二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在701人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1776871437205.jpg-(79353 B)
79353 B26/04/23(木)00:23:57 ID:dlBEc26INo.1422932697そうだねx13 05:23頃消えます
スパロボを戦略シミュレーションとして楽しんでる層っているのか?
好きなロボやキャラが出て動いてるの見れたら十分でしょ
126/04/23(木)00:25:17No.1422933067そうだねx76
ま〜た始った

   /\__/ヽ
  / ノ  ヽ :\
 |(●)  (●):|
 | ノ(_)ヽ :|
 |  r===ヽ ::|
  \ `ニニ′::/
  /`ー―――´\
226/04/23(木)00:25:36No.1422933155そうだねx27
そもそも戦略じゃなくて戦術シミュだよね
326/04/23(木)00:25:49No.1422933222そうだねx21
気持ちはわかる
426/04/23(木)00:26:04No.1422933304そうだねx22
DLC商法はもっと怒られていいと思うよ
526/04/23(木)00:26:24No.1422933383そうだねx13
何度も出てくるヤザンはむしろくぅ〜!これこれ!だろ
626/04/23(木)00:26:34No.1422933437そうだねx4
オリジナルだけでやってもムラタ何回倒せばええねんとかになるからそういうものとして受け入れるしかねえんだ
726/04/23(木)00:27:04No.1422933577そうだねx18
馬鹿を輸入してみせつけなくていいよ
826/04/23(木)00:27:24No.1422933672そうだねx8
ゲームとしては一ミリも面白くない
ただ眺めて愛でるだけなのだ
926/04/23(木)00:27:41No.1422933741そうだねx7
戦略シミュレーションだった時代なんてウィンキースパロボの時代まででしょ…
1026/04/23(木)00:28:17No.1422933899そうだねx5
機体バカスカすらできてないだろ
1126/04/23(木)00:28:36No.1422933976そうだねx1
しかしねぇ...アムロやマジンガー突っ込ませて無双したいという需要が強かったのだから
1226/04/23(木)00:28:53No.1422934039そうだねx6
俺はウィンキー時代普通に楽しいSLGとして遊んでた
1326/04/23(木)00:29:00No.1422934071+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止 
1426/04/23(木)00:29:07No.1422934097そうだねx9
今のスパロボに難易度は求めてないけど
話が最低限面白くないと遊ぶモチベが続かないなってなるなった
1526/04/23(木)00:29:33No.1422934195そうだねx9
キャラゲーはこれくらいヌルい方がいい
というかやり応えが欲しければこっちが勝手に縛りプレイするんで…
1626/04/23(木)00:29:40No.1422934232+
>まとめ動画への転載禁止
>まとめサイトへの転載禁止 
スパロボ速報で間違いなくまとめられるな
1726/04/23(木)00:30:24No.1422934422そうだねx1
俺は異なる作品間の掛け合いと異なる世界観の中でどう原作再現していくのかって部分を楽しみにしてるからアニメとか二の次三の次
1826/04/23(木)00:31:08No.1422934630+
ゲームとして楽しんだスパロボってもしかしてα外伝ぐらいまで遡るかも…それも子供だったから楽しかっただけかもしれない
以降のスパロボは大抵は使いたい機体の最適行動調べてさっさと進めちゃってた
1926/04/23(木)00:32:17No.1422934929そうだねx3
OGのMDとか戦闘シーンは最高峰なのに
つまらないステージ多すぎる
2026/04/23(木)00:32:21No.1422934955そうだねx4
言っても一周目で熟練度獲得を目指す位なら程よい難易度してるのも多いと思う
2126/04/23(木)00:33:44No.1422935323+
>言っても一周目で熟練度獲得を目指す位なら程よい難易度してるのも多いと思う
Yは中盤ぐらいまではいい感じだった
2226/04/23(木)00:34:29No.1422935534+
第二次Z破界編は登場機体もシナリオも好きなんだけどシミュ部分は連続行動ゲー過ぎて大味だなと思ってた
2326/04/23(木)00:35:18No.1422935762そうだねx11
>というかやり応えが欲しければこっちが勝手に縛りプレイするんで…
いや違くて…
2426/04/23(木)00:36:09No.1422936034そうだねx4
30のステージ攻略はマジで虚無で驚いたな…
こんなに作業ゲーだと感じたスパロボは最初で最後かもしれん
2526/04/23(木)00:36:26No.1422936108そうだねx3
昔から高難易度モードも用意されてるのに未だにアプデ出来ないお爺ちゃん…
2626/04/23(木)00:37:00No.1422936251+
スパロボはむずかしくしないほうがいい
むずかしいスパロボやればそう思うはず
2726/04/23(木)00:37:09No.1422936288そうだねx4
30がつまんないのはシナリオによるものなのか攻略が単調なことによるものなのかわからん…
2826/04/23(木)00:37:51No.1422936503そうだねx11
>昔から高難易度モードも用意されてるのに未だにアプデ出来ないお爺ちゃん…
せめてスレ画ぐらい読んでから反論持ってこいよ
2926/04/23(木)00:38:17No.1422936642そうだねx1
ストーリー再現がマップ端でタイマンばかりになると流石に飽きてくる
3026/04/23(木)00:38:30No.1422936705そうだねx1
Vあたりからシナリオとアニメ見るだけのゲームでしょ
3126/04/23(木)00:39:24No.1422936953+
>ストーリー再現がマップ端でタイマンばかりになると流石に飽きてくる
端っこから帰ってこない時が一番困る
指揮もなんも無い所に置いて行くな
3226/04/23(木)00:39:27No.1422936971そうだねx1
購買層の大半はやりごたえなんて求めてないからいいんじゃね
3326/04/23(木)00:39:47No.1422937075+
>せめてスレ画ぐらい読んでから反論持ってこいよ
スレ画じゃなくてここでグチグチ言ってるお爺ちゃんに向けて言ったんだけど理解出来なかった?
3426/04/23(木)00:39:48No.1422937079+
スパロボで一番思うのはもう接敵した状態で始まって欲しい
一ターン目は加速かけたり足遅いのは戦艦に収容する作業がダルい
3526/04/23(木)00:40:37No.1422937314+
でもゲームを遊んでる感はほどよくユーザーに体験させないといけないからね
3626/04/23(木)00:40:41No.1422937343+
スパロボに戦略性がないなんて言うの20年遅いでしょ…
3726/04/23(木)00:40:55No.1422937429そうだねx2
もうゲーム部分いらないんじゃない?
3826/04/23(木)00:41:14No.1422937521+
同じ敵何回倒せばええねんはサイドミッションあるあるだなー
3926/04/23(木)00:42:17No.1422937809+
小分けにした5ステ―ジくらいで終わるシナリオ集にならんのかな
60ステージとかあるせいで育成ミスったら詰むような設計にできないでしょ
4026/04/23(木)00:42:45No.1422937942そうだねx9
>もうゲーム部分いらないんじゃない?
スパロボ買ってない人のレス過ぎる
4126/04/23(木)00:42:46No.1422937946+
>スパロボに戦略性がないなんて言うの20年遅いでしょ…
戦術と戦略の区別もつかんのによく言うね
4226/04/23(木)00:43:28No.1422938138+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
4326/04/23(木)00:43:58No.1422938266そうだねx4
ソシャゲの戦闘くらい虚無
4426/04/23(木)00:44:19No.1422938340+
>小分けにした5ステ―ジくらいで終わるシナリオ集にならんのかな
>60ステージとかあるせいで育成ミスったら詰むような設計にできないでしょ
詰んでデータ放棄する必要があるって話は難易度下げろとか戦線回れとか30とかYならいくらでも抜け道はある
4526/04/23(木)00:44:32No.1422938389そうだねx3
>スパロボ買ってない人のレス過ぎる
えっじゃあゲーム部分楽しんでるの?
4626/04/23(木)00:45:45No.1422938699+
強力なユニットを模索して育てていくのがスパロボの魅力だと思ってるんだが
批判してるのは最初から攻略サイトでも見てるんじゃね?
4726/04/23(木)00:47:08No.1422939064そうだねx2
>強力なユニットを模索して育てていくのがスパロボの魅力だと思ってるんだが
>(最近の)スパロボ買ってない人のレス過ぎる
4826/04/23(木)00:47:37No.1422939172そうだねx2
>小分けにした5ステ―ジくらいで終わるシナリオ集にならんのかな
>60ステージとかあるせいで育成ミスったら詰むような設計にできないでしょ
育成ミスって詰むようなバランスにして喜ぶようなやつはとっくにやってないだろ
4926/04/23(木)00:47:52No.1422939224+
演出そんな長くしなくていいから短くてもメリハリある戦闘アニメーション作って欲しい
現状フラッシュ動画すぎて萎える
5026/04/23(木)00:47:52No.1422939225そうだねx3
>>スパロボ買ってない人のレス過ぎる
>えっじゃあゲーム部分楽しんでるの?
横からだけどYはゲーム部分も凄い楽しかったよ
5126/04/23(木)00:47:55No.1422939237そうだねx7
こういう奴らは何も情報出さないとスパロボ終わったなとかオワコン扱いするんだからDLCでも動いてるのが大事なんだ
5226/04/23(木)00:47:57No.1422939244そうだねx2
ゲーム部分はソシャゲにしてもまったく遜色ない程度にはまあ虚無いよね…
5326/04/23(木)00:48:05No.1422939276そうだねx1
>強力なユニットを模索して育てていくのがスパロボの魅力だと思ってるんだが
>批判してるのは最初から攻略サイトでも見てるんじゃね?
ヌルくクリアするだけならそんな模索とかしないで強そうなやつフル改造して技能盛ってで十分だし…
5426/04/23(木)00:48:39No.1422939409そうだねx7
>こういう奴らは何も情報出さないとスパロボ終わったなとかオワコン扱いするんだからDLCでも動いてるのが大事なんだ
30の時も散々好き放題言ってたからなこの手合い
5526/04/23(木)00:49:14No.1422939554+
まず資金がそんなねえからなYそんなすぐヌルゲーには出来ない仕様
まあすぐにできないだけなんだけど…
5626/04/23(木)00:49:38No.1422939645+
欲しいなって思うモードとしては引き継ぎなしでの高難度モードだけど
現状の過剰育成してつえーする流れと反するから受けは絶対悪い
5726/04/23(木)00:50:17No.1422939836そうだねx6
引き継ぎなしなら初めから難易度マニア選べばいいのでは…?
5826/04/23(木)00:50:37No.1422939906+
縛りプレイすればって言うけど何で高い金出したゲームでわざわざ縛りプレイして難しかった〜とかやらにゃならんのだ
5926/04/23(木)00:50:41No.1422939932+
>こういう奴らは何も情報出さないとスパロボ終わったなとかオワコン扱いするんだからDLCでも動いてるのが大事なんだ
展開続いててもスパロボDDあたりを叩いてるよ
6026/04/23(木)00:51:02No.1422940037そうだねx1
PP消して全部金!金はすべてを解決するに変えたのは英断だと思う
6126/04/23(木)00:51:15No.1422940099そうだねx4
>縛りプレイすればって言うけど何で高い金出したゲームでわざわざ縛りプレイして難しかった〜とかやらにゃならんのだ
FEとか全員生存縛りがデフォじゃないか
6226/04/23(木)00:51:17No.1422940105+
昔はその側面もあったかもしれないが今はまあないでしょ
6326/04/23(木)00:51:25No.1422940123+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
6426/04/23(木)00:51:40No.1422940190そうだねx2
DDはいくら叩いてもいいよUI何時よくなんだよあのソシャゲ
6526/04/23(木)00:52:14No.1422940339そうだねx2
戦略シミュレーションとは思ってないけどDLC入れると20ステージ近く
オリジナルのモブ倒すだけでストーリーも平坦なステージが追加されるのはあんまり好きじゃない
6626/04/23(木)00:52:14No.1422940342そうだねx4
>FEとか全員生存縛りがデフォじゃないか
何だお前は
いきなり関係ないゲームの話すんな
6726/04/23(木)00:52:26No.1422940388そうだねx1
スパロボって同じネームドキャラ何度も倒すの前からずっとそうじゃないか…?
6826/04/23(木)00:52:29No.1422940405+
>PP消して全部金!金はすべてを解決するに変えたのは英断だと思う
これ何が良くなかったかって稼ぎ向けのパイロットとの格差かなりきついことになってたからな
6926/04/23(木)00:53:06No.1422940548+
>>FEとか全員生存縛りがデフォじゃないか
>何だお前は
>いきなり関係ないゲームの話すんな
同じジャンルで両雄みたいな扱いされることも多いじゃんか
7026/04/23(木)00:53:45No.1422940706そうだねx1
後半が特に虚無作業になるのはもうどうしようもないんだろうな
7126/04/23(木)00:53:50No.1422940727+
DLCが名あり敵少ないよーとかの意見は正直わかるから肯定出来る
7226/04/23(木)00:53:55No.1422940745+
詰めスパって今でもあるのかな
7326/04/23(木)00:54:04No.1422940776+
>展開続いててもスパロボDDあたりを叩いてるよ
DDは叩かれても仕方ない出来ではあるが…
7426/04/23(木)00:54:50No.1422940960+
周回時最初から加入離脱状態無視して全機体加入モードを導入できないものか
後半にしか出番無い機体どうにかしたいけどDLCはいやだオリジナル敵はいやだって言うんでしょ?だったらこれぐらいしかねえぞ?
7526/04/23(木)00:55:01No.1422941010そうだねx3
DDの新規入れる気を一切感じないコラボキャンペーンとかはもっと叩け
いつまで期間限定作品のオーブ増やさねえんだよ
7626/04/23(木)00:55:27No.1422941106そうだねx4
>スパロボって同じネームドキャラ何度も倒すの前からずっとそうじゃないか…?
そうなんだけど30とYはサイドミッションでお話し進まない関係で本当に同じような展開が続く
7726/04/23(木)00:56:31No.1422941381+
DDは遠慮なく叩いていいぞスコアアタックの報酬でぶっ壊れスキル実装して
即ナーフしたのに補填がほぼ無いってマジで舐め腐ってるから
7826/04/23(木)00:56:33No.1422941391+
>同じジャンルで両雄みたいな扱いされることも多いじゃんか
そもそもスパロボはFEのパク…オマージュ強いからな
7926/04/23(木)00:56:42No.1422941427+
>スパロボって同じネームドキャラ何度も倒すの前からずっとそうじゃないか…?
チャプター制だと連続したシナリオみたいに敵組織が何らかの意図で動いているんじゃなく
色んなステージでとりあえずボス枠として何かの作品のネームドが居るみたいな展開が多い
8026/04/23(木)00:57:06No.1422941520+
オートを実装した時点で色々諦めたんだろうなとは思っている
8126/04/23(木)00:59:04No.1422941911そうだねx1
>オートを実装した時点で色々諦めたんだろうなとは思っている
オート押したら次々死ぬんですけお…なバランスだったらオート実装する意味とは…?ってなるしな
8226/04/23(木)00:59:06No.1422941918+
DDは新規入っても1ヶ月でやめるだろ
オーブ育成があまりにもハード高すぎる
8326/04/23(木)00:59:21No.1422941976+
もう今の時代にスパロボにゲームとしての面白さ求めるのは難しいんじゃないかな
8426/04/23(木)00:59:28No.1422942005+
ウィンキー時代まで戻れば…
いま思うとキャラゲーとしてはだめすぎる気もする
8526/04/23(木)00:59:51No.1422942086そうだねx3
>後半が特に虚無作業になるのはもうどうしようもないんだろうな
これはスパロボだけじゃなく大抵のシミュレーションゲームで起きることだしな…
8626/04/23(木)01:00:17No.1422942170そうだねx10
やたらウィンキー持ち上げてるのいるけど思い出補正もいい所だろ
8726/04/23(木)01:00:17No.1422942173+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
8826/04/23(木)01:00:29No.1422942209そうだねx2
>ウィンキー時代まで戻れば…
>いま思うとキャラゲーとしてはだめすぎる気もする
うへっ
なんてキャラ格差だよ
8926/04/23(木)01:00:51No.1422942293+
>やたらウィンキー持ち上げてるのいるけど思い出補正もいい所だろ
シナリオ方面すら思い出補正入っているのもあって救いがたい
9026/04/23(木)01:01:15No.1422942355そうだねx2
キャラゲーとして割り切るのは構わないんだけどそれなら演出とかアニメとかクロスオーバーとかもう少し進化欲しいな感はある
9126/04/23(木)01:01:29No.1422942414+
キャラゲーなんだから変にリアルなバランスとりされてもなー
今ですら原作再現しようとしたら落とされかけることあるし
9226/04/23(木)01:01:52No.1422942486そうだねx2
もう少しマシなシナリオライター雇うなり育てたほうがいいと思う
9326/04/23(木)01:02:00No.1422942503+
ずっとAIロボ相手ばかりでつまらん島田兵出しててか雑魚敵倒したら終わりて
9426/04/23(木)01:02:34No.1422942607+
歯ごたえを求めるかはともかくこの種のゲームでMAPが単調だとそりゃ辛くなる
なんだかんだ数十時間かかるゲームだし
9526/04/23(木)01:03:08No.1422942717+
>>後半が特に虚無作業になるのはもうどうしようもないんだろうな
>これはスパロボだけじゃなく大抵のシミュレーションゲームで起きることだしな…
FEエンゲージのDLCなしルナティックは経験値のリソース量が計算されて成長も固定だしで終盤露骨にバランスが崩れるとかもなく楽しくはあった
9626/04/23(木)01:04:11No.1422942915そうだねx1
それでもYは難易度上げればそこそこ歯応えあるバランスにはなってた
後半も単に敵全滅させるだけじゃなくギミック系のボス増やしたり工夫は感じたよ面倒だったけど
9726/04/23(木)01:04:19No.1422942941+
ターン経過で入手経験値減衰
ステージ毎に上限レベル設定
ってやってほしいか?
9826/04/23(木)01:04:23No.1422942948そうだねx1
何なら今回のバッフクランがパイロットAIになってる時点でもうがっかりだよ
9926/04/23(木)01:05:53No.1422943184そうだねx5
スパロボが盛り上がっていて悔しいので叩きスレ立てるって虚しくならんか?
10026/04/23(木)01:05:58No.1422943197+
>ターン経過で入手経験値減衰
早解き強要といえばImpact
10126/04/23(木)01:06:00No.1422943202+
難易度の上げ方が報酬減らす方式で固定されちゃってるのは気になってはいる
10226/04/23(木)01:06:35No.1422943310+
>難易度の上げ方が報酬減らす方式で固定されちゃってるのは気になってはいる
防御と回避選ぶAIにしたら死ぬほど不評になる上にMAP兵器が強い環境になっちまうんだ
10326/04/23(木)01:06:46No.1422943344+
嫌なら買わないって選択肢もありますよ
10426/04/23(木)01:06:50No.1422943356+
高難易度にするなら10段階改造制限とかのほうがわかりやすいんじゃないかなーとは思った
10526/04/23(木)01:07:15No.1422943417+
>同じジャンルで両雄みたいな扱いされることも多いじゃんか
自分の中で有名ゲームだからってごっちゃになってるだけと思うよ
10626/04/23(木)01:07:39No.1422943477そうだねx1
作品数絞ってもっと世界観とかシナリオ濃密にしたのがやりたいんだけどまぁ売れないんだろうな…
それにしたって今回の水星とか見てると悲しくなるわ
10726/04/23(木)01:07:40No.1422943486+
簡単に改造できるほど楽になる基礎設計だから報酬弄られるのは仕方ないとこがある
10826/04/23(木)01:07:41No.1422943487+
Yはむしろ稼ぐだけなら難易度高いハード以上のが稼げただろ
早解きボーナスあったから
10926/04/23(木)01:08:26No.1422943621+
DLCはSRPGとして面白い方向性じゃないからもう俺はNotForMeだよ
11026/04/23(木)01:12:50No.1422944363+
まとめ動画への転載許可
まとめサイトへの転載許可
以下禁止レス無効
11126/04/23(木)01:13:59No.1422944550そうだねx1
>作品数絞ってもっと世界観とかシナリオ濃密にしたのがやりたいんだけどまぁ売れないんだろうな…
>それにしたって今回の水星とか見てると悲しくなるわ
キャラゲーだしシリーズの中で良いシナリオはいつまで経っても語り草なんだから売れないってことはないと思うけどね…
その良いシナリオもクロスオーバーによるものが多いから作品が多いと不利になるってわけでもない気がするのに
11226/04/23(木)01:16:41No.1422944990そうだねx5
>スパロボが盛り上がっていて悔しいので叩きスレ立てるって虚しくならんか?
恐らく30で打ち切りだの連呼していた連中だと思われる
11326/04/23(木)01:16:56No.1422945042そうだねx1
難易度上昇でできるのが敵のレベル及びスキル強化は真っ当なんだが敵の数増やすは報酬やレベリングに繋がるから全然上昇に繋がらなくて
配置変えますってやったとしても包囲か前後か前密集かぐらいしか差が無くて(移動力減らされる傾向でMAPそのものが狭めになっているから極端なステージも作れなくなってる)
援護防御と援護攻撃を中心にした密集陣形とかMAP兵器がある限りはむしろ的で
戦力逐次投入してくる耐久戦みたいな奴やってもストレスチェックか?って言われるだけだろ
他何かあるか
11426/04/23(木)01:17:11No.1422945085そうだねx5
プレイした上での不満点すら許さないのはもう
11526/04/23(木)01:17:57No.1422945200+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
11626/04/23(木)01:23:05No.1422946044+
Yに関して言えばレベルデザイン放棄してるタイプのシステムだからゲームとしては下の方
11726/04/23(木)01:24:20No.1422946238+
Yで戦線とか遺跡みたいな露骨な稼ぎMAPやらずにメイン突き進む初週エキスパは結構歯ごたえあったよ
ゴジラ辺りでようやくちらほら熱血覚え始めたからわりと必死だったわ
11826/04/23(木)01:24:29No.1422946268+
Yのエキスパは敵の撃墜数盛りますとか言っておいて敵がエースボーナス持ってくるのラスト付近くらいだったからな
もっと早くて良かったんじゃねと思う
11926/04/23(木)01:25:26No.1422946420そうだねx1
>>同じジャンルで両雄みたいな扱いされることも多いじゃんか
>自分の中で有名ゲームだからってごっちゃになってるだけと思うよ
スパロボ FE でググってみ?
比較したページがこれでもかって程出て来るから
12026/04/23(木)01:25:41No.1422946444そうだねx3
>戦略シミュレーションだった時代なんてウィンキースパロボの時代まででしょ…
え!?
12126/04/23(木)01:26:49No.1422946590+
>Yで戦線とか遺跡みたいな露骨な稼ぎMAPやらずにメイン突き進む初週エキスパは結構歯ごたえあったよ
>ゴジラ辺りでようやくちらほら熱血覚え始めたからわりと必死だったわ
なんで遺跡の敵レベル固定なの…?とはなった
12226/04/23(木)01:26:52No.1422946603+
>プレイした上での不満点すら許さないのはもう
そういうレスってかなり少数でふわっふわな叩きばっかじゃんか
12326/04/23(木)01:26:57No.1422946608そうだねx3
あと敵の強さじゃなくて不便さからくる難易度だったことをウインキー時代が良かったという奴らは忘れている
12426/04/23(木)01:27:10No.1422946640+
10段階改造縛りでエキスパートくらいなら
ストレスなくほどほどの難易度だった
低難易度や改造無制限だと途中で飽きる
12526/04/23(木)01:27:45No.1422946716+
戦略性は第三次とかの方が高かったなって気はするんだよ
敵の配置や増援がいやらしい
後の方になるほど雑な敵配置を強力機体でゴリ押すだけの平坦マップになった気がするぜ
12626/04/23(木)01:27:54No.1422946740そうだねx1
>育成ミスって詰むようなバランスにして喜ぶようなやつはとっくにやってないだろ
だから売上下がってるんだろうな
機体や武器の改造間違えたら詰んで最初からみたいなバランス求めてる人が多いんだよ
12726/04/23(木)01:28:20No.1422946803+
下がってはなくね?
12826/04/23(木)01:28:21No.1422946806+
>Yのエキスパは敵の撃墜数盛りますとか言っておいて敵がエースボーナス持ってくるのラスト付近くらいだったからな
>もっと早くて良かったんじゃねと思う
それはスーパーエキスパートとかマスターモードでやるんでは
12926/04/23(木)01:28:49No.1422946873そうだねx3
>下がってはなくね?
スパロボ憎くて仕方ないおじさんだろ
13026/04/23(木)01:29:23No.1422946957そうだねx1
出撃枠足りねぇとはなる
13126/04/23(木)01:29:25No.1422946963+
>あと敵の強さじゃなくて不便さからくる難易度だったことをウインキー時代が良かったという奴らは忘れている
MSが徒歩で移動4とかなのに山岳超えや渡河作戦やらせるからよ
母艦に乗せて母艦ボーンも気力が下がるからやりたくねえ
13226/04/23(木)01:30:00No.1422947051+
>防御と回避選ぶAIにしたら死ぬほど不評になる上にMAP兵器が強い環境になっちまうんだ
敵も精神コマンド使えば良い
13326/04/23(木)01:30:01No.1422947055そうだねx4
マジで勝手な意見なんだけどDLCで後から機体追加されるのはちょっとなぁ…って思っちゃう
ボリューム凄くて何週もしてられないし発売半年とか遅らせていいから初日にDLC全部出して欲しい
13426/04/23(木)01:30:07No.1422947071+
ウインキーが良かったとは言わないが
相手の射程ちゃんと把握したり地形効果考えないとクリア出来ない
ああ言う普通のゲーム的な要素はちょっと欲しい
13526/04/23(木)01:30:10No.1422947081そうだねx2
>だから売上下がってるんだろうな
>機体や武器の改造間違えたら詰んで最初からみたいなバランス求めてる人が多いんだよ
むしろVXTがミリオン超えとか言われてるのにそれは…
13626/04/23(木)01:31:24No.1422947256そうだねx1
>ウインキーが良かったとは言わないが
>相手の射程ちゃんと把握したり地形効果考えないとクリア出来ない
>ああ言う普通のゲーム的な要素はちょっと欲しい
ウインキーが普通のゲーム…?
13726/04/23(木)01:31:42No.1422947292+
>むしろVXTがミリオン超えとか言われてるのにそれは…
海外込みだろ昔は国内だけ
13826/04/23(木)01:31:49No.1422947319+
Yの序盤のライディーンとグレートマジンガーで戦うステージくらいの難易度がずっと続けばいいのかな…
13926/04/23(木)01:31:53No.1422947334+
>MSが徒歩で移動4とかなのに山岳超えや渡河作戦やらせるからよ
>母艦に乗せて母艦ボーンも気力が下がるからやりたくねえ
気力での威力の差が凄まじかったし気力稼ぎも大変だったもんな
14026/04/23(木)01:31:54No.1422947335+
>出撃枠足りねぇとはなる
30機ぐらい出せるようにしてほしいか?
ラスボス戦での大渋滞状態になるぞ
それとも小隊かタッグでも復活してほしいか?
14126/04/23(木)01:32:03No.1422947355+
>機体や武器の改造間違えたら詰んで最初からみたいなバランス求めてる人が多いんだよ
そんな化石みてぇなのいねぇよ!
14226/04/23(木)01:32:17No.1422947384そうだねx1
>敵も精神コマンド使えば良い
「敵が精神コマンドを使った!?」は迷台詞ですね…メタい
14326/04/23(木)01:32:31No.1422947419そうだねx4
>海外込みだろ昔は国内だけ
売れてねえって言い分は通用しないぞ
14426/04/23(木)01:32:31No.1422947420+
地形効果とか戦艦の指揮みたいなバフデバフめっちゃ意識するの好きなんだけどまぁウケないんだろうな…
APも好み分かれるし
14526/04/23(木)01:32:31No.1422947422+
別にDLCは買わんからどうでもいいけど
せっかく作ったのに次回作とかで使い回さんのは勿体ないなとなる
14626/04/23(木)01:32:39No.1422947441そうだねx9
>>むしろVXTがミリオン超えとか言われてるのにそれは…
>海外込みだろ昔は国内だけ

海外でも売れてたらいいんじゃないの…?
14726/04/23(木)01:32:47No.1422947450+
戦略シミュとして考えると味方の改造による強化幅がでか過ぎるからバランス取るのは無理だろう
無くしたら何とかなるかもしれんが
14826/04/23(木)01:33:24No.1422947517+
小隊は流石に編成面倒だったけどタッグは復活して欲しい
14926/04/23(木)01:33:56No.1422947578+
スーパーとリアルの境が無くなってるのもなあ
リアルは雑魚と削りでスーパーはトドメやボス相手であるべきなのに
15026/04/23(木)01:34:02No.1422947587+
>?
>海外でも売れてたらいいんじゃないの…?
国内で売れてなきゃダメで〜すとか社会性ゼロな事言い出しそうだな
15126/04/23(木)01:34:22No.1422947628+
>地形効果とか戦艦の指揮みたいなバフデバフめっちゃ意識するの好きなんだけどまぁウケないんだろうな…
>APも好み分かれるし
地形効果はともかく指揮や補正効果はYのエキスパでも重要だったと思うけど
集中かけてもエースが被弾するし
15226/04/23(木)01:34:57No.1422947692+
>マジで勝手な意見なんだけどDLCで後から機体追加されるのはちょっとなぁ…って思っちゃう
>ボリューム凄くて何週もしてられないし発売半年とか遅らせていいから初日にDLC全部出して欲しい
7,80時間とかかかるからなぁ
Yも全部出たから2週目やるか!!と思ったけどまだ新ENDのアブデ控えてそうで頭抱えてる
15326/04/23(木)01:35:21No.1422947732+
>スーパーとリアルの境が無くなってるのもなあ
>リアルは雑魚と削りでスーパーはトドメやボス相手であるべきなのに
FEも受けか避けか曖昧になってるしそれはもう仕方ないんじゃないか
15426/04/23(木)01:35:30No.1422947753+
エキスパだとブライトさんの指揮あってようやくみたいな感じだったな…
15526/04/23(木)01:35:30No.1422947754そうだねx2
>スーパーとリアルの境が無くなってるのもなあ
>リアルは雑魚と削りでスーパーはトドメやボス相手であるべきなのに
ビルバインで突っ込みたい層が本当に同じ事思っているとは微塵も思えんな
15626/04/23(木)01:36:16No.1422947850+
インパクトみたいにどうやってボスを撤退させず撃墜できるか悩む程度のバランスにしましょう
15726/04/23(木)01:36:17No.1422947860+
>スーパーとリアルの境が無くなってるのもなあ
>リアルは雑魚と削りでスーパーはトドメやボス相手であるべきなのに
こんなの新スパのGガンダムの時点で破綻してるじゃねえか
避けるし火力も高い
15826/04/23(木)01:36:50No.1422947922+
隣接で命中回避補助とか味方の偵察機型の範囲に入ると命中補正とか包囲効果で命中アップとかはもっとちゃんとやっていい
15926/04/23(木)01:37:40No.1422948020+
でも無理矢理必殺技捏造する必要は無いんじゃないかとは思う
16026/04/23(木)01:38:07No.1422948062+
Yのエキスパのただの集中はマジで焼け石に水だったから指揮官とかはまだ意味あった方だとは思う
まぁ直感使った方がはえーんだけど
16126/04/23(木)01:38:48No.1422948140+
>インパクトみたいにどうやってボスを撤退させず撃墜できるか悩む程度のバランスにしましょう
シナリオ知った上で前もって〇〇フル改造+頑張って熱血習得かお祈りクリティカルみたいなバランスだと二周目要素になっちゃう
16226/04/23(木)01:39:06No.1422948164+
じゃあつめスパを復活させるか
16326/04/23(木)01:40:14No.1422948293+
自分で難易度緩和できる詰めスパみたいなものなんだけどな遺跡って…
16426/04/23(木)01:41:27No.1422948423+
>難易度上昇でできるのが敵のレベル及びスキル強化は真っ当なんだが敵の数増やすは報酬やレベリングに繋がるから全然上昇に繋がらなくて
取得経験値や金減らすか雑魚は0にする
>配置変えますってやったとしても包囲か前後か前密集かぐらいしか差が無くて(移動力減らされる傾向でMAPそのものが狭めになっているから極端なステージも作れなくなってる)
全員2回行動
>援護防御と援護攻撃を中心にした密集陣形とかMAP兵器がある限りはむしろ的で
MAP兵器無効の特殊能力付けたら解決
>戦力逐次投入してくる耐久戦みたいな奴やってもストレスチェックか?って言われるだけだろ
>他何かあるか
母艦の回復減らすか上限設定
16526/04/23(木)01:42:22No.1422948518+
まーたお前らかとは思った
16626/04/23(木)01:42:46No.1422948553+
GBのスパロボAでMS縛りとかダイナミック縛りとかやってたな
楽しかった
16726/04/23(木)01:42:55No.1422948560+
>自分で難易度緩和できる詰めスパみたいなものなんだけどな遺跡って…
一切悩んだ記憶ないけどなんか難しいやつあったっけ
16826/04/23(木)01:42:56No.1422948561+
そろそろ小隊制1回やってみない?
タッグだかツインだかでもいいよ
16926/04/23(木)01:43:26No.1422948611+
>>自分で難易度緩和できる詰めスパみたいなものなんだけどな遺跡って…
>一切悩んだ記憶ないけどなんか難しいやつあったっけ
初期も初期に挑むと単純にすり潰される
17026/04/23(木)01:43:42No.1422948630+
Yは初周ハードくらいでも結構きつかったぞ
マクロスにたかる青森うぜー
17126/04/23(木)01:45:15No.1422948780+
Yが中盤以降どんどん楽になっていくのはアシストが強すぎたからだろう
敵が増えても使用回数増えるだけだし
17226/04/23(木)01:45:17No.1422948785+
>Yは初周ハードくらいでも結構きつかったぞ
>マクロスにたかる青森うぜー
あれくらいがノーマルであるべきだわ
好みの作品優先改造とか生温い事言ってらんないバランスであるべき
17326/04/23(木)01:45:23No.1422948801+
新キャラ参戦シナリオが敵にボコボコにされて結構辛かったなY
17426/04/23(木)01:45:56No.1422948864+
今後も始めっからYのエキスパぐらいの難易度あるならまぁわりと満足なとこある
ちゃんと稼いじゃうと中盤以降ぐらいからヌルくなっちゃうのはあるけどさ
17526/04/23(木)01:46:05No.1422948879そうだねx4
>あれくらいがノーマルであるべきだわ
>好みの作品優先改造とか生温い事言ってらんないバランスであるべき
お手本みたいな老害のレスだな
17626/04/23(木)01:46:53No.1422948962+
>新キャラ参戦シナリオが敵にボコボコにされて結構辛かったなY
これYに限らんのだが温いと言われる30ですら無改造だと敵の処理ちまちまやらんと死ぬんだよな
改造やパイロット強化での伸び幅がデカすぎるのか…
17726/04/23(木)01:47:22No.1422949007+
好みのキャラと攻略のバランス云々っていうなら昔あったお気に入り作品みたいなの復活させりゃいいのにと思う
17826/04/23(木)01:47:27No.1422949016そうだねx3
スパロボLの増援がケツから出てきて母艦やスポット参戦落としてゲームオーバーになるスパロボまたやりたいか?
俺は嫌
17926/04/23(木)01:47:39No.1422949049そうだねx1
結局今の高難度やりたいなら難易度上げて自分で縛るくらいでいいわ
難易度高い方がいいとか言うわりに我慢できず育ててヌルいとか言うやつは知らん
18026/04/23(木)01:48:12No.1422949108+
一周がマジで長いんで高難易度デフォにされるとめんどい
18126/04/23(木)01:48:42No.1422949161+
この位置増援出るの考えたやつ許せね〜ってなるのいいよね…いやよくねえわ
18226/04/23(木)01:49:04No.1422949204+
>母艦の回復減らすか上限設定
これはありかなと思ったが同時に補給の精神コマンドは弱体化したほうがいいと思う
そこまでしないと地獄の消耗戦みたいな体験は産まれんからな
18326/04/23(木)01:49:10No.1422949217+
高難易度の顔見せMAPで味方戦艦来るまでガン逃げするだけのとかはどうなんだと思わんでもない
イベント込みだからしょうがないとこもあるんだろうが
18426/04/23(木)01:49:34No.1422949252そうだねx2
マルチアクションやりすぎたからシステム替えてちょっと縛るねはわかるんだが
縛るならきちっと縛れ
アシストエールならともかく共感はダメだろ
18526/04/23(木)01:49:57No.1422949290+
金貰えすぎなんだよ最高効率でやってせいぜい5機体くらいフル改造出来るけど他の改造がガタガタくらいで良いって
18626/04/23(木)01:50:50No.1422949384+
母艦に乗せても気力100以下(パーツエースボーナス気力足すに干渉しない)にならないくらいがちょうどいい
18726/04/23(木)01:51:27No.1422949453そうだねx3
>金貰えすぎなんだよ最高効率でやってせいぜい5機体くらいフル改造出来るけど他の改造がガタガタくらいで良いって
メインクリア後もカツカツなんだけど…
18826/04/23(木)01:51:47No.1422949482+
むしろ今作はスキル育成も金だから普段よりカツカツだったぞ
18926/04/23(木)01:51:59No.1422949503+
スバロボに戦略性とかゲーム性を求めちゃ駄目なのか?俺は
19026/04/23(木)01:52:18No.1422949536+
>金貰えすぎなんだよ最高効率でやってせいぜい5機体くらいフル改造出来るけど他の改造がガタガタくらいで良いって
F完だって別にそこまでシビアじゃなかっただろ
いやコンプリートボックスはそんな感じだったのか…?
19126/04/23(木)01:52:26No.1422949552+
無限に推進剤や燃料積めるワケじゃないんだし母艦の回復や修理補給は回数制限あるべきだわ
19226/04/23(木)01:52:38No.1422949569そうだねx1
ゲーム的には雛鳥の給餌って表現されてたのが1番しっくりくる
経験値均等にしようくらいしか考えることがないから
19326/04/23(木)01:52:49No.1422949591そうだねx1
>高難易度の顔見せMAPで味方戦艦来るまでガン逃げするだけのとかはどうなんだと思わんでもない
>イベント込みだからしょうがないとこもあるんだろうが
OGMDでかっこよくエクサランス復活したのに真っ向から挑むと袋叩きにさせるから逃げ回ってたのは悲しくなったな
19426/04/23(木)01:52:49No.1422949592+
精神コマンドジャブジャブ使えんのも良くないと思う
とりあえず必中閃き不屈使っとけみたいな感じになるし
19526/04/23(木)01:53:00No.1422949605そうだねx4
機体以外の強化にも資金使うのに普通にやったら余裕なんて一切ないぞY…
19626/04/23(木)01:53:02No.1422949609+
まあ戦略性とかゲーム性とかメインに据えたいなら別のゲームやったら?
マリオやりながら大規模FPSやりてぇって言ってるようなもんだろ
19726/04/23(木)01:54:14No.1422949726+
Yの追加された難易度はさすがにムズそうではある
修理補給でExp入らないし定番になってる敵ターンでの精神コマンド使えないし
19826/04/23(木)01:54:28No.1422949751+
一周目はそこそこ金足りなかったけど
終盤なら一軍にアタッカーばら撒く程度には余裕あったけどな
19926/04/23(木)01:54:45No.1422949777そうだねx3
難易度の高いスパロボってつまらんのよな
20026/04/23(木)01:54:47No.1422949781そうだねx2
APぐらいのが欲しいかって言われたら俺は欲しいけどさ…
反撃する武器を選べない援護する武器を選べないそんなレベルの不便さまでは求めてないんだ
20126/04/23(木)01:55:05No.1422949822+
んじゃDDに倣うか
出撃前に精神3つ装備して使用回数各1〜2回
20226/04/23(木)01:55:36No.1422949867+
不便や面倒くささを高難易度と思ってる節はあるよね
20326/04/23(木)01:55:37No.1422949870+
Yはむしろ全部金で解決できるようになったから今までと比べて楽に思えたな
実際のリソースが足りてたかどうかってかわかりやすくなったのが快適に感じたのかもしれんが
20426/04/23(木)01:56:15No.1422949939そうだねx1
APって単に必中安いやつ以外お呼びじゃなくなるだけでは…?
20526/04/23(木)01:56:32No.1422949983そうだねx1
難易度面で言うならYはかなり満足できる調整してる
どっちかと言うと昔なら1話で纏めてたような話を数話に分割してるのがめんどくさい
雑魚潰すだけのステージは流石にオート使うわ
20626/04/23(木)01:56:32No.1422949984+
毎ステージごとに頭を捻ってクリアすらしんどいみたいな難易度はいらんが多少の戦略性は欲しい…
20726/04/23(木)01:56:33No.1422949987+
>不便や面倒くささを高難易度と思ってる節はあるよね
昔のやるとマーカー置けないのがまず不便なんだよ…
20826/04/23(木)01:56:51No.1422950021+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
20926/04/23(木)01:57:09No.1422950051+
稼ぎプレイしといてゲームがぬるくなったとかそりゃそうだろとしか
21026/04/23(木)01:57:46No.1422950118+
難易度選択できるんだから自分でやりたいようにやりなよって話ではないだろうか
21126/04/23(木)01:57:55No.1422950128+
>難易度の高いスパロボってつまらんのよな
出るたんびに大半の人がヌルいもっと難しくしろって言ってるけど
21226/04/23(木)01:58:29No.1422950185+
難易度高いとか言われる過去スパロボもマップ兵器でぶっ壊したらどうとでもなる
21326/04/23(木)01:58:38No.1422950190そうだねx2
>出るたんびに大半の人がヌルいもっと難しくしろって言ってるけど
主語がでかい
21426/04/23(木)01:58:50No.1422950208そうだねx1
>>難易度の高いスパロボってつまらんのよな
>出るたんびに大半の人がヌルいもっと難しくしろって言ってるけど
統計取ったの?
21526/04/23(木)01:58:53No.1422950216+
>>難易度の高いスパロボってつまらんのよな
>出るたんびに大半の人がヌルいもっと難しくしろって言ってるけど
そこまで言われてたの30ぐらいだろ
21626/04/23(木)01:59:04No.1422950233+
100人プレイしたらクリア出来るのは70人くらいの難易度が1番バランス良いとされてる
21726/04/23(木)01:59:36No.1422950290+
昔のスパロボも難易度高いって言うか特定のユニット以外使い物にならないくらいじゃない
21826/04/23(木)01:59:44No.1422950306+
Yの初週エキスパは稼ぎ系のMAP手つけなけりゃシリーズで見てもちゃんとしんどい方だと思う
それは縛りプレイだろと言われたらそうかもしれんが…
21926/04/23(木)01:59:44No.1422950308+
ただでさえ長いのに全滅プレイ前提の難易度にしろってこと!?
22026/04/23(木)01:59:54No.1422950320+
>難易度高いとか言われる過去スパロボもマップ兵器でぶっ壊したらどうとでもなる
攻略法と強ユニット知ってればIMPACTだろうがα外伝だろうがAPだろうがなんとかなるわな
22126/04/23(木)01:59:55No.1422950321そうだねx1
>難易度高いとか言われる過去スパロボもマップ兵器でぶっ壊したらどうとでもなる
旧作のMAP兵器の何考えてんだテメー!みたいな範囲すごいからな…
戦闘デモも短かったりなかったりする一石二鳥だ
22226/04/23(木)02:00:13No.1422950346そうだねx2
>稼ぎプレイしといてゲームがぬるくなったとかそりゃそうだろとしか
稼ぎプレイしなくてもクリアが難しくないんですよ…
22326/04/23(木)02:00:23No.1422950360そうだねx2
難易度じゃなくて敵のバリエーション少ないって話してるっぽいんだけど日本語苦手な人?
22426/04/23(木)02:00:44No.1422950384+
>>難易度高いとか言われる過去スパロボもマップ兵器でぶっ壊したらどうとでもなる
>攻略法と強ユニット知ってればIMPACTだろうがα外伝だろうがAPだろうがなんとかなるわな
戦略シミュレーションで最初から攻略知ってる上でやるってただの作業じゃない?
22526/04/23(木)02:00:49No.1422950389そうだねx3
スパロボは好きなロボで遊びたいだけだからあんまり難しくされるとめんどい
22626/04/23(木)02:01:36No.1422950460+
>スパロボは好きなロボで遊びたいだけだからあんまり難しくされるとめんどい
俺の好きなロボが他作品のシナリオで暴れるぜって意味のシミュレーションゲームだよなと思ってる
22726/04/23(木)02:02:01No.1422950495+
ふと思ったが戦略シミュってそこまで敵機体にバリエーションあるか…?
22826/04/23(木)02:02:03No.1422950502+
>難易度じゃなくて敵のバリエーション少ないって話してるっぽいんだけど日本語苦手な人?
シミュレーションとして面白くないって話からの流れだからそこはそんなに不自然でもない
22926/04/23(木)02:02:11No.1422950511+
Y見るに始めっから4段階で難易度選べる時点でだいぶ有情というか広い層に配慮してるとは思うよ
23026/04/23(木)02:02:42No.1422950556+
というかそんなにヤザン何度も戦ったかなあ…
23126/04/23(木)02:03:02No.1422950588そうだねx2
全然関係ないけどイデオン出すのに圧倒する力も弦が飛ぶもないのがっかりだよ
23226/04/23(木)02:03:13No.1422950605+
コピペおせえぞ
23326/04/23(木)02:03:13No.1422950606+
>ふと思ったが戦略シミュってそこまで敵機体にバリエーションあるか…?
カラバリ使い回しがよくあるイメージだね
23426/04/23(木)02:03:27No.1422950637+
コピペノートの虫干しでもしてるのか?
23526/04/23(木)02:03:28No.1422950639そうだねx1
>ふと思ったが戦略シミュってそこまで敵機体にバリエーションあるか…?
無いような気がする
むしろ色んな作品参戦して統一感とか知ったこっちゃねぇって出せるスパロボは多い方な気もする
23626/04/23(木)02:03:36No.1422950651+
>全然関係ないけどイデオン出すのに圧倒する力も弦が飛ぶもないのがっかりだよ
それはすぎやんに言え
23726/04/23(木)02:03:39No.1422950653+
ザコ敵は兵科の種類くらいしか無いんじゃねぇかな…
23826/04/23(木)02:03:49No.1422950663+
右とコラボするとヒロインが実装されてコラボ先の主人公で事後みたいなエロいスキンが見れたり聞けたり結婚できる
左とコラボすると超性能期間限定ユニットとかで滅茶苦茶持ち上げてくれる
原作への思い入れ次第ってとこか…
23926/04/23(木)02:04:04No.1422950693+
IMPACTの難易度が不評だったからMXは簡単にしましたって話が昔からあるくらいには高難易度は文句が出るからな
24026/04/23(木)02:04:05No.1422950694+
ヤザンよりはポセイダルの連中の方がよく出てきてた気がする
青森は多かった気もするけど出てくるたび面倒だから印象に残りやすいだけかもしれない
24126/04/23(木)02:04:09No.1422950698そうだねx1
>それはすぎやんに言え
霊界通信が完成しないと…
24226/04/23(木)02:04:26No.1422950725そうだねx1
>ふと思ったが戦略シミュってそこまで敵機体にバリエーションあるか…?
スパロボは普通のシミュレーションよりも作品が多いから敵勢力も多いはずなんだけど
今回はなんか一纏めにされた上で一緒に出てくる事が多くてなんかなぁとは思った
24326/04/23(木)02:04:29No.1422950728+
話聞く立場だったら13年も運営してきて初年度のアペジ以外誰ともゲーム内で付き合いないのは
なんかこれの側の訳ありを疑うかな
24426/04/23(木)02:04:44No.1422950754+
青森がうっとおしいのは原作再現と言える
24526/04/23(木)02:04:50No.1422950763+
>ヤザンよりはポセイダルの連中の方がよく出てきてた気がする
>青森は多かった気もするけど出てくるたび面倒だから印象に残りやすいだけかもしれない
主人公の性別選べるソシャゲで選ばれなかった方も兄妹とかで出てくるやつ好き
公式設定じゃないけどそういうことになってる二次創作も好き
24626/04/23(木)02:05:05No.1422950784+
わがままだとわかってるけど難易度が簡単だとゲームとして楽しくないのよね
24726/04/23(木)02:05:19No.1422950810+
>話聞く立場だったら13年も運営してきて初年度のアペジ以外誰ともゲーム内で付き合いないのは
>なんかこれの側の訳ありを疑うかな
二次創作だと姉弟にされることが多いイメージがある
24826/04/23(木)02:05:43No.1422950843+
>わがままだとわかってるけど難易度が簡単だとゲームとして楽しくないのよね
グラジーはどうだったっけ
原作だとエイプリルフールくらいでどっちが上とか無し
GBVSだと別世界線の主人公同士
24926/04/23(木)02:06:01No.1422950873+
選ばなかった方はすでに死んでて何かのタイミングで生きてる場合の世界と邂逅してほしい
25026/04/23(木)02:06:02No.1422950874+
>スパロボは普通のシミュレーションよりも作品が多いから敵勢力も多いはずなんだけど
>今回はなんか一纏めにされた上で一緒に出てくる事が多くてなんかなぁとは思った
昔のスパロボはDCとか言ってスーパー系もリアル系も一纏めの敵組織にされてたんじゃよ
25126/04/23(木)02:06:16No.1422950896+
アニメでは別アカウントか…
25226/04/23(木)02:06:26No.1422950907そうだねx1
エルガイムの敵とかあの黄銅色の奴ばっかりだっけ?みたいな気持ちはなくはない
カラバリで出せるタイプはいいんだけど機体そのものが違う奴
25326/04/23(木)02:06:27No.1422950909+
DCは便利な敵すぎる
25426/04/23(木)02:06:31No.1422950920+
>選ばなかった方はすでに死んでて何かのタイミングで生きてる場合の世界と邂逅してほしい
なんかシンフォギアみたいだな…
25526/04/23(木)02:06:37No.1422950927+
>やたらウィンキー持ち上げてるのいるけど思い出補正もいい所だろ
単純に難易度みると当時のがってだけで持ち上げとはまた違くない?
それはキャラゲーとしてはあれだったなみたいなレスすらあるし良し悪しとは別の要素として言ってるだけでしょ
25626/04/23(木)02:06:40No.1422950928+
>昔のスパロボはDCとか言ってスーパー系もリアル系も一纏めの敵組織にされてたんじゃよ
その頃が面白いと思ってないし…
25726/04/23(木)02:06:43No.1422950934+
>IMPACTの難易度が不評だったからMXは簡単にしましたって話が昔からあるくらいには高難易度は文句が出るからな
どっちにしろ極端なのがあかんって感じなんだろうなとは思う
30はさすがにぬるいわって声大きかったからYがあったんだろうし
25826/04/23(木)02:06:47No.1422950939+
結局カナタの事好きだから努力してたんでしょ?ってホムルズ部分に深く突っ込まないままだったから
原動力の部分がいまいちピンと来ないんだよな
25926/04/23(木)02:06:49No.1422950944+
>昔のスパロボはDCとか言ってスーパー系もリアル系も一纏めの敵組織にされてたんじゃよ
αシリーズでもZシリーズでも異星人は連合してた気がするな…
26026/04/23(木)02:07:01No.1422950963+
なんで絵がヘタなやつに限って極端な方向にいくのだろう
26126/04/23(木)02:07:07No.1422950975+
デビルアクシズやらゴステロinデビルガンダムやらヴァルシオンに乗ったシロッコやら倒した敵全員ゾンビ化して襲いかかるシナリオとかやってたはっちゃけ具合が恋しいけど
今の時代それをやるとメーカーからも原作ファンからも怒られるのはよく分かる
26226/04/23(木)02:07:26No.1422951003+
たった16フォロワーしかない思想的に偏ってるアカウントのわざわざそれぞれのキャラに
自分の思想を言わせるような人の絵
26326/04/23(木)02:07:53No.1422951038+
選ばれなかった方が剣になるゲームがあったと思う
26426/04/23(木)02:08:06No.1422951057+
>一番下はなんでこんな一触即発な状態に…?
他は公式で兄妹だけど一番下だけ選ばなかった方が存在してるのかもよくわかんないうえにめちゃくちゃ我の強いキャラだから…
26526/04/23(木)02:08:14No.1422951064+
>>昔のスパロボはDCとか言ってスーパー系もリアル系も一纏めの敵組織にされてたんじゃよ
>その頃が面白いと思ってないし…
真面目な話ただのゲームの都合で一纏めにされてた時期に比べたら利害の一致とか普通に他所を出し抜こうとしてるとかの流れがあるからYの敵連合はいい昇華の仕方してるよ
26626/04/23(木)02:08:19No.1422951072+
Yは全体的にうまくやってる方だと思うけどな
どの点も70点以上みたいな優等生に思える
26726/04/23(木)02:08:25No.1422951077+
ソシャゲではないけどポケモンで選ばなかった方がライバルになるの好き
26826/04/23(木)02:08:58No.1422951127+
UI以外は大満足だよYは
26926/04/23(木)02:09:35No.1422951180そうだねx2
>デビルアクシズやらゴステロinデビルガンダムやらヴァルシオンに乗ったシロッコやら倒した敵全員ゾンビ化して襲いかかるシナリオとかやってたはっちゃけ具合が恋しいけど
>今の時代それをやるとメーカーからも原作ファンからも怒られるのはよく分かる
バイオリレーションジ・Oはだいぶ頑張ったのかなとは思う
27026/04/23(木)02:09:41No.1422951189そうだねx1
でも99%で当たるまで戦闘リセットはもうやりとう無い
マップ兵器の敵並べと位置どりやり直しリセットもあんまりやりとう無い
27126/04/23(木)02:10:09No.1422951228+
30の高難易度はLvバカ上がりするのとかガバガバすぎるだろとか思ったけどYは上手くやってる方だと思う
27226/04/23(木)02:11:52No.1422951354+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
27326/04/23(木)02:11:58No.1422951364+
まあもう1回くらいDLC控えてるだろうし総評はその後だよ
27426/04/23(木)02:14:44No.1422951582+
敵が少なくて同じ敵と延々戦わされるのは戦略以前にシナリオ的にもキャラゲー的にもダメよね
27526/04/23(木)02:15:46No.1422951663+
俺が好きなのはスパロボじゃなくて森住が好きなだけだった
27626/04/23(木)02:16:21No.1422951706+
意味わからんかったのはビッグオーの武装が物足りなすぎること
今まで散々出ててDLCのメインではないにしてもこれは…って感じだった
27726/04/23(木)02:16:49No.1422951740そうだねx1
>意味わからんかったのはビッグオーの武装が物足りなすぎること
>今まで散々出ててDLCのメインではないにしてもこれは…って感じだった
2期入ってないからな今回
27826/04/23(木)02:18:07No.1422951822+
マップ上の演出もっと頑張ってくれ
27926/04/23(木)02:18:10No.1422951828+
仮面ライダーも最強武器入ってないしなぁ
28026/04/23(木)02:19:09No.1422951905+
>>意味わからんかったのはビッグオーの武装が物足りなすぎること
>>今まで散々出ててDLCのメインではないにしてもこれは…って感じだった
>2期入ってないからな今回
そういう事かぁ
ならしょうがないのか
28126/04/23(木)02:20:33No.1422952003そうだねx1
>仮面ライダーも最強武器入ってないしなぁ
まあスカルの肖像でエクストリーム使ったないからこっちも仕方ない
28226/04/23(木)02:21:10No.1422952040+
2期がないと武装2つほどお出しできなくなるからなビッグオー
28326/04/23(木)02:22:27No.1422952124そうだねx3
もうこいつら見飽きたよってなるのに
いないといないで集客力弱くなるんだよな
Zと逆シャアと種死のことだけど
28426/04/23(木)02:22:37No.1422952133+
ファイナルステージあれば最強武器射程も伸びるだろうし欲しくはあったけどしょうがないね
28526/04/23(木)02:22:51No.1422952160+
2期だけ参戦させておけば良かったのでは?
28626/04/23(木)02:23:37No.1422952211+
>もうこいつら見飽きたよってなるのに
>いないといないで集客力弱くなるんだよな
>Zと逆シャアと種死のことだけど
チェンゲ竜馬はどうなるかね
アークとの共演はやりそうだけど
28726/04/23(木)02:24:55No.1422952296+
SFCの魔装機神とα外伝は戦略シミュレーションとして真っ当に面白いと言える
28826/04/23(木)02:27:37No.1422952473+
GBA OG2みたいなバランスはもうあんまりやりたくないな
28926/04/23(木)02:29:45No.1422952620+
聖戦士伝説やゲッターロボ大決戦みたいな個別作品で出てくれればなあとは思うが諦めるしかない
29026/04/23(木)02:30:28No.1422952665+
越境シナリオとか他作品キャラ同士の絡みも含めた展開を楽しみにしてるとこはある
ただもう流行らんのだろうなこの考え…
29126/04/23(木)02:30:49No.1422952691+
もう属性とか入れちゃっていいんじゃない
29226/04/23(木)02:33:43No.1422952878+
30やYが敵のザコ機体に過去シリーズのをそのまんま流用しているの
省エネとしてはナイスアイデアだと思うが
過去シリーズはわざわざ毎度新規で作ってたのを思うと
昔はすごかったんだなってあらためて思う
29326/04/23(木)02:35:03No.1422952972+
完全に個人的な好き嫌いで良し悪しじゃないけどテキストがもう合わなかったわ
29426/04/23(木)02:35:04No.1422952974そうだねx4
スパロボはキャラゲーだと思うけど
本編に絡むことのできない中途半端な立ち位置のキャラ増やすだけのDLCはその視点で見てもどうなんって思う
29526/04/23(木)02:37:03No.1422953103+
>スパロボはキャラゲーだと思うけど
>本編に絡むことのできない中途半端な立ち位置のキャラ増やすだけのDLCはその視点で見てもどうなんって思う
まあ企業的には売れるから正義みたいなとこはあると思う
キャラに関しては過去にもいるだけ参戦(機体だけ参戦)とかあるにはあったし
29626/04/23(木)02:40:28No.1422953333+
>スパロボはキャラゲーだと思うけど
>本編に絡むことのできない中途半端な立ち位置のキャラ増やすだけのDLCはその視点で見てもどうなんって思う
外伝とはいえ今回はガッツリシナリオあるし
特殊セリフとかはちゃんとあるから良いかなと俺は思う
29726/04/23(木)02:41:59No.1422953436+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
29826/04/23(木)02:43:32No.1422953538+
散々やってる展開だから今更なんだけどせっかく多種多様な作品が同じ世界で戦うぞ!って作品なのにはい異世界転移〜!並行世界〜!みたいなシナリオだとちょっとガッカリする
そこは同じ宇宙の仲間で共闘してほしかった
29926/04/23(木)02:50:13No.1422953919+
>もうこいつら見飽きたよってなるのに
>いないといないで集客力弱くなるんだよな
>Zと逆シャアと種死のことだけど
もう若者向けのロボアニメほぼ壊滅してるからな…
昔からの固定客にある程度合わせなきゃいかん
30026/04/23(木)02:54:05No.1422954136+
PV見ただけだけどクロスアンジュはこれXの時からなんか戦闘デモ変化あんのか…?
30126/04/23(木)02:59:46No.1422954430そうだねx1
DLC自体は次への繋ぎになれば…って買ってたけど30のDLC組が一切Yのメインに参戦しなかったからどうあってもDLC組は昇格出来ないんだなもういいかなってなっちゃった
30226/04/23(木)03:05:52No.1422954724+
Yはまた違うかもしれんけど30はDLCじゃないと出せないような作品出してたらしいからしょうがねぇよ…
30326/04/23(木)03:08:27No.1422954851そうだねx1
VXTでマイトガイン出過ぎ飽きたって奴がνのアニメすげーって言ってて逆シャアやZの方が出突っ張りだろ何言ってんだて思った
30426/04/23(木)03:08:41No.1422954861+
>散々やってる展開だから今更なんだけどせっかく多種多様な作品が同じ世界で戦うぞ!って作品なのにはい異世界転移〜!並行世界〜!みたいなシナリオだとちょっとガッカリする
>そこは同じ宇宙の仲間で共闘してほしかった
ちょっと乱用されすぎだなとは思う
一度やった以上はやらないと話のスケール小さく見えるから仕方がないのかもしれない
30526/04/23(木)03:10:14No.1422954926+
ボルテスとかダンクーガとかボトムズとか劇場版マジェプリとかのどれかはYに来ると思ったんだけどなぁ
30626/04/23(木)03:14:03No.1422955070+
>Yはまた違うかもしれんけど30はDLCじゃないと出せないような作品出してたらしいからしょうがねぇよ…
シンカリオンとゲヴォとサクラ大戦はDLCじゃないとどうしようもないよなってのは分かる
30726/04/23(木)03:15:16No.1422955131+
同じ世界に存在してると設定がかなり困るんだろうなとは
当たり前のように日本や地球2〜3個存在してる世界だと楽そうだけどそれも…
30826/04/23(木)03:25:02No.1422955559+
>VXTでマイトガイン出過ぎ飽きたって奴がνのアニメすげーって言ってて逆シャアやZの方が出突っ張りだろ何言ってんだて思った
まあνは毎回手直しされるうえに力入ってるから…
30926/04/23(木)03:25:40No.1422955580+
なんもかんもZの時空振動弾が悪い
31026/04/23(木)03:32:10No.1422955861+
Gガン辺りはまいどまいど誤魔化してはいるけど日本が支配されてたり月が壊れてたり地球荒廃してたりが珍しくねえからなぁ
31126/04/23(木)03:39:54No.1422956137+
A.C.E.…こんな時君が生きていてくれたら…
31226/04/23(木)03:42:54No.1422956251+
アルファシリーズ辺りの作品ををSteamで出してくれ
31326/04/23(木)03:50:48No.1422956501+
Zあたりはとにかく熟練度のためにスピード撃破しろばっかでやれることが狭い
31426/04/23(木)03:57:14No.1422956721+
1作やったら十分なゲーム性だから今の惨状なんだろ
31526/04/23(木)03:58:18No.1422956764+
>もう若者向けのロボアニメほぼ壊滅してるからな…
>昔からの固定客にある程度合わせなきゃいかん
ロボアニメは昔から壊滅してますよ
31626/04/23(木)03:59:50No.1422956807+
今はスーパーソシャゲ大戦でも出したら売れそうか
31726/04/23(木)04:02:37No.1422956894+
ウインキー最高!とか言ってる「」はキャラゲーだから主役と脇役で性能差があるのはいいとして主役ですらまともに活躍できない性能でお出しされる時代に本当に戻りたいと思ってるのかな
31826/04/23(木)04:10:24No.1422957114そうだねx1
>ウインキー最高!とか言ってる「」はキャラゲーだから主役と脇役で性能差があるのはいいとして主役ですらまともに活躍できない性能でお出しされる時代に本当に戻りたいと思ってるのかな
思ってるけど
全員強いよりやり甲斐あるし
31926/04/23(木)04:14:36No.1422957230そうだねx1
地形意識して戦うの好きだったよ
森に籠ったり
32026/04/23(木)04:32:39No.1422957706+
今sのスパロボには暗礁宙域が無いから困る
32126/04/23(木)04:49:44No.1422958130+
>>>同じジャンルで両雄みたいな扱いされることも多いじゃんか
>>自分の中で有名ゲームだからってごっちゃになってるだけと思うよ
>スパロボ FE でググってみ?
>比較したページがこれでもかって程出て来るから
だからなんだよ
32226/04/23(木)05:02:58No.1422958452+
つまり人々が望んでいるのは……ACE!
32326/04/23(木)05:09:56No.1422958648+
>今sのスパロボにはエネルギータンクが無いから困る

- GazouBBS + futaba-