狂ってる人がいるので出るのは出るんだけど基本売れないロボゲー |
| … | 5026/05/23(土)03:20:59No.1432489059+ロボゲーのままでもまだまだやれること沢山あったと思うんだけどなぁ |
| … | 5126/05/23(土)03:21:19No.1432489076そうだねx1このタイトルに顧客が求めてたものは純粋なロボゲーだったのなんて誰でもわかる事だったろうに |
| … | 5226/05/23(土)03:22:16No.1432489129そうだねx3メカからパイロットおろしてパイロットなりの戦闘やらせたいなら |
| … | 5326/05/23(土)03:22:31No.1432489143そうだねx2まあぶっちゃけ設定的には1からしてアーセナルは超デカいパワードスーツではあるんだけど言いたいのはそういうことじゃないのはわかる |
| … | 5426/05/23(土)03:22:57No.1432489168+1はいろいろ粗もあるけど面白くまとまったロボゲーだったから |
| … | 5526/05/23(土)03:23:33No.1432489202+本家が出ちゃったから同じ土俵でやりづらくなったんじゃない? |
| … | 5626/05/23(土)03:23:45No.1432489212そうだねx1普通に遊べるけど不満が多い程度の凡ゲーなんだけど |
| … | 5726/05/23(土)03:24:51No.1432489284+パワードスーツがどうとかは全然気にならなかったな |
| … | 5826/05/23(土)03:25:16No.1432489305+メカがよかったのに変に欧米に媚びてパワードスーツになったの? |
| … | 5926/05/23(土)03:25:26No.1432489318+1もまあ話フワッとしてはいたが |
| … | 6026/05/23(土)03:25:29No.1432489321そうだねx1ロボ被り回避した結果抱えてたはずの客層手放したのは普通に良くなかったよね… |
| … | 6126/05/23(土)03:26:37No.1432489381そうだねx2もうsteamで80%オフセールしちゃってるから確かに売れなかったんだろうなって… |
| … | 6226/05/23(土)03:28:07No.1432489469+https://www.famitsu.com/article/202509/50032 |
| … | 6326/05/23(土)03:28:10No.1432489472そうだねx1プロデューサーレターみたいなのもプレイヤー置き去りで勝手に盛り上がってる感じだったからお灸を据えられてよかったんじゃないか |
| … | 6426/05/23(土)03:28:35No.1432489497そうだねx1パワードスーツの割にモーション全般ロボみたいに柔軟性ない硬いアクションばっかりなのはパワードスーツにした意味ある?とは思った |
| … | 6526/05/23(土)03:29:30No.1432489537そうだねx1ロボだろうがパワードスーツだろうが操作変わんないしどうでもよくねって思っちゃう |
| … | 6626/05/23(土)03:30:41No.1432489606そうだねx14>ロボだろうがパワードスーツだろうが操作変わんないしどうでもよくねって思っちゃう |
| … | 6726/05/23(土)03:31:23No.1432489645そうだねx2馬に乗れます!とか変なとこばっかアピールしてたな |
| … | 6826/05/23(土)03:31:30No.1432489651+>ロボだろうがパワードスーツだろうが操作変わんないしどうでもよくねって思っちゃう |
| … | 6926/05/23(土)03:31:39No.1432489659+適正距離外の減衰が酷過ぎて爽快感減りすぎるのがキツい1 |
| … | 7026/05/23(土)03:32:18No.1432489690そうだねx6体験版のチュートリアル部分がつまらない上に地上に降りてフィールド探索に入った時点でうわ…これ面倒なやつ…って察するから体験版の影響はデカかった |
| … | 7126/05/23(土)03:33:03No.1432489728+バイクの操作性がウンコなのと大型敵が死なないタイミング長すぎるのとかは明確に不満 |
| … | 7226/05/23(土)03:34:04No.1432489778+>適正距離外の減衰が酷過ぎて爽快感減りすぎるのがキツい1 |
| … | 7326/05/23(土)03:34:25No.1432489800そうだねx1作る側のやりたいこと優先で失敗したわけだからまあしょうがないのでは |
| … | 7426/05/23(土)03:35:00No.1432489831そうだねx6人間サイズにスケールダウンしたせいでロボならとりあえず買う層手放したって話じゃないのか |
| … | 7526/05/23(土)03:35:31No.1432489868そうだねx3せっかくの失敗を活かせるチャンスだったのを棒に振ったのがタイタニックサイオンですので… |
| … | 7626/05/23(土)03:35:40No.1432489875+その辺を軽んじたのが売上に出てるのかそれともそれ以外の理由があるのかはわからん |
| … | 7726/05/23(土)03:36:55No.1432489952+適正距離とか変なストーリーとか1から良くないとこばっか引き継いでるし |
| … | 7826/05/23(土)03:37:08No.1432489966そうだねx2>1もまあ話フワッとしてはいたが |
| … | 7926/05/23(土)03:37:20No.1432489977そうだねx2>その辺を軽んじたのが売上に出てるのかそれともそれ以外の理由があるのかはわからん |
| … | 8026/05/23(土)03:39:31No.1432490083そうだねx11はどの武器もまともに使える性能してて産廃がほとんどないのもACと差別化できる魅力だったのにな |
| … | 8126/05/23(土)03:39:53No.1432490106そうだねx11は声優劇場やりたいがまず先にあってストーリー適当だろあれ |
| … | 8226/05/23(土)03:40:07No.1432490120+D3のアーマードコアの客狙いみたいなソフトもあったな |
| … | 8326/05/23(土)03:41:07No.1432490163+>1は声優劇場やりたいがまず先にあってストーリー適当だろあれ |
| … | 8426/05/23(土)03:42:42No.1432490250+>適正距離とか変なストーリーとか1から良くないとこばっか引き継いでるし |
| … | 8526/05/23(土)03:42:50No.1432490252+フィールド結構広いのに風景変わり映えしないのと地図が見にくいのが地味に終わってる要素だと思う |
| … | 8626/05/23(土)03:43:11No.1432490260そうだねx1空飛ぶパワードスーツででかいモンスターと戦うのを楽しんでくれって急に言われても…みたいな |
| … | 8726/05/23(土)03:44:12No.1432490297そうだねx1>まあ無駄に旅団色々あるのにルーキーだけ無所属のままなんかとんでもない存在になるから多分所存の変更とかストーリー分岐とかやりたいこと全然出来なかったんだろうなとは思う |
| … | 8826/05/23(土)03:44:19No.1432490302+ロボの定義がよくわかんない |
| … | 8926/05/23(土)03:44:29No.1432490310そうだねx2前作からマシになった・改善したと思う要素がないまま前作のファンが望んでない要素をてんこ盛りにした続編が売れるわけないという簡単な話 |
| … | 9026/05/23(土)03:44:48No.1432490321+2はいいところも悪いところも全部受け継いだ和製ANTHEMって感じ |
| … | 9126/05/23(土)03:45:01No.1432490331そうだねx280パーオフなら買う価値ある? |
| … | 9226/05/23(土)03:45:18No.1432490347そうだねx2>ロボの定義がよくわかんない |
| … | 9326/05/23(土)03:46:36No.1432490403+ビークル何種類かあるけど一番操作感マシなのが馬って時点で |
| … | 9426/05/23(土)03:46:44No.1432490408そうだねx1>80パーオフなら買う価値ある? |
| … | 9526/05/23(土)03:46:46No.1432490409+>80パーオフなら買う価値ある? |
| … | 9626/05/23(土)03:46:56No.1432490417+アウターの設定がずっとピンと来ない |
| … | 9726/05/23(土)03:47:33No.1432490440そうだねx2ロボのままだと本家AC出たから〜って言うけど6からそこそこ時間空いてるしなんなら逆に6のプレイヤー層から新規引っ張ってくるチャンスまであった |
| … | 9826/05/23(土)03:47:48No.1432490447そうだねx11ロボじゃなくてよくね?って考える人間が1作目買ってるわけねぇだろうがッ!! |
| … | 9926/05/23(土)03:48:25No.1432490472+ロボだろうがパワードスーツだろうが敵とのサイズ比は前作とそんなに変わらない気がするんだけどそんなに気になるもんかね |
| … | 10026/05/23(土)03:48:34No.1432490479そうだねx2>ロボのままだと本家AC出たから〜って言うけど6からそこそこ時間空いてるしなんなら逆に6のプレイヤー層から新規引っ張ってくるチャンスまであった |
| … | 10126/05/23(土)03:49:20No.1432490508+段ボール製みたいな車の挙動いいよね |
| … | 10226/05/23(土)03:49:44No.1432490529+>ビークル何種類かあるけど一番操作感マシなのが馬って時点で |
| … | 10326/05/23(土)03:50:43No.1432490577そうだねx2>変異して化物になる過程を大事にし過ぎてキャラクリの意味無くしてる化物フェチが集う開発スタッフだし… |
| … | 10426/05/23(土)03:51:06No.1432490591+>ロボだろうがパワードスーツだろうが敵とのサイズ比は前作とそんなに変わらない気がするんだけどそんなに気になるもんかね |
| … | 10526/05/23(土)03:52:07No.1432490630そうだねx2その辺を妙に気にする人が多いからこそ特定シリーズ以外のロボモノが死んでるんじゃないか? |
| … | 10626/05/23(土)03:53:01No.1432490656+>ロボだろうがパワードスーツだろうが敵とのサイズ比は前作とそんなに変わらない気がするんだけどそんなに気になるもんかね |
| … | 10726/05/23(土)03:53:19No.1432490665+俺の中の藤坂公彦微妙に不遇説がまた少し補強されてしまった |
| … | 10826/05/23(土)03:55:21No.1432490744+決算で名指しで計画大幅未達と書かれてるのは相当つらいな |
| … | 10926/05/23(土)03:56:00No.1432490773そうだねx2コレに関してはロボだから許されてる挙動の硬さをパワードスーツで引き継ぐくらいならロボのままにしとけよ…ってなった |
| … | 11026/05/23(土)03:56:02No.1432490775+例えばだけど好きなゲームと同じジャンルの作品に片っ端から手を出してみたって経験ない? |
| … | 11126/05/23(土)03:57:01No.1432490804そうだねx3前作と同じロボならとりあえず買うかって層まで様子見させちゃってゲーム内容で取り返すこともできなかったからの大幅未達 |
| … | 11226/05/23(土)03:58:21No.1432490844+雑魚でもバトルがターン制で爽快感無いのはマジでどうかと思う |
| … | 11326/05/23(土)03:58:24No.1432490847+AC6はTPSだった過去作から狙って撃つことを廃止してロックオン避けゲーにすることで外連味のある近距離バトルを実現して好評だったわけだが |
| … | 11426/05/23(土)03:58:29No.1432490850+事実はどうあれACとガンダム以外のロボゲーは売れないみたいな認識が広まりそうね |
| … | 11526/05/23(土)03:59:25No.1432490884そうだねx1ターン制…? |
| … | 11626/05/23(土)03:59:53No.1432490899そうだねx3>事実はどうあれACとガンダム以外のロボゲーは売れないみたいな認識が広まりそうね |
| … | 11726/05/23(土)04:00:22No.1432490919+適正距離の範囲が狭くてゲームスピードと合ってないのは辛い |
| … | 11826/05/23(土)04:00:44No.1432490932+パワードスーツで致命傷うけたら死ぬじゃん? |
| … | 11926/05/23(土)04:01:14No.1432490944+ストーリーがそこまでなりにキャラの魅力あったのに続編そっちまでなくなったのもきつい |
| … | 12026/05/23(土)04:02:15No.1432490972+バイクはなんだったのって思ってる |
| … | 12126/05/23(土)04:02:33No.1432490980+ターン制とまでは思わんけどアーセナル系の敵のダウン時間が鬱陶しいなとは思うことはあった |
| … | 12226/05/23(土)04:03:44No.1432491015+ブースト2種とかまともに遊んでないな?ってなるシステムでうーんってなった |
| … | 12326/05/23(土)04:04:06No.1432491032そうだねx3ACよりも好みだったので方向性変わったのは悲しい |
| … | 12426/05/23(土)04:05:09No.1432491069そうだねx2つかそれこそロボから降りて生身で戦闘できるのってACになかった尖った要素だったのに雑に捨てちゃったのがね |
| … | 12526/05/23(土)04:05:39No.1432491082そうだねx1100歩譲って技術的進化の影響でロボよりもアーマーが優れてる状況になりましたまではいいとして本当になんで前作の良かったとこ全部投げ捨てて悪かったとこはそのままなのがどういう考えで作られてるのか分からなくて困る |
| … | 12626/05/23(土)04:06:22No.1432491111+決算で売れたタイトルを前に押し出すのは良いけど |
| … | 12726/05/23(土)04:06:31No.1432491115そうだねx2>つかそれこそロボから降りて生身で戦闘できるのってACになかった尖った要素だったのに雑に捨てちゃったのがね |
| … | 12826/05/23(土)04:06:31No.1432491116+路線変えた結果劣化モンハンというか狩りゲージャンルに寄ってたのは何も言えなかった |
| … | 12926/05/23(土)04:06:40No.1432491124そうだねx32じゃなくてデモンXなんとかみたいなシリーズにしとけばまた違った評価になったかもしれんな |
| … | 13026/05/23(土)04:07:03No.1432491134+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13126/05/23(土)04:08:51No.1432491185そうだねx2>いや…あれは捨てて正解だったな… |
| … | 13226/05/23(土)04:09:31No.1432491208そうだねx1>仕込むならゼノクロくらい降りても戦えるようにしろやってなる |
| … | 13326/05/23(土)04:10:01No.1432491225+一作目もそうだけどストーリーとキャラが薄い… |
| … | 13426/05/23(土)04:10:20No.1432491239+>>いや…あれは捨てて正解だったな… |
| … | 13526/05/23(土)04:10:22No.1432491240+ゼノクロレベルだと降りた方が強いレベルになるからちょっと話が変わってくるな… |
| … | 13626/05/23(土)04:10:52No.1432491263そうだねx4>株主も計画未達のタイトルですって言われても別に今後のタイトル選定に関われるわけでもないからふーんだし |
| … | 13726/05/23(土)04:10:57No.1432491266+>一作目もそうだけどストーリーとキャラが薄い… |
| … | 13826/05/23(土)04:11:12No.1432491272+>一作目もそうだけどストーリーとキャラが薄い… |
| … | 13926/05/23(土)04:12:16No.1432491304そうだねx3>決算で売れたタイトルを前に押し出すのは良いけど |
| … | 14026/05/23(土)04:12:18No.1432491305+>>株主も計画未達のタイトルですって言われても別に今後のタイトル選定に関われるわけでもないからふーんだし |
| … | 14126/05/23(土)04:12:47No.1432491325+1の時は50万本達成して(AC6出る前はACシリーズの売上も超えてたし)、「続編出せそうになったからマベの作品買って応援してくださいね」まで言ってたからな |
| … | 14226/05/23(土)04:13:34No.1432491346そうだねx3ロボから降りるメリットはないんだけどパイロットになりきってる感が出てて好きだった |
| … | 14326/05/23(土)04:13:34No.1432491347+>1の時は50万本達成して(AC6出る前はACシリーズの売上も超えてたし)、「続編出せそうになったからマベの作品買って応援してくださいね」まで言ってたからな |
| … | 14426/05/23(土)04:14:23No.1432491379+ローラーダッシュ何でやめたん?ってのがバイク!乗り物!やりたかっただけなんだろうなっていうのが透けて見えちゃうのがだめ |
| … | 14526/05/23(土)04:14:34No.1432491382+1がキャラ薄いは嘘だろ |
| … | 14626/05/23(土)04:15:06No.1432491406+1も2も予算の使い方なのか知らんけど後半失速しすぎ! |
| … | 14726/05/23(土)04:15:12No.1432491411そうだねx1>捨てた結果何の特徴も無くなってるんだから大間違いでは |
| … | 14826/05/23(土)04:15:14No.1432491412+>ロボから降りるメリットはないんだけどパイロットになりきってる感が出てて好きだった |
| … | 14926/05/23(土)04:15:25No.1432491420+2は無駄にマップが広すぎるせいで移動がかったるい |
| … | 15026/05/23(土)04:16:19No.1432491456+初代はシャアがマジで何なんだよおめえは感すごかった |
| … | 15126/05/23(土)04:16:44No.1432491467+>そもそも全然味しない部分で勝負されたって困る… |
| … | 15226/05/23(土)04:16:48No.1432491469+ハクスラ部分面白かったら良かったけどアクション楽しいの後があんまり |
| … | 15326/05/23(土)04:17:14No.1432491489+>初代はシャアがマジで何なんだよおめえは感すごかった |
| … | 15426/05/23(土)04:17:14No.1432491490+一番衝撃だったのが1作目の何が受けたのか製作陣が何もわかってなさそうだったこと |
| … | 15526/05/23(土)04:17:25No.1432491499+1の出来的にそのまま2出たら…ギリギリ買うかなぐらいだったけどまさか2で別物になって出てくると思ってなかったから普通に買わなかったな… |
| … | 15626/05/23(土)04:17:54No.1432491522+正直売れなかった理由ってパワードスーツ云々より1が尻切れトンボだったのが一番大きいと思う |
| … | 15726/05/23(土)04:17:55No.1432491523+1は改造手術で無理矢理乗ってる執事のじいさんが好きだった |
| … | 15826/05/23(土)04:18:01No.1432491525そうだねx2ロボから降りれるのだからなんだではあるけど楽しいねってのは分かるし発展の余地自体はちゃんとあったと思うから全部ぶん投げてるのはやっぱダメだと思うよ |
| … | 15926/05/23(土)04:18:37No.1432491547+敵の魅力のなさがひどすぎる |
| … | 16026/05/23(土)04:19:43No.1432491578+>正直売れなかった理由ってパワードスーツ云々より1が尻切れトンボだったのが一番大きいと思う |
| … | 16126/05/23(土)04:20:05No.1432491588+>正直売れなかった理由ってパワードスーツ云々より1が尻切れトンボだったのが一番大きいと思う |
| … | 16226/05/23(土)04:20:21No.1432491595+100時間以上プレイするくらいには楽しんだけどレースとDLCだけは擁護しようがない |
| … | 16326/05/23(土)04:20:23No.1432491599+DLCも出資者に向けた方便みたいな内容じゃん |
| … | 16426/05/23(土)04:20:24No.1432491600そうだねx2そもそもロボがどうとかより2出る発表の時点でうおお!やったー!って言うよりは警戒感の方があったしな… |
| … | 16526/05/23(土)04:20:54No.1432491618+操作性良くなるかと思いきや悪化するとは思わなかったね |
| … | 16626/05/23(土)04:21:04No.1432491623そうだねx2>正直売れなかった理由ってパワードスーツ云々より1が尻切れトンボだったのが一番大きいと思う |
| … | 16726/05/23(土)04:21:04No.1432491624+>正直売れなかった理由ってパワードスーツ云々より1が尻切れトンボだったのが一番大きいと思う |
| … | 16826/05/23(土)04:21:05No.1432491627そうだねx5勝手に自殺しただけなんだよな |
| … | 16926/05/23(土)04:21:43No.1432491642+>そもそもロボがどうとかより2出る発表の時点でうおお!やったー!って言うよりは警戒感の方があったしな… |
| … | 17026/05/23(土)04:22:31No.1432491660+話題になって安くなってたら買うわ! |
| … | 17126/05/23(土)04:22:39No.1432491663+タイタニックサイオンやってないけどゼノクロと比べてどう? |
| … | 17226/05/23(土)04:22:47No.1432491669そうだねx1>話題になって安くなってたら買うわ! |
| … | 17326/05/23(土)04:23:00No.1432491675そうだねx3>そもそもロボがどうとかより2出る発表の時点でうおお!やったー!って言うよりは警戒感の方があったしな… |
| … | 17426/05/23(土)04:23:03No.1432491677そうだねx13作目はメカって言ってたけどロボゲーに拘る人たちが見捨てたせいで出なさそうだね |
| … | 17526/05/23(土)04:23:36No.1432491697+尻切れトンボというか死人出さない方向性で何者かが試験みたいのやってきてるな感が流石にわかりやすすぎた感 |
| … | 17626/05/23(土)04:23:37No.1432491699+2は求めてるものとは違ったけどゲーム部分は楽しんだし十分遊びきったけど成仏できなかったなあ |
| … | 17726/05/23(土)04:23:38No.1432491701+1はちゃんと当時のゲームとしてしっかり出来上がってたけど |
| … | 17826/05/23(土)04:23:46No.1432491708そうだねx1インディーゲー厶のACフォロワーにはないちゃんと商品レベルに達してる完成度があったんだよ1には(シナリオ以外) |
| … | 17926/05/23(土)04:24:00No.1432491713そうだねx4>タイタニックサイオンやってないけどゼノクロと比べてどう? |
| … | 18026/05/23(土)04:24:39No.1432491744+>3作目はメカって言ってたけどロボゲーに拘る人たちが見捨てたせいで出なさそうだね |
| … | 18126/05/23(土)04:24:41No.1432491745そうだねx2>操作性良くなるかと思いきや悪化するとは思わなかったね |
| … | 18226/05/23(土)04:25:28No.1432491773+ストーリーは正直稀に見る酷さだしボリュームもあんまり(発売当初)だけど操作だけは楽しかった |
| … | 18326/05/23(土)04:25:28No.1432491774+>インディーゲー厶のACフォロワーにはないちゃんと商品レベルに達してる完成度があったんだよ1には(シナリオ以外) |
| … | 18426/05/23(土)04:26:17No.1432491791そうだねx1部分的に惜しくはあるだろ |
| … | 18526/05/23(土)04:26:43No.1432491805+ゼノクロはアクション要素のあるRPGだからゲーム性からして別物だがどっち遊ぶべきか聞かれたら間違いなくゼノクロって言う |
| … | 18626/05/23(土)04:27:41No.1432491845そうだねx1>3作目はメカって言ってたけどロボゲーに拘る人たちが見捨てたせいで出なさそうだね |
| … | 18726/05/23(土)04:27:51No.1432491851+>部分的に惜しくはあるだろ |
| … | 18826/05/23(土)04:28:20No.1432491866+>部分的に惜しくはあるだろ |
| … | 18926/05/23(土)04:28:24No.1432491870+ゼロクロはフィールド探索楽しいからな |
| … | 19026/05/23(土)04:30:54No.1432491953+2はオープンフィールドにしたけどマップ探索もあんま面白くなかったからな… |
| … | 19126/05/23(土)04:31:03No.1432491958そうだねx11は光る部分はあったけど今後に期待って感じだったのに2が最初から怪しい感じになってたら様子見するね…ってなるよ |
| … | 19226/05/23(土)04:32:33No.1432492020+前作の時点でクソデカバリア押し出しで即死だったり霧の中高所を陣取って縦横無尽に動き回る敵と戦わされたりでまあまあ不快だったよ |
| … | 19326/05/23(土)04:33:24No.1432492056そうだねx1>2はオープンフィールドにしたけどマップ探索もあんま面白くなかったからな… |
| … | 19426/05/23(土)04:34:59No.1432492123+>ゼロクロはフィールド探索楽しいからな |
| … | 19526/05/23(土)04:35:10No.1432492131そうだねx2初代はスティックを倒したまま一定距離移動すると徒歩から自動でゲージ非消費のローラーダッシュに切り替わるギミックがあって気持ちよくて好きだったんだよな |
| … | 19626/05/23(土)04:35:46No.1432492153+声優も1の方が豪華に感じちゃったな |
| … | 19726/05/23(土)04:35:51No.1432492156+1はラスボスでいきなり強くなった記憶しかない |
| … | 19826/05/23(土)04:36:51No.1432492199そうだねx4>初代はスティックを倒したまま一定距離移動すると徒歩から自動でゲージ非消費のローラーダッシュに切り替わるギミックがあって気持ちよくて好きだったんだよな |
| … | 19926/05/23(土)04:37:35No.1432492225+2の体験版であっ…ってなるのいいよね |
| … | 20026/05/23(土)04:38:01No.1432492237+前作から結構時間あったからジャンルかえてもある程度粗は取ってくれると思ったのに |
| … | 20126/05/23(土)04:38:09No.1432492243+ローラーダッシュあったとして使わなかったと思う |
| … | 20226/05/23(土)04:38:44No.1432492265+>2はなぜか走ることにすらゲージを消費する |
| … | 20326/05/23(土)04:39:11No.1432492286+スタミナはともかくフェムト粒子とVPの回復手段だいぶ限られてるのとオープンフィールドの食い合わせ悪すぎ |
| … | 20426/05/23(土)04:39:16No.1432492293そうだねx1>2の体験版であっ…ってなるのいいよね |
| … | 20526/05/23(土)04:40:04No.1432492324+ブッチャー投げはスキリセが面倒なのもあって使わずにやってたけど |
| … | 20626/05/23(土)04:40:07No.1432492328+ローラーダッシュ無くして粒子ブーストとスタミナブーストにする意味が分からなかった |
| … | 20726/05/23(土)04:40:52No.1432492354+銃の固有スキル回復しか存在価値ないレベルなのにVPの回復で困ることないだろ |
| … | 20826/05/23(土)04:45:34No.1432492523+別にこれはこれで悪くないがPS初代ゲーの味がすんだよな |
| … | 20926/05/23(土)04:45:50No.1432492531+逆にPSで出てなかったんだこれ |
| … | 21026/05/23(土)04:46:30No.1432492547+「本家全然出ないしもう俺が作る」で本当に作ったのは偉かった |
| … | 21126/05/23(土)04:47:19No.1432492577+>馬乗ってくださいねのために不便強いるのは駄目な設計の典型みたいなやつよね |
| … | 21226/05/23(土)05:00:15No.1432493061+初代の何がウケたのか分かってなかったのかやりたい事ぶっ込んでしまったかどっちなんだろうな… |
| … | 21326/05/23(土)05:01:49No.1432493118+マーベラスでオープンワールド作ろうとする時点でセンスない |
| … | 21426/05/23(土)05:04:33No.1432493216+1やってないまま2やったけど割と嫌いじゃない |
| … | 21526/05/23(土)05:07:20No.1432493311+大幅未達はなかなか聞かねぇ言葉だ |