| レス送信モード |
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ゴールデンマイクロTRPGビキニこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/29(水)10:17:29No.1424879925そうだねx2ねえTRPGの場所そこであってる? |
| … | 226/04/29(水)10:18:50No.1424880176+ゴールデンTRPG |
| … | 326/04/29(水)10:20:43No.1424880543そうだねx3じゃあPCと卓に出すNPCさらさら |
| … | 426/04/29(水)10:40:19No.1424884374そうだねx1むっ! |
| … | 526/04/29(水)10:43:50No.1424885084そうだねx2ふと頭に浮かんだゲームのアイデアをChatGTPさんに投げ続けると思いのほかずっと褒めてもらえるので朝から少しいい気分です |
| … | 626/04/29(水)10:44:41No.1424885234そうだねx1TRPGビキニとは! |
| … | 726/04/29(水)10:45:01No.1424885295そうだねx1>ふと頭に浮かんだゲームのアイデアをChatGTPさんに投げ続けると思いのほかずっと褒めてもらえるので朝から少しいい気分です |
| … | 826/04/29(水)10:46:22No.1424885566そうだねx4>TRPGビキニとは! |
| … | 926/04/29(水)10:46:33No.1424885601そうだねx3🤖いい発想ですね! |
| … | 1026/04/29(水)10:48:09No.1424885911そうだねx1せめてTRPGメガネであれば…! |
| … | 1126/04/29(水)10:48:59No.1424886058+ゴールデンマイクロビキニの立ち絵を作る為に卓に参加したいが15Cはもう何をやればいいのかすらわからない! |
| … | 1226/04/29(水)10:49:59No.1424886235そうだねx2>ここで投げると褒めて貰えるかもしれない |
| … | 1326/04/29(水)10:51:25No.1424886527そうだねx3楽しそうだけどいざ実際に制作しようとすると無限にタスクが増えてキツそう |
| … | 1426/04/29(水)10:51:45No.1424886594そうだねx3兵站はTRPGでやるには難しいテーマだな… |
| … | 1526/04/29(水)10:53:45No.1424886977そうだねx1>ゴールデンマイクロビキニの立ち絵を作る為に卓に参加したいが |
| … | 1626/04/29(水)10:53:59No.1424887018そうだねx10 1777427639817.png-(27164 B) >TRPGビキニとは! |
| … | 1726/04/29(水)10:54:13No.1424887062+そういう時は先人から学ぶんですよ |
| … | 1826/04/29(水)10:54:48No.1424887167そうだねx3>1777427639817.png |
| … | 1926/04/29(水)10:54:58No.1424887200そうだねx3>>TRPGビキニとは! |
| … | 2026/04/29(水)10:55:08No.1424887229そうだねx3ベースはまよキンとT&TでSLG要素はほぼないので…… |
| … | 2126/04/29(水)10:55:28No.1424887293そうだねx2https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=grJgKB |
| … | 2226/04/29(水)10:56:52No.1424887558+>fu6617130.png |
| … | 2326/04/29(水)10:58:27No.1424887901そうだねx1>そういう時は先人から学ぶんですよ |
| … | 2426/04/29(水)10:59:20No.1424888071そうだねx4>>>TRPGビキニとは! |
| … | 2526/04/29(水)11:00:32No.1424888334そうだねx3>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!? |
| … | 2626/04/29(水)11:00:34No.1424888341そうだねx2>このゲームでは、プレイヤーは部隊を率い、 |
| … | 2726/04/29(水)11:00:34No.1424888342そうだねx1僕善意の支援者という名目で隣国から送り込まれたスパイだったけどレジスタンス仲間と活動していく内に絆と罪悪感にさいなまれるやつやります!! |
| … | 2826/04/29(水)11:01:39No.1424888550+>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!? |
| … | 2926/04/29(水)11:03:16No.1424888847そうだねx2>>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!? |
| … | 3026/04/29(水)11:03:34No.1424888895そうだねx2>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!? |
| … | 3126/04/29(水)11:04:30No.1424889072そうだねx2これTRPGのアイデアじゃない自作ゲームのアイデアじゃね? |
| … | 3226/04/29(水)11:05:54No.1424889387+>>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!? |
| … | 3326/04/29(水)11:06:03No.1424889414そうだねx2>オープンワールド型のヘックスクロールとかOSRの領地経営システムが役立ちそう |
| … | 3426/04/29(水)11:06:10No.1424889438+>>>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!? |
| … | 3526/04/29(水)11:09:06No.1424890036そうだねx5>これTRPGのアイデアじゃない自作ゲームのアイデアじゃね? |
| … | 3626/04/29(水)11:10:38No.1424890370+>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=grJgKB |
| … | 3726/04/29(水)11:11:03No.1424890431そうだねx2まよキンや他のTRPGで似た挙動をするシステムを調べてそれを元に改修やるのも良いよな |
| … | 3826/04/29(水)11:11:14No.1424890463そうだねx2昔のSLGは今のTRPGよりも扱うデータ少なくて成立してたからなんかすごい |
| … | 3926/04/29(水)11:11:17No.1424890472+緻密に計画して準備して頑張ってでも負けたらもう取り返しが付かないとかなんかntr系でありそうだよね |
| … | 4026/04/29(水)11:11:44No.1424890574そうだねx2>緻密に計画して準備して頑張ってでも負けたらもう取り返しが付かないとかなんかntr系でありそうだよね |
| … | 4126/04/29(水)11:12:39No.1424890745そうだねx2>アリスソフトかなにかやつておられる? |
| … | 4226/04/29(水)11:13:05No.1424890823+大悪事TRPGを!? |
| … | 4326/04/29(水)11:14:46No.1424891130そうだねx1>むっ!キャラシでは凄く真面目そうな顔してギャルっぽいのいい…‥ |
| … | 4426/04/29(水)11:15:26No.1424891263そうだねx2NTRというか女を駒にしてるだけの戦略SLGというか… |
| … | 4526/04/29(水)11:15:59No.1424891377+>昔のSLGは今のTRPGよりも扱うデータ少なくて成立してたからなんかすごい |
| … | 4626/04/29(水)11:16:09No.1424891415+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4726/04/29(水)11:18:53No.1424892002そうだねx2天地を喰らうは兵力(HP)が攻撃力を兼ねていた気がするが |
| … | 4826/04/29(水)11:18:58No.1424892024そうだねx5>風俗よりハンバーガーショップの方が稼げるらしい |
| … | 4926/04/29(水)11:20:09No.1424892282そうだねx11何故TRPGしてないのにこんな場所に……? |
| … | 5026/04/29(水)11:21:56No.1424892680そうだねx5多分平日昼だからいつものでしょ… |
| … | 5126/04/29(水)11:22:33No.1424892810そうだねx4触るな触るな |
| … | 5226/04/29(水)11:23:51No.1424893099そうだねx2平…日…? |
| … | 5326/04/29(水)11:25:22No.1424893439+なんか電車に人多いと思ったら今日祝日なの!? |
| … | 5426/04/29(水)11:27:03No.1424893815そうだねx2春だからな |
| … | 5526/04/29(水)11:27:34No.1424893910そうだねx1ジャームによって休日と祝日の概念が消滅してしまった!このままでは霧谷さんが連勤365日になってしまう!早くジャームを冷凍施設で冷凍し霧谷さんの休日を強制取得させよう! |
| … | 5626/04/29(水)11:27:46No.1424893949そうだねx3>オープンワールド型のヘックスクロールとかOSRの領地経営システムが役立ちそう |
| … | 5726/04/29(水)11:27:58No.1424893984そうだねx5>なんか電車に人多いと思ったら今日祝日なの!? |
| … | 5826/04/29(水)11:28:04No.1424894006+>なんか電車に人多いと思ったら今日祝日なの!? |
| … | 5926/04/29(水)11:29:33No.1424894331そうだねx7昨日は石くれの転がる庭でお疲れ様でした! |
| … | 6026/04/29(水)11:29:47No.1424894383そうだねx4>ジャームによって休日と祝日の概念が消滅してしまった!このままでは霧谷さんが連勤365日になってしまう! |
| … | 6126/04/29(水)11:30:01No.1424894445そうだねx1>ジャームによって休日と祝日の概念が消滅してしまった!このままでは霧谷さんが連勤365日になってしまう!早くジャームを冷凍施設で冷凍し霧谷さんの休日を強制取得させよう! |
| … | 6226/04/29(水)11:30:19No.1424894522+>軒並み情報量が多すぎて目が滑る |
| … | 6326/04/29(水)11:30:38No.1424894600そうだねx5https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=dthLL3 |
| … | 6426/04/29(水)11:30:42No.1424894622そうだねx1>ジャームによって休日と祝日の概念が消滅してしまった!このままでは霧谷さんが連勤365日になってしまう! |
| … | 6526/04/29(水)11:31:47No.1424894866そうだねx1ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない |
| … | 6626/04/29(水)11:32:00No.1424894901そうだねx3>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない |
| … | 6726/04/29(水)11:32:14No.1424894945+>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない |
| … | 6826/04/29(水)11:32:35No.1424895016そうだねx1>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない |
| … | 6926/04/29(水)11:32:35No.1424895017そうだねx3>>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない |
| … | 7026/04/29(水)11:33:46No.1424895260そうだねx3>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない |
| … | 7126/04/29(水)11:34:13No.1424895344そうだねx2>>…この画像はしまっておこう |
| … | 7226/04/29(水)11:35:02No.1424895534そうだねx3>>>…この画像はしまっておこう |
| … | 7326/04/29(水)11:35:12No.1424895571+>>>…この画像はしまっておこう |
| … | 7426/04/29(水)11:35:18No.1424895587そうだねx2>>>…この画像はしまっておこう |
| … | 7526/04/29(水)11:35:36No.1424895647そうだねx2正しくは「あれは上からの許可が」だった |
| … | 7626/04/29(水)11:36:49No.1424895895+(みんな使ってる定型でも俺知らないって言えないな) |
| … | 7726/04/29(水)11:37:04No.1424895950そうだねx4>(みんな使ってる定型でも俺知らないって言えないな) |
| … | 7826/04/29(水)11:37:14No.1424895979そうだねx2>初心者はPCの過去の設定を細かく作りすぎちゃう癖がある俺とか |
| … | 7926/04/29(水)11:37:26No.1424896025そうだねx2>正しくは「あれは上からの許可が」だった |
| … | 8026/04/29(水)11:37:31No.1424896042そうだねx1ゴールデンじゃないけど海回で結局水着にならなかったら使わなかった水着姿さらさら |
| … | 8126/04/29(水)11:37:47No.1424896092そうだねx1>>(みんな使ってる定型でも俺知らないって言えないな) |
| … | 8226/04/29(水)11:38:00No.1424896126そうだねx1新キャラのゴールデンマイクロビキニ作ったけどよくよく考えたらまだキャラシすら用意してなかったことに気づいた |
| … | 8326/04/29(水)11:38:06No.1424896148そうだねx5https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=jGV1tb |
| … | 8426/04/29(水)11:38:13No.1424896166そうだねx3>>>>…この画像はしまっておこう |
| … | 8526/04/29(水)11:38:14No.1424896173そうだねx4昨日は石くれの転がる庭でお疲れ様でした |
| … | 8626/04/29(水)11:38:49No.1424896299+>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=jGV1tb |
| … | 8726/04/29(水)11:38:49No.1424896303そうだねx1卓に参加して組む時は設定そこそこ詰めるけど一人でキャラ作る時は全然設定書かないな… |
| … | 8826/04/29(水)11:38:52No.1424896311そうだねx6>寝かし付けと聞いて |
| … | 8926/04/29(水)11:38:55No.1424896323+>完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい |
| … | 9026/04/29(水)11:38:56No.1424896327そうだねx2>>>(みんな使ってる定型でも俺知らないって言えないな) |
| … | 9126/04/29(水)11:39:02No.1424896341+なぜ星条旗ビキニにしない |
| … | 9226/04/29(水)11:39:23No.1424896411そうだねx2どけ!製作途中だろうと出すんだよ! |
| … | 9326/04/29(水)11:40:14No.1424896569そうだねx4>>完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい |
| … | 9426/04/29(水)11:40:58No.1424896697そうだねx4どっちかというとショタの方がヤベェ気がする〜! |
| … | 9526/04/29(水)11:41:16No.1424896758+作りこみ過ぎなくてもGMや他PLがキャラ掴めない…!って困る事になるから |
| … | 9626/04/29(水)11:41:18No.1424896765そうだねx1>完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい |
| … | 9726/04/29(水)11:41:19No.1424896771そうだねx3>>>完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい |
| … | 9826/04/29(水)11:41:49No.1424896875+>困難を乗り越えるためにあえて付与する負のsetteiはとてもよいものです |
| … | 9926/04/29(水)11:41:58No.1424896915+俺は作り込まれたキャラシを読むのが好きだ |
| … | 10026/04/29(水)11:42:02No.1424896930そうだねx2>どっちかというとショタの方がヤベェ気がする〜! |
| … | 10126/04/29(水)11:42:11No.1424896969そうだねx3>>寝かし付けと聞いて |
| … | 10226/04/29(水)11:42:53No.1424897101そうだねx8そもそもが荒らしの戯言だから引っ張る方もどうかと思う |
| … | 10326/04/29(水)11:43:38No.1424897263+設定決めて色々固まってるならそれ以外を伸ばせばいい |
| … | 10426/04/29(水)11:44:10No.1424897367そうだねx4乗ってこないって言うから乗ろうと思ったらもうみんなけっこう乗ってた |
| … | 10526/04/29(水)11:44:14No.1424897383+じゃあまだ名前も決まってないけど… |
| … | 10626/04/29(水)11:44:14No.1424897385そうだねx5昨日のSW2.5単発卓「石くれの転がる庭で」お疲れさまでした! |
| … | 10726/04/29(水)11:44:23No.1424897411そうだねx2GMとしてはシナリオのネタになるフックはあればあるだけうれしいぞ |
| … | 10826/04/29(水)11:44:51No.1424897504+>ダメージを与えるRC攻撃を入れないとクリスタライズとかマスヴィジョン乗らないぜ |
| … | 10926/04/29(水)11:45:22No.1424897610そうだねx1>ゴールデンじゃないけど海回で結局水着にならなかったら使わなかった水着姿さらさら |
| … | 11026/04/29(水)11:46:02No.1424897733+>ダメージを与えるRC攻撃を入れないとクリスタライズとかマスヴィジョン乗らないぜ |
| … | 11126/04/29(水)11:46:16No.1424897773そうだねx4https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=1eb9ng |
| … | 11226/04/29(水)11:46:37No.1424897860そうだねx1>慣れて来るとHOからシナリオで求められる役割を読み取ってそっちに合わせていけますからね |
| … | 11326/04/29(水)11:46:49No.1424897909+>TRPGをやらん身で上がってくるキャラクターシートを見ていて思うんだよ |
| … | 11426/04/29(水)11:47:19No.1424898027そうだねx2>ダメージを与えるRC攻撃を入れないとクリスタライズとかマスヴィジョン乗らないぜ |
| … | 11526/04/29(水)11:47:35No.1424898082そうだねx1>>どっちかというとショタの方がヤベェ気がする〜! |
| … | 11626/04/29(水)11:47:46No.1424898129そうだねx1>横からですがクリスタライズはパラライズにマスヴィジョンは光の手に乗ると思ってました…… |
| … | 11726/04/29(水)11:48:03No.1424898184+>大悪事TRPGを!? |
| … | 11826/04/29(水)11:48:18No.1424898241そうだねx2>前世でのお友達です |
| … | 11926/04/29(水)11:48:26No.1424898271そうだねx1>じゃあまだ名前も決まってないけど… |
| … | 12026/04/29(水)11:48:55No.1424898360+モルフェウスのRC攻撃起点だとサンドシャードとかが使いやすいのかな |
| … | 12126/04/29(水)11:49:38No.1424898520そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=KoqeGg |
| … | 12226/04/29(水)11:49:42No.1424898528そうだねx3>横からですがクリスタライズはパラライズにマスヴィジョンは光の手に乗ると思ってました…… |
| … | 12326/04/29(水)11:50:45No.1424898770+>>大悪事TRPGを!? |
| … | 12426/04/29(水)11:51:14No.1424898870そうだねx5ダブルクロスのルールは一見複雑だけど複雑だぜ! |
| … | 12526/04/29(水)11:52:00No.1424899028そうだねx1>デルフィさん!SWR18リレーのデルフィさんじゃないか! |
| … | 12626/04/29(水)11:52:32No.1424899144そうだねx1>割と罠なんだよな…このRC攻撃で攻撃力:◯のエフェクトがないとダメージ上昇エフェクトの意味がないルール |
| … | 12726/04/29(水)11:52:35No.1424899154そうだねx3>昨日のSW2.5単発卓「石くれの転がる庭で」お疲れさまでした! |
| … | 12826/04/29(水)11:53:19No.1424899299そうだねx3知らなかったそんなの… |
| … | 12926/04/29(水)11:53:59No.1424899445そうだねx3>今度出るモルクボリィをベースに自作されるとか |
| … | 13026/04/29(水)11:54:11No.1424899497そうだねx6>ちょいあー |
| … | 13126/04/29(水)11:54:57No.1424899694そうだねx3石くれの転がる庭ログ読んでるけど黒一点なユージーンくんの |
| … | 13226/04/29(水)11:55:52No.1424899910そうだねx1>時としてフレーバーはデータに優先するよね |
| … | 13326/04/29(水)11:58:50No.1424900551そうだねx4ノータッチなビルドの裁定とか多分まだまだ把握漏れあるんだろうなぁ |
| … | 13426/04/29(水)11:59:57No.1424900818そうだねx5>ユージーン 「イリス嬢……あまり人の趣味に口出ししたくはないが……その格好はいかがなものかと……」 |
| … | 13526/04/29(水)12:00:54No.1424901019そうだねx2FEARや他のTRPG会社は割と監修者の人手不足を感じるんだよな… |
| … | 13626/04/29(水)12:00:58No.1424901033+ふと思ったのですが《痛みの水》+《ギガンティックモード》のようなコンボは武器破壊されてても使えるんですかね? |
| … | 13726/04/29(水)12:02:12No.1424901310そうだねx1ダブルクロスにおいてダメージを発生させるには武器が必要、って覚えておくとわかりやすい |
| … | 13826/04/29(水)12:02:17No.1424901327そうだねx1今日は軽率にゴールデンマイクロビキニおせいせいしてもいいのか? |
| … | 13926/04/29(水)12:02:30No.1424901396そうだねx3>ふと思ったのですが《痛みの水》+《ギガンティックモード》のようなコンボは武器破壊されてても使えるんですかね? |
| … | 14026/04/29(水)12:04:02No.1424901749そうだねx1>ふと思ったのですが《痛みの水》+《ギガンティックモード》のようなコンボは武器破壊されてても使えるんですかね? |
| … | 14126/04/29(水)12:04:49No.1424901936+GMによっては装備している射撃武器の攻撃力や効果も追加で痛みの水に乗ったり乗らなかったりするからGMに確認するのも忘れずにな |
| … | 14226/04/29(水)12:04:51No.1424901945そうだねx3武器不要攻撃は武器いらないのがメリットとも言えるし武器強化できないのがデメリットとも言える |
| … | 14326/04/29(水)12:05:26No.1424902090そうだねx3>痛みの水は実質RC攻撃と変わらないから武器要らずで使えるエフェクトだからいいぞ |
| … | 14426/04/29(水)12:05:39No.1424902151+>ダブルクロスのルールは一見複雑だけど複雑だぜ! |
| … | 14526/04/29(水)12:06:01No.1424902229そうだねx7ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す |
| … | 14626/04/29(水)12:06:33No.1424902353そうだねx4https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=LZqnEg |
| … | 14726/04/29(水)12:07:37No.1424902593そうだねx4許さん…許さんぞ… |
| … | 14826/04/29(水)12:07:50No.1424902649+RC何度かやったことあるけど多分どれも起点は火力付きだったと思うからセーフかな…? |
| … | 14926/04/29(水)12:08:10No.1424902726そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=LZqnEg |
| … | 15026/04/29(水)12:08:12No.1424902739そうだねx3>ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す |
| … | 15126/04/29(水)12:08:38No.1424902851そうだねx1そういえば素手も別武器扱いでしたね |
| … | 15226/04/29(水)12:09:43No.1424903129そうだねx1>>ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す |
| … | 15326/04/29(水)12:10:11No.1424903238そうだねx4https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=A7yCjJ |
| … | 15426/04/29(水)12:10:37No.1424903349+>そういえば素手も別武器扱いでしたね |
| … | 15526/04/29(水)12:11:11No.1424903488+和葉ちゃん好き |
| … | 15626/04/29(水)12:11:29No.1424903568そうだねx1>ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す |
| … | 15726/04/29(水)12:11:50No.1424903670そうだねx3>>ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す |
| … | 15826/04/29(水)12:12:09No.1424903751そうだねx2痛みの水の文章見るとかなり謎というか |
| … | 15926/04/29(水)12:13:06No.1424903981そうだねx1雑に語ると白兵と射撃は武器を持って行うので攻撃になる |
| … | 16026/04/29(水)12:14:01No.1424904229そうだねx2というか実はほとんどのRCは射撃攻撃を行うエフェクトだよ |
| … | 16126/04/29(水)12:14:59No.1424904483そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16226/04/29(水)12:15:55No.1424904719+>両手持ち武器使用してると神速舞踏使えないんだ |
| … | 16326/04/29(水)12:16:26No.1424904865+>そして素手は両手持ち武器だ |
| … | 16426/04/29(水)12:16:58No.1424904985そうだねx4>何よこれ!ほとんど紐じゃない! |
| … | 16526/04/29(水)12:17:35No.1424905184そうだねx2>そして素手は両手持ち武器だ |
| … | 16626/04/29(水)12:18:41No.1424905479そうだねx1わからない |
| … | 16726/04/29(水)12:19:06No.1424905586+素手と武器を装備するのは無理だから |
| … | 16826/04/29(水)12:19:19No.1424905650そうだねx1素手はルール効果でレアアイテムとしても扱ってる素手変更エフェクトの対象になる単なる白兵武器だぞ |
| … | 16926/04/29(水)12:20:11No.1424905859そうだねx1>素手と武器を装備するのは無理だから |
| … | 17026/04/29(水)12:20:48No.1424906030+なにか持ってる場合は素手を装備できないってあるからできないかな? |
| … | 17126/04/29(水)12:21:08No.1424906132+素手のアイテム説明にはないがルール上の規定で素手と他の武器が両立しないので実質両手持ちみたいなものと言えなくもないがむしろ両手持ちより厳しく他の武器が使えなくされている |
| … | 17226/04/29(水)12:21:50No.1424906337そうだねx1あれーっ |
| … | 17326/04/29(水)12:21:54No.1424906361+>ヴァリアブルウェポンでの対象にする話だと思うが… |
| … | 17426/04/29(水)12:22:01No.1424906389+>素手と武器を装備するのは無理だから |
| … | 17526/04/29(水)12:22:53No.1424906632そうだねx1厳密に言うとダブルクロスは武器を使わないと攻撃できないルールで |
| … | 17626/04/29(水)12:22:54No.1424906636そうだねx2スーパーゴールデンマイクロビキニエルフリンク! |
| … | 17726/04/29(水)12:22:57No.1424906655+>>素手と武器を装備するのは無理だから |
| … | 17826/04/29(水)12:23:23No.1424906779+>素手のアイテム説明にはないがルール上の規定で素手と他の武器が両立しないので実質両手持ちみたいなものと言えなくもないがむしろ両手持ちより厳しく他の武器が使えなくされている |
| … | 17926/04/29(水)12:23:30No.1424906806そうだねx1だから素手でダンシングシミターするんですね |
| … | 18026/04/29(水)12:23:41No.1424906864そうだねx4https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=hvhumE |
| … | 18126/04/29(水)12:23:51No.1424906906そうだねx1>>素手と武器を装備するのは無理だから |
| … | 18226/04/29(水)12:24:35No.1424907118そうだねx2ゴールデンマイクロビキニエルフ助かる…… |
| … | 18326/04/29(水)12:24:47No.1424907199+更に言うとルールとエフェクトの効果がかち合った場合はエフェクト優先だから素手をヴァリアブルウェポンの対象にするのは大丈夫と思われる |
| … | 18426/04/29(水)12:25:05No.1424907286+そもそも素手を装備する利点がほとんどないからね |
| … | 18526/04/29(水)12:25:38No.1424907435そうだねx1>IAのP15に「何か別のアイテムや武器を持っている場合は素手を装備していない状態となる」ってあるよ |
| … | 18626/04/29(水)12:25:45No.1424907466そうだねx1>>>素手と武器を装備するのは無理だから |
| … | 18726/04/29(水)12:25:52No.1424907499+素手をヴァリアブルウェポンする絵面って何だよ! |
| … | 18826/04/29(水)12:25:54No.1424907508そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=hvhumE |
| … | 18926/04/29(水)12:25:59No.1424907528+>更に言うとルールとエフェクトの効果がかち合った場合はエフェクト優先だから素手をヴァリアブルウェポンの対象にするのは大丈夫と思われる |
| … | 19026/04/29(水)12:26:28No.1424907683そうだねx2>素手をヴァリアブルウェポンする絵面って何だよ! |
| … | 19126/04/29(水)12:27:05No.1424907880そうだねx1https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=SOSvRD |
| … | 19226/04/29(水)12:27:21No.1424907958そうだねx1>素手をヴァリアブルウェポンする絵面って何だよ! |
| … | 19326/04/29(水)12:27:34No.1424908027+>>>素手と武器を装備するのは無理だから |
| … | 19426/04/29(水)12:27:39No.1424908058そうだねx1>それって「素手を装備してないってなんだよ」についての補足であってルール的な挙動ではなくない? |
| … | 19526/04/29(水)12:27:46No.1424908094そうだねx2両手持ちがIDから両手持ちって表記になってるからややこしくなってる部分あると思う |
| … | 19626/04/29(水)12:27:53No.1424908115そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=hvhumE |
| … | 19726/04/29(水)12:28:23No.1424908245+>>素手をヴァリアブルウェポンする絵面って何だよ! |
| … | 19826/04/29(水)12:28:26No.1424908253+足が武器になるエッジランナーなら素手使えるの? |
| … | 19926/04/29(水)12:28:40No.1424908327そうだねx2>それだと両手持ち武器も装備できることにならない? |
| … | 20026/04/29(水)12:29:36No.1424908602+>ヴァリポンには装備の効果をすべて適用するってあって両手持ちにはこれを装備している間他の武器を装備出来ないって効果があるんだ |
| … | 20126/04/29(水)12:29:40No.1424908617+>>それだと両手持ち武器も装備できることにならない? |
| … | 20226/04/29(水)12:30:22No.1424908787そうだねx1>そのアイテム効果とエフェクトの複数使用を比較して後者を優先って読んでるんじゃ |
| … | 20326/04/29(水)12:30:39No.1424908872+>足が武器になるエッジランナーなら素手使えるの? |