| レス送信モード |
|---|
かっこいいけど烈火拳でえんえん読み合うガン事故キャラで調整迷走し続けてて格ゲーキャラとしては本当に汚物だと思う削除された記事が10件あります.見る
| … | 126/05/20(水)09:28:03No.1431615744そうだねx2GGSTはそういうゲームじゃないか? |
| … | 226/05/20(水)09:28:46No.1431615858そうだねx3>GGSTはそういうゲームじゃないか? |
| … | 326/05/20(水)09:29:41No.1431615992+調整見る度毎回困ってるんだろうなとは思う |
| … | 426/05/20(水)09:30:23No.1431616085そうだねx6でも割といるだろ烈火で択するだけのやつ |
| … | 526/05/20(水)09:30:38No.1431616127+リボ払いまで完備されてる令和最新のパチンコキャラだぜ? |
| … | 626/05/20(水)09:31:39No.1431616285+暴走して死ぬのお互いつまんなくね?ってのはずっと思ってる |
| … | 726/05/20(水)09:32:14No.1431616378+ギルティというかアークゲーなんて言われるタイプのゲームは個性爆発しまくるからそんなこともまああるかなって... |
| … | 826/05/20(水)09:32:40No.1431616445+近Sガード後の読み合いは烈火っぽいと思いながらやってる |
| … | 926/05/20(水)09:33:01No.1431616498そうだねx8>烈火拳でえんえん読み合うガン事故キャラ |
| … | 1026/05/20(水)09:34:00No.1431616678+まあ暴走のリスクでかいよなぁとは思う |
| … | 1126/05/20(水)09:34:25No.1431616749+暴走がほぼ即死レベルのリスクになったのはもうちょっと調整の仕方無かったんかなと思う |
| … | 1226/05/20(水)09:34:49No.1431616817+ゲージへの反映が遅くて最終的にどこで止まるかわからないのが困った |
| … | 1326/05/20(水)09:36:30No.1431617097+必殺技烈火のおもんなさはこいつ特有じゃないか? |
| … | 1426/05/20(水)09:36:57No.1431617171そうだねx7通常技いくらでもガトリングディレイかけられるゲームで烈火拳烈火拳言ってるの不思議 |
| … | 1526/05/20(水)09:37:11No.1431617205+延々中下仕掛けてるキャラが嫌だよ俺は |
| … | 1626/05/20(水)09:37:50No.1431617325+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1726/05/20(水)09:38:17No.1431617402そうだねx5>通常技いくらでもガトリングディレイかけられるゲームで烈火拳烈火拳言ってるの不思議 |
| … | 1826/05/20(水)09:38:23No.1431617415そうだねx2そもそも烈火拳ってどういうこと?必殺技キャンセル必殺技のことを指してるなら全然適当じゃないと思うが… |
| … | 1926/05/20(水)09:38:59No.1431617504+>通常技いくらでもガトリングディレイかけられるゲームで烈火拳烈火拳言ってるの不思議 |
| … | 2026/05/20(水)09:39:26No.1431617565+>逆にこいつのベイブレードからの博打をそれと一緒に思える方が不思議じゃね? |
| … | 2126/05/20(水)09:39:46No.1431617626そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2226/05/20(水)09:39:53No.1431617650+>>通常技いくらでもガトリングディレイかけられるゲームで烈火拳烈火拳言ってるの不思議 |
| … | 2326/05/20(水)09:40:28No.1431617741+こいつ保護枠だと思ってたけどそうでもないのか |
| … | 2426/05/20(水)09:40:53No.1431617816そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2526/05/20(水)09:40:56No.1431617828+なんかカタログでキモいゴエモンインパクトに見えた |
| … | 2626/05/20(水)09:40:59No.1431617845+遠Sからそんなに拓るか? |
| … | 2726/05/20(水)09:41:22No.1431617908そうだねx1>何が違うの? |
| … | 2826/05/20(水)09:41:58No.1431618016そうだねx3>キャラディスるために立てたスレなのに自分がディスられたら管理するのダサすぎんだろ |
| … | 2926/05/20(水)09:41:59No.1431618018+ナゴの読み合い苦手!ならわかるよ |
| … | 3026/05/20(水)09:42:10No.1431618052そうだねx5>このゲーム通常技で所謂烈火の読み合いしたら必殺技で一旦その読み合いにはならなくなるけど |
| … | 3126/05/20(水)09:42:29No.1431618106+>そもそも烈火拳ってどういうこと?必殺技キャンセル必殺技のことを指してるなら全然適当じゃないと思うが… |
| … | 3226/05/20(水)09:42:37No.1431618132+そもそも何のことを烈火拳と呼んでるのか |
| … | 3326/05/20(水)09:42:42No.1431618150そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3426/05/20(水)09:42:59No.1431618200そうだねx6気持ちはわかるけど5年目で言うには遅いなって気持ちが勝るのと |
| … | 3526/05/20(水)09:43:05No.1431618223そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3626/05/20(水)09:43:55No.1431618345+>気持ちはわかるけど5年目で言うには遅いなって気持ちが勝るのと |
| … | 3726/05/20(水)09:44:36No.1431618475そうだねx1>でも正直現verで相当ヤバいキャラになったと思うから気持ちわかるよ |
| … | 3826/05/20(水)09:45:34No.1431618598+リソース管理ミスったら終わりだよはキャラに合ってて好き |
| … | 3926/05/20(水)09:45:40No.1431618609そうだねx2えんえん読みあうのにガン事故ってもはや何を言いたいんだろうな |
| … | 4026/05/20(水)09:45:51No.1431618641+事故キャラってのがよくわかんないわ |
| … | 4126/05/20(水)09:46:18No.1431618710+途中から昇竜が2段かつ中段判定になった時は相当びっくりした |
| … | 4226/05/20(水)09:46:46No.1431618779+>えんえん読みあうのにガン事故ってもはや何を言いたいんだろうな |
| … | 4326/05/20(水)09:47:26No.1431618871+リボ払いの性能は何か思ってたよりちゃんと強くてびっくりするのは分かる |
| … | 4426/05/20(水)09:48:22No.1431619000+上から逝こうにも2HSが雑に強すぎんだろ |
| … | 4526/05/20(水)09:49:14No.1431619115そうだねx1>上から逝こうにも2HSが雑に強すぎんだろ |
| … | 4626/05/20(水)09:49:42No.1431619177そうだねx4>えんえん読みあうのにガン事故ってもはや何を言いたいんだろうな |
| … | 4726/05/20(水)09:49:50No.1431619193+まあ実際今後のアプデで事故まわりがまた弄られるかもしれないなぁ位の気持ちはあるよね |
| … | 4826/05/20(水)09:50:14No.1431619249そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4926/05/20(水)09:51:01No.1431619363+烈火拳読みあいダルいって話で出てくるのチップとかじゃないの |
| … | 5026/05/20(水)09:51:24No.1431619414+>>上から逝こうにも2HSが雑に強すぎんだろ |
| … | 5126/05/20(水)09:51:58No.1431619499+>リボ払いの性能は何か思ってたよりちゃんと強くてびっくりするのは分かる |
| … | 5226/05/20(水)09:52:02No.1431619505+シンプルに下に判定でかいから地上にいるのも危ないんだよなこいつの2HS |
| … | 5326/05/20(水)09:52:08No.1431619519そうだねx3>常に必キャンの読み合いが入ります+ワンショットキャラですって部分は理解できたからそこに難癖つけてる人の方が何を言いたいのかわかんねえわ俺 |
| … | 5426/05/20(水)09:52:54No.1431619623+昔に比べたら地上の2HSの判定なんて可愛いもんだよ |
| … | 5526/05/20(水)09:53:00No.1431619641+通常技だと未だにポチョのケツが嫌いだ |
| … | 5626/05/20(水)09:53:08No.1431619658+ワープで接近脱出アービターで端々飛び動画抑制最大コンがくらい時間長いから爆発したら即死でテスタは割と名残雪には有利だったけどリボ含めて事故率上がっててキツくなった |
| … | 5726/05/20(水)09:53:44No.1431619756そうだねx4ナゴが事故キャラ扱いなら |
| … | 5826/05/20(水)09:53:53No.1431619780+ハイリスクハイリターンの選択肢を押し付けるキャラが事故って意味なら余計烈火拳がノイズ |
| … | 5926/05/20(水)09:53:55No.1431619786+>烈火拳読みあいダルいって話で出てくるのチップとかじゃないの |
| … | 6026/05/20(水)09:54:01No.1431619802そうだねx2>事故ってそうそう当たんないけど減る技を当てることだと思ってるんで |
| … | 6126/05/20(水)09:54:12No.1431619821そうだねx1まあコンセプトどうなの?は分かるけどそこら辺狭めるとキャラの個性も減っちゃうだろうから… |
| … | 6226/05/20(水)09:54:43No.1431619899そうだねx2烈火から死ぬことはともかく立ち回りの唐突なベイブレードに轢き逃げされるのを事故だって呼ばないヤツはいないだろまぁ |
| … | 6326/05/20(水)09:56:02No.1431620080+見た目で相当得してる |
| … | 6426/05/20(水)09:57:06No.1431620227+まあ技振り続けるだけで事故ったらそのまま負けのリスクは流石にでかくない?とは思う |
| … | 6526/05/20(水)09:57:16No.1431620248そうだねx1試合展開がまずガードから始まってナゴの攻め終わるまでずっと凌ぐだけ |
| … | 6626/05/20(水)09:57:57No.1431620354+魂の形が2.0で開発の行きたそうな方向性とは真逆だからこの人今後どうなるんだろうとはずっと感じてる |
| … | 6726/05/20(水)09:58:33No.1431620439そうだねx2相手を事故らせるのか暴走を事故と言ってるのか事故が何を指してるのか人によって違う |
| … | 6826/05/20(水)09:59:12No.1431620536+>見た目で相当得してる |
| … | 6926/05/20(水)10:00:12No.1431620698+まあでも特殊ゲージ持ちはこれぐらい事故れよという気持ちある |
| … | 7026/05/20(水)10:00:13No.1431620702+高血圧の時の通常技削りもしょうもね〜ってずっと思ってるよ |
| … | 7126/05/20(水)10:00:48No.1431620792+暴走したら昇竜に飛び道具出るようになるとかしない? |
| … | 7226/05/20(水)10:01:17No.1431620871そうだねx2延々烈火拳っつってるから事故要素は別ってのは好意的に読みすぎじゃない |
| … | 7326/05/20(水)10:02:04No.1431620991そうだねx1>暴走したら昇竜に飛び道具出るようになるとかしない? |
| … | 7426/05/20(水)10:02:18No.1431621022そうだねx1>>リボ払いの性能は何か思ってたよりちゃんと強くてびっくりするのは分かる |
| … | 7526/05/20(水)10:02:51No.1431621105+しかし |
| … | 7626/05/20(水)10:03:17No.1431621174そうだねx1そんなムキになるようなスレ文じゃないと思うんだけどさっきからポンチしてる人はなんでそんなキレてんの |
| … | 7726/05/20(水)10:03:30No.1431621220そうだねx1まあ使ってる側が面白いならいいんじゃない別に殴られてる側も拒否できるタイプだし |
| … | 7826/05/20(水)10:03:30No.1431621222+>>見た目で相当得してる |
| … | 7926/05/20(水)10:03:37No.1431621239+判定も考慮しないと |
| … | 8026/05/20(水)10:04:19No.1431621332そうだねx6>そんなムキになるようなスレ文じゃないと思うんだけどさっきからポンチしてる人はなんでそんなキレてんの |
| … | 8126/05/20(水)10:04:36No.1431621378+見た目がいいからクソが許されるって話があるでしょ? |
| … | 8226/05/20(水)10:04:43No.1431621395+急にフキョフキョコマ投げとかしてきてそれ飛んだら暴走してそのまま死んでくナゴとかは相手してて本当につまらない |
| … | 8326/05/20(水)10:05:24No.1431621506+>急にフキョフキョコマ投げとかしてきてそれ飛んだら暴走してそのまま死んでくナゴとかは相手してて本当につまらない |
| … | 8426/05/20(水)10:05:32No.1431621532+>見た目がいいからクソが許されるって話があるでしょ? |
| … | 8526/05/20(水)10:05:51No.1431621571そうだねx1格ゲーパチンコは楽しいからな |
| … | 8626/05/20(水)10:05:55No.1431621579+リスクあるけどルール違反みたいなことできるから使うわけだろうしまあね |
| … | 8726/05/20(水)10:06:02No.1431621601+>急にフキョフキョコマ投げとかしてきてそれ飛んだら暴走してそのまま死んでくナゴとかは相手してて本当につまらない |
| … | 8826/05/20(水)10:06:20No.1431621649+>>暴走したら昇竜に飛び道具出るようになるとかしない? |
| … | 8926/05/20(水)10:06:32No.1431621690そうだねx2このゲーム近距離戦は基本的にディレイキャンセル可能行動の中でどこでぼったくって前出るかとどこで割り込むかでじゃんけんするゲームだから烈火拳は名残雪に限ったことじゃないかな |
| … | 9026/05/20(水)10:06:33No.1431621693+これでキャラdisしてるって叩かれるならケイオスとかなんなんだよ |
| … | 9126/05/20(水)10:07:36No.1431621868+>これでキャラdisしてるって叩かれるならケイオスとかなんなんだよ |
| … | 9226/05/20(水)10:08:15No.1431621962+今のケイオスは流石に叩かれないでしょ |
| … | 9326/05/20(水)10:08:17No.1431621972+ついでに言うとナゴとジオの人気はほぼ一緒だったりする |
| … | 9426/05/20(水)10:08:20No.1431621979+ケイオスは人口減らすためにも叩かないと駄目なキャラだから |
| … | 9526/05/20(水)10:09:43No.1431622197+>韓国で大人気になれるが? |
| … | 9626/05/20(水)10:10:03No.1431622245+>>韓国で大人気になれるが? |
| … | 9726/05/20(水)10:10:56No.1431622354+アバメインで使ってるけどこのゲーム楽しいよ |
| … | 9826/05/20(水)10:11:12No.1431622404+見た目が良ければやってる事しょうもなくても割と人気出るのは格ゲーの常よ |
| … | 9926/05/20(水)10:11:27No.1431622452+黒人吸血鬼侍というコテコテの外人ウケ要素でちゃんとウケたので偉い |
| … | 10026/05/20(水)10:11:46No.1431622498+今のケイオスそこまでじゃないよってのはわかるけど |
| … | 10126/05/20(水)10:12:50No.1431622647そうだねx6烈火拳がどうたらで話す奴に辟易してるとこがある |
| … | 10226/05/20(水)10:13:21No.1431622723+韓国でテコンドー入れないで特徴的にするならどうすればいいんだろうな実際 |
| … | 10326/05/20(水)10:13:38No.1431622767そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10426/05/20(水)10:13:51No.1431622792そうだねx1ケイオスは油断するとすぐ強キャラに返り咲きそうな気配があるから怖い |
| … | 10526/05/20(水)10:14:08No.1431622841+>烈火拳がどうたらで話す奴に辟易してるとこがある |
| … | 10626/05/20(水)10:14:33No.1431622909+>ケイオスは油断するとすぐ強キャラに返り咲きそうな気配があるから怖い |
| … | 10726/05/20(水)10:14:51No.1431622950+昔っから波動昇龍の仲間としての類型で呼ばれる烈火って類型に流行りもクソもあるかって話? |
| … | 10826/05/20(水)10:15:06No.1431622987+ドレッドヘアの黒人で吸血鬼で仮面で侍でおにぎりを語らせたらちょっとうるさくてパラレルワールドの特異点とかいう変な属性なのにちゃんとカッコいいのがずるい |
| … | 10926/05/20(水)10:15:34No.1431623071+>ケイオスは油断するとすぐ強キャラに返り咲きそうな気配があるから怖い |
| … | 11026/05/20(水)10:15:41No.1431623088+今一番「こいつやってるな?」と思うのはベッドマンだよ |
| … | 11126/05/20(水)10:15:42No.1431623089そうだねx5ディレイガトリング満載のゲームで烈火の話してもあまり意味ないって話 |
| … | 11226/05/20(水)10:16:02No.1431623134+実際のところ吸血鬼要素は基本的に皆無だからあんまりそこはマイナスにもプラスにもなってないとこあると思うよ |
| … | 11326/05/20(水)10:16:16No.1431623175+そういえばチップの烈火だいぶ前の調整ですげー弱くなってたなぁとか今思い出した |
| … | 11426/05/20(水)10:17:32No.1431623384+>ドレッドヘアの黒人で吸血鬼で仮面で侍でおにぎりを語らせたらちょっとうるさくてパラレルワールドの特異点とかいう変な属性なのにちゃんとカッコいいのがずるい |
| … | 11526/05/20(水)10:18:07No.1431623459+>そういえばチップの烈火だいぶ前の調整ですげー弱くなってたなぁとか今思い出した |
| … | 11626/05/20(水)10:18:34No.1431623524そうだねx3むしろ相手の暴れ潰しと投げで崩すキャラってのこのゲームだと硬派だよな |
| … | 11726/05/20(水)10:18:37No.1431623537そうだねx2ディキンソンかっこいいから好きだよ |
| … | 11826/05/20(水)10:19:04No.1431623619+ベイブレードガードしても変な読み合いあるのは毎回ゴミがよ…とは思ってます |
| … | 11926/05/20(水)10:19:15No.1431623642+黒人侍の弥助モチーフだぞ |
| … | 12026/05/20(水)10:19:18No.1431623648+システムとしての烈火拳呼びじゃなくて出すか出さないかの読みあいを嫌う文脈で烈火拳を出してくるからその使い方がいつからされてんだろうねって話かな |
| … | 12126/05/20(水)10:19:53No.1431623744+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12226/05/20(水)10:20:32No.1431623840+>どぐら経由で新規が来てるのかな |
| … | 12326/05/20(水)10:20:35No.1431623846そうだねx6有名人の名前挙げてる人はその人を叩いて欲しいって意味なの? |
| … | 12426/05/20(水)10:21:34No.1431623994そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12526/05/20(水)10:21:45No.1431624027そうだねx1>有名人の名前挙げてる人はその人を叩いて欲しいって意味なの? |
| … | 12626/05/20(水)10:22:56No.1431624208そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12726/05/20(水)10:23:05No.1431624245+名残雪はベイブレード下段時代は本気で嫌いだった |
| … | 12826/05/20(水)10:25:05No.1431624573+>むしろ相手の暴れ潰しと投げで崩すキャラってのこのゲームだと硬派だよな |
| … | 12926/05/20(水)10:28:11No.1431625107+15年前のアークゲーだとバースト吐くか崩れるまで一生固め続けられるみたいなのザラだったからな |
| … | 13026/05/20(水)10:28:23No.1431625139+管理するなら引用してるやつも一緒に管理しなくちゃダメだよ |
| … | 13126/05/20(水)10:30:39No.1431625490+>ディキンソンかっこいいから好きだよ |
| … | 13226/05/20(水)10:31:59No.1431625724+>使うの楽しいよ |
| … | 13326/05/20(水)10:32:04No.1431625739+ガードの上から殴られてもメチャクチャ減るのが嫌だった |
| … | 13426/05/20(水)10:36:07No.1431626372+長官はこのゲームの投げキャラ枠みたいなもんで相手を破壊できるまでが苦痛すぎるからな |
| … | 13526/05/20(水)10:37:42No.1431626632+長官もジェット付けて飛びに当たるアーマー突進を習得しよう |
| … | 13626/05/20(水)10:38:11No.1431626716+>ガードの上から殴られてもメチャクチャ減るのが嫌だった |
| … | 13726/05/20(水)10:38:24No.1431626742+アバって通常時どうやって攻めればいいの? |
| … | 13826/05/20(水)10:38:57No.1431626843+狂って死ぬ |
| … | 13926/05/20(水)10:40:25No.1431627085+>アバって通常時どうやって攻めればいいの? |
| … | 14026/05/20(水)10:41:11No.1431627197+アバは次のアプデあるまで諦めてください |
| … | 14126/05/20(水)10:42:14No.1431627345+アバは変身しやすくして演出中はゲージ減らなくして |
| … | 14226/05/20(水)10:42:35No.1431627398+>アバは変身しやすくして変身中はゲージ減らなくして |
| … | 14326/05/20(水)10:43:14No.1431627499+勝ってる方のABAを見てると自分から寄るのは弱いから諦めて相手の迎撃メインで何にもしてこないなら仕方ないから前出るか…くらいになってる感じ |
| … | 14426/05/20(水)10:45:21No.1431627834+変身できても相手がガード固めてるとめくるのが難しいんだよねえ |
| … | 14526/05/20(水)10:46:12No.1431627989そうだねx1アバで崩せないは流石に? |
| … | 14626/05/20(水)10:47:51No.1431628258+攻め方崩し方もうまい人の動画見て盗んだ方が早いかな変身後の行動自体は強いの多いから |
| … | 14726/05/20(水)10:56:57No.1431629817そうだねx3アバは通常時でも攻められて強化時にリスクが一切なくて開幕から強化ゲージたくさんあった前バージョンがおかしすぎた |
| … | 14826/05/20(水)10:58:43No.1431630146+このゲームガークラが多すぎる |
| … | 14926/05/20(水)10:59:03No.1431630212+ガークラはシステム自体削除でいいよ |
| … | 15026/05/20(水)10:59:51No.1431630371+アバは盛大に間違ったコンセプトのキャラをもう一度作り直してまた盛大に間違ってるからやっぱりリワってほしい |
| … | 15126/05/20(水)11:00:03No.1431630413そうだねx1>アバは通常時でも攻められて強化時にリスクが一切なくて開幕から強化ゲージたくさんあった前バージョンがおかしすぎた |
| … | 15226/05/20(水)11:00:27No.1431630484そうだねx1烈火ってラムのエラルみたいなこと言うんよ |
| … | 15326/05/20(水)11:01:01No.1431630594+強化終了でガード不能は流石に厳しすぎないとおもうあばちゃん |
| … | 15426/05/20(水)11:01:03No.1431630603+ガークラは取り上げるキャラもいれば追加したりもして迷走してる感はある |
| … | 15526/05/20(水)11:01:56No.1431630811+前の強さで今のスカ不利なら納得…いやそれでも強いか…? |
| … | 15626/05/20(水)11:02:05No.1431630857+ガークラはもう消せ消せ消せ |
| … | 15726/05/20(水)11:02:15No.1431630900+ABAは前は確実にやりすぎだったからしゃーないけど今もやりすぎ |
| … | 15826/05/20(水)11:02:42No.1431631002+このキャラ尖りすぎてて安定しないし事故って死ぬのすら上の方でもみるから一部おかしい人以外は使いこなせないから… |
| … | 15926/05/20(水)11:02:52No.1431631032+ガードしても不利ならガークラモーション取ってほしい |
| … | 16026/05/20(水)11:04:00No.1431631272+あっでもケイオスは今のままでいいよ… |
| … | 16126/05/20(水)11:04:04No.1431631291+ガークラで弱い部類っていうと多分ユニカの青ビームとかなんだけど |
| … | 16226/05/20(水)11:07:43No.1431632118+>ABAは前は確実にやりすぎだったからしゃーないけど今もやりすぎ |
| … | 16326/05/20(水)11:09:16No.1431632466+今回の調整でDR1400くらいまで落ちてきたアバとかケイオスと戦った時に |
| … | 16426/05/20(水)11:11:28No.1431632940+片手主体で戦ってくるケイオスは相手うめーって思う瞬間多いけど読み合い回数違いすぎて大体勝てる |
| … | 16526/05/20(水)11:13:56No.1431633459+ABAはまだ調整次第なとこあるけど |
| … | 16626/05/20(水)11:15:36No.1431633840+>ABAはまだ調整次第なとこあるけど |
| … | 16726/05/20(水)11:17:12No.1431634166+ケイオスはリワーク直後だし今間に合わせの調整しかされてないからまだ未来あると思う |