二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1779399338875.jpg-(126506 B)
126506 B26/05/22(金)06:35:38No.1432187569+ 13:51頃消えます
演出気にしてる?
126/05/22(金)06:36:20No.1432187607そうだねx2
キャラかわいい!なんか映像すごい!
226/05/22(金)06:38:52No.1432187740そうだねx15
>鈴
誰だよテメーは
326/05/22(金)06:43:51No.1432188006そうだねx2
プリキュアは演出担当が実質監督みたいなシステムのおかげもあって意図とかクセとかわかりやすくて好きだった
426/05/22(金)06:52:07No.1432188522そうだねx2
映画とか劇場アニメとか予算と製作期間がしっかりとれてるものなら
気にするけど毎週放送のアニメとかはあんま気にしてもしょうがないなってなってる
526/05/22(金)06:52:23No.1432188543+
でもこういうのわかったら楽しいだろうな
626/05/22(金)06:54:32No.1432188700+
皆川フェードとか…
726/05/22(金)06:55:26No.1432188767+
>映画とか劇場アニメとか予算と製作期間がしっかりとれてるものなら
>気にするけど毎週放送のアニメとかはあんま気にしてもしょうがないなってなってる
むしろクソアニメとか低予算で済まされてるものの中にも演出意図や工夫があるってわかるようになることほうが面白そうじゃない?
雑草の名前がわかるとかそういう感じで…
826/05/22(金)06:56:52No.1432188857そうだねx1
手抜きというか仕方ないよねと思うことで不快感を減らすテクニック
926/05/22(金)06:56:55No.1432188864+
映像の原則の上手下手の話とか
1026/05/22(金)06:57:58No.1432188944そうだねx2
体系的に論ずることができるぐらい理解できたら楽しいでしょ
1126/05/22(金)06:58:07No.1432188958+
アニメの演出で話題になるのってほとんどがアクションシーンの作画ぐらいじゃない?
それさえもよく動いてるかどうかぐらいのレベルでしか語られないし
1226/05/22(金)07:04:14No.1432189370+
アニメの場合は作画の手間を誤魔化すのが演出テクニックだ
例えばキャラが殴るシーンを殴る演技を描くのではなく殴ってヒットした一枚絵をカメラの動きだけでスピード感を出して迫力を出す
これが演出の仕事
1326/05/22(金)07:07:11No.1432189567+
>映画とか劇場アニメとか予算と製作期間がしっかりとれてるものなら
>気にするけど毎週放送のアニメとかはあんま気にしてもしょうがないなってなってる
逆だろ
そういう作品こそスタッフの腕がダイレクトに出る
1426/05/22(金)07:07:21No.1432189582+
演出が仕事してないとアニバスターみたいなもっさりした戦闘することになる
1526/05/22(金)07:08:10No.1432189640+
>アニメの演出で話題になるのってほとんどがアクションシーンの作画ぐらいじゃない?
>それさえもよく動いてるかどうかぐらいのレベルでしか語られないし
どっちかと言えば何もしてないシーンというか間の方が難しいよね
これは別にアニメに限った話ではないんだけど
1626/05/22(金)07:08:39No.1432189677+
御禿が演出の教科書すぎる
1726/05/22(金)07:10:26No.1432189781+
小説原作の作品だと会話や説明で延々と動きのないシーンが出ちゃうからそこをタイクツさせないような工夫してるのよく見るがああいうのがえ演出っていうのかな
1826/05/22(金)07:17:17No.1432190339そうだねx1
>>アニメの演出で話題になるのってほとんどがアクションシーンの作画ぐらいじゃない?
>>それさえもよく動いてるかどうかぐらいのレベルでしか語られないし
>どっちかと言えば何もしてないシーンというか間の方が難しいよね
>これは別にアニメに限った話ではないんだけど
そもそもアニメ好きな人でもどういう部分が演出の担当なのかよくわかってない人結構いると思う
1926/05/22(金)07:19:16No.1432190517+
>そもそもアニメ好きな人でもどういう部分が演出の担当なのかよくわかってない人結構いると思う
だからまぁ「ぬるぬる動く」が分かりやすい凄さなのは仕方ないよな
無知でもわかるというか
2026/05/22(金)07:19:26No.1432190528+
なんか変な連続パンチをやたらヌルヌルの作画でやってたら中村豊か?ってなる
2126/05/22(金)07:23:43No.1432190890+
演出の技術高いとお話に集中しやすくなるから演出そのものに注目が行かないってこと多々ある
2226/05/22(金)07:27:49No.1432191267そうだねx1
昔のアニメだと各回で演出や作画の違いが大きくてそれが面白かったりする
面白い回作ってる人はその後監督になったりしたりする
2326/05/22(金)07:31:52No.1432191629+
出た…光と影の影の中に立ってるやつ…
2426/05/22(金)07:34:25No.1432191894+
>昔のアニメだと各回で演出や作画の違いが大きくてそれが面白かったりする
たまにキッズアニメに参加するとすぐわかるナベシン
2526/05/22(金)07:34:42No.1432191918+
一般的に1カットの時間が6秒超え始めると間延びして感じ始めるから
逆にカットが切り替わらずに6秒超えてるのに間延びして感じないシーンとかは
何かうまい演出がされてるんだろうと注意して見るようにはしてる
2626/05/22(金)07:35:43No.1432192048+
>逆にカットが切り替わらずに6秒超えてるのに間延びして感じないシーンとかは
>何かうまい演出がされてるんだろうと注意して見るようにはしてる
そういうの数数えながら見てるの?
2726/05/22(金)07:37:15No.1432192197+
きららジャンプみたいなキャッチーなシーンであるのは分かるけど
演出としていいものなのか正直よく分かってないのはかなりある
2826/05/22(金)07:37:40No.1432192244+
演出の人のオーコメって勉強になるよね
別にアニメーターでもなんでもないおたくなんですけども
2926/05/22(金)07:38:53No.1432192364+
>そういうの数数えながら見てるの?
見るアニメ全部はさすがにやらないけど物凄く好きなアニメとか
出来がいいって感じるアニメは秒数とかカット数数えながら見返さない?
3026/05/22(金)07:40:30No.1432192523そうだねx2
初見ではあまり意識しないけど印象に残るシーンとかは何かしらやってるんだろうなとはなる
3126/05/22(金)07:41:02No.1432192585+
>>そういうの数数えながら見てるの?
>見るアニメ全部はさすがにやらないけど物凄く好きなアニメとか
>出来がいいって感じるアニメは秒数とかカット数数えながら見返さない?
いや自分はそういう視点がなかったから凄いなぁって
時間測りながらアニメ見た事なかったや
3226/05/22(金)07:46:29No.1432193100+
最近でもプリキュアのソード演出が勇者ロボとかそっちの系統すぎると話題になったな
3326/05/22(金)07:47:08No.1432193174+
細かい仕事で仕上がった作品を総合的に味わうのは純粋に消費者として楽しめるけど
それをまた細分化して掘り下げちゃうと何かこっちまで仕事する人間モードになっちゃうというか…
3426/05/22(金)07:47:51No.1432193247+
宮崎駿とか今敏の絵コンテ読んでみるのもいいよ入門として
3526/05/22(金)07:51:39No.1432193630そうだねx1
>昔のアニメだと各回で演出や作画の違いが大きくてそれが面白かったりする
今期アニメだと上伊那ぼたんがそれを意図的にやってて面白い
作画が安定してるのに毎話絵柄がガラッと変わって安定しない
fu6728092.jpg
3626/05/22(金)07:52:34No.1432193721+
映画とかも三幕構成になってるかちょっと意識して見ると面白いぞ
ちゃんとシナリオのターニングポイントに合わせて冗長にならないよう時間配分調節してるんだなってわかるようになる
3726/05/22(金)07:53:58No.1432193877+
>細かい仕事で仕上がった作品を総合的に味わうのは純粋に消費者として楽しめるけど
>それをまた細分化して掘り下げちゃうと何かこっちまで仕事する人間モードになっちゃうというか…
感情的に理解するのと理論的に理解するのってどうしても相反しちゃうよね
3826/05/22(金)07:59:46No.1432194492+
制作現場がめちゃくちゃになった時の引受人がいるって話が面白かった
コミックマスターJみたいな人いたんだ…
3926/05/22(金)08:06:38No.1432195335+
演出担当の仕事を指したりなんか良いシーンを丸っと演出扱いしたり
4026/05/22(金)08:08:07No.1432195533+
>出た…シリアスになると曇り空になるやつ…
4126/05/22(金)08:10:47No.1432195846+
石投げてたら浦沢
4226/05/22(金)08:15:09No.1432196403+
演出でクレジットされてる人って実際にどういう仕事をしてるんです?
4326/05/22(金)08:15:14No.1432196426+
>演出担当の仕事を指したりなんか良いシーンを丸っと演出扱いしたり
一般名詞の演出とアニメ業界用語の演出でズレない?
4426/05/22(金)08:17:25No.1432196708+
全カットFIX!
BGM無し!
とかこういうのはめっちゃ意識的に感じ取れてしまうけどBGM無しでも会話とSEの使い方いいとそういうの気にする事なく観てる人いるんだな…って感想漁るとめっちゃ楽しい
4526/05/22(金)08:18:15No.1432196813+
>今期アニメだと上伊那ぼたんがそれを意図的にやってて面白い
>作画が安定してるのに毎話絵柄がガラッと変わって安定しない
>fu6728092.jpg
流石に崩しすぎて単に間に合ってないんじゃないかと心配された3話
4626/05/22(金)08:20:05No.1432197071+
>演出でクレジットされてる人って実際にどういう仕事をしてるんです?
アニメだといわゆるチェッカー的な感じ
要はこの期限までにクオリティ維持するためにレイアウト段階で修正指示入れたり出来上がったものにミスないか話数単位で監督するようなもの
おそらくこのスレで話題に上がる「演出」的な意図だと絵コンテの方で組まれてるものが結構あるかな…
4726/05/22(金)08:20:14No.1432197105+
>流石に崩しすぎて単に間に合ってないんじゃないかと心配された3話
意図してやってるとしても別に面白くないし見にくいだけだから失敗してると思う

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