| レス送信モード |
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ポケ徹ダメージ計算までできるようになってる
いつもありがとう
https://yakkun.com/tool/damage.htm
| … | 126/04/25(土)10:17:45No.1423589847そうだねx7男は黙って勘 |
| … | 226/04/25(土)10:18:51No.1423590035そうだねx1ここまで考えなきゃいけないの息苦しいよ |
| … | 326/04/25(土)10:19:28No.1423590155そうだねx1目分量でいいんだよ |
| … | 426/04/25(土)10:19:48No.1423590219そうだねx2>ここまで考えなきゃいけないの息苦しいよ |
| … | 526/04/25(土)10:22:05No.1423590677そうだねx1でも無振りなら確1の攻撃を1発耐えて仕事させるとポケモン上手くなった気分がしてとても気持ちいいよ |
| … | 626/04/25(土)10:23:27No.1423590961+だいぶ無理なままやってそうなのにありがたい |
| … | 726/04/25(土)10:24:20No.1423591136+164カリとかAzumarillCalculator |
| … | 826/04/25(土)10:28:17No.1423591919+アシレーヌ硬いなぁ |
| … | 926/04/25(土)10:28:33No.1423591978+限られたコマンド時間の中でわざわざ入力して確認するのせわしなくない? |
| … | 1026/04/25(土)10:30:22No.1423592355そうだねx5>限られたコマンド時間の中でわざわざ入力して確認するのせわしなくない? |
| … | 1126/04/25(土)10:31:30No.1423592595そうだねx2仮想敵との耐久調整だからリアルタイムでやるものではない |
| … | 1226/04/25(土)10:31:57No.1423592679+トレーナー天国が現役だった頃はあそこが定番だった記憶だけど更新止まっちゃったからどこの使ったらいいかわかってない |
| … | 1326/04/25(土)10:33:33No.1423593011+エクセルとかGoogleスプレッドシートに種族値と関数入れて |
| … | 1426/04/25(土)10:33:35No.1423593019+アシレーヌは調整すればソラビ耐えて激流アリアからのアクジェでリザYを追い返せるで合ってる? |
| … | 1526/04/25(土)10:35:26No.1423593428+言ってもカタカタターン!するだけだからそんな手間でもない |
| … | 1626/04/25(土)10:36:40No.1423593696+草分けニトロチャージが絡んだ時に咄嗟に先制取れるかどうか気にすることはある |
| … | 1726/04/25(土)10:36:40No.1423593697+ポケモン徹底攻略とポケモンWikiでポケモンに必要な大抵の情報が得られるようになってしまった |
| … | 1826/04/25(土)10:38:43No.1423594128+1seccalcとかトレ天とかもう作ってないのかな |
| … | 1926/04/25(土)10:39:10No.1423594219+技を打って与えられるダメージと相手のHP数値を画面内に書いておいてほしいとかお互いの素早さも画面に表示してほしいとか |
| … | 2026/04/25(土)10:40:52No.1423594553そうだねx1>とか各々が作った便利なダメージ計算ツールを公開してたBW時代好きだった |
| … | 2126/04/25(土)10:41:13No.1423594626+こうゆうのは計算しまくってるうちに勘が磨かれていく |
| … | 2226/04/25(土)10:41:19No.1423594647そうだねx2アイツのアレであんだけ食らうから威力と種族値から考えてコイツのコレはこんぐらいで済むはず!!ぐらいは誰でも考えると思う |
| … | 2326/04/25(土)10:41:55No.1423594773+そこでこの急所ですよ |
| … | 2426/04/25(土)10:41:56No.1423594779+>1seccalcとかトレ天とかもう作ってないのかな |
| … | 2526/04/25(土)10:44:38No.1423595361そうだねx4>限られたコマンド時間の中でわざわざ入力して確認するのせわしなくない? |
| … | 2626/04/25(土)10:48:49No.1423596331+PT構築の段階で使うダメ計ツールと対戦中にやるダメ計ツールの2パターンあると思う |
| … | 2726/04/25(土)11:14:42No.1423602088そうだねx1まあレートを1でも盛りたい層向けだろう |
| … | 2826/04/25(土)11:38:12No.1423607425+臆病最速ならギリギリ一発耐えられるヨシ! |
| … | 2926/04/25(土)11:42:14No.1423608380+>チャンピオンズで新しく始めた人たちからは今までにない視点の意見が出てきて面白いよね |
| … | 3026/04/25(土)11:43:46No.1423608763そうだねx2それ耐えるようにしてあるんだよな〜(ニチャニチャ) |
| … | 3126/04/25(土)11:51:47No.1423610727+これAIに組み込んだら最適編成自動生成出来そう |
| … | 3226/04/25(土)11:52:25No.1423610880+というかこれくらいゲーム内で見れるようにしてよ |
| … | 3326/04/25(土)11:58:13No.1423612308+対戦中のダメ計ならバトメモでよくない? |