二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1778920236156.jpg-(140671 B)
140671 B26/05/16(土)17:30:36No.1430396093+ 19:02頃消えます
エルファイアーで火竜を焼き殺せる女
126/05/16(土)17:31:40No.1430396438そうだねx6
何なら普通のファイアーでも十分
226/05/16(土)17:32:28No.1430396710そうだねx10
ファイヤーの命中バカすぎるでしょ
326/05/16(土)17:33:10No.1430396925そうだねx1
>何なら普通のファイアーでも十分
流石にファイアーではマムクートは無理
普通のボスなら殺せる
426/05/16(土)17:33:57No.1430397143+
父の才能を反転して受け継いだ女
526/05/16(土)17:35:15No.1430397578+
技が上がりにくいから一度へたると2軍落ちする
626/05/16(土)17:35:42No.1430397722そうだねx5
筋力ゴリラのバーサーカーと気が合う魔力ゴリラ
726/05/16(土)17:36:14No.1430397952そうだねx10
>技が上がりにくいから一度へたると2軍落ちする
ファイアーで技の弱点なんか踏み倒してるだろこいつ
ロイとの即成立する支援と超高い幸運でもフォローできるし
826/05/16(土)17:36:30No.1430398046+
力高いだけでなく技低いのもゴンザレスそっくり
926/05/16(土)17:36:42No.1430398095+
終章の戦闘竜がHP55魔防12とからしい
魔力30のファイアーなら必殺なしで23ダメージか
やあんはさすがにもっと強い
1026/05/16(土)17:37:46No.1430398513そうだねx3
技より速さがヘタれた時がしんどいでしょ
1126/05/16(土)17:39:18No.1430399044+
どうせエイルカリバーしか使わん
1226/05/16(土)17:39:22No.1430399063+
砂漠のマムクートをその辺で手に入る武器で安定して処理できるのがありがたい
1326/05/16(土)17:39:54No.1430399223+
終章どうせ余ってる神将器使うかぁってなるけど別にそんなに役に立たない
1426/05/16(土)17:40:26No.1430399409そうだねx1
>どうせエイルカリバーしか使わん
理魔法は武器選びの幅広いだろ
クラリーネとかサンダーが一番いい
1526/05/16(土)17:41:03No.1430399606+
普段使いなら必殺ついてるサンダーの方が強い
1626/05/16(土)17:41:55No.1430399856+
魔力はヘタれたことないから最悪杖振ってるだけで仕事してくれる
1726/05/16(土)17:42:06No.1430399901そうだねx4
>ファイヤーの命中バカすぎるでしょ
結果玉座や城門にいる敵に特攻になるんだよなファイアー
1826/05/16(土)17:42:43No.1430400110+
ヘクトルは魔導の才能があった…?
1926/05/16(土)17:43:01No.1430400199+
今のはフォルブレイズではない…
2026/05/16(土)17:43:23No.1430400320+
シリーズ最強の魔法キャラ
2126/05/16(土)17:43:26No.1430400339+
力成長75%はヘクトルよりはるかに高いんで多分血縁は関係ない
2226/05/16(土)17:43:47No.1430400440+
回復もできるよ
2326/05/16(土)17:45:32No.1430400965+
ヘクトルの嫁候補に魔法使い居ないんだがどうなってんだよこの魔導ゴリラは…
2426/05/16(土)17:45:46No.1430401031そうだねx2
技低すぎない?俺のリリーナが毎度上振れてたのか
2526/05/16(土)17:46:13No.1430401154そうだねx2
>技低すぎない?俺のリリーナが毎度上振れてたのか
データ上も技は明確に穴になってるよ
2626/05/16(土)17:46:27No.1430401240+
技はどうせ余りまくってるドーピング本食わせてやればええ!
2726/05/16(土)17:46:53No.1430401365そうだねx1
>技はどうせ余りまくってるドーピング本食わせてやればええ!
月刊秘伝は旦那のゴンザレスに使いたい
2826/05/16(土)17:47:10No.1430401461+
どういう檻なんだあそこ
2926/05/16(土)17:47:37No.1430401584+
ウォルトだって両親は強いのに弱いからあんま関係ないんだろう
3026/05/16(土)17:47:37No.1430401589+
>ヘクトルは魔導の才能があった…?
GBAは力と魔力分ける概念無いしヘクトルが魔力ゴリラな可能性は否定できん
3126/05/16(土)17:48:11No.1430401767そうだねx1
初期値5とかだから上級レベル19で技12はかなり下振れてる
3226/05/16(土)17:49:38No.1430402244そうだねx1
魔力高すぎて一撃で殺せてしまうので次々敵がやってくるので敵ターンに殴られる位置への突出は危険な女
3326/05/16(土)17:49:41No.1430402260そうだねx1
ステータスには普通に欠点があって総合力では他の賢者達に劣るタイプではある
ただカンストして当然な勢いで伸びて行く魔力は他を補って余りある長所
3426/05/16(土)17:50:01No.1430402389そうだねx1
リリーナの技期待値は16とほんとに低い
3526/05/16(土)17:50:05No.1430402419そうだねx3
その意気ですぞリリーナさま!
3626/05/16(土)17:51:00No.1430402739+
ルゥは明確に魔力が低い
ヒュウだけ弱点がないんだけど普通使わん
3726/05/16(土)17:51:02No.1430402749+
ロイとの支援普通に強いよね
3826/05/16(土)17:51:21No.1430402858+
力魔力だけ伸びるなら弱くなりようがないと言うか他全て高くても力魔力なかったら弱いシリーズだと思う
3926/05/16(土)17:51:42No.1430402991+
足りない所はドーピングすればええ!
4026/05/16(土)17:52:02No.1430403102そうだねx1
まあ別にファイアー使うなら技低くても…
エイルカリバーはルゥとかクラリーネに使ってもらって…
4126/05/16(土)17:52:12No.1430403164+
>ルゥは明確に魔力が低い
>ヒュウだけ弱点がないんだけど普通使わん
方向性としてルゥはファイアーより上位の魔導書使うキャラだな
レイとの支援も欲しい
4226/05/16(土)17:52:25No.1430403240そうだねx1
理が命中高いからあんま気にならん
4326/05/16(土)17:52:31No.1430403270+
>足りない所はドーピングすればええ!
それを言っちゃあおしまいよ
4426/05/16(土)17:53:19No.1430403576+
リリーナとルゥどっちもかわいいから迷うね
4526/05/16(土)17:53:29No.1430403619+
>力魔力だけ伸びるなら弱くなりようがないと言うか他全て高くても力魔力なかったら弱いシリーズだと思う
銀武器扱ってフォローできるならいいけどシャニーみたいな成長率も初期値も絶望的で体格もないやつはかなりきつい
4626/05/16(土)17:53:53No.1430403778+
>力魔力だけ伸びるなら弱くなりようがないと言うか他全て高くても力魔力なかったら弱いシリーズだと思う
力だけ高くて他壊滅だと普通に使い辛いと思う
魔力だけしかなくても賢者なら命中はファイアーが凄いから何とかなるし長射程リブローとかでも役割持てる
4726/05/16(土)17:53:56No.1430403799+
クラリーネもスピード特化型で魔力が低い
セシリアさんは全体的に弱いけど魔力はクラリーネより高いのと武器レベルがある
4826/05/16(土)17:54:05No.1430403851そうだねx1
ファイアーで十分というかファイアー推奨みたいな命中になる気がする
4926/05/16(土)17:54:19No.1430403948+
>リリーナとルゥどっちもかわいいから迷うね
どっちも採用する事が多かった…もっと指輪寄越せ
5026/05/16(土)17:54:46No.1430404112+
クラリーネでエイルカリバー使えるレベルまで上げるのはけっこうきついはず
5126/05/16(土)17:55:09No.1430404235+
闇も光も別にいらないからルゥリリーナクラリーネでもいい
5226/05/16(土)17:55:15No.1430404270+
毎回ルゥレイエレンで三角支援させてるが
常に弓とドラゴンナイトにビビる進軍になってた
5326/05/16(土)17:55:15No.1430404273+
>クラリーネでエイルカリバー使えるレベルまで上げるのはけっこうきついはず
ルトガーから支援受けつつサンダー使うのが一番現実的だな
5426/05/16(土)17:55:20No.1430404305そうだねx1
使ってみると体格と耐久が高くて非常に頼れるヒュウ欠点は支援相手が偏ってることだが有能なユニットも多いので困る訳ではない
5526/05/16(土)17:55:40No.1430404425+
>闇も光も別にいらないからルゥリリーナヒュウクラリーネセシリアでもいい
5626/05/16(土)17:55:45No.1430404449+
指輪争奪戦に理しかエントリーしてこねえ
5726/05/16(土)17:55:48No.1430404462+
>セシリアさんは全体的に弱いけど魔力はクラリーネより高いのと武器レベルがあるけどニイメでいい
5826/05/16(土)17:56:06No.1430404553+
>闇も光も別にいらないからルゥリリーナクラリーネでもいい
光魔法使い手いなさすぎ問題
5926/05/16(土)17:56:06No.1430404555そうだねx4
>使ってみると体格と耐久が高くて非常に頼れるヒュウ欠点は支援相手が偏ってることだが有能なユニットも多いので困る訳ではない
最大の欠点は…
加入の遅さ!
6026/05/16(土)17:56:38No.1430404705+
>>闇も光も別にいらないからルゥリリーナクラリーネでもいい
>光魔法使い手いなさすぎ問題
使っても驚くほど威力が出ない…!
6126/05/16(土)17:57:14No.1430404873+
ライブで仲間を全回復できる女
この時期の魔力そのまま回復上乗せ方式だとライブで十分すぎてリカバーの価値ほぼないからのちのち魔力が半分だけ上乗せになるのも当然だな
6226/05/16(土)17:57:20No.1430404920+
アーリアルを実用するハードルはあまりにも高すぎて面白い
6326/05/16(土)17:57:35No.1430405001+
光魔法だけ特に使いメリットがないよね
そうだ種族特効つけよ!
6426/05/16(土)17:57:43No.1430405040+
光魔法はまあいらんね…
闇もいらないけど
6526/05/16(土)17:58:03No.1430405153+
まずCCしないと使えないのが辛すぎるよ光魔法
6626/05/16(土)17:58:08No.1430405179+
ヒュウせめてもうちょい早く出て来るか賢者で参戦してくれんと…
6726/05/16(土)17:58:21No.1430405247+
>光魔法だけ特に使いメリットがないよね
>そうだ種族特効つけよ!
クラスの方に付けるな!
6826/05/16(土)17:58:43No.1430405363+
エレンさん割と使いにくい気がする
6926/05/16(土)17:59:07No.1430405508+
リカバーの価値低いのは体力の平均値が低いのが悪いと思う
7026/05/16(土)17:59:50No.1430405705+
>エレンさん割と使いにくい気がする
魔力と幸運と魔防しか高くないからな
7126/05/16(土)17:59:52No.1430405713+
間接キャラは火力こそが何よりも正義だ
たとえその他ステが貧弱でもその高火力を当ててくれるだけで一定の仕事ができる
7226/05/16(土)17:59:57No.1430405734+
今作の光魔法の不遇が修道士というかルセアに繋がったんだろうから…
7326/05/16(土)18:00:02No.1430405758+
リリーナのリブローの射程がすごいの
7426/05/16(土)18:00:11No.1430405800+
>エレンさん割と使いにくい気がする
序盤クラリーネとの2枚体制を強いられるけど誰かが賢者になり次第外すしなんなら同職のサウルも動かしづらい
7526/05/16(土)18:00:14No.1430405820+
ファイアーの狂った命中がなければもうちょいロマン寄りの存在だった
7626/05/16(土)18:00:47No.1430405994+
ルセア個人は悪くないんだけどそれはそれとしてあまり使うメリットがあるわけではないんだよな…
一番対策したいルナに強く出られるわけでもないし
7726/05/16(土)18:00:50No.1430406014+
エレンさん魔力伸びるけど初期魔力悲惨すぎる
7826/05/16(土)18:00:55No.1430406044+
ヒュウ好きだから毎回使うけど初期値が安定してるのは強みだと思う
7926/05/16(土)18:00:58No.1430406063+
異常に軽量高命中な封印の理魔法に依存したステ振りだよ
8026/05/16(土)18:01:08No.1430406123そうだねx2
>ファイアーの狂った命中がなければもうちょいロマン寄りの存在だった
リリーナって露骨な贔屓キャラだから
リリーナの強い要素全部剥がすとソフィーヤになる
8126/05/16(土)18:01:37No.1430406271+
理魔法
・ファイアーの命中が凄い
・エイルカリバーが全体的に凄いし飛行特効
・基本軽い
・理魔法だけあれば十分
光魔法
・エレンは初期値の低い魔力・成長率の低い速さ・普通に低調のHP守備で使い勝手に難あり
・サウルはバランスがいいけど運が低いので必殺が怖い
・僧侶からの叩き上げは武器レベルが困難
・理魔法でいい
闇魔法
・比較的重いのに使い手達の体格がショボい
・リザイアは便利だしイクリプスは壁に強い
・ニイメは衣だけ着せれば即戦力にもできる
・理魔法でいい
8226/05/16(土)18:01:51No.1430406351+
>ヒュウ好きだから毎回使うけど初期値が安定してるのは強みだと思う
理魔法は何枚いてもいいしね
8326/05/16(土)18:01:53No.1430406361+
敵がベルンでドラゴンナイト多いゲームでエイルカリバーが普通に店売りしてていいんですか?
8426/05/16(土)18:01:55No.1430406374+
最低限の速さ初期値+CCボーナスとバカみてえな幸運で避ける事は避けるんだよなエレン
8526/05/16(土)18:02:11No.1430406435+
どんな高火力でも当たらなきゃ意味は無いから技は大事
そして技が貧弱でも支援と武器でわりと命中率は底上げできるから…流石に限度はあるが
8626/05/16(土)18:02:21No.1430406493+
ミィルの重さはソフィーヤでさえ-1まで軽減できるからそんな問題じゃないと思う
8726/05/16(土)18:02:44No.1430406591+
ルセアは可愛いしヴァッくん使うなら合わせて使いたい…
8826/05/16(土)18:02:54No.1430406643+
>ミィルの重さはソフィーヤでさえ-1まで軽減できるからそんな問題じゃないと思う
重いのより長いのが問題だよな…
8926/05/16(土)18:03:06No.1430406686+
>どんな高火力でも当たらなきゃ意味は無いから技は大事
>そして技が貧弱でも支援と武器でわりと命中率は底上げできるから…流石に限度はあるが
実効命中率だし最低限あればいいんだよね
9026/05/16(土)18:03:22No.1430406757そうだねx1
封印の闇魔法はアニメ長すぎ!
9126/05/16(土)18:03:29No.1430406783そうだねx1
トラキアのウインドが強すぎたのでリストラしました←まぁしゃーないか…
その代わりにファイアーの命中上げて重さも下げました←?????
9226/05/16(土)18:03:41No.1430406848そうだねx4
ルセア周りは加賀FEとはまた一味違ったキモさがあってイヤ
9326/05/16(土)18:03:45No.1430406871+
育ってなかった人向けに大司祭が入ってくるけど別に使わなくてもいい
9426/05/16(土)18:03:56No.1430406927+
ヒュウは加入がクソ遅いから使われないだけで普通に強い
同じ弱点を抱えてるのが同じ章のツァイスだ
9526/05/16(土)18:04:07No.1430406985+
>最低限の速さ初期値+CCボーナスとバカみてえな幸運で避ける事は避けるんだよなエレン
尖りすぎなんだけど鍛え上げたら結構面白い側よね
9626/05/16(土)18:04:18No.1430407052+
ヒュウは他2人と比べて高いのがHPと守備だから地味
9726/05/16(土)18:04:21No.1430407074+
>敵がベルンでドラゴンナイト多いゲームでエイルカリバーが普通に店売りしてていいんですか?
スナイパーもウォーリアもあんまり強いユニットいないから封印のドラゴン祭りで店売りカリバー無かったら多分だいぶストレスだったと思う…
9826/05/16(土)18:04:36No.1430407141+
闇はアニメの短さと軽さを考えるとリザイアが強い
9926/05/16(土)18:04:36No.1430407142+
>トラキアのウインドが強すぎたのでリストラしました←まぁしゃーないか…
>その代わりにファイアーの命中上げて重さも下げました←?????
これに関しては聖戦の一般魔法を押し込んだカテゴリが理であって闇と光は枠外って設計なんだと思うわ
10026/05/16(土)18:04:53No.1430407240+
男魔導師はCCで魔力上昇量高かった気がする
10126/05/16(土)18:05:00No.1430407276+
この頃の杖オンリー下位職結局レベル上げきれないせいでクラリーネ以外スタメンなったことないな
レベルいくつでクラスチェンジさせるもんなんだろ
10226/05/16(土)18:05:23No.1430407400+
>ヒュウは他2人と比べて高いのがHPと守備だから地味
前線に並べるぜ
10326/05/16(土)18:05:36No.1430407465そうだねx1
エレンさんのペラペラ具合は笑う
10426/05/16(土)18:05:36No.1430407469+
蒼炎時代は無駄に属性別にユニットを分けてたけどやる意味あったんかな
それで別に個性が出たわけでもないし
10526/05/16(土)18:05:48No.1430407535+
ヒュウに比べたら育てる価値あると思うけど終盤ツァイスの出撃枠がねぇ
10626/05/16(土)18:05:49No.1430407543+
ヒューッ!
10726/05/16(土)18:05:51No.1430407558+
>スナイパーもウォーリアもあんまり強いユニットいないから封印のドラゴン祭りで店売りカリバー無かったら多分だいぶストレスだったと思う…
ハードだと理魔法でドラゴン対策とか無理だからておので対策するけどストレスフリーだぞ
10826/05/16(土)18:05:54No.1430407569+
クラリーネは死ぬ要素がない
誰が殺せるんだよこいつ
10926/05/16(土)18:05:55No.1430407577+
GBAやったあと蒼炎やったら理3つにわかれてんのめんどくせ…ってなった
11026/05/16(土)18:06:17No.1430407705そうだねx1
HPと力が高い弓使いってのは割と便利なんだけどワーロットじゃね…
11126/05/16(土)18:06:26No.1430407755+
ツァはミレディの実用的な支援相手と考えればかなり使える
11226/05/16(土)18:07:01No.1430407943そうだねx2
蒼炎は蒼炎で雷以外使う?
11326/05/16(土)18:07:01No.1430407949+
>HPと力が高い弓使いってのは割と便利なんだけどワーロットじゃね…
こいつら使うくらいならオリオンが余りまくるアーチャーのドロシー使った方がいい
11426/05/16(土)18:07:04No.1430407962+
>HPと力が高い弓使いってのは割と便利なんだけどワーロットじゃね…
ワードとロットが合体してるの初めて見た
合体したらめっちゃ強いのかもしれん
11526/05/16(土)18:07:06No.1430407972そうだねx5
ウォーリア自体は便利なクラスなのにキャラが弱ぇ
11626/05/16(土)18:07:27No.1430408117+
バアトルはまあまあ便利だけど闘技場との二択なのが
11726/05/16(土)18:07:42No.1430408189+
戦士二人は速さ伸びればまぁ使いやすいんだけど
11826/05/16(土)18:07:58No.1430408280そうだねx1
クラリーネとか杖要員も20まで上げてからクラスチェンジする?回復だけだと全然上げられないんだよな俺
11926/05/16(土)18:08:03No.1430408305+
ワードとロットの合体か…薄い本が厚くなるな…
12026/05/16(土)18:08:04No.1430408315+
>GBAやったあと蒼炎やったら理3つにわかれてんのめんどくせ…ってなった
しかも風がすごい弱いというか蒼炎の特効が弱い
12126/05/16(土)18:08:21No.1430408416そうだねx2
>バアトルはまあまあ便利だけど闘技場との二択なのが
それはそれとしてあんなマップで闘技場使いたくねえ…
12226/05/16(土)18:08:31No.1430408480+
>蒼炎は蒼炎で雷以外使う?
威力が高い・必殺率がある・竜に特効・理魔法系でS武器あるの雷だけ
とまぁガッツリ優遇枠だよね…
12326/05/16(土)18:08:36No.1430408501+
>ウォーリア自体は便利なクラスなのにキャラが弱ぇ
3ピンしたら嬉しいレベルは流石にな…
12426/05/16(土)18:08:39No.1430408516+
ロットが合体するのはランスとだろ
12526/05/16(土)18:08:47No.1430408558+
>クラリーネとか杖要員も20まで上げてからクラスチェンジする?回復だけだと全然上げられないんだよな俺
レベルアップの上がり分とかを逃さずリライブで回復していって16章とかになる
12626/05/16(土)18:09:01No.1430408627+
>ロットが合体するのはランスとだろ
ランスロットはだいぶ強そう
12726/05/16(土)18:09:09No.1430408678+
>蒼炎時代は無駄に属性別にユニットを分けてたけどやる意味あったんかな
>それで別に個性が出たわけでもないし
結局みんな雷魔法使うし得意属性の設定がイレース優遇にしかなってない…
各種遠距離魔法が使えるカリルさんの強みにもなってるか…
12826/05/16(土)18:09:20No.1430408742+
一応CCまでいけたらワードは中々ではある速さが足りてないので強くはないが弱くもない
ロットは逆に速さは伸びるが中途半端である
12926/05/16(土)18:09:23No.1430408753+
ウェンディ育てててこいつウォーリアだったらクソ強かったのに…って思った
13026/05/16(土)18:09:31No.1430408784+
>クラリーネとか杖要員も20まで上げてからクラスチェンジする?回復だけだと全然上げられないんだよな俺
1しか減ってないやつも回復していけ
13126/05/16(土)18:09:32No.1430408790+
>しかも風がすごい弱いというか蒼炎の特効が弱い
下級の風邪魔法威力低すぎ!
13226/05/16(土)18:09:38No.1430408821+
蒼炎は結局雷しか使わなかった記憶がある
13326/05/16(土)18:09:41No.1430408842+
クラリーネはワープやらMシールド使えばすぐ終わる
ただ大体のプレイヤーは闘技場やってると思うのであんまりしないと思う
13426/05/16(土)18:09:47No.1430408876+
戦士はいつも例外なく成長率で頭抱えるよな
13526/05/16(土)18:09:48No.1430408881+
ワードは速さが上がれば化けるけど証足りねえし化ける事が滅多に無い
13626/05/16(土)18:09:55No.1430408924+
杖役は杖さえ振れれば問題なしだからクラスチェンジを急ぐ理由もあんまないかな
クラリーネは最初から騎馬だし
13726/05/16(土)18:09:56No.1430408935+
魔法にも三すくみがあるのは封印の剣において豆知識と化している
13826/05/16(土)18:10:16No.1430409059+
蒼炎は武器種で威力に差をつけすぎてるのに加えて特効の仕組みなせいで倍率ドンで格差がひどい
13926/05/16(土)18:10:36No.1430409210+
>ワードは速さが上がれば化けるけど証足りねえし化ける事が滅多に無い
大抵速さ10〜14だからな
14026/05/16(土)18:10:51No.1430409298そうだねx1
>杖役は杖さえ振れれば問題なしだからクラスチェンジを急ぐ理由もあんまないかな
>クラリーネは最初から騎馬だし
回復だけが目的なら賢者とかの叩き上げ組がライブ振るでもなんとかなるしな…
14126/05/16(土)18:10:53No.1430409310+
ガイツはハードブーストも乗るしイケメンなんだけど烈火の出撃枠で採用する余裕あるのかは知らない
14226/05/16(土)18:10:55No.1430409315+
>クラリーネとか杖要員も20まで上げてからクラスチェンジする?回復だけだと全然上げられないんだよな俺
クラリーネは魔力吟味したいからできれば20まで上げたい所だが
単に三角支援要因として起用するつもりなら10で即CCしても必要な速さと幸運はだいたいカンストするしあまり問題はない
14326/05/16(土)18:11:12No.1430409429+
ワードロットはハード7章までは世話になった
HPの高さとソルジャー削りで
14426/05/16(土)18:11:23No.1430409489+
説得キャラブーストなんてある封印ハードみたいなクソゲーよく子供の頃やったな俺
14526/05/16(土)18:11:47No.1430409638+
>ガイツはハードブーストも乗るしイケメンなんだけど烈火の出撃枠で採用する余裕あるのかは知らない
能力優秀めで弓レベル最初からかなり高いウォーリアだから弓メインのウォーリア出来るんだよな
普通に強い
14626/05/16(土)18:11:53No.1430409667そうだねx2
>ガイツはハードブーストも乗るしイケメンなんだけど烈火の出撃枠で採用する余裕あるのかは知らない
むしろ弓ユニット単体で見ると最強候補だよハードガイツ
14726/05/16(土)18:11:56No.1430409690+
蒼炎のウィンドの威力2て
14826/05/16(土)18:11:58No.1430409696そうだねx5
蒼炎
ウインド威力2特効で4
エルウィンド威力4特効で8
サンダー4
エルサンダー7
バカがよ
14926/05/16(土)18:12:26No.1430409854+
>戦士はいつも例外なく成長率で頭抱えるよな
烈火バアトルは成長率は強いぞ
初期値が弱い
15026/05/16(土)18:12:39No.1430409923+
ワード技と幸運の成長率高めだけど初期値が微妙だから外しまくって育てるのキツいんだよ…
15126/05/16(土)18:12:41No.1430409940+
ガイツでウォーリアつええ…ってなるからよく使ってる
15226/05/16(土)18:12:56No.1430410020+
蒼炎は相手のサンダーストームは必殺と火力のせいで事故が起きるけどブリザードは痛くない
15326/05/16(土)18:12:56No.1430410030+
とりあえずファイアー使って途中でエイルカリバーにできるの本当に楽
15426/05/16(土)18:13:14No.1430410123そうだねx1
>杖役は杖さえ振れれば問題なしだからクラスチェンジを急ぐ理由もあんまないかな
>クラリーネは最初から騎馬だし
クラリーネに関してはCCすると利便性跳ね上がるからそうでもない
15526/05/16(土)18:13:14No.1430410126+
封印の戦士二人は序盤から外したり追撃できなかったりして速攻で2軍行きになった人ばかりだと思う
15626/05/16(土)18:14:43No.1430410663+
>封印の戦士二人は序盤から外したり追撃できなかったりして速攻で2軍行きになった人ばかりだと思う
封印はこいつらのせいで斧自体が弱いと思われがち
15726/05/16(土)18:14:44No.1430410673+
リリーナのお義母さんってフロリーナ?
15826/05/16(土)18:14:54No.1430410729+
ワードは技もまぁそうではあるけど速さが死んでるのがつらすぎる
ロットの方が可能性あるけど平均的な成長率だからブレが激しい
15926/05/16(土)18:14:59No.1430410754+
>封印の戦士二人は序盤から外したり追撃できなかったりして速攻で2軍行きになった人ばかりだと思う
そもそもCCアイテムで競合するのが勇者・ソードマスター・バーサーカーなのがな…
16026/05/16(土)18:15:02No.1430410778+
イレースは割とというかほぼバグサンダーのおかげで強く使えてるけど本人のステはそんなに強くない
セネリオは普通なんだけど武器がクソ弱くてトパックは強いけど参戦が遅いそしてユリシーズは弱くてカリルはなんか強い
16126/05/16(土)18:15:30No.1430410942+
>リリーナのお義母さんってフロリーナ?
リンちゃんさんだよ
16226/05/16(土)18:15:37No.1430410989+
戦士の斧は大分命中がゴミなので斧は勇者に持たせる
16326/05/16(土)18:15:49No.1430411076+
>>ファイアーの狂った命中がなければもうちょいロマン寄りの存在だった
>リリーナって露骨な贔屓キャラだから
>リリーナの強い要素全部剥がすとソフィーヤになる
ソフィーヤはせめてドルイド(女)のドット絵を可愛くしてもらえませんかね
リリーナとの格差が
16426/05/16(土)18:15:56No.1430411112そうだねx1
別にガイツに限ったことじゃないけどイラストよりドット絵の方がかっこいい
封印はあんまり気にならんかったけど特に烈火はそう感じた
16526/05/16(土)18:15:59No.1430411137+
>>リリーナのお義母さんってフロリーナ?
>リンちゃんさんだよ
実母は誰なんだよ
16626/05/16(土)18:16:09No.1430411198+
>戦士の斧は大分命中がゴミなので斧は勇者に持たせる
パラディンでもいい
16726/05/16(土)18:16:14No.1430411232+
ロットはHP以外平均14〜15みたいな何がやりたいのかわからんユニットになりがち
16826/05/16(土)18:16:21No.1430411281+
>ワードは技もまぁそうではあるけど速さが死んでるのがつらすぎる
ワードは初期値が死んでるからあれだけど技の伸びは実は良い
16926/05/16(土)18:16:33No.1430411347+
弓の需要はかなりあるのにシンの2番手に困る封印
割と高いレベルで横並びだけどそもそも弓の需要がそこまでな烈火
な印象はある
17026/05/16(土)18:16:37No.1430411375+
もし封印がリメイクとかされたら遊牧民に再移動付いたりして更にアーチャーと差が付きそうだなって予感がする
17126/05/16(土)18:16:53No.1430411485+
>実母は誰なんだよ
ゴホッゴホッ
17226/05/16(土)18:17:03No.1430411550+
>戦士の斧は大分命中がゴミなので斧は勇者に持たせる
体格が斧に振り回されない勇者となると実質ディーク一択になる
17326/05/16(土)18:17:09No.1430411599+
ヘクトルの嫁というかリリーナの母親は意見分かれる
17426/05/16(土)18:17:20No.1430411654そうだねx1
冷静に振り返ると仕上がったクラリーネを倒せそうな敵ユニットが思い浮かばない
封印の敵ってステータス控えめよね
17526/05/16(土)18:17:33No.1430411734+
力技幸運ちゃんと伸びるからなワード
速さがうんちなだけで
17626/05/16(土)18:17:52No.1430411853+
斧はパラディン勢でもいい
17726/05/16(土)18:17:56No.1430411871+
戦士育てようとすると他の斧使い達と弓使う奴が輝きすぎてて困る
17826/05/16(土)18:18:02No.1430411912+
>体格が斧に振り回されない勇者となると実質ディーク一択になる
キラーアクスと手斧しか使わんし普通にオージェでも使える
17926/05/16(土)18:18:16No.1430412003+
速さと技が不安定だからどっちかというとルゥの方を選ぶよ
18026/05/16(土)18:18:22No.1430412031+
>冷静に振り返ると仕上がったクラリーネを倒せそうな敵ユニットが思い浮かばない
>封印の敵ってステータス控えめよね
ぎんのやりドラゴンマスターの攻撃がマグレで当たったら死にそう
当たらないけど
18126/05/16(土)18:18:36No.1430412100+
カリルは杖じゃなくても即戦力並みに強いけど杖だったらもっと良かった
18226/05/16(土)18:18:39No.1430412114+
ナニとは言わんがフロリーナはヘクトル相手には耐えられなさそう
18326/05/16(土)18:18:42No.1430412137そうだねx2
ウォルトもボールスもワードロットもそうなんだけど初期値低過ぎるんだよ!
18426/05/16(土)18:18:45No.1430412148+
というか実行命中率のせいで回避盾みたいな連中が数字以上に強い
18526/05/16(土)18:18:56No.1430412208+
クラスチェンジで斧持てるようになる連中が
大抵技と速さを備えてるので手斧が便利すぎる
18626/05/16(土)18:18:59No.1430412221+
斧枠はゾロやパラディンも賄えるし小鳥が加入したら最強だもんな…
18726/05/16(土)18:19:04No.1430412257+
>封印の戦士二人は序盤から外したり追撃できなかったりして速攻で2軍行きになった人ばかりだと思う
ロッドの方は悪くないよ
18826/05/16(土)18:19:30No.1430412417+
ロットは顔が悪いから
18926/05/16(土)18:19:47No.1430412534+
>ロッドの方は悪くないよ
杖はつえーからな…
19026/05/16(土)18:20:02No.1430412623+
ジェネラルも斧使えるぞ!
19126/05/16(土)18:20:03No.1430412635+
>斧はパラディン勢でもいい
パラディンは支援で命中フォローしやすいしね
19226/05/16(土)18:20:19No.1430412740+
パラディンは三種武器使えるのズルいよ
19326/05/16(土)18:20:26No.1430412775+
ロットの力で杖ポコしてもええんか!
19426/05/16(土)18:20:33No.1430412804+
>ジェネラルも斧使えるぞ!
………
19526/05/16(土)18:20:38No.1430412835+
パラディンが剣槍斧いけるのはやっぱやりすぎ
19626/05/16(土)18:20:44No.1430412866そうだねx1
>ロットは顔が悪いから
インテリマッチョでよくない?
19726/05/16(土)18:20:54No.1430412923+
弓は弓で遊牧騎兵がいるからな
19826/05/16(土)18:20:54No.1430412927そうだねx4
>ジェネラルも斧使えるぞ!
実用性は置いといてアニメーションは大好き
19926/05/16(土)18:21:04No.1430412974+
>ジェネラルも斧使えるぞ!
パラディンと競合さえしなければボールスは強いんだよな
20026/05/16(土)18:21:15No.1430413040+
調べたらワードの初期値技3速さ5は想像以上にひどかった
20126/05/16(土)18:21:25No.1430413094+
赤緑パラディンを相互支援で手斧手槍ぶん投げさせておけばわりとなんとかなる
20226/05/16(土)18:21:38No.1430413183+
>ヘクトルの嫁というかリリーナの母親は意見分かれる
誰にしてもその天与の魔道の才はどっから生えてきたんだとなるリリーナ様
20326/05/16(土)18:21:40No.1430413193そうだねx1
>パラディンが剣槍斧いけるのはやっぱやりすぎ
便利すぎたから烈火でかなり弱くなってしまった
20426/05/16(土)18:21:47No.1430413239+
ボールス上振れしたら強いからジェネラルにする価値はあるし…
20526/05/16(土)18:21:49No.1430413250+
>>体格が斧に振り回されない勇者となると実質ディーク一択になる
>キラーアクスと手斧しか使わんし普通にオージェでも使える
オージェは育てばディークより一回りステータス高いとかだったら使われることもあったんだろうな
20626/05/16(土)18:22:08No.1430413375そうだねx2
>パラディンと競合さえしなければボールスは強いんだよな
封印ってマップがちょっと広めだからジェネラルはなんだかんだつらいところがある
20726/05/16(土)18:22:13No.1430413400+
支援Aにした赤緑が隙がなさすぎる
20826/05/16(土)18:22:20No.1430413431+
アーマー使うならボールスなんだけど封印の剣はまぁまぁマップ広いんだよな…
20926/05/16(土)18:22:29No.1430413481そうだねx1
オージェくんは支援まわりが終わりすぎてるのが本当にだめ
21026/05/16(土)18:22:33No.1430413506+
ロイとリリーナはいとこだよ
21126/05/16(土)18:22:36No.1430413535+
>オージェは育てばディークより一回りステータス高いとかだったら使われることもあったんだろうな
高いよ
21226/05/16(土)18:22:38No.1430413562+
斧なんて西方の女勇者に振らせればよかろう
21326/05/16(土)18:22:45No.1430413602+
アーマーは一章からもうこいつ足遅えな…ってなるのが良くない
21426/05/16(土)18:23:02No.1430413691+
ジェネラルならまあボールスかウェンディだよな
バースはなんだよあれ
21526/05/16(土)18:23:03No.1430413694+
>斧なんて西方の女勇者に振らせればよかろう
そっちいかないで…待って…
21626/05/16(土)18:23:05No.1430413704+
オージェは成長期待値ならディークの完全上位互換まで見えるよ
支援はだめ
本当にだめ
21726/05/16(土)18:23:21No.1430413791そうだねx3
>オージェは育てばディークより一回りステータス高いとかだったら使われることもあったんだろうな
一回りだけじゃ育成途中の便利さには敵わないだろう…
21826/05/16(土)18:23:28No.1430413832+
エキドナさんは体格あと2…いや1でいいから鍛えてから帰ってきて
21926/05/16(土)18:23:29No.1430413837+
>支援Aにした赤緑が隙がなさすぎる
支援で考えたら他のパラディンぶっちぎってるんだけどノア以外の他の奴らも独自の強みがあるのがいい
四人使ってもいいくらい
22026/05/16(土)18:23:33No.1430413857+
実は最も守備が高くなるユニットはダグラス
22126/05/16(土)18:23:39No.1430413894+
>オージェくんは支援まわりが終わりすぎてるのが本当にだめ
ステだけなら割と頑張れる奴なんだよね
支援が死んでるの一点で君の席は無いぜ!ってなるけど
22226/05/16(土)18:23:45No.1430413928+
アーマーは序盤からついていけない+3すくみ不利でボコボコにされるで印象悪くなった人多数だと思う
22326/05/16(土)18:24:03No.1430414030+
ロットはバランスで下振れしがちなの除くと耐久面伸びる可能性もいい方で硬めウォーリアとしてはそんな悪くないけど
あの雰囲気で意外と技低くなりがちなのが育てにくい
まあそれは弓持てるようになると楽になるが
22426/05/16(土)18:24:06No.1430414053そうだねx2
>支援で考えたら他のパラディンぶっちぎってるんだけどノア以外の他の奴らも独自の強みがあるのがいい
>四人使ってもいいくらい
アレンランストレックパーシバル?
22526/05/16(土)18:24:07No.1430414057+
>実は最も守備が高くなるユニットはダグラス
素でサカ編の短弓完封できるのは強い
22626/05/16(土)18:24:12No.1430414091+
ボールスは運べる分アーダンよりは使いやすい
22726/05/16(土)18:24:16No.1430414111+
初期値の大切さを教えてくれるのがディーク
いやこいつ支援も強いな
22826/05/16(土)18:24:20No.1430414127そうだねx2
>>パラディンが剣槍斧いけるのはやっぱやりすぎ
>便利すぎたから烈火でかなり弱くなってしまった
ゼト程じゃないけどフランツ級もいないから結果的に使えなくもない位の烈火マーカス
22926/05/16(土)18:24:20No.1430414131+
オージェやアーマーでまともな支援組もうとするとオスティア縛りかってくらい固まる
23026/05/16(土)18:24:23No.1430414150+
>エキドナさんは体格あと2…いや1でいいから鍛えてから帰ってきて
はがねのおのを捨てる
てつのおのに持ち替える
ヨシ!
23126/05/16(土)18:24:32No.1430414202+
ゴンザレスが運よく技上がってくれたらそれでOKなんだが…
23226/05/16(土)18:24:41No.1430414256+
だってディークとルトガーは見るからにオグマとナバールって思うじゃん…
23326/05/16(土)18:24:41No.1430414257そうだねx2
>はがねのおのを捨てる
>てつのおのに持ち替える
>ヨシ!
(まだ攻速落ちてる)
23426/05/16(土)18:24:49No.1430414303+
オージェはリリーナウェンディと組めるなら別に支援も問題ないだろう
23526/05/16(土)18:24:55No.1430414333そうだねx2
ルトガーもクラリーネもディークもそれぞれ弱点はあるんたけどこいつらで支援組ますとその弱点補いあえるのホントダメだと思う
23626/05/16(土)18:24:59No.1430414348+
オージェは初期値も悪くないから育成も辛くないんだけど英雄の証の競争率が激しすぎる
23726/05/16(土)18:25:03No.1430414376+
バースさんはCCすると救出できるユニットがほぼいないのがダメすぎる…
23826/05/16(土)18:25:07No.1430414406+
>ボールス上振れしたら強いからジェネラルにする価値はあるし…
ボールスは安定感が無さすぎる…
どんな成長するのか全く予想できん
23926/05/16(土)18:25:26No.1430414518そうだねx2
烈火は壁パラディンのロウエンが実は一番使いやすいんじゃないか?
24026/05/16(土)18:25:30No.1430414553+
初期値と支援と体格と加入時期に恵まれた男ディーク
24126/05/16(土)18:25:40No.1430414616+
>だってディークとルトガーは見るからにオグマとナバールって思うじゃん…
本物のナバール
別に強くない
24226/05/16(土)18:25:40No.1430414620+
>オージェはリリーナウェンディと組めるなら別に支援も問題ないだろう
リリーナはオージェには勿体ないかなって…
ウェンディはまぁいいけども
24326/05/16(土)18:25:41No.1430414622+
HPだけは安定してるのに…
24426/05/16(土)18:25:42No.1430414635そうだねx2
こないだ久々にプレイして思ったけどPAR様ってたたき上げが追いつきようのない魔防と満遍なく高い武器レベルが何よりつええわ
そこだけは赤緑が上振れしても届かねえ
24526/05/16(土)18:25:45No.1430414660+
>ゴンザレスが運よく技上がってくれたらそれでOKなんだが…
秘伝の書一つとCCボーナスで15確保できればリリーナとの支援Bで平地でも手斧当てられるようになるからもう無双できる
24626/05/16(土)18:25:51No.1430414700+
ボールス攻撃ちょいちょい外すから育てにくいんだよな…
24726/05/16(土)18:26:05No.1430414764+
ロットお前その顔と体つきで女の子みたいな力の成長率してんな
24826/05/16(土)18:26:06No.1430414774+
本物のナバールは言動もそこまでナバールじゃない
24926/05/16(土)18:26:07No.1430414776+
マーカスが最初にいるからソシアル育ててもこれになるんでしょ?って全く使わなくて機動性を欠き封印は終章行けたことない
25026/05/16(土)18:26:10No.1430414797+
>ジェネラルならまあボールスかウェンディだよな
>バースはなんだよあれ
バースは弱いけど特化してるおかげで運用方針は分かりやすい
トライアングルアタックは自身の欠点を全て補えるので使っていける方ではある
25126/05/16(土)18:26:11No.1430414806+
>ボールスは安定感が無さすぎる…
>どんな成長するのか全く予想できん
そこでいろんな意味で安定してるバースさんをどうぞ
25226/05/16(土)18:26:15No.1430414825+
>オージェはリリーナウェンディと組めるなら別に支援も問題ないだろう
そのウェンディも結構趣味枠なのがね
25326/05/16(土)18:26:17No.1430414842+
まあ正直封印のキャラなんて一部の初期値うまいキャラと一部の尖った成長組除き
みんな下振れ怖いじゃん
25426/05/16(土)18:26:23No.1430414889+
烈火最強はアトス様とかいう身も蓋もない意見になってしまう
25526/05/16(土)18:26:25No.1430414903+
>オージェは初期値も悪くないから育成も辛くないんだけど英雄の証の競争率が激しすぎる
烈火のユニットに近い育ち方するんだよな
初期値で戦いつつ高い成長率を実感できる感じ
25626/05/16(土)18:26:35No.1430414959+
ジェネラルはモーションがかっこいいんだけどMAP広いのに足が遅くて困るんだよな
25726/05/16(土)18:26:52No.1430415061そうだねx2
>烈火最強はアトス様とかいう身も蓋もない意見になってしまう
それ聖戦の最強はナーガって話だから
25826/05/16(土)18:27:02No.1430415106+
>オージェはリリーナウェンディと組めるなら別に支援も問題ないだろう
何でオージェのために鈍足アーマー初期ステ低女使うんだよ
ボールスとバースのために使うわ
25926/05/16(土)18:27:06No.1430415126+
加入時の武器レベルって結構な強みだからな
聞いてるのかセシリアさん
26026/05/16(土)18:27:12No.1430415156+
封印って紋章オマージュだから多少の強弱は判別しやすいのかな
26126/05/16(土)18:27:18No.1430415192+
封印は16章でブーツも買えたらよかったのに
26226/05/16(土)18:27:22No.1430415203そうだねx2
>烈火最強はアトス様とかいう身も蓋もない意見になってしまう
最後だけやん
26326/05/16(土)18:27:28No.1430415236+
トレックはなんかすごく固くなる印象ある
26426/05/16(土)18:27:29No.1430415240+
運搬の使用上騎兵が偶数でいると進軍早くなるんだよね
結果歩兵も生きる
26526/05/16(土)18:27:38No.1430415283+
ダグラス様そんなんなんだ…使う事無いから知らなかった…いや正確に言えば至高の光で使うけど…
26626/05/16(土)18:27:41No.1430415300+
>>ボールスは安定感が無さすぎる…
>>どんな成長するのか全く予想できん
>そこでいろんな意味で安定してるバースさんをどうぞ
まあ実際ノーマルならバースが一番強いと思う
ノーマルなら全員使えるだろという意見は知らん
26726/05/16(土)18:28:09No.1430415444+
力が安定するセイン
期待値自体は一番優秀だけど実際の成長に安定性がなく運が低いケント
走り回る壁のロウエン
育ててもそれなりにやれるジェイガンのマーカス
速さしか強みが無いけど低体格で強みが死にかけのイサドラ
26826/05/16(土)18:28:10No.1430415445そうだねx3
>>だってディークとルトガーは見るからにオグマとナバールって思うじゃん…
>本物のナバール
>別に強くない
いや紋章だと大分上澄みだろあいつ…
26926/05/16(土)18:28:13No.1430415461+
オージェはマジで使おうと思えば全然使えるし支援も(オスティアに偏るけど)そこそこ以上のユニット構成にできなくもないのはそうなんだよ
ディークと二人育てるか?っていうとうーんでディークの支援に勝てるか?って言われると無理なだけで
てかマジでディークの支援相手が良すぎるだろ
27026/05/16(土)18:28:16No.1430415474+
>トレックはなんかすごく固くなる印象ある
幸運とHPと守備伸びるやつは硬い
リリーナが速さの印象以上に避けるのも幸運の高さが大きいから幸運って大事
27126/05/16(土)18:28:16No.1430415475+
アーマートライアングルって本気で考えたら少しは使い所ある?
27226/05/16(土)18:28:21No.1430415496そうだねx1
封印はごく一部以外は全体的に成長率が控えめだから初期値が重要なのよね
27326/05/16(土)18:28:34No.1430415553+
ボールスは序盤戦士祭りなのが本当にきつい
27426/05/16(土)18:28:42No.1430415587+
>本物のナバールは言動もそこまでナバールじゃない
可哀想だが死んでもらうぜ
くらえ!必殺の剣!!
27526/05/16(土)18:28:51No.1430415639+
>まあ正直封印のキャラなんて一部の初期値うまいキャラと一部の尖った成長組除き
>みんな下振れ怖いじゃん
烈火と比較すると封印はやっぱちょこちょこ不安定なんだよな
烈火のほうが5%高いみたいなのが多く見られる
27626/05/16(土)18:28:54No.1430415661+
封印から烈火のキャラって軒並み成長率上がってる感じなんだが
封印ほど無双出来る感じではないバランス
27726/05/16(土)18:28:58No.1430415682+
>烈火は壁パラディンのロウエンが実は一番使いやすいんじゃないか?
耐久ユニットなんだけど火力を支援で補えるので隙も無くなり使いやすい
セントとケインは結構癖がある
27826/05/16(土)18:29:36No.1430415895そうだねx2
>アーマートライアングルって本気で考えたら少しは使い所ある?
無い
アーマーに3枠も割く時点で論外
27926/05/16(土)18:29:38No.1430415900+
封印の敵って質ではなく量でかかってくるバランスだから無双感出る
28026/05/16(土)18:29:55No.1430415980+
>封印はごく一部以外は全体的に成長率が控えめだから初期値が重要なのよね
初期値の被害者が多いんだよね…筆頭のヲルトやセシリアさんはもちろんとして
28126/05/16(土)18:30:01No.1430416006そうだねx2
機動力終わってるアーマーでどうやってトライアングルアタックすればいいんだ!?
28226/05/16(土)18:30:10No.1430416047+
>>烈火は壁パラディンのロウエンが実は一番使いやすいんじゃないか?
>耐久ユニットなんだけど火力を支援で補えるので隙も無くなり使いやすい
ロウエンとレベッカの目に優しそうな組み合わせ好き
28326/05/16(土)18:30:14No.1430416071+
封印は成長率より初期値とCCボーナスが大きいからね
28426/05/16(土)18:30:20No.1430416097+
まずアーマーの移動力で囲むのがめんどくさい
28526/05/16(土)18:30:29No.1430416139+
>機動力終わってるアーマーでどうやってトライアングルアタックすればいいんだ!?
金…金は全てを解決する…!
28626/05/16(土)18:30:45No.1430416233+
>アーマートライアングルって本気で考えたら少しは使い所ある?

マジで無
アーマー大好きでよく使ったけど神将器マップのターン制限との相性も悪すぎて3枠はさすがに無謀
28726/05/16(土)18:30:47No.1430416245+
ソシアルをパラディンまで使ったことないというか自分が使うとあんまりいい成長してくれねえわいつも…
珍しくいい成長したからとCCするとCC後に悲惨な伸びになる
28826/05/16(土)18:30:54No.1430416280そうだねx4
正直封印の話は各種稼ぎプレイの有無で全然変わるから前提決めないと話にならんところある
支援の話も無駄にターン稼がないと全然支援つかねえ奴多すぎんだよね
アレンランスはそこら辺超優秀で偉い
28926/05/16(土)18:30:55No.1430416285+
>封印は成長率より初期値とCCボーナスが大きいからね
いや確定分ちゃんとありつつ必要な分伸ばすやつが強いんだよ
29026/05/16(土)18:30:57No.1430416301+
烈火って回避ナーフされてるんだっけ?敵の命中が上がったのかな
29126/05/16(土)18:30:57No.1430416302+
新紋章のサジマジバーツでトライアングルもまったく現実的じゃないのにアーマーはそりゃなぁ
29226/05/16(土)18:31:02No.1430416326そうだねx3
>>封印最強は剣聖カレルとかいう身も蓋もない意見になってしまう
>最後だけやん
29326/05/16(土)18:31:07No.1430416359+
アーマートライアングルアタックはまあ終わってるけどペガサスの方がもっと終わってる
29426/05/16(土)18:31:12No.1430416386+
>アーマートライアングルって本気で考えたら少しは使い所ある?
まず囲うのが至難ってのを置いておくにしても
アーマーはさほど命中に困る場面が無くかと言って必殺に期待するほど火力不足にもあまりならないので…
29526/05/16(土)18:31:14No.1430416391+
>機動力終わってるアーマーでどうやってトライアングルアタックすればいいんだ!?
空輸!
29626/05/16(土)18:31:17No.1430416410+
烈火のニニスの守護闘技場ループのズルしてる感好きだった
29726/05/16(土)18:31:29No.1430416459+
ペガサストライアングルもユーノが入るのがなあ
29826/05/16(土)18:31:30No.1430416469+
>封印から烈火のキャラって軒並み成長率上がってる感じなんだが
>封印ほど無双出来る感じではないバランス
いや烈火の敵はボス以外みんな雑魚だから超絶無双できるだろ…
29926/05/16(土)18:31:36No.1430416505そうだねx2
ルトガーとクラリーネとディークってマジで完成しすぎだと思う
性能的にもキャラ的にも関係性的にもこいつら組ませて使えすぎるでしょ
なんかこうカードゲームの想定されたコンボみたいな⋯
30026/05/16(土)18:31:47No.1430416559+
ロウエンは力技速さ30%だから言うほど強いわけではない
幸運50%と守備40%で全部カバーしてるだけで
30126/05/16(土)18:32:09No.1430416670+
>烈火って回避ナーフされてるんだっけ?敵の命中が上がったのかな
終盤の敵モルフだらけで幸運死んでるから敵の命中回避必殺回避は低い方だと思う
30226/05/16(土)18:32:09No.1430416671+
>>機動力終わってるアーマーでどうやってトライアングルアタックすればいいんだ!?
>金…金は全てを解決する…!
もう使うマップ殆どねーじゃねーか!
30326/05/16(土)18:32:11No.1430416680+
火力は出せるからなぁアーマーというかジェネラル
30426/05/16(土)18:32:24No.1430416757+
仲間会話や村の襲撃スルーすればアーマーも仕えるんじゃないか?
30526/05/16(土)18:32:25No.1430416761+
封印の魔法武器説明中二心にビンビン来てよかったのになあ…
灰すら焼き尽くす炎だの翼を引きちぎる風だの
30626/05/16(土)18:32:28No.1430416772+
>ロウエンは力技速さ30%だから言うほど強いわけではない
>幸運50%と守備40%で全部カバーしてるだけで
固くなってくれればそれだけで仕事はできるからな
30726/05/16(土)18:32:28No.1430416777そうだねx1
飛んでるジェネリックジェネラルが悪い
30826/05/16(土)18:32:35No.1430416816+
>支援で考えたら他のパラディンぶっちぎってるんだけどノア以外の他の奴らも独自の強みがあるのがいい
そのノアでさえパラディンってだけでまだ戦えてしまうからな
他クラスだったら救えなくなってしまってる
30926/05/16(土)18:32:45No.1430416868そうだねx1
>烈火って回避ナーフされてるんだっけ?敵の命中が上がったのかな
はがね武器の命中率が全体的に上がってる
封印のはがね武器は基本的に敵専用として設計されてて不当に重く命中が悪い代わりに当たると痛いってバランスだからね
31026/05/16(土)18:32:49No.1430416898+
>ルトガーとクラリーネとディークってマジで完成しすぎだと思う
>性能的にもキャラ的にも関係性的にもこいつら組ませて使えすぎるでしょ
>なんかこうカードゲームの想定されたコンボみたいな⋯
オグナバ+1っていうよりこれラケシスと…いやよそう
31126/05/16(土)18:32:53No.1430416913+
四角支援でなんか面白い組み合わせないかな
31226/05/16(土)18:33:00No.1430416958そうだねx1
烈火は回避ではなく剣士と遊牧兵ナーフだよ
31326/05/16(土)18:33:03No.1430416973そうだねx2
ミレディはまあ一番おかしいかもしれない
ハードブーストがマジでおかしいけど別にノーマルでもいきなり強すぎる
31426/05/16(土)18:33:13No.1430417023そうだねx3
>>>封印最強は剣聖カレルとかいう身も蓋もない意見になってしまう
>>最後だけやん
ソドマスの中ですら最強じゃないだろあいつ
31526/05/16(土)18:33:15No.1430417040+
>飛んでるジェネリックジェネラルが悪い
飛行じゃないけど足並み揃えて支援組めるのがトレックの強み
31626/05/16(土)18:33:23No.1430417068+
烈火は斧の命中が上がってる
31726/05/16(土)18:33:28No.1430417090そうだねx1
ロイリリもだけど支援早いだけで評価上がっちゃう
そもそもなんか全体的に支援の上がる速度早くないですか?って気もするけどリリーナは
31826/05/16(土)18:33:45No.1430417183+
>ルトガーとクラリーネとディークってマジで完成しすぎだと思う
>性能的にもキャラ的にも関係性的にもこいつら組ませて使えすぎるでしょ
>なんかこうカードゲームの想定されたコンボみたいな⋯
支援が付くのがアホみたいに遅いしクラリーネは杖兵だから育たんので稼ぎプレイ前提の強さだよそれ
31926/05/16(土)18:33:47No.1430417201+
>烈火は回避ではなく剣士と遊牧兵ナーフだよ
いや武器の命中が総じて上がってるから回避がナーフされてるとも言える
32026/05/16(土)18:33:53No.1430417235+
ルゥとエルクほぼ同じ成長率なのにあまりにも強さが違いすぎる…
32126/05/16(土)18:33:58No.1430417253+
ターン食って構わないならアーマートライアングルの必中必殺は侮れない…というかウェンディ育てるにはこれしか安定しない…
32226/05/16(土)18:33:58No.1430417254+
>ルトガーとクラリーネとディークってマジで完成しすぎだと思う
>性能的にもキャラ的にも関係性的にもこいつら組ませて使えすぎるでしょ
>なんかこうカードゲームの想定されたコンボみたいな⋯
そう言われるとルトガーとディークが強いんじゃなくてクラリーネが強いのか…
32326/05/16(土)18:34:07No.1430417305+
はがね武器は味方が使うと重すぎ命中低すぎで使いづらいし
敵が使うと運悪いと火力のせいで事故るしクソなんよ!
32426/05/16(土)18:34:08No.1430417311+
>>>>封印最強は剣聖カレルとかいう身も蓋もない意見になってしまう
>>>最後だけやん
>ソドマスの中ですら最強じゃないだろあいつ
しかし終盤参戦するなら最低限あれぐらいの強さは欲しいぞ
聞いてるのか次回作のカアラ
32526/05/16(土)18:34:21No.1430417386+
>ルゥとエルクほぼ同じ成長率なのにあまりにも強さが違いすぎる…
ほぼ上位互換みたいなパントの存在もちょっと…かなり悪い
32626/05/16(土)18:34:23No.1430417392+
>烈火は回避ではなく剣士と遊牧兵ナーフだよ
武器の基礎命中上がって相対的に回避は落ちてる
32726/05/16(土)18:34:28No.1430417421そうだねx1
封印が初FEだったからディークとルトガーに支援あるのすら当時は気づかなかったな
32826/05/16(土)18:34:31No.1430417437+
>烈火は回避ではなく剣士と遊牧兵ナーフだよ
なお特に弱くなってない模様
必殺補正落ちたけど武器レベル補正付くからな
32926/05/16(土)18:34:52No.1430417543+
>そう言われるとルトガーとディークが強いんじゃなくてクラリーネが強いのか…
実際補正コミコミのクラリーネには本当に何も当たらない
33026/05/16(土)18:34:59No.1430417584+
マップの違いが大きいけどヘクトルとオズインが前線でガンガン活躍できるから回避より守備なんだよな
33126/05/16(土)18:34:59No.1430417587+
烈火のカアラは封印で出した設定を守るためだけに登場させたよな
33226/05/16(土)18:35:11No.1430417649そうだねx2
>しかし終盤参戦するなら最低限あれぐらいの強さは欲しいぞ
>聞いてるのか次回作のカアラ
あんなの前作やってくれた人のためのオマケ要素でしかないだろ
33326/05/16(土)18:35:23No.1430417708そうだねx1
>そう言われるとルトガーとディークが強いんじゃなくてクラリーネが強いのか…
ディークは加入時期と支援抜いたらそこそこ止まりじゃないかっていうのは分からなくもないけど
ルトガーはピンでも壊れてるだろ…
33426/05/16(土)18:35:43No.1430417817+
クラリーネもヘタれるときはヘタれるんだけどね…
33526/05/16(土)18:35:47No.1430417845そうだねx1
>支援が付くのがアホみたいに遅いしクラリーネは杖兵だから育たんので稼ぎプレイ前提の強さだよそれ
闘技場でレベル20目指すとかはまだしも支援つけるのは流石にターン数かかるから「遅い」とかはあっても稼ぎとは言わんだろ
評価プレイ前提の話をしている?
33626/05/16(土)18:35:53No.1430417876+
>>ルゥとエルクほぼ同じ成長率なのにあまりにも強さが違いすぎる…
>ほぼ上位互換みたいなパントの存在もちょっと…かなり悪い
強い上級職加入を出すとどうなるかという例というか
杖Aは普通にやってたらならないんだよ
33726/05/16(土)18:35:59No.1430417904+
>>烈火は回避ではなく剣士と遊牧兵ナーフだよ
>なお特に弱くなってない模様
>必殺補正落ちたけど武器レベル補正付くからな
弱く感じるのは加入時期のせいなのかな…
あとアーチャーが超強化されたりソードキラーなんて武器が出るから…?
33826/05/16(土)18:36:14No.1430417972+
>必殺補正落ちたけど武器レベル補正付くからな
武器レベル補正込みでも20%じゃん
ソドマスって突き詰めると全く潰しが効かないから30%でいいと思うけどね
33926/05/16(土)18:36:17No.1430417981+
ルトガーは後半になると幸運低いのが辛かったりする
34026/05/16(土)18:36:17No.1430417982そうだねx3
ルトガーも剣士時代はあまり安定してる印象ない
34126/05/16(土)18:36:17No.1430417988+
>ジェネラルならまあボールスかウェンディだよな
>バースはなんだよあれ
ボールスだけでいい
支援はゴミだけどそれはウェンディもバースも同じだし
34226/05/16(土)18:36:25No.1430418027+
ロイドとかまともにやり合う相手じゃないレベルで強いもんな
34326/05/16(土)18:36:26No.1430418028+
>>そう言われるとルトガーとディークが強いんじゃなくてクラリーネが強いのか…
>ディークは加入時期と支援抜いたらそこそこ止まりじゃないかっていうのは分からなくもないけど
>ルトガーはピンでも壊れてるだろ…
でもルトガーも所詮剣でしかないからディーククラリーネの地雷性能には劣ると思う
34426/05/16(土)18:36:27No.1430418035そうだねx1
>封印が初FEだったからディークとルトガーに支援あるのすら当時は気づかなかったな
初だと支援自体ロクに組めない人も多いと思う
というか俺
34526/05/16(土)18:36:40No.1430418090+
設定上剣魔より弱くしないといけないからな…初期値低い分成長率盛るとかで良かったんじゃねえかな…
34626/05/16(土)18:36:51No.1430418158+
エルクは能力だけならパント様並になることもあるんだけど杖レベルとか体格の差が…
34726/05/16(土)18:36:55No.1430418180+
>闘技場でレベル20目指すとかはまだしも支援つけるのは流石にターン数かかるから「遅い」とかはあっても稼ぎとは言わんだろ
>評価プレイ前提の話をしている?
あいつら支援の初期値も進みも特に早くないしクラリーネは足並み合わないからサクサク進めてたらクリア時にB行ってりゃいい方だよ
34826/05/16(土)18:37:00No.1430418210そうだねx1
>剣魔(笑)なんてあんなの前作やってくれた人のためのオマケ要素でしかないだろ
34926/05/16(土)18:37:00No.1430418212そうだねx2
ルトガーは幸運低めだからピンだと普通に怖いぞ
35026/05/16(土)18:37:10No.1430418271+
>ルトガーも剣士時代はあまり安定してる印象ない
むしろ剣士時代が一番強いまでないか?
35126/05/16(土)18:37:34No.1430418391+
>ルトガーとクラリーネとディークってマジで完成しすぎだと思う
>性能的にもキャラ的にも関係性的にもこいつら組ませて使えすぎるでしょ
>なんかこうカードゲームの想定されたコンボみたいな⋯
なんとそこに組み込んで四角支援が作れるキャラがいるんですよ!
35226/05/16(土)18:37:38No.1430418409そうだねx1
エルクの真の敵はパント様じゃなくて尖った強みのあるルセアとカナスじゃないか?
いや最終的にはやはり即戦力すぎて比べられちゃう相手ではあるけど道中でエルクいなくても他育てられる選択肢が強いのが使われづらいのではないか
35326/05/16(土)18:37:38No.1430418416+
>>ルトガーも剣士時代はあまり安定してる印象ない
>むしろ剣士時代が一番強いまでないか?
ソドマスの性能をご存知でない…?
35426/05/16(土)18:37:41No.1430418426+
>ロイドとかまともにやり合う相手じゃないレベルで強いもんな
まあソードキラーあるから斧使いがいれば困らないしヘクトル編以外はヘクトルいるからいいんだけども
35526/05/16(土)18:38:06No.1430418558+
ピンで誰がヤバいかっていったら普通にシン
35626/05/16(土)18:38:07No.1430418565+
…普通に隣接してターンエンドしまくればいいんじゃねぇの?
35726/05/16(土)18:38:24No.1430418647+
剣士時代のルトガーってハドブ込みでも敵のDナイトに当たり負けするからそんな頼れる存在じゃない
35826/05/16(土)18:38:28No.1430418667+
>ルトガーは後半になると幸運低いのが辛かったりする
ハードだと避けゲー難しいよねルトガー
武器相性でも基本不利背負うし
35926/05/16(土)18:38:28No.1430418668+
>四角支援でなんか面白い組み合わせないかな
ロイ スー ファ ソフィーヤ
36026/05/16(土)18:38:43No.1430418738そうだねx2
>…普通に隣接してターンエンドしまくればいいんじゃねぇの?
あの説明書でそこまで理解するの無理だよ!
36126/05/16(土)18:38:56No.1430418804+
>>>ルトガーも剣士時代はあまり安定してる印象ない
>>むしろ剣士時代が一番強いまでないか?
>ソドマスの性能をご存知でない…?
いや封印って一番辛いの4〜7章だからそういう話ではないと思うぞ…
36226/05/16(土)18:38:57No.1430418814+
>ルトガーは幸運低めだからピンだと普通に怖いぞ
支援でガッチリ固めたら強いけど単騎地雷するには不安定だよな
ディークはHPがアホなので安定感あるけど追撃出るかは別みたいな感じ
36326/05/16(土)18:38:59No.1430418819+
>ピンで誰がヤバいかっていったら普通にシン
反撃性能の分ミレディだと思う
36426/05/16(土)18:39:50No.1430419070そうだねx1
>あいつら支援の初期値も進みも特に早くないしクラリーネは足並み合わないからサクサク進めてたらクリア時にB行ってりゃいい方だよ
ターン数とか気にしたりサクサク進めるよりマップ終了前にターン終了連打使ってでも支援はつけるプレイヤーのが大半だと思うぞ⋯話見たいとかもあるし
封印はマップごとのポイント制限あるというのはあるけどね
36526/05/16(土)18:39:52No.1430419084+
>>…普通に隣接してターンエンドしまくればいいんじゃねぇの?
>あの説明書でそこまで理解するの無理だよ!
しかも章ごとに稼げる支援値に上限が決まってるとか全然分からないよね
36626/05/16(土)18:40:06No.1430419141そうだねx2
>いや封印って一番辛いの4〜7章だからそういう話ではないと思うぞ…
敵が槍主体なのもあってその時点のルトガーはそこまで抜けた強さしてないと思うが…
36726/05/16(土)18:40:10No.1430419152+
fu6702438.png
支援の解説
36826/05/16(土)18:40:25No.1430419215そうだねx1
>>…普通に隣接してターンエンドしまくればいいんじゃねぇの?
>あの説明書でそこまで理解するの無理だよ!
強さの話で初見プレイでの話されるとややこしくなるな…
36926/05/16(土)18:40:27No.1430419232+
>>四角支援でなんか面白い組み合わせないかな
>ロイ スー ファ ソフィーヤ
ルトガーディーククラリーネクレイン
37026/05/16(土)18:40:40No.1430419290+
エリック章マージで許さんかんな…って程度にきらい
初期地に増援出しますね…じゃねーんだわハード
37126/05/16(土)18:40:49No.1430419325+
>fu6702438.png
>支援の解説
マーカスこんなかっこよかったの!?
37226/05/16(土)18:40:53No.1430419348+
>>四角支援でなんか面白い組み合わせないかな
>ロイ スー ファ ソフィーヤ
三角関係じゃねーか
37326/05/16(土)18:41:19No.1430419468そうだねx3
>ターン数とか気にしたりサクサク進めるよりマップ終了前にターン終了連打使ってでも支援はつけるプレイヤーのが大半だと思うぞ⋯話見たいとかもあるし
>封印はマップごとのポイント制限あるというのはあるけどね
典型的稼ぎプレイすぎる
37426/05/16(土)18:41:43No.1430419597+
>>いや封印って一番辛いの4〜7章だからそういう話ではないと思うぞ…
>敵が槍主体なのもあってその時点のルトガーはそこまで抜けた強さしてないと思うが…
お願いルトガー!とか頻発するしハドブあるなら普通に頭抜けた強さしてるよ
37526/05/16(土)18:41:49No.1430419619そうだねx1
>いや封印って一番辛いの4〜7章だからそういう話ではないと思うぞ…
その時期むしろルトガーそんなに強くないぞ普通に赤緑の方が頼れるというかそいつらじゃないと耐えられない
37626/05/16(土)18:41:54No.1430419648+
ガチ初見の話してるなら支援に気付かないとか5個つけきらないとかそりゃあるけど
支援強いよねって話してるのは流石に知ってる前提じゃねえの!?
37726/05/16(土)18:42:17No.1430419754そうだねx1
>しかも章ごとに稼げる支援値に上限が決まってるとか全然分からないよね
だから最序盤のポイント余さず使える赤緑が強いんだよな
37826/05/16(土)18:42:26No.1430419803+
>四角支援でなんか面白い組み合わせないかな
ランス ロット ディーク クラリーネ
序盤に全員揃うので使いやすい
37926/05/16(土)18:42:28No.1430419818+
みんな大好きオスティアの反乱
38026/05/16(土)18:42:42No.1430419903+
>みんな大好きオスティアの反乱
にどとくんな!
38126/05/16(土)18:42:52No.1430419956+
>みんな大好きオスティアの反乱
最速でも死ぬのなんなん…
38226/05/16(土)18:43:06No.1430420025+
ボールスはせめて初期から支援組める相手作れよってなるのが駄目
38326/05/16(土)18:43:18No.1430420083+
>みんな大好きオスティアの反乱
ノアどの禁止
38426/05/16(土)18:43:19No.1430420090+
後ろから増援即行動や隠しのターン制限あるから即ターン終了は思いつかないかな…
38526/05/16(土)18:43:21No.1430420097そうだねx1
ミレディはノーマルで普通に強いのにたしかマップ上でのイベ中一瞬なんか赤かった時あるだけで敵としてマップに出ること無いのにハードブースト乗るのズルだろ
38626/05/16(土)18:43:24No.1430420111+
>典型的稼ぎプレイすぎる
時々ここにいるキャラや強さ評価はハード評価狙いプレイ前提で語れみたいなノリの「」すぎるとそのレスを見て私は思います
38726/05/16(土)18:43:36No.1430420164+
最近やり直してるけど記憶より赤緑が強すぎるし敵は弱いしでびっくりした
騎馬はやっぱつえーわ
38826/05/16(土)18:43:42No.1430420200+
>ボールスはせめて初期から支援組める相手作れよってなるのが駄目
オスティア勢全般に言えるけどもっとオスティア以外と交流して…
38926/05/16(土)18:43:42No.1430420203+
赤緑は歩調揃えるのが簡単なのがいいよね
39026/05/16(土)18:44:25No.1430420430+
オスティア勢なんであんな身内止まりの支援なんだろうな…
39126/05/16(土)18:44:28No.1430420455そうだねx1
封印だとハードブーストという要素それ自体が想定してない挙動なんだっけ
39226/05/16(土)18:44:40No.1430420518そうだねx3
>ミレディはノーマルで普通に強いのにたしかマップ上でのイベ中一瞬なんか赤かった時あるだけで敵としてマップに出ること無いのにハードブースト乗るのズルだろ
そりゃハードブーストなんて不具合でしかないからね…
39326/05/16(土)18:44:52No.1430420573そうだねx3
支援発生遅いとダルいし評価狙いの人は使いづらいしよくないよねここに差つけるのくらいは思うけど
支援つけるのは稼ぎプレイって価値観は俺にはないかな⋯
39426/05/16(土)18:44:56No.1430420600そうだねx1
>赤緑は歩調揃えるのが簡単なのがいいよね
足並み揃うのと成立の速さは属性よりよっぽど重要
39526/05/16(土)18:45:10No.1430420667+
>赤緑は歩調揃えるのが簡単なのがいいよね
足並み揃わん支援相手は実際運用しづらいからな…
39626/05/16(土)18:45:18No.1430420722+
特に話題にならない男ギース
39726/05/16(土)18:45:21No.1430420737+
>封印だとハードブーストという要素それ自体が想定してない挙動なんだっけ
初期配置で説得できる赤い連中にはブーストかかってないからね
39826/05/16(土)18:45:28No.1430420776+
>支援つけるのは稼ぎプレイって価値観は俺にはないかな⋯
だから一番強い支援は稼がないでもつく奴らだな
39926/05/16(土)18:45:34No.1430420805+
>特に話題にならない男ギース
顔がいい男ギース
40026/05/16(土)18:45:35No.1430420806+
>封印だとハードブーストという要素それ自体が想定してない挙動なんだっけ
なのにミレディみたいなことするやつがいる
40126/05/16(土)18:45:48No.1430420869+
>>典型的稼ぎプレイすぎる
>時々ここにいるキャラや強さ評価はハード評価狙いプレイ前提で語れみたいなノリの「」すぎるとそのレスを見て私は思います
「普通」の話をしたいのか闘技場や支援の稼ぎをして「ある程度バランスを壊した」話がしたいのかどっちなんだよという話です
40226/05/16(土)18:45:50No.1430420879+
身内はイリアも大概だから…
しかもその中でも強い方のトレックが外の強キャラと組めるっていう
40326/05/16(土)18:46:00No.1430420936+
>支援発生遅いとダルいし評価狙いの人は使いづらいしよくないよねここに差つけるのくらいは思うけど
>支援つけるのは稼ぎプレイって価値観は俺にはないかな⋯
ターンエンドするだけだもんな…
40426/05/16(土)18:46:06No.1430420970+
>なのにミレディみたいなことするやつがいる
赤色で飛んできました!ブーストください!
ありがとう!
青になります!

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