二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1777425226525.jpg-(143922 B)
143922 B26/04/29(水)10:13:46No.1424879160そうだねx3 12:32頃消えます
ゴールデンマイクロTRPGビキニ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が2件あります.見る
126/04/29(水)10:17:29No.1424879925そうだねx2
ねえTRPGの場所そこであってる?
226/04/29(水)10:18:50No.1424880176+
ゴールデンTRPG
326/04/29(水)10:20:43No.1424880543そうだねx3
じゃあPCと卓に出すNPCさらさら
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=A8t4XZ
fu6617033.webp
fu6617040.webp
426/04/29(水)10:40:19No.1424884374そうだねx1
むっ!
526/04/29(水)10:43:50No.1424885084そうだねx2
ふと頭に浮かんだゲームのアイデアをChatGTPさんに投げ続けると思いのほかずっと褒めてもらえるので朝から少しいい気分です
さみしいやつ?そうですね……
626/04/29(水)10:44:41No.1424885234そうだねx1
TRPGビキニとは!
TRPG型のビキニである!
726/04/29(水)10:45:01No.1424885295そうだねx1
>ふと頭に浮かんだゲームのアイデアをChatGTPさんに投げ続けると思いのほかずっと褒めてもらえるので朝から少しいい気分です
>さみしいやつ?そうですね……
ここで投げると褒めて貰えるかもしれない
826/04/29(水)10:46:22No.1424885566そうだねx4
>TRPGビキニとは!
>TRPG型のビキニである!
そう!ビキニの形をしてないのである!
926/04/29(水)10:46:33No.1424885601そうだねx3
🤖いい発想ですね!
プレイヤーの皆さんも楽しんでくれるでしょう!
一つアドバイスするなら、デカパイにするのはどうでしょう!
1026/04/29(水)10:48:09No.1424885911そうだねx1
せめてTRPGメガネであれば…!
1126/04/29(水)10:48:59No.1424886058+
ゴールデンマイクロビキニの立ち絵を作る為に卓に参加したいが15Cはもう何をやればいいのかすらわからない!
1226/04/29(水)10:49:59No.1424886235そうだねx2
>ここで投げると褒めて貰えるかもしれない
ではこんなコンセプトのゲームですよという紹介だけ
-----------------------------------------------------
強大な帝国に対し、正面からの勝ち目はない。
だからこそ、あなたたちは影となる。
小隊を編成し、補給線を断ち、役人を脅し、民衆の支持を奪い返す。
一度の勝利では世界は変わらない。
だが、小さな勝利の積み重ねが、やがて支配を崩壊させる。
このゲームでは、プレイヤーは部隊を率い、
ゲリラ戦・工作・仲間集めを通じて勢力を拡大していく。
戦いはすべて、天秤のように測られる。
勝てる戦いを選べ。負ければ、すべてを失う。

――革命は、計算と決断の上に成り立つ。
------------------------------------------------------
1326/04/29(水)10:51:25No.1424886527そうだねx3
楽しそうだけどいざ実際に制作しようとすると無限にタスクが増えてキツそう
1426/04/29(水)10:51:45No.1424886594そうだねx3
兵站はTRPGでやるには難しいテーマだな…
1526/04/29(水)10:53:45No.1424886977そうだねx1
>ゴールデンマイクロビキニの立ち絵を作る為に卓に参加したいが
どういうことだよ!?
1626/04/29(水)10:53:59No.1424887018そうだねx10
    1777427639817.png-(27164 B)
27164 B
>TRPGビキニとは!
>TRPG型のビキニである!
1726/04/29(水)10:54:13No.1424887062+
そういう時は先人から学ぶんですよ
なぁグランクレスト!
1826/04/29(水)10:54:48No.1424887167そうだねx3
>1777427639817.png
RとPが仕事してるようでしてない
1926/04/29(水)10:54:58No.1424887200そうだねx3
>>TRPGビキニとは!
>>TRPG型のビキニである!
このデザイン局部丸見えじゃないですか
誰が着るんですかこんなバカみたいな衣装
2026/04/29(水)10:55:08No.1424887229そうだねx3
ベースはまよキンとT&TでSLG要素はほぼないので……
兵力は攻撃力やHPの修正、物資は戦闘の制限ターンを伸ばすくらいです
2126/04/29(水)10:55:28No.1424887293そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=grJgKB
昨日は卓ありがとうございました
1ゾロコンプリートで腹抱えて笑いました
立ち絵気に入ったので何度か使っていきたい
fu6617130.png
これはさっとポン出ししてもらったものです
2226/04/29(水)10:56:52No.1424887558+
>fu6617130.png
>これはさっとポン出ししてもらったものです
むっ!!!
2326/04/29(水)10:58:27No.1424887901そうだねx1
>そういう時は先人から学ぶんですよ
>なぁグランクレスト!
これはやりましたけど色々と惜しいんですよね……
2426/04/29(水)10:59:20No.1424888071そうだねx4
>>>TRPGビキニとは!
>>>TRPG型のビキニである!
>このデザイン局部丸見えじゃないですか
>誰が着るんですかこんなバカみたいな衣装
だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!?
2526/04/29(水)11:00:32No.1424888334そうだねx3
>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!?
時としてフレーバーはデータに優先するよね
2626/04/29(水)11:00:34No.1424888341そうだねx2
>このゲームでは、プレイヤーは部隊を率い、
>ゲリラ戦・工作・仲間集めを通じて勢力を拡大していく。
オープンワールド型のヘックスクロールとかOSRの領地経営システムが役立ちそう
ウォーゲームに先祖返りするとどこまでTRPGになるんだって昔からの議論も参考になると思う
>勝てる戦いを選べ。負ければ、すべてを失う。
失敗したら終わりのコンセプトはキャンペーンに向かないから挽回の機会が無いとね
2726/04/29(水)11:00:34No.1424888342そうだねx1
僕善意の支援者という名目で隣国から送り込まれたスパイだったけどレジスタンス仲間と活動していく内に絆と罪悪感にさいなまれるやつやります!!
2826/04/29(水)11:01:39No.1424888550+
>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!?
もう一声!魔法ダメージ-10くらいも追加できないかな!?
2926/04/29(水)11:03:16No.1424888847そうだねx2
>>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!?
>もう一声!魔法ダメージ-10くらいも追加できないかな!?
まじ
ふざけ
んなよ…
3026/04/29(水)11:03:34No.1424888895そうだねx2
>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!?
相当品で使わせて貰いますね…
3126/04/29(水)11:04:30No.1424889072そうだねx2
これTRPGのアイデアじゃない自作ゲームのアイデアじゃね?
…雑談もたまにはあるとはいえなぜTRPGのスレで?
3226/04/29(水)11:05:54No.1424889387+
>>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!?
>相当品で使わせて貰いますね…
この防具は相当品として使用した場合
非金属鎧B/必要筋力1/防護点1/回避0
として扱う
3326/04/29(水)11:06:03No.1424889414そうだねx2
>オープンワールド型のヘックスクロールとかOSRの領地経営システムが役立ちそう
>ウォーゲームに先祖返りするとどこまでTRPGになるんだって昔からの議論も参考になると思う
領地経営はTRPGでやると大変ですのでアリアンロッドのギルドのガワを替えるだけでいいと思いますよ
ギルドレベルを領地の広さに、ギルドサポートを設置した施設による特典に置き換えるだけでらしくなります
3426/04/29(水)11:06:10No.1424889438+
>>>だが…非金属鎧B/必要筋力1/防護点6/回避+1だとしたら!?
>>相当品で使わせて貰いますね…
>この防具は相当品として使用した場合
>非金属鎧B/必要筋力1/防護点1/回避0
>として扱う
けち
3526/04/29(水)11:09:06No.1424890036そうだねx5
>これTRPGのアイデアじゃない自作ゲームのアイデアじゃね?
>…雑談もたまにはあるとはいえなぜTRPGのスレで?
ベースがTRPGならまぁTRPGのアイデアなんじゃないか?
3626/04/29(水)11:10:38No.1424890370+
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=grJgKB
>昨日は卓ありがとうございました
>1ゾロコンプリートで腹抱えて笑いました
>立ち絵気に入ったので何度か使っていきたい
>fu6617130.png
>これはさっとポン出ししてもらったものです
むっ!キャラシでは凄く真面目そうな顔してギャルっぽいのいい…‥
3726/04/29(水)11:11:03No.1424890431そうだねx2
まよキンや他のTRPGで似た挙動をするシステムを調べてそれを元に改修やるのも良いよな
3826/04/29(水)11:11:14No.1424890463そうだねx2
昔のSLGは今のTRPGよりも扱うデータ少なくて成立してたからなんかすごい
3926/04/29(水)11:11:17No.1424890472+
緻密に計画して準備して頑張ってでも負けたらもう取り返しが付かないとかなんかntr系でありそうだよね
負けたらヒロインが捕まってそこで寝取られるとか
4026/04/29(水)11:11:44No.1424890574そうだねx2
>緻密に計画して準備して頑張ってでも負けたらもう取り返しが付かないとかなんかntr系でありそうだよね
>負けたらヒロインが捕まってそこで寝取られるとか
アリスソフトかなにかやつておられる?
4126/04/29(水)11:12:39No.1424890745そうだねx2
>アリスソフトかなにかやつておられる?
大悪司いいですよね
4226/04/29(水)11:13:05No.1424890823+
大悪事TRPGを!?
4326/04/29(水)11:14:46No.1424891130そうだねx1
>むっ!キャラシでは凄く真面目そうな顔してギャルっぽいのいい…‥
flat chestに自信と誇りを持っているタイプの女の子いいよね…というのを出力すると一番視覚的にわかりやすいのがギャルになるのかもしれない…
4426/04/29(水)11:15:26No.1424891263そうだねx2
NTRというか女を駒にしてるだけの戦略SLGというか…
4526/04/29(水)11:15:59No.1424891377+
>昔のSLGは今のTRPGよりも扱うデータ少なくて成立してたからなんかすごい
昔のゲームはアイデアの塊で面白いですよね
天地を喰らうなんて三国志のRPGあったりしましたし
4626/04/29(水)11:16:09No.1424891415+
スレッドを立てた人によって削除されました
風俗よりハンバーガーショップの方が稼げるらしい

TRPGをやらん身で上がってくるキャラクターシートを見ていて思うんだよ
軒並み情報量が多すぎて目が滑る
4726/04/29(水)11:18:53No.1424892002そうだねx2
天地を喰らうは兵力(HP)が攻撃力を兼ねていた気がするが
T&TのMRか何かか
スクウェアもHP残量を参照して攻撃力可変をやっていたな
4826/04/29(水)11:18:58No.1424892024そうだねx5
>風俗よりハンバーガーショップの方が稼げるらしい
>
>TRPGをやらん身で上がってくるキャラクターシートを見ていて思うんだよ
>軒並み情報量が多すぎて目が滑る
やってないの?
やろう?
皆優しく教えてくれるよ?
4926/04/29(水)11:20:09No.1424892282そうだねx11
何故TRPGしてないのにこんな場所に……?
5026/04/29(水)11:21:56No.1424892680そうだねx5
多分平日昼だからいつものでしょ…
5126/04/29(水)11:22:33No.1424892810そうだねx4
触るな触るな
5226/04/29(水)11:23:51No.1424893099そうだねx2
平…日…?
5326/04/29(水)11:25:22No.1424893439+
なんか電車に人多いと思ったら今日祝日なの!?
5426/04/29(水)11:27:03No.1424893815そうだねx2
春だからな
5526/04/29(水)11:27:34No.1424893910そうだねx1
ジャームによって休日と祝日の概念が消滅してしまった!このままでは霧谷さんが連勤365日になってしまう!早くジャームを冷凍施設で冷凍し霧谷さんの休日を強制取得させよう!
5626/04/29(水)11:27:46No.1424893949そうだねx3
>オープンワールド型のヘックスクロールとかOSRの領地経営システムが役立ちそう
>ウォーゲームに先祖返りするとどこまでTRPGになるんだって昔からの議論も参考になると思う
MARSやまよキンのような成功例があるんだから素直にそっち参考にするのがいいと思うぜー
5726/04/29(水)11:27:58No.1424893984そうだねx5
>なんか電車に人多いと思ったら今日祝日なの!?
かわうそ……
5826/04/29(水)11:28:04No.1424894006+
>なんか電車に人多いと思ったら今日祝日なの!?
今日出かける予定だったけど今さっき祝日で閉まってることに気付いたから大人しくしてることにした
卓の準備…するか…
5926/04/29(水)11:29:33No.1424894331そうだねx7
昨日は石くれの転がる庭でお疲れ様でした!
開始1時間で5人全員ピンゾロ実績解除しましたが最後は全員が出目よく大勝利しました
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=zXPf82
何よこれ!ほとんど紐じゃない!
fu6617236.webp
6026/04/29(水)11:29:47No.1424894383そうだねx4
>ジャームによって休日と祝日の概念が消滅してしまった!このままでは霧谷さんが連勤365日になってしまう!
休日と祝日の概念が復活したことでUGN職員がしっかり休みを取れるようになったことで霧谷さんが年に400連勤位するようになるオチ
6126/04/29(水)11:30:01No.1424894445そうだねx1
>ジャームによって休日と祝日の概念が消滅してしまった!このままでは霧谷さんが連勤365日になってしまう!早くジャームを冷凍施設で冷凍し霧谷さんの休日を強制取得させよう!
ミドル戦闘でジャームを倒したのに霧谷さんが365連勤を続けてるからクライマックスで霧谷さんを倒して寝かしつける展開に
6226/04/29(水)11:30:19No.1424894522+
>軒並み情報量が多すぎて目が滑る
初心者はPCの過去の設定を細かく作りすぎちゃう癖がある俺とか
完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい
6326/04/29(水)11:30:38No.1424894600そうだねx5
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=dthLL3
寝かし付けと聞いて
6426/04/29(水)11:30:42No.1424894622そうだねx1
>ジャームによって休日と祝日の概念が消滅してしまった!このままでは霧谷さんが連勤365日になってしまう!
ん〜……(バサッ
6526/04/29(水)11:31:47No.1424894866そうだねx1
ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない
…この画像はしまっておこう
6626/04/29(水)11:32:00No.1424894901そうだねx3
>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない
>…この画像はしまっておこう
出せ
6726/04/29(水)11:32:14No.1424894945+
>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない
>…この画像はしまっておこう
お前がファーストペンギンになるんだよ!
6826/04/29(水)11:32:35No.1424895016そうだねx1
>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない
>…この画像はしまっておこう
自分からやらないのに誰かが乗ってくれるはずだなんて考え方が甘いんじゃあないのか
6926/04/29(水)11:32:35No.1424895017そうだねx3
>>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない
>>…この画像はしまっておこう
>お前がファーストペンギンになるんだよ!
結構さらさらされてるだろ!
7026/04/29(水)11:33:46No.1424895260そうだねx3
>ビックリするくらいゴールデンビキニに誰も乗っていない
>…この画像はしまっておこう
出せ…
7126/04/29(水)11:34:13No.1424895344そうだねx2
>>…この画像はしまっておこう
>出せ…
でも…コレは上の許可が無いと…
7226/04/29(水)11:35:02No.1424895534そうだねx3
>>>…この画像はしまっておこう
>>出せ…
>でも…コレは上の許可が無いと…
出せ……!
7326/04/29(水)11:35:12No.1424895571+
>>>…この画像はしまっておこう
>>出せ…
>でも…コレは上の許可が無いと…
責任は上が取る…だから出せ…
7426/04/29(水)11:35:18No.1424895587そうだねx2
>>>…この画像はしまっておこう
>>出せ…
>でも…コレは上の許可が無いと…
ゴールデンビキニを…出せ…!!!!!
7526/04/29(水)11:35:36No.1424895647そうだねx2
正しくは「あれは上からの許可が」だった
人の記憶って曖昧だね
7626/04/29(水)11:36:49No.1424895895+
(みんな使ってる定型でも俺知らないって言えないな)
7726/04/29(水)11:37:04No.1424895950そうだねx4
>(みんな使ってる定型でも俺知らないって言えないな)
わはー
7826/04/29(水)11:37:14No.1424895979そうだねx2
>初心者はPCの過去の設定を細かく作りすぎちゃう癖がある俺とか
RPに不安があるのでsetteiでガチガチに固めてしまおうという発想はよくわかりますよ
誰かに決められるより自分で決めた方がやりやすいのはありますし
>完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい
慣れて来るとHOからシナリオで求められる役割を読み取ってそっちに合わせていけますからね
困難を乗り越えるためにあえて付与する負のsetteiはとてもよいものです
7926/04/29(水)11:37:26No.1424896025そうだねx2
>正しくは「あれは上からの許可が」だった
>人の記憶って曖昧だね
そもそもゴールデンマイクロビキニに上下関係とかないだろ!?
8026/04/29(水)11:37:31No.1424896042そうだねx1
ゴールデンじゃないけど海回で結局水着にならなかったら使わなかった水着姿さらさら
fu6617262.png
8126/04/29(水)11:37:47No.1424896092そうだねx1
>>(みんな使ってる定型でも俺知らないって言えないな)
>わはー
むすー
8226/04/29(水)11:38:00No.1424896126そうだねx1
新キャラのゴールデンマイクロビキニ作ったけどよくよく考えたらまだキャラシすら用意してなかったことに気づいた
8326/04/29(水)11:38:06No.1424896148そうだねx5
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=jGV1tb
fu6617266.webp
GW関係なくなるけど黒の方が好きです
8426/04/29(水)11:38:13No.1424896166そうだねx3
>>>>…この画像はしまっておこう
>>>出せ…
>>でも…コレは上の許可が無いと…
>出せ……!
ウォ-ウォ-ウォ-ウォ-↑ウォ-↑ウォォォ…
8526/04/29(水)11:38:14No.1424896173そうだねx4
昨日は石くれの転がる庭でお疲れ様でした
ファンブルを二回も出しましたが無事になんとか成し遂げ……寝落ちしかけたのでお先に失礼してしまいました
無事に味方の被害が抑えられて良かったです!
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=KoqeGg
8626/04/29(水)11:38:49No.1424896299+
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=jGV1tb
>fu6617266.webp
>GW関係なくなるけど黒の方が好きです
むっ!!!!
8726/04/29(水)11:38:49No.1424896303そうだねx1
卓に参加して組む時は設定そこそこ詰めるけど一人でキャラ作る時は全然設定書かないな…
めんどくさいしシナリオをかち合うと使いづらいから
8826/04/29(水)11:38:52No.1424896311そうだねx6
>寝かし付けと聞いて
前世でのお友達です
私たち一緒におうどんを踏んだお友達のはずだよね…?
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=QNPDhs
8926/04/29(水)11:38:55No.1424896323+
>完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい
こう思うときもあるんだけど別にシナリオを通じてPCが変わる事ってキャンペーンかたまたまぶっ刺さるかでもないとあまりないよなって
9026/04/29(水)11:38:56No.1424896327そうだねx2
>>>(みんな使ってる定型でも俺知らないって言えないな)
>>わはー
>むすー
ちょいあー
9126/04/29(水)11:39:02No.1424896341+
なぜ星条旗ビキニにしない
9226/04/29(水)11:39:23No.1424896411そうだねx2
どけ!製作途中だろうと出すんだよ!
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=EIqd0G
fu6617270.webp
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=DvMMoh
fu6617271.webp
9326/04/29(水)11:40:14No.1424896569そうだねx4
>>完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい
>こう思うときもあるんだけど別にシナリオを通じてPCが変わる事ってキャンペーンかたまたまぶっ刺さるかでもないとあまりないよなって
そもそも作り込みとシナリオを通しての変化に相関関係ないから下手くその戯言だよ
9426/04/29(水)11:40:58No.1424896697そうだねx4
どっちかというとショタの方がヤベェ気がする〜!
9526/04/29(水)11:41:16No.1424896758+
作りこみ過ぎなくてもGMや他PLがキャラ掴めない…!って困る事になるから
要はバランスよバランス
9626/04/29(水)11:41:18No.1424896765そうだねx1
>完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい
俺はsetteiはPCがどう動くかの下地だと思ってるから作り込んでる方がシナリオに合わせてどう変わって行くかも表現しやすい
書きたい人は好きなだけ書けばいいんだよ
9726/04/29(水)11:41:19No.1424896771そうだねx3
>>>完成した経歴よりもPCがシナリオを通してどう変わっていくかが重要だから作り込まない方がいい
>>こう思うときもあるんだけど別にシナリオを通じてPCが変わる事ってキャンペーンかたまたまぶっ刺さるかでもないとあまりないよなって
>そもそも作り込みとシナリオを通しての変化に相関関係ないから下手くその戯言だよ
無いことを示してもらわんとなあ
9826/04/29(水)11:41:49No.1424896875+
>困難を乗り越えるためにあえて付与する負のsetteiはとてもよいものです
最終的に恋人ができるキャンペでPCに関わった女が次々と死んでいく設定をつけたらジェリド・メサと仇名つけられたの思い出したわ
9926/04/29(水)11:41:58No.1424896915+
俺は作り込まれたキャラシを読むのが好きだ
10026/04/29(水)11:42:02No.1424896930そうだねx2
>どっちかというとショタの方がヤベェ気がする〜!
マゾオス肉便器調教を受けてたからね…
10126/04/29(水)11:42:11No.1424896969そうだねx3
>>寝かし付けと聞いて
>前世でのお友達です
>私たち一緒におうどんを踏んだお友達のはずだよね…?
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=QNPDhs
ダメージを与えるRC攻撃を入れないとクリスタライズとかマスヴィジョン乗らないぜ
パラライズを破壊の光か砂の刃にするといい
10226/04/29(水)11:42:53No.1424897101そうだねx8
そもそもが荒らしの戯言だから引っ張る方もどうかと思う
10326/04/29(水)11:43:38No.1424897263+
設定決めて色々固まってるならそれ以外を伸ばせばいい
割と動かしてみて増える設定って多いだろうし
10426/04/29(水)11:44:10No.1424897367そうだねx4
乗ってこないって言うから乗ろうと思ったらもうみんなけっこう乗ってた
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Y5MaWJ
fu6617284.png
10526/04/29(水)11:44:14No.1424897383+
じゃあまだ名前も決まってないけど…
fu6617285.jpg
fu6617286.jpg
fu6617288.jpg
10626/04/29(水)11:44:14No.1424897385そうだねx5
昨日のSW2.5単発卓「石くれの転がる庭で」お疲れさまでした!
開始間もなくで全員が1ゾロ出すスタートでしたがその後は良い感じに進んでいました
ログもさらさら
f324209.html
10726/04/29(水)11:44:23No.1424897411そうだねx2
GMとしてはシナリオのネタになるフックはあればあるだけうれしいぞ
10826/04/29(水)11:44:51No.1424897504+
>ダメージを与えるRC攻撃を入れないとクリスタライズとかマスヴィジョン乗らないぜ
>パラライズを破壊の光か砂の刃にするといい
そうなんだ…変更しよう
ありがとうね!
10926/04/29(水)11:45:22No.1424897610そうだねx1
>ゴールデンじゃないけど海回で結局水着にならなかったら使わなかった水着姿さらさら
>fu6617262.png
むっ!
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=jGV1tb
>fu6617266.webp
>GW関係なくなるけど黒の方が好きです
ゆーくんと楽しんでるんだろ
悪魔が
11026/04/29(水)11:46:02No.1424897733+
>ダメージを与えるRC攻撃を入れないとクリスタライズとかマスヴィジョン乗らないぜ
>パラライズを破壊の光か砂の刃にするといい
横からですがクリスタライズはパラライズにマスヴィジョンは光の手に乗ると思ってました……
11126/04/29(水)11:46:16No.1424897773そうだねx4
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=1eb9ng
fu6617293.webp
再掲にはなりますがさらさら
11226/04/29(水)11:46:37No.1424897860そうだねx1
>慣れて来るとHOからシナリオで求められる役割を読み取ってそっちに合わせていけますからね
HOは使わないシステムだけどGMが各PCの経歴を世界設定に盛り込んでくれるからありがたい
セッション0で相談するだけだからたすかる
>困難を乗り越えるためにあえて付与する負のsetteiはとてもよいものです
弱点とかマイナス特徴は負じゃなくてあると楽しい要素だと伝えるのむずいの
マダミスの秘密のようなものだとは説明してるのだけど
11326/04/29(水)11:46:49No.1424897909+
>TRPGをやらん身で上がってくるキャラクターシートを見ていて思うんだよ
>軒並み情報量が多すぎて目が滑る
データの話なら情報量の少ない低レベルからやっていけば慣れるもんだよ
設定の話なら書いてるやつの問題だから気にしないでいいよ
11426/04/29(水)11:47:19No.1424898027そうだねx2
>ダメージを与えるRC攻撃を入れないとクリスタライズとかマスヴィジョン乗らないぜ
割と罠なんだよな…このRC攻撃で攻撃力:◯のエフェクトがないとダメージ上昇エフェクトの意味がないルール
11526/04/29(水)11:47:35No.1424898082そうだねx1
>>どっちかというとショタの方がヤベェ気がする〜!
>マゾオス肉便器調教を受けてたからね…
ロンググローブにショタ液がしみ込んでグッショグショになるくらい射精させられたのに
その後更にヒールの先でショタちんグリグリされてたからな…
11626/04/29(水)11:47:46No.1424898129そうだねx1
>横からですがクリスタライズはパラライズにマスヴィジョンは光の手に乗ると思ってました……
シンドローム技能だからそれぞれ組めるけど
クリスタライズもマスヴィジョンも「組み合わせた攻撃のダメージを増やす」ので
そもそもの攻撃にダメージが発生していないと増えないんだ
パラライズはダメージ発生しないからね
11726/04/29(水)11:48:03No.1424898184+
>大悪事TRPGを!?
やりたい
システムはどうする?
11826/04/29(水)11:48:18No.1424898241そうだねx2
>前世でのお友達です
>私たち一緒におうどんを踏んだお友達のはずだよね…?
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=QNPDhs
こっちの子も転生してるの!?
いい……
11926/04/29(水)11:48:26No.1424898271そうだねx1
>じゃあまだ名前も決まってないけど…
>fu6617285.jpg
>fu6617286.jpg
>fu6617288.jpg
むっ
12026/04/29(水)11:48:55No.1424898360+
モルフェウスのRC攻撃起点だとサンドシャードとかが使いやすいのかな
12126/04/29(水)11:49:38No.1424898520そうだねx1
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=KoqeGg
デルフィさん!SWR18リレーのデルフィさんじゃないか!
12226/04/29(水)11:49:42No.1424898528そうだねx3
>横からですがクリスタライズはパラライズにマスヴィジョンは光の手に乗ると思ってました……
技能シンドロームの組み合わせとしてはそれは正しいんだけど

> Q:《幻惑の光》のように攻撃力のない攻撃を行なうエフェクトと《主の右腕》のように攻撃力を上昇させるエフェクトを組み合わせた場合、ダメージを与えることができるようになりますか?
>A:できません。武器を使用せず、攻撃力のないエフェクトのみで攻撃を行なう場合、ダメージを与えることはできません。ダメージを与えたい場合、《光の弓》のように攻撃力の設定されたエフェクトを組み合わせてください。武器を使用した攻撃の場合は、攻撃力のないエフェクトのみを組み合わせてもダメージを与えることは可能です。
というQ&Aがあって、武器を使わない場合は「攻撃力〇〇の射撃攻撃を行う」のようなテキストのエフェクトを入れてないとそもそも攻撃力が規定されないんだ
12326/04/29(水)11:50:45No.1424898770+
>>大悪事TRPGを!?
>やりたい
>システムはどうする?
基本パラメーターはHP、攻撃力、命中率、気力くらいでしたっけ
今度出るモルクボリィをベースに自作されるとか
12426/04/29(水)11:51:14No.1424898870そうだねx5
ダブルクロスのルールは一見複雑だけど複雑だぜ!
12526/04/29(水)11:52:00No.1424899028そうだねx1
>デルフィさん!SWR18リレーのデルフィさんじゃないか!
こっそり参戦しておりました…
12626/04/29(水)11:52:32No.1424899144そうだねx1
>割と罠なんだよな…このRC攻撃で攻撃力:◯のエフェクトがないとダメージ上昇エフェクトの意味がないルール
でしたね
素手という武器がある白兵とは違うんですね
12726/04/29(水)11:52:35No.1424899154そうだねx3
>昨日のSW2.5単発卓「石くれの転がる庭で」お疲れさまでした!
>開始間もなくで全員が1ゾロ出すスタートでしたがその後は良い感じに進んでいました
>ログもさらさら
>f324209.html
ログありがとうございます!
12826/04/29(水)11:53:19No.1424899299そうだねx3
知らなかったそんなの…
そんなことしたことが無かったから…
12926/04/29(水)11:53:59No.1424899445そうだねx3
>今度出るモルクボリィをベースに自作されるとか

バッドエンド確定じゃねーか!!
13026/04/29(水)11:54:11No.1424899497そうだねx6
>ちょいあー
すみませんここ身内金ビキニなので…
13126/04/29(水)11:54:57No.1424899694そうだねx3
石くれの転がる庭ログ読んでるけど黒一点なユージーンくんの
>いやほんと皆すごい格好してるな……
でダメだった
13226/04/29(水)11:55:52No.1424899910そうだねx1
>時としてフレーバーはデータに優先するよね
あんまし強くなくても【比丘尼装甲】取りたくなるもんな
13326/04/29(水)11:58:50No.1424900551そうだねx4
ノータッチなビルドの裁定とか多分まだまだ把握漏れあるんだろうなぁ
13426/04/29(水)11:59:57No.1424900818そうだねx5
>ユージーン 「イリス嬢……あまり人の趣味に口出ししたくはないが……その格好はいかがなものかと……」
>クオン・タム 「痴女みたいな服着よってエルフは!!!!」
>イリス・シルヴミスト 「はぁっ!? 私の里に代々伝わる伝統的な戦装束なんですけど!?」
>デルフィ 「親近感を覚えますわね……!」
ダメだった
13526/04/29(水)12:00:54No.1424901019そうだねx2
FEARや他のTRPG会社は割と監修者の人手不足を感じるんだよな…
新しいサプリが出る度にテキストの漏れや表記揺れでごちゃごちゃするし
13626/04/29(水)12:00:58No.1424901033+
ふと思ったのですが《痛みの水》+《ギガンティックモード》のようなコンボは武器破壊されてても使えるんですかね?
《インスタントボム》+《ギガンティックモード》は素手が破壊されててもできると聞きますが
13726/04/29(水)12:02:12No.1424901310そうだねx1
ダブルクロスにおいてダメージを発生させるには武器が必要、って覚えておくとわかりやすい
RCとか交渉の攻撃力+Lvとかのエフェクトは武器の代用
13826/04/29(水)12:02:17No.1424901327そうだねx1
今日は軽率にゴールデンマイクロビキニおせいせいしてもいいのか?
fu6617309.jpg
13926/04/29(水)12:02:30No.1424901396そうだねx3
>ふと思ったのですが《痛みの水》+《ギガンティックモード》のようなコンボは武器破壊されてても使えるんですかね?
>《インスタントボム》+《ギガンティックモード》は素手が破壊されててもできると聞きますが
痛みの水は実質RC攻撃と変わらないから武器要らずで使えるエフェクトだからいいぞ
14026/04/29(水)12:04:02No.1424901749そうだねx1
>ふと思ったのですが《痛みの水》+《ギガンティックモード》のようなコンボは武器破壊されてても使えるんですかね?
>《インスタントボム》+《ギガンティックモード》は素手が破壊されててもできると聞きますが
《痛みの水》は「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行うエフェクトだから出来るよ
14126/04/29(水)12:04:49No.1424901936+
GMによっては装備している射撃武器の攻撃力や効果も追加で痛みの水に乗ったり乗らなかったりするからGMに確認するのも忘れずにな
14226/04/29(水)12:04:51No.1424901945そうだねx3
武器不要攻撃は武器いらないのがメリットとも言えるし武器強化できないのがデメリットとも言える
14326/04/29(水)12:05:26No.1424902090そうだねx3
>痛みの水は実質RC攻撃と変わらないから武器要らずで使えるエフェクトだからいいぞ
ありがとうございます
これでボスの攻撃手段が一つ増えました
14426/04/29(水)12:05:39No.1424902151+
>ダブルクロスのルールは一見複雑だけど複雑だぜ!
初回プレイ時はクリティカルしたらそのダイス目(の一番高いヤツ)を足すと思ってて計算が手間だと思ってました
正しいルールなら手間じゃないとは言ってない
14526/04/29(水)12:06:01No.1424902229そうだねx7
ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す
fu6617358.png
fu6617359.png
fu6617360.png
fu6617361.png
14626/04/29(水)12:06:33No.1424902353そうだねx4
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=LZqnEg
f324212.jpg
去年描いたこれを貼って卓に行ってまいります
金ビキニ
14726/04/29(水)12:07:37No.1424902593そうだねx4
許さん…許さんぞ…
仕事から帰ったら遅れてゴールデンマイクロビキニ参加する!
14826/04/29(水)12:07:50No.1424902649+
RC何度かやったことあるけど多分どれも起点は火力付きだったと思うからセーフかな…?
14926/04/29(水)12:08:10No.1424902726そうだねx1
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=LZqnEg
>f324212.jpg
>去年描いたこれを貼って卓に行ってまいります
>金ビキニ
むっ!
15026/04/29(水)12:08:12No.1424902739そうだねx3
>ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す
>fu6617358.png
>fu6617359.png
>fu6617360.png
>fu6617361.png
みんな可愛いね…
15126/04/29(水)12:08:38No.1424902851そうだねx1
そういえば素手も別武器扱いでしたね
メリットはないけどヴァリアブルウェポンで急に素手殴り追加とかできるのか
15226/04/29(水)12:09:43No.1424903129そうだねx1
>>ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す
>>https://dec.2chan.net/up2/src/fu6617358.png
>>https://dec.2chan.net/up2/src/fu6617359.png
>>https://dec.2chan.net/up2/src/fu6617360.png
>>https://dec.2chan.net/up2/src/fu6617361.png
>みんな大きいね…
15326/04/29(水)12:10:11No.1424903238そうだねx4
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=A7yCjJ
fu6617368.png
おせいせいに便乗だ!
15426/04/29(水)12:10:37No.1424903349+
>そういえば素手も別武器扱いでしたね
>メリットはないけどヴァリアブルウェポンで急に素手殴り追加とかできるのか
それが可能でしたら《神速舞踏》重ね掛けのために無理矢理素手での攻撃を盛り込むというのは稀にあるかもしれません
15526/04/29(水)12:11:11No.1424903488+
和葉ちゃん好き
15626/04/29(水)12:11:29No.1424903568そうだねx1
>ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す
>fu6617358.png
>fu6617361.png
やっぱり小迎さん成長してない!?
15726/04/29(水)12:11:50No.1424903670そうだねx3
>>ゴールデンマイクロビキニは間に合わないので過去の普通の水着でお茶を濁す
>>fu6617358.png
>>fu6617361.png
>やっぱり小迎さん成長してない!?
ぱい
15826/04/29(水)12:12:09No.1424903751そうだねx2
痛みの水の文章見るとかなり謎というか
射撃技能で使えるRC攻撃みたいな変なエフェクトだなこいつ…
ソラリスなんかそういうのおおくね?
15926/04/29(水)12:13:06No.1424903981そうだねx1
雑に語ると白兵と射撃は武器を持って行うので攻撃になる
RCは武器がないため「射撃攻撃を行う」というテキストがないとそのコンボが攻撃にならない
16026/04/29(水)12:14:01No.1424904229そうだねx2
というか実はほとんどのRCは射撃攻撃を行うエフェクトだよ
実は攻撃は白兵攻撃と射撃攻撃しかなくてRCや交渉のエフェクトは殆どが射撃攻撃になる
《白兵》や《射撃》に《RC》《交渉》の技能と〇〇攻撃は別物
16126/04/29(水)12:14:59No.1424904483そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
16226/04/29(水)12:15:55No.1424904719+
>両手持ち武器使用してると神速舞踏使えないんだ
>そして素手は両手持ち武器だ
なるほど残念
16326/04/29(水)12:16:26No.1424904865+
>そして素手は両手持ち武器だ
そうだっけ…?どこに記載ある?
16426/04/29(水)12:16:58No.1424904985そうだねx4
>何よこれ!ほとんど紐じゃない!
着てからこれ言ってくれる子を随時募集中です
16526/04/29(水)12:17:35No.1424905184そうだねx2
>そして素手は両手持ち武器だ
いや素手は両手もちじゃないよ
IAの武器データにも素手についてのルール欄にも両手待ちであるなんて書いてないだろ?
16626/04/29(水)12:18:41No.1424905479そうだねx1
わからない
俺はゴールデンチューブトップだけ思い付いて帰ることにした
16726/04/29(水)12:19:06No.1424905586+
素手と武器を装備するのは無理だから
神速舞踏の重ねかけのために素手装備というのは実質無理だ
16826/04/29(水)12:19:19No.1424905650そうだねx1
素手はルール効果でレアアイテムとしても扱ってる素手変更エフェクトの対象になる単なる白兵武器だぞ
16926/04/29(水)12:20:11No.1424905859そうだねx1
>素手と武器を装備するのは無理だから
>神速舞踏の重ねかけのために素手装備というのは実質無理だ
ヴァリアブルウェポンでの対象にする話だと思うが…
17026/04/29(水)12:20:48No.1424906030+
なにか持ってる場合は素手を装備できないってあるからできないかな?
まあできても攻撃力-5が結構でかいと思うけど
17126/04/29(水)12:21:08No.1424906132+
素手のアイテム説明にはないがルール上の規定で素手と他の武器が両立しないので実質両手持ちみたいなものと言えなくもないがむしろ両手持ちより厳しく他の武器が使えなくされている
17226/04/29(水)12:21:50No.1424906337そうだねx1
あれーっ
なんか記憶違い起こしてたかもしれない
ごめんね……当該レスは削除しておきました
以後謹みます
17326/04/29(水)12:21:54No.1424906361+
>ヴァリアブルウェポンでの対象にする話だと思うが…
ヴァリポンもその瞬間装備するので無理なんだ…
17426/04/29(水)12:22:01No.1424906389+
>素手と武器を装備するのは無理だから
これってどこに書いてる
17526/04/29(水)12:22:53No.1424906632そうだねx1
厳密に言うとダブルクロスは武器を使わないと攻撃できないルールで
白兵や射撃や運転は普通に武器を使うけど
RCや交渉は「〇〇攻撃を行う」って書かれたエフェクトが武器という扱いになるんだ
だから光の手とか魔獣の本能とかの置換エフェクトだけだと攻撃できない
光の手+マスヴィジョンとかは駄目なんですね
17626/04/29(水)12:22:54No.1424906636そうだねx2
スーパーゴールデンマイクロビキニエルフリンク!
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=55jEDJ
fu6617407.png
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=03eP8h
fu6617410.png
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=T6oHpF
fu6617413.png
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=TAuo6v
fu6617415.png
17726/04/29(水)12:22:57No.1424906655+
>>素手と武器を装備するのは無理だから
>これってどこに書いてる
IAのP15の素手の装備についての最後らへん
17826/04/29(水)12:23:23No.1424906779+
>素手のアイテム説明にはないがルール上の規定で素手と他の武器が両立しないので実質両手持ちみたいなものと言えなくもないがむしろ両手持ちより厳しく他の武器が使えなくされている
IA P14の素手のルール欄見てるけど素手が他の武器と同時に装備できない旨の記述が見つからない
どこに書いてあるルールだろうか
17926/04/29(水)12:23:30No.1424906806そうだねx1
だから素手でダンシングシミターするんですね
18026/04/29(水)12:23:41No.1424906864そうだねx4
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=hvhumE
これから使いたいPC
ゴールデンマイクロビキニエルフにする
fu6617426.webp
18126/04/29(水)12:23:51No.1424906906そうだねx1
>>素手と武器を装備するのは無理だから
>これってどこに書いてる
IAのP15に「何か別のアイテムや武器を持っている場合は素手を装備していない状態となる」ってあるよ
素手を装備しているというのは「素手で戦う準備ができている」ことを表すためだ
18226/04/29(水)12:24:35No.1424907118そうだねx2
ゴールデンマイクロビキニエルフ助かる……
18326/04/29(水)12:24:47No.1424907199+
更に言うとルールとエフェクトの効果がかち合った場合はエフェクト優先だから素手をヴァリアブルウェポンの対象にするのは大丈夫と思われる
18426/04/29(水)12:25:05No.1424907286+
そもそも素手を装備する利点がほとんどないからね
素手変更エフェクトの武器と同時に使って神速舞踏したいならありだけど素手だけ装備しても攻撃力-5されるから素手より警棒持ったほうが強いし
18526/04/29(水)12:25:38No.1424907435そうだねx1
>IAのP15に「何か別のアイテムや武器を持っている場合は素手を装備していない状態となる」ってあるよ
>素手を装備しているというのは「素手で戦う準備ができている」ことを表すためだ
それって「素手を装備してないってなんだよ」についての補足であってルール的な挙動ではなくない?
注記にも「ポケットに手を入れたまま戦う奴がいてもおかしくない」ってあるじゃん
18626/04/29(水)12:25:45No.1424907466そうだねx1
>>>素手と武器を装備するのは無理だから
>>これってどこに書いてる
>IAのP15の素手の装備についての最後らへん
また明らかに手を使わない武器ならいいのかよ問題したいのか
18726/04/29(水)12:25:52No.1424907499+
素手をヴァリアブルウェポンする絵面って何だよ!
18826/04/29(水)12:25:54No.1424907508そうだねx1
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=hvhumE
>これから使いたいPC
>ゴールデンマイクロビキニエルフにする
>fu6617426.webp
むっ!金ビキニルィちゃん
18926/04/29(水)12:25:59No.1424907528+
>更に言うとルールとエフェクトの効果がかち合った場合はエフェクト優先だから素手をヴァリアブルウェポンの対象にするのは大丈夫と思われる
それだと両手持ち武器も装備できることにならない?
装備可能にするエフェクトは別にあるけどそれなしで
19026/04/29(水)12:26:28No.1424907683そうだねx2
>素手をヴァリアブルウェポンする絵面って何だよ!
一通り武器で殴ってから投げ捨てて殴る
19126/04/29(水)12:27:05No.1424907880そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=SOSvRD
fu6617442.png
赤字の内に春
19226/04/29(水)12:27:21No.1424907958そうだねx1
>素手をヴァリアブルウェポンする絵面って何だよ!
拳銃ジャグリングみたいにカタナジャグリングして最後にパンチ?
19326/04/29(水)12:27:34No.1424908027+
>>>素手と武器を装備するのは無理だから
>>これってどこに書いてる
>IAのP15に「何か別のアイテムや武器を持っている場合は素手を装備していない状態となる」ってあるよ
>素手を装備しているというのは「素手で戦う準備ができている」ことを表すためだ
そこの書き方は片手で持てる武器であるなら素手を妨げないって読めるからフィックスのルールとして非常に扱いづらい
19426/04/29(水)12:27:39No.1424908058そうだねx1
>それって「素手を装備してないってなんだよ」についての補足であってルール的な挙動ではなくない?
いや素手を装備していないってなんだよはフレーバーの意味もあるけどルール的な話もしてるでしょ
19526/04/29(水)12:27:46No.1424908094そうだねx2
両手持ちがIDから両手持ちって表記になってるからややこしくなってる部分あると思う
本来は「この武器を装備している間は他の武器を装備できない」だし
19626/04/29(水)12:27:53No.1424908115そうだねx1
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=hvhumE
>これから使いたいPC
>ゴールデンマイクロビキニエルフにする
>fu6617426.webp
おむね無いのに何から何までえっちなところしかないのいいよね…
19726/04/29(水)12:28:23No.1424908245+
>>素手をヴァリアブルウェポンする絵面って何だよ!
>拳銃ジャグリングみたいにカタナジャグリングして最後にパンチ?
乱舞系奥義で最後にパンチやキックで締めるのはお好きでしょ?
19826/04/29(水)12:28:26No.1424908253+
足が武器になるエッジランナーなら素手使えるの?
19926/04/29(水)12:28:40No.1424908327そうだねx2
>それだと両手持ち武器も装備できることにならない?
>装備可能にするエフェクトは別にあるけどそれなしで
ヴァリポンには装備の効果をすべて適用するってあって両手持ちにはこれを装備している間他の武器を装備出来ないって効果があるんだ
20026/04/29(水)12:29:36No.1424908602+
>ヴァリポンには装備の効果をすべて適用するってあって両手持ちにはこれを装備している間他の武器を装備出来ないって効果があるんだ
ほな装備できないか…
20126/04/29(水)12:29:40No.1424908617+
>>それだと両手持ち武器も装備できることにならない?
>>装備可能にするエフェクトは別にあるけどそれなしで
>ヴァリポンには装備の効果をすべて適用するってあって両手持ちにはこれを装備している間他の武器を装備出来ないって効果があるんだ
そのアイテム効果とエフェクトの複数使用を比較して後者を優先って読んでるんじゃ
20226/04/29(水)12:30:22No.1424908787そうだねx1
>そのアイテム効果とエフェクトの複数使用を比較して後者を優先って読んでるんじゃ
装備効果を適用するはエフェクト効果だよ!
20326/04/29(水)12:30:39No.1424908872+
>足が武器になるエッジランナーなら素手使えるの?
件の箇所はアイテムを持ってるって表現してるのが非常によろしくない
装備とも所持とも違う別概念が出て来てる

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