| レス送信モード |
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このゲームロスリック周りの設定が適当だよね
| … | 126/05/07(木)20:03:19No.1427656563+あの変なドラゴンが先王とか全然意味不明だし |
| … | 226/05/07(木)20:05:45No.1427657447そうだねx3天使信仰?ふーん…からのDLCのアレよ |
| … | 326/05/07(木)20:09:50No.1427658927+妖王の庭も居るの聖堂騎士だし無理やり名前付けた感ある |
| … | 426/05/07(木)20:11:39No.1427659587+気軽に周回するのこれが一番たのしい |
| … | 526/05/07(木)20:27:20No.1427665448+このゲーム踊り子倒したあたりから露骨にボス強くならない? |
| … | 626/05/07(木)20:28:19No.1427665839そうだねx2>このゲーム踊り子倒したあたりから露骨にボス強くならない? |
| … | 726/05/07(木)20:29:24No.1427666258+>このゲーム踊り子倒したあたりから露骨にボス強くならない? |
| … | 826/05/07(木)20:30:37No.1427666762そうだねx6正直ダクソもエルデンもゲーム性優先でわりと適当に設定決めてると思う |
| … | 926/05/07(木)20:31:43No.1427667190そうだねx5(ロスリックだけか…?) |
| … | 1026/05/07(木)20:34:01No.1427668094+>サリヴァーンで気付け |
| … | 1126/05/07(木)20:34:34No.1427668306+考察勢による定説っぽく広まってる部分も案外適当かもな |
| … | 1226/05/07(木)20:35:34No.1427668686そうだねx2ゲーム性優先で整合性は重視してないってどっかのインタビューにあった気がする |
| … | 1326/05/07(木)20:36:11No.1427668911+台詞やフレーバーテキストに直接書いてない事は全部妄想って判断してもいいぐらいだぞ |
| … | 1426/05/07(木)20:36:57No.1427669185+なんであんなところに鳥籠があるんだよ |
| … | 1526/05/07(木)20:37:58No.1427669591+そういえばサリヴァーンの獣を頭部致命取ると |
| … | 1626/05/07(木)20:41:09No.1427670804+最近ダクソ2のスレすげえ立ってるからダクソ3も立たないかなと思ってたんだ |
| … | 1726/05/07(木)20:43:01No.1427671501+大斧とか大槌がちゃんと特大武器してるの好き |
| … | 1826/05/07(木)20:44:12No.1427671953+あれこっち向きだったっけって思ったらこの傾きどこかで… |
| … | 1926/05/07(木)20:45:25No.1427672413+黒騎士大斧とか致命に起き攻めにと今でもサリ裏でも使用されてる素晴らしい大型武器だよな… |
| … | 2026/05/07(木)20:45:40No.1427672523+鎌は致命以外エルデンより好き |
| … | 2126/05/07(木)20:46:20No.1427672774+エルデンのベースが3だしねローリングとかは性能まんまで持ってきてるしモーションも流用だし |
| … | 2226/05/07(木)20:46:22No.1427672785+>鎌は致命以外エルデンより好き |
| … | 2326/05/07(木)20:46:27No.1427672809そうだねx2オープニングムービーの景色が最後のゲール戦前に出てくる演出好き |
| … | 2426/05/07(木)20:46:54No.1427672986+生まれ変わりの母とかソウルから得られる奇跡を見てグヴィネヴィアの縁者かしら…?みたいな推測は出来ても確定情報は無いしな… |
| … | 2526/05/07(木)20:47:57No.1427673356+ダクソ3のアクションが一番しっくりくるからエルデンはわりと引き継いで嬉しい |
| … | 2626/05/07(木)20:48:34No.1427673566+>黒騎士大斧とか致命に起き攻めにと今でもサリ裏でも使用されてる素晴らしい大型武器だよな… |
| … | 2726/05/07(木)20:48:46No.1427673638+やっぱ転がってR1差し込むのが好きなんだ |
| … | 2826/05/07(木)20:50:19No.1427674232+エルデンのに欲を言うなら戦技振らせたいからって酷いr1振った後の硬直とスズメバチ致命モーションをデフォにして欲しいの位だな |
| … | 2926/05/07(木)20:50:31No.1427674313+エルデンは少しプレイしてあれお前奴隷亡者じゃないか?ってなって笑った |
| … | 3026/05/07(木)20:50:36No.1427674346+戦技の扱いについては3とエルデンの中間くらいが欲しい |
| … | 3126/05/07(木)20:51:18No.1427674569+短剣タリスマン付けてもメバチモーションになら無いのは手抜きだろエルデン |
| … | 3226/05/07(木)20:52:36No.1427675036+>他の大型武器には強靭で負けるしその強靭発生も遅いしで普通の斬り合い性能がちょっと… |
| … | 3326/05/07(木)20:53:35No.1427675402+発売時大剣がえらい弱かった記憶 |
| … | 3426/05/07(木)20:54:08No.1427675620+最適打撃システムは攻略するうえでいらねぇ〜ってなりすぎる |
| … | 3526/05/07(木)20:54:46No.1427675859+強靭発生が攻撃モーション中に付与だから |
| … | 3626/05/07(木)20:55:08No.1427675985+青の鎧は近衛の証ってどこで見たんだっけ… |
| … | 3726/05/07(木)20:55:47No.1427676215+3の戦技が全く使われてないはわかんない |
| … | 3826/05/07(木)20:56:19No.1427676427そうだねx3今更だけどエルデンに大剣の戦技構え下さい |
| … | 3926/05/07(木)20:56:55No.1427676635+タイ人ならともかく攻略で戦技ってそんな使わんからな |
| … | 4026/05/07(木)20:57:59No.1427677017+まあ攻略においては普通に振った方が早いから… |
| … | 4126/05/07(木)21:00:18No.1427677919+>発売時大剣がえらい弱かった記憶 |
| … | 4226/05/07(木)21:01:39No.1427678417+対人だとダメージ交換も意味あるけど |
| … | 4326/05/07(木)21:02:44No.1427678804+天使信仰って何だよ |
| … | 4426/05/07(木)21:03:20No.1427679030+別キャラとかで10週程度しかしてないけどあそびやすいのは3だね |
| … | 4526/05/07(木)21:03:23No.1427679052+ダメージ交換はエストレースに持ち込めるから |
| … | 4626/05/07(木)21:03:43No.1427679167+エルデンで居合パリィ無くなったのは解せぬ…ってなる |
| … | 4726/05/07(木)21:04:21No.1427679408+味変に攻略ビルドだと呪術つえーってなる |
| … | 4826/05/07(木)21:04:39No.1427679508+>エルデンで居合パリィ無くなったのは解せぬ…ってなる |
| … | 4926/05/07(木)21:05:24No.1427679799+純魔スタートは罰ゲーム |
| … | 5026/05/07(木)21:05:33No.1427679846+というかエルデンと違ってチェインがあったからね |
| … | 5126/05/07(木)21:05:36No.1427679864+>対人だとダメージ交換も意味あるけど |
| … | 5226/05/07(木)21:05:45No.1427679917+最終的にレベル上げまくって魔術で姿と音を消しながら相手によって闇派生グレソと雷派生クレイモアと混沌派生ロンソを振り回すスタイルになった |