二次元裏@ふたば
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168414 B26/05/21(木)22:42:11No.1432127518+ 00:21頃消えます
ダイスラリーで当たると言うほど弱い弱い言われるほどの弱さは感じない
削除された記事が1件あります.見る
126/05/21(木)22:44:25No.1432128365そうだねx30
強弱の話したがる人強い方にも弱い方にもハンドや想定が極端になりすぎて過剰に言いがち
226/05/21(木)22:45:37No.1432128766+
明確に弱いのサーチ魔法のドロー1捨てさせる部分だけだと思う
あとはまあ普通
326/05/21(木)22:46:35No.1432129071+
弱いとは思わないがランクマで使う気はしない
426/05/21(木)22:47:26No.1432129414+
いやまあ弱いは弱いけど余計な縛りとかついてない分他のどうしようもないデッキよりは全然戦えるってだけだよ
526/05/21(木)22:47:43No.1432129514+
イベント開始数日はよく見たが段々と減っていった
…がそれでもまだ見る
やっぱり皆新テーマがレンタルであったら触りたいよな
626/05/21(木)22:49:23No.1432130073+
メインコンテンツのランクマが環境で頑張ろうねって想定だから基準が環境かどうかになりがちなのはある
ただヘカトンケイルについてはYouTuber真に受けたやつと反応まとめの話題づくりしたい奴がかなりいたと思う
726/05/21(木)22:49:45No.1432130208+
個々のカードパワーはそこそこだけど動けないって感じだから動いたらそれなりの強さはあるよ
826/05/21(木)22:50:12No.1432130362+
カウンター罠2枚構えられるのはやっぱ強いしゼノも思ったよりは出るなって感じ
926/05/21(木)22:50:28No.1432130446+
来月はファンリベ組の問題児その3のエニアクラフト来るのかなぁ…嫌だなぁ…
1026/05/21(木)22:51:28No.1432130757+
月初からランクマでバチバチやれるラインから2〜3歩ぐらい後ろにいるテーマだと思う
何もできないわけではないけどなんかいちいち効果とかの気が利かない
1126/05/21(木)22:52:08No.1432130994+
捲れること多いから強さをあんまり感じてないけどこれ多分俺のデッキがわからん殺ししてるだけだな
1226/05/21(木)22:52:29No.1432131106+
素直なヘカトンケイルエアーマンが欲しいが素直なヘカトンケイルエアーマンいると押し付けてくる動きの不快さが増すだけだな…ってなる
1326/05/21(木)22:52:41No.1432131172+
>カウンター罠2枚構えられるのはやっぱ強いしゼノも思ったよりは出るなって感じ
何故か重くて出せないことになってるけど墓地融合あるから展開出来てたら割と出るはずなんだよ
カウンターとの択になるのが強くはないなって部分なんだけどさあ
1426/05/21(木)22:52:45No.1432131195+
ゼノの破壊された時の効果が決まった時が気持ちよすぎる
こっちが発動したけど相手の効果で破壊されたことになるカードとかないものか…
1526/05/21(木)22:52:54No.1432131246+
弱かないんだけどなんか要所要所で噛み合い悪いな…って感じる
1626/05/21(木)22:53:47No.1432131517+
コントロール奪取に命賭けてるせいで素直な除去ねえな…?って気付いた
カウンター2種は強力なんだけども
1726/05/21(木)22:55:03No.1432131916+
レンタル構築はテーマの強みがダイレクトに出てるからデモンスミス何某より印象に残りやすい
1826/05/21(木)22:55:41No.1432132139そうだねx8
>弱かないんだけどなんか要所要所で噛み合い悪いな…って感じる
強くしたいテーマだったらここ噛み合わせてたな…ってのがわかりやすいのが悪いと思う妙に弱い印象になるの
1926/05/21(木)22:56:15No.1432132326そうだねx4
弱くはないんだけどこれが1年前のテーマかあとはなる
2026/05/21(木)22:57:00No.1432132551+
天使型2人がわざわざデッキに戻るところは紙で発表された頃からおい!って思ってた
実際デッキに戻ることが利点なことほぼ無い…
2126/05/21(木)22:58:12No.1432132909+
結局ジアン立てれる千年ダムド入れるか安定サーチ妨害で見えざるコストにできるクシャ入れるか迷う
スミス幻獣魔王は絶対入れる
2226/05/21(木)22:58:24No.1432132983+
>天使型2人がわざわざデッキに戻るところは紙で発表された頃からおい!って思ってた
>実際デッキに戻ることが利点なことほぼ無い…
これチェーンコストで踏み倒せたらかなり使いやすさ変わるのにな
2326/05/21(木)23:00:24No.1432133676+
>天使型2人がわざわざデッキに戻るところは紙で発表された頃からおい!って思ってた
>実際デッキに戻ることが利点なことほぼ無い…
無効で手札に残ってもまだ仕事あるのはちょっと偉いぞ
幻想関連は墓地落とし効果多いから混合なら後から効果使えたりもする
テーマ内でそれさせろよとは思う
2426/05/21(木)23:00:26No.1432133684+
>強くしたいテーマだったらここ噛み合わせてたな…ってのがわかりやすいのが悪いと思う妙に弱い印象になるの
紙の同期がキラーチューンなのも悪いと思うんだよなこれ
あいつらはどのカードも露骨に小回りききすぎ
2526/05/21(木)23:00:59No.1432133870+
タルタロスでゼノ出そうとしたらうっかり墓地2体しかいなくてガチプレミした
2626/05/21(木)23:02:02No.1432134199そうだねx5
設定読んだら
光属性の方:人間を洗脳して連れ去り餌にする
闇属性の方:人間を捕獲して連れ去り餌にする
でなんかダメだった
2726/05/21(木)23:02:32No.1432134347そうだねx3
キラーチューンだって追加来る前はデフレ期の顔扱いだったし
結局新規でどれだけケツ蹴り上げられたかの差でしかない
2826/05/21(木)23:02:53No.1432134455+
逆に一年前の普通の強さのテーマならこんくらいかなって感じじゃない?
縛りつかずに混合出来て強すぎる連中の後の縛りつかずに混合できる普通のテーマ
2926/05/21(木)23:02:56No.1432134471そうだねx2
触ってみてダメさがより伝わったから真逆の感想だな…
コンパクトに妨害出せるのは悪くないと思ったのに大体の誘発痛くて強みにならなくないかこれ
3026/05/21(木)23:03:45No.1432134711+
エニアクラフトはシングル戦で強えってなりそうだけど今大ドロバ時代なんだよなー
3126/05/21(木)23:05:29No.1432135260+
結構幻獣混ぜてる人多いけどいいのかしら
3226/05/21(木)23:06:06No.1432135465+
弱くない→じゃあ強いの?→強くもないっていうフワフワした空間に置いておくくらいなら弱いって言い切った方がいい
3326/05/21(木)23:06:37No.1432135644+
>キラーチューンだって追加来る前はデフレ期の顔扱いだったし
>結局新規でどれだけケツ蹴り上げられたかの差でしかない
デッキとしては当初トラックメイカーをキューからしかまともに出せないからそうなんだけどレコミクスらサーチ以外にサルベージ選べたりキューは手札からでも墓地からでも出せたりシンクロはなんかターン2だったり個々のカードそのものは最初から強くできるように作られてると思うよ
その上で必要なパーツであるテーマ内1チューナーのロタリーがクソ強く刷られたから大暴れしただけで
3426/05/21(木)23:06:39No.1432135660+
使っててめっちゃ安定感ないな…ってのとこれ安定感あったら駄目だな…ってのと両方思う
ただまぁ楽しいことだけは間違いない
3526/05/21(木)23:06:47No.1432135699+
キマイラとしてはそんなに幻想魔族はいらねえ…
3626/05/21(木)23:07:18No.1432135854+
>結構幻獣混ぜてる人多いけどいいのかしら
ヘカトンケイルちゃんはキマイラ君のこと好きだけどキマイラ君はヘカトンケイルちゃんのこと特に何とも思ってないよ
3726/05/21(木)23:07:43No.1432135977そうだねx1
>>結構幻獣混ぜてる人多いけどいいのかしら
>ヘカトンケイルちゃんはキマイラ君のこと好きだけどキマイラ君はヘカトンケイルちゃんのこと特に何とも思ってないよ
カウンター罠用意してくれる人ぐらいの認識は多分あるだろ…
3826/05/21(木)23:08:07No.1432136104+
🪬
3926/05/21(木)23:08:20No.1432136176そうだねx5
強さはともかくやってることの不快さは相当なもんだからコンセプトが失敗してるとしか…
4026/05/21(木)23:08:29No.1432136225+
>結構幻獣混ぜてる人多いけどいいのかしら
キマイラは幻想魔族サーチが余りがちだけどアザミナ罪宝ギミックは結構枠取るからコンパクトに収まってて後ろ妨害も立つのは悪くはない
4126/05/21(木)23:08:53No.1432136355そうだねx2
同期のキラーチューンが許されるなら各効果相手ターンに使えても良かったんじゃねぇかなぁとも思うし
これ相手ターンに使えてたら蛇蠍の如く嫌われてただろうなってのも思う
4226/05/21(木)23:08:53No.1432136356+
自分はこのデッキを楽しめる側にいるんだって酔ってるだけで別に楽しくもないだろ
特殊召喚に制限ついててそもそも盗めなかったり効果の使用にテーマ専用のコストがついてたりで
ゼノのオンラインオリパとやらも結局YouTuberだった
4326/05/21(木)23:09:14No.1432136456+
カウンター罠は普通に欲しいんじゃないかキマイラ
4426/05/21(木)23:10:01No.1432136714そうだねx2
弱くないなら銅称号くらい取ってみてほしい
俺は弱いと思ってるからそんな挑戦はしない
4526/05/21(木)23:10:28No.1432136849+
デッキに帰る組はジアンとかリーパーで落とせって言われてる気がする
4626/05/21(木)23:10:31No.1432136864+
ヘトカン側からしても引っ張ってきてはくれるけどキマイラ融合が使えないからなんか微妙な感じだぜ
4726/05/21(木)23:10:45No.1432136944+
>自分はこのデッキを楽しめる側にいるんだって酔ってるだけで別に楽しくもないだろ
いや上手い具合にゼノで相手の核となるカード奪えたりするとやっぱ楽しいよ
相手のリンク体だけでファイアウォールドラゴンのバウンス使えた時とかマジで楽しかった
4826/05/21(木)23:11:16No.1432137131+
ブレアスガイガスが0ターン目に出てきても殆ど何も起きないのとか明らかに変だけどこいつらが0ターン目から暴れたらだいぶゴミだなとも思う
4926/05/21(木)23:11:33No.1432137211+
>カウンター罠は普通に欲しいんじゃないかキマイラ
伏せるだけで使えてG妥協とかになるなら超欲しいよ
5026/05/21(木)23:11:58No.1432137337+
回れば強い
5126/05/21(木)23:14:18No.1432137985+
成功体験カードどころか成功体験テーマだと思ってるけどまあたまに触る分には楽しいしこういうのが居ても良いとは思う
5226/05/21(木)23:14:19No.1432137986+
相手が手札にカード加える機会なんて相手ターンの方が圧倒的に多いのに相手ターンに出て来ても何も出来ない奴らがいるのやっぱ不自然だよな
5326/05/21(木)23:14:19No.1432137989そうだねx6
>弱くないなら銅称号くらい取ってみてほしい
>俺は弱いと思ってるからそんな挑戦はしない
銅称号を普通のテーマならお試しで気軽に取れると思ってるのはだいぶエアプ
5426/05/21(木)23:15:28No.1432138298そうだねx4
ヘカトン魔法の相手にドローさせる効果がぽんこつすぎる…
5526/05/21(木)23:15:33No.1432138327そうだねx2
EXからのコントロール奪取のランダム性が強いから使う側だと信用できそうに無いのに使われる側だとめちゃくちゃ腹立つというやつ
5626/05/21(木)23:15:34No.1432138333+
銅はマス1行けない程度でも取れるからそんなハードル高くないだろ
5726/05/21(木)23:16:37No.1432138627+
なんか全体的にカードの設計が古めというかMD初期ぐらいのアレを感じるんだよねEXの奴らはちゃんとしてると思うんだけど…
5826/05/21(木)23:16:45No.1432138663そうだねx9
>>弱くないなら銅称号くらい取ってみてほしい
>>俺は弱いと思ってるからそんな挑戦はしない
>銅称号を普通のテーマならお試しで気軽に取れると思ってるのはだいぶエアプ
そんな攻撃的にならないで頑張って取ってほしい
5926/05/21(木)23:17:18No.1432138816+
エアプってワード使った側の負けだな
6026/05/21(木)23:17:19No.1432138818+
1stゆっくり登るぐらいなら楽しいと思う
6126/05/21(木)23:17:20No.1432138825+
>EXからのコントロール奪取のランダム性が強いから使う側だと信用できそうに無いのに使われる側だとめちゃくちゃ腹立つというやつ
EXに依存してないデッキでもなけりゃ必要だから入れてるわけで一枚でも抜かれると案外きつかったりするよね
6226/05/21(木)23:18:07No.1432139044そうだねx6
相手にすると戦闘破壊出来ないのめんどいなって思う
自分で握ると戦闘破壊出来ないのめんどいなって思う
6326/05/21(木)23:18:43No.1432139216+
2枚めくって妨害じゃなかったり墓地効果持ってたりそもそも出せなかったりするやつが揃うとかなしい
6426/05/21(木)23:19:05No.1432139314+
あの直接攻撃の奴が後出しってマジでそれまでどうやって戦ってたんだ感が凄い
6526/05/21(木)23:19:15No.1432139358そうだねx2
>ヘカトン魔法の相手にドローさせる効果がぽんこつすぎる…
1枚ドロー1枚捨てる系の効果の中で1番融通利くやつを相手にさせるな
6626/05/21(木)23:19:53No.1432139543+
せめて一枚ドロー一枚除外にしといてくれれば
6726/05/21(木)23:20:03No.1432139593そうだねx1
こんなデッキに負けたくねーって思うから戦闘破壊耐性でリーサル取りづらいのが邪魔なんだけど
そもそもリソースゴミだから削りきれなくても次のターンで普通に勝てるんだよな
6826/05/21(木)23:20:04No.1432139596+
弱いかで言うと弱くない
強いかで言うと強くない
そんなデッキ
6926/05/21(木)23:20:31No.1432139731+
負けるとめちゃくちゃ腹立つデッキ
7026/05/21(木)23:20:33No.1432139739+
めんどくさいんだけど突破できる程度の強さって感じ
7126/05/21(木)23:20:46No.1432139787+
(同期に比べると)
7226/05/21(木)23:21:13No.1432139914+
回せばちゃんと妨害にたどり着くからな
7326/05/21(木)23:21:26No.1432139971+
エニアクラフト君はそんなに強くないらしいじゃない
キラーチューンちゃんにはちょっと自重して欲しいけども
7426/05/21(木)23:21:46No.1432140038+
初心者とかカジュアルとなりきりデュエルする時に敵キャラが使うデッキとしてはちょうどいい
7526/05/21(木)23:21:51No.1432140068+
俺が使うとデッキトップめくっても魔法罠しか出ないしハンデスも成功しない
7626/05/21(木)23:21:57No.1432140102+
単発幻想魔族は耐性活かすやつも多くて偉いと思ってる
見習って欲しい
7726/05/21(木)23:22:40No.1432140307+
エニアクラフトって強い弱いはともかくすぐ飽きないかあれ
7826/05/21(木)23:22:41No.1432140312+
ドロバか…?違ったか…いやドロバか…?ヘカトンじゃねーか!
7926/05/21(木)23:22:56No.1432140377+
>相手にすると戦闘破壊出来ないのめんどいなって思う
>自分で握ると戦闘破壊出来ないのめんどいなって思う
展開止められてヘカトンケイルに色々動かれたけど戦闘破壊されずにターン帰って来て捲れたってことが時々ある…
8026/05/21(木)23:23:41No.1432140581+
>エニアクラフトって強い弱いはともかくすぐ飽きないかあれ
リシドは規制でボコボコにされるまで飽きられなかったよ
8126/05/21(木)23:23:53No.1432140622+
カウンター罠が2種類だからカウンターでの妨害が最大2回できるのが強いけどサーチで 1枚しか用意できないと対応してない方でブン回されるのが強くない
8226/05/21(木)23:24:00No.1432140656+
おもしろテーマで動かし方も簡単だからネタ枠としては十分よ
ペンデュラムテーマってだけで避けられて動かし方も特殊なエニアクラフトがMDで流行る事はなさそう
8326/05/21(木)23:24:02No.1432140665+
コントロール奪取したモンスターが場を離れた時に裏側除外とかじゃなくてよかった
8426/05/21(木)23:24:31No.1432140782+
クラウディウス抜かれた時はちょっと面白かった
ガイザレス抜かれた時はやはり俺の剣闘獣は強いな!と感じれたから許す
8526/05/21(木)23:24:43No.1432140835そうだねx2
エニアクラフトはPとして見るやつ居ないだろうからな…
一切中身読まないでPだからやめとこって層はいるのか
8626/05/21(木)23:25:10No.1432140965+
>コントロール奪取したモンスターが場を離れた時に裏側除外とかじゃなくてよかった
相手のカードを簡単に裏側除外なんてのはコンセプトとして終わってるからそんなんあっちゃいけない
8726/05/21(木)23:25:12No.1432140978+
言われるほど弱くはない
けどモンスターとか魔法罠盗まれるのやだ…
8826/05/21(木)23:25:26No.1432141039+
コイントスとかしないだけでギャンブルデッキだよなとは思う
8926/05/21(木)23:25:36No.1432141078+
エニアクラフトはPの悪い部分が出てるというか無駄にテキストが長すぎる
9026/05/21(木)23:25:37No.1432141081そうだねx4
>>弱くないなら銅称号くらい取ってみてほしい
>>俺は弱いと思ってるからそんな挑戦はしない
>銅称号を普通のテーマならお試しで気軽に取れると思ってるのはだいぶエアプ
お試しで気軽に挑戦なんてどこにも書いてないぞ
弱くない派として命賭けてDCの3日間はヘカトンケイルに使えって言ってんだよ
9126/05/21(木)23:25:44No.1432141122そうだねx4
>>コントロール奪取したモンスターが場を離れた時に裏側除外とかじゃなくてよかった
>相手のカードを簡単に裏側除外なんてのはコンセプトとして終わってるからそんなんあっちゃいけない
時に特殊召喚できるぅ〜♪
9226/05/21(木)23:26:01No.1432141209+
>エニアクラフトはPとして見るやつ居ないだろうからな…
>一切中身読まないでPだからやめとこって層はいるのか
そもそもP召喚できないからな…
Pスケール置き場に置けるだけでP召喚する気がなさすぎるバケモン
9326/05/21(木)23:26:05No.1432141228+
デッキに戻ってそのままなの凄いよな現代テーマの設計とは思えない
どう考えてもデッキから落とす奴が追加される流れじゃん…
9426/05/21(木)23:26:21No.1432141292+
後攻がエース引けてないとまず無理で引いてても中々厳しいくらいの後攻絶望的デッキで先行は強烈にクソっていうのがエニアクラフトだよ
相手してて超不快だよ
9526/05/21(木)23:26:37No.1432141352そうだねx1
デッキに戻すとかいう今まで誰も気づかなかった最悪のコスト
9626/05/21(木)23:26:43No.1432141375+
>時に特殊召喚できるぅ〜♪
クソみてえな歌声とテキスト
9726/05/21(木)23:27:06No.1432141478+
別に裏じゃなくていいから除外とかされてほしい
誘発くらいしか安心して奪えない…
9826/05/21(木)23:27:55No.1432141690+
ダイスラリーで1回も当たってないなヘカトンケイル...
後攻デッキだから何もせずサレンダーみたいな試合は滅多にないのに
9926/05/21(木)23:28:10No.1432141761そうだねx2
とりあえず殴って処理してから…
あっ戦闘破壊できねぇわ
10026/05/21(木)23:28:14No.1432141783そうだねx1
アトリマールに全賭けすぎるエニアクラフトの後攻
あれ通ればなんとかならんこともない
10126/05/21(木)23:28:14No.1432141785そうだねx2
デッキ内とかいう除外ゾーン超えて再利用しにくい非公開領域に戻っていくのが一番面白い
10226/05/21(木)23:28:15No.1432141789+
こいつらはテストプレイ段階で「これ絶対トラブルの温床になるわ…」ってなって弱めに調整されたんじゃないかって思ってる
10326/05/21(木)23:28:32No.1432141861+
>ダイスラリーで1回も当たってないなヘカトンケイル...
>後攻デッキだから何もせずサレンダーみたいな試合は滅多にないのに
嘘だろさっき3戦してきて2回もヘカトン相手だったぞ
10426/05/21(木)23:28:47No.1432141928+
チューナー同士でシンクロ
NTR特化
リバーステーマ
このビルパ変なのばっかじゃん
10526/05/21(木)23:29:18No.1432142062+
とりあえず女の子入れてアホみたいに強くしとけばいいという最近風潮に真正面からぶつかっていくテーマ
海外テーマそんなのばっかだから好き
さっさとゴーディス新規よこせ
10626/05/21(木)23:29:39No.1432142156+
ヘカトンは追加でデッキになった
キラーチューンは追加でバケモンになった
エニアクラフトは追加はまあ増えたなくらいのやつ
10726/05/21(木)23:30:08No.1432142282+
現代パワーに合わせるならこのターン幻想魔族しか出せない縛り付けながらデッキ融合とかあってもよかった
10826/05/21(木)23:30:12No.1432142308+
デッキ戻し融合とかはそこからまた循環するから強いんであって…ってため息が出る
10926/05/21(木)23:30:43No.1432142449+
エニアクラフトは最初はかなりやれるみたいな評価じゃなかった?
11026/05/21(木)23:31:04No.1432142548+
どうやっても強くない?おかしいよね?ってカードデザインの時点でわかるはずなのになんで狂ったカードは産まれるんだろう
その癖こういう妙に理性効かせたテーマも出してくるのなんなんコンマイ
11126/05/21(木)23:31:06No.1432142560+
デッキに戻して発動じゃないだけまだ底辺ではない
11226/05/21(木)23:31:41No.1432142723+
エニアクラフトってほぼ相性ゲーでしょ?
11326/05/21(木)23:32:01No.1432142805+
>チューナー同士でシンクロ
>NTR特化
>リバーステーマ
>このビルパ変なのばっかじゃん
ビルパは変なことやる奴らが多くて発想は面白いこと多いよ
11426/05/21(木)23:32:03No.1432142820そうだねx4
墓地に送ると効果あるやつらがデッキに戻っていくの割とギャグ
11526/05/21(木)23:32:04No.1432142822+
>>ダイスラリーで1回も当たってないなヘカトンケイル...
>>後攻デッキだから何もせずサレンダーみたいな試合は滅多にないのに
>嘘だろさっき3戦してきて2回もヘカトン相手だったぞ
獲得ダイス57のちょうど5周したあたりだけど0なのよね
後攻ジェムナイトだから絶対相手の展開は見てるんだけども
11626/05/21(木)23:32:20No.1432142889+
ゼノいるからデッキ融合は求め過ぎか?ってなるからサーキュラー欲しい
11726/05/21(木)23:32:21No.1432142891+
イブヤドエルは発動後墓地に行ってくれ何のためのタルタロスなんだよ
11826/05/21(木)23:32:37No.1432142966+
>エニアクラフトは最初はかなりやれるみたいな評価じゃなかった?
後攻がアトリマール任せで追加も似たような効果の仲間が増えたくらいで地味だったし
共通効果の特性上混ぜ物に向かなすぎるのが大きい
かなりやれるかっていえばまあやれる方ではある
11926/05/21(木)23:32:41No.1432142991+
デッキから落として発動とかデッキ融合とか非公開領域を気軽に触るカードは不健全だと思う…
そうだ!デッキをひっくり返して公開領域にするカードを刷ろうぞ!
12026/05/21(木)23:33:02No.1432143073+
罠は強いんだけどそれ以外は丁寧に残念なところがそれぞれある
12126/05/21(木)23:33:43No.1432143233+
fu6727165.jpg
fu6727166.jpg
12226/05/21(木)23:33:59No.1432143309+
ダイスラリーはさすがに結構な頻度で見ると思うけどランクとか時間帯でそんな変わるのかね
12326/05/21(木)23:34:03No.1432143330そうだねx1
別にリバースサポートもしないしリバース資産も使わないエニアクラフト
直近のリバース強化なんだったんだよ
12426/05/21(木)23:34:25No.1432143413そうだねx1
内部レートあるからマスター帯いってりゃ当たらないんじゃない?
12526/05/21(木)23:34:33No.1432143448+
ダイスラリー遅くなったけど始めたけど
あまりにもDDでいいなこれ
ヴァレットも無規制だったけどドロバで死ぬデッキだから
12626/05/21(木)23:34:55No.1432143560+
最初は結構見たけど昨日今日は全く当たらないなヘカトンケイル
12726/05/21(木)23:35:02No.1432143590+
書き込みをした人によって削除されました
12826/05/21(木)23:35:06No.1432143614+
今回のダイスラリーが最初で最後の輝きだぞ存分にヘカトンケイルを味わうんだぞ
12926/05/21(木)23:35:28No.1432143734+
DDはテルまで漕ぎ着けたらドロバ投げていいからな
13026/05/21(木)23:36:05No.1432143919そうだねx1
>今回のダイスラリーが最初で最後の輝きだぞ存分にヘカトンケイルを味わうんだぞ
そこまで強くないから融合系使えるフェスなら今後も普通に使わせてもらえると思う
13126/05/21(木)23:36:30No.1432144033+
俺のロイヤルじゃうざーをたっぷりと見せつけてやる
13226/05/21(木)23:36:37No.1432144061+
…ヘカトンケイルが後攻デッキって誰か言ってるの…?
13326/05/21(木)23:36:41No.1432144075+
>内部レートあるからマスター帯いってりゃ当たらないんじゃない?
マスターで負け続けてるわけでもないのにプラチナとばっか当たるんだよな何故か
13426/05/21(木)23:37:01No.1432144179+
今回が最後だぞってならシスターとRBかな…
13526/05/21(木)23:37:15No.1432144256+
どこにヘカトンが後攻デッキって言ってるレスがあるの…?
13626/05/21(木)23:37:21No.1432144276+
ヘカトンはそこそこ当たる
…まだ一回もエルドリッチやドラグニティと戦ったことない
13726/05/21(木)23:37:22No.1432144286+
今回のパックって面白いってだけで
やっぱVSK9キラチュに勝てない?
13826/05/21(木)23:37:39No.1432144356+
>内部レートあるからマスター帯いってりゃ当たらないんじゃない?
マス1行ってても3回に1回くらいは当たった印象あるわ
13926/05/21(木)23:37:46No.1432144398+
安定してゼノ立てれるようになるだけで大分違うんだけど
たぶんそうなったら縛り無いから許されなくなるかなって
14026/05/21(木)23:38:30No.1432144596+
>後攻デッキじゃないだろヘカトンケイル
>モンスター奪取ってだけの知識で適当言ってない?レンタルも扉くらいだぞ後攻カード
どのレスに向けて言ってんだこれ?
14126/05/21(木)23:38:47No.1432144674+
エルドはまだしもドラグニティってレンタルで使う人居るのか…?
14226/05/21(木)23:38:48No.1432144676+
楽しさのあるいいデッキに見える
14326/05/21(木)23:39:00No.1432144742+
ヘカトンケイルが後攻デッキだったらグレイドルだって後攻…グレイドルはわりと後攻デッキだったわ
14426/05/21(木)23:39:13No.1432144804+
上振れないとテーマエース出ないって相当欠陥だと思うぞ
14526/05/21(木)23:40:11No.1432145071+
>後攻デッキじゃないだろヘカトンケイル
>モンスター奪取ってだけの知識で適当言ってない?レンタルも扉くらいだぞ後攻カード
なんか壊獣とか送りつけてから一斉に寝取る魔法使ってくるのはそこそこ見た
14626/05/21(木)23:40:24No.1432145124+
ドラグニティは一度も見える範囲では確認できなかった
レンタルだとヘカトンケイルが圧倒的に多くてッチはそこそこ
14726/05/21(木)23:40:33No.1432145151+
デッキ戻る性質は「デッキから〇枚を墓地に送る」系と組みあわせてねって感じだと使ってて思う(真血公とか出せるし)
いや迂遠だよ自前でデッキから墓地落としさせてくれよってのはそう
14826/05/21(木)23:40:40No.1432145183+
>>後攻デッキじゃないだろヘカトンケイル
>>モンスター奪取ってだけの知識で適当言ってない?レンタルも扉くらいだぞ後攻カード
>どのレスに向けて言ってんだこれ?
これを勘違いしたんじゃない
>ダイスラリーで1回も当たってないなヘカトンケイル...
>後攻デッキだから何もせずサレンダーみたいな試合は滅多にないのに
14926/05/21(木)23:40:51No.1432145228そうだねx1
>やっぱVSK9キラチュに勝てない?
MD独自で制限かからない限りキラチュ握り続けるのが正解
ハルモニアがない状態でこれってマジで今の紙の状況悲惨なことになってない?
15026/05/21(木)23:40:58No.1432145262+
エニアクラフト見たけど結構ちゃんとだるいこと完遂できそうなくらい色々もらってるなって印象
15126/05/21(木)23:41:00No.1432145282+
レンタルで展開系なんか使わんだろ
15226/05/21(木)23:41:06No.1432145305+
>内部レートあるからマスター帯いってりゃ当たらないんじゃない?
ダイヤ1でダイスラリー体感勝率7.5割くらいでヘカトンケイル0だな
連勝してると当たらんのか?
15326/05/21(木)23:41:17No.1432145369そうだねx3
>今回が最後だぞってならシスターとRBかな…
その2つは好きな人がランクマで使うくらいなら長くやれる側じゃないかな
15426/05/21(木)23:41:21No.1432145407+
いやキラチュはまだ組んでない
15526/05/21(木)23:41:45No.1432145496+
ゴッドス以外も相手ターンに使えたら面白かったのに
15626/05/21(木)23:41:50No.1432145518+
>俺のロイヤルじゃうざーをたっぷりと見せつけてやる
ビルドパックのヘカトンのパッケージ枠だからふいんきあるよねジャウザー
15726/05/21(木)23:43:16No.1432145983+
>ハルモニアがない状態でこれってマジで今の紙の状況悲惨なことになってない?
ずーっとキラチュの天下だよ
15826/05/21(木)23:43:25No.1432146022+
まあヘカトンケイルは後攻適性ある方だと思うよ
先攻で色々並べてカウンター2つ構えるのが基本的で無難に強いってだけで
15926/05/21(木)23:43:26No.1432146024+
そもそもの自分らの展開としてデッキに戻るのと墓地も融合素材にできるのが相性最悪なんだよね
あとフィールド・墓地が素材対象だから手札にいても墓地に送れないとかもひどい
マキブエル来てようやくその動きがカバーできたレベル
16026/05/21(木)23:43:34No.1432146066+
エニアクラフトはターン1ついてないのが大分やる気あるな…
16126/05/21(木)23:43:46No.1432146120+
基本先行だけ見ればいいフェスならエクソもRBも独自規制喰らわなきゃどうとでもなるっしょ
16226/05/21(木)23:44:28No.1432146309+
エニアクラフトは紙で見てても何やってるか何をどうしてるのか全く分からなかったからMDでどう処理されてるのか知るためにちょっと触ってみたい
16326/05/21(木)23:46:02No.1432146707+
自身の効果では③はつどうしないとか条件つけて良いから①墓地送りがよかった
16426/05/21(木)23:48:22No.1432147310+
ポットハーダー使うやつならミミグルとか壊獣とか押し付けるデッキで成功率高めるべきとしか思えなかったなあれ…
後攻いける要素かなり薄くないかヘカトン
16526/05/21(木)23:48:30No.1432147344+
ハルモニアインパルススパークできないデッキに未来はない
16626/05/21(木)23:49:51No.1432147699そうだねx1
ボットハーダーのアレって相手に魔法罠無効がなくて壊獣と一緒に引いてるまで行ってようやくだからヘカトンケイルそのものとはほとんど関係ないよね
一応パクったモンスター素材にはできるけどさ
16726/05/21(木)23:50:17No.1432147831+
>上振れないとテーマエース出ないって相当欠陥だと思うぞ
究極体ミュートリアとかみたいにあんま出番無いテーマエースとかもあるから…
16826/05/21(木)23:51:05No.1432148054+
腐ってもハンデスだから嫌さはある
でも出力がやっぱ低いから混ぜ物前提だなって
16926/05/21(木)23:51:59No.1432148335+
ボットハーダーはそもそも相手の展開後にボットハーダー通せた時点でほぼ勝ちだし
展開として使いたいならミミグル自演で号から持ってきた方がそれっぽいと思う
17026/05/21(木)23:52:39No.1432148516+
奪った後でシナジーあってもね…
17126/05/21(木)23:54:27No.1432149070+
ヘカトンケイルで後攻の方が強く使えるのダンダロスぐらいじゃないの
ゼノだって往復で使える先攻の方が美味いわけだし
17226/05/21(木)23:54:33No.1432149099+
ほんと丁寧に力を削ぎ落としまくってるからなあ
推しにするテーマならピーピングハンデスとデッキトップ5枚除外してそこからパクるくらいしてる
17326/05/21(木)23:55:50No.1432149421+
相手のデッキ見るの5枚からにして欲しい
17426/05/21(木)23:56:36No.1432149637+
理性きいてるからこうなってるのであってその気ならキラーチュイーンと並ぶ不快テーマだからなあ
17526/05/21(木)23:56:57No.1432149731+
丁寧に弱くしてる感じは灰滅と似てるよね…
あっちもライゼオルと組めるけどライゼオルは別に仲良くなりたくないのも似てる…
17626/05/21(木)23:57:41No.1432149960そうだねx1
>ダイスラリーで1回も当たってないなヘカトンケイル...
>後攻デッキだから何もせずサレンダーみたいな試合は滅多にないのに
このレス
(俺が使ってるのが)後攻デッキだからって言ったつもりなんだけど改めて見るとかなり紛らわしい書き方だったわゴメン
17726/05/21(木)23:57:58No.1432150038+
>キラーチュイーン
なんかスタンドみたいな名前になったな
17826/05/21(木)23:58:05No.1432150071そうだねx1
ポットハーダーなんて本来通ればほぼ勝ちのカードなんだから通ったあとどうするかはどうでもいいんだ
ミミグルみたいに通しやすくするテーマから見て価値があってもヘカトンケイルみたいに通ったあとの話をするテーマにはほぼ関係ないんだ
17926/05/21(木)23:58:53No.1432150312+
コントロールとるの対象取るんだ・・
18026/05/21(木)23:59:11No.1432150389+
一応ミミグルからトップハット作ってジャウザー様作ることはできるんだな
18126/05/21(木)23:59:21No.1432150430+
イラストはすっごくすき
18226/05/22(金)00:00:25No.1432150705+
>丁寧に弱くしてる感じは灰滅と似てるよね…
>あっちもライゼオルと組めるけどライゼオルは別に仲良くなりたくないのも似てる…
どっちもマイナーよりの種族だからテーマでなくとも種族自体の強化があれば化けるんだがなあ
18326/05/22(金)00:02:43No.1432151371+
ディアベルスターを突然変異でスレ画や異星の最終戦士にするの楽しい
18426/05/22(金)00:03:34No.1432151625+
三馬鹿を次世代誘発にするぐらいの気概があっても良かったと思う
18526/05/22(金)00:04:09No.1432151788+
でもコンセプトがめちゃくちゃ嫌な方向だから強化されると絶対嫌だぜこいつ
18626/05/22(金)00:05:52No.1432152299+
パクる奴らは相手ターンに飛び出しても強いようにミラジェイド式の縛りだったら良かったのに
18726/05/22(金)00:07:17No.1432152754+
みんな起動効果の時点ですごく気使ってるよなって
18826/05/22(金)00:08:16No.1432153017+
イブエルガイガスジャウザーカウンター2種のどっちかサーチ
って最低限度の動きして残りは混ぜ物の動きする方がいい気がしてきた
ガイガスからジャウザーの時点ですら運頼みなのがアレだが
18926/05/22(金)00:09:19No.1432153313+
ゴッドスは相手ターン中に使えて奪ったモンスターはフィールドから離れたとき除外するから妨害に使えるぞ!
おいなんで自分ターンに使えない
19026/05/22(金)00:09:47No.1432153458+
>でもコンセプトがめちゃくちゃ嫌な方向だから強化されると絶対嫌だぜこいつ
縛りつかないから外部テーマでなにかしら出来るようになると弾ける可能性は十分ある
19126/05/22(金)00:11:08No.1432153831+
>でもコンセプトがめちゃくちゃ嫌な方向だから強化されると絶対嫌だぜこいつ
不発の可能性あったり規模小さかったりだけど
カウンター罠とピーピングと手札破壊とEX破壊とコントロール奪取
という嫌がらせのオンパレードだからな…
19226/05/22(金)00:11:30No.1432153929+
テーマ全体が痒いところに手が届かない感じの効果してるけどこれ手が届いたら間違いなくルーンとかふわん並のヘイトコースだったろうなって展開されてる時思う

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