| レス送信モード |
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TRPGに限らないけど強さの話をする時はちゃんとテキスト読まないといけないことを実感したね
| … | 126/05/12(火)19:47:22No.1429197978そうだねx2俺もレス読むまで魔法ダメージなの知らなかったよ |
| … | 226/05/12(火)19:47:57No.1429198213そうだねx4テキストの隅から隅まで読み込んだ上で抜け道を探すのが真のマン……TRPGプレイヤーだ |
| … | 326/05/12(火)19:49:49No.1429198899+そういや連刃剣を貫通投擲したら追加の刃それぞれに出るのかな |
| … | 426/05/12(火)19:50:36No.1429199203+実質ダメージ25点くらい上昇するからな魔法ダメージ |
| … | 526/05/12(火)19:50:37No.1429199210そうだねx4オリジナルデータでグリッチみたいな真似してるPCばっかのFSリレーは今夜から第3話 |
| … | 626/05/12(火)19:50:49No.1429199288+あと使ったことない構築に関する知らないルールとかも結構あるよね… |
| … | 726/05/12(火)19:51:25No.1429199506+>オリジナルデータでグリッチみたいな真似してるPCばっかのFSリレーは今夜から第3話 |
| … | 826/05/12(火)19:51:34No.1429199559+連刃剣はあとはそんなに命中上回れるかが問題だけど連刃剣くらるGMなら温いか?いや高レベルなら何もなくてもボスに魔法ダメージ軽減搭載するか? |
| … | 926/05/12(火)19:52:28No.1429199929そうだねx3FAマルアククリポンまりょっぷらーがなぜ強かったか |
| … | 1026/05/12(火)19:52:42No.1429200014そうだねx2>あと使ったことない構築に関する知らないルールとかも結構あるよね… |
| … | 1126/05/12(火)19:53:08No.1429200179そうだねx2>連刃剣はあとはそんなに命中上回れるかが問題だけど連刃剣くらるGMなら温いか?いや高レベルなら何もなくてもボスに魔法ダメージ軽減搭載するか? |
| … | 1226/05/12(火)19:53:39No.1429200384そうだねx2>>あと使ったことない構築に関する知らないルールとかも結構あるよね… |
| … | 1326/05/12(火)19:54:16No.1429200628そうだねx3>そこを心配するような卓だと普通の武器はもっと通らないと思う |
| … | 1426/05/12(火)19:54:34No.1429200745+>長いこと2.5やってるけどジオマンサーのことよくわかってない |
| … | 1526/05/12(火)19:54:39No.1429200779+データ単体のテキスト読んでも意味ないことも多い |
| … | 1626/05/12(火)19:54:59No.1429200901+ルールとかテキスト読み込んで判断つくならいいんだけど |
| … | 1726/05/12(火)19:55:30No.1429201093+ロマンは分かるけど変身する蛮族の仲間は邪魔なことが少なくないからいない方がいい |
| … | 1826/05/12(火)19:55:53No.1429201237そうだねx1連刃剣渡してくるGMが高回避の敵出してきたらちょっともにょる |
| … | 1926/05/12(火)19:56:18No.1429201390+よく見たらなんか強いな?ってなったのはミルタバルのハイパーアクセラレーション |
| … | 2026/05/12(火)19:56:21No.1429201418そうだねx4>ルールとかテキスト読み込んで判断つくならいいんだけど |
| … | 2126/05/12(火)19:56:57No.1429201630+魔法ダメージ軽減持ってるけど防護点は低いという後衛PCみたいなボスの可能性…あるか? |
| … | 2226/05/12(火)19:57:15No.1429201740+>連刃剣渡してくるGMが高回避の敵出してきたらちょっともにょる |
| … | 2326/05/12(火)19:57:32No.1429201861そうだねx7>>連刃剣渡してくるGMが高回避の敵出してきたらちょっともにょる |
| … | 2426/05/12(火)19:57:39No.1429201906+>連刃剣渡してくるGMが高回避の敵出してきたらちょっともにょる |
| … | 2526/05/12(火)19:57:41No.1429201919そうだねx4>連刃剣渡してくるGMが高回避の敵出してきたらちょっともにょる |
| … | 2626/05/12(火)19:57:47No.1429201958そうだねx2まぁ連刃剣渡してくるレベルなら敵は何が出てもおかしくはないが… |
| … | 2726/05/12(火)19:58:03No.1429202057+ジオマンサーは一瞬で敵の背後に回り込んでジオグラフ展開!とかやると敵だけ狙えたりするぜ! |
| … | 2826/05/12(火)19:58:06No.1429202074そうだねx2最近知ってえっ!?となったのは |
| … | 2926/05/12(火)19:58:58No.1429202380+>自分では当たり前と思ってたのに全く頭にない方向から質問が飛んでくる事がある |
| … | 3026/05/12(火)19:58:59No.1429202388そうだねx2コイツは硬い |
| … | 3126/05/12(火)19:59:41No.1429202642そうだねx1>よく見たらなんか強いな?ってなったのはミルタバルのハイパーアクセラレーション |
| … | 3226/05/12(火)19:59:51No.1429202709+>最近知ってえっ!?となったのは |
| … | 3326/05/12(火)19:59:53No.1429202728+>最近知ってえっ!?となったのは |
| … | 3426/05/12(火)20:00:07No.1429202813そうだねx1ジオマンサーを活躍させたいならまずは簡易戦闘をやめることからはじめたい |
| … | 3526/05/12(火)20:00:17No.1429202886+>というように敵の特性を分けて一度にお出しするんですよ…! |
| … | 3626/05/12(火)20:00:51No.1429203088+>最近知ってえっ!?となったのは |
| … | 3726/05/12(火)20:01:27No.1429203316そうだねx2>>最近知ってえっ!?となったのは |
| … | 3826/05/12(火)20:01:27No.1429203320+そのレベル帯で簡単に蹴散らせるようになったボスデータ相当の雑魚を並べるとPLが成長を実感できるぞ |
| … | 3926/05/12(火)20:01:45No.1429203425そうだねx1>コイツは硬い |
| … | 4026/05/12(火)20:01:49No.1429203451そうだねx1ちなみにみんな大好きサラマンダーのプラズマカノンはれっきとした射撃攻撃なので基点にできたりするぞ |
| … | 4126/05/12(火)20:02:17No.1429203638+>>よく見たらなんか強いな?ってなったのはミルタバルのハイパーアクセラレーション |
| … | 4226/05/12(火)20:02:47No.1429203829+データに初期作成時からアクセスできるデータとゲームでありがちな意見 |
| … | 4326/05/12(火)20:03:05No.1429203914+>>よく見たらなんか強いな?ってなったのはミルタバルのハイパーアクセラレーション |
| … | 4426/05/12(火)20:03:18No.1429204007+>>コイツは硬い |
| … | 4526/05/12(火)20:03:19No.1429204016そうだねx1ハイパーアクセラレーションさんは効果時間1分かせめて30秒欲しいよね |
| … | 4626/05/12(火)20:04:03No.1429204292そうだねx1世の中のほとんどはルールブックもマニュアルも手順書も読まない |
| … | 4726/05/12(火)20:04:07No.1429204315そうだねx1>ジオマンサー |
| … | 4826/05/12(火)20:05:16No.1429204775+>ハイパーアクセラレーションさんは効果時間1分かせめて30秒欲しいよね |
| … | 4926/05/12(火)20:05:29No.1429204869そうだねx2「攻撃力」というベースが無いと攻撃バフ乗らないんだよね |
| … | 5026/05/12(火)20:05:48No.1429204986そうだねx1特定データへの軽視はだいたい認識不足 |
| … | 5126/05/12(火)20:06:08No.1429205110そうだねx3> 世の中のほとんどはルールブックもマニュアルも手順書も読まない |
| … | 5226/05/12(火)20:06:27No.1429205235そうだねx3>特定データへの軽視はだいたい認識不足 |
| … | 5326/05/12(火)20:07:02No.1429205463+>コイツは硬い |
| … | 5426/05/12(火)20:07:23No.1429205591+ジオマンサーはレベル上がって相域の数が増えても1ラウンド1種しか起動できないのが残念 |
| … | 5526/05/12(火)20:07:32No.1429205646+>>特定データへの軽視はだいたい認識不足 |
| … | 5626/05/12(火)20:07:59No.1429205802そうだねx1>戦闘準備で味方全体に先制+2はとんでもないぞ! |
| … | 5726/05/12(火)20:08:17No.1429205905+>世の中のほとんどはルールブックもマニュアルも手順書も読まない |
| … | 5826/05/12(火)20:08:35No.1429206010+処理が重いはそれだけで敬遠するに足る理由だからな… |
| … | 5926/05/12(火)20:09:00No.1429206166そうだねx4>処理が重いはそれだけで敬遠するに足る理由だからな… |
| … | 6026/05/12(火)20:09:14No.1429206249+勝手に貯まっていくから実質ノーコストで使える能力としては天魔の一撃とか結構な性能してるよ |
| … | 6126/05/12(火)20:09:27No.1429206336そうだねx1>実のところランダム要素がかったるいだけで処理そのものはシンプルなんだ |
| … | 6226/05/12(火)20:09:33No.1429206370+>>ジオマンサー |
| … | 6326/05/12(火)20:13:06No.1429207701+ジオグラフ展開して命脈点1点ずつ増やします |
| … | 6426/05/12(火)20:14:49No.1429208317+効果時間の事考えるともしかしてディバウォの6時間って凄く凄い? |
| … | 6526/05/12(火)20:14:52No.1429208329+>全体としては最高効率かもしれないけどアビゲなら9レベルでテンポラリィリージョンとテイクザリードⅡが出来ちゃうんだよな |
| … | 6626/05/12(火)20:16:46No.1429209001+>って具合に色々やったうえで虚無に終わることがあるのがね…! |
| … | 6726/05/12(火)20:16:51No.1429209034+>効果時間の事考えるともしかしてディバウォの6時間って凄く凄い? |
| … | 6826/05/12(火)20:18:13No.1429209560+>>効果時間の事考えるともしかしてディバウォの6時間って凄く凄い? |
| … | 6926/05/12(火)20:18:24No.1429209637そうだねx1>>処理が重いはそれだけで敬遠するに足る理由だからな… |
| … | 7026/05/12(火)20:20:06No.1429210371+時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい? |
| … | 7126/05/12(火)20:20:33No.1429210554そうだねx1確定申告はどんどん楽になる… |
| … | 7226/05/12(火)20:20:47No.1429210646そうだねx3>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい? |
| … | 7326/05/12(火)20:21:27No.1429210915+>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい? |
| … | 7426/05/12(火)20:21:43No.1429211012そうだねx4>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい? |
| … | 7526/05/12(火)20:21:50No.1429211060+>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい? |
| … | 7626/05/12(火)20:22:09No.1429211189+俺は…有名シナリオの作者に自作シナリオを遊ばせてキャラロストさせた事あるよ…! |
| … | 7726/05/12(火)20:22:22No.1429211273+界隈のとはいえ有名人入るのはちょっと妙な緊張感出るな… |
| … | 7826/05/12(火)20:22:25No.1429211289そうだねx5たとえ公式デザイナーだとしても遊ぶときは単なるオッサンだろと思っている |
| … | 7926/05/12(火)20:23:17No.1429211599+>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい? |
| … | 8026/05/12(火)20:23:35No.1429211721そうだねx3>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい? |
| … | 8126/05/12(火)20:23:50No.1429211808そうだねx1ここで死ねばただの野良PL…… |
| … | 8226/05/12(火)20:23:51No.1429211816そうだねx3https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/681 |
| … | 8326/05/12(火)20:24:09No.1429211929+>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい? |
| … | 8426/05/12(火)20:24:24No.1429212027そうだねx1この人のRPいつも好きだな……くらいしか中の人は気にしない |
| … | 8526/05/12(火)20:24:59No.1429212239そうだねx3>たとえ公式デザイナーだとしても遊ぶときは単なるオッサンだろと思っている |
| … | 8626/05/12(火)20:25:40No.1429212500+>時に「」ちゃんはPLやGMの中の人を気にする方かい? |
| … | 8726/05/12(火)20:26:21No.1429212749そうだねx3お外で遊んでると界隈の人と出会うことが何回かあったけど |
| … | 8826/05/12(火)20:26:23No.1429212763そうだねx2中の人が同業のめっちゃ偉い人で死ぬかと思ったことある |
| … | 8926/05/12(火)20:26:32No.1429212828+秋田みやびさんGMの卓とかやりたいししのとうこさんや矢野さんや田中天と卓囲みたいな… |
| … | 9026/05/12(火)20:26:39No.1429212866+そこそこ知られてるシナリオ製作者 |
| … | 9126/05/12(火)20:26:59No.1429212992+>ここで中の人を気にするやつは論外だけどそういう話ではないよね |
| … | 9226/05/12(火)20:27:53No.1429213349そうだねx4>オッサン…!この未確定裁定だけどよ…! |
| … | 9326/05/12(火)20:28:01No.1429213393+中の人を気にしてはいないけど何度も一緒に遊んでいると匿名だろうともう透けて見えることは多い… |
| … | 9426/05/12(火)20:28:07No.1429213439そうだねx5>たとえ公式デザイナーだとしても遊ぶときは単なるオッサンだろと思っている |
| … | 9526/05/12(火)20:28:15No.1429213496そうだねx2>秋田みやびさんGMの卓とかやりたいししのとうこさんや矢野さんや田中天と卓囲みたいな… |
| … | 9626/05/12(火)20:28:21No.1429213537+あ…あなた様はこのシナリオの作者様!? |
| … | 9726/05/12(火)20:28:41No.1429213681+>鈴吹太郎が家で実娘からルールにまつわる質問をされたら公式のFAQを通しなさいと返した話が後世の創作エピソードみたいで好き |
| … | 9826/05/12(火)20:28:42No.1429213693+(あのPCのPLだな……)と思うことはあるが野良募集で集まった以上詮索は野暮じゃ |
| … | 9926/05/12(火)20:30:11No.1429214250+すみません私はこのシステムを作った者ですが |
| … | 10026/05/12(火)20:30:12No.1429214260そうだねx1>鈴吹太郎が家で実娘からルールにまつわる質問をされたら公式のFAQを通しなさいと返した話が後世の創作エピソードみたいで好き |
| … | 10126/05/12(火)20:30:21No.1429214318+>あ…あなた様はこのシナリオの作者様!? |
| … | 10226/05/12(火)20:30:22No.1429214324+>しのさんはともかく後ろ二名はかなり覚悟が要るな… |
| … | 10326/05/12(火)20:30:24No.1429214336+>>オッサン…!この未確定裁定だけどよ…! |
| … | 10426/05/12(火)20:30:40No.1429214437そうだねx1>あ…あなた様はこのシナリオの作者様!? |
| … | 10526/05/12(火)20:30:48No.1429214489+自作立ち絵ならもちろん分かるし悪魔の力ですら多用してる絵柄とかもあるしね |
| … | 10626/05/12(火)20:30:58No.1429214559+このデータ作ったとき素面だったかどうかだけ教えてくれ! |
| … | 10726/05/12(火)20:31:01No.1429214576+>別のところの話だけど制作スタッフにSNSでこのゲームに関する回答は禁止って通達出てた |
| … | 10826/05/12(火)20:31:06No.1429214614+>中の人を気にしてはいないけど何度も一緒に遊んでいると匿名だろうともう透けて見えることは多い… |
| … | 10926/05/12(火)20:31:25No.1429214727+>>しのさんはともかく後ろ二名はかなり覚悟が要るな… |
| … | 11026/05/12(火)20:31:42No.1429214836+>>中の人を気にしてはいないけど何度も一緒に遊んでいると匿名だろうともう透けて見えることは多い… |
| … | 11126/05/12(火)20:31:42No.1429214837+>よくバレるのがなぜかわからない… |
| … | 11226/05/12(火)20:31:55No.1429214936+>窓口と回答する場所を一か所にしないと責任の所在があいまいになるしプレイヤーは都合のいい回答だけを拾うようになるからって |
| … | 11326/05/12(火)20:32:01No.1429214978+オタクの多い業種に来なさい |
| … | 11426/05/12(火)20:32:02No.1429214985そうだねx2>好き勝手やるだけでGMを困らせたりはしないはず… |
| … | 11526/05/12(火)20:32:16No.1429215065+>別のところの話だけど制作スタッフにSNSでこのゲームに関する回答は禁止って通達出てた |
| … | 11626/05/12(火)20:32:18No.1429215079+公式リプレイの話だとできそこないの転生伝承の作りと用意が凄すぎてDMOがGMのセッション参加してみてぇ〜とはなった |
| … | 11726/05/12(火)20:32:36No.1429215203そうだねx2田中天はふざけ倒すようにみえて真面目に不真面目というか不誠実であることに誠実というか |
| … | 11826/05/12(火)20:32:57No.1429215356+匿名だからここで遊んでるわけじゃなくて空気が性にあうから遊んでるだけだから匿名かどうかはそこまでこだわらないけど一応建前として誰々とかは口に出さないな… |
| … | 11926/05/12(火)20:33:19No.1429215515+>「そりゃ」と言われても現にそこがピンと来てなかったから驚いたんですよ |
| … | 12026/05/12(火)20:33:29No.1429215588+えっ!?矢野俊策相手にジャーム治していいのか!? |
| … | 12126/05/12(火)20:33:57No.1429215801+メガテンTRPGやってて装備品が強くなってくると |
| … | 12226/05/12(火)20:34:06No.1429215862+>あ…あなた様はこのシステムの作者様!? |
| … | 12326/05/12(火)20:34:32No.1429216022+怖いよぉ… |