二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1777398164082.jpg-(173857 B)
173857 B26/04/29(水)02:42:44No.1424836891そうだねx1 06:27頃消えます
悲しいね…
126/04/29(水)02:44:43No.1424837031そうだねx11
J2も出たのに売れてなかったのか…?
226/04/29(水)02:47:58No.1424837257そうだねx38
売る側はそりゃそうだろ
326/04/29(水)02:50:00No.1424837399そうだねx4
>J2も出たのに売れてなかったのか…?
確かに…どういう判断でJ2作ったんだ?
426/04/29(水)02:50:35No.1424837442そうだねx4
J売れなかったんだ
…なんでJ2出たんだ?
526/04/29(水)02:50:54No.1424837458+
>J売れなかったんだ
>…なんでJ2出たんだ?
女の子なら売れるかもって…
626/04/29(水)02:51:36No.1424837516+
それで…いかがでしたか?
726/04/29(水)02:51:47No.1424837536+
当たれば馬鹿売れの時代に滑ったら恨みもひとしお
826/04/29(水)02:51:49No.1424837537そうだねx14
J2はいいゲームなんだけどCMが最悪過ぎた
926/04/29(水)02:52:00No.1424837556+
確かに女の子ならあるいは…でもそういう美少女モノとしてのキャラデザインでも無かったような…
CMはなんか疑似恋愛みたいなやつだったけど…
1026/04/29(水)02:52:15No.1424837577+
J2はJと売上同じだから多分Jファンがそのまま買ってる…
1126/04/29(水)02:52:20No.1424837587+
まずCMはもうちょっとどうにかならなかったのか
子供の頃怖かったぞ
1226/04/29(水)02:52:25No.1424837596+
J2が物凄い大コケして投げ売られてたのは知ってるが
1の時点で売れてなかったのかよ
1326/04/29(水)02:52:37No.1424837613そうだねx11
>まずCMはもうちょっとどうにかならなかったのか
>子供の頃怖かったぞ
と言うかJもJ2も本編全体的にうっすら怖いだろ
1426/04/29(水)02:52:56No.1424837628そうだねx4
>J2が物凄い大コケして投げ売られてたのは知ってるが
>1の時点で売れてなかったのかよ
Jが10万本売り上げてJ2が10万本売り上げてる
1526/04/29(水)02:53:25No.1424837666+
ワンダープロジェクトワンダープロジェクト
1626/04/29(水)02:53:32No.1424837670+
>J2が物凄い大コケして投げ売られてたのは知ってるが
>1の時点で売れてなかったのかよ
1の方が影薄かったぞ
上に同数は売れたって書かれてるけど…まあソースないから分からんが
1726/04/29(水)02:53:58No.1424837711そうだねx4
J2しれっとジョゼットの故郷であり前作の舞台でもある島が帝国に侵略されて島民ほぼ皆殺しにされてるし
終盤で悪の帝国とは言え全員消滅っていう勧善懲悪にしてもちょっとやり過ぎ感が怖かった
1826/04/29(水)02:54:15No.1424837732+
Jは楽しかったけどクソむずくて諦めた記憶があるわ
あとドラクエでいうお気の毒ですが…の時の叫び声がうるさい
1926/04/29(水)02:55:07No.1424837801そうだねx1
J2のCMはなんか小っ恥ずかしかったな
2026/04/29(水)02:55:29No.1424837829+
>Jが10万本売り上げてJ2が10万本売り上げてる
2は出荷30万本だからな…
2126/04/29(水)02:55:45No.1424837855+
>J2のCMはなんか小っ恥ずかしかったな
たかしくん!だっけ
2226/04/29(水)02:55:49No.1424837856+
>1の方が影薄かったぞ
>上に同数は売れたって書かれてるけど…まあソースないから分からんが
スレ画が色々ぶっちゃけてるから…
これが64で売れなかったからドラクエ7はPSで出したとか
2326/04/29(水)02:55:51No.1424837858+
当時のキッズ的にはおもしろさは分からなかったよ…
2426/04/29(水)02:56:19No.1424837895+
J2はマジでソフトが無い64の発売年にタイトル供給という重大な使命があったから…
2526/04/29(水)02:56:42No.1424837923+
ゲームその物よりアンソロジーや同人の方が盛り上がってた
2626/04/29(水)02:56:49No.1424837929+
大人になって動画見てそういうゲームだったのかってなった
なんていうかアイデアはいいけど…って感じだったな
2726/04/29(水)02:57:04No.1424837947+
J2はCMがアレだったけどそれはそれとして各所で宣伝にそれなりに力入れてたからそっちのコストだいぶかかってそうではある
2826/04/29(水)02:57:11No.1424837961+
スーファミの10万と64の10万なら後者の方が凄い気はするが
でも何かアンソロ出てたよね?初代の方は根強い人気だったのかとばかり
2926/04/29(水)02:57:49No.1424837994そうだねx1
でもミニゲームの潜水艦のやつとかドハマりしたしあの感覚は64じゃないと出来なかったな
3026/04/29(水)02:57:54No.1424838003+
あまりにも製作コストが高いのも悪いところはあるJ2
3126/04/29(水)02:58:08No.1424838023+
>スーファミの10万と64の10万なら後者の方が凄い気はするが
>でも何かアンソロ出てたよね?初代の方は根強い人気だったのかとばかり
それこそ一部のユーザーから支持されてたって感じなので…
3226/04/29(水)02:58:27No.1424838041+
解りました
スチーム移植してもう10万狙いましょう
3326/04/29(水)02:58:33No.1424838052+
当時基準で10万だと他のラインナップ考えてもまあ売れてない扱いか
3426/04/29(水)02:58:34No.1424838053+
>J2はCMがアレだったけどそれはそれとして各所で宣伝にそれなりに力入れてたからそっちのコストだいぶかかってそうではある
駅に等身大パネルとか置いてた記憶が
3526/04/29(水)02:58:54No.1424838080+
>当時基準で10万だと他のラインナップ考えてもまあ売れてない扱いか
30万本出荷の10万本だから……
3626/04/29(水)02:58:59No.1424838088+
J2はCMのせいで俺の周りではエッチゲーム扱いだったぞ
3726/04/29(水)02:59:10No.1424838104+
>解りました
>スチーム移植してもう10万狙いましょう
まあ今出せばもの珍しさで売れるんじゃねえかな
なんて甘い事考えてると全然売れないこともあって困るんだけど
3826/04/29(水)02:59:17No.1424838114そうだねx4
どっちもドットアニメーションがとんでもなかった記憶
3926/04/29(水)02:59:24No.1424838119+
俺の記憶の中だと
J1をジョゼット主人公でプレイしてるんだよな
4026/04/29(水)02:59:29No.1424838128+
俺もJは買ってファンだったけどJ2はあのCMの所為で買えなかったな…
4126/04/29(水)02:59:49No.1424838154+
まだ口コミとか雑誌でしかゲームの話題が広まらなかった時代なのもある
でもメーカーが求めるのはそういうの抜きでもスーファミパワーでバカ売れするゲームだから
4226/04/29(水)02:59:52No.1424838160+
娘を育てようみたなゲームなのになんであんなCMにしたんだよマジで
4326/04/29(水)03:00:16No.1424838183+
ギャルゲーじゃないのにギャルゲーみたいなCMと言われるが
ギャルゲーでもあのCMはキツイ
4426/04/29(水)03:00:26No.1424838194+
ワンダープロジェクトは大好きだけど一般受けはしないだろうなあ
4526/04/29(水)03:00:30No.1424838198そうだねx2
>J2はCMのせいで俺の周りではエッチゲーム扱いだったぞ
たかしくん!!
4626/04/29(水)03:00:35No.1424838202+
それでも10万売れてたんだJ2…
4726/04/29(水)03:00:49No.1424838228+
当時としては画期的だったけど
令和にお出しするAI調教ゲーとしてはシンプル過ぎるしADVとしては総当たり過ぎる
4826/04/29(水)03:00:54No.1424838235+
>解りました
>スチーム移植してもう10万狙いましょう
それはそれでエロMOD目当てで売れそう
4926/04/29(水)03:01:16No.1424838270+
移植するならもうちょっとユーザーライクというか
わかりやすくしてほしい色々
タッチ範囲が変だったりうまくいかなかったりがアレだし
5026/04/29(水)03:01:27No.1424838277そうだねx1
エニックス変なゲーム作らせまくってたのにそんな事言うんだ
5126/04/29(水)03:01:34No.1424838285+
全然イベント起こらなくて行ったり来たりするのがめちゃくちゃしんどいゲーム
5226/04/29(水)03:02:02No.1424838314+
2はマンキー♪しか覚えてないわ
5326/04/29(水)03:02:15No.1424838334そうだねx2
この後出した七ツ風の島物語とかゆけゆけ!トラブルメーカーズとかこの頃のエニックスの売上は惨憺たるものだけど一部ファンに熱い支持を得るゲームは凄かった
5426/04/29(水)03:02:18No.1424838336そうだねx1
>エニックス変なゲーム作らせまくってたのにそんな事言うんだ
ドラクエで天下を取っていた頃だし
5526/04/29(水)03:02:34No.1424838355+
>エニックス変なゲーム作らせまくってたのにそんな事言うんだ
偉い人が特定の誰かなんだと思う…
5626/04/29(水)03:02:36No.1424838359+
>全然イベント起こらなくて行ったり来たりするのがめちゃくちゃしんどいゲーム
まあ期待して買ってこれだからな
それを乗り越えないと良ゲーって言えないのはキツいよ
5726/04/29(水)03:02:39No.1424838361+
>2はマンキー♪しか覚えてないわ
パンチラジャンプじゃないのか
5826/04/29(水)03:03:12No.1424838402+
>ドラクエで天下を取っていた頃だし
ドラクエ7の開発に難航しまくって変なゲームいっぱい出してた時期だぞ
5926/04/29(水)03:03:13No.1424838403+
当時1つだけ達成できないまま2章突入してクリアはしたけど子供心に2週目やる気起きなくてそのまま完全放置しちゃった
コンプクリアしてたらボーナスイベントとかなんかしらおまけあったのかなあれ
6026/04/29(水)03:03:33No.1424838419そうだねx3
>エニックス変なゲーム作らせまくってたのにそんな事言うんだ
まぁ自分達で作ってるんじゃなくて金出して作らせてるからこそって感じの意見ではある
6126/04/29(水)03:04:21No.1424838469+
ワンダープロジェクトで宮崎駿に叱られた人だ
6226/04/29(水)03:04:24No.1424838473+
結局その後合併だしな
6326/04/29(水)03:04:46No.1424838497+
割と早めに新品状態の格安ワゴン常連になってた覚えはあるけど出荷数に対してその売り数だとまあそうなるよね…
6426/04/29(水)03:04:55No.1424838510そうだねx1
>ギャルゲーじゃないのにギャルゲーみたいなCMと言われるが
>ギャルゲーでもあのCMはキツイ
というかあんな陰気臭いギャルゲーないよな
6526/04/29(水)03:04:56No.1424838511+
J2の二章で敵に追われて撃たれる所がトラウマになってクリアできなかったや
6626/04/29(水)03:05:03No.1424838520+
PSならともかく64で30万出荷はそもそも強気すぎだろ
しかも64の購買層考えてもあのCMはねえよ…
6726/04/29(水)03:05:08No.1424838525+
>確かに女の子ならあるいは…でもそういう美少女モノとしてのキャラデザインでも無かったような…
>CMはなんか疑似恋愛みたいなやつだったけど…
「」は若いから今の価値観でものを語るけど当時としては美少女扱いだろ
fu6616452.jpg
ちなみにジブリの人
6826/04/29(水)03:05:15No.1424838531そうだねx1
クリエイターと商売人は視点が違うんだからそれは仕方がない話だね
6926/04/29(水)03:06:09No.1424838585+
1のCMはエモい
7026/04/29(水)03:06:27No.1424838606+
1の舞台が焦土になってたけどなんやかんやで復活みたいなストーリーをボンヤリ覚えてる
7126/04/29(水)03:06:29No.1424838611そうだねx1
>J2しれっとジョゼットの故郷であり前作の舞台でもある島が帝国に侵略されて島民ほぼ皆殺しにされてるし
>終盤で悪の帝国とは言え全員消滅っていう勧善懲悪にしてもちょっとやり過ぎ感が怖かった
1も2もストーリーとか雰囲気がちょっと怖いんだよね
7226/04/29(水)03:06:38No.1424838618+
ジョゼットは今でも可愛いデザインだよ
7326/04/29(水)03:06:44No.1424838624+
>ドラクエ7の開発に難航しまくって変なゲームいっぱい出してた時期だぞ
ダーク・ハーフ
スターオーシャン
J2
ゆけゆけ!トラブルメーカーズ
七ツ風の島物語
バストアムーブ
ハローチャーリー
スタオー2
アストロノーカ
せがれいじり
プラネットライカ
鈴木爆発
一部省略したけど確かに変なゲームばっか出してる…
7426/04/29(水)03:07:19No.1424838663そうだねx3
>「」は若いから今の価値観でものを語るけど当時としては美少女扱いだろ
>fu6616452.jpg
>ちなみにジブリの人
当時でも別に美少女扱いはされてなかったよ!
ジブリをそういう目で見るのも一般的な文化じゃないし
7526/04/29(水)03:07:23No.1424838669+
初代の時点で結構広告には金かけてたというか知名度はあったから
まぁ小規模タイトルで小ヒット狙いではなくある程度売る気満々側だったろうし期待を下回った扱いだったのかと
7626/04/29(水)03:07:55No.1424838705そうだねx4
>「」は若いから今の価値観でものを語るけど当時としては美少女扱いだろ
一応美少女ゲーではあったけど当時のオタクが夢中になってたラインとは全然違ってて
絵が古臭い印象だったからそっちのツボは押せてなかった記憶
7726/04/29(水)03:08:02No.1424838710そうだねx4
J2好きだったけど好きとか言い出せない空気になるくらいCMキモかった
7826/04/29(水)03:08:16No.1424838731+
1難しすぎてクリア出来なかったけど後年エンディング調べたらバッドエンドみたいなのがトゥルーエンドなんだもんなぁ…
7926/04/29(水)03:08:23No.1424838738+
64と一緒に買った最初のソフトだったな…
1ヶ月後ぐらいに本体値下げして泣いた
8026/04/29(水)03:08:30No.1424838747+
なんか…海の中で漁をしようみたいなのでサメにボコられまくってた記憶が
8126/04/29(水)03:08:43No.1424838762+
>クリエイターと商売人は視点が違うんだからそれは仕方がない話だね
視点は違うけど売れるゲームを作るという目標は同じはずでは…?
8226/04/29(水)03:09:13No.1424838796そうだねx1
当時格闘大会が何度やっても勝てずに詰みかけた思い出
最終的に勝てたけどあそこらへんは運要素がデカすぎる
8326/04/29(水)03:09:19No.1424838807+
1も2も見た目や内容的に狙いはジブリとか教育に良い児童向けアニメなベクトルだなと思われてたというか
2に対してこれはギャルゲだ!とかはネタ込みで話してた人が大半だよ
8426/04/29(水)03:09:27No.1424838817+
おぱんつ見れて嬉しかったよ
8526/04/29(水)03:09:33No.1424838826そうだねx1
    1777399773200.png-(23682 B)
23682 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
8626/04/29(水)03:09:37No.1424838827そうだねx3
その面子だとバストアムーブ好きだったなぁ
8726/04/29(水)03:09:50No.1424838840+
>クリエイターと商売人は視点が違うんだからそれは仕方がない話だね
そうは言っても仕事で作る以上クリエイターだろうと売れなきゃだめという考えはなきゃ困ると思う
8826/04/29(水)03:10:08No.1424838866+
ダークハーフは凄かったな
小学生の時にプレイして脳焼かれた
8926/04/29(水)03:10:09No.1424838870+
>1難しすぎてクリア出来なかったけど後年エンディング調べたらバッドエンドみたいなのがトゥルーエンドなんだもんなぁ…
他所の国から来た王子が可哀想になる托卵エンド
9026/04/29(水)03:10:15No.1424838875+
全額自費なら別にいいよ?
でも会社の金作ってゲーム作ってんだからそらお偉いさんには怒られるよ?
んな当たり前のこと言ってんじゃねえぞ
9126/04/29(水)03:10:28No.1424838901+
>全額自費なら別にいいよ?
>でも会社の金作ってゲーム作ってんだからそらお偉いさんには怒られるよ?
>んな当たり前のこと言ってんじゃねえぞ
何にキレてんの
9226/04/29(水)03:10:33No.1424838904そうだねx2
>PSならともかく64で30万出荷はそもそも強気すぎだろ
J2出た時点で64のソフト4本くらいしかないから一本あたりのノルマとしては妥当なんだ…
64本体が想定を大分下回っただけで
9326/04/29(水)03:10:46No.1424838920そうだねx1
>これが64で売れなかったからドラクエ7はPSで出したとか
これが売れなかったのを64のせいにしたの酷いだろ!?
9426/04/29(水)03:10:49No.1424838923+
1CM
https://www.youtube.com/watch?v=dli7-mH_2ms
2CM
https://www.youtube.com/watch?v=AZ1251mO5wQ
9526/04/29(水)03:10:49No.1424838924+
確かにNHKのSFアニメみたいな世界観
9626/04/29(水)03:10:51No.1424838927そうだねx1
>その面子だとバストアムーブ好きだったなぁ
いいゲームだったよなバストアムーブ
今じゃあのシステムの音ゲー売るの難しいかもだけど復活して欲しいわ
9726/04/29(水)03:11:30No.1424838968+
>全額自費なら別にいいよ?
>でも会社の金作ってゲーム作ってんだからそらお偉いさんには怒られるよ?
>んな当たり前のこと言ってんじゃねえぞ
46億年物語でしっかり当ててる人だしお前にお説教されるいわれもないと思うぞ
9826/04/29(水)03:11:44No.1424838988そうだねx1
>一部省略したけど確かに変なゲームばっか出してる…
スタオーはいいだろ別に!
9926/04/29(水)03:11:55No.1424839000+
>2CM
たかしくんのビジュアルに時代を感じる
10026/04/29(水)03:12:08No.1424839010+
未だにワンダープロジェクト♪ワンダープロジェクト♪ワンダープロジェクト♪ワンダープロジェクト♪のCMソングは覚えてる
10126/04/29(水)03:12:51No.1424839056そうだねx3
グルグルがゴールデンタイムでアニメやってて人気爆発してた頃にCMしてたから
リアルタイム世代だと多分初代の方が知名度はあると思うぞ
10226/04/29(水)03:13:04No.1424839070+
>スタオーはいいだろ別に!
あれはあれでテイルズオブファンタジア作った部署が上のやり方に反感抱いてアセットごと移籍して作ったという逸話がちょっと凄い
10326/04/29(水)03:13:16No.1424839086そうだねx3
>2CM
何つーかエヴァのヒットの翌年って感じがすごいする
10426/04/29(水)03:13:17No.1424839087+
確かに魅力的なゲームだったと思う
買わなかったけど
10526/04/29(水)03:13:21No.1424839091そうだねx1
J2懐かしいなやってみたかったなと思ったらまず1があるの知らなかったしJ2ってギャルゲーじゃないの!?
10626/04/29(水)03:13:36No.1424839111+
J2は普通によこしまな目で見てたよ
10726/04/29(水)03:13:49No.1424839123+
美少女が出ればギャルゲーという古の分類ならギャルゲー
10826/04/29(水)03:13:53No.1424839128そうだねx1
>七ツ風の島物語
小品だけどムービーもキャラも凝ってて地味に名作なんだよな
本当に地味に
10926/04/29(水)03:14:02No.1424839138+
>グルグルがゴールデンタイムでアニメやってて人気爆発してた頃にCMしてたから
>リアルタイム世代だと多分初代の方が知名度はあると思うぞ
それでも10万本か
知名度が高けりゃ売れるってわけでもないけど
11026/04/29(水)03:14:06No.1424839145+
J2は露骨すぎてな
11126/04/29(水)03:14:10No.1424839148そうだねx2
J2のCMだけ見ると機械人形を育てて彼女にしよう!みたいな感じに見えるな…
実際はこっちに恋愛感情向けることないのに…
11226/04/29(水)03:14:12No.1424839149そうだねx1
>>七ツ風の島物語
>小品だけどムービーもキャラも凝ってて地味に名作なんだよな
>本当に地味に
あの雰囲気は唯一無二だと思う
クソ地味なんだけど
11326/04/29(水)03:14:45No.1424839190+
1はアドバイスくれるロボットが破壊されたところですげぇショックを受けた覚えがある
11426/04/29(水)03:15:06No.1424839206+
売れる売れないはゲームだけの問題でもないからな…
11526/04/29(水)03:15:19No.1424839220+
>2CM
>https://www.youtube.com/watch?v=AZ1251mO5wQ
最後のシーンで思い出した
あったなこんなCM
11626/04/29(水)03:15:26No.1424839227+
>グルグルがゴールデンタイムでアニメやってて人気爆発してた頃にCMしてたから
>リアルタイム世代だと多分初代の方が知名度はあると思うぞ
グルグルのゲームは1も2もCMを上手いことやったな
原作ありのゲームという有利な点はあるけど
11726/04/29(水)03:15:36No.1424839237+
ギャルゲーだと思てた…
11826/04/29(水)03:15:37No.1424839239+
ワンダープロジェクトより46億年物語の方がやってる人多そう
11926/04/29(水)03:15:55No.1424839258+
気になってたけど64持ってなかったなぁ
12026/04/29(水)03:15:55No.1424839259そうだねx1
まぁこの時代のゲーム大体展開暗いんだけど
嫌な暗さがあるんだよこれ
12126/04/29(水)03:15:57No.1424839263+
>小品だけどムービーもキャラも凝ってて地味に名作なんだよな
>本当に地味に
GWに大阪でやる雨宮慶太仕事展のグッズに七ツ風のキャラが入ったのもあるらしいと聞いて楽しみにしてる
12226/04/29(水)03:16:04No.1424839268+
> 変なゲーム
結構今でも話題にあがるやつ多いな
12326/04/29(水)03:16:10No.1424839274そうだねx1
ティンカーがジョゼットのベースなんだっけか
12426/04/29(水)03:16:10No.1424839277そうだねx1
J2はハード選択じゃなくて広告戦略の失敗だろうに
J遊んでJ2楽しみにしてた俺でもドン引きしたぞあれ
12526/04/29(水)03:16:22No.1424839294+
スターオーシャンは今でこそでかめの位置にいるタイトルだけどそもそもの話1を出した時期が悪かったというか
すでにプレステ出てから1年半くらいたってる時期にSFCのソフトとしてお出ししてきたのという…
12626/04/29(水)03:16:29No.1424839308+
2は恥ずかしくて買えなかったけど1は良いゲームだったなあ
12726/04/29(水)03:17:50No.1424839393+
1の時点でヒント役のギジンがバラバラにされて殺されるっていうショッキングなシーンはあるしメッサラがピーノビームで死ぬシーンエグい
井戸に転落死するのも怖い
12826/04/29(水)03:17:50No.1424839395+
>スターオーシャンは今でこそでかめの位置にいるタイトルだけどそもそもの話1を出した時期が悪かったというか
>すでにプレステ出てから1年半くらいたってる時期にSFCのソフトとしてお出ししてきたのという…
言うて当時ヒット作として扱われてたテイルズとほぼ同数売れたしスーファミ末期に出たお陰で異様なまでに綺麗なグラフィックとボイス付きで出せたからな…
12926/04/29(水)03:18:49No.1424839446そうだねx2
64に供給する前提で予算が出て
64がそれ以降まともにソフト出すような状況では無いからそこで話は終わりなんだ…
13026/04/29(水)03:19:03No.1424839461+
>スターオーシャンは今でこそでかめの位置にいるタイトルだけどそもそもの話1を出した時期が悪かったというか
>すでにプレステ出てから1年半くらいたってる時期にSFCのソフトとしてお出ししてきたのという…
トライエース立ち上げたばかりで触り慣れてたSFCで開発するのが手っ取り早かったんだ
13126/04/29(水)03:19:06No.1424839465+
ロボットだから残酷描写してもいいでしょー?みたいな感じで気軽に欠損するからな
13226/04/29(水)03:19:07No.1424839468+
>>2CM
>>https://www.youtube.com/watch?v=AZ1251mO5wQ
>最後のシーンで思い出した
>あったなこんなCM
あのころSCEの影響で猫も杓子もろくにプレイ画面出てこないイメージ優先のCMだったなあ
13326/04/29(水)03:19:09No.1424839472+
スターオーシャンの今の人気はぶっちゃけ2での成功から来るものだよね
こっちはプレステでの発売なうえにJ2同様多方面に色々やってた
13426/04/29(水)03:19:16No.1424839478+
エニックスは昔のゲームもっと復刻しろ
13526/04/29(水)03:19:35No.1424839496+
ジャンルがニッチすぎてこれをドラクエに並ぶ柱にするのは無理だって!
13626/04/29(水)03:19:43No.1424839507+
まあまあ有名なイメージあるけどそんな売れなかったんだ
13726/04/29(水)03:20:21No.1424839543+
>エニックスは昔のゲームもっと復刻しろ
自社開発でなく販売はうちでやるけど開発は○○さんお願いねなスタイルしてたから権利合わせ面倒くさいんでないか
13826/04/29(水)03:20:40No.1424839563+
>スターオーシャンの今の人気はぶっちゃけ2での成功から来るものだよね
言うて1がしっかり売れたから2があれだけ予算使えて宣伝打てたのもあるからな
13926/04/29(水)03:20:50No.1424839575そうだねx2
売れてはいないけどユーザーの心に爪痕を残した系ばっかだなギブロ…
14026/04/29(水)03:21:01No.1424839588+
やった事ないからコレクションの移植あったら買うけど
まあないだろうなHDリマスターもタダじゃないし
14126/04/29(水)03:21:04No.1424839592そうだねx1
スタオー躍進は2の成功が大きいと思うけど1も別に大ミスした感はない
14226/04/29(水)03:21:17No.1424839611+
>エニックスは昔のゲームもっと復刻しろ
リメイクやリマスターどころか移植すらほぼやらないからな
14326/04/29(水)03:21:43No.1424839643+
変なゲームを出すのは魅力だったけど手堅く無難なゲームを作るスクウェアに差をつけられた時期だったんだろうな
14426/04/29(水)03:22:15No.1424839674+
>スタオー躍進は2の成功が大きいと思うけど1も別に大ミスした感はない
上でも出てるけどテイルズオブファンタジアとほぼ同数売れてるからちゃんとヒット作扱いだったよ
14526/04/29(水)03:22:31No.1424839681+
スターオーシャンってなんかやたらとセーブデータ消えなかった?
14626/04/29(水)03:24:02No.1424839771+
>変なゲームを出すのは魅力だったけど手堅く無難なゲームを作るスクウェアに差をつけられた時期だったんだろうな
当時のスクウェアってトバル・サガフロ・フロントミッション・アインハンダー・チョコボの不思議なダンジョン・ゼノギアス・ブシドーブレード・パラサイトイブ・武蔵伝・エアガイツ・レーシングラグーン・LOM・デュープリズムの頃だぞ
14726/04/29(水)03:24:04No.1424839772そうだねx1
2はなんかいろいろ1の余韻ぶっ壊す設定だから存在を認めたくない
14826/04/29(水)03:24:07No.1424839774+
>スターオーシャンってなんかやたらとセーブデータ消えなかった?
ハードの限界超えていろいろ無茶してそうな感じだったし無理がたたったのかもしれない
14926/04/29(水)03:24:58No.1424839829+
セーブデータもやたら消えたしやたらフリーズした
スーファミなのにあんなにフリーズするゲームスタオーぐらいしか知らない
戦闘に入ったらフリーズするのマジで何なの
15026/04/29(水)03:25:25No.1424839856+
アインハンダーって売れなかったって聞いたけど売れたの?
15126/04/29(水)03:25:48No.1424839883+
>アインハンダーって売れなかったって聞いたけど売れたの?
売れたよ!10万本
15226/04/29(水)03:26:15No.1424839912そうだねx3
当時のスクウェアのゲーム好きだけど全然手堅く無難じゃないだろ…
むしろ尖ったゲーム出しまくってたぞ
15326/04/29(水)03:26:20No.1424839921+
>>アインハンダーって売れなかったって聞いたけど売れたの?
>売れたよ!10万本
一応ヒットには入る感じか
15426/04/29(水)03:26:32No.1424839933そうだねx1
>>>アインハンダーって売れなかったって聞いたけど売れたの?
>>売れたよ!10万本
>一応ヒットには入る感じか
………………
15526/04/29(水)03:26:37No.1424839936そうだねx1
>当時のスクウェアってトバル・サガフロ・フロントミッション・アインハンダー・チョコボの不思議なダンジョン・ゼノギアス・ブシドーブレード・パラサイトイブ・武蔵伝・エアガイツ・レーシングラグーン・LOM・デュープリズムの頃だぞ
ハローチャーリーが何本あっても勝ち目ないわ
15626/04/29(水)03:26:56No.1424839949そうだねx1
ブシドーブレード尖りすぎてて未だに似たゲームがないな
15726/04/29(水)03:27:17No.1424839965+
SOはキャラ人気が露骨に2強いよなぁ
15826/04/29(水)03:27:36No.1424839990+
当時のスクウェアは変なゲーム出しつつもキャラデザとかで的確にユーザーの心掴んでた
エニックスのはほんとに一部のユーザーの脳を焼きはしたけど一部だけだった
15926/04/29(水)03:27:47No.1424840006+
>>スターオーシャンってなんかやたらとセーブデータ消えなかった?
>ハードの限界超えていろいろ無茶してそうな感じだったし無理がたたったのかもしれない
納期優先だったからじゃないかな
16026/04/29(水)03:27:49No.1424840009そうだねx2
10万本はどうなのと言われたら新規タイトルなら普通にスマッシュヒットではある
開発規模がデカかったとかもっと売れる企画として作ってたとかなら勿論駄目だけど
16126/04/29(水)03:28:34No.1424840052+
6000円とすると店売り価格6億売れてるってことだしな
16226/04/29(水)03:28:37No.1424840055+
>10万本はどうなのと言われたら新規タイトルなら普通にスマッシュヒットではある
>開発規模がデカかったとかもっと売れる企画として作ってたとかなら勿論駄目だけど
アインハンダーはスクウェアの目標を大幅に下回って作った部署の社内での扱いがしばらく惨憺たるものだったと述懐されてる
16326/04/29(水)03:28:54No.1424840072+
スクもエニもどっちも脳みそにこべりついてるやつばっかだけどな
16426/04/29(水)03:29:00No.1424840080+
アインハンダーはCM打ちまくってたし10万じゃキツイと思う
16526/04/29(水)03:29:06No.1424840091+
>売れたよ!10万本
なんでもかんでも10万で打ち止めしてんな…
16626/04/29(水)03:29:24No.1424840105+
スーファミのSOとテイルズ欲しいんだけどプレ値がとんでもなくて買えない
16726/04/29(水)03:30:15No.1424840146+
初代PS時代のスクウェアはこんだけ時間と予算かけて90万本は割に合わねえぞゼノギアスとかしてた時期だしね
いやまぁゼノギアスの場合は本当に延期しまくってたからそうだったんだろうけど
16826/04/29(水)03:30:16No.1424840148そうだねx1
>スーファミのSOとテイルズ欲しいんだけどプレ値がとんでもなくて買えない
そうなの!?と思って調べたけど全然じゃん
16926/04/29(水)03:30:33No.1424840162+
ファンタジアなんかあっちゃこっちゃに移植されてるんだから好きなの買ったらええ
17026/04/29(水)03:30:33No.1424840164そうだねx1
>ブシドーブレード尖りすぎてて未だに似たゲームがないな
一撃必殺系はブシブレフォロワーみたいなのがインディーでけっこう出てるぞ
完成度はまあ…
17126/04/29(水)03:31:55No.1424840236+
初代PSの頃のスクウェアは何でも当ててた記憶に残ってたという奴らにはサイバーオーグを遊ばせてやる
17226/04/29(水)03:32:06No.1424840247+
ダークハーフはほんとに凄かった
17326/04/29(水)03:32:15No.1424840255+
J1はロボ少年がその辺の犬猫食い始めるのが怖かった
17426/04/29(水)03:32:52No.1424840292+
>そうなの!?と思って調べたけど全然じゃん
ほんとだ
なんで勘違いしてたんだろ…
17526/04/29(水)03:33:00No.1424840303+
>一撃必殺系はブシブレフォロワーみたいなのがインディーでけっこう出てるぞ
>完成度はまあ…
完成度で言ったらブシドーブレードも…
17626/04/29(水)03:33:20No.1424840317そうだねx1
>ダークハーフはほんとに凄かった
ダークハーフエニックスだったのか下らぬ箱が置いてある
17726/04/29(水)03:33:26No.1424840325+
>J1はロボ少年がその辺の犬猫食い始めるのが怖かった
ほっとくと犬が死ぬのがマジで怖い
17826/04/29(水)03:33:51No.1424840353+
アインハンダーはパッケージがあれなのも1%くらい売り上げにデバフ与えてそう
個人的にはオシャレで好きなんだけども
17926/04/29(水)03:34:06No.1424840368+
>完成度はまあ…
元から完成度があれだろ!
18026/04/29(水)03:34:16No.1424840374そうだねx2
口に入れた後すぐぶん殴って吐き出させないとマジで食っちゃうんだよな
18126/04/29(水)03:34:50No.1424840399そうだねx1
アインハンダーは社内に熱狂的なファンが居るんだろうなとは感じる
18226/04/29(水)03:34:57No.1424840406+
ブシドーブレードのRTA見るとマジでクソゲーに見えるのが酷い
18326/04/29(水)03:35:00No.1424840409そうだねx3
対戦がほんと面白いからなブシブレ
開幕飛び道具で即死した次の試合では両者すぐ軸ずらして避けるんだ
18426/04/29(水)03:35:56No.1424840445そうだねx5
むしろゲーセンで稼働すらしてない新規据え置きSTGとか普通なら5000本売れる?みたいなところで
10万本売れたのは当時のスクウェアパワーとしか言いようがない
18526/04/29(水)03:36:07No.1424840458+
武器で操作感違うのがマジでいいよね
HPゲージがないからひりひりするし
18626/04/29(水)03:36:29No.1424840479+
アインハンダーって面白いの?
18726/04/29(水)03:37:47No.1424840524そうだねx1
ブシドーブレードはあの感じで現代設定なのが意味不明で好きだった
18826/04/29(水)03:38:26No.1424840552+
>アインハンダーって面白いの?
アイ〜ンハンダ〜…
18926/04/29(水)03:39:20No.1424840595+
>むしろゲーセンで稼働すらしてない新規据え置きSTGとか普通なら5000本売れる?みたいなところで
>10万本売れたのは当時のスクウェアパワーとしか言いようがない
それでも上は50万本行くと思ってたんだぜ
19026/04/29(水)03:39:46No.1424840609そうだねx1
>アインハンダーって面白いの?
面白いし何より演出がいちいちカッコいい
19126/04/29(水)03:39:51No.1424840615+
アインハンダー、ショットガンの武器が一発ずつちゃんとガシャンガシャンなるのが好きだった
19226/04/29(水)03:40:06No.1424840631+
>なんでもかんでも10万で打ち止めしてんな…
このメーカーなら最低限このぐらい売れるだろうって問屋が引き取ってくれた本当に最低量で止まったんだろう…
19326/04/29(水)03:41:11No.1424840686そうだねx1
>アインハンダーって面白いの?
個人的には面白い
シューティング苦手だけど(最高難易度じゃなきゃ)クリアできるくらいのバランスで自機が良い感じに強い
レア武装で突き進める人は絶対気持ちいいだろうなと思いながらカノンとスワブがメインだった記憶だ…
19426/04/29(水)03:44:50No.1424840860そうだねx1
>アインハンダーって面白いの?
あれ続編ないのがおかしいぐらいには面白い
難しいモード追加したらそれだけで良かったのに
19526/04/29(水)03:44:59No.1424840869+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
19626/04/29(水)03:45:22No.1424840890+
PSの頃はアインハンダーとかフィロソマとかギリギリシューティング持ち直して売ろうって感覚があった時代だよな…と今考えると思う
19726/04/29(水)03:47:19No.1424840974+
シューティングがやたら内臓系のステージや敵と戦わせたがる中そうじゃなかっただけでも相当頑張ってるアインハンダー
19826/04/29(水)04:00:47No.1424841554そうだねx2
>シューティングがやたら内臓系のステージや敵と戦わせたがる中そうじゃなかっただけでも相当頑張ってるアインハンダー
ストーリーがいいよね…
月と地球の戦争で捨て駒にされる囚人兵で…
19926/04/29(水)04:05:09No.1424841754+
J2投げ売りされてたから親が買ってきたけど格安拡張パックのイメージだ
やってみたけど当時の俺にはなんのゲームなのかよくわからなかった…
20026/04/29(水)04:07:29No.1424841849+
欲しかったんだけど当時は誕生日とクリスマスにしかゲーム買ってもらえなかったから…
20126/04/29(水)04:07:35No.1424841857+
売れたゲームが良いゲームはまあそうなんだが
売れるゲーム以外作らないとかやりだすとその内開発続けられる作品少なくなって詰むんだよな
20226/04/29(水)04:08:27No.1424841895+
指示出すのが面倒だからアクションゲームさせろ!
ってなった子供時代
20326/04/29(水)04:09:24No.1424841935+
というかワンダープロジェクトは明らかにマーケティングの失敗なのに売れないから駄目だな!の時点でアレ
まあ当時の思い出だから細かいところは抜けてるんだろうけど
20426/04/29(水)04:09:57No.1424841965+
アインハンダーの体験版面白かったので買おうとしたら
これつまんなかったよって言われて買うのやめちゃったな…
買ってたら俺はシューティングゲームにどハマりする未来に行ってたと思うとある意味歴史の分岐点だったな
20526/04/29(水)04:10:00No.1424841969+
アインハンダーって今手軽にやろうとしたら実機しかないのか
マジか
20626/04/29(水)04:10:17No.1424841979+
CMがきもかった奴だっけ?
なんかオタクくーん好き好きー♡みたいなノリの
20726/04/29(水)04:11:26No.1424842011+
>CMがきもかった奴だっけ?
>なんかオタクくーん好き好きー♡みたいなノリの
全然違うけど
20826/04/29(水)04:11:30No.1424842016+
クロノトリガーとほぼ同時期だった気がする
ワンダープロジェクト1作目
20926/04/29(水)04:11:33No.1424842021+
>というかワンダープロジェクトは明らかにマーケティングの失敗なのに売れないから駄目だな!の時点でアレ
>まあ当時の思い出だから細かいところは抜けてるんだろうけど
当事者以外がアレコレ言っても仕方ないしな…
21026/04/29(水)04:11:49No.1424842031+
>解りました
>スチーム移植してもう10万狙いましょう
ブレスオブファイアが売れてるしワンチャンありそう
21126/04/29(水)04:11:56No.1424842039+
ワーンダワーンダ〜
21226/04/29(水)04:12:07No.1424842048+
Jは存在を知らず
J2はめちゃくちゃ欲しかったが64を買ってもらえなかったので攻略本だけ買って楽しんでた…
大人になってどちらも中古屋で買ってプレイできた
21326/04/29(水)04:12:20No.1424842051+
移植は割と慈善事業なんだろうけど埋もれていく一方なのはなあ
21426/04/29(水)04:12:48No.1424842076+
>アインハンダーって今手軽にやろうとしたら実機しかないのか
>マジか
ps3かvitaあればゲームアーカイブスで…
21526/04/29(水)04:13:30No.1424842108+
Jは割と新しいことしてて面白いと思ったがなあ
売れなかったのか…
21626/04/29(水)04:13:49No.1424842125+
J2は後半の育成要素ぶん投げっぷりがあぁ予算尽きたんだなってなった
21726/04/29(水)04:14:14No.1424842138+
今だと結構金かかってそうなゲームも数万とかだし10万売れてるならそんな売れてないって感じじゃなさそうだけど
21826/04/29(水)04:14:53No.1424842171+
ガキのころ1も2やったけどゲーム性が物足りないというかハッキリ言ってあまり面白くなかった
今やればまた違った感想も出るかも知れないけど狙うプレイヤー層が根本的に子供向けじゃないと思う

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