| レス送信モード |
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RCCについて詳しく教えてください
| … | 126/05/11(月)14:42:39No.1428840127+チュートリアルでソルのコンボでやらされるやつだけ知ってる |
| … | 226/05/11(月)14:43:42No.1428840321+キャンセル通常技はやるけどキャンセル必殺技はチュートリアルですらうまくいかない |
| … | 326/05/11(月)14:44:47No.1428840528+カタログを見ている最中突如唇のひび割れが回復していくと思ったらうるおいリップガイだった |
| … | 426/05/11(月)14:49:31No.1428841408+具体的にこの連携に使う!ってハッキリした目的がない限り手を出さなくていいと思う |
| … | 526/05/11(月)14:51:56No.1428841944+スラ系の技からやるとすごい簡単 |
| … | 626/05/11(月)14:53:15No.1428842220+不利〜確定反撃の技>前紫RCC近S |
| … | 726/05/11(月)14:54:35No.1428842493+全体的にナーフしたのにRCCはこれ仕様のままで良いのか…?ってなってる |
| … | 826/05/11(月)14:55:15No.1428842623そうだねx2>どうしても上からの言い方になるのであれだけど「RCCが何なのか気になるけどわからない!」ってなるうちはRCCを気にしなくていい |
| … | 926/05/11(月)14:56:18No.1428842863+>スレ「」じゃないけど気にしなくていいと言われるのは理解できるけど結局それだと使い方がわかんないから困るぜ… |
| … | 1026/05/11(月)14:56:37No.1428842932+ウォールブレイクから帰ってきて即前ロマキャン俺に効くからやめない |
| … | 1126/05/11(月)14:56:49No.1428842979そうだねx4>>どうしても上からの言い方になるのであれだけど「RCCが何なのか気になるけどわからない!」ってなるうちはRCCを気にしなくていい |
| … | 1226/05/11(月)14:57:23No.1428843081+まあ赤ロマで波動出したら繋げるの面倒になる状況とかもあるから… それにRCC自体は全キャラ使えるし |
| … | 1326/05/11(月)14:59:01No.1428843347+オヤジーってどのシーンなのか教えてください |
| … | 1426/05/11(月)14:59:05No.1428843363+単純に普通のrcより展開早くなるから見極めも難しくなる |
| … | 1526/05/11(月)14:59:41No.1428843445そうだねx2>スレ「」じゃないけど気にしなくていいと言われるのは理解できるけど結局それだと使い方がわかんないから困るぜ… |
| … | 1626/05/11(月)15:00:49No.1428843664+オヤジはちょっと前までBR1段目をrccしたら高速中下になったけど取り上げられたぜー! |
| … | 1726/05/11(月)15:01:12No.1428843739+>オヤジーってどのシーンなのか教えてください |
| … | 1826/05/11(月)15:06:43No.1428844840+カイのディッパー紫に怒ったことのないものは幸せである |
| … | 1926/05/11(月)15:07:21No.1428844980+分かんねえけどちゅららさんがやるなっていうから無いことにして忘れてるわ |
| … | 2026/05/11(月)15:07:41No.1428845043+オヤジはおかげでいまゲージの使いどころに困るし本当にやれること減って楽しくないぜ…そのくせサイドワインダーが難しいのがよくないぜ |
| … | 2126/05/11(月)15:08:07No.1428845121そうだねx2>分かんねえけどちゅららさんがやるなっていうから無いことにして忘れてるわ |
| … | 2226/05/11(月)15:08:23No.1428845160+馬鹿にするなディッパーぐらい見てから立てるわ |
| … | 2326/05/11(月)15:08:23No.1428845162+俺の医者の案山子紫rcc近S返せよ! |
| … | 2426/05/11(月)15:08:57No.1428845264+>>分かんねえけどちゅららさんがやるなっていうから無いことにして忘れてるわ |
| … | 2526/05/11(月)15:09:44No.1428845419+>>オヤジーってどのシーンなのか教えてください |
| … | 2626/05/11(月)15:09:45No.1428845424そうだねx4いやもう動画見てこいよお前らで!知らんわ! |
| … | 2726/05/11(月)15:10:37No.1428845603+>いつもカイがスレ立てしてたのか |
| … | 2826/05/11(月)15:10:47No.1428845631+>>オヤジーってどのシーンなのか教えてください |
| … | 2926/05/11(月)15:11:13No.1428845725そうだねx8その動画は見てないけど「」よりちゅららさんの言うことが正しいことは分かるからそっちを信用しなさい |
| … | 3026/05/11(月)15:11:31No.1428845789+ラムレザルにボコられそうになるとこだったっけオヤジィー |
| … | 3126/05/11(月)15:12:28No.1428845975+RCCって一口に言っても赤青紫あってぇ… |
| … | 3226/05/11(月)15:12:57No.1428846066そうだねx2多分同じ動画見たことあるけど「ミスるだろうし恩恵少ないからやるな、俺もミスりたくない時(入れ替えコンとか)はやらない」って文脈だから完全に放棄するのもどこかで覚えておくのも好きにしていいよ |
| … | 3326/05/11(月)15:13:36No.1428846188そうだねx2ちなみにというかスレ「」は誰使ってるの |
| … | 3426/05/11(月)15:14:30No.1428846329+「」がトップ層(EVO壇上レベル)ならRCCいるけどそれ以外の奴にはいらないからやるなってとこかな |
| … | 3526/05/11(月)15:15:17No.1428846455+>「」がトップ層(EVO壇上レベル)ならRCCいるけどそれ以外の奴にはいらないからやるなってとこかな |
| … | 3626/05/11(月)15:16:01No.1428846574+ちゅららさんのヴェイパースラストの無料券としてサイクバースト残してるの真似たらかなり勝てるようになってきた |
| … | 3726/05/11(月)15:16:25No.1428846646+>RCCって一口に言っても赤青紫あってぇ… |
| … | 3826/05/11(月)15:16:39No.1428846692+>ちなみにというかスレ「」は誰使ってるの |
| … | 3926/05/11(月)15:17:03No.1428846769+GGSTのトップ層ってどれぐらいのレベル言うんだろ? |
| … | 4026/05/11(月)15:17:14No.1428846802そうだねx1闘神前後ぐらいならRCCは普通に使ってるかなぁ |
| … | 4126/05/11(月)15:17:24No.1428846823+闘神あたりからRCC使った崩しやら暴れ潰しやらRCC前提の読み合いは増えてくから壇上レベルとかそういう話もまた違う |
| … | 4226/05/11(月)15:17:35No.1428846861+>GGSTのトップ層ってどれぐらいのレベル言うんだろ? |
| … | 4326/05/11(月)15:18:50No.1428847085+闘神T以上が1%すら存在しないからそのあたりが最上位層でいいんじゃないの |
| … | 4426/05/11(月)15:19:01No.1428847121+RCCあると火力上がるタイミングあるから殺し切りラインかわるしな |
| … | 4526/05/11(月)15:19:45No.1428847255+>>GGSTのトップ層ってどれぐらいのレベル言うんだろ? |
| … | 4626/05/11(月)15:21:11No.1428847502+プラチナ入ったとこなのでRCCはまだ覚える必要がないものとして見なかったことにしてる |
| … | 4726/05/11(月)15:22:40No.1428847815そうだねx4>プレイヤー人口的に100人は多すぎね?トップって上位ってことじゃなくて世界大会優勝経験とかそういう人の事だし |
| … | 4826/05/11(月)15:22:44No.1428847826+RCCも入力受付とか無駄に難しいからね… |
| … | 4926/05/11(月)15:23:10No.1428847926+>>オヤジーってどのシーンなのか教えてください |
| … | 5026/05/11(月)15:24:02No.1428848099+アケコン(RAP)だからボタン増設しないとRCボタンとダッシュボタン同時押しが難しい |
| … | 5126/05/11(月)15:24:13No.1428848131+レオの最低空RCCjPから崩してトゥルブレンツまでつなげるコンボがしたかったけどいろんな意味で不可能になったから正直RCCそこまで必要ないかな…とは思ったけど知識として知っておきたくて… |
| … | 5226/05/11(月)15:24:31No.1428848201+インペリやヴィンテクスの上の方とか踏んでりゃトップでいいんじゃねえの |
| … | 5326/05/11(月)15:25:11No.1428848336そうだねx1>>プレイヤー人口的に100人は多すぎね?トップって上位ってことじゃなくて世界大会優勝経験とかそういう人の事だし |
| … | 5426/05/11(月)15:26:10No.1428848517そうだねx6うわぁ |
| … | 5526/05/11(月)15:26:16No.1428848534+世界大会の壇上が基準になるとそもそも登壇してないキャラとかいるじゃん |
| … | 5626/05/11(月)15:26:20No.1428848539+じゃあAWTファイナルに出場してる人らがトップ層なんじゃない? |
| … | 5726/05/11(月)15:26:24No.1428848552+GGSTって結構同じ人と戦うこと多いから |
| … | 5826/05/11(月)15:26:37No.1428848595そうだねx6ある大会でトップになりましたといった場合に普通は優勝したと思うんじゃねえかな |
| … | 5926/05/11(月)15:26:56No.1428848664+RCCはオーラが当たる恩恵が無くなる代わりに安くRCが出来ますよって認識でいる |
| … | 6026/05/11(月)15:27:21No.1428848745そうだねx2急に説教おじさんみたいなの出てこないで怖いから |
| … | 6126/05/11(月)15:28:00No.1428848883+RCCするから火力が高いかというとそうでもないしね |
| … | 6226/05/11(月)15:28:16No.1428848941そうだねx6格ゲーで昔からよく言うのは上位陣とか? |
| … | 6326/05/11(月)15:28:21No.1428848967+まずダッシュ投げとか溜ダストが見えてからでしょ |
| … | 6426/05/11(月)15:28:42No.1428849030そうだねx7なんのゲームにも限らず別にトップ層と最上位層ってニアリーイコールで使われてんじゃねえの |
| … | 6526/05/11(月)15:28:56No.1428849072そうだねx1ブリのKSMHrcc2SをミスってJSしながらかっ飛んでいくのが自分だ |
| … | 6626/05/11(月)15:29:29No.1428849174そうだねx6>格ゲーで昔からよく言うのは上位陣とか? |
| … | 6726/05/11(月)15:31:03No.1428849443+トップ層と最上位層区別して使ってるやつ居ないと思うの |
| … | 6826/05/11(月)15:31:04No.1428849447+かっ飛んでいくといえばWAあった頃のWA絡めたJP連打系のコンボ見た目バカだったな… |
| … | 6926/05/11(月)15:31:19No.1428849491そうだねx3言葉狩りみたいなことしてないでニュアンスで分かるだろ… |
| … | 7026/05/11(月)15:31:24No.1428849503+トップ層でも昔から言ってた上位陣でも別に明確に基準ある訳じゃないし雰囲気伝わりゃいいと思ってる |
| … | 7126/05/11(月)15:31:50No.1428849581そうだねx2トップか上位か最上位かとかじゃなくてゲームの話しませんか |
| … | 7226/05/11(月)15:31:52No.1428849590+空ダRCCして端から吹っ飛んでくるのいいよね… |
| … | 7326/05/11(月)15:32:18No.1428849658そうだねx4じゃあもう自分の視野だけで揚げ足取りまがいのことを言い出しただけだから不毛だろ |
| … | 7426/05/11(月)15:32:32No.1428849698そうだねx8格ゲーマーは謝れないを地でゆくスレ |
| … | 7526/05/11(月)15:33:01No.1428849790+マジでクソめんどくせえやつ湧いてんだな |
| … | 7626/05/11(月)15:33:33No.1428849901+これ先日スレ立ててたジャム使いじゃねぇだろうな |
| … | 7726/05/11(月)15:34:00No.1428849981そうだねx1メとかで見てもトップ層って普通に使われてるみたいだから単に言葉を知らないまま謎の定義を振りかざしただけなんじゃないですかね |
| … | 7826/05/11(月)15:34:22No.1428850044そうだねx3はい!この話はおしまい! |
| … | 7926/05/11(月)15:35:09No.1428850193そうだねx1>はい!この話はおしまい! |
| … | 8026/05/11(月)15:35:27No.1428850242そうだねx1スレイヤー使い裏当てパイルの動画しか上げないからきらい |
| … | 8126/05/11(月)15:35:29No.1428850248そうだねx1裏当てするやつはなんかテクいことしてんなって食らいながらキレてる |
| … | 8226/05/11(月)15:35:42No.1428850291そうだねx1>はい!この話はおしまい! |
| … | 8326/05/11(月)15:35:58No.1428850336そうだねx1スレイヤーのコンボアンチスレにしていいのか? |
| … | 8426/05/11(月)15:35:59No.1428850338そうだねx1わけもわからず死ぬ度が他より高いのでスレイヤーは正直に言うと嫌いです! |
| … | 8526/05/11(月)15:36:08No.1428850376そうだねx1裏当てパイル楽しいよ |
| … | 8626/05/11(月)15:36:26No.1428850430+>>はい!この話はおしまい! |
| … | 8726/05/11(月)15:36:52No.1428850518+コンボ中で青キャン使ってるやつはどうやって出してるのかも何の効果あるのかも良くわかってない |
| … | 8826/05/11(月)15:37:00No.1428850541+〜立ちHS>空ダJD>J2K>JK>着地>エリアル好きだったよ |
| … | 8926/05/11(月)15:37:08No.1428850568+裏当てパイルってあれダウン追い打ち扱いにならないんだなってずっと思ってる |
| … | 9026/05/11(月)15:37:20No.1428850606+2HSラスホラでも勝てるのになんか頑張った感出してるよね |
| … | 9126/05/11(月)15:37:42No.1428850687+>コンボ中で青キャン使ってるやつはどうやって出してるのかも何の効果あるのかも良くわかってない |
| … | 9226/05/11(月)15:38:12No.1428850775+なんか回ってくる動画見るとヴェノムの火力かなり上がってんだね |
| … | 9326/05/11(月)15:38:31No.1428850831+>>コンボ中で青キャン使ってるやつはどうやって出してるのかも何の効果あるのかも良くわかってない |
| … | 9426/05/11(月)15:38:53No.1428850900+>コンボ中で青キャン使ってるやつはどうやって出してるのかも何の効果あるのかも良くわかってない |
| … | 9526/05/11(月)15:39:02No.1428850928+>2HSラスホラでも勝てるのになんか頑張った感出してるよね |
| … | 9626/05/11(月)15:39:36No.1428851050+>〜立ちHS>空ダJD>J2K>JK>着地>エリアル好きだったよ |
| … | 9726/05/11(月)15:39:45No.1428851093そうだねx3>なんか回ってくる動画見るとヴェノムの火力かなり上がってんだね |
| … | 9826/05/11(月)15:39:55No.1428851137+ラスホラとヘヴィモブだと後者の動画は全くと言っていいほど見たことがない |
| … | 9926/05/11(月)15:40:17No.1428851216+>jcRCCすると超低空jPが出せるって認識でいいの? |
| … | 10026/05/11(月)15:40:48No.1428851323+バクステ青ロマ…お前で戦いたかった… |
| … | 10126/05/11(月)15:40:56No.1428851347+>ラスホラとヘヴィモブだと後者の動画は全くと言っていいほど見たことがない |
| … | 10226/05/11(月)15:41:24No.1428851438+今回実戦でも狙えるようにはなったけどこれでもまだ特殊な覚醒の中じゃかなり弱くない?とは思ってます |
| … | 10326/05/11(月)15:41:32No.1428851472+ヘヴィモブはわからん殺し用の技ってイメージしかない |
| … | 10426/05/11(月)15:41:37No.1428851487+>>jcRCCすると超低空jPが出せるって認識でいいの? |
| … | 10526/05/11(月)15:42:15No.1428851614そうだねx1スレイヤーの好きなコンボの話していいのか? |
| … | 10626/05/11(月)15:42:16No.1428851619+>>ラスホラとヘヴィモブだと後者の動画は全くと言っていいほど見たことがない |
| … | 10726/05/11(月)15:42:18No.1428851623+壁割りのゲージ増加量増やして欲しい気持ちがある |
| … | 10826/05/11(月)15:43:02No.1428851751+開幕暴れるやつにKステパイル!気持ちいい以上に特に何もないけど気持ちいい |
| … | 10926/05/11(月)15:43:11No.1428851781+ラスホラはそもそもカッコ良すぎるから100%溜まってるとどうにかこれ維持したままパイルで壁に貼り付けられねえかな…って考えちゃう |
| … | 11026/05/11(月)15:43:33No.1428851842+ヘビモブは発売初期にブッパしたら当たってくれる人もいたくらいの印象しかない |
| … | 11126/05/11(月)15:44:08No.1428851944+たつまさんが最近配信始めたから見てたけど殺しきりヘヴィモブめっちゃ使ってた |
| … | 11226/05/11(月)15:44:13No.1428851960+>今回実戦でも狙えるようにはなったけどこれでもまだ特殊な覚醒の中じゃかなり弱くない?とは思ってます |
| … | 11326/05/11(月)15:44:36No.1428852019+>壁割りのゲージ増加量増やして欲しい気持ちがある |
| … | 11426/05/11(月)15:44:56No.1428852074そうだねx2ウェポンズフリーは喰らった俺が悪いみたいなとこあるので珍しいもん見たな…って気持ちが先に来る |
| … | 11526/05/11(月)15:45:33No.1428852176+アクセル使ってるとヘビモブ一杯飛んでくるぜー |
| … | 11626/05/11(月)15:45:52No.1428852233+カイのドラインが3枠目の覚醒としてあるんだからユニカもセイクリッドエッジ枠貰ってこい |
| … | 11726/05/11(月)15:46:31No.1428852343+そういえば今って全体の火力下がったからドライン使う機会も増えたのかな |
| … | 11826/05/11(月)15:46:39No.1428852371+低体力で立ち限定って何を想定してるのよ |
| … | 11926/05/11(月)15:46:41No.1428852374+現状のカイとかそこから割るのかよってくらい画面中央から覚醒使わずに割ってくるから壁割りこれ以上強くしないでくれ |
| … | 12026/05/11(月)15:47:11No.1428852455+ウェポンズフリーはペナルティ消えるか〆状況ダスト並の有利にしてっていうのは贅沢すぎるかな |
| … | 12126/05/11(月)15:47:14No.1428852460そうだねx1>なんか超低空でp出してそのまま着地するロマキャンみたいなのある? |
| … | 12226/05/11(月)15:47:24No.1428852478+>たつまさんが最近配信始めたから見てたけど殺しきりヘヴィモブめっちゃ使ってた |
| … | 12326/05/11(月)15:48:16No.1428852639そうだねx2全キャラ2ゲージ技欲しい |
| … | 12426/05/11(月)15:48:44No.1428852720+バクステ青ロマ削除されたから青キャンF式を使ってるぜー! |
| … | 12526/05/11(月)15:49:21No.1428852818+ちょうきゃくこうりゅうもんドーン!パリーン!されるたびにキレてるので覚醒壁割りがまた強化されたらキレます |
| … | 12626/05/11(月)15:49:34No.1428852875+カイがなんかシンプルに強すぎない |
| … | 12726/05/11(月)15:49:55No.1428852935+>>たつまさんが最近配信始めたから見てたけど殺しきりヘヴィモブめっちゃ使ってた |
| … | 12826/05/11(月)15:52:04No.1428853283そうだねx4>ちょうきゃくこうりゅうもんドーン!パリーン!されるたびにキレてるので覚醒壁割りがまた強化されたらキレます |
| … | 12926/05/11(月)15:52:14No.1428853300+WB値の蓄積を体感でコントロールするのって結構特殊技術だよな |
| … | 13026/05/11(月)15:52:27No.1428853330+2ゲージ技と言ってもバースト覚醒みたいにテンション100%でも出せるくらいが関の山じゃないだろうか |
| … | 13126/05/11(月)15:53:01No.1428853425+>カイがなんかシンプルに強すぎない |
| … | 13226/05/11(月)15:53:16No.1428853471+紗夢使ってると兆脚黄龍門いらんから普通に昇竜ちょうだいって思う |
| … | 13326/05/11(月)15:53:44No.1428853554そうだねx1>全キャラ2ゲージ技欲しい |
| … | 13426/05/11(月)15:54:02No.1428853583+ジャム手足がちょっと短いだけで全体的に技リーチすごいよね |
| … | 13526/05/11(月)15:55:25No.1428853800+心痛まないアルか? |
| … | 13626/05/11(月)15:55:25No.1428853801+ジャムのアレはゲージ100%技でいい |
| … | 13726/05/11(月)15:56:44No.1428853999+>WB値の蓄積を体感でコントロールするのって結構特殊技術だよな |
| … | 13826/05/11(月)15:56:54No.1428854029+このゲーム昇竜持ちと無しで被起き攻めの辛さ10倍ぐらい違うのでは・・・? |
| … | 13926/05/11(月)15:57:10No.1428854071そうだねx4>心痛まないアルか? |
| … | 14026/05/11(月)15:57:24No.1428854109+>このゲーム昇竜持ちと無しで被起き攻めの辛さ10倍ぐらい違うのでは・・・? |
| … | 14126/05/11(月)15:58:14No.1428854240+>このゲーム昇竜持ちと無しで被起き攻めの辛さ10倍ぐらい違うのでは・・・? |
| … | 14226/05/11(月)15:58:48No.1428854328そうだねx6>アークゲーだいたいそんなもん |
| … | 14326/05/11(月)15:58:52No.1428854342+ヴェノムって強かったことあるの |
| … | 14426/05/11(月)15:59:22No.1428854416そうだねx1有料でしか無敵つかないゲームですら昇竜の有無の格差ありまくるからな |
| … | 14526/05/11(月)15:59:37No.1428854458+格ゲー大体そんなもん |
| … | 14626/05/11(月)15:59:44No.1428854481+>ヴェノムって強かったことあるの |
| … | 14726/05/11(月)15:59:53No.1428854507+ヒャッポシンショーヒャッポシンショーーでリーチ負けてても心理的に有利取って来るくらから嫌い |
| … | 14826/05/11(月)15:59:54No.1428854509そうだねx2>アークゲーだいたいそんなもん |
| … | 14926/05/11(月)16:00:10No.1428854547+>このゲーム昇竜持ちと無しで被起き攻めの辛さ10倍ぐらい違うのでは・・・? |
| … | 15026/05/11(月)16:00:12No.1428854552+弁天そろそろ返して欲しい |
| … | 15126/05/11(月)16:01:04No.1428854692+例えばスト6とGGSTならジャストパリィとかがあった上でもスト6の方が昇竜有無の格差あるよ |
| … | 15226/05/11(月)16:01:16No.1428854723+無敵なくても防御方法色々あるからな |
| … | 15326/05/11(月)16:01:26No.1428854748+FD黄キャンDS青バ金バと防御システム自体は整ってるからな |
| … | 15426/05/11(月)16:01:27No.1428854750+共通の防御システムが強ければ強いほどキャラ固有の無敵昇竜の恩恵は少なくなる |
| … | 15526/05/11(月)16:01:42No.1428854794+ストとか昇龍の有無でキャラランクゴリっと変わるからな |
| … | 15626/05/11(月)16:01:56No.1428854828+>ヴェノムって強かったことあるの |
| … | 15726/05/11(月)16:02:46No.1428854970+このゲームの強いって言われるキャラ別にノーゲージ無敵持ってないこと相当多いですからね |
| … | 15826/05/11(月)16:03:00No.1428855008+金バ出しやすくなったのが本当にありがたい… |
| … | 15926/05/11(月)16:03:02No.1428855013+3rdなんかブロッキングで昇龍無くても良いけどだからといってゲームが良い悪いとかキャラ格差が無いかとかは別の話になる |
| … | 16026/05/11(月)16:03:18No.1428855069+ギルティで昇竜持ちって伝統的に通常技の判定(リーチ)微妙だったり火力低かったりするからな |
| … | 16126/05/11(月)16:03:54No.1428855173そうだねx6>弁天そろそろ返して欲しい |
| … | 16226/05/11(月)16:04:03No.1428855199+やっぱり弁天必要だよな… |
| … | 16326/05/11(月)16:04:15No.1428855236+防御行動だとコパコパ赤とかは相当強い |
| … | 16426/05/11(月)16:04:21No.1428855260そうだねx1>ギルティで昇竜持ちって伝統的に通常技の判定(リーチ)微妙だったり火力低かったりするからな |
| … | 16526/05/11(月)16:04:26No.1428855279+昇竜持ってると防御面は楽だけど持ってないキャラ相応の攻め能力持ってるからな |
| … | 16626/05/11(月)16:04:35No.1428855304+鰤が本当につまらなくなった |
| … | 16726/05/11(月)16:04:55No.1428855374+昇竜あるとそれに甘えて読まれて大ダメージ喰らうからない方がいいよ |
| … | 16826/05/11(月)16:05:18No.1428855434+当身も来なかったら命掛けてよ |
| … | 16926/05/11(月)16:05:23No.1428855450+>ギルティで昇竜持ちって伝統的に通常技の判定(リーチ)微妙だったり火力低かったりするからな |
| … | 17026/05/11(月)16:05:24No.1428855453+そろそろ無敵技後はバースト不可にしてほしい |
| … | 17126/05/11(月)16:05:41No.1428855507そうだねx1>昇竜あるとそれに甘えて読まれて大ダメージ喰らうからない方がいいよ |
| … | 17226/05/11(月)16:05:54No.1428855531+弁天代わりに百重あるからまだ我慢できる |
| … | 17326/05/11(月)16:06:19No.1428855605+>そろそろ無敵技後はバースト不可にしてほしい |
| … | 17426/05/11(月)16:06:26No.1428855622+相手がノーゲージ無敵技持ちだと起き攻めに気軽にいけないから選択肢として持ってるのは相当デカいよ |
| … | 17526/05/11(月)16:06:30No.1428855632+カイは全部丸いけどソルユニカルーシーとかは結構明確に弱点持ってる部類じゃねあいつら |
| … | 17626/05/11(月)16:06:34No.1428855645+>>ギルティで昇竜持ちって伝統的に通常技の判定(リーチ)微妙だったり火力低かったりするからな |
| … | 17726/05/11(月)16:06:55No.1428855703+ユニカの足の重さと技の発生の遅さは割と致命的だからね |
| … | 17826/05/11(月)16:06:55No.1428855704+オヤジは無料昇竜に加えてなぜか発生最速タイの通常技も持ってたんだぜー |
| … | 17926/05/11(月)16:06:56No.1428855709+>そろそろ無敵技後はバースト不可にしてほしい |
| … | 18026/05/11(月)16:07:05No.1428855733+低姿勢で昇竜空かすの本当にダメ |
| … | 18126/05/11(月)16:07:10No.1428855748+>ユニカルーシーのリーチ微妙かなあ!? |
| … | 18226/05/11(月)16:07:47No.1428855856+昇竜ガードされても俺にはバーストがあるが?って出来るのはかなりアドバンテージだなって |
| … | 18326/05/11(月)16:07:55No.1428855877そうだねx2昇龍RCしたいよなあ! |
| … | 18426/05/11(月)16:08:24No.1428855952+>昇龍RCしたいよなあ! |
| … | 18526/05/11(月)16:08:26No.1428855955そうだねx2Xrdの弁天は紛い物だよ |
| … | 18626/05/11(月)16:08:30No.1428855968+ユニカはスタンダードかって言われると足遅くて技重たい要塞がなんか昇龍持ってるって言い方になるしルーシーも足の速さと展開で誤魔化していくキャラが昇龍持ってるって感じ |
| … | 18726/05/11(月)16:08:33No.1428855976+俺はバースト無くても無敵技振るけど? |
| … | 18826/05/11(月)16:08:54No.1428856039+>昇龍RCしたいよなあ! |
| … | 18926/05/11(月)16:09:23No.1428856123そうだねx1何でこのキャラが昇竜持っててこのキャラは持ってないのってのはちょっと思うことはありますねワタクシ |
| … | 19026/05/11(月)16:09:26No.1428856140+>Xrdの弁天は紛い物だよ |
| … | 19126/05/11(月)16:09:33No.1428856156+ギルティギアは硬派なe-sportsだからね |
| … | 19226/05/11(月)16:09:35No.1428856165+思い返すと2.0前ってかなり無茶苦茶やってたよなって |
| … | 19326/05/11(月)16:09:39No.1428856177+昇竜ないと対エルフェルト禿げるんですよ |
| … | 19426/05/11(月)16:09:56No.1428856218+相手がバースト無いなら暴れねえって分かるとめちゃくちゃぼったくり連携されるしな |
| … | 19526/05/11(月)16:10:06No.1428856244+>昇竜ないと対エルフェルト禿げるんですよ |
| … | 19626/05/11(月)16:10:22No.1428856291+覚醒RCは100%お支払いしてるから良くない?とは思っています |
| … | 19726/05/11(月)16:11:00No.1428856388+昇龍rcは戦術だけどフォロー効かない昇竜はただのブッパじゃんって気持ちはある |
| … | 19826/05/11(月)16:11:02No.1428856391+エルフェルトよりユニカに端詰められた時のほうが辛い |
| … | 19926/05/11(月)16:11:06No.1428856404+カルヴァドスキャンセルして100技にするの楽しいよ |
| … | 20026/05/11(月)16:11:29No.1428856482+でもエル戦の昇竜依存度は今回ロリポップが割れないけど弱い連携になってかなり下がったと思うよ |
| … | 20126/05/11(月)16:11:29No.1428856484そうだねx1ラブ!より当たってー!の方があったまる |
| … | 20226/05/11(月)16:11:36No.1428856508+昇竜RCは本当に狂ってたと今更思う |
| … | 20326/05/11(月)16:12:13No.1428856623+投げ紫消えたから近寄って投げと打撃で崩すキャラは常時逆択みたいになってて普通にしんどくない? |
| … | 20426/05/11(月)16:12:49No.1428856724+昇竜ない族の中でもラムは特に気軽に覚醒振ってくる印象がある |
| … | 20526/05/11(月)16:13:04No.1428856765+>投げ紫消えたから近寄って投げと打撃で崩すキャラは常時逆択みたいになってて普通にしんどくない? |
| … | 20626/05/11(月)16:13:06No.1428856771そうだねx1>昇竜ない族の中でもラムは特に気軽に覚醒振ってくる印象がある |
| … | 20726/05/11(月)16:13:41No.1428856874そうだねx2起き攻めの近S重ねミスって投げられると頭フットーしそうになるんだけどみんなよくこのストレスに耐えてるねって思ってる |
| … | 20826/05/11(月)16:13:51No.1428856897+>エルフェルトよりユニカに端詰められた時のほうが辛い |
| … | 20926/05/11(月)16:14:15No.1428856969そうだねx5>起き攻めの近S重ねミスって投げられると頭フットーしそうになるんだけどみんなよくこのストレスに耐えてるねって思ってる |
| … | 21026/05/11(月)16:14:17No.1428856983+ユニカの弾頑張って飛んだのにHSで落とされると悲しくなる |
| … | 21126/05/11(月)16:15:01No.1428857111+難しいこと考えずにポチョムキン使えば良くね? |
| … | 21226/05/11(月)16:15:02No.1428857113+皆沸騰しながらやってる |
| … | 21326/05/11(月)16:15:21No.1428857159+起き攻めミスってレオに投げられるの良いよね |
| … | 21426/05/11(月)16:15:29No.1428857181+投げ紫消えたせいでファジージャンプ強いんだからレバレスの上優先もルールで変えた方がいいんじゃねーのと思う |
| … | 21526/05/11(月)16:15:32No.1428857188+浅い所なら近S重ねるふりしてバクステするとみんな投げを漏らすぞ! |
| … | 21626/05/11(月)16:15:37No.1428857197そうだねx1昨日沸騰しすぎてアンインストールしてSteamのリストから消して今日またインストールした |
| … | 21726/05/11(月)16:16:15No.1428857315+>投げ紫消えたせいでファジージャンプ強いんだからレバレスの上優先もルールで変えた方がいいんじゃねーのと思う |
| … | 21826/05/11(月)16:16:17No.1428857326そうだねx2>昨日沸騰しすぎてアンインストールしてSteamのリストから消して今日またインストールした |
| … | 21926/05/11(月)16:16:22No.1428857342+コマ投げの投げ無敵返してくれ |
| … | 22026/05/11(月)16:16:25No.1428857346+そんなことよりスト6やろうよ |
| … | 22126/05/11(月)16:16:37No.1428857380そうだねx1今のエルで地味にヤバいの弾だと思うの |
| … | 22226/05/11(月)16:16:42No.1428857395+相手が上手くて負けるのは全然いいんだけど自分がミスって負けると炊く |
| … | 22326/05/11(月)16:16:48No.1428857418そうだねx1>ポチョバスのアーマー返してくれ |
| … | 22426/05/11(月)16:16:50No.1428857422+飛び高めガードさせてバクステは憎いほど効果的だね |
| … | 22526/05/11(月)16:17:05No.1428857476+>そんなことよりアルカナやろうよ |
| … | 22626/05/11(月)16:17:06No.1428857479+ユニカ🦍過ぎて鬼龍のように腕が折れる |
| … | 22726/05/11(月)16:17:19No.1428857513そうだねx2>>ポチョバスのアーマー返してくれ |
| … | 22826/05/11(月)16:17:20No.1428857518そうだねx1勝てる試合アホみたいなミスして負ける時本当に炊く |
| … | 22926/05/11(月)16:17:50No.1428857596+>そんなことよりP4Uやろうよ |
| … | 23026/05/11(月)16:17:55No.1428857610+>投げ紫消えたせいでファジージャンプ強いんだからレバレスの上優先もルールで変えた方がいいんじゃねーのと思う |
| … | 23126/05/11(月)16:17:58No.1428857625+ポチョは調整で死んだかと思っていたがむしろ相対的には変わっていなかったのが一番ホラー |
| … | 23226/05/11(月)16:18:11No.1428857657+投げ抜けの硬直RCしてコンボ行けたらちょっと楽しそうだなと思った |
| … | 23326/05/11(月)16:18:16No.1428857669そうだねx1そんなことよりアルカナやろうよってBBだっけ? |
| … | 23426/05/11(月)16:18:20No.1428857680+>そんなことよりP4Uやろうよ |
| … | 23526/05/11(月)16:18:30No.1428857707+>今のエルで地味にヤバいの弾だと思うの |
| … | 23626/05/11(月)16:19:02No.1428857806+古い格ゲーほどきほんはpsのイメージでいる |
| … | 23726/05/11(月)16:19:52No.1428857953そうだねx1ケイオスにカース投げられても無視して突っ込んで死ぬという事を今だにやる |
| … | 23826/05/11(月)16:20:28No.1428858047そうだねx1>古い格ゲーほどきほんは箱○のイメージでいる |
| … | 23926/05/11(月)16:21:28No.1428858230+今のカースは別に突っ込んでも良いんだけどなんかダメージ付いてんだけど!ってなるのはそう |
| … | 24026/05/11(月)16:21:34No.1428858247+ポチョはクソ要素を丁寧に除去されたうえでおもちゃもちゃんと貰ってる |
| … | 24126/05/11(月)16:23:05No.1428858555+紗夢の遠S→5HSとか2K→2Dとかがスカるの次のアプデで直らないかな |
| … | 24226/05/11(月)16:23:19No.1428858604+>ポチョはクソ要素を丁寧に除去されたうえでおもちゃもちゃんと貰ってる |
| … | 24326/05/11(月)16:23:24No.1428858618+>ポチョはクソ要素を丁寧に除去されたうえでおもちゃもちゃんと貰ってる |
| … | 24426/05/11(月)16:23:30No.1428858634+色々やってみてもレオの背面向いた時のテンションの上がり具合が脳にこびりついて離れられない |
| … | 24526/05/11(月)16:25:40No.1428859012+そしてその長い6HSには神経が通っていないし当たったらコンボが痛すぎて死ぬ |
| … | 24626/05/11(月)16:26:00No.1428859078+>色々やってみてもレオの背面向いた時のテンションの上がり具合が脳にこびりついて離れられない |
| … | 24726/05/11(月)16:26:18No.1428859122+2.0から初めたけどBGM設定周りが地味にめんどくさく感じる |
| … | 24826/05/11(月)16:26:46No.1428859218+もうアクセルの鎖鎌に神経いらないだろ |