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画像ファイル名:1779303996617.png-(1022156 B)
1022156 B26/05/21(木)04:06:36No.1431890713+ 09:53頃消えます
eスポーツってなんで日本じゃ流行らないんだろう
126/05/21(木)04:15:24No.1431891042+
潰しが効かないから
226/05/21(木)04:20:03No.1431891220そうだねx4
エンジョイ勢多めでゲームマニアもやってるジャンルがガラパゴス
326/05/21(木)04:27:15No.1431891454+
日本で知名度ないゲームがほとんどだから人が集まらない
人が集まらないから競技レベルが上がらない
競技レベル上がらないので勝てない
勝てないのでみんな見ない人も集まらない
426/05/21(木)04:29:27No.1431891514そうだねx2
ゲームは遊びという認識だから
526/05/21(木)04:32:20No.1431891623そうだねx5
よく選手の顔がよくないって言われるけど他スポーツや芸能でも顔よくないのなんて沢山いるしでもそいつらにも沢山ファンついてるから結局は広報力なんだと思う
626/05/21(木)04:35:01No.1431891704+
日本人が唯一勝てる格ゲー以外がぜーんぶ壊滅的
726/05/21(木)04:36:34No.1431891764+
まず格ゲー以外を見ない
韓国だと一番稼いでるのLOLでしかもスト6なんかより断然賞金多いんでしょ
826/05/21(木)04:37:11No.1431891795+
導線がない
926/05/21(木)04:38:22No.1431891822そうだねx15
世界でも言うほど流行ってない
1026/05/21(木)04:38:41No.1431891834+
ゲームが悪いとは言わないけどスポーツじゃないよ
1126/05/21(木)04:39:52No.1431891870そうだねx4
プロ選手よりストリーマーのがよっぽど稼げそうだしな
1226/05/21(木)04:41:07No.1431891924そうだねx1
lol学校やlol家庭教師とかやってる韓国が異常なだけだと思う
引退後のキャリアがあるってわけだし
普通のスポーツ選手ですら引退後のキャリアに困るってザラだからね
1326/05/21(木)04:41:59No.1431891949+
日本も一時期格ゲー教師を商売にしようとしてた時あったんだけどね…
1426/05/21(木)04:42:27No.1431891961+
>まず格ゲー以外を見ない
>韓国だと一番稼いでるのLOLでしかもスト6なんかより断然賞金多いんでしょ
lolの一番デカいworldsで優勝100万ドルだからそんな変わらん
でもworldsの視聴者数が凄まじすぎる
1526/05/21(木)04:44:49No.1431892037+
スポンサーとかサブスクとか抜きで純粋な賞金だけで年3億ぐらい獲ってるフェイカーが異常とも言う
1626/05/21(木)04:48:05No.1431892141+
そもそも昔と比べてゲームが流行ってないみたいなところある
1726/05/21(木)04:48:42No.1431892160そうだねx6
みんなストリーマー視聴目当てで競技ベースなんて興味無いからな
1826/05/21(木)04:48:44No.1431892164+
あらゆるスポーツに言える事だけど日本人が勝てないと流行んない
1926/05/21(木)04:50:11No.1431892213+
単に流行ってるEスポーツは日本人が全く勝てないだけだから
2026/05/21(木)04:50:49No.1431892240+
日本人は格ゲーだけクソ強いというかチームゲームやらせると途端に雑魚になる
これは昔から言われてて今でも謎
2126/05/21(木)04:51:46No.1431892273+
話題の8割ぐらいスト6だしeスポーツって言われてもな
2226/05/21(木)04:53:34No.1431892338+
LOLは韓国の国技だからな…
2326/05/21(木)04:54:43No.1431892372+
ストリートファイターは5から6で順調に流行ってるな
大会とか10万人規模で見るようになったし
有料もはじまった
2426/05/21(木)04:55:11No.1431892386+
>日本人は格ゲーだけクソ強いというかチームゲームやらせると途端に雑魚になる
>これは昔から言われてて今でも謎
必死さが違うんだと思う
KRは首に爆弾付けてるんだぞ
2526/05/21(木)04:55:45No.1431892397そうだねx3
>ストリートファイターは5から6で順調に流行ってるな
>大会とか10万人規模で見るようになったし
ここまでは良かった
>有料もはじまった
びっくりするくらい人が消えた
2626/05/21(木)04:56:00No.1431892407そうだねx2
そもそも現状を見ると日本人が格ゲーが強いんじゃなくて今まで日本人くらいしか真面目にやってなかったが正しいですね
2726/05/21(木)04:59:06No.1431892493+
韓国のlolはまぁ…うん必死さが違うよ
2826/05/21(木)04:59:40No.1431892504そうだねx1
韓国はそもそもネトゲ大国で中国もPCゲーム中心だったからmobaが流行る土地が育ってたからな
2926/05/21(木)05:01:40No.1431892562+
>>ストリートファイターは5から6で順調に流行ってるな
>>大会とか10万人規模で見るようになったし
>ここまでは良かった
>>有料もはじまった
>びっくりするくらい人が消えた
KONAMIの音ゲーも似たようなことになってたしマネタイズ下手なんだろうな日本の企業
3026/05/21(木)05:03:52No.1431892633+
「EVO 2025」スト6部門結果
1:🇩🇴 MenaRD
2:🇯🇵 翔
3:🇭🇰 Micky
4:🇳🇴 Phenom
5:🇨🇳 Xiaohai
5:🇯🇵 ふ〜ど
7:🇰🇷 Leshar
7:🇦🇪 AngryBird
3126/05/21(木)05:05:48No.1431892682+
>ストリートファイターは5から6で順調に流行ってるな
>大会とか10万人規模で見るようになったし
>有料もはじまった
と思うじゃん?
残念ながら海外の大会は出場人数凄い勢いで減ってってる
3226/05/21(木)05:06:48No.1431892719+
野球やサッカーの様な実際のスポーツと違ってサービス終了したりプレイ人口少なくなったら盛り上がりもクソもない
そしてどのジャンルのゲームもいつかは衰退し村になるのが決まってるからなぁ
3326/05/21(木)05:09:02No.1431892773+
>野球やサッカーの様な実際のスポーツと違ってサービス終了したりプレイ人口少なくなったら盛り上がりもクソもない
>そしてどのジャンルのゲームもいつかは衰退し村になるのが決まってるからなぁ
でもEスポーツってそもそもの選手寿命がかなり短い(野球サッカーは凄い人は40代まで続けられるけどEスポーツは反射神経と頭の回転の速さがすべてで経験や技でカバーみたいなのが効かない)のでその辺の心配はそこまでない
まあ明らかにEスポーツ売りしたかっただろうなぁっていう感じのウケなかったゲームは沢山ある
3426/05/21(木)05:11:20No.1431892848+
少なくとも視聴者150万人超えとかはlolぐらいだと思う
3526/05/21(木)05:12:00No.1431892867+
lolの日本勢はどうなの
3626/05/21(木)05:12:22No.1431892876+
eスポーツのファッションや美的感覚とかがダサいってのもあると思う
俊足みたいな銃とか令和最新版ナイフ振り回すゲーム見てかっこいいって思う人は少ないんじゃないか
3726/05/21(木)05:13:28No.1431892907そうだねx1
>lolの日本勢はどうなの
まず助っ人韓国人がいないとチームが成り立たないレベルで弱い
3826/05/21(木)05:14:40No.1431892947+
フェイカーはlolの賞金だけでビル建てたからな
3926/05/21(木)05:14:41No.1431892948そうだねx3
そもそもCSもDotaもLoLも王者栄耀も
世界的に流行ってるイースポってまず賭博サイトがあってそこが取引料で儲かるから大きな大会のスポンサーしたりして金出してるんだよ
品行方正にイースポやって流行ってる国なんてない
4026/05/21(木)05:16:06No.1431892992+
金かけ出来なきゃはやらないのか
4126/05/21(木)05:16:35No.1431893004+
まあスポンサーいてなんぼだよなスポーツの商業化
4226/05/21(木)05:17:08No.1431893015+
Fakerぐらいやったらeスポーツの生ける伝説みたいな渾名でも違和感ないけど現状スト6でいくら強くてもeスポーツの王みたいな冠つけたら違和感しかないからなあ
4326/05/21(木)05:17:53No.1431893037+
ある意味品行方正にしてて儲かってる今の日本のスポーツ業界が異常なだけかもしれん
でもスポーツ賭博は八百長を生むからなぁ巨大事件も過去にはあったし
4426/05/21(木)05:17:58No.1431893039そうだねx1
格ゲー以外は既プレイ勢じゃないと何やってて凄いのかわかりづらいんだよな…
格ゲーは見た目だけなら滅茶苦茶わかりやすい
4526/05/21(木)05:19:28No.1431893081+
>格ゲー以外は既プレイ勢じゃないと何やってて凄いのかわかりづらいんだよな…
>格ゲーは見た目だけなら滅茶苦茶わかりやすい
ロケットリーグとかゲームやったことない人が見ても一瞬でわかると思う
4626/05/21(木)05:19:42No.1431893091そうだねx3
専業で飯食える人の数考えるとマイナースポーツとしては十分盛り上がってる部類だけど
興行として成り立つラインに届かせるにはまだまだって感じだよな
4726/05/21(木)05:19:51No.1431893096そうだねx1
>>格ゲー以外は既プレイ勢じゃないと何やってて凄いのかわかりづらいんだよな…
>>格ゲーは見た目だけなら滅茶苦茶わかりやすい
>ロケットリーグとかゲームやったことない人が見ても一瞬でわかると思う
まあそれはサッカーって元ネタがあるから…
4826/05/21(木)05:20:39No.1431893116+
>日本も一時期格ゲー教師を商売にしようとしてた時あったんだけどね…
eスポーツ専門学校とか言ってたのもうだいぶ前だけどあれプロ選手輩出したのかな結局
4926/05/21(木)05:21:05No.1431893133そうだねx3
興行として流行らせるにはいわゆる動画勢増やす必要があるわけだから見た目のわかりやすさは大事よね
5026/05/21(木)05:21:30No.1431893146+
専門学校なんて行く暇あるなら練習しろやで終わる
5126/05/21(木)05:21:31No.1431893148+
SFLもBPLも頑張ってはいるけど所詮個人競技の団体戦だから役割分担的なチーム感が薄いのもいまいちだと思う
5226/05/21(木)05:21:37No.1431893152+
>興行として流行らせるにはいわゆる動画勢増やす必要があるわけだから見た目のわかりやすさは大事よね
つまり大きな大会だと150万ぐらい見てるlolはわかりやすかった…?
5326/05/21(木)05:21:54No.1431893162そうだねx2
種目になってるタイトルが流行ってないからじゃない?
5426/05/21(木)05:22:30No.1431893189+
某コミュニティのこともあるけどまだRTAのほうが流行ってる気がする
でも某コミュニティはカジュアル勢メインで結局のところ本物の世界ランク走者は少ないけど
5526/05/21(木)05:22:40No.1431893195+
2025年の賞金総額一覧見ると相手全滅させるか相手爆発相手の本拠地爆発させるゲームが上位ほぼほぼ占拠してるんで
わかりやすさって意味だと格ゲーよりわかりやすいかもしれません
https://escharts.com/top-games?year=2025
5626/05/21(木)05:22:47No.1431893201そうだねx2
>>興行として流行らせるにはいわゆる動画勢増やす必要があるわけだから見た目のわかりやすさは大事よね
>つまり大きな大会だと150万ぐらい見てるlolはわかりやすかった…?
母数がクソでかいだけ
5726/05/21(木)05:22:49No.1431893202そうだねx1
>種目になってるタイトルが流行ってないからじゃない?
このゲームやりたいなって思う人が居なければ選手も生まれないもんな
5826/05/21(木)05:23:06No.1431893208+
>ある意味品行方正にしてて儲かってる今の日本のスポーツ業界が異常なだけかもしれん
>でもスポーツ賭博は八百長を生むからなぁ巨大事件も過去にはあったし
過去にはっていうか野球賭博とか現在進行形で定期的に捕まっとる印象があるが…
5926/05/21(木)05:24:01No.1431893238そうだねx2
>某コミュニティのこともあるけどまだRTAのほうが流行ってる気がする
>でも某コミュニティはカジュアル勢メインで結局のところ本物の世界ランク走者は少ないけど
流石に別の話過ぎる
6026/05/21(木)05:24:20No.1431893248+
>つまり大きな大会だと150万ぐらい見てるlolはわかりやすかった…?
韓国だと冗談抜きで国民みんなlolやってるレベルらしいから成り立つな
6126/05/21(木)05:24:41No.1431893266+
>>ある意味品行方正にしてて儲かってる今の日本のスポーツ業界が異常なだけかもしれん
>>でもスポーツ賭博は八百長を生むからなぁ巨大事件も過去にはあったし
>過去にはっていうか野球賭博とか現在進行形で定期的に捕まっとる印象があるが…
あれは公式とは全く無関係のヤクザや海外マフィアのやってる奴だからなぁ
メジャーリーグだとつい最近に野球賭博に関わってた選手がいたが日本国内だと2015ぐらいまでさかのぼることになる(しかも二軍が精いっぱいの選手)
6226/05/21(木)05:25:14No.1431893286+
そもそもLoLは韓国だけのゲームじゃねーから
6326/05/21(木)05:26:22No.1431893327そうだねx2
MOBA流行ってないのアジアの先進国では日本だけだったからな
今もlolが流行り掛けてるだけでMOBA自体は一切流行ってない
6426/05/21(木)05:26:57No.1431893348+
格ゲーは一括りにされるけどタイトル多い上にナンバリング変わると別物になるのが競技化として向いてない
母体が違うから規模の差もめちゃくちゃあるし
6526/05/21(木)05:27:32No.1431893373+
>今もlolが流行り掛けてるだけでMOBA自体は一切流行ってない
10年くらい前に国内でも結構各メーカー一斉に色々仕掛けたけど見事全員討ち死にしていった時期あったよねなんか
6626/05/21(木)05:27:41No.1431893380そうだねx4
>MOBA流行ってないのアジアの先進国では日本だけだったからな
>今もlolが流行り掛けてるだけでMOBA自体は一切流行ってない
ポケモンもドラゴボもまっっったく話題にならないの逆にすげーよ
6726/05/21(木)05:28:27No.1431893405+
LoLは拘束時間長くていつかうんこ漏らしそうで苦手
6826/05/21(木)05:29:03No.1431893422+
eSportsとしてのFPSもほんの一瞬ZETAが流行らせかけたけど駄目だったな…
6926/05/21(木)05:29:06No.1431893424+
>韓国だと冗談抜きで国民みんなlolやってるレベルらしいから成り立つな
それは言い過ぎ
韓国はSC2のリーグとかをテレビでやってたりするからそもそもゲームのプロに対する市民的感情がよくてメディアも金にする方法知ってるのと
大谷翔平みたいな存在が居たからなおさらテレビとかでもlolの事を放送してるから
やってないおばあちゃんおじいちゃんぐらいの人ですらlolのことをうっすら知っているレベルのゲーム
7026/05/21(木)05:29:23No.1431893431+
弱いから
7126/05/21(木)05:30:15No.1431893456+
例えば野球とかサッカー選手のトップリーグだと国内だけでも何百人が年収4ケタ万円だけど
eスポーツってそんな人数にそんなお金でる規模じゃないからじゃないの?
7226/05/21(木)05:30:27No.1431893464+
Fakerという存在がデカすぎる
7326/05/21(木)05:30:57No.1431893477+
日本人はゲーム上手くないし今後も上手くなること多分ないから
格ゲー(スト6)ってマイナージャンルが相対的に流行ってくらいがちょうどいいと思うよ
7426/05/21(木)05:31:09No.1431893486+
LOLのトップクラスのプレイヤー大体年俸数億とかだよ
7526/05/21(木)05:31:17No.1431893491+
>日本人はゲーム上手くないし今後も上手くなること多分ないから
その理由は?
7626/05/21(木)05:32:22No.1431893526+
lolに関して言えばほんとに日本は駄目
何年実り待ってんだよスキャンダルばっかじゃねぇか
7726/05/21(木)05:32:25No.1431893528+
>LOLのトップクラスのプレイヤー大体年俸数億とかだよ
そこは格ゲーも石油王来たから負けてないぜ
7826/05/21(木)05:32:36No.1431893532+
キャラが大きい簡易MOBAって感じのコンパスがそこそこ遊ばれてるとこ見るに
観戦カメラが見下ろし以外のハデな視点使えるようになったら日本人もMOBA観るようになる可能性はあると思う
7926/05/21(木)05:33:02No.1431893546そうだねx5
>>LOLのトップクラスのプレイヤー大体年俸数億とかだよ
>そこは格ゲーも石油王来たから負けてないぜ
チームから年俸そんなに出てるプレイヤー皆無でしょ
8026/05/21(木)05:33:18No.1431893552+
何故かアケだとわりと人気ジャンルだったんだよなMOBA
8126/05/21(木)05:33:21No.1431893555そうだねx1
>>LOLのトップクラスのプレイヤー大体年俸数億とかだよ
>そこは格ゲーも石油王来たから負けてないぜ
5人チーム全員数億とかだから賞金だけ吊り上げてる格ゲーは普通に余裕で負けてるよ
8226/05/21(木)05:34:12No.1431893580+
>キャラが大きい簡易MOBAって感じのコンパスがそこそこ遊ばれてるとこ見るに
>観戦カメラが見下ろし以外のハデな視点使えるようになったら日本人もMOBA観るようになる可能性はあると思う
どうかなー
なんのスポーツでもそうだけど日本人が強くならないと見ないと思うよ
ストが見られてるのって日本人が壇上上がれて誇らしいからでしょ
8326/05/21(木)05:34:47No.1431893597+
格ゲー大会に石油王云々って大会自体の賞金そんな変わってないよな…
8426/05/21(木)05:34:55No.1431893602+
>>キャラが大きい簡易MOBAって感じのコンパスがそこそこ遊ばれてるとこ見るに
>>観戦カメラが見下ろし以外のハデな視点使えるようになったら日本人もMOBA観るようになる可能性はあると思う
>どうかなー
>なんのスポーツでもそうだけど日本人が強くならないと見ないと思うよ
>ストが見られてるのって日本人が壇上上がれて誇らしいからでしょ
いや普通にストは昔から日本で知名度あるけどMOBAは微塵もないってだけでしょ
8526/05/21(木)05:35:04No.1431893606+
>どうかなー
>なんのスポーツでもそうだけど日本人が強くならないと見ないと思うよ
>ストが見られてるのって日本人が壇上上がれて誇らしいからでしょ
まあそこは前提みたいなとこある
8626/05/21(木)05:35:24No.1431893617+
石油王って格闘ゲーム開発や大会賞金は出してるけどチーム所有はもっと稼げるゲームでしかやってないでしょ?
8726/05/21(木)05:35:53No.1431893638そうだねx4
日本は80年代90年代に家庭用ゲームやゲーセンが流行ってた国だからこそイースポのメインであるPCでゲームやるってのがあんま馴染みないからな
イースポって基本的に20世紀先進国だった国は弱くて21世紀に経済成長著しかった国が強いから
ちょうどPCゲームの発展とネットカフェの文化と新たなギャンブルの対象としての注目とスター選手になったら成り上がれる!っていう夢が重なってるかどうかはデカいと思う
8826/05/21(木)05:36:05No.1431893641そうだねx3
>>日本人はゲーム上手くないし今後も上手くなること多分ないから
>その理由は?
魔の時間だからただの叩きだと思う
8926/05/21(木)05:36:32No.1431893663+
日本人はチームゲーでまず韓国人がやってるゲームに勝てないから
ニッチジャンルである格ゲーとか日本人しかやらないゲームとかを盛り上げていくのがいいと思うんだよね
将棋とか見習おう
9026/05/21(木)05:37:13No.1431893685+
純日本人チームが大会で成果出したら結構注目されるのはAPEXとかValorantで証明されてるけど
純日本人チームって大体弱くってぇ…
9126/05/21(木)05:37:17No.1431893691+
>石油王って格闘ゲーム開発や大会賞金は出してるけどチーム所有はもっと稼げるゲームでしかやってないでしょ?
eスポーツのチームってタイトル単位じゃないぞ
9226/05/21(木)05:37:48No.1431893706+
赤字垂れ流して派手にやってくれるのがストくらいだから見るようになるのもあるけどな
こんだけ流行ってもペイできないのはもう無理だろってなっちゃうけど…
9326/05/21(木)05:37:50No.1431893710+
>そこは格ゲーも石油王来たから負けてないぜ
その石油王は格ゲーだけに金出してるんじゃなくてe-sports全体に金出してるんですよ
政治的敵対者を暗殺しまくってる派閥の人だからスポーツウォッシングっていうしっかりとした理由があるしね
9426/05/21(木)05:38:10No.1431893723+
>>石油王って格闘ゲーム開発や大会賞金は出してるけどチーム所有はもっと稼げるゲームでしかやってないでしょ?
>eスポーツのチームってタイトル単位じゃないぞ
んなこと知ってるけどどういうレス?
9526/05/21(木)05:38:12No.1431893725+
ヴァロも一時期は日本のチームが活躍してなかったっけ
ZETAがかなり良いところまで行ったような
9626/05/21(木)05:38:13No.1431893726+
>純日本人チームが大会で成果出したら結構注目されるのはAPEXとかValorantで証明されてるけど
>純日本人チームって大体弱くってぇ…
OWには期待してたんだが世界の壁は高い
9726/05/21(木)05:38:48No.1431893744+
>純日本人チームが大会で成果出したら結構注目されるのはAPEXとかValorantで証明されてるけど
>純日本人チームって大体弱くってぇ…
それもとからAPEXやValorantの知名度が日本でもまだあるほうだからじゃないの?
9826/05/21(木)05:38:50No.1431893745+
>純日本人チームが大会で成果出したら結構注目されるのはAPEXとかValorantで証明されてるけど
>純日本人チームって大体弱くってぇ…
韓国人がやってるゲームだと韓国人枠とかあるからな…
9926/05/21(木)05:39:08No.1431893756+
>赤字垂れ流して派手にやってくれるのがストくらいだから見るようになるのもあるけどな
>こんだけ流行ってもペイできないのはもう無理だろってなっちゃうけど…
肝心のゲーム本体の集金能力がカスすぎてどうしようもない
10026/05/21(木)05:39:20No.1431893766+
トッププロに配信でクソコメしようものなら俺の年俸の方がお前の生涯収入より上だと煽られるのが韓国流よ
10126/05/21(木)05:39:45No.1431893785+
>>純日本人チームが大会で成果出したら結構注目されるのはAPEXとかValorantで証明されてるけど
>>純日本人チームって大体弱くってぇ…
>それもとからAPEXやValorantの知名度が日本でもまだあるほうだからじゃないの?
Jupiter時代のValorantとか知名度全く無かったぞ
10226/05/21(木)05:40:53No.1431893829+
>>純日本人チームが大会で成果出したら結構注目されるのはAPEXとかValorantで証明されてるけど
>>純日本人チームって大体弱くってぇ…
>OWには期待してたんだが世界の壁は高い
サポのsleyとフレックスのtopdragon入れてようやくあの成績だからオーバーウォッチで韓国人に勝つのはまず不可能だよ
頑張ってたとは思うけどね
10326/05/21(木)05:41:18No.1431893846そうだねx5
その競技だけで利益出せないってのはたくさんのリアルスポーツにも刺さりまくるので…
10426/05/21(木)05:41:22No.1431893849+
>金かけ出来なきゃはやらないのか
そもそも金が動かないと人が集まらないからな
野球もボクシングもスタートから当時基準で高い金を出せたのが強かったしサッカーも世界の有力選手が日本で観れるっていう強みがあった
10526/05/21(木)05:41:34No.1431893862+
ヒーローを作れないんじゃ興行にならない
10626/05/21(木)05:42:10No.1431893885+
競技者はそりゃ金にならないと集まらないだろ
10726/05/21(木)05:42:21No.1431893890そうだねx1
>ヴァロも一時期は日本のチームが活躍してなかったっけ
>ZETAがかなり良いところまで行ったような
レイキャビクはまさしく快挙だったしここから注目される!ってタイミングでZETAのメンバー変更でクッソ弱くなって視聴者も減って気がついたら敗退連発しまくりゲームのメイン層もガキばっかになって人口減ったとかいう最悪な結末に
10826/05/21(木)05:42:25No.1431893894そうだねx1
eスポは選手寿命が短すぎる気が
特にFPS
10926/05/21(木)05:42:39No.1431893903+
サッカーや野球のトップリーグで日本人が活躍する日が来るなんて思ってなかったし
eSportsも応援してればそんな日が来るさ
11026/05/21(木)05:43:18No.1431893922+
>>>石油王って格闘ゲーム開発や大会賞金は出してるけどチーム所有はもっと稼げるゲームでしかやってないでしょ?
>>eスポーツのチームってタイトル単位じゃないぞ
>んなこと知ってるけどどういうレス?
ファルコンズ普通にストや餓狼の選手そこそこ抱えてるの知らないんだろうなーってレスだから
11126/05/21(木)05:43:19No.1431893924+
ヴァロは名前も出したくないあのチームが参加してきたのが運の尽きだと思う
11226/05/21(木)05:43:56No.1431893943+
純日本人チームだったらシージの方がオーバーウォッチより成績は上
韓国人がやらないからなあれは
まあこれはこれで南米がクッソ強くて優勝までは辿りつかないんだが
11326/05/21(木)05:44:21No.1431893963+
lolとOWに関してはlol星人OW星人が攻めてきたら韓国人が戦わないといけないくらいには層が分厚い
11426/05/21(木)05:45:20No.1431893991+
シージは日本のチームが世界大会でいい成績残すたびにチームが不祥事を起こしてなんか消えていくのですが…
あとゲームが難しくて初心者が始めるハードルが高い!
11526/05/21(木)05:46:32No.1431894051+
>lolとOWに関してはlol星人OW星人が攻めてきたら韓国人が戦わないといけないくらいには層が分厚い
lol星人だとT1かGENGどっちか出さないといけないけどどっち出すの?
11626/05/21(木)05:47:07No.1431894072+
lol
韓国鯖 マスターティアの人数だけで2万5千人
日本鯖 エメルラルドからチャレンジャーまでかき集めて4万人以下
これで勝てるワケねェだろうがァ!
11726/05/21(木)05:47:17No.1431894075+
>シージは日本のチームが世界大会でいい成績残すたびにチームが不祥事を起こしてなんか消えていくのですが…
>あとゲームが難しくて初心者が始めるハードルが高い!
ブラックレイは解雇されたけどチームは残ってるよ
11826/05/21(木)05:47:29No.1431894087+
>サッカーや野球のトップリーグで日本人が活躍する日が来るなんて思ってなかったし
>eSportsも応援してればそんな日が来るさ
サッカーはワールドカップ野球は120年前から日米野球っていう土壌があったからな…
11926/05/21(木)05:47:53No.1431894107+
>ブラックレイは解雇されたけどチームは残ってるよ
ごめんチームごと爆破したと思い込んでたわ
12026/05/21(木)05:48:10No.1431894120+
いろいろあった結果なんか格ゲー部門が消えたCAG
12126/05/21(木)05:48:24No.1431894130+
ゲームが消える心配よりチームが消える心配したほうがいいなこの業界
12226/05/21(木)05:48:25No.1431894131+
>lol
>韓国鯖 マスターティアの人数だけで2万5千人
>日本鯖 エメルラルドからチャレンジャーまでかき集めて4万人以下
>これで勝てるワケねェだろうがァ!
KRチャレとかいうバケモンの称号
12326/05/21(木)05:48:44No.1431894144+
ストは日本人が上にいるだろ?
プレイヤー層が日本人多いおかげで
チームゲームで日本人がそこまで上行けることは多分ないんじゃないかなぁ
12426/05/21(木)05:48:55No.1431894155+
いまのCSの事は知らんけどdotaは基本的に旧ソ圏が強過ぎて英語でコミュニケーション取らないといけない混成チーム(ヨーロッパ入り)はそれだけで不安材料になったりするから
日本人が世界的チームに入るのは学校行きながらゲームもできる天才が出てこないとまず無理だと思う
12526/05/21(木)05:49:45No.1431894190+
日本鯖は過疎すぎてワン・トリック・ポニーが上位でちょっと暴れるだけで勝率壊れる
12626/05/21(木)05:50:05No.1431894204+
ソンフンミンとFakerどっちが有名かなんて議論が巻き起こるレベルにeスポーツが浸透してる国はそりゃすごいよな…
大谷と並ぶレベルで有名なeスポーツ選手が出てくるなんて今の日本じゃ想像できないぜ
12726/05/21(木)05:50:16No.1431894209+
一瞬だけシャドバ大会が流行りかけたのを覚えているものは少ない
12826/05/21(木)05:50:50No.1431894234+
韓国のガキは学校行ってきますつってサボってPCカフェで1日10時間ゲームしてるから
そういう環境で育ったガキに勝てるわけがない
12926/05/21(木)05:51:12No.1431894247+
>一瞬だけシャドバ大会が流行りかけたのを覚えているものは少ない
一般人と仕込みで戦って一般人が勝ってしまったから晒されたのだけ知ってる
13026/05/21(木)05:51:22No.1431894253+
>大谷と並ぶレベルで有名なeスポーツ選手が出てくるなんて今の日本じゃ想像できないぜ
一番有名なのがピピだもんな多分
13126/05/21(木)05:52:25No.1431894292+
美少女lolを作って日本で流行らせて国技にするしかない
13226/05/21(木)05:52:35No.1431894299+
まずフェイカーの年俸は10億とも言われてるからな
これぞスポーツ
13326/05/21(木)05:52:56No.1431894315+
ウメハラは十分すごいからこそピピ事件はまじでがっかりした
13426/05/21(木)05:53:03No.1431894320+
賭博はリアルスポーツと違ってイースポにはいいところがあって
リアルスポーツで賭博が運営側にも入ると選手が大人だからそこまで金が流れ込んで国際的に見ると滅茶苦茶弱体化するんだけど
イースポは選手が子供だから賭博会社が胴元やっててもそんなの関係なしにやる気出して頑張ってくれるんだよね
13526/05/21(木)05:53:08No.1431894325そうだねx2
>美少女lolを作って日本で流行らせて国技にするしかない
ポケモンでも流行らなかったから無理でしょ
13626/05/21(木)05:53:39No.1431894348+
>美少女lolを作って日本で流行らせて国技にするしかない
多分日本で流行ったらLoLでドロップアウトした韓国人が蹂躙し始めると思う
13726/05/21(木)05:53:46No.1431894353+
>美少女lolを作って日本で流行らせて国技にするしかない
美少女格ゲーって討ち死にばっかじゃねえか
13826/05/21(木)05:54:25No.1431894390+
現状世界で一番売れてる格ゲーはモーコンなので売るなら美少女じゃなくてグロのがいい
13926/05/21(木)05:54:27No.1431894391そうだねx2
>ウメハラは十分すごいからこそピピ事件はまじでがっかりした
オタクのジジイがコンカフェ嬢にハマってるくらいは別にだろ
それよりあの体たらくでCC権貰ってることを恥じてほしい
14026/05/21(木)05:55:11No.1431894421+
>現状世界で一番売れてる格ゲーはモーコンなので売るなら美少女じゃなくてグロのがいい
そこも日本は出遅れてるのよなぁ…
14126/05/21(木)05:55:32No.1431894436そうだねx1
>>美少女lolを作って日本で流行らせて国技にするしかない
>ポケモンでも流行らなかったから無理でしょ
やっぱりこれが反論として強すぎるよ
14226/05/21(木)05:55:41No.1431894448+
>>美少女lolを作って日本で流行らせて国技にするしかない
>多分日本で流行ったらLoLでドロップアウトした韓国人が蹂躙し始めると思う
CS→valorant現象だ…
14326/05/21(木)05:55:56No.1431894461+
そこまでして流行らせなくてもよくない?
14426/05/21(木)05:56:07No.1431894470+
競技化されることは絶対にないけど国内だったらエクバが一番マネタイズできそう
14526/05/21(木)05:56:20No.1431894475そうだねx2
逆にモーコンのグロはアメリカのガラパゴス的な人気だろ
14626/05/21(木)05:56:36No.1431894489+
>競技化されることは絶対にないけど国内だったらエクバが一番マネタイズできそう
eSports狙って作られたガンエボ…
14726/05/21(木)05:56:46No.1431894495+
ハングリー精神とは言うけどFakerの資産って50億とか言われてるのにまだ最強なの凄い
14826/05/21(木)05:56:51No.1431894501+
>>現状世界で一番売れてる格ゲーはモーコンなので売るなら美少女じゃなくてグロのがいい
>そこも日本は出遅れてるのよなぁ…
モーコン売れてるのとeスポは関係なくねえか…?
14926/05/21(木)05:56:55No.1431894502そうだねx3
>そこまでして流行らせなくてもよくない?
いいけどなんで流行らない?流行らせるには?って雑談をするスレでそれを言ったら終わるだろ
15026/05/21(木)05:56:57No.1431894504そうだねx1
MOBA特有の長時間プレイ要求と少人数チーム制で野良ですら1人あたりの責任重いんだからそりゃ流行らんわ
15126/05/21(木)05:57:29No.1431894526+
>eSports狙って作られたガンエボ…
newも忘れないでくれよな!
15226/05/21(木)05:57:30No.1431894527+
>ハングリー精神とは言うけどFakerの資産って50億とか言われてるのにまだ最強なの凄い
スト6は憶の賞金取ったらみんないなくなるからな
15326/05/21(木)05:57:43No.1431894536+
>MOBA特有の長時間プレイ要求と少人数チーム制で野良ですら1人あたりの責任重いんだからそりゃ流行らんわ
日本人はゲームは手軽に遊ぶ物って感覚強いからこの時点で無理な気がする
他人の見るにも時間かかるってことだし
15426/05/21(木)05:58:13No.1431894561+
OWでも異次元の強さなのにあれでもLoLからドロップアウトした奴らのやるゲーム扱いって聞いて恐ろしくなった
韓国人どんだけLoLつえーんだよ
15526/05/21(木)05:58:16No.1431894562+
>newも忘れないでくれよな!
ガンブレと勘違いしてる?
15626/05/21(木)05:58:23No.1431894566そうだねx1
日本人はスプラとかでわちゃわちゃする方が向いてると思う
ガチの競技系は向いてない
15726/05/21(木)05:58:27No.1431894569+
さはらはナックルドゥコースに乗りかけて頑張らざるを得なくなると見ている
15826/05/21(木)05:58:50No.1431894588+
>>競技化されることは絶対にないけど国内だったらエクバが一番マネタイズできそう
>eSports狙って作られたガンエボ…
OW2より先に出せたおかげでほんの一瞬だけ流行ったな
15926/05/21(木)05:59:19No.1431894617+
>MOBA特有の長時間プレイ要求と少人数チーム制で野良ですら1人あたりの責任重いんだからそりゃ流行らんわ
ユナイトの15分は長いか?
まあ格ゲーやアクションよりは長いか…
16026/05/21(木)05:59:27No.1431894620+
格ゲーとか大会でも2先なんでしょ?
そんな短時間で何が分かるんだろうね
16126/05/21(木)05:59:29No.1431894623+
>>newも忘れないでくれよな!
>ガンブレと勘違いしてる?
あれeスポにいっちょ噛みしようとしてあのシステム出してきたんだぞ
16226/05/21(木)05:59:41No.1431894634+
そんな日本人は協調性が無くて集中力がないみたいな
16326/05/21(木)05:59:49No.1431894645+
>日本人はスプラとかでわちゃわちゃする方が向いてると思う
>ガチの競技系は向いてない
昔から日本で流行ってた対戦ゲームのそれなりの数が一発逆転要素のあるパーティーゲーなのもあると思う
16426/05/21(木)06:00:03No.1431894664+
>ハングリー精神とは言うけどFakerの資産って50億とか言われてるのにまだ最強なの凄い
そんだけあるともう何も心配なく全ての脳をゲームに使えるんだろうな
16526/05/21(木)06:00:34No.1431894689+
ウメハラでも2先ならメナに勝ちうるんだから格ゲーって本当薄氷の実力差なんだよな
競技としては広がりが薄い
16626/05/21(木)06:00:46No.1431894699+
>そんな日本人は協調性が無くて集中力がないみたいな
対戦ゲームに関してはないでしょ
まあ人種がどうのってより単にそれを育てる環境がないって話だけど
16726/05/21(木)06:00:47No.1431894702+
REJECTはどのゲームでも頑張ってると思う
16826/05/21(木)06:01:21No.1431894728そうだねx2
>そんな日本人は協調性が無くて集中力がないみたいな
協調性に関してはむしろ求めすぎる方向なのが問題では
16926/05/21(木)06:01:41No.1431894734そうだねx1
というかむしろチームゲーに関しては日本人は協調性高すぎるんだと思うの
韓国人とかマジでずっと喧嘩してるからな
俺が俺が俺が俺が俺がって
17026/05/21(木)06:01:50No.1431894743+
>>ハングリー精神とは言うけどFakerの資産って50億とか言われてるのにまだ最強なの凄い
>そんだけあるともう何も心配なく全ての脳をゲームに使えるんだろうな
lolが全てすぎるんだよなFaker
MIDマークスマン環境の時の落ち込み具合未だに覚えてるよ
17126/05/21(木)06:02:28No.1431894772+
>というかむしろチームゲーに関しては日本人は協調性高すぎるんだと思うの
>韓国人とかマジでずっと喧嘩してるからな
>俺が俺が俺が俺が俺がって
これぞスポーツだな
17226/05/21(木)06:03:19No.1431894804+
チームプレイより高度な個人技の合わせ技こそ真のスポーツだからな
17326/05/21(木)06:03:34No.1431894819+
ルールやゲーム自体の賞味期限が不安定なのがヤダ
今流行ってるゲームだってバランス調整失敗して1年後には見向きもされていない可能性がある
17426/05/21(木)06:04:22No.1431894855+
>ルールやゲーム自体の賞味期限が不安定なのがヤダ
>今流行ってるゲームだってバランス調整失敗して1年後には見向きもされていない可能性がある
言うて人多いゲームは10年選手じゃん
その辺から選べば困ることないだろ
17526/05/21(木)06:04:26No.1431894859+
>ルールやゲーム自体の賞味期限が不安定なのがヤダ
>今流行ってるゲームだってバランス調整失敗して1年後には見向きもされていない可能性がある
それはリアルスポーツもそうだし結局適応力次第というか
単一の抜け穴戦法しかできない奴は結局弱い
17626/05/21(木)06:06:01No.1431894914+
ハイレベルのLOLって露骨な差が生まれにくくて見た目地味なんだよ
17726/05/21(木)06:06:25No.1431894939+
FakerTowerとかいうビルを首都に建ててるぐらい強い
17826/05/21(木)06:06:37No.1431894949+
>ルールやゲーム自体の賞味期限が不安定なのがヤダ
>今流行ってるゲームだってバランス調整失敗して1年後には見向きもされていない可能性がある
そこまで先を不安に思ってたらゲームに限らずなんもできなくなっちまうよ
17926/05/21(木)06:07:21No.1431894990そうだねx1
Eスポ流行ると子供が憧れて目指して人生失敗するパターン量産しそうなのがな…
18026/05/21(木)06:07:31No.1431895000+
金の面に関してで言うとスポンサーになりたい企業の不足もあるんじゃないかな
プロスポーツのスポンサーってたまに何こいつみたいな企業が金出してたりするけどEスポーツはどうしても特定界隈に偏ってるというか
まあ客層の均質性が高いからそこに対して売り込みかけられる企業しかないというのも
18126/05/21(木)06:07:38No.1431895006+
>ハイレベルのLOLって露骨な差が生まれにくくて見た目地味なんだよ
でも日本人が見てないだけで世界中で見られてるぞ
LoLの世界大会とかスト6の視聴者数ゴミ程の人数だし
18226/05/21(木)06:08:52No.1431895062そうだねx1
>Eスポ流行ると子供が憧れて目指して人生失敗するパターン量産しそうなのがな…
別にそんなもん配信者でもプロスポーツ選手でも目指して失敗するやつなんか世の中にごまんといるだろうし…
18326/05/21(木)06:09:25No.1431895084+
LOLの方が試合展開自体は露骨に差が出るぞ
18426/05/21(木)06:09:54No.1431895099+
格ゲーの二先のが差が無いように見える…
18526/05/21(木)06:10:01No.1431895103そうだねx1
見た目とかルールとかゲーム性関係ないしに土壌が無くてトッププレイヤーが居なかったが全てだと思う
18626/05/21(木)06:10:12No.1431895113+
LoLってスノーボール割と起きない?
18726/05/21(木)06:10:37No.1431895131+
>Eスポ流行ると子供が憧れて目指して人生失敗するパターン量産しそうなのがな…
逆に流行るタイトル次第ではオタクにも野球部的上下関係が叩き込まれそう
18826/05/21(木)06:10:44No.1431895136+
格ゲーって戦略性もないから浅いんだよな
まあ浅さがいいってのも分かるけど
18926/05/21(木)06:11:44No.1431895175+
レスほしそう
19026/05/21(木)06:12:08No.1431895193そうだねx1
海外ほどではないけどだいぶ日本もeスポ定着したと思うけどね
黎明期から見れば今の環境は恵まれてる
19126/05/21(木)06:12:38No.1431895220+
なんでそれぞれのジャンルの気に入らない所を上げていく奴が出てくるんだよ…そういう話してないだろ
19226/05/21(木)06:12:58No.1431895236+
競技レベルの高さがそのまま視聴に繋がるかっていうのも微妙なんだよな
RIZINとかUFCに比べて競技レベルはゴミだけどタレント売りと因縁作りで成功してるし
19326/05/21(木)06:13:19No.1431895252そうだねx1
>なんでそれぞれのジャンルの気に入らない所を上げていく奴が出てくるんだよ…そういう話してないだろ
耐えられないなら消えろよ
19426/05/21(木)06:13:19No.1431895253そうだねx1
そもそも韓国で流行ったのも格差酷くてのし上がるには今までにないものでのし上がらなきゃって事情があるなかで配信やLOLでのし上がった実例が出てきたのがデカいんだからもう一度同じことやるのは韓国でも無理だろ
19526/05/21(木)06:13:55No.1431895289+
>競技レベルの高さがそのまま視聴に繋がるかっていうのも微妙なんだよな
>RIZINとかUFCに比べて競技レベルはゴミだけどタレント売りと因縁作りで成功してるし
結局広報力なんじゃないかな
クソ弱いチームでも広報よかったらそれなり客入るし
19626/05/21(木)06:14:37No.1431895326+
>そもそも韓国で流行ったのも格差酷くてのし上がるには今までにないものでのし上がらなきゃって事情があるなかで配信やLOLでのし上がった実例が出てきたのがデカいんだからもう一度同じことやるのは韓国でも無理だろ
つまり…今の韓国ではlolで強くなるには相応量の金や生まれの良さ・遺伝子的な良さが必要…?
19726/05/21(木)06:16:23No.1431895415+
今配信環境というか配信プラットフォームが終わってるんだっけ韓国
19826/05/21(木)06:17:28No.1431895468+
ビジュアルもカッコいいプロゲーマーが増えればもうちょっと人気上がるかもな
19926/05/21(木)06:17:42No.1431895479そうだねx1
賞金無理じゃん
20026/05/21(木)06:17:57No.1431895498+
今十分流行ってると思ってたけど世界的にはまだ全然なのか
20126/05/21(木)06:18:23No.1431895514+
少なくとも親が「eスポーツ選手目指す? 良いね!」って子供に言えるくらいにeスポーツが社会に浸透しないと流行るわけがない
20226/05/21(木)06:18:57No.1431895534+
消費者側からすると娯楽が溢れてる昨今わざわざ新しい視聴する物を増やす理由がそんなにない事考えると
後発が定着するためには広報に金ぶち込むのは当然としてそのうえで何かしらが偶然起こってくれないと定着は無理じゃねぇかなって
20326/05/21(木)06:19:08No.1431895541+
>少なくとも親が「eスポーツ選手目指す? 良いね!」って子供に言えるくらいにeスポーツが社会に浸透しないと流行るわけがない
Eスポーツネイティブな世代が子供作らないと…
20426/05/21(木)06:19:53No.1431895572+
>今十分流行ってると思ってたけど世界的にはまだ全然なのか
これでも前よりは認知度からプレイヤーからだいぶ増えはしたけどそうだね…
20526/05/21(木)06:20:09No.1431895591+
他のスポーツと違って夢がなくない?
20626/05/21(木)06:20:11No.1431895595+
これも広報力に入るのかもしれんけどカリスマがいないのが悪い
界隈のカリスマじゃなくてこの競技と言えばこいつ!みたいな世間一般に通用するカリスマ

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