二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在2人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1778582763721.jpg-(57772 B)
57772 B26/05/12(火)19:46:03No.1429197453そうだねx2 21:04頃消えます
TRPGに限らないけど強さの話をする時はちゃんとテキスト読まないといけないことを実感したね
126/05/12(火)19:47:22No.1429197978そうだねx2
俺もレス読むまで魔法ダメージなの知らなかったよ
ヴォーパルウェポンとか乗らないけど防護点無視ならお釣り来るね
226/05/12(火)19:47:57No.1429198213そうだねx4
テキストの隅から隅まで読み込んだ上で抜け道を探すのが真のマン……TRPGプレイヤーだ
326/05/12(火)19:49:49No.1429198899+
そういや連刃剣を貫通投擲したら追加の刃それぞれに出るのかな
426/05/12(火)19:50:36No.1429199203+
実質ダメージ25点くらい上昇するからな魔法ダメージ
526/05/12(火)19:50:37No.1429199210そうだねx4
オリジナルデータでグリッチみたいな真似してるPCばっかのFSリレーは今夜から第3話
626/05/12(火)19:50:49No.1429199288+
あと使ったことない構築に関する知らないルールとかも結構あるよね…
726/05/12(火)19:51:25No.1429199506+
>オリジナルデータでグリッチみたいな真似してるPCばっかのFSリレーは今夜から第3話
オリジナルデータ!?
826/05/12(火)19:51:34No.1429199559+
連刃剣はあとはそんなに命中上回れるかが問題だけど連刃剣くらるGMなら温いか?いや高レベルなら何もなくてもボスに魔法ダメージ軽減搭載するか?
926/05/12(火)19:52:28No.1429199929そうだねx3
FAマルアククリポンまりょっぷらーがなぜ強かったか
クリポンだからである
1026/05/12(火)19:52:42No.1429200014そうだねx2
>あと使ったことない構築に関する知らないルールとかも結構あるよね…
長いこと2.5やってるけどジオマンサーのことよくわかってない
1126/05/12(火)19:53:08No.1429200179そうだねx2
>連刃剣はあとはそんなに命中上回れるかが問題だけど連刃剣くらるGMなら温いか?いや高レベルなら何もなくてもボスに魔法ダメージ軽減搭載するか?
そこを心配するような卓だと普通の武器はもっと通らないと思う
1226/05/12(火)19:53:39No.1429200384そうだねx2
>>あと使ったことない構築に関する知らないルールとかも結構あるよね…
>長いこと2.5やってるけどジオマンサーのことよくわかってない
いいんだよ忘れて
1326/05/12(火)19:54:16No.1429200628そうだねx3
>そこを心配するような卓だと普通の武器はもっと通らないと思う
別に武器アタッカーに魔法ダメージ軽減は関係なくないか?
1426/05/12(火)19:54:34No.1429200745+
>長いこと2.5やってるけどジオマンサーのことよくわかってない
きちんと狙ってる奴に当てれば強いよ
味方に多部位ライダーやゴーレム使いや変身して部位増やす蛮族がいたらまずそいつを殺そう
1526/05/12(火)19:54:39No.1429200779+
データ単体のテキスト読んでも意味ないことも多い
全てのルルブがそうではないが「」が以前言ってたけどルルブって教科書的な書き方してるんで
順番に読んでたら疑問に思わないけど見たいとこだけを見て飛ばして読んでると抜けや不親切だと思いやすいし勘違いも起こす
1626/05/12(火)19:54:59No.1429200901+
ルールとかテキスト読み込んで判断つくならいいんだけど
読み込んでなお曖昧だったりすると困る…
1726/05/12(火)19:55:30No.1429201093+
ロマンは分かるけど変身する蛮族の仲間は邪魔なことが少なくないからいない方がいい
1826/05/12(火)19:55:53No.1429201237そうだねx1
連刃剣渡してくるGMが高回避の敵出してきたらちょっともにょる
1926/05/12(火)19:56:18No.1429201390+
よく見たらなんか強いな?ってなったのはミルタバルのハイパーアクセラレーション
術者対象だと思い込んでた
2026/05/12(火)19:56:21No.1429201418そうだねx4
>ルールとかテキスト読み込んで判断つくならいいんだけど
>読み込んでなお曖昧だったりすると困る…
自分では当たり前と思ってたのに全く頭にない方向から質問が飛んでくる事がある
そ…そうも読めるのかー!?
2126/05/12(火)19:56:57No.1429201630+
魔法ダメージ軽減持ってるけど防護点は低いという後衛PCみたいなボスの可能性…あるか?
魔法完全無効の敵はいた気がするが
2226/05/12(火)19:57:15No.1429201740+
>連刃剣渡してくるGMが高回避の敵出してきたらちょっともにょる
じゃあいつ高回避の敵出したらいいっていうんだよ
2326/05/12(火)19:57:32No.1429201861そうだねx7
>>連刃剣渡してくるGMが高回避の敵出してきたらちょっともにょる
>じゃあいつ高回避の敵出したらいいっていうんだよ
出さないのがよろしいかと…
2426/05/12(火)19:57:39No.1429201906+
>連刃剣渡してくるGMが高回避の敵出してきたらちょっともにょる
高回避というか当たっても最大分刃出せるとは限らないって話じゃなくて?
2526/05/12(火)19:57:41No.1429201919そうだねx4
>連刃剣渡してくるGMが高回避の敵出してきたらちょっともにょる
一回くらい許してくれないか
2626/05/12(火)19:57:47No.1429201958そうだねx2
まぁ連刃剣渡してくるレベルなら敵は何が出てもおかしくはないが…
2726/05/12(火)19:58:03No.1429202057+
ジオマンサーは一瞬で敵の背後に回り込んでジオグラフ展開!とかやると敵だけ狙えたりするぜ!
まあだからといって狙った相手に当たらないし上手くいくことは稀だしそのためのリソースとか考えたら普通に戦ったほうが良いです
2826/05/12(火)19:58:06No.1429202074そうだねx2
最近知ってえっ!?となったのは
ダブクロで攻撃力を持たないRC起点エフェクトには攻撃をプラスするエフェクトが乗らないってこと
2926/05/12(火)19:58:58No.1429202380+
>自分では当たり前と思ってたのに全く頭にない方向から質問が飛んでくる事がある
>そ…そうも読めるのかー!?
ダブクロで割とよくあるやつ!
まあでも迷ったらPL有利にしとけば丸いというか無難なんだよね…
シナリオとかを根底からぶっ壊しそうなものは通せないけども
3026/05/12(火)19:58:59No.1429202388そうだねx2
コイツは硬い
コイツは避ける
というように敵の特性を分けて一度にお出しするんですよ…!
3126/05/12(火)19:59:41No.1429202642そうだねx1
>よく見たらなんか強いな?ってなったのはミルタバルのハイパーアクセラレーション
>術者対象だと思い込んでた
ウィフラⅡ相当を範囲で撒ける!強い!……ウィフラつえぇ!!
3226/05/12(火)19:59:51No.1429202709+
>最近知ってえっ!?となったのは
>ダブクロで攻撃力を持たないRC起点エフェクトには攻撃をプラスするエフェクトが乗らないってこと
そりゃ攻撃力持たないのにどうして攻撃力乗るのかって話だし
3326/05/12(火)19:59:53No.1429202728+
>最近知ってえっ!?となったのは
>ダブクロで攻撃力を持たないRC起点エフェクトには攻撃をプラスするエフェクトが乗らないってこと
割とこれは受け入れてはいるけど謎にも思ってる
3426/05/12(火)20:00:07No.1429202813そうだねx1
ジオマンサーを活躍させたいならまずは簡易戦闘をやめることからはじめたい
3526/05/12(火)20:00:17No.1429202886+
>というように敵の特性を分けて一度にお出しするんですよ…!
当てればいいから俺はこっちとやるとかクリティカルしない敵はグラップラーや魔法使いに任せて俺はコイツを引き受ける!ができると楽しいよね
皆も熟練戦闘やろう!
3626/05/12(火)20:00:51No.1429203088+
>最近知ってえっ!?となったのは
>ダブクロで攻撃力を持たないRC起点エフェクトには攻撃をプラスするエフェクトが乗らないってこと
攻撃力を発生させるエフェクトと
攻撃力を加算させるエフェクトは
効果というか作用機序が違うからややこしい!
3726/05/12(火)20:01:27No.1429203316そうだねx2
>>最近知ってえっ!?となったのは
>>ダブクロで攻撃力を持たないRC起点エフェクトには攻撃をプラスするエフェクトが乗らないってこと
>そりゃ攻撃力持たないのにどうして攻撃力乗るのかって話だし
「そりゃ」と言われても現にそこがピンと来てなかったから驚いたんですよ
3826/05/12(火)20:01:27No.1429203320+
そのレベル帯で簡単に蹴散らせるようになったボスデータ相当の雑魚を並べるとPLが成長を実感できるぞ
3926/05/12(火)20:01:45No.1429203425そうだねx1
>コイツは硬い
>コイツは避ける
>というように敵の特性を分けて一度にお出しするんですよ…!
おれバーバリアンとてもかしこい
こいつは硬いから削るようにとにかくたくさん殴って殺す
こいつは避けるからそのうち当たるようたくさん殴って殺す
4026/05/12(火)20:01:49No.1429203451そうだねx1
ちなみにみんな大好きサラマンダーのプラズマカノンはれっきとした射撃攻撃なので基点にできたりするぞ
4126/05/12(火)20:02:17No.1429203638+
>>よく見たらなんか強いな?ってなったのはミルタバルのハイパーアクセラレーション
>>術者対象だと思い込んでた
>ウィフラⅡ相当を範囲で撒ける!強い!……ウィフラつえぇ!!
あれ効果時間短すぎて使い続けるのに制御いるのがね…
4226/05/12(火)20:02:47No.1429203829+
データに初期作成時からアクセスできるデータとゲームでありがちな意見
このデータ弱い(レベル制のゲームだと後になって修得するものだから初期作成だと機能しないことが除外されており弱くない)
初期作成がカツカツ(機能を絞らないか成長後を初期作成でも満たしたい欲求が先行する実態としてはデータの選択肢も組み合わせも多いのでビルド幅はある)
4326/05/12(火)20:03:05No.1429203914+
>>よく見たらなんか強いな?ってなったのはミルタバルのハイパーアクセラレーション
>>術者対象だと思い込んでた
>ウィフラU相当を範囲で撒ける!強い!……ウィフラつえぇ!!
戦闘準備で味方全体に先制+2はとんでもないぞ!
軍師の知略持ちのことは考えないものとする
4426/05/12(火)20:03:18No.1429204007+
>>コイツは硬い
>>コイツは避ける
>>というように敵の特性を分けて一度にお出しするんですよ…!
>おれヒューレとてもかしこい
>こいつは硬いからとにかく高威力でクリ回して殺す
>こいつは避けるから命中クリで殴って殺す
4526/05/12(火)20:03:19No.1429204016そうだねx1
ハイパーアクセラレーションさんは効果時間1分かせめて30秒欲しいよね
4626/05/12(火)20:04:03No.1429204292そうだねx1
世の中のほとんどはルールブックもマニュアルも手順書も読まない
4726/05/12(火)20:04:07No.1429204315そうだねx1
>ジオマンサー
命脈点溜まる後半は敵が減ってきて確率に弱くなるのは設計ミスだろオメー!
4826/05/12(火)20:05:16No.1429204775+
>ハイパーアクセラレーションさんは効果時間1分かせめて30秒欲しいよね
仕方ないから魔法拡大すべてで時間拡大を6倍ぐらい…消費22かぁ
4926/05/12(火)20:05:29No.1429204869そうだねx2
「攻撃力」というベースが無いと攻撃バフ乗らないんだよね
攻撃力無しのRCを起点にする機会そのものがそう多くないから直面することも少ないと思われる
5026/05/12(火)20:05:48No.1429204986そうだねx1
特定データへの軽視はだいたい認識不足
興味ないかルールやデータの理解度がまだ浅いか使用状況に遭遇してない未経験とか
使ってみないとわかんないことあるよね…こういう場面だとこれそういう挙動すんのか…
5126/05/12(火)20:06:08No.1429205110そうだねx3
> 世の中のほとんどはルールブックもマニュアルも手順書も読まない
ぜんぜんわからない
俺たちは雰囲気でTRPGをやってる
5226/05/12(火)20:06:27No.1429205235そうだねx3
>特定データへの軽視はだいたい認識不足
>長いこと2.5やってるけどジオマンサーのことよくわかってない
5326/05/12(火)20:07:02No.1429205463+
>コイツは硬い
>コイツは避ける
>というように敵の特性を分けて一度にお出しするんですよ…!
強い敵にはまずデバフや魔法を入れて殺すが常套戦術のD&Dだと結構あるよね
5426/05/12(火)20:07:23No.1429205591+
ジオマンサーはレベル上がって相域の数が増えても1ラウンド1種しか起動できないのが残念
秘伝とかでこの辺いじれませんかね…!
5526/05/12(火)20:07:32No.1429205646+
>>特定データへの軽視はだいたい認識不足
>>長いこと2.5やってるけどジオマンサーのことよくわかってない
実のところランダム要素がかったるいだけで処理そのものはシンプルなんだ
数とランダム要素が増え続けるからシンプルなのに重いっていう割と改善不可能な仕様だが
5626/05/12(火)20:07:59No.1429205802そうだねx1
>戦闘準備で味方全体に先制+2はとんでもないぞ!
全体としては最高効率かもしれないけどアビゲなら9レベルでテンポラリィリージョンとテイクザリードⅡが出来ちゃうんだよな
MP消費は増えるけど
5726/05/12(火)20:08:17No.1429205905+
>世の中のほとんどはルールブックもマニュアルも手順書も読まない
だから読み込む時間がない時に新しく触れるシステムはサンプルでいくのが俺だ
読まないわけではないが大分手順を省略できるし既にあるデータから学べることは多い
5826/05/12(火)20:08:35No.1429206010+
処理が重いはそれだけで敬遠するに足る理由だからな…
5926/05/12(火)20:09:00No.1429206166そうだねx4
>処理が重いはそれだけで敬遠するに足る理由だからな…
確定申告──!
6026/05/12(火)20:09:14No.1429206249+
勝手に貯まっていくから実質ノーコストで使える能力としては天魔の一撃とか結構な性能してるよ
狙いの相手に当たりさえすればだが
6126/05/12(火)20:09:27No.1429206336そうだねx1
>実のところランダム要素がかったるいだけで処理そのものはシンプルなんだ
>数とランダム要素が増え続けるからシンプルなのに重いっていう割と改善不可能な仕様だが
データ軽視の話だろ?
超幸運なPLが使えば5レベル以上で使うと強いとは思う
それなら必殺攻撃したほうが良くない?とも思うが
6226/05/12(火)20:09:33No.1429206370+
>>ジオマンサー
>命脈点溜まる後半は敵が減ってきて確率に弱くなるのは設計ミスだろオメー!
後半はバフ系が味方に当たりやすくなるよ
命脈の循環と合わせてカスタマイズしてねっていうちゃんとした設計思想だよ
肝心の効果が宿命の戦士とか導きの矢みたいなクソや活みたいな調整甘めなだけで…
6326/05/12(火)20:13:06No.1429207701+
ジオグラフ展開して命脈点1点ずつ増やします
相域選んで使用宣言して命脈点消費します
(ほかの動作します)
手番終了なので相域のターゲット決めます
……何も起こりませんでした

って具合に色々やったうえで虚無に終わることがあるのがね…!
6426/05/12(火)20:14:49No.1429208317+
効果時間の事考えるともしかしてディバウォの6時間って凄く凄い?
6526/05/12(火)20:14:52No.1429208329+
>全体としては最高効率かもしれないけどアビゲなら9レベルでテンポラリィリージョンとテイクザリードⅡが出来ちゃうんだよな
>MP消費は増えるけど
アトロフィーもあるぞ
デバフは別?そうかもしれない
6626/05/12(火)20:16:46No.1429209001+
>って具合に色々やったうえで虚無に終わることがあるのがね…!
1個しか処理ないのに補助動作でバフを大量に重ねるPCくらい色々やってセッション時間消費してるの
6726/05/12(火)20:16:51No.1429209034+
>効果時間の事考えるともしかしてディバウォの6時間って凄く凄い?
プリーストが未だにバッファーを名乗れる理由の4割くらいはある
6826/05/12(火)20:18:13No.1429209560+
>>効果時間の事考えるともしかしてディバウォの6時間って凄く凄い?
>プリーストが未だにバッファーを名乗れる理由の4割くらいはある
ディヴァインウォーブレスIIセイクリッドウェポン
ここに入れない程度にまだバフあるし何やかんや終盤まで飯食える能力あるわ
6926/05/12(火)20:18:24No.1429209637そうだねx1
>>処理が重いはそれだけで敬遠するに足る理由だからな…
>確定申告──!
今年はスムーズにやれた
すごいねマイナポータル連携
7026/05/12(火)20:20:06No.1429210371+
時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい?
お外での話だけどそこそこ知られてるシナリオ製作者が卓に入ることになって吃驚してる
7126/05/12(火)20:20:33No.1429210554そうだねx1
確定申告はどんどん楽になる…
提出するときも無駄だった印鑑確認もいらん手作業も減った
7226/05/12(火)20:20:47No.1429210646そうだねx3
>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい?
楽しく遊んでくれるなら中身なんて気にしな
>お外での話だけどそこそこ知られてるシナリオ製作者が卓に入ることになって吃驚してる
ちょっと話が変わってくるな…
7326/05/12(火)20:21:27No.1429210915+
>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい?
>お外での話だけどそこそこ知られてるシナリオ製作者が卓に入ることになって吃驚してる
相手と仲良ければ緊張しないかな…
他人だと余計に気を使うけど
7426/05/12(火)20:21:43No.1429211012そうだねx4
>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい?
>お外での話だけどそこそこ知られてるシナリオ製作者が卓に入ることになって吃驚してる
同卓したことある人だくらいで中の人が誰かとかは気にした事ないな
7526/05/12(火)20:21:50No.1429211060+
>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい?
募集時にハンドルネーム公開して入るか判断任せようか悩むぐらいは
>お外での話だけどそこそこ知られてるシナリオ製作者が卓に入ることになって吃驚してる
話が変わるぞオメー
7626/05/12(火)20:22:09No.1429211189+
俺は…有名シナリオの作者に自作シナリオを遊ばせてキャラロストさせた事あるよ…!
有意義なアドバイスをいっぱい頂いたぜ
7726/05/12(火)20:22:22No.1429211273+
界隈のとはいえ有名人入るのはちょっと妙な緊張感出るな…
7826/05/12(火)20:22:25No.1429211289そうだねx5
たとえ公式デザイナーだとしても遊ぶときは単なるオッサンだろと思っている
7926/05/12(火)20:23:17No.1429211599+
>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい?
>お外での話だけどそこそこ知られてるシナリオ製作者が卓に入ることになって吃驚してる
気にするとしたら悪い例になるんだけど
中の人が卓外のコミュとか人間関係を自分が有利になるように使って来たら気にする
8026/05/12(火)20:23:35No.1429211721そうだねx3
>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい?
>お外での話だけどそこそこ知られてるシナリオ製作者が卓に入ることになって吃驚してる
ここで中の人を気にするやつは論外だけどそういう話ではないよね
例えばDiscordとかなら相手のことすぐ分かるし卓外では気にしたりするけど卓中は個人情報は頭からシャットするかなぁ
8126/05/12(火)20:23:50No.1429211808そうだねx1
ここで死ねばただの野良PL……
出会え出会え!
8226/05/12(火)20:23:51No.1429211816そうだねx3
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/681
D&D「アイススパイア山の竜」キャンペーン参加者募集中です
日曜日開催!
「アイススパイア山の竜」ってタイトルだけに最終的にアイススパイア山のドラゴンと戦います
あとオークとか出るよ
現在のところ3人の参加希望をいただいておりあとひとり入れます
今だからこそやろう!D&D!!
8326/05/12(火)20:24:09No.1429211929+
>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい?
●●だから買うってことはないけど
おっあの人かって思いながらリプレイ読むぐらい
8426/05/12(火)20:24:24No.1429212027そうだねx1
この人のRPいつも好きだな……くらいしか中の人は気にしない
あとはこのGMのPC1とかすっげぇ悲惨な目に遭う〜〜〜くらいか
8526/05/12(火)20:24:59No.1429212239そうだねx3
>たとえ公式デザイナーだとしても遊ぶときは単なるオッサンだろと思っている
オッサン…!この未確定裁定だけどよ…!
8626/05/12(火)20:25:40No.1429212500+
>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい?
あの人だ一緒に遊べて嬉しい くらいは気にする
あの人だからと遊び方はかえたりはしない くらいは気にしない
8726/05/12(火)20:26:21No.1429212749そうだねx3
お外で遊んでると界隈の人と出会うことが何回かあったけど
マナー違反とかはしないけどプレイスタイルが暴れん坊って公式デザイナーの人を見たことあるからあまり気にしなくていいかなって
8826/05/12(火)20:26:23No.1429212763そうだねx2
中の人が同業のめっちゃ偉い人で死ぬかと思ったことある
8926/05/12(火)20:26:32No.1429212828+
秋田みやびさんGMの卓とかやりたいししのとうこさんや矢野さんや田中天と卓囲みたいな…
9026/05/12(火)20:26:39No.1429212866+
そこそこ知られてるシナリオ製作者
という情報がどっから出たかによるかなあ…自称というか自分から言い出すような人ならちょっと警戒しちゃう
9126/05/12(火)20:26:59No.1429212992+
>ここで中の人を気にするやつは論外だけどそういう話ではないよね
逆にここで中の人を気にするやつなんているのかい
後腐れないよう匿名で遊んでるのに
9226/05/12(火)20:27:53No.1429213349そうだねx4
>オッサン…!この未確定裁定だけどよ…!
それだって結局公式発表じゃないなら卓内のGM裁定と変わらんし…
9326/05/12(火)20:28:01No.1429213393+
中の人を気にしてはいないけど何度も一緒に遊んでいると匿名だろうともう透けて見えることは多い…
9426/05/12(火)20:28:07No.1429213439そうだねx5
>たとえ公式デザイナーだとしても遊ぶときは単なるオッサンだろと思っている
鈴吹太郎が家で実娘からルールにまつわる質問をされたら公式のFAQを通しなさいと返した話が後世の創作エピソードみたいで好き
9526/05/12(火)20:28:15No.1429213496そうだねx2
>秋田みやびさんGMの卓とかやりたいししのとうこさんや矢野さんや田中天と卓囲みたいな…
しのさんはともかく後ろ二名はかなり覚悟が要るな…
9626/05/12(火)20:28:21No.1429213537+
あ…あなた様はこのシナリオの作者様!?
いえ…これは円滑に勧めるための変更でして決してシナリオに不備があるとかそういうわけでは……
9726/05/12(火)20:28:41No.1429213681+
>鈴吹太郎が家で実娘からルールにまつわる質問をされたら公式のFAQを通しなさいと返した話が後世の創作エピソードみたいで好き
中国の名君にありそう
9826/05/12(火)20:28:42No.1429213693+
(あのPCのPLだな……)と思うことはあるが野良募集で集まった以上詮索は野暮じゃ
お誘い頂いたときは裏であのPCがさぁ……って褒めまくるよ
9926/05/12(火)20:30:11No.1429214250+
すみません私はこのシステムを作った者ですが
10026/05/12(火)20:30:12No.1429214260そうだねx1
>鈴吹太郎が家で実娘からルールにまつわる質問をされたら公式のFAQを通しなさいと返した話が後世の創作エピソードみたいで好き
別のところの話だけど制作スタッフにSNSでこのゲームに関する回答は禁止って通達出てた
窓口と回答する場所を一か所にしないと責任の所在があいまいになるしプレイヤーは都合のいい回答だけを拾うようになるからって
10126/05/12(火)20:30:21No.1429214318+
>あ…あなた様はこのシナリオの作者様!?
>いえ…これはそのままだと明らかにボスの行動がおかしいからの変更でして……
10226/05/12(火)20:30:22No.1429214324+
>しのさんはともかく後ろ二名はかなり覚悟が要るな…
好き勝手やるだけでGMを困らせたりはしないはず…
いやしてたわ…
10326/05/12(火)20:30:24No.1429214336+
>>オッサン…!この未確定裁定だけどよ…!
>それだって結局公式発表じゃないなら卓内のGM裁定と変わらんし…
でもどういう処理の想定で作ったかだけは聞いておきたい…!
10426/05/12(火)20:30:40No.1429214437そうだねx1
>あ…あなた様はこのシナリオの作者様!?
imgで「」の自作シナリオを回してる時に雑談チャンネルで製作者の「」と意図とか改善の話になるのは好き
10526/05/12(火)20:30:48No.1429214489+
自作立ち絵ならもちろん分かるし悪魔の力ですら多用してる絵柄とかもあるしね
10626/05/12(火)20:30:58No.1429214559+
このデータ作ったとき素面だったかどうかだけ教えてくれ!
10726/05/12(火)20:31:01No.1429214576+
>別のところの話だけど制作スタッフにSNSでこのゲームに関する回答は禁止って通達出てた
>窓口と回答する場所を一か所にしないと責任の所在があいまいになるしプレイヤーは都合のいい回答だけを拾うようになるからって
業界人「」いるのか
10826/05/12(火)20:31:06No.1429214614+
>中の人を気にしてはいないけど何度も一緒に遊んでいると匿名だろうともう透けて見えることは多い…
よくバレるのがなぜかわからない…
10926/05/12(火)20:31:25No.1429214727+
>>しのさんはともかく後ろ二名はかなり覚悟が要るな…
>好き勝手やるだけでGMを困らせたりはしないはず…
>いやしてたわ…
身内じゃない「」がいる時はお行儀よくなるよ
仲良くなった?良かったね
ここからが本当の勝負
11026/05/12(火)20:31:42No.1429214836+
>>中の人を気にしてはいないけど何度も一緒に遊んでいると匿名だろうともう透けて見えることは多い…
>よくバレるのがなぜかわからない…
試しに代表格のPCさらさらしてみようか…
11126/05/12(火)20:31:42No.1429214837+
>よくバレるのがなぜかわからない…
PCに特定の性癖を盛るからとか…
デカパイとかエルフとか…
11226/05/12(火)20:31:55No.1429214936+
>窓口と回答する場所を一か所にしないと責任の所在があいまいになるしプレイヤーは都合のいい回答だけを拾うようになるからって
SWではないな…まず回答する場所が一か所もないからな
11326/05/12(火)20:32:01No.1429214978+
オタクの多い業種に来なさい
オタクの多い業種オタクばっかり
営業手動で取引先のデザイナーやチーフと卓囲んだりする
卓の間の休憩時間に仕事の話しないようみんな気を使う
酒たくさんいれる
デザイナーが悪い酔い方する
それでもオタクの多い業種来てください
11426/05/12(火)20:32:02No.1429214985そうだねx2
>好き勝手やるだけでGMを困らせたりはしないはず…
>いやしてたわ…
田中天先生はGMや同じ卓のPLを見て加減してくれるから
矢野先生は……うんそうだね
11526/05/12(火)20:32:16No.1429215065+
>別のところの話だけど制作スタッフにSNSでこのゲームに関する回答は禁止って通達出てた
>窓口と回答する場所を一か所にしないと責任の所在があいまいになるしプレイヤーは都合のいい回答だけを拾うようになるからって
なるほどなー
ルルブなり公式サイトなりで正式なアナウンスで共有できない限りはハウスルールだもんな…
11626/05/12(火)20:32:18No.1429215079+
公式リプレイの話だとできそこないの転生伝承の作りと用意が凄すぎてDMOがGMのセッション参加してみてぇ〜とはなった
11726/05/12(火)20:32:36No.1429215203そうだねx2
田中天はふざけ倒すようにみえて真面目に不真面目というか不誠実であることに誠実というか
そういうことをしてもいいかどうか?は凄いしっかりしてる人だと思うぞ
11826/05/12(火)20:32:57No.1429215356+
匿名だからここで遊んでるわけじゃなくて空気が性にあうから遊んでるだけだから匿名かどうかはそこまでこだわらないけど一応建前として誰々とかは口に出さないな…
11926/05/12(火)20:33:19No.1429215515+
>「そりゃ」と言われても現にそこがピンと来てなかったから驚いたんですよ
攻撃力をプラスするエフェクトは焚き火に空気を送り込んで火を大きくするイメージと考えればええ!
元々の種火が無いと空気を送り込んでも意味がねえんだ
12026/05/12(火)20:33:29No.1429215588+
えっ!?矢野俊策相手にジャーム治していいのか!?
ダメかもしれない
12126/05/12(火)20:33:57No.1429215801+
メガテンTRPGやってて装備品が強くなってくると
この装備はGM裁定で出してもいいよ。
って書いてあるの成長方向が安定しなくて不安って他のPLに言ったらどういう悪魔がでてくるかで何もかも握られてるんだから当たり前だろってサマナーに言われてそうだねとしか言えなかった
12226/05/12(火)20:34:06No.1429215862+
>あ…あなた様はこのシステムの作者様!?
ならこの前あった
12326/05/12(火)20:34:32No.1429216022+
怖いよぉ…

- GazouBBS + futaba-