| レス送信モード |
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怖いすねサ終は…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/01(金)23:21:33No.1425755297+その辺の塩梅は原作のラーメンハゲが詳しそう |
| … | 226/05/01(金)23:21:39No.1425755330そうだねx47>運なの・・・? |
| … | 326/05/01(金)23:22:08No.1425755506そうだねx34>>運なの・・・? |
| … | 426/05/01(金)23:22:59No.1425755809+運もあるだろうけど金と手間を掛けたかどうかで |
| … | 526/05/01(金)23:24:57No.1425756461+流行らなくてもG123路線で行けば続く |
| … | 626/05/01(金)23:25:17No.1425756551そうだねx3金と手間だけでいいもん出てくるなら苦労しないんだよなぁ |
| … | 726/05/01(金)23:25:37No.1425756665そうだねx29流行るのは運だけどユーザーの不満放置したりのクソムーブすると99%流行らない |
| … | 826/05/01(金)23:26:14No.1425756841そうだねx5生き残るかどうかはローコスト運営する準備出来てるかとかで変わるけど |
| … | 926/05/01(金)23:26:17No.1425756855+ストーリー |
| … | 1026/05/01(金)23:26:42No.1425756990+>ストーリー |
| … | 1126/05/01(金)23:26:44No.1425756999+ガチャとかイベント景品じゃなくて課金だけでレアキャラうってるソシャゲはいずれ |
| … | 1226/05/01(金)23:27:03No.1425757104そうだねx7>流行るのは運だけどユーザーの不満放置したりのクソムーブすると99%流行らない |
| … | 1326/05/01(金)23:28:35No.1425757572そうだねx2金かけてる中国のソシャゲはだいたい売れてるし |
| … | 1426/05/01(金)23:29:15No.1425757778+>生き残るかどうかはローコスト運営する準備出来てるかとかで変わるけど |
| … | 1526/05/01(金)23:29:18No.1425757793そうだねx4>>流行るのは運だけどユーザーの不満放置したりのクソムーブすると99%流行らない |
| … | 1626/05/01(金)23:29:34No.1425757875+>広告撃ちまくったりすれば |
| … | 1726/05/01(金)23:29:49No.1425757972そうだねx26>金かけてる中国のソシャゲはだいたい売れてるし |
| … | 1826/05/01(金)23:29:56No.1425758021+ハフバすら迎えられないのもあるしな... |
| … | 1926/05/01(金)23:30:44No.1425758277そうだねx8>サウンドはいいんだ・・・ |
| … | 2026/05/01(金)23:31:14No.1425758411+エロで少しでも生存確率を上げる! |
| … | 2126/05/01(金)23:31:37No.1425758526+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2226/05/01(金)23:31:50No.1425758608+金と手間を掛けたら流行るなどというナイーヴな考え方は捨てろ |
| … | 2326/05/01(金)23:32:00No.1425758641+NTEは見るべき所はあるけど後続がそのウィークポイントを埋め合わせて掻っ攫っていきそうな感じ |
| … | 2426/05/01(金)23:32:05No.1425758673+ガチャ改悪とかはかなり響くと思われる |
| … | 2526/05/01(金)23:32:42No.1425758871+課金要素と作業要素がガッチガチすぎるともうそれだけで引いて起動する気なくす |
| … | 2626/05/01(金)23:33:48No.1425759172+最近大きいところのサ終あったの? |
| … | 2726/05/01(金)23:33:55No.1425759210そうだねx10ここじゃ話題にならないだけでクソ広告ゲーのほうが美少女ゲーより普通に売れてるとかあるあるだからなぁ |
| … | 2826/05/01(金)23:33:57No.1425759230そうだねx5結局見た目が気に入ったキャラ動かしたいだけだから本当に運だと思う |
| … | 2926/05/01(金)23:35:11No.1425759611+サウンドが売りになるゲームってどんなレベルだ? |
| … | 3026/05/01(金)23:35:25No.1425759684+>ここじゃ話題にならないだけでクソ広告ゲーのほうが美少女ゲーより普通に売れてるとかあるあるだからなぁ |
| … | 3126/05/01(金)23:35:43No.1425759757そうだねx8サクナヒメが昨今だと珍しいくらいあまりに早いサ終してたな… |
| … | 3226/05/01(金)23:36:00No.1425759868+>ここじゃ話題にならないだけでクソ広告ゲーのほうが美少女ゲーより普通に売れてるとかあるあるだからなぁ |
| … | 3326/05/01(金)23:36:17No.1425759958+>サウンドが売りになるゲームってどんなレベルだ? |
| … | 3426/05/01(金)23:36:21No.1425759979+もう見た目に華がないと手にも取ってもらえないんだろうな |
| … | 3526/05/01(金)23:36:56No.1425760199+>サウンドが売りになるゲームってどんなレベルだ? |
| … | 3626/05/01(金)23:37:26No.1425760392+バカみたいに広告継続して方々に出し続けられてるということはバカみたいに稼いでるってことなんだ… |
| … | 3726/05/01(金)23:37:46No.1425760498+>サウンドが売りになるゲームってどんなレベルだ? |
| … | 3826/05/01(金)23:37:48No.1425760511+ソシャゲ始める動機なんて大抵周りが遊んでるからだから皆がプレイするようなゲームを作れば流行る! |
| … | 3926/05/01(金)23:38:32No.1425760737そうだねx6>ソシャゲ始める動機なんて大抵周りが遊んでるからだから皆がプレイするようなゲームを作れば流行る! |
| … | 4026/05/01(金)23:38:40No.1425760792+>ソシャゲ始める動機なんて大抵周りが遊んでるからだから皆がプレイするようなゲームを作れば流行る! |
| … | 4126/05/01(金)23:39:36No.1425761100+声はいいキャラはいい曲はいい |
| … | 4226/05/01(金)23:39:55No.1425761196+どうして俺は…広告見たら石あげる機能なんて作ったんだろうな… |
| … | 4326/05/01(金)23:40:37No.1425761403+>流行らなくてもG123路線で行けば続く |
| … | 4426/05/01(金)23:41:01No.1425761517+>サウンドが売りになるゲームってどんなレベルだ? |
| … | 4526/05/01(金)23:42:28No.1425761940+>マルチ要素もマシマシにしよう! |
| … | 4626/05/01(金)23:42:28No.1425761942そうだねx2もはやただの3D着せ替えゲームだがそれがいいんだ |
| … | 4726/05/01(金)23:43:02No.1425762132+ええい!これでもかと水着を実装してやる! |
| … | 4826/05/01(金)23:43:13No.1425762180+一時期のソシャゲはプレイ画面に美麗なグラフィックとか豪華声優陣って文字をバンと貼り付けてるサンプル画像を腐るほど見た気がする |
| … | 4926/05/01(金)23:43:28No.1425762259+ゲーム性がゴミカスでも内容すっからかんでもなんとかなるとエロバレーが証明している! |
| … | 5026/05/01(金)23:44:39No.1425762642+今時のちゃんと売ろうと作った奴でランニングコスト軽いから助かったわーって起きるのかな |
| … | 5126/05/01(金)23:44:45No.1425762673+恋と深空の女性人気すげ…って思いながら見てる |
| … | 5226/05/01(金)23:45:10No.1425762805+シナリオに凄腕集めました! |
| … | 5326/05/01(金)23:45:16No.1425762834+>美麗なグラフィック |
| … | 5426/05/01(金)23:45:17No.1425762840+リリース開始の初速で振るわないとまず9割死ぬ |
| … | 5526/05/01(金)23:45:49No.1425762985+エロバレーポイント目当てでやったけど本当にびっくりするぐらい単調でやることなかった |
| … | 5626/05/01(金)23:46:05No.1425763077+ちゃんと武器になるものがあった上で運も絡むよ |
| … | 5726/05/01(金)23:46:20No.1425763160+>ゲーム性がゴミカスでも内容すっからかんでもなんとかなるとエロバレーが証明している! |
| … | 5826/05/01(金)23:46:41No.1425763283+>シナリオに凄腕集めました! |
| … | 5926/05/01(金)23:46:42No.1425763294そうだねx1チュートリアルの時点でダルくなるわ |
| … | 6026/05/01(金)23:47:09No.1425763431+開発がいいゲーム作っても無関係に運営会社が死ぬことも |
| … | 6126/05/01(金)23:47:21No.1425763493+3マッチのパズルは結構続けられるけど課金する理由がない |
| … | 6226/05/01(金)23:47:39No.1425763600+>金かけてる中国のソシャゲはだいたい売れてるし |
| … | 6326/05/01(金)23:47:43No.1425763627+絵やキャラデザが良くないとスタートラインに立てません! |
| … | 6426/05/01(金)23:48:09No.1425763761+こっちとしては助かるけどこれ課金の導線薄くない?って思ったやつは大体死んでる |
| … | 6526/05/01(金)23:48:11No.1425763772そうだねx2>絵やキャラデザが良くないとスタートラインに立てません! |
| … | 6626/05/01(金)23:48:17No.1425763799+>サウンドが売りになるゲームってどんなレベルだ? |
| … | 6726/05/01(金)23:48:22No.1425763827+ゲーム性が褒められてるゲームなんて見たことない |
| … | 6826/05/01(金)23:48:41No.1425763915そうだねx4結構UIはやめる原因の上位だなぁ… |
| … | 6926/05/01(金)23:48:46No.1425763942+ゲームって基本的に減点方式なんだと思うわ |
| … | 7026/05/01(金)23:48:47No.1425763950+昔から今まで生き残ってるソシャゲが強い |
| … | 7126/05/01(金)23:48:49No.1425763961+すごいオープンワルドみたいなので出されてもソシャゲでやるなよみたいに思ってしまう |
| … | 7226/05/01(金)23:49:12No.1425764106そうだねx10ソシャゲのシナリオが良いって所詮「ソシャゲにしては」良いってレベルで実際やってみると大した事ないんだよね〜 |
| … | 7326/05/01(金)23:49:13No.1425764114+一つ気がついたのは素材の使い回しは思ったよりもユーザーは許してくれる |
| … | 7426/05/01(金)23:49:26No.1425764182+>すごいオープンワルドみたいなので出されてもソシャゲでやるなよみたいに思ってしまう |
| … | 7526/05/01(金)23:50:01No.1425764364そうだねx6>ゲーム性が褒められてるゲームなんて見たことない |
| … | 7626/05/01(金)23:50:14No.1425764447+オープンワールド系は正直ストーリーくそつまんねえな⋯と思ってても売れるからノベルゲーでもないなら気にしなくていいんじゃねって感じる |
| … | 7726/05/01(金)23:50:21No.1425764469+割と上手く回ってたはずなのになんか会社の事情で混沌とし始めたりするとビビる |
| … | 7826/05/01(金)23:50:30No.1425764524+>すごいオープンワルドみたいなので出されてもソシャゲでやるなよみたいに思ってしまう |
| … | 7926/05/01(金)23:50:38No.1425764571+最近のソシャゲはボリュームもグラフィックも凄いけど |
| … | 8026/05/01(金)23:51:17No.1425764791そうだねx1てかスマホでアクションRPGは操作無理じゃね?って思う |
| … | 8126/05/01(金)23:51:18No.1425764794+>「ソシャゲにしては」良いってレベル |
| … | 8226/05/01(金)23:51:20No.1425764808+今更だけどソシャゲが流行るのは運だけど継続できるのは実力 |
| … | 8326/05/01(金)23:51:21No.1425764811+FGOはすげぇな |
| … | 8426/05/01(金)23:51:23No.1425764820+そんなしっかりしたアクションやらシミュレーションがしたいならCSでやるわ… |
| … | 8526/05/01(金)23:51:30No.1425764858+キャラに愛着湧く程度にはちゃんと読ませるのと |
| … | 8626/05/01(金)23:51:42No.1425764938+ホームに出撃と編成と装備とショップとガシャと…が並んでると圧が凄い |
| … | 8726/05/01(金)23:51:57No.1425765024そうだねx4そもそもスマホでやるゲームだってこと忘れてますよね?が結構目につく |
| … | 8826/05/01(金)23:52:12No.1425765102そうだねx1立ち上げに時間掛かるやつはちょっとのきっかけで触るのめんどくさくなるから割と重要な要素だと思ってるよ |
| … | 8926/05/01(金)23:52:22No.1425765177+ソシャゲのシナリオは前編頭からお尻まで一気に読んだ時のすばらしさよりは都度都度ユーザ間で熱狂が怒る方が大事 |
| … | 9026/05/01(金)23:52:28No.1425765219+凝ってるの見るとCSで出してってなるけどソシャゲじゃないとそもそも作り始めることすら無理なんだろうな |
| … | 9126/05/01(金)23:52:31No.1425765242そうだねx2>そもそもスマホでやるゲームだってこと忘れてますよね?が結構目につく |
| … | 9226/05/01(金)23:52:35No.1425765256そうだねx1運ゲーに持ち込めるまでのハードルが随分高くなった |
| … | 9326/05/01(金)23:52:46No.1425765317+>エロで少しでも生存確率を上げる! |
| … | 9426/05/01(金)23:52:48No.1425765331+結局やることガチャだよな…って手が出ない |
| … | 9526/05/01(金)23:52:59No.1425765374+>その代わり必要容量とスペックがね…特に中華ゲー |
| … | 9626/05/01(金)23:53:01No.1425765384+今の3DOWゲーは基本PCでやる用に作られててスマホは一応動きますってレベルよ |
| … | 9726/05/01(金)23:53:02No.1425765386+シナリオの出来が良くても更新遅すぎてメインストーリー半年から一年かかるのは駄目だなってつい先日終わったソシャゲで痛感した |
| … | 9826/05/01(金)23:53:05No.1425765406+>一つ気がついたのは素材の使い回しは思ったよりもユーザーは許してくれる |
| … | 9926/05/01(金)23:53:16No.1425765459+>そもそもスマホでやるゲームだってこと忘れてますよね?が結構目につく |
| … | 10026/05/01(金)23:53:18No.1425765464+>結局やることガチャだよな…って手が出ない |
| … | 10126/05/01(金)23:53:33No.1425765556+横画面で情報量増やすより縦画面で気軽にやれるほうがいい感じになりつつある |
| … | 10226/05/01(金)23:53:46No.1425765620+>キャラに愛着湧く程度にはちゃんと読ませるのと |
| … | 10326/05/01(金)23:53:50No.1425765643+ネットで謎の四つん這いキャラ流行らせれば続くよ |
| … | 10426/05/01(金)23:54:07No.1425765744+>ゲーム性が褒められてるゲームなんて見たことない |
| … | 10526/05/01(金)23:54:09No.1425765757そうだねx10>ネットで謎の四つん這いキャラ流行らせれば続くよ |
| … | 10626/05/01(金)23:54:26No.1425765835+>運ゲーに持ち込めるまでのハードルが随分高くなった |
| … | 10726/05/01(金)23:54:33No.1425765865+>横画面で情報量増やすより縦画面で気軽にやれるほうがいい感じになりつつある |
| … | 10826/05/01(金)23:55:06No.1425766021+だらっとやってた奴は難易度調整の仕方が気に食わなくて辞めちゃったな |
| … | 10926/05/01(金)23:55:16No.1425766067+いいものでもプレイヤーがいっぱいいないとダメだからな… |
| … | 11026/05/01(金)23:55:38No.1425766188+ゲーム性は高めすぎてもユーザーが付いてこない |
| … | 11126/05/01(金)23:55:42No.1425766206+fgoもなんだかんだ最大の武器を台無しにしないようになってる |
| … | 11226/05/01(金)23:55:50No.1425766248+>グラブルはゲーム性が独特なのもあるかも |
| … | 11326/05/01(金)23:55:56No.1425766283+>最近はPC(エミュ)前提みたいなのが多い気がする |
| … | 11426/05/01(金)23:56:12No.1425766384そうだねx6簡単だよ美少女デカパイ露出マシマシエロ売りキャラばっか追加したら売れるし流行るって! |
| … | 11526/05/01(金)23:56:14No.1425766402+マスコットはマジでセンスないとウザキャラにしかならないのは最近感じさせられた |
| … | 11626/05/01(金)23:56:17No.1425766410+日課がだるいとやめちゃうわ |
| … | 11726/05/01(金)23:56:35No.1425766487+有名IP使ってても割と即死する |
| … | 11826/05/01(金)23:56:47No.1425766542そうだねx2>fgoもなんだかんだ最大の武器を台無しにしないようになってる |
| … | 11926/05/01(金)23:56:54No.1425766588+シナリオが一定以上のクオリティないと「出来が悪いからいいや」で離脱率上がるのよね |
| … | 12026/05/01(金)23:56:56No.1425766600+ロードもシナリオもデイリーもあっさり系で作ったのに客が来ない… |
| … | 12126/05/01(金)23:57:11No.1425766673+>fgoもなんだかんだ最大の武器を台無しにしないようになってる |
| … | 12226/05/01(金)23:57:29No.1425766758+なんだかんだ5年以上続いてるのはすげぇんだなって |
| … | 12326/05/01(金)23:57:33No.1425766779+>クソッ 下品なデカ乳女のガチャでも食ってろ! |
| … | 12426/05/01(金)23:57:41No.1425766822そうだねx1>fgoもなんだかんだ最大の武器を台無しにしないようになってる |
| … | 12526/05/01(金)23:57:44No.1425766837+>簡単だよ美少女デカパイ露出マシマシエロ売りキャラばっか追加したら売れるし流行るって! |
| … | 12626/05/01(金)23:57:59No.1425766906そうだねx6>ロードもシナリオもデイリーもあっさり系で作ったのに客が来ない… |
| … | 12726/05/01(金)23:58:08No.1425766948+俺が唯一やってるソシャゲがほんとにやばそうなのだ |
| … | 12826/05/01(金)23:58:20No.1425767011+人を呼ぶのは金を使えばなんとかなるけど |
| … | 12926/05/01(金)23:58:29No.1425767053+ゲーム部分は運営とユーザーですれ違いがち |
| … | 13026/05/01(金)23:58:45No.1425767146+アークナイツはタワーディフェンスという独特のジャンルなのもあって |
| … | 13126/05/01(金)23:58:49No.1425767170+>クソッ 下品なデカ乳女のガチャでも食ってろ! |
| … | 13226/05/01(金)23:58:53No.1425767192+2Dで小説みたいなシナリオ自慢の作品が元気なまま超リッチな2が並行して出たけど2のシナリオがうすあじ…でぼんやり興味が薄れたりする |
| … | 13326/05/01(金)23:58:56No.1425767210そうだねx1下品なデカパイ女のガチャなんてどのゲームにもあるからな… |
| … | 13426/05/01(金)23:59:02No.1425767247+基本的にソシャゲスマホゲはプレイヤーの時間の奪い合いだから |
| … | 13526/05/01(金)23:59:05No.1425767263+この舌バカどもが!そんなにエロ要素が欲しければR-18で作ってやる! |
| … | 13626/05/01(金)23:59:08No.1425767276+>どんだけしっかりシナリオ書いていいか気付くまでは暗中模索するしかなかった時代じゃけぇ… |
| … | 13726/05/01(金)23:59:20No.1425767348+>有名IP使ってても割と即死する |
| … | 13826/05/01(金)23:59:25No.1425767370+>ゲーム部分は運営とユーザーですれ違いがち |
| … | 13926/05/01(金)23:59:30No.1425767390+>下品なデカパイ女のガチャなんてどのゲームにもあるからな… |
| … | 14026/05/01(金)23:59:46No.1425767482そうだねx1>この舌バカどもが!そんなにエロ要素が欲しければR-18で作ってやる! |
| … | 14126/05/01(金)23:59:51No.1425767503+接待使えば鼻くそほじってても殺せるはずのボスが接待込みでクソ強くなっていくとサ終を感じる |
| … | 14226/05/01(金)23:59:58No.1425767538+初動で躓いた後にエロに舵切ります!みたいなのは成功例は聞くけど失敗例はひっそりと死んでいってるんだろうな |
| … | 14326/05/02(土)00:00:26No.1425767693+そう考えるとバニーアスナが外れ値すぎたんだなって |
| … | 14426/05/02(土)00:00:32No.1425767744+>>クソッ 下品なデカ乳女のガチャでも食ってろ! |
| … | 14526/05/02(土)00:00:37No.1425767777+>この舌バカどもが!そんなにエロ要素が欲しければR-18で作ってやる! |
| … | 14626/05/02(土)00:00:40No.1425767792+>ゲーム部分は運営とユーザーですれ違いがち |
| … | 14726/05/02(土)00:00:50No.1425767845+>ギミック系好むのはあまりいないから… |
| … | 14826/05/02(土)00:01:04No.1425767935+あのそもそも初動でエロやった方が… |
| … | 14926/05/02(土)00:01:05No.1425767940+世の中には虫と戦う髭面のおっさんでガチャが回るの見てると一体ユーザーが求めるキャラってなんだろうなってなる |
| … | 15026/05/02(土)00:01:14No.1425767998+射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+16、自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:邪竜吼号砲 周囲5マス以内、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵を距離に関係なく攻撃可能 (敵軍の「護り手」は発動せず、その戦闘中に自分が攻撃で与えるダメージと敵の攻撃で受けるダメージは0になる (巨影の最低ダメージ1は受ける)) 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に20ダメージ、【回復不可】を付与、敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与(1ターン) 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 移動不可、戦闘後移動スキルは無効 再移動時の残りは0として扱う、地形破壊不可 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う このスタイルは1 |
| … | 15126/05/02(土)00:01:45No.1425768156+>>有名IP使ってても割と即死する |
| … | 15226/05/02(土)00:01:48No.1425768164そうだねx12>No.1425767998 |
| … | 15326/05/02(土)00:02:03No.1425768236そうだねx2ストーリー読むのにそこそこガチ目の育成要求されるとキツい |
| … | 15426/05/02(土)00:02:06No.1425768256そうだねx1オタク向けより単純なパズルゲーのが課金圧すっごい… |
| … | 15526/05/02(土)00:02:15No.1425768303+>オープンしたてのソシャゲボス難しすぎてナーフされがち問題 |
| … | 15626/05/02(土)00:02:34No.1425768377+>そもそも有名IPって手抜き多くないか? |
| … | 15726/05/02(土)00:02:36No.1425768386+>ストーリー読むのにそこそこガチ目の育成要求されるとキツい |
| … | 15826/05/02(土)00:02:39No.1425768402そうだねx2ぶっちゃけソシャゲのレシート性能って文章だけで説明するの見る分には長いけど実際動かしてみたらすぐわかるよね |
| … | 15926/05/02(土)00:02:44No.1425768425+fanzaの中華製AI絵のソシャゲなんかどれだけ産まれては早逝してるんだろうな… |
| … | 16026/05/02(土)00:02:48No.1425768443そうだねx1完全に人気出る想定で作った感あるキャラクターが見事に大人気になったのを見た時はなんかキャラ作るコツあるんだろうな⋯って思った |
| … | 16126/05/02(土)00:03:17No.1425768574+>オタク向けより単純なパズルゲーのが課金圧すっごい… |
| … | 16226/05/02(土)00:03:39No.1425768701+>オタク向けより単純なパズルゲーのが課金圧すっごい… |
| … | 16326/05/02(土)00:04:04No.1425768839+>ぶっちゃけソシャゲのレシート性能って文章だけで説明するの見る分には長いけど実際動かしてみたらすぐわかるよね |
| … | 16426/05/02(土)00:04:05No.1425768847+>ぶっちゃけソシャゲのレシート性能って文章だけで説明するの見る分には長いけど実際動かしてみたらすぐわかるよね |
| … | 16526/05/02(土)00:04:14No.1425768902+なんか大抵高難易度よこせとかいうユーザー湧いて運営がそれを聞く流れがあるけど |
| … | 16626/05/02(土)00:04:26No.1425768986そうだねx1私、コラボキャラが人権性能のソシャゲ嫌い!!!!(バアァァァァン |
| … | 16726/05/02(土)00:04:53No.1425769176+ストーリーボスが強くて詰むとかはまだ悔しい気持ちになるけどハードステージの雑魚に一撃で落とされるバランスとか馬鹿かな?ってなって離れちゃう… |
| … | 16826/05/02(土)00:05:13No.1425769285+FEHのスキルはもう何か感覚でつけたりしてる |
| … | 16926/05/02(土)00:05:17No.1425769318+なんでこのゲーム続いてんだ…?いややってる身としてはありがたいけど…ってのもある |
| … | 17026/05/02(土)00:05:24No.1425769367+>簡単だよ美少女デカパイ露出マシマシエロ売りキャラばっか追加したら売れるし流行るって! |
| … | 17126/05/02(土)00:05:24No.1425769371そうだねx9>逆に凝り過ぎててもアウトなの難しくない?ソシャゲって |
| … | 17226/05/02(土)00:05:39No.1425769444そうだねx2>なんか大抵高難易度よこせとかいうユーザー湧いて運営がそれを聞く流れがあるけど |
| … | 17326/05/02(土)00:05:44No.1425769477+>>No.1425767998 |
| … | 17426/05/02(土)00:05:45No.1425769483そうだねx2>なんか大抵高難易度よこせとかいうユーザー湧いて運営がそれを聞く流れがあるけど |
| … | 17526/05/02(土)00:05:51No.1425769512+いまのハンターハンターのソシャゲめっちゃ電車広告出してるけど流行るかなぁ… |
| … | 17626/05/02(土)00:06:04No.1425769591そうだねx1FGOのバトルとか近代改修しろっていう人いるけど |
| … | 17726/05/02(土)00:06:07No.1425769606+終了せず続けても一定額の売り上げありそうだけど |
| … | 17826/05/02(土)00:06:21No.1425769679+>スノブレとブラダス2はそれでV字回復したからあながち間違いではないんだよな… |
| … | 17926/05/02(土)00:06:29No.1425769731+説明が長くて分かりづらいのは解説動画とか投稿してもらうためにわざとやってるから |
| … | 18026/05/02(土)00:06:44No.1425769815+最序盤の期間限定イベントで配布されたカードがめちゃくちゃ優秀で理想編成にずっと居座る |
| … | 18126/05/02(土)00:06:44No.1425769820+流行ってるゲームでも運が良かったから流行ったみたいなゲームは割とあるからなぁ… |
| … | 18226/05/02(土)00:06:45No.1425769823+全力を尽くして尚売れ続けられるかどうかは運だが |
| … | 18326/05/02(土)00:06:46No.1425769826+サーバー代をユーザーが払ってくれる限りは続けるゲームすげぇ長生きしてるよね |
| … | 18426/05/02(土)00:06:50No.1425769850+今やってるやつはキャラとシナリオがウケてたのに |
| … | 18526/05/02(土)00:06:51No.1425769858+立ち上げすぐのイベントでプレイヤーの育成状況わからないのはしょうがないとは思うけども |
| … | 18626/05/02(土)00:07:09No.1425769957+FEHはこんなP2Wゲーム誰が課金するんだと思ったら続いててびっくりした |
| … | 18726/05/02(土)00:07:11No.1425769964+>>スノブレとブラダス2はそれでV字回復したからあながち間違いではないんだよな… |
| … | 18826/05/02(土)00:07:12No.1425769971そうだねx4>>逆に凝り過ぎててもアウトなの難しくない?ソシャゲって |
| … | 18926/05/02(土)00:07:14No.1425769986+>ぶっちゃけソシャゲのレシート性能って文章だけで説明するの見る分には長いけど実際動かしてみたらすぐわかるよね |
| … | 19026/05/02(土)00:07:35No.1425770133+>>スノブレとブラダス2はそれでV字回復したからあながち間違いではないんだよな… |
| … | 19126/05/02(土)00:07:41No.1425770174+そういや売り上げ的には安泰だけど運営がワンオペで白旗上げたゲームとかあったな |
| … | 19226/05/02(土)00:08:00No.1425770290+シナリオはこのシーン切り抜いてネットに上げたら話題になるくらいの火力はいるよ |
| … | 19326/05/02(土)00:08:00No.1425770295+俺はよく分からないから配信者が行ってる性能評価を信じるぜ |
| … | 19426/05/02(土)00:08:11No.1425770369そうだねx1>ベアはアビ1だっけ?で時計進めてこの針の位置の時はこういう効果でアビ3で針止めるけどこの効果は発揮されてーで使い方がややこし過ぎた |
| … | 19526/05/02(土)00:08:21No.1425770434そうだねx1ある程度の基礎は出来てること前提で供給を絶やさないことが大事 |
| … | 19626/05/02(土)00:08:34No.1425770526+>>逆に凝り過ぎててもアウトなの難しくない?ソシャゲって |
| … | 19726/05/02(土)00:08:55No.1425770658+FEHなんて全キャラ欲しいとかでもない限り月パスで十分だろ |
| … | 19826/05/02(土)00:08:55No.1425770659+ぶっちゃけゲーム性よりもグラフィック班とかのが大事なんでは… |
| … | 19926/05/02(土)00:09:08No.1425770732そうだねx4これシナリオは面白いけどバトル部分は別に⋯なゲームでシナリオ触れずにひたすらバトル詰めてる人たまにいるけど絶対他のゲームやったほうがいいって!って思う |
| … | 20026/05/02(土)00:09:11No.1425770749+パズドラが今でも続いてるけど同じプレイヤーがずっと課金して遊んでるってことなのか⋯ |
| … | 20126/05/02(土)00:09:16No.1425770790+ソシャゲ1本で容量数十ギガが当たり前なのを見ると怖〜…ってなる |
| … | 20226/05/02(土)00:09:20No.1425770813+ブラダス2もエロ売りに舵切り過ぎで女キャラの設定から男キャラ消しますとかやってるらしいじゃん… |
| … | 20326/05/02(土)00:09:58No.1425771056+>これシナリオは面白いけどバトル部分は別に⋯なゲームでシナリオ触れずにひたすらバトル詰めてる人たまにいるけど絶対他のゲームやったほうがいいって!って思う |
| … | 20426/05/02(土)00:10:04No.1425771088そうだねx3>ぶっちゃけゲーム性よりもグラフィック班とかのが大事なんでは… |
| … | 20526/05/02(土)00:10:05No.1425771092+死ぬほど金と時間かけてUI作り込んだら大好評でそれが間違いなく成功に寄与してるソシャゲを知ってるから |
| … | 20626/05/02(土)00:10:07No.1425771100+結局売れるキャラクターを出せるかどうかよ |
| … | 20726/05/02(土)00:10:17No.1425771161そうだねx1>そもそもスマホでやるゲームだってこと忘れてますよね?が結構目につく |
| … | 20826/05/02(土)00:10:21No.1425771187+>これシナリオは面白いけどバトル部分は別に⋯なゲームでシナリオ触れずにひたすらバトル詰めてる人たまにいるけど絶対他のゲームやったほうがいいって!って思う |
| … | 20926/05/02(土)00:10:50No.1425771400そうだねx1無償石を地道に貯めてどうしても欲しい時だけガチャ回す |
| … | 21026/05/02(土)00:11:04No.1425771483+>ぶっちゃけゲーム性よりもグラフィック班とかのが大事なんでは… |
| … | 21126/05/02(土)00:11:16No.1425771561そうだねx1他からシェア奪わなきゃいけないのきついよなあ |
| … | 21226/05/02(土)00:11:27No.1425771629そうだねx1このスレで上がってる点全部抑えても死ぬ時は死ぬ |
| … | 21326/05/02(土)00:11:45No.1425771728+ゲーム性だの面白いより毎日ストレスなく速やかに日課を消化できるかどうかが問題だ |
| … | 21426/05/02(土)00:11:49No.1425771748そうだねx3>ぶっちゃけゲーム性よりもグラフィック班とかのが大事なんでは… |
| … | 21526/05/02(土)00:11:52No.1425771765+>無償石を地道に貯めてどうしても欲しい時だけガチャ回す |
| … | 21626/05/02(土)00:11:52No.1425771766+知り合いが何故かなんかのソシャゲのロケリライクのおまけゲーム極めてたな… |
| … | 21726/05/02(土)00:11:54No.1425771777そうだねx1美麗グラフィックでヌルヌル動くのはいいんだけど |
| … | 21826/05/02(土)00:11:59No.1425771806+>死ぬほど金と時間かけてUI作り込んだら大好評でそれが間違いなく成功に寄与してるソシャゲを知ってるから |
| … | 21926/05/02(土)00:12:00No.1425771816+2Dがヌルヌルするやつとかは労力な割にそんな訴求性高くないんじゃないの⋯?って勝手に思ってるけど偏見かな |
| … | 22026/05/02(土)00:12:02No.1425771828そうだねx2>>ソシャゲにやりがいとかいらないんだよ!! |
| … | 22126/05/02(土)00:12:07No.1425771872+よく言われるけどいいグラやスケベなキャラは新規への取っ掛かりにはなるけど続けさせるには中身が大事だからな… |
| … | 22226/05/02(土)00:12:10No.1425771884+>>ぶっちゃけゲーム性よりもグラフィック班とかのが大事なんでは… |
| … | 22326/05/02(土)00:12:16No.1425771911+>無償石を地道に貯めてどうしても欲しい時だけガチャ回す |
| … | 22426/05/02(土)00:12:43No.1425772088+>よく言われるけどいいグラやスケベなキャラは新規への取っ掛かりにはなるけど続けさせるには中身が大事だからな… |
| … | 22526/05/02(土)00:12:54No.1425772154+>無償石を地道に貯めてどうしても欲しい時だけガチャ回す |
| … | 22626/05/02(土)00:13:08No.1425772249+もうソシャゲ課金したくないからたまに始めるけど無課金だとやっぱ辛くてやめちゃう |
| … | 22726/05/02(土)00:13:19No.1425772330+FEHはパッシブスキルのせいでだいぶ前からダメージ予測機能が意味なくなってて凄い |
| … | 22826/05/02(土)00:13:29No.1425772388+まあ正直3Dグラとかはレベル高いのがもう掃いて捨てるほどあるから |
| … | 22926/05/02(土)00:13:33No.1425772414そうだねx1ドルウェブはここまで生き残るとは… |
| … | 23026/05/02(土)00:13:39No.1425772453+ブラウンダスト2は楽しんでる人には悪いけどゲーム性が大分Steam向けじゃない?スマホであれやるの面倒くさすぎると思うんだが… |
| … | 23126/05/02(土)00:13:47No.1425772495+エロい女キャラガチャ入れて女が死んだり泣いたりするエモいシナリオにすれば売れるって!簡単簡単! |
| … | 23226/05/02(土)00:13:56No.1425772543そうだねx4ゲーム性がいらんだのお手軽でいいだのが本当ならホヨバゲーは流行らんかったわけで |
| … | 23326/05/02(土)00:14:01No.1425772575+停滞が続くと途端にしんどくなるから |
| … | 23426/05/02(土)00:14:16No.1425772652+>エロい女キャラガチャ入れて女が死んだり泣いたりするエモいシナリオにすれば売れるって!簡単簡単! |
| … | 23526/05/02(土)00:14:16No.1425772653+まどドラみたいなの見てたらどう見ても運営が悪いだろ |
| … | 23626/05/02(土)00:14:17No.1425772658+>ドルウェブはここまで生き残るとは… |
| … | 23726/05/02(土)00:14:28No.1425772728そうだねx2スケベに惹かれるけど続けてくうちにそんなスケベばっかじゃなくていいよってなることがある |
| … | 23826/05/02(土)00:14:30No.1425772737+>サウンドが売りになるゲームってどんなレベルだ? |
| … | 23926/05/02(土)00:14:59No.1425772901+長く続いたゲームはなんかいい感じにオフライン版で着地して欲しい |
| … | 24026/05/02(土)00:15:17No.1425773008そうだねx1サクナヒメもう終わるの…?ってなった |
| … | 24126/05/02(土)00:15:23No.1425773042+確定ガチャとか石の配りっぷりとか課金しやすさがあるねドルウェブは |
| … | 24226/05/02(土)00:16:01No.1425773265+俺のやってたゲームはグラフィックが良ければ続いてただろうなって思うわ |
| … | 24326/05/02(土)00:16:04No.1425773279+スクエニのソシャゲの損切り判断の異常な早さは褒めるべきか批判するべきか… |
| … | 24426/05/02(土)00:16:06No.1425773288+その点パズドラモンストってすげえな |
| … | 24526/05/02(土)00:16:11No.1425773316+>ゲーム性がいらんだのお手軽でいいだのが本当ならホヨバゲーは流行らんかったわけで |
| … | 24626/05/02(土)00:16:24No.1425773387+原神みたいなゲーム作ってよ |
| … | 24726/05/02(土)00:16:26No.1425773391+>ゲーム性がいらんだのお手軽でいいだのが本当ならホヨバゲーは流行らんかったわけで |
| … | 24826/05/02(土)00:16:29No.1425773409+見つかるのは運だけどそれが続くのは実力 |
| … | 24926/05/02(土)00:16:53No.1425773523+見た目はスケベだけどキャラは特に面白くなかったりするとやがてチンコすら興味を示さなくなる |
| … | 25026/05/02(土)00:16:54No.1425773533+なんだかんだで周りのやつがやってるからやろうが一番理由として強いよなぁ |
| … | 25126/05/02(土)00:16:56No.1425773547+死んだXΩとFEHのスキルは読んでももう何言ってんのかわかんない |
| … | 25226/05/02(土)00:16:58No.1425773565そうだねx1>スクエニのソシャゲの損切り判断の異常な早さは褒めるべきか批判するべきか… |
| … | 25326/05/02(土)00:17:25No.1425773702+>スクエニのソシャゲの損切り判断の異常な早さは褒めるべきか批判するべきか… |
| … | 25426/05/02(土)00:17:27No.1425773712+>その点パズドラモンストってすげえな |
| … | 25526/05/02(土)00:17:34No.1425773754+趣旨が違うけど復刻ガチャが並んでるとそろそろ死ぬなと気付く |
| … | 25626/05/02(土)00:17:35No.1425773762+結局プレイヤーもサービス終了までとはいわんでも一度気に入ったゲームは結構やるしそれ以外は中々やらないから |
| … | 25726/05/02(土)00:17:49No.1425773835+繋ぎのつもりで始めたアリスギアが8周年 |
| … | 25826/05/02(土)00:17:55No.1425773872+グラブルはここに来て青肌とかケモ出してきたの頑張ってる |
| … | 25926/05/02(土)00:17:57No.1425773894そうだねx1グラフィックそこそこでいいから |
| … | 26026/05/02(土)00:18:05No.1425773937そうだねx2アズレンの売れ方は二度と再現できねえって開発が言ってたらしいけどまあそうだね… |
| … | 26126/05/02(土)00:18:07No.1425773950+>その点パズドラモンストってすげえな |
| … | 26226/05/02(土)00:18:08No.1425773956+>原神みたいなゲーム作ってよ |
| … | 26326/05/02(土)00:18:22No.1425774031そうだねx3>結局プレイヤーもサービス終了までとはいわんでも一度気に入ったゲームは結構やるしそれ以外は中々やらないから |
| … | 26426/05/02(土)00:18:27No.1425774065+面白くしようというのはいいんだけどコンシューマみたいに遊べる!みたいな方に行くと大体アカン |
| … | 26526/05/02(土)00:18:32No.1425774101+メインシナリオがいいゲームは長続きする… |
| … | 26626/05/02(土)00:18:36No.1425774131+定期的に魅力的なキャラを出せるとこはシンプルにすげーと思う |
| … | 26726/05/02(土)00:19:05No.1425774304+始めるきっかけはみんながやってたり好みの見た目やジャンルでも継続してプレイするかは運営に対しての信用を築けるが大きい |
| … | 26826/05/02(土)00:19:07No.1425774318+毎日触りやすいゲームってのは大事 |
| … | 26926/05/02(土)00:19:09No.1425774334+>自社のゲームすらライバルになるのがしんどい |
| … | 27026/05/02(土)00:19:25No.1425774416+あと数ヶ月で10年目になる推しのソシャゲがまあまあボリューミーな内容のアプデを発表したその日にやるって告知したもんだから(流石に無理でしょ…誤字ってるよな?)と思ってたけど本当にその日中にアプデが行われた |
| … | 27126/05/02(土)00:19:26No.1425774422+>自社のゲームすらライバルになるのがしんどい |
| … | 27226/05/02(土)00:19:37No.1425774473+豪華声優陣! |
| … | 27326/05/02(土)00:19:47No.1425774536+パワプロアプリは元々のファンが一定数いるにしても結構続くのすごいね |
| … | 27426/05/02(土)00:19:55No.1425774587+Gジェネは売れたからいいもののもう出ないだろと思われるくらい見えないとこでせっせと時間かけて作ってたのちょっと怖い |
| … | 27526/05/02(土)00:20:02No.1425774622+他と違う個性はだいじ |
| … | 27626/05/02(土)00:20:07No.1425774648+ポケGOの前進だったIngressがまだ続いてるみたいだけどどういうユーザーが生き残ってるんだこれ…? |
| … | 27726/05/02(土)00:20:14No.1425774680そうだねx1最近のゲームはフルオート機能付いてるからポチポチ触るだけでノルマ終わるのはありがたい |
| … | 27826/05/02(土)00:20:28No.1425774757+トリッカルはうちじゃB級しか作れないから!ってAAA級とは勝負を避けて独自路線を選んだら変なネットミームブームにも乗れて大ヒットしたって生物の生存戦略みたいなパターン |
| … | 27926/05/02(土)00:20:29No.1425774763+新人の登竜門みたいなソシャゲたまにあるよね |
| … | 28026/05/02(土)00:20:36No.1425774792+メインシナリオが良いとかはSNS時代的には共有で盛り上がりやすいとかで新規呼びやすくもあるよね |
| … | 28126/05/02(土)00:20:43No.1425774841そうだねx2>>原神みたいなゲーム作ってよ |
| … | 28226/05/02(土)00:20:49No.1425774881+>パワプロアプリは元々のファンが一定数いるにしても結構続くのすごいね |
| … | 28326/05/02(土)00:20:53No.1425774898+>>ぶっちゃけゲーム性よりもグラフィック班とかのが大事なんでは… |
| … | 28426/05/02(土)00:21:01No.1425774958+>トリッカルはうちじゃB級しか作れないから!ってAAA級とは勝負を避けて独自路線を選んだら変なネットミームブームにも乗れて大ヒットしたって生物の生存戦略みたいなパターン |
| … | 28526/05/02(土)00:21:02No.1425774960+>豪華声優陣! |
| … | 28626/05/02(土)00:21:02No.1425774964そうだねx3>Gジェネは売れたからいいもののもう出ないだろと思われるくらい見えないとこでせっせと時間かけて作ってたのちょっと怖い |
| … | 28726/05/02(土)00:21:04No.1425774967+>豪華声優陣! |
| … | 28826/05/02(土)00:21:07No.1425774984+>ポケGOの前進だったIngressがまだ続いてるみたいだけどどういうユーザーが生き残ってるんだこれ…? |
| … | 28926/05/02(土)00:21:16No.1425775035+>始めるきっかけはみんながやってたり好みの見た目やジャンルでも継続してプレイするかは運営に対しての信用を築けるが大きい |
| … | 29026/05/02(土)00:21:23No.1425775086+日課の軽さは大事だよねと日課の面倒くさい要素どんどんオミットするソシャゲを見て思う |
| … | 29126/05/02(土)00:21:23No.1425775093そうだねx2>サクナヒメもう終わるの…?ってなった |
| … | 29226/05/02(土)00:21:40No.1425775221+パワプロはマー君がアホほど課金してるはずだから |
| … | 29326/05/02(土)00:21:59No.1425775351+>Gジェネは売れたからいいもののもう出ないだろと思われるくらい見えないとこでせっせと時間かけて作ってたのちょっと怖い |
| … | 29426/05/02(土)00:22:07No.1425775392+>原神みたいなゲーム作ってよ |
| … | 29526/05/02(土)00:22:15No.1425775435+>>トリッカルはうちじゃB級しか作れないから!ってAAA級とは勝負を避けて独自路線を選んだら変なネットミームブームにも乗れて大ヒットしたって生物の生存戦略みたいなパターン |
| … | 29626/05/02(土)00:22:28No.1425775513+>日課の軽さは大事だよねと日課の面倒くさい要素どんどんオミットするソシャゲを見て思う |
| … | 29726/05/02(土)00:22:36No.1425775544+鶏油とラードとヘットとごま油全部入れるタイプのソシャゲもある |
| … | 29826/05/02(土)00:22:57No.1425775666そうだねx1中華ゲーはメインゲーのポジション奪い合いしてるのが疲れすぎる |
| … | 29926/05/02(土)00:23:10No.1425775732+>でもあれはネットミームが運よくヒットしたからなんとかなっただけで全く再現性がない… |
| … | 30026/05/02(土)00:23:18No.1425775774+>退魔人みたいなどう考えても死ぬだろみたいなやらかししても普通に生きてたりすることもあるし信用とかなんもわからん… |
| … | 30126/05/02(土)00:23:36No.1425775883+>一応本国では黒字だしスピキブーム前もいい感じの人気ではあったからな! |
| … | 30226/05/02(土)00:23:36No.1425775884+トリッカルもそうだけどそもそもランニングコスト抑えるのもだいじだよ |
| … | 30326/05/02(土)00:23:40No.1425775889+>>結局プレイヤーもサービス終了までとはいわんでも一度気に入ったゲームは結構やるしそれ以外は中々やらないから |
| … | 30426/05/02(土)00:23:52No.1425775958+>日課の軽さは大事だよねと日課の面倒くさい要素どんどんオミットするソシャゲを見て思う |
| … | 30526/05/02(土)00:23:52No.1425775962+>爆速過ぎてビックリした |
| … | 30626/05/02(土)00:23:57No.1425775990そうだねx5中華ゲーはどれか一本やれればもう大体それでいいと思う |
| … | 30726/05/02(土)00:24:00No.1425776014+>最近のゲームはフルオート機能付いてるからポチポチ触るだけでノルマ終わるのはありがたい |
| … | 30826/05/02(土)00:24:06No.1425776047+和ゲーも中華みたいな凝った演出入れてよ |
| … | 30926/05/02(土)00:24:19No.1425776119+豪華声優陣の文字列はもう笑ってしか見れないけども |
| … | 31026/05/02(土)00:24:26No.1425776179そうだねx1あんまり凝られてもオートのあるソシャゲは全部オートにしちゃうからな俺… |
| … | 31126/05/02(土)00:24:35No.1425776220そうだねx2>中華ゲーはどれか一本やれればもう大体それでいいと思う |
| … | 31226/05/02(土)00:24:38No.1425776242+>和ゲーも中華みたいな凝った演出入れてよ |
| … | 31326/05/02(土)00:24:51No.1425776317+ゲームの中に別のゲーム入れるのやめて欲しい |
| … | 31426/05/02(土)00:25:08No.1425776418+豪華声優陣はもうここ数年見ていない気がするが |
| … | 31526/05/02(土)00:25:09No.1425776421+>これ毎日やるんですよ?サービス続く限り毎日何年もやること想定してる?って言いたくなるようなの開発はちゃんとプレイしてんのかな… |
| … | 31626/05/02(土)00:25:25No.1425776513+>そもそも元から何本もソシャゲやらんだろ普通 |
| … | 31726/05/02(土)00:25:32No.1425776550そうだねx5中華ゲーが供給過多にどう見てもなってるのに和ゲーが後追いする意味なさすぎる… |
| … | 31826/05/02(土)00:25:42No.1425776602そうだねx3頻繁にサ終してる会社のゲームはそもそも身構える |
| … | 31926/05/02(土)00:25:51No.1425776652そうだねx3スクエニのソシャゲはもう開始から一年間はよほどの富豪じゃなければ課金控えようってなってるからな… |
| … | 32026/05/02(土)00:25:55No.1425776676+雀魂くらいしかやってないから性能で取り残されるとかで焦る必要なくて助かる |
| … | 32126/05/02(土)00:26:00No.1425776705+対立煽りみたいなレスになっちゃうけど中韓がしばらくずっと強くてぶっちゃけなんか国産ソシャゲかなり情けなくね? |
| … | 32226/05/02(土)00:26:00No.1425776712+アプリでも買い切りのゲームは最高だぜ |
| … | 32326/05/02(土)00:26:01No.1425776718+自社ソシャゲの続編やら派生の後発に自社ソシャゲ出すの一番相性悪いと思うんだよな |
| … | 32426/05/02(土)00:26:05No.1425776737+>豪華声優陣の文字列はもう笑ってしか見れないけども |
| … | 32526/05/02(土)00:26:05No.1425776742+>いい感じの新人声優見つけてきてキャスティングできてるゲーム |
| … | 32626/05/02(土)00:26:22No.1425776837+ガンダムは作っても無駄にならんと思ってたのかなと思うんだけど |
| … | 32726/05/02(土)00:26:25No.1425776855そうだねx1いまだと豪華声優陣!というよりかはソシャゲでよく見かける声優さん!な感じだと思う |
| … | 32826/05/02(土)00:26:35No.1425776901+ソシャゲは長寿になっていくといつメンが固定されるから |
| … | 32926/05/02(土)00:26:38No.1425776911+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 33026/05/02(土)00:26:44No.1425776940+>対立煽りみたいなレスになっちゃうけど中韓がしばらくずっと強くてぶっちゃけなんか国産ソシャゲかなり情けなくね? |
| … | 33126/05/02(土)00:26:54No.1425776984そうだねx3>対立煽りみたいなレスになっちゃうけど中韓がしばらくずっと強くてぶっちゃけなんか国産ソシャゲかなり情けなくね? |
| … | 33226/05/02(土)00:26:59No.1425777005そうだねx1サ終情報見てると見たことも聞いたこともないタイトルが日々死んでいってる… |
| … | 33326/05/02(土)00:27:04No.1425777036+悲惨な世界が舞台のソシャゲ多い! |
| … | 33426/05/02(土)00:27:06No.1425777046+>対立煽りみたいなレスになっちゃうけど中韓がしばらくずっと強くてぶっちゃけなんか国産ソシャゲかなり情けなくね? |
| … | 33526/05/02(土)00:27:14No.1425777092+>雀魂くらいしかやってないから性能で取り残されるとかで焦る必要なくて助かる |
| … | 33626/05/02(土)00:27:15No.1425777096そうだねx3ホヨバみたいなメイン前提の重い中華ゲーはこれからも無限に増え続けていくだろうしな |
| … | 33726/05/02(土)00:27:23No.1425777131+変なプラットフォームでしつこい油汚れみたいに生き残っている変なガンダムゲーたち |
| … | 33826/05/02(土)00:27:37No.1425777195そうだねx1CV誰某ってカットイン入れないとPV作りづらいのはわかる |
| … | 33926/05/02(土)00:27:43No.1425777222+モンストパズドラでいいだろ国産ソシャゲ |
| … | 34026/05/02(土)00:27:57No.1425777295+>変なプラットフォームでしつこい油汚れみたいに生き残っている変なガンダムゲーたち |
| … | 34126/05/02(土)00:28:04No.1425777326+>頻繁にサ終してる会社のゲームはそもそも身構える |
| … | 34226/05/02(土)00:28:05No.1425777331+>悲惨な世界が舞台のソシャゲ多い! |
| … | 34326/05/02(土)00:28:30No.1425777467+原神みたいなソシャゲがたくさん来られてもそれはそれでキツい |
| … | 34426/05/02(土)00:28:34No.1425777485+>対立煽りみたいなレスになっちゃうけど中韓がしばらくずっと強くてぶっちゃけなんか国産ソシャゲかなり情けなくね? |
| … | 34526/05/02(土)00:28:36No.1425777492+圧倒的超グラフィックの最新ソシャゲやりたいなら中華ゲーには勝てないけど |
| … | 34626/05/02(土)00:28:36No.1425777495+>国産は普通にコンシューマーに回帰してるイメージがある |
| … | 34726/05/02(土)00:28:38No.1425777511+>スクエニのソシャゲはもう開始から一年間はよほどの富豪じゃなければ課金控えようってなってるからな… |
| … | 34826/05/02(土)00:28:39No.1425777518そうだねx10なかなか荒れないからって対立煽りで無理やり火付けることねえだろ… |
| … | 34926/05/02(土)00:28:55No.1425777621+長期運営考えずに最初の二ヵ月くらいで開発費回収しようと課金圧高めまくって失敗するの何なのなの |
| … | 35026/05/02(土)00:29:00No.1425777641+最近の国産だとGジェネが大ヒット飛ばしたので十分すごいでいいと思う |
| … | 35126/05/02(土)00:29:08No.1425777666+>ホヨバみたいなメイン前提の重い中華ゲーはこれからも無限に増え続けていくだろうしな |
| … | 35226/05/02(土)00:29:16No.1425777707+SNSと連携してないどころかゲーム内にソーシャル要素ないのにソシャゲなの…?ってゲームをちらほら見る |
| … | 35326/05/02(土)00:29:17No.1425777710そうだねx3ブルアカは初速ダメそう…からの巻き返しは中々珍しいよね |
| … | 35426/05/02(土)00:29:20No.1425777733+Gジェネは課金層の年齢が異様に高いってのだけで面白い |
| … | 35526/05/02(土)00:29:37No.1425777833そうだねx1昔は据え置き農ゲーとか本当少なくてガラケーアプリとかグリモバくらいにしか新作なかったけど |
| … | 35626/05/02(土)00:29:45No.1425777880そうだねx1>ホヨバみたいなメイン前提の重い中華ゲーはこれからも無限に増え続けていくだろうしな |
| … | 35726/05/02(土)00:30:03No.1425777965+>ブルアカは初速ダメそう…からの巻き返しは中々珍しいよね |
| … | 35826/05/02(土)00:30:05No.1425777975+>>頻繁にサ終してる会社のゲームはそもそも身構える |
| … | 35926/05/02(土)00:30:06No.1425777979+>向こうはコンソールで出しても割られるから買い切りには消極的だったってのがあるから |
| … | 36026/05/02(土)00:30:43No.1425778162+そもそも向こうだとPCでソシャゲやるから実質PCゲームなのではないか |
| … | 36126/05/02(土)00:30:45No.1425778170+他ソシャゲのネタを取り込んだら運営がいよいよ危うい感じがする! |
| … | 36226/05/02(土)00:30:47No.1425778185+>ホヨバみたいなメイン前提の重い中華ゲーはこれからも無限に増え続けていくだろうしな |
| … | 36326/05/02(土)00:30:55No.1425778220+>スクエニのソシャゲに課金できる人凄いなと思う |
| … | 36426/05/02(土)00:30:56No.1425778228+>圧倒的超グラフィックの最新ソシャゲやりたいなら中華ゲーには勝てないけど |
| … | 36526/05/02(土)00:30:58No.1425778240+>ブルアカは初速ダメそう…からの巻き返しは中々珍しいよね |
| … | 36626/05/02(土)00:31:01No.1425778254そうだねx4>ブルアカは初速ダメそう…からの巻き返しは中々珍しいよね |
| … | 36726/05/02(土)00:31:02No.1425778261+>SNSと連携してないどころかゲーム内にソーシャル要素ないのにソシャゲなの…?ってゲームをちらほら見る |
| … | 36826/05/02(土)00:31:18No.1425778366+>ブルアカは初速ダメそう…からの巻き返しは中々珍しいよね |
| … | 36926/05/02(土)00:31:20No.1425778380+中華も今もしかして買い切り作ったほうが打率高いのか?ってチャレンジしまくってる段階だから |
| … | 37026/05/02(土)00:31:31No.1425778436そうだねx1>SNSと連携してないどころかゲーム内にソーシャル要素ないのにソシャゲなの…?ってゲームをちらほら見る |
| … | 37126/05/02(土)00:31:34No.1425778446+中国人のコンシューマに向ける思いというのもなかなか複雑なものがあるようで |
| … | 37226/05/02(土)00:31:34No.1425778449+リリース時に全てのありとあらゆる地雷を踏んだのに今でも異常に人気の俺の推しソシャゲウィザードリィDaphneをよろしくお願いします |
| … | 37326/05/02(土)00:31:35No.1425778454+>グラブルはここに来て青肌とかケモ出してきたの頑張ってる |
| … | 37426/05/02(土)00:31:39No.1425778473+中韓は割れが横行しすぎて基本無料からのガチャで集金スタイルがネトゲ時代に確立してったイメージ |
| … | 37526/05/02(土)00:31:47No.1425778504+>最近の国産だとGジェネが大ヒット飛ばしたので十分すごいでいいと思う |
| … | 37626/05/02(土)00:31:50No.1425778519+>ブルアカは初速ダメそう…からの巻き返しは中々珍しいよね |
| … | 37726/05/02(土)00:31:54No.1425778535そうだねx1>そもそも向こうだとPCでソシャゲやるから実質PCゲームなのではないか |
| … | 37826/05/02(土)00:32:01No.1425778583+>>ブルアカは初速ダメそう…からの巻き返しは中々珍しいよね |
| … | 37926/05/02(土)00:32:04No.1425778594+国産企業はまぁここなら信用していいかなってとこがサイゲくらいしかないのが不味い |
| … | 38026/05/02(土)00:32:07No.1425778612そうだねx2>リリース時に全てのありとあらゆる地雷を踏んだのに今でも異常に人気の俺の推しソシャゲウィザードリィDaphneをよろしくお願いします |
| … | 38126/05/02(土)00:32:36No.1425778721+中華ゲーは中華要素さえなければ… |
| … | 38226/05/02(土)00:32:40No.1425778741+>まぁソシャゲの原義ってスマホアプリ基本無料ゲーム出たあたりから本格的に形骸化して伝わりやすいから使われてるみたいな状況が干支一周分以上続いてるから気にしても仕方ないとこだと思う |
| … | 38326/05/02(土)00:32:51No.1425778793+ガンダム総おさらいアプリと化したGジェネ |
| … | 38426/05/02(土)00:33:02No.1425778837+二次創作はみんなゲームやってる体で描くけど実際は…なんであれじゃ人増えたか分からんわ |
| … | 38526/05/02(土)00:33:02No.1425778839+>中華ゲーは中華要素さえなければ… |
| … | 38626/05/02(土)00:33:10No.1425778881+グラブルは去年より売上良さそうなんだよね |
| … | 38726/05/02(土)00:33:10No.1425778883そうだねx4この流行ってないソシャゲ大好きだけど |
| … | 38826/05/02(土)00:33:12No.1425778890+>別に補填は誠実とは言わん… |
| … | 38926/05/02(土)00:33:15No.1425778899+>中華ゲーは中華要素さえなければ… |
| … | 39026/05/02(土)00:33:18No.1425778916+>調べたらスマホでも4回くらい出してたんだな |
| … | 39126/05/02(土)00:33:28No.1425778955そうだねx2>中華ゲーは中華要素さえなければ… |
| … | 39226/05/02(土)00:33:30No.1425778968+>>ブルアカは初速ダメそう…からの巻き返しは中々珍しいよね |
| … | 39326/05/02(土)00:33:34No.1425778979そうだねx1逆に長寿ソシャゲで終わりそうなのある? |
| … | 39426/05/02(土)00:33:38No.1425779001+ぶっちゃけガチャ10連で安めのインディーズゲーム2,3本買えば100時間くらい遊べるって気づいたら急に課金熱冷めたんだよね |
| … | 39526/05/02(土)00:33:54No.1425779066+正直けもフレ3も今まで運営続けてる時点でかなりの上澄みだと思ったりする |
| … | 39626/05/02(土)00:33:55No.1425779071そうだねx1>中華ゲーは中華要素さえなければ… |
| … | 39726/05/02(土)00:33:57No.1425779078+>これ中国人すら思ってるらしいな |
| … | 39826/05/02(土)00:34:00No.1425779091+>グラブルは去年より売上良さそうなんだよね |
| … | 39926/05/02(土)00:34:05No.1425779106+>中華ゲーは中華要素さえなければ… |
| … | 40026/05/02(土)00:34:05No.1425779107+>調べたらスマホでも4回くらい出してたんだな |
| … | 40126/05/02(土)00:34:10No.1425779128+意外と健闘してる呪術とオラドラ |
| … | 40226/05/02(土)00:34:22No.1425779182+>ガンダム総おさらいアプリと化したGジェネ |
| … | 40326/05/02(土)00:34:27No.1425779203+スクエニと一口に言うが |
| … | 40426/05/02(土)00:34:28No.1425779212そうだねx1だいたい第二章が中国モチーフ! |
| … | 40526/05/02(土)00:34:55No.1425779314+なんかもう一周回ってそんな容量ドカ食いのフルボイスフル3Dモデルとグラフィックいるかなぁ…って |
| … | 40626/05/02(土)00:35:03No.1425779360+ガチャキャラに数万だして数ヶ月で型落ちになっていくループにもう疲れたんだよね |
| … | 40726/05/02(土)00:35:14No.1425779407+マーベラスのソシャゲ部門の売上貢献で名指しされたドルフィンウェーブ |
| … | 40826/05/02(土)00:35:15No.1425779411そうだねx1スクエニのソシャゲすぐ終わる説は実際にデータで見てみたいな |
| … | 40926/05/02(土)00:35:17No.1425779420+>だいたい第二章が中国モチーフ! |
| … | 41026/05/02(土)00:35:18No.1425779424+IPものソシャゲでもいいIPはやっぱり強い |
| … | 41126/05/02(土)00:35:24No.1425779444+>スクエニと一口に言うが |
| … | 41226/05/02(土)00:35:26No.1425779453そうだねx3>>ブルアカは初速ダメそう…からの巻き返しは中々珍しいよね |
| … | 41326/05/02(土)00:35:27No.1425779455+>逆に長寿ソシャゲで終わりそうなのある? |
| … | 41426/05/02(土)00:35:29No.1425779466+基本的に10年超えたらシステム側が大改修しない限り限界迎えてる印象はあるから |
| … | 41526/05/02(土)00:35:30No.1425779472+>なんでなんだろう… |
| … | 41626/05/02(土)00:35:31No.1425779477+>>グラブルは去年より売上良さそうなんだよね |
| … | 41726/05/02(土)00:35:33No.1425779490+1年ぐらいで終わる雰囲気ある粗いソシャゲ好き |
| … | 41826/05/02(土)00:35:33No.1425779493+>>ガンダム総おさらいアプリと化したGジェネ |
| … | 41926/05/02(土)00:35:38No.1425779522+なんでソシャゲ界隈だとあんなにイースターが浸透してるの…? |
| … | 42026/05/02(土)00:35:41No.1425779528+>意外と健闘してる呪術とオラドラ |
| … | 42126/05/02(土)00:35:41No.1425779530+>意外と健闘してる呪術とオラドラ |
| … | 42226/05/02(土)00:35:41No.1425779531+ドラクエもゲーム性の評価はともかくそこそこしぶといイメージがある |
| … | 42326/05/02(土)00:35:45No.1425779559+>国産企業はまぁここなら信用していいかなってとこがサイゲくらいしかないのが不味い |
| … | 42426/05/02(土)00:35:53No.1425779604+>バニーアスナが転機とかよく言われるけどリアルタイムでやってた感覚だとあそこら辺イラストは増えてもユーザー増えた様子はなかったから実際どこで増えたかイマイチ分かってない |
| … | 42526/05/02(土)00:35:54No.1425779611+今にしてクラブルの何が一番えらいというとブラウザベースなことだな… |
| … | 42626/05/02(土)00:35:56No.1425779619そうだねx1>この流行ってないソシャゲ大好きだけど |
| … | 42726/05/02(土)00:35:58No.1425779624そうだねx1中華ソシャゲで現実の国をモチーフとした架空の国々では様々な問題点を抱えているけど |
| … | 42826/05/02(土)00:36:03No.1425779638そうだねx1>中華ゲーは中華要素さえなければ… |
| … | 42926/05/02(土)00:36:07No.1425779656+技術的に中華の伸びが凄まじいけど欧米あんま変わらんかったなと思う |
| … | 43026/05/02(土)00:36:08No.1425779659+>チュートリアルが終わった辺りで中華モチーフの世界なり地域なりに突入するのもはや笑わせに来てるのかよってぐらいムーブが同じなんだよね |
| … | 43126/05/02(土)00:36:12No.1425779681+>>だいたい第二章が中国モチーフ! |
| … | 43226/05/02(土)00:36:13No.1425779683+>>逆に長寿ソシャゲで終わりそうなのある? |
| … | 43326/05/02(土)00:36:24No.1425779747+お空は今年の1月が異常に去年よりいい |
| … | 43426/05/02(土)00:36:28No.1425779761+>一番大事なシーンでいきなり未翻訳の中国語ぶっこまれて冷めるし結局なんの話してるのかわかんねぇ! |
| … | 43526/05/02(土)00:36:49No.1425779868そうだねx1>スクエニと一口に言うが |
| … | 43626/05/02(土)00:36:51No.1425779874+>イラスト書く人はプレイヤーとは別だからイラスト量は参考にしてはいけない |
| … | 43726/05/02(土)00:36:59No.1425779917+>>だいたい第二章が中国モチーフ! |
| … | 43826/05/02(土)00:37:01No.1425779923そうだねx5>なんでソシャゲ界隈だとあんなにイースターが浸透してるの…? |
| … | 43926/05/02(土)00:37:02No.1425779929そうだねx6終わりそうじゃなくて終わって欲しい作品名出すのやめようぜ! |
| … | 44026/05/02(土)00:37:02No.1425779931+>お空は今年の1月が異常に去年よりいい |
| … | 44126/05/02(土)00:37:19No.1425780012そうだねx1余るほど金持ってそうなところでも翻訳がゴミだな!ってのはザラにある |
| … | 44226/05/02(土)00:37:21No.1425780022そうだねx1>>スクエニと一口に言うが |
| … | 44326/05/02(土)00:37:35No.1425780088そうだねx1>なんでソシャゲ界隈だとあんなにイースターが浸透してるの…? |
| … | 44426/05/02(土)00:37:35No.1425780089+最初に中華モチーフだしたら全部のゲームが同じ絵面になるから |
| … | 44526/05/02(土)00:37:47No.1425780139そうだねx1色んなゲームで中国ステージをやった結果 |
| … | 44626/05/02(土)00:37:48No.1425780144+>余るほど金持ってそうなところでも翻訳がゴミだな!ってのはザラにある |
| … | 44726/05/02(土)00:37:56No.1425780185+>なんでソシャゲ界隈だとあんなにイースターが浸透してるの…? |
| … | 44826/05/02(土)00:38:05No.1425780231そうだねx1>>お空は今年の1月が異常に去年よりいい |
| … | 44926/05/02(土)00:38:12No.1425780263そうだねx1半年保たないのもある中で1年は続けるスクエニが相対的に面倒見よく思えてくる |
| … | 45026/05/02(土)00:38:21No.1425780299+インフレ無いならないでこのキャラ取る意味ねーだろうが!!! |
| … | 45126/05/02(土)00:38:42No.1425780373そうだねx1>色んなゲームで中国ステージをやった結果 |
| … | 45226/05/02(土)00:38:43No.1425780382+>バニーガール出せるから |
| … | 45326/05/02(土)00:38:54No.1425780425+今後の予定盛りだくさん発表してから一ヶ月足らずでサ終告知はびっくりしたよリンクラ |
| … | 45426/05/02(土)00:38:57No.1425780435+スパロボとかメガテンとか |
| … | 45526/05/02(土)00:39:00No.1425780450+>余るほど金持ってそうなところでも翻訳がゴミだな!ってのはザラにある |
| … | 45626/05/02(土)00:39:00No.1425780454そうだねx1後から属性増やすのはやめてくれんか… |
| … | 45726/05/02(土)00:39:02No.1425780467+インフレは性能じゃなくて露出でもいいよ |
| … | 45826/05/02(土)00:39:03No.1425780472+4月のイベントがないなら入学シーズンということで学パロやろうよ学パロ |
| … | 45926/05/02(土)00:39:19No.1425780542+アイマスだとデレの実際のサ終いつになるか正直全くわからない |
| … | 46026/05/02(土)00:39:21No.1425780550+水着がド安定なのは納得なんだけど安牌的に入ってるハロウィンクリスマス辺りは正直衣装微妙じゃね⋯?って感覚になる |
| … | 46126/05/02(土)00:39:24No.1425780564+なるほど確かに季節ものの大義名分でバニー出せるのえらいなイースター |
| … | 46226/05/02(土)00:39:25No.1425780569そうだねx1グラブルの最も異様な所はヒヒ掘りだと思っていて |
| … | 46326/05/02(土)00:39:31No.1425780585そうだねx1>一応本国では黒字だしスピキブーム前もいい感じの人気ではあったからな! |
| … | 46426/05/02(土)00:39:47No.1425780637+>スパロボとかメガテンとか |
| … | 46526/05/02(土)00:39:57No.1425780672+ブルアカはそろそろ離脱したメンバーの新作発表があるからそれまでかな |
| … | 46626/05/02(土)00:39:58No.1425780684+>4月のイベントがないなら入学シーズンということで学パロやろうよ学パロ |
| … | 46726/05/02(土)00:39:59No.1425780690+二匹目のドジョウ狙ってもいいけど一匹目に飽きた奴は二匹目もすぐに飽きますよってのがね |
| … | 46826/05/02(土)00:40:01No.1425780698+水着は何種類も出せるの強いよなって |
| … | 46926/05/02(土)00:40:03No.1425780711+>ドラクエもゲーム性の評価はともかくそこそこしぶといイメージがある |
| … | 47026/05/02(土)00:40:08No.1425780732+昔育てたキャラを直接的な戦闘以外の要素で使い道あるタイプ好き |
| … | 47126/05/02(土)00:40:11No.1425780749+>インフレ無いならないでこのキャラ取る意味ねーだろうが!!! |
| … | 47226/05/02(土)00:40:11No.1425780750+>>バニーガール出せるから |
| … | 47326/05/02(土)00:40:13No.1425780764+>>バニーガール出せるから |
| … | 47426/05/02(土)00:40:22No.1425780810+そう言えば聞いてみたかったのだけどエロソシャゲってやっぱ遊びながらシコるのか? |
| … | 47526/05/02(土)00:40:25No.1425780827そうだねx1男も女もパステルカラーのかわいいバニーにされるFEH |
| … | 47626/05/02(土)00:40:28No.1425780850+>グラブルの最も異様な所はヒヒ掘りだと思っていて |
| … | 47726/05/02(土)00:40:32No.1425780864+スパロボは割と頑張ってるがメガテンはうーん… |
| … | 47826/05/02(土)00:40:32No.1425780865+>アイマスだとデレの実際のサ終いつになるか正直全くわからない |
| … | 47926/05/02(土)00:40:48No.1425780939+>最初っから中華武侠ノリ強い新月同行は雰囲気良かったな |
| … | 48026/05/02(土)00:40:56No.1425780963+ガチャは日本全国酒飲み音頭みたいなもんだよな |
| … | 48126/05/02(土)00:40:57No.1425780971そうだねx3老舗はここ以外がこれやったら死ぬぞ!って要素1〜2個は持ってる気がしている |
| … | 48226/05/02(土)00:40:58No.1425780980+毎月最強キャラが更新されるのが嫌なだけであってインフレそのものはなんだかんだで歓迎してるユーザーの方が多いよね多分 |
| … | 48326/05/02(土)00:41:01No.1425781001+グラブルは参考にならない要素が多すぎて |
| … | 48426/05/02(土)00:41:05No.1425781024+>アイマスだとデレの実際のサ終いつになるか正直全くわからない |
| … | 48526/05/02(土)00:41:17No.1425781083そうだねx1独自用語は好まれてないのは分かるけど単純に話を理解する気ない「」居ない?って思うことがチラホラ見かけるんだよね |
| … | 48626/05/02(土)00:41:23No.1425781115+恋姫大戦はメインストーリーをフルボイスで頑張ってるけど |
| … | 48726/05/02(土)00:41:27No.1425781126+メガテンて悪魔だから海外で出すには宗教要素が入ってきてまずいんちゃうの |
| … | 48826/05/02(土)00:41:29No.1425781136+音ゲーに関しては今の時代には流行らないよ⋯ |
| … | 48926/05/02(土)00:41:49No.1425781230+いいものだから流行るよ! |
| … | 49026/05/02(土)00:41:50No.1425781238+>メガテンのファンって大抵めんどくさいタイプのゲームオタクだからまあ… |
| … | 49126/05/02(土)00:41:52No.1425781245そうだねx1>>一応本国では黒字だしスピキブーム前もいい感じの人気ではあったからな! |
| … | 49226/05/02(土)00:41:53No.1425781252そうだねx2日本にとってあらゆる時期イベントはどれだけ関連したエロ衣装を出せるかが価値の全てだ |
| … | 49326/05/02(土)00:41:55No.1425781261+>音ゲーに関しては今の時代には流行らないよ⋯ |
| … | 49426/05/02(土)00:41:57No.1425781271+>グラブルの最も異様な所はヒヒ掘りだと思っていて |
| … | 49526/05/02(土)00:42:01No.1425781286+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 49626/05/02(土)00:42:05No.1425781308+>老舗はここ以外がこれやったら死ぬぞ!って要素1〜2個は持ってる気がしている |
| … | 49726/05/02(土)00:42:06No.1425781316+まずIPの強さというかセガがね… |
| … | 49826/05/02(土)00:42:07No.1425781319そうだねx1まあしかしスパロボDDもD2メガテンも続いてるのは何だかんだIPの地力強いんだなと |
| … | 49926/05/02(土)00:42:27No.1425781424+ポケマスが最近毎月やらかしてて不安になる |
| … | 50026/05/02(土)00:42:33No.1425781449+>>メガテンのファンって大抵めんどくさいタイプのゲームオタクだからまあ… |
| … | 50126/05/02(土)00:42:38No.1425781476そうだねx1>グラブルの最も異様な所はヒヒ掘りだと思っていて |
| … | 50226/05/02(土)00:42:38No.1425781480+トリッカルは普通に本国で元々売れてるよ |
| … | 50326/05/02(土)00:42:42No.1425781505そうだねx1>グラブルの最も異様な所はヒヒ掘りだと思っていて |
| … | 50426/05/02(土)00:42:43No.1425781508+>毎月最強キャラが更新されるのが嫌なだけであってインフレそのものはなんだかんだで歓迎してるユーザーの方が多いよね多分 |
| … | 50526/05/02(土)00:42:56No.1425781566+>まずIPの強さというかセガがね… |
| … | 50626/05/02(土)00:42:57No.1425781569+>日本にとってあらゆる時期イベントはどれだけ関連したエロ衣装を出せるかが価値の全てだ |
| … | 50726/05/02(土)00:43:07No.1425781615+プロセカとかのユーザー定着見たら音ゲーで一発当ててえ〜ってなるだろソシャゲ運営からしたら |
| … | 50826/05/02(土)00:43:15No.1425781649+>音ゲーに関しては今の時代には流行らないよ⋯ |
| … | 50926/05/02(土)00:43:15No.1425781651そうだねx2「ドラクエの新作アプリ!」とか字面だけなら勝ち確間違いなしなのに実際は死体の山積み上がるだけだからな |
| … | 51026/05/02(土)00:43:25No.1425781681+>まず武器10個×6属性必要なシステムが異様 |
| … | 51126/05/02(土)00:43:27No.1425781696そうだねx1>毎月最強キャラが更新されるのが嫌なだけであってインフレそのものはなんだかんだで歓迎してるユーザーの方が多いよね多分 |
| … | 51226/05/02(土)00:43:32No.1425781729+春はバニー |
| … | 51326/05/02(土)00:43:47No.1425781794+>まず武器10個×6属性必要なシステムが異様 |
| … | 51426/05/02(土)00:43:59No.1425781844+セガはエラゲでおもちゃにされるがそもそもプロセカがでかすぎる |
| … | 51526/05/02(土)00:44:04No.1425781861そうだねx1グラブル参考にならないというけどフルボイスを除くとあんな感じのソシャゲいっぱいあったぞ |
| … | 51626/05/02(土)00:44:05No.1425781867+>毎月最強キャラが更新されるのが嫌なだけであってインフレそのものはなんだかんだで歓迎してるユーザーの方が多いよね多分 |
| … | 51726/05/02(土)00:44:11No.1425781890+>これ2024年時には純利益黒になってて会社設立から2023年のトリッカルリリースまでの会社の借金返せたってだけよ! |
| … | 51826/05/02(土)00:44:12No.1425781898+グラブルの攻刃周りの独特さとか他で見たことないわあれ |
| … | 51926/05/02(土)00:44:21No.1425781931+リンクラサ終はびっくりした |
| … | 52026/05/02(土)00:44:25No.1425781945そうだねx2サンタは色が固定であんまり嬉しくない… |
| … | 52126/05/02(土)00:44:26No.1425781953そうだねx2プロセカ作りたかったら初音ミクぐらい強いIP下地にしないと無理だよ! |
| … | 52226/05/02(土)00:44:33No.1425781983+むっと思ったキャラや衣装が今始めても手に入らないってだけでかなりキツい |
| … | 52326/05/02(土)00:44:38No.1425782012+>まず武器10個×6属性必要なシステムが異様 |
| … | 52426/05/02(土)00:44:42No.1425782036+トリッカルの会社はアホみたいなスマホゲーだしては即死して…とか開発に時間たっぷりかけて…っでリリース前に赤字溜め込んでた前提があるからな |
| … | 52526/05/02(土)00:44:42No.1425782037そうだねx3逆に微インフレ続けてたのに唐突にデフレキャラ出される方が荒れる |
| … | 52626/05/02(土)00:44:46No.1425782058そうだねx1>二匹目のドジョウ狙ってもいいけど一匹目に飽きた奴は二匹目もすぐに飽きますよってのがね |
| … | 52726/05/02(土)00:44:49No.1425782072+>まあしかしスパロボDDもD2メガテンも続いてるのは何だかんだIPの地力強いんだなと |
| … | 52826/05/02(土)00:44:54No.1425782100+ハフバアニバで強いキャラ実装してそれ引けばいいよ的なゲームは助かる |
| … | 52926/05/02(土)00:44:55No.1425782103+個人的によく生き残ってるなと感じるのはディスガイア |
| … | 53026/05/02(土)00:45:15No.1425782183そうだねx3>グラブル参考にならないというけどフルボイスを除くとあんな感じのソシャゲいっぱいあったぞ |
| … | 53126/05/02(土)00:45:16No.1425782185+>まず武器10個×6属性必要なシステムが異様 |
| … | 53226/05/02(土)00:45:17No.1425782195+エロ方面も露出が増えるだけだと裸と変わらなくなって個性が消えるので何かしら工夫をしてほしい |
| … | 53326/05/02(土)00:45:20No.1425782210そうだねx2海外でつえーんだろうな… |
| … | 53426/05/02(土)00:45:34No.1425782254+気が付いたら丸パクりでひと悶着起したエログラブルも長寿コンテンツになってしまった |
| … | 53526/05/02(土)00:45:36No.1425782268+>トリッカルの会社はアホみたいなスマホゲーだしては即死して…とか開発に時間たっぷりかけて…っでリリース前に赤字溜め込んでた前提があるからな |
| … | 53626/05/02(土)00:45:40No.1425782281そうだねx2>毎月最強キャラが更新されるのが嫌なだけであってインフレそのものはなんだかんだで歓迎してるユーザーの方が多いよね多分 |
| … | 53726/05/02(土)00:45:40No.1425782282+ソシャゲ…というかネトゲも続編の死亡率ヤバいよね… |
| … | 53826/05/02(土)00:45:46No.1425782311+課金誘導ひでぇ感じなのに妖怪ウォッチぷにぷに生きてるのすげえなて… |
| … | 53926/05/02(土)00:46:00No.1425782371そうだねx1>>グラブル参考にならないというけどフルボイスを除くとあんな感じのソシャゲいっぱいあったぞ |
| … | 54026/05/02(土)00:46:08No.1425782406+>1をやってた奴が2もやってくれるなんてのはナイーブな考え方だしな… |
| … | 54126/05/02(土)00:46:13No.1425782421そうだねx1>プロセカ作りたかったら初音ミクぐらい強いIP下地にしないと無理だよ! |
| … | 54226/05/02(土)00:46:17No.1425782440+>サンタは色が固定であんまり嬉しくない… |
| … | 54326/05/02(土)00:46:17No.1425782445+前例からキャラと楽曲売りするのに音ゲー部分はあった方が良さそうな流れはあったから |
| … | 54426/05/02(土)00:46:23No.1425782469+ゲーム部分はコイツ1人いればいいよ的なやつって評判悪いけどやってる身としては他のキャラも集めてギミックコンボ完成させてね!より助かる |
| … | 54526/05/02(土)00:46:28No.1425782487+あったねじゃぶじゃぶ事件 |
| … | 54626/05/02(土)00:46:29No.1425782493+ハーフアニバも当たり前になったな |
| … | 54726/05/02(土)00:46:37No.1425782532+王様が死にかけるゲームをプレイしたんだよ |
| … | 54826/05/02(土)00:46:54No.1425782594+グラブルはマグナ2のあとにすぐレヴァンスに行ってもらいます状態が1年半ほどあった時期の停滞が新曲も全然なくて一番やばかった |
| … | 54926/05/02(土)00:47:07No.1425782649そうだねx7>ハーフアニバも当たり前になったな |
| … | 55026/05/02(土)00:47:07No.1425782650+ゲーム屋さんにとっては当たり前の仕事なんだろうけど長寿コンテンツのとんでもない数のキャラとかアイテムとかシナリオとかよく管理運営できるな…ってなる |
| … | 55126/05/02(土)00:47:08No.1425782654+>ハーフアニバも当たり前になったな |
| … | 55226/05/02(土)00:47:11No.1425782670+>コカ・コーラが勝手につけたイメージなんだけど今さら変えられないんだろうな |
| … | 55326/05/02(土)00:47:26No.1425782722+>ハーフアニバも当たり前になったな |
| … | 55426/05/02(土)00:47:26No.1425782725+エログラブルは大ヒットしたな… |
| … | 55526/05/02(土)00:47:27No.1425782729そうだねx1>ハーフアニバも当たり前になったな |
| … | 55626/05/02(土)00:47:28No.1425782738+>ハーフアニバも当たり前になったな |
| … | 55726/05/02(土)00:47:47No.1425782805+>ハーフアニバも当たり前になったな |
| … | 55826/05/02(土)00:47:58No.1425782866+Gジェネバキバキに課金してる側なんだけど何で売れてるんだろうな |
| … | 55926/05/02(土)00:48:00No.1425782875+にゃんこ大戦争とかもう13年サービス続いてるのに何故か売り上げ上がっててどういうことだよてなる |
| … | 56026/05/02(土)00:48:01No.1425782877+>家を抵当に入れたり代表をキャラクターとして売り出すのはどうかしてるよ… |
| … | 56126/05/02(土)00:48:13No.1425782931+まあ運どころか多少の質さえ含めてもIPの力で粉砕してるのも見るよな全て当たるかはともかくポケモンやガンダムや野球が |
| … | 56226/05/02(土)00:48:16No.1425782944+>>ハーフアニバも当たり前になったな |
| … | 56326/05/02(土)00:48:36No.1425783020そうだねx2>Gジェネバキバキに課金してる側なんだけど何で売れてるんだろうな |
| … | 56426/05/02(土)00:48:43No.1425783048+艦これは全身が真似したら死ぬ要素だけで構成されてるからあれは比較に出すとめんどくさくなる |
| … | 56526/05/02(土)00:48:47No.1425783066そうだねx1ドリランドと怪盗ロワイヤルってまだ生きてるんだっけ |
| … | 56626/05/02(土)00:48:49No.1425783079そうだねx5>まあ運どころか多少の質さえ含めてもIPの力で粉砕してるのも見るよな全て当たるかはともかくポケモンやガンダムや野球が |
| … | 56726/05/02(土)00:49:05No.1425783150+>Gジェネバキバキに課金してる側なんだけど何で売れてるんだろうな |
| … | 56826/05/02(土)00:49:07No.1425783161+>赤と白はお目出度い色というのが刷り込みレベルで刷り込まれてるからね |
| … | 56926/05/02(土)00:49:09No.1425783167+ポケモンはいくらなんでもコンテンツパワーにあぐらかきすぎだろ!ってゲームがちょこちょこ出てくる |
| … | 57026/05/02(土)00:49:11No.1425783174+>Gジェネバキバキに課金してる側なんだけど何で売れてるんだろうな |
| … | 57126/05/02(土)00:49:14No.1425783186+サクナヒメは有名IPでも半年無理だったんだって結構衝撃だった |
| … | 57226/05/02(土)00:49:15No.1425783198+>にゃんこ大戦争とかもう13年サービス続いてるのに何故か売り上げ上がっててどういうことだよてなる |
| … | 57326/05/02(土)00:49:17No.1425783208そうだねx2>FGO真似しようとしたらFateブランドが必要くらいでかい |
| … | 57426/05/02(土)00:49:23No.1425783233+>にゃんこ大戦争とかもう13年サービス続いてるのに何故か売り上げ上がっててどういうことだよてなる |
| … | 57526/05/02(土)00:49:25No.1425783244+>>まあ運どころか多少の質さえ含めてもIPの力で粉砕してるのも見るよな全て当たるかはともかくポケモンやガンダムや野球が |
| … | 57626/05/02(土)00:49:35No.1425783295+FGOはIPの貯金使い切る前に蘇生できたから強い |
| … | 57726/05/02(土)00:49:41No.1425783326そうだねx1トリッカルで一番笑ったのは日本版配信直前インタビューでみなさん重い話とかに疲れてると思うんですよ…って社長が語ってる後ろでアークナイツの限定ガチャ引きまくってた重役 |
| … | 57826/05/02(土)00:49:41No.1425783327+>サクナヒメは有名IPでも半年無理だったんだって結構衝撃だった |
| … | 57926/05/02(土)00:49:52No.1425783370+>人の業!としか言いようがない |
| … | 58026/05/02(土)00:49:55No.1425783380+生き残るためにエロに舵を切った結果復活したのに |
| … | 58126/05/02(土)00:49:56No.1425783386+UIの良さで順調にスタートダッシュ切ったと言えばマブガル |
| … | 58226/05/02(土)00:50:00No.1425783406+来月サ終すると言われ続けてサービス十数年目なの…? |
| … | 58326/05/02(土)00:50:04No.1425783418+>>家を抵当に入れたり代表をキャラクターとして売り出すのはどうかしてるよ… |
| … | 58426/05/02(土)00:50:09No.1425783437+>まあ運どころか多少の質さえ含めてもIPの力で粉砕してるのも見るよな全て当たるかはともかくポケモンやガンダムや野球が |
| … | 58526/05/02(土)00:50:09No.1425783438+フリックにしてもタップにしてもキャラクターを指定位置に移動させるのスマートフォンと相性悪すぎないか |
| … | 58626/05/02(土)00:50:14No.1425783465+>野球 |
| … | 58726/05/02(土)00:50:20No.1425783489+>サクナヒメは有名IPでも半年無理だったんだって結構衝撃だった |
| … | 58826/05/02(土)00:50:27No.1425783516+>トリッカルで一番笑ったのは日本版配信直前インタビューでみなさん重い話とかに疲れてると思うんですよ…って社長が語ってる後ろでアークナイツの限定ガチャ引きまくってた重役 |
| … | 58926/05/02(土)00:50:33No.1425783534そうだねx1>>赤と白はお目出度い色というのが刷り込みレベルで刷り込まれてるからね |
| … | 59026/05/02(土)00:50:38No.1425783559そうだねx1ガンダムというか |
| … | 59126/05/02(土)00:50:41No.1425783571そうだねx2Gジェネは作ってる側が若干狂ってるのが伝わるのはいい特色だと思うよ |
| … | 59226/05/02(土)00:50:45No.1425783587そうだねx6ぶっちゃけサクナはそこまでのIPがあるとは思えんが… |
| … | 59326/05/02(土)00:51:05No.1425783687+実際継続させたいならそのコンテンツ自体への思い入れがデフォである以上の強み中々存在しないよな一から執着させなきゃならない新興のよか |
| … | 59426/05/02(土)00:51:23No.1425783776+腐すつもりはないけどサクナヒメは瞬間的にハネたIPぐらいの位置だったしな |
| … | 59526/05/02(土)00:51:33No.1425783831+サクナヒメは有名IPっていうかIPで商売できるようにしようとしてコケたとこでしょ |
| … | 59626/05/02(土)00:51:36No.1425783853+>サクナヒメは有名IPでも半年無理だったんだって結構衝撃だった |
| … | 59726/05/02(土)00:51:37No.1425783856+>UIの良さで順調にスタートダッシュ切ったと言えばマブガル |
| … | 59826/05/02(土)00:51:46No.1425783898+>ぶっちゃけサクナはそこまでのIPがあるとは思えんが… |
| … | 59926/05/02(土)00:52:17No.1425784015+>Gジェネの構造があまりにソシャゲ向きだったのはびっくりしたな |