二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1778929594730.jpg-(24753 B)
24753 B26/05/16(土)20:06:34No.1430449266+ 21:14頃消えます
グラボ
灼熱の刻───
126/05/16(土)20:07:00No.1430449471+
まだ窓全開で耐えられる
226/05/16(土)20:07:36No.1430449747そうだねx6
この熱なんかに利用できねえのかな
326/05/16(土)20:08:11No.1430449973+
ファンの音うるさいからファンコントロールで80°超えるまで30%にした
426/05/16(土)20:08:41No.1430450204+
5070ti買って初めての夏だけど既にPCが熱いよぉ
526/05/16(土)20:08:56No.1430450296+
いま部屋が暑いッ!
626/05/16(土)20:09:27No.1430450512そうだねx1
地球環境より俺のPCの方が大事なんだよね(エアコンON)
726/05/16(土)20:10:03No.1430450741+
昼からずっと色々試してるけどただいま室温30°の湿度41%
グラボより先に俺がクーラー必要になりそうだ
826/05/16(土)20:10:11No.1430450803+
まだこの時間帯は窓開ければ涼しいから許すが…
926/05/16(土)20:10:22No.1430450875+
エアコンが動くかどうか早めに確認しておくことは大事だからな…
1026/05/16(土)20:10:22No.1430450876+
Neoセットアップ中だけどもしかしてdynamic-prompts対応してない?
1126/05/16(土)20:11:09No.1430451207そうだねx1
>Neoセットアップ中だけどもしかしてdynamic-prompts対応してない?
さっきのスレの最後の方で対応版のリンクがあった
1226/05/16(土)20:11:31No.1430451359+
もってくれ…俺の2080ti…
1326/05/16(土)20:11:59No.1430451550+
何かに利用する程の熱じゃないのが辛い
1426/05/16(土)20:12:55No.1430451967+
冬場はサブ暖房的になるけど
エアコンつけるかつけないかくらいの時期はねぇ
1526/05/16(土)20:13:23No.1430452186+
折角だから扇風機を選ぶぜ
1626/05/16(土)20:13:31No.1430452248そうだねx8
>もってくれ…俺の2080ti…
さすがに寿命なんじゃねえかな…
1726/05/16(土)20:13:42No.1430452342+
まだ外気温16度とかだからいいけど
これ外気温35度とかになったらどうすればいいんだろうな
教えてQwen先生
1826/05/16(土)20:14:00No.1430452491+
夏は鬱陶しいほど暑くなるのに冬はクソの役にも立たない
1926/05/16(土)20:14:24No.1430452686そうだねx1
どのみちエアコンかけなきゃPC死ぬ前に自分が死ぬんだ
覚悟の準備が必要だ
2026/05/16(土)20:14:27No.1430452702+
うちは外気温25℃だったよ…
エアコン迷うんだぜ
2126/05/16(土)20:14:38No.1430452792+
冬の室温2度とかだしね
2226/05/16(土)20:15:16No.1430453040+
>まだ外気温16度とかだからいいけど
>これ外気温35度とかになったらどうすればいいんだろうな
>教えてQwen先生
室温を20℃にしましょう
2326/05/16(土)20:15:20No.1430453082+
…コーン
2426/05/16(土)20:15:24No.1430453110+
冬は生成してたら暖房いらずだよ
2526/05/16(土)20:15:42No.1430453235+
Afterburnerで温度監視してるけど連続稼働させるにはちょっと怖いんだよなAnima
2626/05/16(土)20:17:14No.1430453926+
生成時間=温度上昇だからな
2726/05/16(土)20:17:19No.1430453958+
アーティストタグなしで特定のゲームのキャラとか引っ張るとすごいゲームのに寄るんだね
これはこれで面白い
2826/05/16(土)20:17:40No.1430454124+
グラボもモニタも新調したから夏が怖いぜ!
2926/05/16(土)20:19:09No.1430454797+
やっぱりみんな5090とか法人向けのやつ使ってるの?
3026/05/16(土)20:19:16No.1430454854そうだねx3
fu6702983.jpg
相変わらずtrain interiorの解釈ガバいけど「人ごみの中で」っていうシチュエーションを理解して表情分けられるようになったのはすごく…いいですね…
3126/05/16(土)20:19:37No.1430455019+
>アーティストタグなしで特定のゲームのキャラとか引っ張るとすごいゲームのに寄るんだね
>これはこれで面白い
公式イラストじゃなくて作中のイラストがいいみたいなのもあるから
official art, game cg,とか足して補強してもええ
3226/05/16(土)20:20:19No.1430455360+
70℃超えてなかったら大丈夫?
3326/05/16(土)20:20:31No.1430455438+
低電圧化しようぜ
3426/05/16(土)20:20:49No.1430455579そうだねx3
アーティトタグの混合テスト
島風で「あぶぶ」と「キム・ヒョンテ」でシード値同じ
アーティトタグ無し
fu6702947.webp
@Abubuのみ
fu6702953.webp
@kim hyung taeのみ
fu6702961.webp
@Abubu, @kim hyung taeの並列書式
fu6702965.webp
[@Abubu|@kim hyung tae]の混合書式
fu6702978.webp
@[Abubu|kim hyung tae]の@を外に書く混合書式
fu6702980.webp
3526/05/16(土)20:21:11No.1430455754そうだねx1
>やっぱりみんな5090とか法人向けのやつ使ってるの?
4070から4080か5070から5080帯じゃない
3626/05/16(土)20:21:39No.1430455942+
PC買い替えたい
30万ぐらい泡銭がほしい
3726/05/16(土)20:21:55No.1430456052+
オリキャラでもofficial art, visual novel cgとか足すと何となくリッチになるので品質タグは面白い
3826/05/16(土)20:22:09No.1430456159そうだねx3
>やっぱりみんな5090とか法人向けのやつ使ってるの?
5070ti
3926/05/16(土)20:23:41No.1430456785そうだねx3
ちょっと脱線するけどirodoriすごすぎない?
自家製ジーコがすごいことになっちゃった
4026/05/16(土)20:23:50No.1430456858+
健全絵なら夏だけクラウドGPU借りて生成するんだがそうじゃないからねぇ…頑張ってくれマイPCちゃん
骨(パーツ)は拾ってやる
4126/05/16(土)20:24:09No.1430456992+
>ちょっと脱線するけどirodoriすごすぎない?
さい
らま
4226/05/16(土)20:24:13No.1430457016+
(@toshiaki:@openis:@imoge:0.7),
書き方ってこれであってる?
4326/05/16(土)20:24:26No.1430457122そうだねx5
>ちょっと脱線するけどirodoriすごすぎない?
>自家製ジーコがすごいことになっちゃった
正直絵より数倍闇の力感がある
飲まれてはいけない
4426/05/16(土)20:24:26No.1430457127+
Sが付かない4070TiだけどVRAMがやはりネック
RTX6000系来たら札束はたいてデカいグラボ買う
4526/05/16(土)20:24:42No.1430457233そうだねx2
>ちょっと脱線するけどirodoriすごすぎない?
すごすぎるけど語りづらい
4626/05/16(土)20:25:03No.1430457387+
>ちょっと脱線するけどirodoriすごすぎない?
>自家製ジーコがすごいことになっちゃった
referenceの威力がヤバイけどこれは表に出せないなって
4726/05/16(土)20:25:17No.1430457494+
>アーティトタグの混合テスト
だいぶかわるんだねぇ
4826/05/16(土)20:25:32No.1430457618+
>Sが付かない4070TiだけどVRAMがやはりネック
>RTX6000系来たら札束はたいてデカいグラボ買う
その頃にはグラボ1枚50万とかになってたりして
4926/05/16(土)20:25:43No.1430457702+
>アーティトタグの混合テスト
[@Abubu|@kim hyung tae]と@[Abubu|kim hyung tae]が混ざりやすい感じかな?
civitaiも大体この書き方だよね
5026/05/16(土)20:25:56No.1430457804+
ここはまあ総合みたいな感じだし触っている人おおいよね
ただ語りづらい
5126/05/16(土)20:26:06No.1430457882+
>さい
>らま
v3もすごいぞ
5226/05/16(土)20:26:15No.1430457952+
>>ちょっと脱線するけどirodoriすごすぎない?
>>自家製ジーコがすごいことになっちゃった
>referenceの威力がヤバイけどこれは表に出せないなって
これは本当にそう
5326/05/16(土)20:26:30No.1430458080+
ターボの12stepだとアーティスト混ぜるにはちょっと短そうだな
5426/05/16(土)20:26:58No.1430458298+
闇のAIに対抗するためにも闇の力を学ばなければいかん「」ッターよ
5526/05/16(土)20:27:19No.1430458451+
irodoriは生成が数秒で出来るのもすごい
まぁ波形の合成ってフーリエ級数だからむしろ画像より簡単じゃないかって言われてそうかも?なってなったけど
5626/05/16(土)20:28:05No.1430458850そうだねx3
もちろんアーティストタグの時点で言い逃れは出来ないし
「絵柄に著作権はありません」って主張は法的に正しくはあるんだけどそれはそれとして大手を振ってお出しするとそれはそれで社会通念上というか要らぬトラブルを招く可能性があるからやはり表立っては扱い辛い
irodoriはなんかもうそういうのぶっちぎってディープフェイクの域に両足踏み込んじゃってるから繊細さの次元が違う
5726/05/16(土)20:28:26No.1430459045+
よく弄る数値を画面を大きく動かさず操作できるように一か所へ集めて並べ替えていったら
ワークフローの線がどんどんぐちゃぐちゃになってくんだけど!!!
5826/05/16(土)20:28:30No.1430459086+
irodoriは本当に共有出来ない…
5926/05/16(土)20:28:38No.1430459153+
スケジューラって何がいいの?
6026/05/16(土)20:29:01No.1430459333+
irodoriはマジでヤバすぎてヤバい…
6126/05/16(土)20:30:08No.1430459874+
>スケジューラって何がいいの?
AnimaならSimpleが基本
6226/05/16(土)20:30:08No.1430459878+
画像もやばいけど声はもっとやばいからねえ…
ディープフェイクされたら素晴らしいけどメッされて終わりだし
6326/05/16(土)20:30:08No.1430459883+
irodoriはいつか本当に問題になって消えてもおかしくないからちゃんと持っておこう
6426/05/16(土)20:30:32No.1430460083+
5060tiをやはり買えばよかったか…
6526/05/16(土)20:30:37No.1430460122+
>AnimaならSimpleが基本
ありがとう!
6626/05/16(土)20:30:59No.1430460279+
irodoriは他人の声使えるからまあまあやばい
6726/05/16(土)20:31:46No.1430460665+
>よく弄る数値を画面を大きく動かさず操作できるように一か所へ集めて並べ替えていったら
>ワークフローの線がどんどんぐちゃぐちゃになってくんだけど!!!
もう生成中はここしか触らないし集中してぇ!って状況なら
左上のグラフ押してアプリモードに入ってもいいんだ
6826/05/16(土)20:31:52No.1430460712+
海外ではターゲットに無言電話をかけて相手が何かしゃべったのを録音してからディープフェイクで詐欺音声を作るという手法が横行しているらしいので本当に何かしらの規制がかかるかもしれない
6926/05/16(土)20:31:55No.1430460724そうだねx1
時間混合書式も試してみた
[@Abubu:@kim hyung tae:0.5]であぶぶ先で半分混合
fu6703042.webp
[@kim hyung tae:@Abubu:0.5]でキムヒョンテ先で半分混合
fu6703045.webp
シード値固定なので先のアーティトタグのポーズのまま若干混ざる感じになるのが面白い
7026/05/16(土)20:31:59No.1430460755+
本当にやばいのは語れないからね…
他はどこで共有してるんだろう
7126/05/16(土)20:32:22No.1430460931+
絵柄には(心証的な要素を考慮しなければ)権利は認められないけど声とか顔っていうのは直接的に個人のアイデンティティーと結びつけられるから何をどう弄ってもヤバい
絵柄ならセーフなのか!とかいう問題じゃないってことは申し添えておく
7226/05/16(土)20:32:33No.1430461023+
なんか新しいバージョンで電子透かし入るとか言ってなかったっけirodori
7326/05/16(土)20:32:41No.1430461092そうだねx1
ちょっと頑張って5070tiだけどメモリの方ケチっちゃってなんか勿体無いことしてる
7426/05/16(土)20:33:04No.1430461267+
>irodoriはなんかもうそういうのぶっちぎってディープフェイクの域に両足踏み込んじゃってるから繊細さの次元が違う
TTSだって…使い方によっては世界をより良くできる力なんです
例えば今のうちに自分の親の声を録音しておくとか…
7526/05/16(土)20:33:07No.1430461281+
そういやあんまり手つけてなかったな音声...
一応cloneしといた...
7626/05/16(土)20:33:11No.1430461318+
>時間混合書式も試してみた
前半と後半でステップ別に生成してるみたいだな
7726/05/16(土)20:33:18No.1430461375+
動画と声は洒落にならないから規制されてもでしょうね…としかならん
7826/05/16(土)20:33:31No.1430461475そうだねx1
まあ落ち着いて「」の初animaを見てくれ
これは下半身だけ脱がせようと思ったら上も脱げたやつ

fu6703053.webp
7926/05/16(土)20:33:34No.1430461496そうだねx4
>ちょっと頑張って5070tiだけどメモリの方ケチっちゃってなんか勿体無いことしてる
64Gにした過去の俺えらい!!
8026/05/16(土)20:33:39No.1430461530+
>例えば今のうちに自分の親の声を録音しておくとか…
こわい
8126/05/16(土)20:34:20No.1430461830そうだねx1
>64Gにした過去の俺えらい!!
えらい!!!
8226/05/16(土)20:34:27No.1430461888+
>fu6703053.webp
なるほど透明人間がいるんだな
8326/05/16(土)20:34:32No.1430461939+
スケジューラはとりあえず公式おすすめのbeta57使ってる
8426/05/16(土)20:34:50No.1430462099そうだねx1
fu6703062.jpg
あーよくない
今まで何気に難しかった痴漢シチュがきわめて簡単に生成できちゃうから実によくないですねこれ
気の弱そうなキャラをターゲットにするともっとよくないです
8526/05/16(土)20:35:09No.1430462232+
>まあ落ち着いて「」の初animaを見てくれ
そんなんでいいんだよ
8626/05/16(土)20:35:11No.1430462247+
ここまで自然言語だとコーンマン再来できそうねえ
8726/05/16(土)20:35:15No.1430462277+
悪用する気はないけどとりあえずぼくのかんがえたちんぽにくるおんなのこの声は無限に生成させてもらう…
8826/05/16(土)20:35:49No.1430462558+
>ここまで自然言語だとコーンマン再来できそうねえ
オワコーンマンが出てきたところまでは覚えてるけどその後なんかあったのかな…
8926/05/16(土)20:35:59No.1430462634そうだねx2
くっ…今までの俺はパソコンなんてただそれなりにゲームが動くスペックだったらそれで良かったのに…ってなってる
9026/05/16(土)20:36:41No.1430462931+
ゲーム用にちょっと奮発して5070ti買っといてよかったぜ
9126/05/16(土)20:36:58No.1430463056+
「」の3070で逝くとこまで逝くしかない
9226/05/16(土)20:37:26No.1430463278+
ワイルズに合わせて5070ti発売日に買ったからありがとー!の気持ちです
9326/05/16(土)20:37:32No.1430463323+
おれも5070tiだけどわりと今後名機と呼ばれるようになるんじゃないか的な予感はしている
当時こそ5000シリーズ高過ぎってボロクソ言われまくってたけど今改めて思えば価格と性能のバランスが一番よかった
9426/05/16(土)20:37:50No.1430463472+
画像生成で版権キャラをふたなり化して
LLMでエロ設定を考えさせて
irodoriで版権キャラにエロボイスしゃべらせて
凄い時代になったものだ…
9526/05/16(土)20:37:58No.1430463536+
ローカル出始めの頃に赤い方使っててもやってたから盛って良かったと今は言える
9626/05/16(土)20:38:00No.1430463551そうだねx1
>ワイルズに合わせて5070ti発売日に買ったからありがとー!の気持ちです
念レス成功してるの久しぶりに見た
9726/05/16(土)20:38:23No.1430463722+
絵師タグそのまま入れたらめちゃくちゃ誇張された感じになって弱化かけるくらいでちょうどいいくらいになる
@〇〇でやってるんだけどな
9826/05/16(土)20:38:33No.1430463839+
いっけー!!
クーラー起動!!
電気代全力だああああああ!!!
9926/05/16(土)20:38:51No.1430464000+
>ここまで自然言語だとコーンマン再来できそうねえ
というかあの酒瓶最近みないんじゃないこ
10026/05/16(土)20:39:17No.1430464181そうだねx1
fu6703076.webp
物体への知識が上がってるからなのかリアス系よりもopne doorで変なドアが少なくて玄関裸バスタオルが捗る
10126/05/16(土)20:39:27No.1430464241+
スレも点在しちゃうけど
画像生成してそのシチュのテキストをGeminiで書き出して
irodori用の絵文字もつけさせて音声生成してて
ちんちんが乾く暇がない
10226/05/16(土)20:39:46No.1430464388そうだねx1
>opne door
おぺねどぁ…
10326/05/16(土)20:39:53No.1430464461+
バイクに乗るとかもリアス系より進化してるよね
10426/05/16(土)20:40:09No.1430464594そうだねx1
RADEON 7900XTX
VRAM24GBだけは誇れます
10526/05/16(土)20:40:43No.1430464878そうだねx1
irodoriという名前なのに闇の力が濃すぎると感じるの皮肉なのかな…
10626/05/16(土)20:40:53No.1430464953+
メモリ64GBだけど3060で動画回してるゲテモノ構成です
10eros動かすとたびたびオフロードして生成時間が跳ね上がる
10726/05/16(土)20:40:59No.1430465013+
>おれも5070tiだけどわりと今後名機と呼ばれるようになるんじゃないか的な予感はしている
>当時こそ5000シリーズ高過ぎってボロクソ言われまくってたけど今改めて思えば価格と性能のバランスが一番よかった
4070tisもそうだけど後から評価されがち
10826/05/16(土)20:41:21No.1430465183+
>なんか新しいバージョンで電子透かし入るとか言ってなかったっけirodori
v3になって入ったよ電子透かし
生成速度も早くなって間の取り方が良くなったよ
10926/05/16(土)20:42:06No.1430465533+
3000シリーズが良すぎた反動ではあるよね
その後のシリーズの評価
11026/05/16(土)20:42:19No.1430465630+
後はSwayサンプリングも増えたよirodori
何が違うかわかんないけど…
11126/05/16(土)20:42:19No.1430465638+
animaってメモリそんなに食うの!?
11226/05/16(土)20:42:22No.1430465673+
音声は番号入れると誰かに似た声が出てしまうあの手軽さが欲しい
悪用しないから
11326/05/16(土)20:42:25No.1430465692+
音声で電子透かしってどんななんだ??
全然想像がつかん
11426/05/16(土)20:43:06No.1430465986+
>3000シリーズが良すぎた反動ではあるよね
>その後のシリーズの評価
3000もマイニング高騰でぼろくそ言われてたのに!
11526/05/16(土)20:43:19No.1430466079+
>animaってメモリそんなに食うの!?
動画やるならメモリを盛らないとダメダメ
11626/05/16(土)20:43:22No.1430466101そうだねx1
>irodoriという名前なのに闇の力が濃すぎると感じるの皮肉なのかな…
自作ジーコに使ってる「」いたけど凄かったな...
個人開発の発展が著しい
11726/05/16(土)20:43:26No.1430466132+
初Animaなんか凄くカメラに近くなったけどこれはこれで
fu6703105.webp
11826/05/16(土)20:43:49No.1430466316+
SBIもTTSを出してるけどナレーター声は得意な一方でアニメ声はあからさまに苦手なんよね
中の人の呟きを見ると完全に合法で透明な学習データを集めるのはメチャクチャ大変みたい
11926/05/16(土)20:43:54No.1430466355+
animaってどういう生成の仕方すればいいのか分からん
とりあえずクオリティタグ入れた後ちんちんを握っている○○の××ちゃんみたいに書いて英訳してブッコめばいいの?
12026/05/16(土)20:44:01No.1430466410+
音声系はSUNOも電子透かし入ってて商用不可の無料版で
生成したのも判別出来るみたいだから結構しっかりやってる
12126/05/16(土)20:44:13No.1430466506+
>音声で電子透かしってどんななんだ??
>全然想像がつかん
スペクトログラムにかけるとAphex Twinの顔が出てくる
12226/05/16(土)20:44:24No.1430466587+
>RADEON 7900XTX
>VRAM24GBだけは誇れます
俺も使ってるけど12万弱くらいで買えたのはかなり良かったと思う
12326/05/16(土)20:45:01No.1430466867+
>animaってメモリそんなに食うの!?
IL・Animaは32GBで必要十分だよ
それ以上は重量級の画像生成モデルか動画生成モデルの領域
12426/05/16(土)20:45:04No.1430466892+
>RADEON 7900XTX
>VRAM24GBだけは誇れます
生成速度とかはやっぱイマイチ?
12526/05/16(土)20:45:05No.1430466901+
anima4060で普通に使えてるけどこれ以上何を望むの?
12626/05/16(土)20:45:25No.1430467076+
fu6703117.jpg
細かいとこだと「ネクタイを引っ張る」とか「髪を引っ張る」みたいな相互作用が正確に描写できるようになったのもいいね
今までは髪を引っ張る(腕を虚空に伸ばして髪を掴んでるだけ)みたいなのが多発してたし
12726/05/16(土)20:45:28No.1430467085+
5070tisと60xxが出るのはどっちが先だろう
まあいずれにせよ今の5070tiを使い続けるんだけど
12826/05/16(土)20:45:35No.1430467141+
声は個人だとイラストに次いでコストかかるところだったから
その2つがある程度自前で用意出来るようになるとゲームは捗るだろなぁ
12926/05/16(土)20:45:37No.1430467156+
>fu6703062.jpg
>あーよくない
>今まで何気に難しかった痴漢シチュがきわめて簡単に生成できちゃうから実によくないですねこれ
>気の弱そうなキャラをターゲットにするともっとよくないです
真似しよう思ったらなんでワークフローないんですが!!
13026/05/16(土)20:45:47No.1430467224+
>anima4060で普通に使えてるけどこれ以上何を望むの?
速度!動画!軽めのLLM使いながら画像生成!
13126/05/16(土)20:45:53No.1430467265+
インペイント試してるけどnude, cum on body, とかで既存の服着たキャラ簡単に脱がせられるじゃん
微修正がはかどるぜ
13226/05/16(土)20:46:21No.1430467491+
>インペイント試してるけどnude, cum on body, とかで既存の服着たキャラ簡単に脱がせられるじゃん
>微修正がはかどるぜ
どのツール使ってるの?
13326/05/16(土)20:47:20No.1430467945+
よくわからんけどirodoriを入れてみた
とりあえず死んだばあちゃんの声つかいたいな
13426/05/16(土)20:47:27No.1430467999+
>fu6703117.jpg
>細かいとこだと「ネクタイを引っ張る」とか「髪を引っ張る」みたいな相互作用が正確に描写できるようになったのもいいね
>今までは髪を引っ張る(腕を虚空に伸ばして髪を掴んでるだけ)みたいなのが多発してたし
本当にNAI4みたいなスペックになってきたな…あれのソースターゲットは弱いけど
13526/05/16(土)20:47:29No.1430468009+
>声は個人だとイラストに次いでコストかかるところだったから
>その2つがある程度自前で用意出来るようになるとゲームは捗るだろなぁ
プログラムイラストボイスSEBGMにUI等の画像素材全部AIで作れるようになっちゃったよ…
13626/05/16(土)20:47:29No.1430468013+
アーティストタグ入れると画風はそれっぽくなるけど質が良くないのは高速化loraのせいだろうか
13726/05/16(土)20:48:12No.1430468304+
彩りはv3になってから透かしの影響か音声のクリアさが薄れて籠るようになったとかなんとか見たけどv3使ってる人の感想知りたい
13826/05/16(土)20:48:16No.1430468339+
>まあ落ち着いて「」の初animaを見てくれ
fu6703141.webp
出るかな?って名前だけ入れたやつ
13926/05/16(土)20:48:32No.1430468436+
>アーティストタグ入れると画風はそれっぽくなるけど質が良くないのは高速化loraのせいだろうか
高速化loraが画質に影響するのは確かだけど
アーティストタグによってはグチャったりしやすいのもあるから…
14026/05/16(土)20:49:17No.1430468819+
>どのツール使ってるの?
https://huggingface.co/kohya-ss/Anima-LLLite
これ
今見たらanimaV1用に更新されてるじゃん!!俺が入れたの古いプレビュー3用のだから入れなおしだ…
14126/05/16(土)20:49:20No.1430468851そうだねx4
fu6703151.png
今まで結構大変だったけど簡単に覗きできる…
14226/05/16(土)20:49:29No.1430468933+
>生成速度とかはやっぱイマイチ?
生成AI用途だと4070tiとトントンくらいかな
ゲームでの地力やCU数とかを考えるともっと速くてもいいのにとは思う
14326/05/16(土)20:49:46No.1430469076+
>真似しよう思ったらなんでワークフローないんですが!!
1girl, 1boy, An anime girl Shimamura Uzuki from Idolmaster Cinderella Girls, very long wavy brown hair and watery brown eyes, wearing brown jacket and red pleated miniskirt, pink bowtie.\nA boy wearing white dress shirt and blue slacks, faceless male with grinnning, heavy breathing, black messy hair. \nA girl Shimamura Uzuki standing in a heavily crowded train, looking down and trembling slightly with a bewildered and troubled expression on her face, her hands on her own crotch. A boy grabbing Shimamura Uzuki's breasts from behind, train interior from above.
絵柄と画質タグは好みで設定してくれ!
14426/05/16(土)20:50:08No.1430469245+
>RADEON 7900XTX
>VRAM24GBだけは誇れます
完全に結果論ではあるけど
ブラックフライデーのとき70tiじゃなくてこっち買ってればなあ…といまだに考えてしまう
FP8量子化モデルは9000番台じゃないと動かない…と思わせてやっぱ動きますってあなた
じゃあRTX3060でも動かせるようにしたらいいじゃないですか!!
14526/05/16(土)20:50:27No.1430469389+
>プログラムイラストボイスSEBGMにUI等の画像素材全部AIで作れるようになっちゃったよ…
SEだけピンと来てないけど作れるもんなの?
14626/05/16(土)20:50:33No.1430469424+
今は赤でもスケベできるの?
14726/05/16(土)20:50:48No.1430469538+
>これ
>今見たらanimaV1用に更新されてるじゃん!!俺が入れたの古いプレビュー3用のだから入れなおしだ…
メでV1用に作ってるのは見たけどもうできたのか…
14826/05/16(土)20:51:05No.1430469660+
turboLORA入れると絵柄が変わる(アーティストタグの効き悪くなってアニメ塗りっぽくなる)
クオリティタグを盛ると彩度がドギツくなっていく
クオリティタグを削ると明らかに歪んだキャラが生成される
彩度キツい問題は高速化なしでクオリティタグで調整するしか無いのか
14926/05/16(土)20:51:05No.1430469663+
32GBだとブラウザで複数タグを開きながら生成する場合いらすとやさんでもモデル変更時にあやしい瞬間はあったんで64GBに換装した
これでタグを散らかしまくりながら生成できる
15026/05/16(土)20:51:12No.1430469699+
>今は赤でもスケベできるの?
…ああ!
15126/05/16(土)20:51:25No.1430469799+
CUDAの牙城を崩すにはまだまだこれからということだろう
一枚絵の生成ならともかくLLMでは24GBあるってのは現時点でも強みになりそうだし
15226/05/16(土)20:51:34No.1430469858+
>>生成速度とかはやっぱイマイチ?
>生成AI用途だと4070tiとトントンくらいかな
>ゲームでの地力やCU数とかを考えるともっと速くてもいいのにとは思う
やっぱそこら辺は最適化されてんだろう緑が強いな
それでもだいぶ頑張ってる気がするが
15326/05/16(土)20:51:41No.1430469913+
2年くらい前にComfyで短いジングルとかSE作るワークフロー見たからたぶん特別なツール無しでも音は作れるんだと思う
15426/05/16(土)20:52:17No.1430470221そうだねx2
fu6703162.png
LoRAも従来通りに作れていいね
俺はAnimaに移住するかもしれん
15526/05/16(土)20:52:23No.1430470260+
>今まで結構大変だったけど簡単に覗きできる…
前景を入れたりカメラワーク系に工夫した絵が出しやすくなったのとってもいいよね
15626/05/16(土)20:52:30No.1430470325+
出てからまだ2日なのにもう貼られる画像がNAIで出したやつですって言われても遜色ないレベルに達してるのが凄い
もちろんまだまだ出来ないことは多いんだろうけど
15726/05/16(土)20:53:07No.1430470585そうだねx3
fu6703168.webp
今日anima触りはじめたけどとりあえず画風はイラストリアスであとから変えられるようになってよかった
疲れたが
15826/05/16(土)20:53:07No.1430470592+
もう少しいい感じにこなれてくるのを待つぜ
15926/05/16(土)20:53:52No.1430470903+
>今は赤でもスケベできるの?
割と前から出来たよ
16026/05/16(土)20:54:01No.1430470974+
「」にもらったなんかリアルチックになる絵柄LoRAがあるからリアスから離れられない
16126/05/16(土)20:54:03No.1430470988+
Animaで生成したキャラが超今風になるな…もう少し色々弄ってみないとわからん
16226/05/16(土)20:54:11No.1430471049+
シチュエーション指向はアニマで画質指向はいらすとやみたいな使い分けになるのかな
16326/05/16(土)20:54:17No.1430471101+
forge neoのadetailerってないの?!
動かない気がする!
16426/05/16(土)20:55:12No.1430471471そうだねx2
>forge neoのadetailerってないの?!
>動かない気がする!
うごくぜ?
16526/05/16(土)20:56:15No.1430471946+
>シチュエーション指向はアニマで画質指向はいらすとやみたいな使い分けになるのかな
画質に優れたloraやマージモデル作る人が出たらそのうち全部アニマになるとは思う
16626/05/16(土)20:56:25No.1430472034+
画像も音声も進歩が凄いしこの調子で動画もせめてgrok並みの奴を出せるようになってくれー
16726/05/16(土)20:56:37No.1430472126+
lora揃ったらみんなanimaじゃねぇかなぁこれ…
16826/05/16(土)20:57:12No.1430472349+
loraの上手い作り方理解出来たらもう当分これで間に合いそうな気がするけど…
16926/05/16(土)20:57:17No.1430472384+
>画像も音声も進歩が凄いしこの調子で動画もせめてgrok並みの奴を出せるようになってくれー
マシーンパワーが足りない
17026/05/16(土)20:57:22No.1430472419+
>lora揃ったらみんなanimaじゃねぇかなぁこれ…
まだ研究途中だけどイラストリアスのが得意な表現とかなにかあるのかな?
17126/05/16(土)20:57:36No.1430472526+
今はTaggerで拾った画像からプロンプト作ってるけど
AnimaではLLMでプロンプトを作るべきなんだな…
拾った画像からLLM作るにしても
好みのキャラに置き換えるにはそこでまたタグをフィルタリングしないといけないんだろうけど
そこもLLMに指示とかそういうの出来るんかな
17226/05/16(土)20:57:47No.1430472595+
animaはまだベースモデルの段階だから判断できない
ていうかベースモデルの時点でここまで使えてるのはなかなかなのでは?
17326/05/16(土)20:57:52No.1430472629+
p3あたりからLora作る人ははじわじわ増えてたからV1からもっと増えるかな
作るの自体はめちゃくちゃ簡単だし
17426/05/16(土)20:57:59No.1430472681+
>出てからまだ2日なのにもう貼られる画像がNAIで出したやつですって言われても遜色ないレベルに達してるのが凄い
Previewで鍛えられてるしな…
あとNAIはNAIローカルはローカルの持ちあじがあるので別腹なのだ
17526/05/16(土)20:58:13No.1430472779+
Zいもげに謎の富豪が現れるかもしれない
17626/05/16(土)20:58:29No.1430472899そうだねx1
>forge neoのadetailerってないの?!
>動かない気がする!
おれも動かん
なんでやろな…
17726/05/16(土)20:58:36No.1430472951+
>今はTaggerで拾った画像からプロンプト作ってるけど
>AnimaではLLMでプロンプトを作るべきなんだな…
>拾った画像からLLM作るにしても
>好みのキャラに置き換えるにはそこでまたタグをフィルタリングしないといけないんだろうけど
>そこもLLMに指示とかそういうの出来るんかな
凝った指定したい部分だけLLM使って基本はtaggerでいいんじゃないかな
17826/05/16(土)20:58:50No.1430473039+
>まだ研究途中だけどイラストリアスのが得意な表現とかなにかあるのかな?
そこは流石にまだ分からないけど今までの積み重ねは無視出来ないんだよな…
17926/05/16(土)20:58:59No.1430473098+
ケモノサイトをベースにしてるから人外絵で有利という優位性があったポニーと違って
アニマとイラストリアスは学習したサイトもほぼ同じなので
「先行なのでloraやワークフローが研究されていて一日の長がある」以上の強みはないと思う
18026/05/16(土)20:59:19No.1430473245そうだねx1
>anima4060で普通に使えてるけどこれ以上何を望むの?
ComfyUIで画像生成するならVRAM2GBとかでもいけるだろうし
ほとんどの人は高いグラボにゲーム以外の使い道ができて喜んでるだけだと思う
明確な目的があって5090を2枚刺しとかしてる人はヤバい
絶対になんか悪いことに使ってる
18126/05/16(土)20:59:24No.1430473280+
>まだ研究途中だけどイラストリアスのが得意な表現とかなにかあるのかな?
抽象的なプロンプトでも(これ入れてるってことはこれも欲しいってことだろ?わかってるって😘みたいな)なんか良い感じに整えてくれるぐらいしか思い浮かばない
18226/05/16(土)20:59:54No.1430473476+
まあでもdanbooru語のタグ付けでも普通にLoraは機能するから自分用だと今までと変わらんかもしれん
18326/05/16(土)20:59:54No.1430473480+
>明確な目的があって5090を2枚刺しとかしてる人はヤバい
>絶対になんか悪いことに使ってる
いもげとかしてるのかもしれない…
18426/05/16(土)20:59:55No.1430473482+
P3どこかP2の時点でいくつかあるマージモデルが既に良かったからスゲー期待はしてる
アップデートの間に他のが!みたいになる可能性もないこたないが
18526/05/16(土)21:00:03No.1430473538+
いままでの貯蓄が使いまわせないのはまあ大きめのデメリットではある
18626/05/16(土)21:00:04No.1430473547+
>まだ研究途中だけどイラストリアスのが得意な表現とかなにかあるのかな?
作者が言ってた通り3Dとか実写はリアスの方が得意だね
18726/05/16(土)21:00:20No.1430473659+
>forge neoのadetailerってないの?!
>動かない気がする!
neoは従来の拡張結構死んじゃったから対応版を入れる必要がある
有名所は大体対応版があるし修正方法もある
18826/05/16(土)21:00:27No.1430473705+
>>まだ研究途中だけどイラストリアスのが得意な表現とかなにかあるのかな?
>抽象的なプロンプトでも(これ入れてるってことはこれも欲しいってことだろ?わかってるって😘みたいな)なんか良い感じに整えてくれるぐらいしか思い浮かばない
まあでもそれが強みでもある
多少ランダム性があった方がシコれる
18926/05/16(土)21:00:31No.1430473727+
多分絵柄混ぜ混ぜぐらいじゃないイラストリアスというかSDXLの利点それもLORA使えばいいだろけど
19026/05/16(土)21:00:42No.1430473804+
ForgeNEOでやると同じプロンプト同じ絵柄タグでもなんか毎回絵柄が全然違う…なんかミスってっかな…
19126/05/16(土)21:00:54No.1430473894+
>ケモノサイトをベースにしてるから人外絵で有利という優位性があったポニーと違って
>アニマとイラストリアスは学習したサイトもほぼ同じなので
>「先行なのでloraやワークフローが研究されていて一日の長がある」以上の強みはないと思う
強いて言うなら同一解像度での生成速度の差くらいだな
プロンプトに対する良くも悪くもファジーな追従性ってのはあるけどこれは強みとも弱みとも言い切れないし
19226/05/16(土)21:00:57No.1430473914+
Anima今んとこスケベピクチャ出すよりカッコいい一枚絵出してた方が楽しいな
気持ちいいくらい構図が決まる
19326/05/16(土)21:01:12No.1430474016+
外見とかシンプルな特徴は今まで通りでいいしな…
19426/05/16(土)21:01:32No.1430474158+
animaは商業利用原則禁止ってのが
別に平気だろうと思ってたら
civitaiとかpixaiの追加学習支援が出来なくなって
illustriousみたいなLoRA乱立がなくなってるのが
ちょっと苦しい、けど8G VRAMあれば学習可能って
かなり敷居が低いのがブレイク来る感もある
ぜひ移行してほしい
19526/05/16(土)21:02:00No.1430474391+
irodoriがv3になったと聞いて入れ直したがおぺにす…ぐらいしか言わせることがない
19626/05/16(土)21:02:26No.1430474579そうだねx1
大本のSDXLの最新版がローカルに降りてくる事はなくなったのもあるし
ILの更新版も同じく期待薄で将来性皆無なのが一番でかい
19726/05/16(土)21:02:51No.1430474758そうだねx1
ケモナーだからanimaでpony作って欲しい…
19826/05/16(土)21:02:53No.1430474769+
ILでオリジナル絵柄Loraいくつか作ったから移行が面倒くさいなー
自然言語で竿役やらに細かい指定ができるようになったら移行するか…
19926/05/16(土)21:02:57No.1430474795+
>多分絵柄混ぜ混ぜぐらいじゃないイラストリアスというかSDXLの利点それもLORA使えばいいだろけど
最悪イラストリアス系で好みの絵柄生成したあとそれ使ってAnima用の絵柄lora作るってのも出来るわけだからな
もちろん手間には違いないしイラストリアス系の時点で素直に出せる構図ならそれでいいわけだけど
20026/05/16(土)21:03:01No.1430474819そうだねx1
>animaは商業利用原則禁止ってのが
>別に平気だろうと思ってたら
生成物はいいけどモデルがダメだから他所で使われにくいのがね…
20126/05/16(土)21:03:08No.1430474881+
例えば黒髪赤目の女の子が金髪碧眼の女の子のおっぱいを吸うみたいなのを出したい場合ってそれぞれの特徴をタグ形式で指示したあとにどうすればいいの?
そのまま「黒髪赤目の女の子が金髪碧眼の女の子のおっぱいを吸う」を英訳すればいいの?
20226/05/16(土)21:03:34No.1430475061+
>凝った指定したい部分だけLLM使って基本はtaggerでいいんじゃないかな
てかフィルタリングして自分が望むキャラに置き換えるワークフローを組んでるけどなんかめんどいので
この辺を全部LLMに任せられたら楽じゃねと思って
20326/05/16(土)21:03:36No.1430475072+
animaって大きい画像も出せるみたいだけどNeoでやる場合1024*1024にhires.fixで2倍にするのと2048*2048で直接デカいの出すのとどっちがいいんだろ

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