二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1777323514525.jpg-(666434 B)
666434 B26/04/28(火)05:58:34No.1424534036そうだねx7 13:09頃消えます
最近ピクリマFF2始めたんだけどこの戦闘中の行動に応じて
ちょっとずつ能力が上がってくシステムいいね…
126/04/28(火)05:59:32No.1424534076そうだねx4
レベル制に飽きてたとこはあるけどなんか地道に淡々と強化してくの楽しい…
226/04/28(火)06:00:18No.1424534108そうだねx6
サガ系に受け継がれはしたけど流行らなかったのは惜しいな
326/04/28(火)06:01:05No.1424534135そうだねx5
まあ製作側が面倒だしバランス取るの難しいんだろうなってのは感じるが
426/04/28(火)06:03:43No.1424534237+
オリジナルはとっつきにくかったんだろうね
移植とかリマスターだと普通に攻略してればいい感じのステになる調整になってるけど
526/04/28(火)06:04:54No.1424534286そうだねx3
当時はパーティアタックでHPを盛るのが正義みたいな風潮だったけど
なんか今は地雷行動扱いだと聞いた
626/04/28(火)06:07:29No.1424534384+
FF2も名作
他のシリーズに比べるとまあ人気は微妙かもだが俺は好きだ
726/04/28(火)06:11:29No.1424534534+
オリジナルのアルテマはマジで弱いのは知ってる
826/04/28(火)06:12:03No.1424534555+
スレ画トラウマ
926/04/28(火)06:17:05No.1424534770+
ウボアー
1026/04/28(火)06:17:37No.1424534794+
>当時はパーティアタックでHPを盛るのが正義みたいな風潮だったけど
>なんか今は地雷行動扱いだと聞いた
HPを盛るの地雷はよく聞くけどなんでだっけか
割合攻撃食らうとリカバー出来ないとか?
1126/04/28(火)06:17:48No.1424534804+
こうていの何がそんなに「」の心を捉えたんだろう…
1226/04/28(火)06:19:38No.1424534887そうだねx9
>こうていの何がそんなに「」の心を捉えたんだろう…
こうていというよりSoRの善の皇帝が面白いだけだから…
1326/04/28(火)06:19:46No.1424534893+
>HPを盛るの地雷はよく聞くけどなんでだっけか
>割合攻撃食らうとリカバー出来ないとか?
敵のブラッドソード回復量がヤバくなるのとHPに対してこっちの回復魔法がおいつかないとかそんなん
1426/04/28(火)06:20:42No.1424534934+
同士討ちでHP上げまくって回避なんて知らねえ!ってプレイだと
宝箱開けてスレ画が出た瞬間に全滅してたな…
1526/04/28(火)06:21:00No.1424534950+
>こうていというよりSoRの善の皇帝が面白いだけだから…
定型が使いやすいだけでは?と言いたそうだね
1626/04/28(火)06:21:36No.1424534974+
>HPに対してこっちの回復魔法がおいつかないとかそんなん
ラスダンとかめっちゃ長いからラスボスのこうていのところに辿り着く頃にはもう魔法使えなくなるのがザラだったね…
1726/04/28(火)06:24:47No.1424535136+
パンデモニウムはまあしんどいよな
Ⅲのラスダンに比べりゃマシなんだけど
1826/04/28(火)06:26:00No.1424535205+
FC版のレイラの顔グラがめっちゃ美人
1926/04/28(火)06:28:46No.1424535339+
許すのだ…がこうていの台詞かタイクーン王の台詞か迷う時がある
2026/04/28(火)06:30:50No.1424535435+
のばら
2126/04/28(火)06:32:32No.1424535529そうだねx6
>のばら
ふふっ さっそくつかっているな
2226/04/28(火)06:33:10No.1424535557そうだねx1
>パンデモニウムはまあしんどいよな
>Ⅲのラスダンに比べりゃマシなんだけど
どちらも十分に育成して慣れてる前提でやってると正直な所クリスタルタワー+闇の世界よりパンデモニウムの方がきつく感じる
2326/04/28(火)06:34:02No.1424535601+
ゴクッのシーンだけでフリオのイメージがだいぶ被害被ってる気がする
2426/04/28(火)06:38:53No.1424535814+
4人目がバタバタ死んでいくゲーム
2526/04/28(火)06:39:27No.1424535845+
ヨーゼフ死ぬのはっや
2626/04/28(火)06:51:03No.1424536476そうだねx9
究極魔法アルテマの封印を解くため 命を落としたミンウ…。
孤立したカシュオーンを守り死んだスコット…。
ボーゲンの罠で落石につぶされ死んだヨーゼフ…。
悪しき私の犠牲となった最後の竜騎士リチャード…。
海賊版ゲームに勝手にコピーされた反乱軍のテーマ…。
2726/04/28(火)06:51:37No.1424536522+
レイラが死んでいたらSORに出れたかもしれない
2826/04/28(火)06:52:51No.1424536617+
2の成長システム3のジョブチェンジ4のATBと今思うと毎回意欲的なシステム取り入れてるな
2926/04/28(火)06:55:35No.1424536849+
序盤からPTアタックでHP上げると敵が逃げるようになるから回避回数が上がらなくて後で地獄見るようになるんだったかな
盾二刀流でひたすら雑魚に殴られ続ける虚無時間を過ごすのだ…
3026/04/28(火)06:57:22No.1424536971+
こっちに来なさい…
3126/04/28(火)07:04:52No.1424537596+
回避率ゲーなのだ…
3226/04/28(火)07:06:54No.1424537769+
タイクーン王は変なのだ…で皇帝は許すのだ…だというのは覚えたのだ…
3326/04/28(火)07:08:25No.1424537926+
ファファファ…
3426/04/28(火)07:08:51No.1424537967+
宿屋の費用が減ってるHPMPに応じる方式だから序盤からHPだけ上げると地獄見るよ
3526/04/28(火)07:09:17No.1424538012+
ガイとかヒットポイントカンストの実質モヤシになりがち
3626/04/28(火)07:10:50No.1424538151+
ピクリマは戦闘回数でもHP増えるからちょっとありがた迷惑なのだ
設定で切れるけども
3726/04/28(火)07:13:27No.1424538405+
魔法干渉…だと…?ってなった想い出
3826/04/28(火)07:14:03No.1424538460+
SoRは収録されていないのか…?
3926/04/28(火)07:14:51No.1424538529+
>SoRは収録されていないのか…?
ピクリマには移植時に追加されたボスやダンジョンみたいのはありませんねえ
4026/04/28(火)07:17:02No.1424538747+
マリアが初期で弓装備してんの罠すぎる
4126/04/28(火)07:19:12No.1424538958+
こないだつべで最後まで重装備オンリープレイとか最後まで両手盾プレイとかやってるのを見た
4226/04/28(火)07:19:40No.1424539002+
斧が強いゲーム珍しいと思った
4326/04/28(火)07:21:03No.1424539138+
アルテマがまともに使えるFF2ってあるのだろうか
4426/04/28(火)07:21:13No.1424539154+
斧って強かったっけ?
4526/04/28(火)07:22:18No.1424539268+
>アルテマがまともに使えるFF2ってあるのだろうか
FC版以外は条件満たせばちゃんと強いが…
4626/04/28(火)07:23:15No.1424539370+
ミニマムトードが強すぎることしか覚えてない
4726/04/28(火)07:23:42No.1424539417+
前衛は武器と盾と重量のある防具を装備せずにFC版遊んでみた
ベル取る洞窟前でMP上げをした以外特別な育成なく最初から最後までスムーズに遊べた
4826/04/28(火)07:23:48No.1424539427+
その条件の部分が大分だるいんだよな
魔法育てるの時間かかる
4926/04/28(火)07:28:09No.1424539894+
まあパーティーアタックでHP盛りまくってもクリアはできるよ昔から
5026/04/28(火)07:32:19No.1424540317+
ピクリマって魔法本投げられる?
5126/04/28(火)07:35:12No.1424540647+
FC版はパーティーアタックやって地獄見た記憶しかないけどSoR版は
最序盤の敵の魔法攻撃がめちゃくちゃに痛い以外はただてきとーに戦ってるだけですくすく強くなって面白かったな
5226/04/28(火)07:36:14No.1424540753+
古代の剣もつよい
5326/04/28(火)07:36:34No.1424540793+
アルテマはPSP版のミンウ専用は性能高いよ
5426/04/28(火)07:40:11No.1424541154+
キャプテン狩りをする反乱軍
5526/04/28(火)07:40:22No.1424541169+
アンチとかフィアーの白魔法は…
5626/04/28(火)07:40:36No.1424541202+
隙あらばミシディアに南下する
5726/04/28(火)07:42:05No.1424541347+
たとえ子供でも一定ダメージ出せるから究極魔法って言い分は嫌いじゃないよアルテマ
5826/04/28(火)07:43:54No.1424541517+
>たとえ子供でも一定ダメージ出せるから究極魔法って言い分は嫌いじゃないよアルテマ
ようするにAK-47的なポジで究極の魔法なんだよって聞いた
5926/04/28(火)07:44:16No.1424541557+
システム上仕方ないけど魔法の本使ったら消えるから1人しか覚えられないという実際の本の利点ぶん投げてるのどうにかならなかった?
6026/04/28(火)07:45:30No.1424541704+
FC版でパーティアタックしまくってもクリアは出来るんだよ
おれのパーティ全員HP表示バグってたもん
6126/04/28(火)07:45:59No.1424541757+
>その条件の部分が大分だるいんだよな
>魔法育てるの時間かかる
一つの魔法を意識して使うようにしてたけどそれでもクリアまでの間にそこまで育たなかったな…
6226/04/28(火)07:47:54No.1424541988+
序盤は頼りになるよね攻撃魔法
6326/04/28(火)07:48:27No.1424542057+
PSP版ではトードが猛威を振るった
6426/04/28(火)07:48:42No.1424542101+
ミンウの命と引き換えじゃなければもうちょい印象悪くなかったんだろうな…
6526/04/28(火)07:49:02No.1424542135そうだねx3
プリン系倒すのに魔法無いとめんどい
実際はFC版で全体魔法使うとエフェクト終わるの待ってるのダルいので結局めんどい
6626/04/28(火)07:50:17No.1424542274+
素手のレベル上げておけばプリン系にもダメージ入った気がする
素手のレベル上げるのが面倒だと言われたらそれはそう
6726/04/28(火)07:50:25No.1424542285+
>アンチとかフィアーの白魔法は…
フィアーは敵が恐怖で逃げ出すでアンチは効果なんだっけ…
というか子供の頃はファイアーの誤表記なのかと思って使ったら効果わかんなくてなんじゃこれ?ってなった
6826/04/28(火)07:52:16No.1424542508+
4以降に慣れてるとよくわからん効果の魔法多いよね…
6926/04/28(火)07:52:40No.1424542565+
移植するたびに仕様変わるので話題にする時は注意しないといけないゲーム
7026/04/28(火)07:56:04No.1424542936+
>ウボアー
確かウボァーじゃなかったのだ?
ウボァーって何なのだー?
7126/04/28(火)07:56:12No.1424542948+
GW中にやろうとGBA版買った
7226/04/28(火)07:56:16No.1424542959+
河津の精神を感じるFF
7326/04/28(火)07:56:27No.1424542981そうだねx3
>>たとえ子供でも一定ダメージ出せるから究極魔法って言い分は嫌いじゃないよアルテマ
>ようするにAK-47的なポジで究極の魔法なんだよって聞いた
ヒゲはちゃんと強くしろって言った
言うこと聞かず弱いままにした
俺は正直アホだろ河津って思ってる
7426/04/28(火)07:58:55No.1424543270+
FF6のアルテマが本来の性能なんだろうね
子供も野生児もおじさんも誰が使っても超強い
7526/04/28(火)07:59:51No.1424543385+
HP上げても損ではないけど回避を上げないと
終盤防具とかでは防げない状態異常(即死含む)付き通常攻撃をしてくる敵の攻撃を毎回くらって地獄見るんだっけかな
7626/04/28(火)08:00:41No.1424543496そうだねx1
>サガ系に受け継がれはしたけど流行らなかったのは惜しいな
一番いいなあ思ったのはDSリメイクサガ3の戦闘中成長だな
7726/04/28(火)08:02:08No.1424543681+
>>サガ系に受け継がれはしたけど流行らなかったのは惜しいな
>一番いいなあ思ったのはDSリメイクサガ3の戦闘中成長だな
1戦闘で1しか上がらなかったサガ2の戦闘成長システムの改良版でもあってよかったな
7826/04/28(火)08:08:40No.1424544545+
防御面だと一番大事で伸びにくいのは回避回数だっけ…
7926/04/28(火)08:13:34No.1424545256+
>FF6のアルテマが本来の性能なんだろうね
>子供も野生児もおじさんも誰が使っても超強い
(魔力が高過ぎるとオーバーフローして弱くなる)
8026/04/28(火)08:20:45No.1424546309+
メタな話だけどFCのアルテマは苦労と犠牲に見合った報酬ではなかったなぁ
8126/04/28(火)08:25:21No.1424546983+
>アンチとかフィアーの白魔法は…
アンチはMP切れ狙えるから…アスピルでいいけど…
8226/04/28(火)08:26:00No.1424547094+
(4人目が入ってはすぐ死んでくな、ということはこいつも死ぬんだな…)
8326/04/28(火)08:26:44No.1424547201+
このシステム一度きりだよね
8426/04/28(火)08:28:04No.1424547397+
戦闘は人型系の敵はガンガンアイテムドロップするのも楽しかった
8526/04/28(火)08:28:41No.1424547486+
強化幅が大味
8626/04/28(火)08:29:40No.1424547631+
>このシステム一度きりだよね
河津だからこのままサガになった
8726/04/28(火)08:39:47No.1424549037+
回避率ゲーなのはそうなんだけどガチガチに意識して軽装にしなくても盾持ってれば割となんとかなるよね
8826/04/28(火)08:45:49No.1424549900+
>防御面だと一番大事で伸びにくいのは回避回数だっけ…
魔法防御じゃないかな…
8926/04/28(火)08:46:30No.1424550001+
許しさえすれば君たちは永遠にFF2を遊べるのだ…このピクリマでね…
9026/04/28(火)08:49:53No.1424550482+
ゲームが始まったらとりあえず盾二刀流でレベル上げ
9126/04/28(火)08:50:37No.1424550590+
前衛ワントップにして盾持たせるだけですげえ楽になるよね
面白味は減るけど
9226/04/28(火)08:55:16No.1424551262+
>>HPを盛るの地雷はよく聞くけどなんでだっけか
>>割合攻撃食らうとリカバー出来ないとか?
>敵のブラッドソード回復量がヤバくなるのとHPに対してこっちの回復魔法がおいつかないとかそんなん
こっちのHP参照で敵が逃げるから攻撃を受ける総数が減って回避レベルが伸びにくい=即死や石化付与の複数回ヒットの攻撃を受けきれないとかもある
きちんと回避レベルを伸ばせてれば支障はない

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