二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1778466245995.jpg-(625156 B)
625156 B26/05/11(月)11:24:05No.1428797477+ 13:38頃消えます
TRPG
もぅマヂ無理。PC1が別れた。
どんどん分裂してぃまゎ8体になってる。
ジャームに勝ち目ゎなぃんだって。
完全にかこまれてる。
っょぃ。
勝てなぃ。
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/11(月)11:24:50No.1428797597そうだねx2
†殿堂入り†
226/05/11(月)11:25:45No.1428797729そうだねx2
あれPC1だったんだ…
326/05/11(月)11:26:17No.1428797822そうだねx3
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/682
卓宣伝!5/17(日)昼SW!
流卓したB縛り卓のレギュを若干緩めて再募集します!A技能が1つ取得できるようになったのでアヴァルフ口伝が使えるように!
現在3名からの応募をいただいております!立卓確定!ありがとう!
426/05/11(月)11:26:36No.1428797879+
SWで急に盾薙ぎ払いしたくなったんだけど盾って基本的に1Hなんだね…
526/05/11(月)11:27:13No.1428797972そうだねx1
>SWで急に盾薙ぎ払いしたくなったんだけど盾って基本的に1Hなんだね…
ツーハンドシールドあった気がするけど
626/05/11(月)11:31:29No.1428798609+
>>SWで急に盾薙ぎ払いしたくなったんだけど盾って基本的に1Hなんだね…
>ツーハンドシールドあった気がするけど
最速がグレートバリーっていうか思ったよりも2Hの選択肢ないな…?とびっくりしてしまって
726/05/11(月)11:32:37No.1428798778そうだねx1
盾と何か1Hの物を持ってるのが基本だから仕方ない部分はありそう
826/05/11(月)11:40:44No.1428800061そうだねx3
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=73US09
2H盾がA止まりなの悲しくて作ったやつさらさら
SS版も作った
926/05/11(月)11:43:33No.1428800496+
シールドヒッポくん…
1026/05/11(月)11:46:01No.1428800960そうだねx2
必要筋力30なら威力60あってもよくない?
1126/05/11(月)11:47:27No.1428801233そうだねx1
>必要筋力30なら威力60あってもよくない?
なそ
1226/05/11(月)11:51:32No.1428801924+
威力下がっても良いからドバルス螺旋運手に対応できる1H両の武器データと盾自体に1Hのアイテムを仕舞える効果も欲しい…
1326/05/11(月)11:53:42No.1428802322+
挑発攻撃Uって効果説明の欄にダメージ-2って書いてないけどダメージ減らすことなく攻撃できるのかな
1426/05/11(月)11:55:29No.1428802642そうだねx1
挑発攻撃Tと同様とあるからダメージ-2は据え置きなんじゃない?
1526/05/11(月)11:58:13No.1428803161+
何気に記載ないんだねダメージ減るのを無くしますって
1626/05/11(月)11:59:01No.1428803314そうだねx1
概要の方からも消えてるしペナルティは消えてるんじゃない?
1726/05/11(月)12:03:40No.1428804240そうだねx2
>概要の方からも消えてるしペナルティは消えてるんじゃない?
自分もこの解釈かな
1826/05/11(月)12:04:11No.1428804347そうだねx1
というか威力表って数字上がっても上限全然増えないよね下限は引き上がるけどさ
1926/05/11(月)12:05:15No.1428804598そうだねx1
未だに威力表がどういう基準であの数字の並びに算出されるのかよくわかってない
2026/05/11(月)12:05:55No.1428804743+
>というか威力表って数字上がっても上限全然増えないよね下限は引き上がるけどさ
一応期待値だとC10で威力5につきダメージ1上がるようになってる
2126/05/11(月)12:06:31No.1428804862そうだねx2
>未だに威力表がどういう基準であの数字の並びに算出されるのかよくわかってない
http://forceria.web.fc2.com/sw2.0/replay/extra1.html
2.0時代のだけどおおまかにはこういう計算で作られてるっぽい
2226/05/11(月)12:06:52No.1428804942そうだねx1
バトマスp29の戦闘特技一覧見たら分かりやすい
挑発攻撃Iはダメージ-2あるけどIIはないよ
2326/05/11(月)12:07:16No.1428805030そうだねx3
>未だに威力表がどういう基準であの数字の並びに算出されるのかよくわかってない
昔偉い人が頑張って作った
途中で3行くらい威力表に同じ数が並んでて停滞してる場所がある
2426/05/11(月)12:07:50No.1428805168+
最悪GMに聞くしかない奴か…
2526/05/11(月)12:08:11No.1428805247+
威力は高ければ高いほどよいが高くなった威力を実感するには相当高くならないとダメだった
2626/05/11(月)12:08:55No.1428805430そうだねx1
>威力は高ければ高いほどよいが高くなった威力を実感するには相当高くならないとダメだった
なので武器習熟Sは武器種が増えることより固定値で+3されることの方が実は火力に貢献してたりする
2726/05/11(月)12:09:15No.1428805525+
なんかこう…威力20が出目マイナス幾つだとかで基準になってると聞いたことはある
2826/05/11(月)12:09:58No.1428805694そうだねx2
>なので武器習熟Sは武器種が増えることより固定値で+3されることの方が実は火力に貢献してたりする
達人を取得する理由が薄い理由でもあるよね…追加の恩恵
2926/05/11(月)12:10:50No.1428805915そうだねx2
かといって武器を蔑ろにするとそれはそれで伸び悩むぜ
3026/05/11(月)12:10:58No.1428805950+
B縛り卓4人目来とる!
3126/05/11(月)12:13:21No.1428806564+
今まで打撃武器のタイタンフレイル使ってたけどフレイルSSのタイラント斬り武器なのが
正直納得出来ない…今迄打撃武器だったじゃん…
3226/05/11(月)12:13:46No.1428806678そうだねx2
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/681
D&D「アイススパイア山の竜」キャンペーン参加者募集中です
日曜日開催!
現在2人の希望をいただいておりあと2人まで入れます
今こそやろう!D&D!!
3326/05/11(月)12:15:56No.1428807254+
武器は大事だよなという思いとこんな地味なものの為に最大8枠の内2枠も割きたくないという思いがせめぎ合う
流派の増えた今の環境だと尚更流派の種にならない習熟が微妙に思えるのも向かい風
3426/05/11(月)12:16:42No.1428807486+
達人の利点は複数武器種を使えることかな
たとえばブラックロッド持って補助動作の魔法の消費MP減らしたりリーチスタッフ持ちながらファストペインしたりしつつ主動作は本命の武器で殴ったり
バルーンシードショットでSSの投擲武器を投げたりできる
3526/05/11(月)12:19:13No.1428808237+
クリ諦めて武器取らずに鎧の達人ブレードキラー薙ぎ払いマンにした事はある
3626/05/11(月)12:21:01No.1428808755+
>バルーンシードショットでSSの投擲武器を投げたりできる
高え!
俺はブーメランや水風船でいいや…
3726/05/11(月)12:22:20No.1428809151そうだねx3
達人活かすには幅広い装備への知識と豊富な財源が求められるな…
3826/05/11(月)12:22:21No.1428809160そうだねx4
いいですよね
皆んなを帰すために自分が帰ることを諦めて侵蝕率バカ盛りするPC1
3926/05/11(月)12:26:29No.1428810380そうだねx1
盾使うならガチガチにして乱撃ファイターとかでもよいけど金が…
頑強はコスパがやっば強い
4026/05/11(月)12:27:55No.1428810803そうだねx5
習熟はせめてA→Sは置き換えでいいんじゃないかとは思う
4126/05/11(月)12:29:13No.1428811218そうだねx6
https://64.gigafile.nu/0518-ba75d874e1f2595a130d7908386d1c1ca
アンデッドGMです!ついにzipファイルでもあぷに上げられなくなったのでギガファイル便に上げました!よく見たら背景がpngになってるなこれ…
5/5の激闘をどうぞご覧ください
4226/05/11(月)12:31:32No.1428811916+
>習熟はせめてA→Sは置き換えでいいんじゃないかとは思う
なのでこうしてハウスルールで置き換える
全世界でこのハウスルール適用されないかな
4326/05/11(月)12:32:02No.1428812051そうだねx2
>武器は大事だよなという思いとこんな地味なものの為に最大8枠の内2枠も割きたくないという思いがせめぎ合う
>流派の増えた今の環境だと尚更流派の種にならない習熟が微妙に思えるのも向かい風
とはいえB武器をいつまでも使ってても弱いぜ
4426/05/11(月)12:34:08No.1428812666そうだねx2
必殺攻撃ⅠはレベルでⅡやⅢに置き換えられます!でおおとなった後習熟は個別です!でなってえ…?ってなるよね
4526/05/11(月)12:35:50No.1428813183そうだねx1
S武器の置き換えは冒険者レベル5以上
複数熟練を取った場合……例えば1で剣・3で鎧取った場合は先に取った方がまず5で置き換えされて次は7であがる
とかそういうのは浮かんだ
バランス的に一度に両方熟練置き換えはまずい気がして……
4626/05/11(月)12:36:37No.1428813402そうだねx1
>バランス的に一度に両方熟練置き換えはまずい気がして……
特に不味い要素ないと思う
4726/05/11(月)12:37:32No.1428813673そうだねx2
そもそもSやSSなんていきなり買う金ないんだから後半解禁でもいいじゃん!というのは常々思う
4826/05/11(月)12:38:16No.1428813893そうだねx1
やはりSSランク伝説の武器をGMから支給してもらわないと
4926/05/11(月)12:38:30No.1428813954+
その場合だとバトルダンサー以外は宣言特技がなくない?
5026/05/11(月)12:40:44No.1428814599そうだねx3
スタッフ→キック→スタッフで命中3回振る流派のやつとか武器達人欲しくなるよな…
5126/05/11(月)12:40:45No.1428814600+
>>バランス的に一度に両方熟練置き換えはまずい気がして……
>特に不味い要素ないと思う
そうか……まぁ(いきなり両方とも置き換えで一気に熟練2つSになりました!は何か熟練って言葉的にしっくりこないな?)
って俺が思っただけだから許してほしい
5226/05/11(月)12:41:12No.1428814736+
>って俺が思っただけだから許してほしい
そもそも習熟だよ
5326/05/11(月)12:41:40No.1428814880そうだねx5
>>って俺が思っただけだから許してほしい
>そもそも習熟だよ
おいは恥ずかしか!
5426/05/11(月)12:44:11No.1428815609+
気旋法してたらバルーンシードショットも貫通するのだろうか
5526/05/11(月)12:44:31No.1428815716そうだねx2
>気旋法してたらバルーンシードショットも貫通するのだろうか
当たったら消える系でないならいける
5626/05/11(月)12:46:25No.1428816288+
>気旋法してたらバルーンシードショットも貫通するのだろうか
闇狩が行う投擲攻撃には変わりないので
5726/05/11(月)12:46:28No.1428816304そうだねx1
>気旋法してたらバルーンシードショットも貫通するのだろうか
口から発射して口に戻ってくる…
口の中に血の味が広がる
5826/05/11(月)12:47:25No.1428816571そうだねx1
つまり…ダクハンエンハンによる両手口の3連貫通……!
5926/05/11(月)12:48:19No.1428816812+
>つまり…ダクハンエンハンによる両手口の3連貫通……!
モンスター
怪物…
6026/05/11(月)12:48:52No.1428816973そうだねx2
エンハンサーの時点で化物だからな…
6126/05/11(月)12:51:08No.1428817610+
練技使用のできる多部位蛮族でやるとさらに化け物じみた挙動になるぞ
6226/05/11(月)12:51:12No.1428817625+
フェンサー/エンハン/ダクハンとかもありだな…
6326/05/11(月)12:52:05No.1428817868+
俺はこのままエンハンサーを使い続けたら化け物になってしまう…!
6426/05/11(月)12:52:41No.1428818029そうだねx5
前ここに貼られてたエンハンサーの成れの果ての画像本当に大好き
6526/05/11(月)12:58:14No.1428819551そうだねx1
ボクシングしながらいのちだいじに!って叫ぶスフィンクスか
そういえばエネミーデータでスフィンクスいたっけ…
6626/05/11(月)12:58:42No.1428819686+
>ボクシングしながらいのちだいじに!って叫ぶスフィンクスか
>そういえばエネミーデータでスフィンクスいたっけ…
2.0にいて騎獣データもある
6726/05/11(月)13:14:13No.1428823051そうだねx1
2.5で見ない気がしてたがそうかまだ渡来前だったか
6826/05/11(月)13:17:23No.1428823685+
今晩はサンプルリレーエピローグが終わるんじゃ
終わるとどうなるかお分かりか?
2話が始まるんじゃ
6926/05/11(月)13:17:35No.1428823727そうだねx1
スフィンクスノレッジがあるんだからスフィンクスもいるよなそりゃ
完全に知らないスフィンクス情報だった
7026/05/11(月)13:20:26No.1428824279そうだねx1
なにあのキモいファッションにスフィンクス…
7126/05/11(月)13:26:29No.1428825526そうだねx1
>今晩はサンプルリレーエピローグが終わるんじゃ
>終わるとどうなるかお分かりか?
>2話が始まるんじゃ
エピローグって最後じゃねぇの!?
7226/05/11(月)13:28:51No.1428826001そうだねx1
>今晩はヤンデレクライマックス戦闘が始まるんじゃ
>終わるとどうなるかお分かりか?
>2話が始まるんじゃ
7326/05/11(月)13:30:51No.1428826421+
2話はバス爆発なんだっけ?どうなるんだろ……

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