二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在2183人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1778477973767.jpg-(232847 B)
232847 B26/05/11(月)14:39:33No.1428839551+ 17:21頃消えます
RCCについて詳しく教えてください
126/05/11(月)14:42:39No.1428840127+
チュートリアルでソルのコンボでやらされるやつだけ知ってる
226/05/11(月)14:43:42No.1428840321+
キャンセル通常技はやるけどキャンセル必殺技はチュートリアルですらうまくいかない
326/05/11(月)14:44:47No.1428840528+
カタログを見ている最中突如唇のひび割れが回復していくと思ったらうるおいリップガイだった
426/05/11(月)14:49:31No.1428841408+
具体的にこの連携に使う!ってハッキリした目的がない限り手を出さなくていいと思う
どうしても上からの言い方になるのであれだけど「RCCが何なのか気になるけどわからない!」ってなるうちはRCCを気にしなくていい
それはそれとしてゲージがちょっとだけ帰ってきたりコンボが伸びやすかったり暴れ潰しに使えたり色々こまごました恩恵はある
紫RCCの暴れ潰しは今回かなり弱くなったけども
526/05/11(月)14:51:56No.1428841944+
スラ系の技からやるとすごい簡単
626/05/11(月)14:53:15No.1428842220+
不利〜確定反撃の技>前紫RCC近S
の暴れ潰しはそれなりのキャラができるので赤RCして暴れられないような固め直ししてるならそこを紫RCCに置き換えるのが一番汎用性ある
726/05/11(月)14:54:35No.1428842493+
全体的にナーフしたのにRCCはこれ仕様のままで良いのか…?ってなってる
826/05/11(月)14:55:15No.1428842623そうだねx2
>どうしても上からの言い方になるのであれだけど「RCCが何なのか気になるけどわからない!」ってなるうちはRCCを気にしなくていい
スレ「」じゃないけど気にしなくていいと言われるのは理解できるけど結局それだと使い方がわかんないから困るぜ…
926/05/11(月)14:56:18No.1428842863+
>スレ「」じゃないけど気にしなくていいと言われるのは理解できるけど結局それだと使い方がわかんないから困るぜ…
わからないなら使わなくていいよマジで
なくても闘神くらいならいけるし
1026/05/11(月)14:56:37No.1428842932+
ウォールブレイクから帰ってきて即前ロマキャン俺に効くからやめない
1126/05/11(月)14:56:49No.1428842979そうだねx4
>>どうしても上からの言い方になるのであれだけど「RCCが何なのか気になるけどわからない!」ってなるうちはRCCを気にしなくていい
>スレ「」じゃないけど気にしなくていいと言われるのは理解できるけど結局それだと使い方がわかんないから困るぜ…
使い方自体はレスされてない?
1226/05/11(月)14:57:23No.1428843081+
まあ赤ロマで波動出したら繋げるの面倒になる状況とかもあるから… それにRCC自体は全キャラ使えるし
本当に謎なのはスパキャン消してないこと
1326/05/11(月)14:59:01No.1428843347+
オヤジーってどのシーンなのか教えてください
1426/05/11(月)14:59:05No.1428843363+
単純に普通のrcより展開早くなるから見極めも難しくなる
1526/05/11(月)14:59:41No.1428843445そうだねx2
>スレ「」じゃないけど気にしなくていいと言われるのは理解できるけど結局それだと使い方がわかんないから困るぜ…
まぁだから最低限使い道は書いた
でも誰使ってるかとか分かんないから今は共通項の話しかできないのだ
キャラ名とかが出てきたらもっと「こいつはここにRCC使うよね」って話になる
1626/05/11(月)15:00:49No.1428843664+
オヤジはちょっと前までBR1段目をrccしたら高速中下になったけど取り上げられたぜー!
1726/05/11(月)15:01:12No.1428843739+
>オヤジーってどのシーンなのか教えてください
https://youtu.be/9h5gPKzlyqw?si=hsjDDrxID57rERpE
1826/05/11(月)15:06:43No.1428844840+
カイのディッパー紫に怒ったことのないものは幸せである
1926/05/11(月)15:07:21No.1428844980+
分かんねえけどちゅららさんがやるなっていうから無いことにして忘れてるわ
知らんでいいよな?
2026/05/11(月)15:07:41No.1428845043+
オヤジはおかげでいまゲージの使いどころに困るし本当にやれること減って楽しくないぜ…そのくせサイドワインダーが難しいのがよくないぜ
2126/05/11(月)15:08:07No.1428845121そうだねx2
>分かんねえけどちゅららさんがやるなっていうから無いことにして忘れてるわ
>知らんでいいよな?
正確にはそれ覚えるより前に覚えた方がいい事沢山あるから忘れていいよってくらいのニュアンスだと思う
2226/05/11(月)15:08:23No.1428845160+
馬鹿にするなディッパーぐらい見てから立てるわ
2326/05/11(月)15:08:23No.1428845162+
俺の医者の案山子紫rcc近S返せよ!
大事に育ててきたのに!!
2426/05/11(月)15:08:57No.1428845264+
>>分かんねえけどちゅららさんがやるなっていうから無いことにして忘れてるわ
>>知らんでいいよな?
>正確にはそれ覚えるより前に覚えた方がいい事沢山あるから忘れていいよってくらいのニュアンスだと思う
そんな感じだったっけ?
動画だと明確にやらなくていい忘れていいと言ってたと思うけど個人的な主観入ってないかい?
2526/05/11(月)15:09:44No.1428845419+
>>オヤジーってどのシーンなのか教えてください
>https://youtu.be/9h5gPKzlyqw?si=hsjDDrxID57rERpE
いつもカイがスレ立てしてたのか
2626/05/11(月)15:09:45No.1428845424そうだねx4
いやもう動画見てこいよお前らで!知らんわ!
2726/05/11(月)15:10:37No.1428845603+
>いつもカイがスレ立てしてたのか
シンだよぅ!
2826/05/11(月)15:10:47No.1428845631+
>>オヤジーってどのシーンなのか教えてください
>https://youtu.be/9h5gPKzlyqw?si=hsjDDrxID57rERpE
Xrdが12年前という事実に少し驚愕してる
なそ
にん
2926/05/11(月)15:11:13No.1428845725そうだねx8
その動画は見てないけど「」よりちゅららさんの言うことが正しいことは分かるからそっちを信用しなさい
3026/05/11(月)15:11:31No.1428845789+
ラムレザルにボコられそうになるとこだったっけオヤジィー
3126/05/11(月)15:12:28No.1428845975+
RCCって一口に言っても赤青紫あってぇ…
3226/05/11(月)15:12:57No.1428846066そうだねx2
多分同じ動画見たことあるけど「ミスるだろうし恩恵少ないからやるな、俺もミスりたくない時(入れ替えコンとか)はやらない」って文脈だから完全に放棄するのもどこかで覚えておくのも好きにしていいよ
というか「他にやること多いだろ」と「ムズいし恩恵少ないからやるな」は別に矛盾もしない
実際のとこはちゅららだって散々RCCじゃないとできない連携にはRCC濫用しまくってるからトップ層が全部忘れていい要素ではない
3326/05/11(月)15:13:36No.1428846188そうだねx2
ちなみにというかスレ「」は誰使ってるの
3426/05/11(月)15:14:30No.1428846329+
「」がトップ層(EVO壇上レベル)ならRCCいるけどそれ以外の奴にはいらないからやるなってとこかな
3526/05/11(月)15:15:17No.1428846455+
>「」がトップ層(EVO壇上レベル)ならRCCいるけどそれ以外の奴にはいらないからやるなってとこかな
そこまで行くとむやみにハードル上げすぎかな…
3626/05/11(月)15:16:01No.1428846574+
ちゅららさんのヴェイパースラストの無料券としてサイクバースト残してるの真似たらかなり勝てるようになってきた
3726/05/11(月)15:16:25No.1428846646+
>RCCって一口に言っても赤青紫あってぇ…
赤は基本的にコンボ用でどうしてもオーラ当てたくないときに使うけどアプデで上方修正されたからあんまり使わなくなった
青と紫は崩しに使って青は高速中下段択や対空ずらし
紫は暴れ潰しに利用できるよ
全部できるキャラできないキャラあるから調べるなら調べてね
3826/05/11(月)15:16:39No.1428846692+
>ちなみにというかスレ「」は誰使ってるの
レオとヴェノムです…
3926/05/11(月)15:17:03No.1428846769+
GGSTのトップ層ってどれぐらいのレベル言うんだろ?
世界何位まではトップ名乗っていいのか分からんな
4026/05/11(月)15:17:14No.1428846802そうだねx1
闘神前後ぐらいならRCCは普通に使ってるかなぁ
覚えたとて劇的に変わるわけでもなし追々学べばいい要素なのはそう
4126/05/11(月)15:17:24No.1428846823+
闘神あたりからRCC使った崩しやら暴れ潰しやらRCC前提の読み合いは増えてくから壇上レベルとかそういう話もまた違う
体感だとファジーガードより習得優先度は低いしめくりへの昇竜仕込みFDやめくりへのディフレクト仕込み金バみたいなオタク要素よりは習得優先度が高いみたいな感じでぇ…
4226/05/11(月)15:17:35No.1428846861+
>GGSTのトップ層ってどれぐらいのレベル言うんだろ?
>世界何位まではトップ名乗っていいのか分からんな
それこそインペリウスの人らじゃない?
4326/05/11(月)15:18:50No.1428847085+
闘神T以上が1%すら存在しないからそのあたりが最上位層でいいんじゃないの
4426/05/11(月)15:19:01No.1428847121+
RCCあると火力上がるタイミングあるから殺し切りラインかわるしな
逆に言えば覚える恩恵がそれぐらいだから近Sとかの最大始動ぶち込むまでの立ち回りとか覚えた方が強い
4526/05/11(月)15:19:45No.1428847255+
>>GGSTのトップ層ってどれぐらいのレベル言うんだろ?
>>世界何位まではトップ名乗っていいのか分からんな
>それこそインペリウスの人らじゃない?
プレイヤー人口的に100人は多すぎね?トップって上位ってことじゃなくて世界大会優勝経験とかそういう人の事だし
4626/05/11(月)15:21:11No.1428847502+
プラチナ入ったとこなのでRCCはまだ覚える必要がないものとして見なかったことにしてる
ちなみにこの姿勢でいたらWAは知らない間に消えた
4726/05/11(月)15:22:40No.1428847815そうだねx4
>プレイヤー人口的に100人は多すぎね?トップって上位ってことじゃなくて世界大会優勝経験とかそういう人の事だし
横レスで申し訳ないけど
多分それは「そういう人の事だし」って断言できるほどのみんなの共通認識じゃないと思うからそこからすり合わせが必要かな
世界大会優勝経験者ではじめてトップ層って言われるようなハードルの格ゲーは俺には思い浮かばなかった
4826/05/11(月)15:22:44No.1428847826+
RCCも入力受付とか無駄に難しいからね…
最近の傾向としてここら辺の緩和はあるかも
4926/05/11(月)15:23:10No.1428847926+
>>オヤジーってどのシーンなのか教えてください
>https://youtu.be/9h5gPKzlyqw?si=hsjDDrxID57rERpE
結構うるさかったんだな
5026/05/11(月)15:24:02No.1428848099+
アケコン(RAP)だからボタン増設しないとRCボタンとダッシュボタン同時押しが難しい
パッドのほうがボタンについては融通がきいて羨ましい
5126/05/11(月)15:24:13No.1428848131+
レオの最低空RCCjPから崩してトゥルブレンツまでつなげるコンボがしたかったけどいろんな意味で不可能になったから正直RCCそこまで必要ないかな…とは思ったけど知識として知っておきたくて…
5226/05/11(月)15:24:31No.1428848201+
インペリやヴィンテクスの上の方とか踏んでりゃトップでいいんじゃねえの
皆世界大会優勝者とやらとも普通に勝った負けたを繰り返してる訳で
5326/05/11(月)15:25:11No.1428848336そうだねx1
>>プレイヤー人口的に100人は多すぎね?トップって上位ってことじゃなくて世界大会優勝経験とかそういう人の事だし
>横レスで申し訳ないけど
>多分それは「そういう人の事だし」って断言できるほどのみんなの共通認識じゃないと思うからそこからすり合わせが必要かな
>世界大会優勝経験者ではじめてトップ層って言われるようなハードルの格ゲーは俺には思い浮かばなかった
自分はまず格ゲーでトップ層という言葉を初めて聞いたのはあるね
上位100人とかを指す場合は最上位層とかを使うかな
んで、英語の「トップ(top)」の意味は、最上部、首位(1位)、ある組織の最高責任者といった話だからやっぱりトップ層というと世界大会優勝とかそういう意味になるんだと思うよ
5426/05/11(月)15:26:10No.1428848517そうだねx6
うわぁ
5526/05/11(月)15:26:16No.1428848534+
世界大会の壇上が基準になるとそもそも登壇してないキャラとかいるじゃん
めんどくせえよ
5626/05/11(月)15:26:20No.1428848539+
じゃあAWTファイナルに出場してる人らがトップ層なんじゃない?
5726/05/11(月)15:26:24No.1428848552+
GGSTって結構同じ人と戦うこと多いから
みんな人読みでガードしてるだけじゃないって気がしてきます
5826/05/11(月)15:26:37No.1428848595そうだねx6
ある大会でトップになりましたといった場合に普通は優勝したと思うんじゃねえかな
5926/05/11(月)15:26:56No.1428848664+
RCCはオーラが当たる恩恵が無くなる代わりに安くRCが出来ますよって認識でいる
6026/05/11(月)15:27:21No.1428848745そうだねx2
急に説教おじさんみたいなの出てこないで怖いから
6126/05/11(月)15:28:00No.1428848883+
RCCするから火力が高いかというとそうでもないしね
6226/05/11(月)15:28:16No.1428848941そうだねx6
格ゲーで昔からよく言うのは上位陣とか?
6326/05/11(月)15:28:21No.1428848967+
まずダッシュ投げとか溜ダストが見えてからでしょ
6426/05/11(月)15:28:42No.1428849030そうだねx7
なんのゲームにも限らず別にトップ層と最上位層ってニアリーイコールで使われてんじゃねえの
そこを使われてないです区別してくださいって言うならその話に一切俺は関わりたくないけど
6526/05/11(月)15:28:56No.1428849072そうだねx1
ブリのKSMHrcc2SをミスってJSしながらかっ飛んでいくのが自分だ
6626/05/11(月)15:29:29No.1428849174そうだねx6
>格ゲーで昔からよく言うのは上位陣とか?
上位陣、上位層とかその上が最上位層とかの認識
トップ層という呼びかたはなんぞやとは思った
6726/05/11(月)15:31:03No.1428849443+
トップ層と最上位層区別して使ってるやつ居ないと思うの
6826/05/11(月)15:31:04No.1428849447+
かっ飛んでいくといえばWAあった頃のWA絡めたJP連打系のコンボ見た目バカだったな…
6926/05/11(月)15:31:19No.1428849491そうだねx3
言葉狩りみたいなことしてないでニュアンスで分かるだろ…
7026/05/11(月)15:31:24No.1428849503+
トップ層でも昔から言ってた上位陣でも別に明確に基準ある訳じゃないし雰囲気伝わりゃいいと思ってる
あと時代によっても変わりそうだし
7126/05/11(月)15:31:50No.1428849581そうだねx2
トップか上位か最上位かとかじゃなくてゲームの話しませんか
7226/05/11(月)15:31:52No.1428849590+
空ダRCCして端から吹っ飛んでくるのいいよね…
7326/05/11(月)15:32:18No.1428849658そうだねx4
じゃあもう自分の視野だけで揚げ足取りまがいのことを言い出しただけだから不毛だろ
例えば今回ちゅららが勝ったからトップ層だと仮定してちゅららにランクマで勝ち越してる奴がいてもトップ層じゃないですって話になるわけだし
7426/05/11(月)15:32:32No.1428849698そうだねx8
格ゲーマーは謝れないを地でゆくスレ
7526/05/11(月)15:33:01No.1428849790+
マジでクソめんどくせえやつ湧いてんだな
7626/05/11(月)15:33:33No.1428849901+
これ先日スレ立ててたジャム使いじゃねぇだろうな
7726/05/11(月)15:34:00No.1428849981そうだねx1
メとかで見てもトップ層って普通に使われてるみたいだから単に言葉を知らないまま謎の定義を振りかざしただけなんじゃないですかね
7826/05/11(月)15:34:22No.1428850044そうだねx3
はい!この話はおしまい!
これ以降は好きなスレイヤーのコンボの話でもしようね!
そんなものはない
7926/05/11(月)15:35:09No.1428850193そうだねx1
>はい!この話はおしまい!
そうだね
>これ以降は好きなスレイヤーのコンボの話でもしようね!
>そんなものはない
話が終わっちまったじゃねぇか
8026/05/11(月)15:35:27No.1428850242そうだねx1
スレイヤー使い裏当てパイルの動画しか上げないからきらい
8126/05/11(月)15:35:29No.1428850248そうだねx1
裏当てするやつはなんかテクいことしてんなって食らいながらキレてる
8226/05/11(月)15:35:42No.1428850291そうだねx1
>はい!この話はおしまい!
>これ以降は好きなスレイヤーのコンボの話でもしようね!
開幕ビッグバンアッパー!
8326/05/11(月)15:35:58No.1428850336そうだねx1
スレイヤーのコンボアンチスレにしていいのか?
Xrdまでのスレイヤーのエリアルめちゃくちゃキモかったなって今でも思ってます
8426/05/11(月)15:35:59No.1428850338そうだねx1
わけもわからず死ぬ度が他より高いのでスレイヤーは正直に言うと嫌いです!
8526/05/11(月)15:36:08No.1428850376そうだねx1
裏当てパイル楽しいよ
8626/05/11(月)15:36:26No.1428850430+
>>はい!この話はおしまい!
>そうだね
>>これ以降は好きなスレイヤーのコンボの話でもしようね!
>>そんなものはない
>話が終わっちまったじゃねぇか
ゲージ消費が多くて減らなくて壁が破れないコンボは好きだよ
それ以外は髭抜いてやる
8726/05/11(月)15:36:52No.1428850518+
コンボ中で青キャン使ってるやつはどうやって出してるのかも何の効果あるのかも良くわかってない
ダッシュキャンセルをrcしてるで合ってる?
8826/05/11(月)15:37:00No.1428850541+
〜立ちHS>空ダJD>J2K>JK>着地>エリアル好きだったよ
8926/05/11(月)15:37:08No.1428850568+
裏当てパイルってあれダウン追い打ち扱いにならないんだなってずっと思ってる
9026/05/11(月)15:37:20No.1428850606+
2HSラスホラでも勝てるのになんか頑張った感出してるよね
9126/05/11(月)15:37:42No.1428850687+
>コンボ中で青キャン使ってるやつはどうやって出してるのかも何の効果あるのかも良くわかってない
>ダッシュキャンセルをrcしてるで合ってる?
ダッシュキャンセルかジャンプキャンセルだね
9226/05/11(月)15:38:12No.1428850775+
なんか回ってくる動画見るとヴェノムの火力かなり上がってんだね
ドンキホーテから駅近ビルぐらいの火力になってる
9326/05/11(月)15:38:31No.1428850831+
>>コンボ中で青キャン使ってるやつはどうやって出してるのかも何の効果あるのかも良くわかってない
>>ダッシュキャンセルをrcしてるで合ってる?
>ダッシュキャンセルかジャンプキャンセルだね
jcRCCすると超低空jPが出せるって認識でいいの?
9426/05/11(月)15:38:53No.1428850900+
>コンボ中で青キャン使ってるやつはどうやって出してるのかも何の効果あるのかも良くわかってない
>ダッシュキャンセルをrcしてるで合ってる?
ものによる
dccでもjcでもjccでもとにかくニュートラルに準じた状態でRCしてるだけなので
効果としては単純に時間の遅延がフルに使えるからそれで伸びるルートがあるよ
9526/05/11(月)15:39:02No.1428850928+
>2HSラスホラでも勝てるのになんか頑張った感出してるよね
200%覚醒使うコンボは無意識FDでゲージ無くて出なかったがちょいちょいあるから逆にむずい!
9626/05/11(月)15:39:36No.1428851050+
>〜立ちHS>空ダJD>J2K>JK>着地>エリアル好きだったよ
ビッパーパナされてから死ぬほど見たやつ
9726/05/11(月)15:39:45No.1428851093そうだねx3
>なんか回ってくる動画見るとヴェノムの火力かなり上がってんだね
>ドンキホーテから駅近ビルぐらいの火力になってる
どういう例えだよ?!
9826/05/11(月)15:39:55No.1428851137+
ラスホラとヘヴィモブだと後者の動画は全くと言っていいほど見たことがない
9926/05/11(月)15:40:17No.1428851216+
>jcRCCすると超低空jPが出せるって認識でいいの?
出せるけど直前行動の慣性が乗る感じだから上に吹っ飛んでいくよ
10026/05/11(月)15:40:48No.1428851323+
バクステ青ロマ…お前で戦いたかった…
10126/05/11(月)15:40:56No.1428851347+
>ラスホラとヘヴィモブだと後者の動画は全くと言っていいほど見たことがない
なんか100%払ってるのに思ったより減らないよねオヤジのヘヴィモブ
10226/05/11(月)15:41:24No.1428851438+
今回実戦でも狙えるようにはなったけどこれでもまだ特殊な覚醒の中じゃかなり弱くない?とは思ってます
ウェポンズフリーです
10326/05/11(月)15:41:32No.1428851472+
ヘヴィモブはわからん殺し用の技ってイメージしかない
10426/05/11(月)15:41:37No.1428851487+
>>jcRCCすると超低空jPが出せるって認識でいいの?
>出せるけど直前行動の慣性が乗る感じだから上に吹っ飛んでいくよ
なんか超低空でp出してそのまま着地するロマキャンみたいなのある?
10526/05/11(月)15:42:15No.1428851614そうだねx1
スレイヤーの好きなコンボの話していいのか?
端で浮いた相手にドゥーム当ててボインボインさせるパーツは好き
10626/05/11(月)15:42:16No.1428851619+
>>ラスホラとヘヴィモブだと後者の動画は全くと言っていいほど見たことがない
>なんか100%払ってるのに思ったより減らないよねオヤジのヘヴィモブ
ガー不だから…
10726/05/11(月)15:42:18No.1428851623+
壁割りのゲージ増加量増やして欲しい気持ちがある
みんなは今のが適正だと思う?
10826/05/11(月)15:43:02No.1428851751+
開幕暴れるやつにKステパイル!気持ちいい以上に特に何もないけど気持ちいい
10926/05/11(月)15:43:11No.1428851781+
ラスホラはそもそもカッコ良すぎるから100%溜まってるとどうにかこれ維持したままパイルで壁に貼り付けられねえかな…って考えちゃう
11026/05/11(月)15:43:33No.1428851842+
ヘビモブは発売初期にブッパしたら当たってくれる人もいたくらいの印象しかない
11126/05/11(月)15:44:08No.1428851944+
たつまさんが最近配信始めたから見てたけど殺しきりヘヴィモブめっちゃ使ってた
11226/05/11(月)15:44:13No.1428851960+
>今回実戦でも狙えるようにはなったけどこれでもまだ特殊な覚醒の中じゃかなり弱くない?とは思ってます
>ウェポンズフリーです
ドラインは「うわめんどくせ〜」って嫌な気持ちになるけどポンズは食らうと最初に「おおポンズだスゲー」って感心できる余裕があるくらいに弱い
11326/05/11(月)15:44:36No.1428852019+
>壁割りのゲージ増加量増やして欲しい気持ちがある
>みんなは今のが適正だと思う?
覚醒壁割り→HKDから起き攻め成功でもう一回覚醒壁割りが以前までの懸念点だったからもう変わらない気がする
11426/05/11(月)15:44:56No.1428852074そうだねx2
ウェポンズフリーは喰らった俺が悪いみたいなとこあるので珍しいもん見たな…って気持ちが先に来る
11526/05/11(月)15:45:33No.1428852176+
アクセル使ってるとヘビモブ一杯飛んでくるぜー
11626/05/11(月)15:45:52No.1428852233+
カイのドラインが3枠目の覚醒としてあるんだからユニカもセイクリッドエッジ枠貰ってこい
11726/05/11(月)15:46:31No.1428852343+
そういえば今って全体の火力下がったからドライン使う機会も増えたのかな
11826/05/11(月)15:46:39No.1428852371+
低体力で立ち限定って何を想定してるのよ
11926/05/11(月)15:46:41No.1428852374+
現状のカイとかそこから割るのかよってくらい画面中央から覚醒使わずに割ってくるから壁割りこれ以上強くしないでくれ
12026/05/11(月)15:47:11No.1428852455+
ウェポンズフリーはペナルティ消えるか〆状況ダスト並の有利にしてっていうのは贅沢すぎるかな
アレのせいで実質覚醒1個になってるのあんまり見合ってないと思うんだよな…メガデスも相当弱体化したし
12126/05/11(月)15:47:14No.1428852460そうだねx1
>なんか超低空でp出してそのまま着地するロマキャンみたいなのある?
地上でバクステ青RCCjpする高速中段はあったけど最新バージョンで消されたので…
12226/05/11(月)15:47:24No.1428852478+
>たつまさんが最近配信始めたから見てたけど殺しきりヘヴィモブめっちゃ使ってた
たつまさんがEVOJでも結構使ってたあたり自分が思ってるより強いのかなヘヴィモブ
12326/05/11(月)15:48:16No.1428852639そうだねx2
全キャラ2ゲージ技欲しい
12426/05/11(月)15:48:44No.1428852720+
バクステ青ロマ削除されたから青キャンF式を使ってるぜー!
12526/05/11(月)15:49:21No.1428852818+
ちょうきゃくこうりゅうもんドーン!パリーン!されるたびにキレてるので覚醒壁割りがまた強化されたらキレます
12626/05/11(月)15:49:34No.1428852875+
カイがなんかシンプルに強すぎない
12726/05/11(月)15:49:55No.1428852935+
>>たつまさんが最近配信始めたから見てたけど殺しきりヘヴィモブめっちゃ使ってた
>たつまさんがEVOJでも結構使ってたあたり自分が思ってるより強いのかなヘヴィモブ
バースト対策で選ぶリーサルって感じなので選べると偉いって感じ
12826/05/11(月)15:52:04No.1428853283そうだねx4
>ちょうきゃくこうりゅうもんドーン!パリーン!されるたびにキレてるので覚醒壁割りがまた強化されたらキレます
あれあんな長くて運ぶの全然納得できない
12926/05/11(月)15:52:14No.1428853300+
WB値の蓄積を体感でコントロールするのって結構特殊技術だよな
自分はやってるうちに慣れてたけど新規がちょい困ってるの見てて気付いた
13026/05/11(月)15:52:27No.1428853330+
2ゲージ技と言ってもバースト覚醒みたいにテンション100%でも出せるくらいが関の山じゃないだろうか
新覚醒必殺技だと工数多そうだし
13126/05/11(月)15:53:01No.1428853425+
>カイがなんかシンプルに強すぎない
ダイヤグラムサイトだと勝率5割ない側なんだけどそんな風に思えない
13226/05/11(月)15:53:16No.1428853471+
紗夢使ってると兆脚黄龍門いらんから普通に昇竜ちょうだいって思う
13326/05/11(月)15:53:44No.1428853554そうだねx1
>全キャラ2ゲージ技欲しい
今回一撃必殺ないから派手な技が欲しくなる気持ちはある
13426/05/11(月)15:54:02No.1428853583+
ジャム手足がちょっと短いだけで全体的に技リーチすごいよね
13526/05/11(月)15:55:25No.1428853800+
心痛まないアルか?
13626/05/11(月)15:55:25No.1428853801+
ジャムのアレはゲージ100%技でいい
13726/05/11(月)15:56:44No.1428853999+
>WB値の蓄積を体感でコントロールするのって結構特殊技術だよな
>自分はやってるうちに慣れてたけど新規がちょい困ってるの見てて気付いた
何年やっててもうわぁ張り付いた!!ってなる瞬間が稀に来る
13826/05/11(月)15:56:54No.1428854029+
このゲーム昇竜持ちと無しで被起き攻めの辛さ10倍ぐらい違うのでは・・・?
13926/05/11(月)15:57:10No.1428854071そうだねx4
>心痛まないアルか?
痛まない
14026/05/11(月)15:57:24No.1428854109+
>このゲーム昇竜持ちと無しで被起き攻めの辛さ10倍ぐらい違うのでは・・・?
アークゲーだいたいそんなもん
14126/05/11(月)15:58:14No.1428854240+
>このゲーム昇竜持ちと無しで被起き攻めの辛さ10倍ぐらい違うのでは・・・?
最初無かった投げ無敵が後からついたせいでよりその格差が増えたんですね〜
14226/05/11(月)15:58:48No.1428854328そうだねx6
>アークゲーだいたいそんなもん
主語が小さい
14326/05/11(月)15:58:52No.1428854342+
ヴェノムって強かったことあるの
14426/05/11(月)15:59:22No.1428854416そうだねx1
有料でしか無敵つかないゲームですら昇竜の有無の格差ありまくるからな
14526/05/11(月)15:59:37No.1428854458+
格ゲー大体そんなもん
壁割れて位置だけでもやり直すかさもなくばサクッと殺してくれるだけマシまであるとは思う
14626/05/11(月)15:59:44No.1428854481+
>ヴェノムって強かったことあるの
Rev2の時とか…
14726/05/11(月)15:59:53No.1428854507+
ヒャッポシンショーヒャッポシンショーーでリーチ負けてても心理的に有利取って来るくらから嫌い
14826/05/11(月)15:59:54No.1428854509そうだねx2
>アークゲーだいたいそんなもん
寧ろアークゲーとかのアニメ系の方がシステムやファジー・複合入力とかオタクテクに守られて格差は比較的小さい方じゃないかな
14926/05/11(月)16:00:10No.1428854547+
>このゲーム昇竜持ちと無しで被起き攻めの辛さ10倍ぐらい違うのでは・・・?
無敵技ないGBVS(初期しか知らないけど)や無敵技ないスト6よりは無敵技ないGGSTの方が息苦しくないと思う
15026/05/11(月)16:00:12No.1428854552+
弁天そろそろ返して欲しい
15126/05/11(月)16:01:04No.1428854692+
例えばスト6とGGSTならジャストパリィとかがあった上でもスト6の方が昇竜有無の格差あるよ
格差があることがゲームとして良いとか悪いとかじゃなく格差が大きいって話ね
15226/05/11(月)16:01:16No.1428854723+
無敵なくても防御方法色々あるからな
あっても辛いのはそう
15326/05/11(月)16:01:26No.1428854748+
FD黄キャンDS青バ金バと防御システム自体は整ってるからな
15426/05/11(月)16:01:27No.1428854750+
共通の防御システムが強ければ強いほどキャラ固有の無敵昇竜の恩恵は少なくなる
15526/05/11(月)16:01:42No.1428854794+
ストとか昇龍の有無でキャラランクゴリっと変わるからな
15626/05/11(月)16:01:56No.1428854828+
>ヴェノムって強かったことあるの
青リロは胸を張って強かったと言える
SABCでtierわけたらSには絶対入らないけどAのTOPくらいにはいた
15726/05/11(月)16:02:46No.1428854970+
このゲームの強いって言われるキャラ別にノーゲージ無敵持ってないこと相当多いですからね
持ってると強いのも事実だけど持ってないと厳しいゲームではないし補える程度
15826/05/11(月)16:03:00No.1428855008+
金バ出しやすくなったのが本当にありがたい…
15926/05/11(月)16:03:02No.1428855013+
3rdなんかブロッキングで昇龍無くても良いけどだからといってゲームが良い悪いとかキャラ格差が無いかとかは別の話になる
16026/05/11(月)16:03:18No.1428855069+
ギルティで昇竜持ちって伝統的に通常技の判定(リーチ)微妙だったり火力低かったりするからな
16126/05/11(月)16:03:54No.1428855173そうだねx6
>弁天そろそろ返して欲しい
消えろ
16226/05/11(月)16:04:03No.1428855199+
やっぱり弁天必要だよな…
16326/05/11(月)16:04:15No.1428855236+
防御行動だとコパコパ赤とかは相当強い
16426/05/11(月)16:04:21No.1428855260そうだねx1
>ギルティで昇竜持ちって伝統的に通常技の判定(リーチ)微妙だったり火力低かったりするからな
ソルカイそうかなぁ?!
16526/05/11(月)16:04:26No.1428855279+
昇竜持ってると防御面は楽だけど持ってないキャラ相応の攻め能力持ってるからな
相応の攻め能力持ってないやつも割と多いのは事実だけど
16626/05/11(月)16:04:35No.1428855304+
鰤が本当につまらなくなった
弱いとか以前につまらない
16726/05/11(月)16:04:55No.1428855374+
昇竜あるとそれに甘えて読まれて大ダメージ喰らうからない方がいいよ
特にギルティは痛い
16826/05/11(月)16:05:18No.1428855434+
当身も来なかったら命掛けてよ
16926/05/11(月)16:05:23No.1428855450+
>ギルティで昇竜持ちって伝統的に通常技の判定(リーチ)微妙だったり火力低かったりするからな
ユニカルーシーのリーチ微妙かなあ!?
17026/05/11(月)16:05:24No.1428855453+
そろそろ無敵技後はバースト不可にしてほしい
17126/05/11(月)16:05:41No.1428855507そうだねx1
>昇竜あるとそれに甘えて読まれて大ダメージ喰らうからない方がいいよ
>特にギルティは痛い
大貫理論やめてね
17226/05/11(月)16:05:54No.1428855531+
弁天代わりに百重あるからまだ我慢できる
あれも読まれて飛ばれるんですけどね
17326/05/11(月)16:06:19No.1428855605+
>そろそろ無敵技後はバースト不可にしてほしい
このバーストがあるからSアイゼンを心置きなくパナせるのに…
17426/05/11(月)16:06:26No.1428855622+
相手がノーゲージ無敵技持ちだと起き攻めに気軽にいけないから選択肢として持ってるのは相当デカいよ
17526/05/11(月)16:06:30No.1428855632+
カイは全部丸いけどソルユニカルーシーとかは結構明確に弱点持ってる部類じゃねあいつら
17626/05/11(月)16:06:34No.1428855645+
>>ギルティで昇竜持ちって伝統的に通常技の判定(リーチ)微妙だったり火力低かったりするからな
>ユニカルーシーのリーチ微妙かなあ!?
ルーシーはその分火力に難ありだから…
ユニカはわかんない
17726/05/11(月)16:06:55No.1428855703+
ユニカの足の重さと技の発生の遅さは割と致命的だからね
17826/05/11(月)16:06:55No.1428855704+
オヤジは無料昇竜に加えてなぜか発生最速タイの通常技も持ってたんだぜー
17926/05/11(月)16:06:56No.1428855709+
>そろそろ無敵技後はバースト不可にしてほしい
パンピーレベルだとバーストあるから逆に読みやすくなってるのに
18026/05/11(月)16:07:05No.1428855733+
低姿勢で昇竜空かすの本当にダメ
18126/05/11(月)16:07:10No.1428855748+
>ユニカルーシーのリーチ微妙かなあ!?
昇竜持ちがみんなリーチ短くて火力微妙って読み取り方をしておられる?
18226/05/11(月)16:07:47No.1428855856+
昇竜ガードされても俺にはバーストがあるが?って出来るのはかなりアドバンテージだなって
18326/05/11(月)16:07:55No.1428855877そうだねx2
昇龍RCしたいよなあ!
18426/05/11(月)16:08:24No.1428855952+
>昇龍RCしたいよなあ!
消えろ!
18526/05/11(月)16:08:26No.1428855955そうだねx2
Xrdの弁天は紛い物だよ
XXの弁天持ってこい
18626/05/11(月)16:08:30No.1428855968+
ユニカはスタンダードかって言われると足遅くて技重たい要塞がなんか昇龍持ってるって言い方になるしルーシーも足の速さと展開で誤魔化していくキャラが昇龍持ってるって感じ
18726/05/11(月)16:08:33No.1428855976+
俺はバースト無くても無敵技振るけど?
18826/05/11(月)16:08:54No.1428856039+
>昇龍RCしたいよなあ!
令和のギルティは昇竜RCどころか無敵覚醒RCも許されない息苦しいゲームになっちまったよ
18926/05/11(月)16:09:23No.1428856123そうだねx1
何でこのキャラが昇竜持っててこのキャラは持ってないのってのはちょっと思うことはありますねワタクシ
19026/05/11(月)16:09:26No.1428856140+
>Xrdの弁天は紛い物だよ
>XXの弁天持ってこい
でもxrdの方が強かったろアクセル
19126/05/11(月)16:09:33No.1428856156+
ギルティギアは硬派なe-sportsだからね
19226/05/11(月)16:09:35No.1428856165+
思い返すと2.0前ってかなり無茶苦茶やってたよなって
RCがあまりに便利すぎた
19326/05/11(月)16:09:39No.1428856177+
昇竜ないと対エルフェルト禿げるんですよ
19426/05/11(月)16:09:56No.1428856218+
相手がバースト無いなら暴れねえって分かるとめちゃくちゃぼったくり連携されるしな
19526/05/11(月)16:10:06No.1428856244+
>昇竜ないと対エルフェルト禿げるんですよ
ラブ!ハート!
19626/05/11(月)16:10:22No.1428856291+
覚醒RCは100%お支払いしてるから良くない?とは思っています
ダメ?はい
19726/05/11(月)16:11:00No.1428856388+
昇龍rcは戦術だけどフォロー効かない昇竜はただのブッパじゃんって気持ちはある
19826/05/11(月)16:11:02No.1428856391+
エルフェルトよりユニカに端詰められた時のほうが辛い
マジで何もできずに死ぬ
19926/05/11(月)16:11:06No.1428856404+
カルヴァドスキャンセルして100技にするの楽しいよ
20026/05/11(月)16:11:29No.1428856482+
でもエル戦の昇竜依存度は今回ロリポップが割れないけど弱い連携になってかなり下がったと思うよ
20126/05/11(月)16:11:29No.1428856484そうだねx1
ラブ!より当たってー!の方があったまる
20226/05/11(月)16:11:36No.1428856508+
昇竜RCは本当に狂ってたと今更思う
投げとの二択は楽しかったが
20326/05/11(月)16:12:13No.1428856623+
投げ紫消えたから近寄って投げと打撃で崩すキャラは常時逆択みたいになってて普通にしんどくない?
とジオと戦いながら思った
20426/05/11(月)16:12:49No.1428856724+
昇竜ない族の中でもラムは特に気軽に覚醒振ってくる印象がある
20526/05/11(月)16:13:04No.1428856765+
>投げ紫消えたから近寄って投げと打撃で崩すキャラは常時逆択みたいになってて普通にしんどくない?
>とジオと戦いながら思った
しんどいよ
スト6とやってる事かわらん
20626/05/11(月)16:13:06No.1428856771そうだねx1
>昇竜ない族の中でもラムは特に気軽に覚醒振ってくる印象がある
あれ発生はえーんだ
20726/05/11(月)16:13:41No.1428856874そうだねx2
起き攻めの近S重ねミスって投げられると頭フットーしそうになるんだけどみんなよくこのストレスに耐えてるねって思ってる
20826/05/11(月)16:13:51No.1428856897+
>エルフェルトよりユニカに端詰められた時のほうが辛い
>マジで何もできずに死ぬ
エルにタッチされてロリポップされるのは試合中全然起きる程度のことだけどユニカに端に追いやられるのは相手の明確な勝ちパターンに乗せられてるからそりゃキツい
20926/05/11(月)16:14:15No.1428856969そうだねx5
>起き攻めの近S重ねミスって投げられると頭フットーしそうになるんだけどみんなよくこのストレスに耐えてるねって思ってる
耐えてないが?
21026/05/11(月)16:14:17No.1428856983+
ユニカの弾頑張って飛んだのにHSで落とされると悲しくなる
21126/05/11(月)16:15:01No.1428857111+
難しいこと考えずにポチョムキン使えば良くね?
21226/05/11(月)16:15:02No.1428857113+
皆沸騰しながらやってる
21326/05/11(月)16:15:21No.1428857159+
起き攻めミスってレオに投げられるの良いよね
21426/05/11(月)16:15:29No.1428857181+
投げ紫消えたせいでファジージャンプ強いんだからレバレスの上優先もルールで変えた方がいいんじゃねーのと思う
21526/05/11(月)16:15:32No.1428857188+
浅い所なら近S重ねるふりしてバクステするとみんな投げを漏らすぞ!
21626/05/11(月)16:15:37No.1428857197そうだねx1
昨日沸騰しすぎてアンインストールしてSteamのリストから消して今日またインストールした
21726/05/11(月)16:16:15No.1428857315+
>投げ紫消えたせいでファジージャンプ強いんだからレバレスの上優先もルールで変えた方がいいんじゃねーのと思う
これなんで許されてるのか謎だよね
21826/05/11(月)16:16:17No.1428857326そうだねx2
>昨日沸騰しすぎてアンインストールしてSteamのリストから消して今日またインストールした
おうまた明日な
21926/05/11(月)16:16:22No.1428857342+
コマ投げの投げ無敵返してくれ
22026/05/11(月)16:16:25No.1428857346+
そんなことよりスト6やろうよ
22126/05/11(月)16:16:37No.1428857380そうだねx1
今のエルで地味にヤバいの弾だと思うの
あれ連打されたら死ぬ
22226/05/11(月)16:16:42No.1428857395+
相手が上手くて負けるのは全然いいんだけど自分がミスって負けると炊く
相手何も悪くないのに一旦ブロックしてクライアント落として瞑想する
22326/05/11(月)16:16:48No.1428857418そうだねx1
>ポチョバスのアーマー返してくれ
22426/05/11(月)16:16:50No.1428857422+
飛び高めガードさせてバクステは憎いほど効果的だね
22526/05/11(月)16:17:05No.1428857476+
>そんなことよりアルカナやろうよ
22626/05/11(月)16:17:06No.1428857479+
ユニカ🦍過ぎて鬼龍のように腕が折れる
22726/05/11(月)16:17:19No.1428857513そうだねx2
>>ポチョバスのアーマー返してくれ
>消えろ!
22826/05/11(月)16:17:20No.1428857518そうだねx1
勝てる試合アホみたいなミスして負ける時本当に炊く
22926/05/11(月)16:17:50No.1428857596+
>そんなことよりP4Uやろうよ
23026/05/11(月)16:17:55No.1428857610+
>投げ紫消えたせいでファジージャンプ強いんだからレバレスの上優先もルールで変えた方がいいんじゃねーのと思う
有利すぎてレバレスじゃないと人権無いレベルまでいかん限り改正する必要無いと思う
23126/05/11(月)16:17:58No.1428857625+
ポチョは調整で死んだかと思っていたがむしろ相対的には変わっていなかったのが一番ホラー
23226/05/11(月)16:18:11No.1428857657+
投げ抜けの硬直RCしてコンボ行けたらちょっと楽しそうだなと思った
23326/05/11(月)16:18:16No.1428857669そうだねx1
そんなことよりアルカナやろうよってBBだっけ?
23426/05/11(月)16:18:20No.1428857680+
>そんなことよりP4Uやろうよ
Steam版マジ人いねぇしそもそもネット対戦がうんち
23526/05/11(月)16:18:30No.1428857707+
>今のエルで地味にヤバいの弾だと思うの
>あれ連打されたら死ぬ
3発以上やったらネガティブだけどそれはそれとして攻めは成立するからしんどいよね
23626/05/11(月)16:19:02No.1428857806+
古い格ゲーほどきほんはpsのイメージでいる
23726/05/11(月)16:19:52No.1428857953そうだねx1
ケイオスにカース投げられても無視して突っ込んで死ぬという事を今だにやる
俺の脳みそは昆虫かなんかか
23826/05/11(月)16:20:28No.1428858047そうだねx1
>古い格ゲーほどきほんは箱○のイメージでいる
23926/05/11(月)16:21:28No.1428858230+
今のカースは別に突っ込んでも良いんだけどなんかダメージ付いてんだけど!ってなるのはそう
24026/05/11(月)16:21:34No.1428858247+
ポチョはクソ要素を丁寧に除去されたうえでおもちゃもちゃんと貰ってる
なんかこいつの調整すげえ丁寧じゃない!?
24126/05/11(月)16:23:05No.1428858555+
紗夢の遠S→5HSとか2K→2Dとかがスカるの次のアプデで直らないかな
24226/05/11(月)16:23:19No.1428858604+
>ポチョはクソ要素を丁寧に除去されたうえでおもちゃもちゃんと貰ってる
>なんかこいつの調整すげえ丁寧じゃない!?
調整班にガブリエルがいるんだろう
24326/05/11(月)16:23:24No.1428858618+
>ポチョはクソ要素を丁寧に除去されたうえでおもちゃもちゃんと貰ってる
>なんかこいつの調整すげえ丁寧じゃない!?
ハンマーフォールに下段で対処できるのファウストレベルの下段の長さないと無理だし
そのファウストの下段よりも6HSが長い
加減
24426/05/11(月)16:23:30No.1428858634+
色々やってみてもレオの背面向いた時のテンションの上がり具合が脳にこびりついて離れられない
24526/05/11(月)16:25:40No.1428859012+
そしてその長い6HSには神経が通っていないし当たったらコンボが痛すぎて死ぬ
24626/05/11(月)16:26:00No.1428859078+
>色々やってみてもレオの背面向いた時のテンションの上がり具合が脳にこびりついて離れられない
通常時が弱いのも相まって背面での攻めが気持ち良すぎる
24726/05/11(月)16:26:18No.1428859122+
2.0から初めたけどBGM設定周りが地味にめんどくさく感じる
餓狼とかみたいな設定出来るようにならないかな
24826/05/11(月)16:26:46No.1428859218+
もうアクセルの鎖鎌に神経いらないだろ

- GazouBBS + futaba-