二次元裏@ふたば
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24936 B26/05/05(火)09:45:13No.1426868195そうだねx1 12:22頃消えます
強いとは思ってたけどリージェント全カードの中でも最上位の強さとは知らなかったやつ
126/05/05(火)09:52:08No.1426869499+
こんなバニラな性能でそんなことある?
226/05/05(火)09:57:13No.1426870538そうだねx4
他にも星回したいし星供給間に合わなさそうと思って取ってないわ
俺チンカスだった
326/05/05(火)09:57:19No.1426870557+
終盤腐ることを差し引いても1層2層のザコ&エリート狩りで重宝することが買われてるっぽい
426/05/05(火)09:57:57No.1426870667+
AOEないと道中キツイんだよな結局
526/05/05(火)10:00:54No.1426871237+
1層序盤にぜひ欲しいところなんだけど
その段階だと星獲得も大変だから困る
626/05/05(火)10:03:07No.1426871628+
一見すると重めのコストも必要な場面では1発撃てばほぼ役目終わるから気にならないしね
14/18って未UGでも2層で通用する威力なのが偉い
726/05/05(火)10:06:26No.1426872261+
これ+ストライクでHP20までのリグラー落とせるの強い
826/05/05(火)10:09:57No.1426872943+
fu6648257.png
余がだいぶ強いなって最近つくづく思う…
ダブルボス被弾0ってリザルト見てびっくりした
926/05/05(火)10:15:42No.1426873913+
リージェントは現状最強格な気がする
生成ギミック自体がドアメクイーン両方に対するメタになってると思う
1026/05/05(火)10:16:58No.1426874160+
確かに取ったときはなんか強いなって思ったけどエネ供給間に合わんからあんまり取ってないな…
1126/05/05(火)10:17:01No.1426874173+
取ったことなかったわ
1226/05/05(火)10:17:01No.1426874175そうだねx2
生成軸は戦闘の中で勝ち筋どんどん生まれてくるのがすげえなって
1326/05/05(火)10:17:08No.1426874199そうだねx1
これ一度もピックしたことないけどそんな強いのか…
3星でダメージだけぇ?って思ってたのに
1426/05/05(火)10:25:53No.1426875708+
3層でも巻物とか三馬鹿とか活躍の機会は多い
1526/05/05(火)10:26:52No.1426875881+
星2くらいで良くない?
1626/05/05(火)10:28:13No.1426876130+
こいつ無くても良かったか?ってなるのは流星群取れた時くらいだわ
星3だけどエナジー0で全体14点は強すぎる
1726/05/05(火)10:28:16No.1426876139+
翌ターンに今持ってるブロックと同じブロックを得るやつ生成してくれるの相当強い
1826/05/05(火)10:29:02No.1426876277+
落星我慢すれば初期デッキでも打てるのありがたい
1926/05/05(火)10:29:25No.1426876339+
畏敬だけの時は落星を使わずにこっちに星を回せばいいから簡単だよ
デッキ内の星消費カード全部に星を使わないといけないわけじゃない
2026/05/05(火)10:30:40No.1426876545+
というか14は単純にでかい
2126/05/05(火)10:32:54No.1426876957+
ここでもなんかやたら低評価されてる事に???って思ってた
普通に便利だよな?
2226/05/05(火)10:34:44No.1426877286+
>ここでもなんかやたら低評価されてる事に???って思ってた
>普通に便利だよな?
AOE打点なのとこれを取ることで星を生成するカードを取る理由になるからそうだね
2326/05/05(火)10:35:40No.1426877443+
高アセだとこれが有ると無いとでは序盤の安定感が全然違うのよなぁ
2426/05/05(火)10:36:08No.1426877530+
星の子取ると守りも堅くなるから偉い
2526/05/05(火)10:36:54No.1426877657+
一見バニラだけど星消費できるシナジーも一応ある
2626/05/05(火)10:37:09No.1426877708+
星重い感じがしてあんま取ってなかったけど落星我慢するのね
2726/05/05(火)10:37:40No.1426877829そうだねx1
2は全体攻撃あるのとないのとじゃ全然違うから
全体攻撃カードはもっと弱くても評価が高いんだよ
2826/05/05(火)10:38:16No.1426877938+
渋々重圧とってたわ
2926/05/05(火)10:38:16No.1426877939そうだねx1
序盤はこっちより筋力1下げる方取りがちだな…
3026/05/05(火)10:38:49No.1426878037+
1層の集団戦ボスの回答になり得る火力してる
1層ならブラックホールと並んでてもスレ画取るよ俺は
3126/05/05(火)10:38:59No.1426878078+
後半星が余ると0コス14点で偉いし
そうならないくらい弱いとこれを取る取らない関係なくきつい
3226/05/05(火)10:39:09No.1426878109+
使いやすいけど特に強いとは思ってなかったな…
3326/05/05(火)10:39:42No.1426878209+
最終的に要らんカードになるけど1層2層の貢献が滅茶苦茶高いから
積極的にエリート踏んでスノーボールできる
3426/05/05(火)10:39:45No.1426878218そうだねx7
>リージェントは現状最強格な気がする
これロボ使ってる人もサイレント使ってる人も言ってる
3526/05/05(火)10:39:47No.1426878224+
チンアナゴもカエルもこれ一枚で回答になりうるしな
そいつら倒した後に来るとうーんとはなるけどまぁ取ったら取ったで全然使える
3626/05/05(火)10:40:40No.1426878383+
波動は取る
重圧も取る
3726/05/05(火)10:40:59No.1426878444+
>>リージェントは現状最強格な気がする
>これロボ使ってる人もサイレント使ってる人も言ってる
俺はアインクラッドで言うぞ!
3826/05/05(火)10:41:11No.1426878479+
実際リージェント結構勝てるわ
自分が苦手なのもあるけどネクロが一番勝てない
3926/05/05(火)10:41:38No.1426878559+
余のカードパワーがすげえのはなんかわかる
俺は上手くないと自覚してるけどなんか勝つもん
4026/05/05(火)10:42:32No.1426878717+
>これロボ使ってる人もサイレント使ってる人も言ってる
ネクロ使ってる人は言わないっていうんですか!
4126/05/05(火)10:42:41No.1426878747+
>余のカードパワーがすげえのはなんかわかる
>俺は上手くないと自覚してるけどなんか勝つもん
コモンカードの性能がほかのキャラと比べておかしいしね
4226/05/05(火)10:42:46No.1426878762+
>>>リージェントは現状最強格な気がする
>>これロボ使ってる人もサイレント使ってる人も言ってる
>俺はアインクラッドで言うぞ!
強い…
4326/05/05(火)10:43:41No.1426878918+
反抗ナーフ後のネクロは脱力維持できなくてきついな
4426/05/05(火)10:43:55No.1426878958+
>序盤はこっちより筋力1下げる方取りがちだな…
それ3枚と同時にこれパなせるから強いんだよ
1ターンの隙にいっぱい撃てるのがメリット
4526/05/05(火)10:44:11No.1426878998そうだねx1
>ネクロ使ってる人は言わないっていうんですか!
言うけど?
4626/05/05(火)10:44:30No.1426879073+
ネクロ苦手って人は嫌ってるカードが多い気がする
刈り取りとか埋葬とか反射的にスルーしてないか
4726/05/05(火)10:45:16No.1426879228+
>ネクロ使ってる人は言わないっていうんですか!
ナーフ幅が大きいからネガの声が大きいだけで多分サイレントの次の2番目に強いよ
他のやつは「昔と比べて強い」が多いから
4826/05/05(火)10:45:45No.1426879338+
ネクロは前の強さを引きずってメタられてる戦法で突っ込んでキレてるやつよく見る…
4926/05/05(火)10:46:34No.1426879493+
本当に強いサイレントネクロはあんまり言わないだけだと思う
アイクラリージェントは明確に前より強くなったからつええ!ってなるだけで
5026/05/05(火)10:46:43No.1426879513+
☆☆☆☆☆☆☆彡「あのっ」
5126/05/05(火)10:47:04No.1426879584+
ロボも大体引き合いに出されるの前作だしね
完成度高すぎるし最初から強い
5226/05/05(火)10:47:25No.1426879649+
導きの星弱いって言ってる人いて驚いたんだけどあれ滅茶苦茶強くない?
あれで星補給カードドローする動きが超強いと思うんですけお
5326/05/05(火)10:48:15No.1426879827+
サイレントは現状かなりつらくないか?
スライが実質軸にできないしクイーンドアメーカー両方に勝てるデッキ作るのが難しい
5426/05/05(火)10:49:48No.1426880107+
リージェントはどんだけ強くなっても結局今のコンセプトが変わらん内は序盤の事故が避け難いし一定以上の評価にはならんと思う
5526/05/05(火)10:49:50No.1426880113+
ネクロだけピック運とかマップ運に左右される割合が他より多くなるかな…くらいのイメージでやってる
5626/05/05(火)10:50:11No.1426880179+
>ネクロは前の強さを引きずってメタられてる戦法で突っ込んでキレてるやつよく見る…
葬送歌の時代は終わったんだよこれからは借り物の時間さ
出ねぇ〜
5726/05/05(火)10:50:31No.1426880246そうだねx1
リージェントは一層から大火力バンバン出せるからスノーボールしやすいし
創生、星の子、パリィとドアメーカーとクイーン両対応するガード確保がとてもつよい
5826/05/05(火)10:51:40No.1426880484+
というかその一層突破率がそのまま勝率に直結してるだけだと思う
1層が特に難しい
5926/05/05(火)10:51:54No.1426880529+
>導きの星弱いって言ってる人いて驚いたんだけどあれ滅茶苦茶強くない?
>あれで星補給カードドローする動きが超強いと思うんですけお
リージェントの強いムーブはドローして0コス星消費カードを使うことだから星を消費してドローがその戦略に合わないのと打点が低すぎる
ドローが見つからなくて星が過剰な時くらいじゃない?
6026/05/05(火)10:51:54No.1426880530+
>サイレントは現状かなりつらくないか?
>スライが実質軸にできないしクイーンドアメーカー両方に勝てるデッキ作るのが難しい
スライ軸で普通に倒せるよドアメ
破棄ターンでドロソ全部使い切る勢いで切れば二巡目で大体終わる
6126/05/05(火)10:51:54No.1426880533+
>リージェントはどんだけ強くなっても結局今のコンセプトが変わらん内は序盤の事故が避け難いし一定以上の評価にはならんと思う
むしろ事故率低くない?
保留できるソヴリンと落成で簡単に大火力できるから1層は一番楽なキャラだと思うなあ
6226/05/05(火)10:52:29No.1426880634そうだねx1
リージェントは一層で死にやすいっぽい統計だから良い引きしてスノーボールできなきゃ死ぬだとおもうよ
6326/05/05(火)10:52:43No.1426880677+
星を集めるカードを揃えた時は星を消費するカードが来ないし
星を消費するカードを取った時は星を集めるカードが来ない
結局虚無化で全てを解決するデッキ作った時が一番勝率がいい
もっとスレスパ上手くなりたい
6426/05/05(火)10:52:51No.1426880701+
準備健在だからサイレント普通に手札シャカシャカさせるけどな
別にナイフ毒と組み合わせていいんだし殺害とかあるならそれでもいいし
6526/05/05(火)10:52:53No.1426880709+
>リージェントはどんだけ強くなっても結局今のコンセプトが変わらん内は序盤の事故が避け難いし一定以上の評価にはならんと思う
スターターとコモンが強いから序盤事故りにくいキャラじゃないか?
6626/05/05(火)10:53:05No.1426880737+
最強のスレスパ星人がトップティアに置いてたのか
いやまぁ強いのは間違いないと思ってたけど星が回らなくてぇ…
6726/05/05(火)10:53:28No.1426880807そうだねx1
まずスライ軸は新ドアと相性めっちゃ良いぞ
キーカード使えないという流れにならないから一気に廃棄して0コスドローループするだけ
6826/05/05(火)10:53:38No.1426880845+
多分事故る人は星カード取りすぎてソヴリン取ってないんじゃないか
6926/05/05(火)10:53:41No.1426880849+
俺は余でいつまでもA10突破できないでいる
7026/05/05(火)10:53:46No.1426880876+
虚化でコスト踏み倒せると楽しい
7126/05/05(火)10:54:09No.1426880948+
>>リージェントはどんだけ強くなっても結局今のコンセプトが変わらん内は序盤の事故が避け難いし一定以上の評価にはならんと思う
>むしろ事故率低くない?
>保留できるソヴリンと落成で簡単に大火力できるから1層は一番楽なキャラだと思うなあ
手札事故じゃなくてピック事故のほう
7226/05/05(火)10:54:11No.1426880951+
導きの星は効果が単純な割にデッキ状況でかなり使い勝手が左右されるから慎重にピックすれば強いと思う
7326/05/05(火)10:54:31No.1426881020+
まず序盤星使うカード使いづらいからな
スレ画と落星(ガンマブラスト)くらいの強カード以外に使ってる暇がない
7426/05/05(火)10:54:57No.1426881096+
セブンスターズ頼りの俺は...弱い!
7526/05/05(火)10:55:45No.1426881225+
スレ画取ったら洛星→通常よりもスレ画→通常の方がダメージ出るから(序盤の話)、落星は基本打たなくていい
7626/05/05(火)10:55:54No.1426881255+
スレスパ星人は星どうやって集めてんの
7726/05/05(火)10:56:02No.1426881278+
これ蜂マン?
7826/05/05(火)10:56:07No.1426881293+
個人的に下手くその俺からするとロボ>リージェント・サイレント>>>>アイクラ>>>>>>>>>ネクロって感じの勝率と体感の強さ(安定性)
スレスパモンスターはネクロの評価が高いので俺が下手くそなだけと言うのはそう
7926/05/05(火)10:56:12No.1426881306+
jorbsのA10戦績はサイレントだけ勝率7割超えでほかは5割超えで団子だった
8026/05/05(火)10:56:20No.1426881330+
>>>リージェントはどんだけ強くなっても結局今のコンセプトが変わらん内は序盤の事故が避け難いし一定以上の評価にはならんと思う
>>むしろ事故率低くない?
>>保留できるソヴリンと落成で簡単に大火力できるから1層は一番楽なキャラだと思うなあ
>手札事故じゃなくてピック事故のほう
鍛造なんでも1枚取れば火力出てかなり勝ちやすくなるから楽な方だと思うけどなあ
8126/05/05(火)10:56:24No.1426881345+
導きの星一回も使ったことないな…
ドローするのに星使うのかあ…ってなる
8226/05/05(火)10:56:29No.1426881364+
リージェントの安定するは運よく使えるカードが常にくればってだけじゃん
軸を跨って活躍するカードの比率が少ないだけで厳しいよ
8326/05/05(火)10:56:42No.1426881401+
他のキャラのAOEに比べると全体14点は明らかにおかしい
8426/05/05(火)10:57:09No.1426881481+
リージェントの簡単な勝ち方
イベントでディフェクトくんからカードを拝借する
8526/05/05(火)10:57:41No.1426881591+
ネクロってオスティ軸で組んだらAOE足りなくてキツく無い?
結局いつも破滅型になっちゃう
8626/05/05(火)10:57:56No.1426881644+
>リージェントの簡単な勝ち方
>イベントでディフェクトくんからカードを拝借する
哲学者イベなに選べばいいかわからないんだけど
ディフェクトって相性いいのか
8726/05/05(火)10:58:05No.1426881658+
コモンアタックに衝突軌道星霊の波動フォトンカットがあってコモンブロックに光の集約小盾の展開があるから事故りにくくないか?
重圧刃の戦錬はまだ取れる方のカードだしコモンの層が一番厚いと思うけど
8826/05/05(火)10:58:18No.1426881701+
>リージェントの簡単な勝ち方
>イベントでディフェクトくんからカードを拝借する
陛下の顔からビーム出すやつで大体何とかなる
8926/05/05(火)10:58:44No.1426881776+
>jorbsのA10戦績はサイレントだけ勝率7割超えでほかは5割超えで団子だった
全キャラでA10を五割超えてるのはスレスパ星人はやっぱ根本的に違うなぁ
9026/05/05(火)10:58:53No.1426881803+
>哲学者イベなに選べばいいかわからないんだけど
>ディフェクトって相性いいのか
デブリをフラックキャノンで射出したり燃料にしてもいいし存在しないオーブや集中力を犠牲にスケーリングしてもいい
9126/05/05(火)10:58:58No.1426881828+
>ネクロってオスティ軸で組んだらAOE足りなくてキツく無い?
>結局いつも破滅型になっちゃう
ハイタッチさえ拾えればなんとかなる
9226/05/05(火)10:59:12No.1426881887+
パリィ2枚使うデッキ組んだけど滅茶苦茶強く感じたので好き嫌いはしないものだなと
9326/05/05(火)10:59:16No.1426881910+
というかディフェクトのカード他のキャラで使うと強すぎるのが多いんだよ!
ハイパービームとかノーリスクだぞノーリスク!
9426/05/05(火)10:59:29No.1426881952+
体感だとサイレントが飛び抜けて弱い(安定しないの意)んだけどA10で5割くらい勝てる人にプレイング教えて欲しい…
9526/05/05(火)10:59:29No.1426881953+
>リージェントの安定するは運よく使えるカードが常にくればってだけじゃん
>軸を跨って活躍するカードの比率が少ないだけで厳しいよ
結構事故るんだよねえ
9626/05/05(火)10:59:51No.1426882028そうだねx1
くっ...!集中力も低下したしオーブも無くなった...!
9726/05/05(火)11:00:04No.1426882070+
>ネクロってオスティ軸で組んだらAOE足りなくてキツく無い?
>結局いつも破滅型になっちゃう
破滅も取ればいい
横の火力は破滅で縦の火力がオスティ(ガラガラor搾り取り)なのがオスティ軸だよ
9826/05/05(火)11:00:21No.1426882134+
最強の剣を作ってああーうあーしたいだけなんだ
9926/05/05(火)11:00:36No.1426882172+
リージェントはデッキ構築めちゃくちゃ繊細だから
強いけど簡単に勝てるキャラではないと思う
10026/05/05(火)11:00:40No.1426882178+
>ネクロってオスティ軸で組んだらAOE足りなくてキツく無い?
>結局いつも破滅型になっちゃう
軸というのは難しいけど二層くらいまでならハイタッチ種まきで大抵何とかなるとおもう
大体それでぺしゃんことまさに右腕で頭数減らしまでいけるし
というか別に破滅もいれていいし
10126/05/05(火)11:00:50No.1426882218+
>>jorbsのA10戦績はサイレントだけ勝率7割超えでほかは5割超えで団子だった
>全キャラでA10を五割超えてるのはスレスパ星人はやっぱ根本的に違うなぁ
前はロボ以外8割超えてたからほんとに異星人だと思う
10226/05/05(火)11:01:15No.1426882309+
>リージェントはデッキ構築めちゃくちゃ繊細だから
>強いけど簡単に勝てるキャラではないと思う
序盤ちょっと多めにカード引いちゃうだけでテンポ悪くなって負の雪だるまが増大していくよね
10326/05/05(火)11:01:20No.1426882318+
安定するかどうかだけならロボめちゃ安定しない?
10426/05/05(火)11:01:34No.1426882370+
覇権でビーム撃ってそのエナジーでハイパービーム撃つ
10526/05/05(火)11:01:49No.1426882405+
いい加減ハイタッチは全体攻撃であることが分かり易い文章にしてあげて欲しい
10626/05/05(火)11:02:02No.1426882441+
無色生成軸たのしい
10726/05/05(火)11:02:15No.1426882494+
再現性ないけど高コストデッキにスネッコアイ合わせられたときのネクロは楽しかった
呪肉と終末の日ってめっちゃ相性いいわ
でもスネッコアイとソウルの食合せ悪いのが難点だね
10826/05/05(火)11:02:29No.1426882540+
>リージェントはデッキ構築めちゃくちゃ繊細だから
>強いけど簡単に勝てるキャラではないと思う
確かにとりあえず拾ってく方針だとダメだね
システム的に厚いデッキが弱いし
10926/05/05(火)11:02:42No.1426882575+
まぁ最悪レリック次第でどうにでもなったりするしね
低アセだけどネクロで上振れた時デッキに防御以外のブロック生成カードなしでクリアできた時もあったし
11026/05/05(火)11:02:46No.1426882591+
アイアンクラッド強いんだけどな…ヘルレイザーした後勝手に殴ってくれるし…
11126/05/05(火)11:02:47No.1426882593+
ロボは反響化という筆頭ズルカードをみんなに配ろう
11226/05/05(火)11:03:07No.1426882660+
>>手札事故じゃなくてピック事故のほう
>鍛造なんでも1枚取れば火力出てかなり勝ちやすくなるから楽な方だと思うけどなあ
星供給がないのに星カードばっか出るとか
その流れを今いらない小回り系の鍛造カードが後押ししてきたり
常にそうなるわけじゃないけど前提条件が多いリージェントはどうしても事故率は高く出ると思う
11326/05/05(火)11:03:27No.1426882721+
星消費カードばっか出て供給カード全く出ないとか見るから安定度は低いと思ってるよリージョント
11426/05/05(火)11:03:31No.1426882741+
勝つときのランってA10でもエリート5回くらい踏んでるから結局レリックゲー
11526/05/05(火)11:03:37No.1426882760+
やっとリージェントA9クリアした…
このキャラ状態異常にできない
防御が弱くてとにかく喰らう
星か鋳造どっちか一本は無理

ということを初心者ガイドに書いてほしい
11626/05/05(火)11:03:43No.1426882786+
ネクロが1番難しい
お手手育てるのが好きだけど本当に勝てない
11726/05/05(火)11:03:44No.1426882794+
>哲学者イベなに選べばいいかわからないんだけど
>ディフェクトって相性いいのか
キャラによるけどリージェントだと剣なら手札UG(アイクラネクロ)とかエナジー配給(アイクラネクロロボ)捨て札回収(ネクロロボ)あたりが相性良くなりがち
武器庫ならナイフカードがいいのでサイレントとか
11826/05/05(火)11:04:35No.1426882976+
ディフェクト本当に好き
デフラグ大量に取れた時はスレスパ 1思い出して最高だった
11926/05/05(火)11:04:54No.1426883036+
呪いと状態異常をミニオンに変換できたりやってることはマジで強い余
12026/05/05(火)11:04:59No.1426883055+
>お手手育てるのが好きだけど本当に勝てない
おてて育てるのが厳しいのでは?
とおもったけどA10でも3回ぐらい蘇生リプレイで無敵勝ちしてるから俺は言えないかも
12126/05/05(火)11:05:10No.1426883092+
哲学は余程のことが無ければサイレント選択でいい
12226/05/05(火)11:05:10No.1426883094+
全ての敵にってのは強いとは前々から思っていました
12326/05/05(火)11:05:20No.1426883130+
wikiでもA9からはネクロが一番きついって言われてるな
12426/05/05(火)11:05:21No.1426883132+
今日虚無化で全てを破壊してA10初クリアできた
スターコスト踏み倒せるの気持ちよすぎだろ
12526/05/05(火)11:05:23No.1426883138+
3枚火力倍にするレリック取れると本当にバ火力出せて楽しい
12626/05/05(火)11:05:25No.1426883150そうだねx1
初期版だとネクロが最強だったのに
12726/05/05(火)11:05:28No.1426883165+
>やっとリージェントA9クリアした…
>このキャラ状態異常にできない
ガンマブラストをご存知ない?
12826/05/05(火)11:06:18No.1426883331+
ああ鍛造軸でサイレントのナイフじゃらじゃらするってのもあるのか
固まったらマジで強そうだね
12926/05/05(火)11:06:46No.1426883432+
オスティ君が生き残れないからな…
13026/05/05(火)11:06:47No.1426883436+
他色選ぶのはサイレントが最低保証くらいで役立つドローあるから悩んだらそれでいい
明確なコンボビジョン浮かんでるときだけ他
13126/05/05(火)11:07:07No.1426883510+
リージェントは上振れ時の火力楽しさは全キャラ一だと思うけどカードピックはトップクラスに難しいよね
既存カードとシナジーあるなで安易にデッキ膨らませると後半マジでデッキ回らなくてブロックも星も攻撃カードも足りない状態になって詰む
13226/05/05(火)11:07:09No.1426883517+
ガンマブラストピックしたら自動的に落成消滅してくれないかな
13326/05/05(火)11:07:15No.1426883543+
今作前作と比べても強いイベントが多くて踏みたくないエリート多いから必然的にイベント休憩店を多めに踏むルートになってるんだけど正しいんだろうか...
13426/05/05(火)11:07:34No.1426883591+
余のドローはクセ強ばっかだからアクロバットとかバックフリップでも嬉しいぞ
13526/05/05(火)11:07:41No.1426883608+
ネクロは序盤がよくわからん
パワーが全体的に強いから後半はクソ強いと思う
13626/05/05(火)11:08:04No.1426883673+
>既存カードとシナジーあるなで安易にデッキ膨らませると後半マジでデッキ回らなくてブロックも星も攻撃カードも足りない状態になって詰む
確定事項と無関心と予言あたりがあるときは膨らむだけ強くなれる
13726/05/05(火)11:08:08No.1426883692+
無色の生成軸も楽しいぞ!
強く振り回すのは難しいけど
13826/05/05(火)11:08:09No.1426883693+
落成はアプグレで状態異常+1してくれ
13926/05/05(火)11:08:12No.1426883699+
アポカリプスぶん投げてたらなんか敵が死ぬモードに入ると無敵なんだけどそこまで到達する方法がわからないネクロ
14026/05/05(火)11:08:25No.1426883743+
>リージェントは上振れ時の火力楽しさは全キャラ一だと思うけどカードピックはトップクラスに難しいよね
>既存カードとシナジーあるなで安易にデッキ膨らませると後半マジでデッキ回らなくてブロックも星も攻撃カードも足りない状態になって詰む
星供給と星消費をバランスよく入れたうえでデッキ薄くしないと本当にうまく回らない
14126/05/05(火)11:08:43No.1426883809+
フロア上がって落星強化されたらいらんからなぁガンマブラスト
14226/05/05(火)11:09:06No.1426883902+
そういやランダムに強化剥がしてランダムに強化付与するかデッキ丸っとコピーする選べるイベントあるじゃない
あれデッキ複製選ぶほうがつよいことってあるのかな
14326/05/05(火)11:09:12No.1426883918+
>今作前作と比べても強いイベントが多くて踏みたくないエリート多いから必然的にイベント休憩店を多めに踏むルートになってるんだけど正しいんだろうか...
なんだかんだ雑魚エリ倒してカードガチャとゴールド取得こなしてかないとデッキは強くならないしショップにも寄れない
どこまで行ってもこの構造からは逃れられぬ
14426/05/05(火)11:09:45No.1426884033+
>落成はアプグレで状態異常+1してくれ
流星群になっちまう
14526/05/05(火)11:09:58No.1426884074+
>そういやランダムに強化剥がしてランダムに強化付与するかデッキ丸っとコピーする選べるイベントあるじゃない
>あれデッキ複製選ぶほうがつよいことってあるのかな
複数ストーンアーマーみたいな重ね掛けしたら勝利。みたいな構成なら
14626/05/05(火)11:10:10No.1426884127+
デフラグをアンコモンにして欲しい
14726/05/05(火)11:10:35No.1426884231+
どっちも使おうよ!
鍛冶師とかクエーサーとかスターと他のキーワードつなぐカード露骨に用意されてるんだからさあ!
14826/05/05(火)11:10:44No.1426884267+
>そういやランダムに強化剥がしてランダムに強化付与するかデッキ丸っとコピーする選べるイベントあるじゃない
>あれデッキ複製選ぶほうがつよいことってあるのかな
天賦とかアドレナリンやビッグバンみたいな入れ得カードの枚数次第だと思う
UG残像4枚に出来た時は強かった
14926/05/05(火)11:10:48No.1426884279+
リージェントは全体攻撃取れないとスライムの群 なんか茶色い虫の群(甲殻)っていう
1層でほぼ出会う複数個体に対して被弾を避けられないから鍛冶してる余裕がねぇんだ
15026/05/05(火)11:10:56No.1426884307+
スターカードが構造的に「スター生成の前に引いちゃうと事故る」ってドロー順での事故を誘発しちゃうから
スター生成もスター消費も取るのはかなり厳選しないと運ゲーデッキになる
15126/05/05(火)11:11:12No.1426884352+
>そういやランダムに強化剥がしてランダムに強化付与するかデッキ丸っとコピーする選べるイベントあるじゃない
>あれデッキ複製選ぶほうがつよいことってあるのかな
ドアいるならデメリット小さいから普通に複製選ぶな
前者はそもそもそのあとに2回くらいUG機会ないとキーカード下げられて詰むことあるから最悪に近いイベントだし
15226/05/05(火)11:11:46No.1426884484+
2枚きても困る天賦3枚くらいあるときの複製は死だけどそれ以外なら別に…
15326/05/05(火)11:11:47No.1426884487+
一部「スターを4とか5とか消費させてこれ?」みたいなカードがあるのはマジで重すぎて使わん
15426/05/05(火)11:12:00No.1426884545+
潜水競技で言うなら雑魚エリは潜水部分、休憩ショップは息継ぎ部分なので息継ぎばっかしててもしょうがない
イベントは上空から落ちてくるチクワや鉄アレイ
15526/05/05(火)11:12:08No.1426884570+
サイレントでドアメーカー見えてた時は複製した
15626/05/05(火)11:12:20No.1426884606+
デッキの枚数が2倍になってもドローが2倍になってくれるわけじゃないから適当にデッキ丸ごと複製は事故率2倍だぞ!
15726/05/05(火)11:12:20No.1426884607そうだねx1
ラメ持ってる時に複製したらどうなるの?
カード報酬じゃないからリプレイつかない?
15826/05/05(火)11:12:25No.1426884629+
スター消費カードの合計:スターを生成するカード
この比率で生成が1.5倍になるように取ればスター軸は事故りづらい
逆にスターカード強い!って取りまくると弱いってわけ
15926/05/05(火)11:12:53No.1426884726+
>そういやランダムに強化剥がしてランダムに強化付与するかデッキ丸っとコピーする選べるイベントあるじゃない
>あれデッキ複製選ぶほうがつよいことってあるのかな
最も分かり易い例だとドリーの鏡で死霊化2枚にした時に複製して4枚にしたらそこからもうノーダメだったな
UG残像がある時とかも似た感じになりそう
16026/05/05(火)11:12:59No.1426884739+
対策カード有れば1層エリートはうまあじだから
雑魚倒して対策カード探す序盤の流れは変わらんかな
16126/05/05(火)11:12:59No.1426884740+
>イベントは上空から落ちてくるチクワや鉄アレイ
このイベントチクワばっかじゃね?
16226/05/05(火)11:13:05No.1426884762+
>ラメ持ってる時に複製したらどうなるの?
>カード報酬じゃないからリプレイつかない?
エンチャントがついてるカードはついたまま
それ以外はそのまま
16326/05/05(火)11:13:29No.1426884840+
UGしないとダメなカード握ってるとかじゃない限り
エリート倒したほうが基本強くなるからね
16426/05/05(火)11:13:43No.1426884889+
スター生成は2枚くらいスター消費は3枚くらいあればいい感じがするけどな
16526/05/05(火)11:14:05No.1426884980+
1層だけ突破できたら会いたくないエリートはムカデくらいだから
エリート踏むほうが安定理論はリージェント使いが提唱してると思ってる
16626/05/05(火)11:14:12No.1426885006+
フレネルレンズ持ってる時にデッキ複製すると楽しいよ
16726/05/05(火)11:14:18No.1426885022+
>そういやランダムに強化剥がしてランダムに強化付与するかデッキ丸っとコピーする選べるイベントあるじゃない
>あれデッキ複製選ぶほうがつよいことってあるのかな
残像とか災転とかクソ強いパワーや廃棄があるならデッキ2倍にした方が強いね
16826/05/05(火)11:14:25No.1426885042+
>ネクロってオスティ軸で組んだらAOE足りなくてキツく無い?
>結局いつも破滅型になっちゃう
オスティの召喚軸は上級者向けって感じがする
エセリアルに寄せてオスティはオプションと考えると強かった
16926/05/05(火)11:14:29No.1426885065+
強力なパワーカードや廃棄やエンチャ済みあるときとかは複製マジで強いね
17026/05/05(火)11:15:09No.1426885220+
オスティは爆発させると序盤クソ安定するぞ!
軸ではないトン
17126/05/05(火)11:15:43No.1426885354+
フルネルレンズは最大体力減らすのが嫌すぎて取ったことない
17226/05/05(火)11:15:44No.1426885361+
あれ入手扱いだから五輪で全回復とかもできるよね?
17326/05/05(火)11:15:45No.1426885370+
オスティはいつもスルーしてたけどヘイト集めが意外と強いっぽい
17426/05/05(火)11:15:52No.1426885397+
>スター生成は2枚くらいスター消費は3枚くらいあればいい感じがするけどな
その枚数でトントンから消費が若干上回るくらいがちょうどいいよね
1枚の生成量にもよるから一概には言えないけど
17526/05/05(火)11:15:53No.1426885404+
リージェントは単純にリソース管理が1つ増えてるからむずいよな
17626/05/05(火)11:15:55No.1426885407+
ネクロは借り物のあるなしで使い勝手が変わるカードが多いなぁ…
17726/05/05(火)11:15:58No.1426885426+
ネクロは根絶がわかりやすく強え
17826/05/05(火)11:16:02No.1426885437+
>あれ入手扱いだから五輪で全回復とかもできるよね?
できるよ
17926/05/05(火)11:16:20No.1426885492+
>オスティは爆発させると序盤クソ安定するぞ!
>軸ではないトン
オスティはおまけと割り切ったデッキだとアレめちゃくちゃ強い
18026/05/05(火)11:16:22No.1426885499+
>オスティはいつもスルーしてたけどヘイト集めが意外と強いっぽい
とうとう…ヘイト集めにも強性能論者が出てきてくれたのか…?
18126/05/05(火)11:16:29No.1426885532+
そういや新たにカードを手に入れた時それのコピーを加えるレリックでデッキ複製選ぶとどうなるの?
18226/05/05(火)11:17:33No.1426885744そうだねx3
>そういや新たにカードを手に入れた時それのコピーを加えるレリックでデッキ複製選ぶとどうなるの?
元の3倍になって呪いも2枚入ってくる
18326/05/05(火)11:17:46No.1426885785+
鍛冶師にスター4使うから鍛造軸やりたい?
じゃあスター集めようね…がデザインとして歪んでる!
18426/05/05(火)11:17:52No.1426885803+
話題になってるし倣ってやってみっか!で登ってきた!
パラソルがイベントマスで誤爆したけど専制パワーでなんとかなったからガイドが役に立ったかわかんねぇな!
fu6648504.png
18526/05/05(火)11:17:53No.1426885810そうだねx3
ビン・ボンは呪いも複製するのがカス
18626/05/05(火)11:17:54No.1426885814+
ヘイト稼ぎはアップグレード済みとか話題に出てるレンズとったあとならまあ強いよ
ネクロのブロックが基本貧弱だから相対的にって部分はあるけどエナジー軽いから2コスブロックは使いやすい
ディレイのほうが嬉しい?それはそう
18726/05/05(火)11:17:54No.1426885816+
2コストブロックはまあまあ強いの多い
18826/05/05(火)11:18:48No.1426885996+
>元の3倍になって呪いも2枚入ってくる
う...うーーんデッキ次第ではありなのか...?
18926/05/05(火)11:19:13No.1426886076+
ネクロは意味不明に強いカードを色々持ってるけどそもそもHP低くて召喚の値しょっぱいからデッキ完成してないと死ぬって印象
19026/05/05(火)11:19:24No.1426886112+
王様キック軸はないの?
19126/05/05(火)11:19:27No.1426886121+
個人的にリージェントはフィニッシャーというかこれ一枚で火力の軸にできる!みたいなカードが多いからやりやすいと感じてる
19226/05/05(火)11:19:29No.1426886128+
筋力1下げるだけの星3だか消費するやつどう使うの?
19326/05/05(火)11:19:29No.1426886130+
>とうとう…ヘイト集めにも強性能論者が出てきてくれたのか…?
防御もあるから召喚軸だとボディガードよりHP盛れて悪くないとか
19426/05/05(火)11:19:42No.1426886165+
ネクロのブロックは脱力盛り続けて割合減少させるのが前提な部分あるからなぁ
19526/05/05(火)11:19:58No.1426886219+
強プール入ったらもうエリートも似たようなもんじゃねぇかとは最近思いだしてエリート踏み始めた
19626/05/05(火)11:20:11No.1426886259+
余は一発で決めたいのにダメージ上限ある不届き者が多い
19726/05/05(火)11:20:18No.1426886282+
>鍛冶師にスター4使うから鍛造軸やりたい?
>じゃあスター集めようね…がデザインとして歪んでる!
鍛冶って剣メインのデッキが使うカードじゃなくて星メイン組めた時にフィニッシャーとして採用圏内に入れるようなカードじゃないの
悩ましいも使えるし
19826/05/05(火)11:20:25No.1426886304+
デッキ複製していいのなんてパーフェクトストライク軸のアイクラぐらいじゃないか?
19926/05/05(火)11:20:38No.1426886352+
オスティはプロテクターとか搾り取りでたり蘇生や葬送にリプレイとか廃棄されないエンチャできたりなんか幸運があった時に目指すものだと思う
一層だとスターター以上に欲しいのってハイタッチくらい
20026/05/05(火)11:20:46No.1426886377+
>筋力1下げるだけの星3だか消費するやつどう使うの?
知らんのか
マルチで悩ましい選択で多重発動するとそこまでしてそのカードを!?って目で見られる
20126/05/05(火)11:20:53No.1426886397+
リージェントいつも剣を軸にしたいけどあれ軸にすると弱すぎて諦めてる
20226/05/05(火)11:21:05No.1426886428+
>1層だけ突破できたら会いたくないエリートはムカデくらいだから
>エリート踏むほうが安定理論はリージェント使いが提唱してると思ってる
強プールのエリートより強い雑魚が全面的に悪い
20326/05/05(火)11:21:24No.1426886484+
明確なシナジーがあるとき以外は基本上選ぶもんだぞ
20426/05/05(火)11:21:42No.1426886537+
>筋力1下げるだけの星3だか消費するやつどう使うの?
使って以来1回も取ってないから想像でしかないけど筋力も上がるから多段カードと合わせるとかかな
20526/05/05(火)11:22:16No.1426886647+
fu6648517.png
余は3層までたどり着ける時点である程度完成されてることを思えば2ボスにも1番楽に勝てるかもしれない
他はなんか3層行けても苦労する…
20626/05/05(火)11:22:22No.1426886671+
城壁が強すぎて剣デッキ強いよ
20726/05/05(火)11:22:32No.1426886702+
キーのパワー何種類か引けてたりパワー誘発レリックあるならデッキ複製は強そう
20826/05/05(火)11:22:36No.1426886715+
オスティ軸にしよう!と思ってもレア枠の搾り取り出ないと貧弱だから難しい
20926/05/05(火)11:22:37No.1426886720+
ビンボンは生成物が2倍になるのか?とか思ってとった後の戦闘で報酬選んで絶望した
21026/05/05(火)11:22:46No.1426886749+
俺が一番信用してるカードは超大質量や!
21126/05/05(火)11:22:48No.1426886760+
>>とうとう…ヘイト集めにも強性能論者が出てきてくれたのか…?
>防御もあるから召喚軸だとボディガードよりHP盛れて悪くないとか
2コスの防御カードに付ける評価としては微妙に後ろ向きだな…
21226/05/05(火)11:23:01No.1426886797+
>オスティはプロテクターとか搾り取りでたり蘇生や葬送にリプレイとか廃棄されないエンチャできたりなんか幸運があった時に目指すものだと思う
>一層だとスターター以上に欲しいのってハイタッチくらい
ガラガラも骨強化ないとあんまりだしエナソドロソがある程度揃って回せるようにならないとオスティアタックだけでエナジー使い切ってもそこまで火力でないから真っ直ぐ目指していくものではないよなあ
21326/05/05(火)11:23:06No.1426886816+
>デッキの枚数が2倍になってもドローが2倍になってくれるわけじゃないから適当にデッキ丸ごと複製は事故率2倍だぞ!
ドローカードも間違いなく2倍になってるんだから事故率は複製前と変わらないのでは…?
トランプ52枚あってもスペードを引く確率は1/4のままなのと同じ
21426/05/05(火)11:23:13No.1426886837+
城壁はティアラさえあれば無敵
なくても勿論めちゃめちゃ硬い
21526/05/05(火)11:23:17No.1426886852+
>リージェントいつも剣を軸にしたいけどあれ軸にすると弱すぎて諦めてる
ソブリンだけで戦うのは道中しんどすぎるから
防御や雑魚散らしはスターカードに任せるといいよ
21626/05/05(火)11:23:26No.1426886891+
ムカデより外骨格蟲×4の方が強い状況割とありそう
21726/05/05(火)11:23:43No.1426886939+
爆撃オルゴールのコンボ雑に強いな…
21826/05/05(火)11:24:02No.1426887001+
>強プールのエリートより強い雑魚が全面的に悪い
ハンターキラー…頼むから消えてくれ…
21926/05/05(火)11:24:03No.1426887003+
>リージェントいつも剣を軸にしたいけどあれ軸にすると弱すぎて諦めてる
妥協鍛造カードがあってボス報酬でロイヤリティ専制剣聖の並びだったから仕方なく剣メインで進めたけどドアメにHP削られ過ぎて実験体で即死した
途中の店でパリィ取れば行けたかもしれないから悔いが残る…
22026/05/05(火)11:24:07No.1426887019+
ソブリン自体はかなり強いぞ
剣軸とかに囚われて弱い鍛造バンバン入れるような動きはゴミ
22126/05/05(火)11:24:15No.1426887054+
>ムカデより外骨格蟲×4の方が強い状況割とありそう
それで死ぬやつムカデでも死なない?
22226/05/05(火)11:24:17No.1426887059+
>ビンボンは生成物が2倍になるのか?とか思ってとった後の戦闘で報酬選んで絶望した
ビンボン人形むしろ増えまくるからたのしいだろ!?
22326/05/05(火)11:24:31No.1426887109+
リージェントのカード生成トリガーがオルゴールでも発動できるの強い
22426/05/05(火)11:24:33No.1426887115+
死の舞踏あって防御薄くて借り物の時間頼りだった時は事故減らす為に拾う時もなくはないよヘイト稼ぎ…
22526/05/05(火)11:24:54No.1426887181そうだねx1
意外と見過ごされてるけどネクロの保留アタックめっちゃ強いよね
1コスのも3コスのも終盤まで役立ってくれる
そして保留されるので邪魔にもなりづらい
22626/05/05(火)11:25:03No.1426887200+
というか絞り取りはオスティ軸に寄せてなくてもフレンドシップ複数積みとかで殴りを捨ててない限り全然キーカードになり得るからなんとも
22726/05/05(火)11:25:19No.1426887257そうだねx2
>城壁はティアラさえあれば無敵
>なくても勿論めちゃめちゃ硬い
ティアラ本当に強いよなぁ
こんなクソデッキで3層突破できるわけがねぇって状況でも500点くらい減らして貰って勝った事があった
22826/05/05(火)11:25:21No.1426887267そうだねx3
>意外と見過ごされてるけどネクロの保留アタックめっちゃ強いよね
>1コスのも3コスのも終盤まで役立ってくれる
>そして保留されるので邪魔にもなりづらい
見過ごされてないよ特に3コス!
22926/05/05(火)11:25:24No.1426887279+
>筋力1下げるだけの星3だか消費するやつどう使うの?
輝きの奔流を軸にしてるときとかはまぁまぁ使えると思うよ
まぁ活力で火力伸ばすのがメインだからあんま必要ないかもしれんが
23026/05/05(火)11:25:45No.1426887341+
A9の4戦目に化石ストーカー出て悶絶してる
23126/05/05(火)11:25:47No.1426887349+
ビンボンは俺ピーキーなレリックっスよみたいな顔してるけどクソ強いと思う
他の人形どもも強いけど
23226/05/05(火)11:25:52No.1426887363+
保留とかいう強いシステム
23326/05/05(火)11:26:07No.1426887416+
>意外と見過ごされてるけどネクロの保留アタックめっちゃ強いよね
刈り取り強いな〜と思ったけどレア枠で上位互換あるよな
23426/05/05(火)11:26:27No.1426887493+
>意外と見過ごされてるけどネクロの保留アタックめっちゃ強いよね
>1コスのも3コスのも終盤まで役立ってくれる
>そして保留されるので邪魔にもなりづらい
見過ごされてるのはただの4コス高火力のやつ
23526/05/05(火)11:26:30No.1426887503そうだねx1
実は筋力ダウンはオスティに乗らない
23626/05/05(火)11:26:31No.1426887507+
>意外と見過ごされてるけどネクロの保留アタックめっちゃ強いよね
>1コスのも3コスのも終盤まで役立ってくれる
>そして保留されるので邪魔にもなりづらい
殺意との噛み合い方が最高
23726/05/05(火)11:26:41No.1426887546+
>>ビンボンは生成物が2倍になるのか?とか思ってとった後の戦闘で報酬選んで絶望した
>ビンボン人形むしろ増えまくるからたのしいだろ!?
生成軸やってみっかと思って試してたとこだったのでスペクトラムとか必要カードがどんどん遠のいて…
23826/05/05(火)11:27:01No.1426887601+
スターダストかソブリンか
23926/05/05(火)11:27:02No.1426887609+
このゲームの生成ってよく分かってないんだけどどういうのを指すの?
24026/05/05(火)11:27:09No.1426887633+
>刈り取り強いな〜と思ったけどレア枠で上位互換あるよな
そいつくるだけでもうこのラン余裕だわってなるくらい強い
1コスで使っても普通にアタックとして強めな保留ずるいだろ
24126/05/05(火)11:27:27No.1426887685+
埋葬パチン保留めっちゃ強いのでオススメ
24226/05/05(火)11:27:29No.1426887692+
刈り取りは結構強いね
特にモグラのシールド割るのに便利
破滅に寄ってると割れなくて困るからそういうときとか
24326/05/05(火)11:27:30No.1426887695+
フレンドシップは余程オスティガードに恵まれてないとなんか強くない
24426/05/05(火)11:28:05No.1426887825+
>このゲームの生成ってよく分かってないんだけどどういうのを指すの?
山札からではなく無から手札に生まれること
24526/05/05(火)11:28:10No.1426887843+
ソブリンはサブで取っておいて致命のタイミングで打つくらいがいいのかな
24626/05/05(火)11:28:36No.1426887923+
>このゲームの生成ってよく分かってないんだけどどういうのを指すの?
カード効果で別のカードを作り出すやつ
余が無色作り出したりミニオンに変えたりするあれ
24726/05/05(火)11:28:36No.1426887927+
>このゲームの生成ってよく分かってないんだけどどういうのを指すの?
デッキに入れてないカードを加える動きは全部生成と思っていいよ
変化も生成みたいなもんだけどデッキの総数は変わらないからそこは注意
24826/05/05(火)11:28:38No.1426887934+
クイーンには明確に召喚もオスティ攻撃も有利になるからな…
24926/05/05(火)11:29:17No.1426888078+
>ソブリンはサブで取っておいて致命のタイミングで打つくらいがいいのかな
保留あるから基本的には弱体デバフ付いた時に打つ
25026/05/05(火)11:29:18No.1426888081+
生成が思った以上にシナジー多くて強い
想像の柱カラミティがだいぶ無法だった
25126/05/05(火)11:29:22No.1426888090+
>>意外と見過ごされてるけどネクロの保留アタックめっちゃ強いよね
>刈り取り強いな〜と思ったけどレア枠で上位互換あるよな
根絶と借りものがお互いを意識してるのか避けまくって揃ってくれねぇ
25226/05/05(火)11:29:37No.1426888127+
ソブリン頼りでA5まで来たけど生成軸のほうがいいのか…
25326/05/05(火)11:29:38No.1426888130そうだねx1
埋葬は自分で保留持ってこない怠慢が悪い
4コスは全然撃てるキャラなのに勿体ない
25426/05/05(火)11:29:50No.1426888173+
◯◯は序盤辛いばっかり聞くけどローグライクってそういうゲームだろ!
25526/05/05(火)11:30:22No.1426888286+
鋳造関連だとソブリンを手札に持ってくる奴は強いと思う
他はいらなくないか
25626/05/05(火)11:30:29No.1426888304+
>ソブリンはサブで取っておいて致命のタイミングで打つくらいがいいのかな
落星とか身の程みたいな1Tデバフに合わせたり育ってるなら無関心で高打点使い回したり
25726/05/05(火)11:30:34No.1426888321+
>ソブリン頼りでA5まで来たけど生成軸のほうがいいのか…
生成軸は運ゲーな上にある程度カード揃ってないと使いづらいぜ!
25826/05/05(火)11:30:52No.1426888385+
リージェントはスターターで1ターン弱体入れられるから保留アタックのブレードは相性がいいので早めに鍛造カード1枚ほしい
25926/05/05(火)11:31:08No.1426888437+
>鋳造関連だとソブリンを手札に持ってくる奴は強いと思う
>他はいらなくないか
全体化するやつも欲しい
26026/05/05(火)11:31:13No.1426888457+
俺みたいな下手くそあるあるだと思うんだけどエンシェントレリック頼みになりがち
26126/05/05(火)11:31:32No.1426888509+
生成軸の強さは無職カードの強さによる所も結構ある
自分のカード生成するのももちろん便利ではあるけど
26226/05/05(火)11:31:35No.1426888519+
生成が強いのは単純に無色に優秀なカードが多いというのもある
26326/05/05(火)11:31:36No.1426888522+
なんなら脳天割りも強いよね今作…高コスト受けや暴走やエンチャ受けあるし
26426/05/05(火)11:32:05No.1426888607そうだねx3
>ソブリン頼りでA5まで来たけど生成軸のほうがいいのか…
〇〇軸の方がいいみたいな考えをまず捨てよう!
拾えるカードは運だから!
26526/05/05(火)11:32:28No.1426888690+
ウォームアップジェネシス星屑コンボで勝てたときは気持ちよかった
26626/05/05(火)11:32:45No.1426888742+
○○軸が強いと聞いた
→○○関連のカードを適当に取りまくる
→死
26726/05/05(火)11:32:46No.1426888748+
鍛造軸とかやろうとして鍛造カード集めても死ぬからね…
26826/05/05(火)11:32:50No.1426888758+
やっと全キャラA10クリアしたけどなんだかんだキャラ間の性能としては今かなりバランスいい気がする
26926/05/05(火)11:32:57No.1426888780そうだねx2
その時強い奴取って行く
いわゆるグッドスタッフ戦法のが良いよこのゲーム
決め打ちしてもキーパーツの〇〇引けねえ!ってなるだけだし
27026/05/05(火)11:33:19No.1426888844そうだねx4
>○○軸が強いと聞いた
>→○○関連のカードを適当に取りまくる
>→死
〇〇軸っていう言葉も良くないよこれ
そういうゲームじゃない
27126/05/05(火)11:33:22No.1426888853+
リージェントはまだ問題抱えてるとは思うけど
とはいえ現状でも上振れた時の無法力はピカイチだし
ちょっと強化しただけで強くなりすぎそうだからこれからの調整難しいだろうなと思う
27226/05/05(火)11:33:45No.1426888936+
報酬取らない判断が難しい
よっぽどじゃない限りつい毎回どれか取ってしまう
27326/05/05(火)11:33:57No.1426888974+
ソブリン軸(鍛造カードは2、3枚)とかになる
27426/05/05(火)11:34:21No.1426889069+
1の時からそうだったけど今作は明確に複数の軸をある程度並行して構築していかないと特定の軸をメタってくる敵が随所にいるからしんどいのと軸間のシナジーもわりかし繋がってるとこあるからどっちの軸をメインにするかを意識するぐらいがちょうどいいと思ってる
27526/05/05(火)11:34:22No.1426889072そうだねx1
色んなカード使って自分の中で引き出し増やすのが強いよねこのゲーム
27626/05/05(火)11:34:25No.1426889088+
余はスプラッシュ買えると大分良くない?
踏み倒した素で使えないやつもミニオンに変えれるし
その過程全部カード生成誘発するし
27726/05/05(火)11:34:45No.1426889152+
軸のカード全然持ってないのにつよつよキーカード来た時どの程度先取りしていいか迷う
27826/05/05(火)11:34:49No.1426889165+
グッドスタッフだと道中凌げるけど3層ボスに無法できずに負けちゃうんだよな
27926/05/05(火)11:35:06No.1426889218+
リージェントは銀のるつぼでハズレを引く可能性が一番高いキャラでもあると思う
28026/05/05(火)11:35:24No.1426889273そうだねx1
軸の考えは思考を狭める
28126/05/05(火)11:35:39No.1426889327+
>軸のカード全然持ってないのにつよつよキーカード来た時どの程度先取りしていいか迷う
○○で誘発した時シールド得るパワーとか最序盤の防御ストライクデッキの時に引くと呪いと変わらんからな
28226/05/05(火)11:35:44No.1426889348+
〇〇軸と言いつつそれ以外のもちょっとあった方がいい罠
28326/05/05(火)11:35:48No.1426889364+
序盤はグッドスタッフで中盤はすでに拾ったカードに合わせたピックをする戦略でやってる
28426/05/05(火)11:36:06No.1426889439+
>ソブリン軸(鍛造カードは2、3枚)とかになる
城壁と研磨あればだいたいなんとかなる
28526/05/05(火)11:36:08No.1426889450+
レリックにも左右されるしな
1層あたりはわかりやすくグッドスタッフにして
レリック揃ってきた2層ぐらいからどれで勝つか明確にする感じ
28626/05/05(火)11:36:12No.1426889462+
軸よりフロントロードとスケーリングの概念覚えてピックしてれば最終的に〇〇軸みたいなデッキにはなる
極論特定のエンシェントレリックとかイベントレリック手に入ればそれを軸にも出来ちゃうし
28726/05/05(火)11:36:12No.1426889468+
〇〇軸で組もうと思って組めるのってオスティ軸くらい…?
28826/05/05(火)11:36:18No.1426889499+
軸とか考えるなってよく言うよね
28926/05/05(火)11:36:27No.1426889535+
>色んなカード使って自分の中で引き出し増やすのが強いよねこのゲーム
なんか怖くて未だに廃棄メインの戦術に手が出せていない
デッキが崩壊しそうで…
29026/05/05(火)11:36:40No.1426889590+
>リージェントは銀のるつぼでハズレを引く可能性が一番高いキャラでもあると思う
個人的には真逆だわ
リージェントなら取れなくもないけど他のキャラだとあんまり取りたくない
29126/05/05(火)11:36:57No.1426889656+
天の力を序盤に拾ったら活力系のカードを取る、くらいのノリでやってる
29226/05/05(火)11:37:12No.1426889718+
>色んなカード使って自分の中で引き出し増やすのが強いよねこのゲーム
このカード全然取ってねぇなと思ったら無理にでも取ってみると良いね
29326/05/05(火)11:37:20No.1426889749+
一層はとりあえず攻撃力高いカードあればええ!と進めてるけど安定はする
29426/05/05(火)11:37:31No.1426889791+
一層では軸とやらは決めない出たカードで強い組合せを考える
二層はまず目の前のエリート殺せるデッキに組みあがるように手持ちを考えて悩む
三層になったらなんかの軸になってた!
こんな感じだよね
29526/05/05(火)11:37:45No.1426889839+
フロントロード重視でピックしていった結果今のデッキに足らないものはなんだってのを考える時に軸に関しての知識があるのに越したことはないぐらいのもんだと思う
29626/05/05(火)11:38:05No.1426889923+
>色んなカード使って自分の中で引き出し増やすのが強いよねこのゲーム
マジで知識量とコンボの数覚えるゲーではあるからね
使い方わからんから雑魚!!って思ってるカード増えるほど弱い
29726/05/05(火)11:38:36No.1426890041+
結局目の前のエリートやボスを殺せるカード拾うしかないんだ…
29826/05/05(火)11:38:39No.1426890059+
軸っていうかシナジーだからな必要なのは
29926/05/05(火)11:38:40No.1426890061+
そう言えば星コストカードの数が多いほどダメージ増える槍一回もピックしたことなかった
30026/05/05(火)11:38:57No.1426890134+
>一層はとりあえず攻撃力高いカードあればええ!と進めてるけど安定はする
ブロックしつつ○○する系のカードで強いの出たからと序盤連続ピックしてもジリ貧になるよね
30126/05/05(火)11:39:09No.1426890178+
>そう言えば星コストカードの数が多いほどダメージ増える槍一回もピックしたことなかった
強いよ
30226/05/05(火)11:39:26No.1426890238そうだねx1
1の時でも明確に弱いカードだけど今はこれに頼るしかない…!でピックしていくゲームだったでしょ!
30326/05/05(火)11:39:33No.1426890262+
>>リージェントは銀のるつぼでハズレを引く可能性が一番高いキャラでもあると思う
>個人的には真逆だわ
>リージェントなら取れなくもないけど他のキャラだとあんまり取りたくない
取りたくない?!
全会一致のtier1ネオボだろ銀のるつぼ!
30426/05/05(火)11:39:53No.1426890315+
>軸とか考えるなってよく言うよね
正確には囚われるなだとおもう
意識したうえで今必要と未来で必要を切り分けられる実力がついてきたらずっと頭の中にはあるけど
初心者の頃とかそんなもんいいから今の目の前に集中しろってなるし
30526/05/05(火)11:39:59No.1426890334+
三日月槍はいつ持ってても強いぞ
30626/05/05(火)11:40:13No.1426890389+
るつぼより優先したいレリックあるかな…
30726/05/05(火)11:40:39No.1426890493+
最序盤からピックして攻防一体の反射強くない?

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