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個人ゲームクリエイターは狂人なのか削除された記事が3件あります.見る
| … | 126/04/22(水)06:17:11 ID:IOfUovAgNo.1422662147そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 226/04/22(水)06:17:42No.1422662170そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 326/04/22(水)06:18:26No.1422662196そうだねx32個人で数年かかるコンテンツを作り上げるやつはすごいし狂人しか居ない |
| … | 426/04/22(水)06:19:31No.1422662244+1000てたくさんって意味すか? |
| … | 526/04/22(水)06:19:43No.1422662253そうだねx15実際少人数でしょっぱいインディーゲー出してるとこはどこもAI使ってるよなぁ |
| … | 626/04/22(水)06:20:42No.1422662287+キャラクター生成はランダム!って謳ってるのばっか年1ペースで出してるサークル |
| … | 726/04/22(水)06:24:59No.1422662434+ちなみに画像の人はホラゲ作ろうぜって集まったメンバー全員消えて一人で全部やることになった |
| … | 826/04/22(水)06:27:59No.1422662555+純粋に狂人だから売れた後のキャラ商売も特に権利ややこしくなくできる人だからこの人は例外だろ… |
| … | 926/04/22(水)06:29:19No.1422662605+>ちなみに画像の人はホラゲ作ろうぜって集まったメンバー全員消えて一人で全部やることになった |
| … | 1026/04/22(水)06:35:37No.1422662917+>>ちなみに画像の人はホラゲ作ろうぜって集まったメンバー全員消えて一人で全部やることになった |
| … | 1126/04/22(水)06:39:32No.1422663130+作りたいゲームはあるんだがプログラム知識が皆無なのでどうしたら良いのか |
| … | 1226/04/22(水)06:42:46No.1422663317そうだねx2横に進むシステムと何か打ち出すシステムとぶつかると死ぬシステムと当てると倒せるシステムを共存させるのむずくね?ってなるよね |
| … | 1326/04/22(水)06:44:28No.1422663403+>作りたいゲームはあるんだがプログラム知識が皆無なのでどうしたら良いのか |
| … | 1426/04/22(水)06:45:59No.1422663492そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1526/04/22(水)06:46:26No.1422663514そうだねx10>個人で数年かかるコンテンツを作り上げるやつはすごいし狂人しか居ない |
| … | 1626/04/22(水)06:46:47No.1422663529+スレ画みたいな狂人がいて地元民としては誇らしいよ |
| … | 1726/04/22(水)06:46:54No.1422663535+正気にては大業はならず |
| … | 1826/04/22(水)06:50:19No.1422663731+Unityって横STGのアセットとか配布されてたりしないの? |
| … | 1926/04/22(水)06:50:51No.1422663758そうだねx3AIくんはバグの責任を取ってくれないから… |
| … | 2026/04/22(水)06:51:00No.1422663769+スレ画のゲームスチル1000枚もねえだろ |
| … | 2126/04/22(水)06:52:46No.1422663882+AIくんまだちょっと透過処理甘かったりするので手作業で頑張らないといけない |
| … | 2226/04/22(水)06:53:10No.1422663904+>>>ちなみに画像の人はホラゲ作ろうぜって集まったメンバー全員消えて一人で全部やることになった |
| … | 2326/04/22(水)06:53:56No.1422663958そうだねx3やる気があるやつほど絵にかけるコストが下げれるという部分があるけど狂気だよなこれ |
| … | 2426/04/22(水)06:54:11No.1422663972そうだねx8スレ画を狂人にした蒸発人は反省してほしい |
| … | 2526/04/22(水)06:56:28No.1422664133+>作りたいゲームはあるんだがプログラム知識が皆無なのでどうしたら良いのか |
| … | 2626/04/22(水)06:57:34No.1422664211そうだねx9>スレ画のゲームスチル1000枚もねえだろ |
| … | 2726/04/22(水)06:57:49No.1422664231そうだねx11>スレ画のゲームスチル1000枚もねえだろ |
| … | 2826/04/22(水)06:58:33No.1422664284+プログラム部分に関してはまずはグラはさておき動くもの作るのが最優先だよ… |
| … | 2926/04/22(水)07:05:58No.1422664782そうだねx4素材作っておかないとなにが足りないかすらもわからないからな… |
| … | 3026/04/22(水)07:08:32No.1422664962+とりあえず3Dモデル100体くらい作っておけばいろんなジャンルで使えるから便利だよ |
| … | 3126/04/22(水)07:09:21No.1422665027+AIが実際に何書いてるかを確認するために結局書く作業もあるぞ |
| … | 3226/04/22(水)07:09:42No.1422665048+やってみると分かるが出力するものによって脳の引き出しが違う |
| … | 3326/04/22(水)07:11:08No.1422665158+3Dならアセット売ってるから初心者が作ってるのめっちゃ見るよ |
| … | 3426/04/22(水)07:11:59No.1422665211+仮置き用意するとかじゃなくていきなり1000枚描くところから始めるのは割と悪い意味で狂人だと思う… |
| … | 3526/04/22(水)07:12:08No.1422665220+本当に全部自分でやってる個人ゲームクリエイターはやばい奴が多くて紹介するの怖いって言ってるゲームライターいたな… |
| … | 3626/04/22(水)07:12:34No.1422665252+長期制作の何がヤバいってほぼ確実に「これは本当に面白いのか?」という自問自答の迷宮に陥るんだよな |
| … | 3726/04/22(水)07:13:48No.1422665349+>長期制作の何がヤバいってほぼ確実に「これは本当に面白いのか?」という自問自答の迷宮に陥るんだよな |
| … | 3826/04/22(水)07:15:15No.1422665461そうだねx1>作りたいゲームはあるんだがプログラム知識が皆無なのでどうしたら良いのか |
| … | 3926/04/22(水)07:15:36No.1422665492+趣味の制作は作業の楽しい部分とつまらない部分があって |
| … | 4026/04/22(水)07:15:47No.1422665507+アセットは統一感出せないとダメだから見つけるのも中な難しいよな |
| … | 4126/04/22(水)07:18:46No.1422665762+>スレ画のゲームスチル1000枚もねえだろ |
| … | 4226/04/22(水)07:19:08No.1422665789+ネトゲで自分のキャラクリがたまたま刺さりまくったからその子をモデルにしたエロRPG作りたいけど金ないからツクールの中身と自作絵で勝負せにゃならん |
| … | 4326/04/22(水)07:22:41No.1422666039+>>作りたいゲームはあるんだがプログラム知識が皆無なのでどうしたら良いのか |
| … | 4426/04/22(水)07:23:45No.1422666122そうだねx1先に素材作り倒して組んでくのは個人じゃなくてもはや大規模チーム様がやる手法なんよ…ガス欠するぞ |
| … | 4526/04/22(水)07:31:00No.1422666722そうだねx5AIにプログラム出してもらうにしても修正やらで結局プログラミング知識は必要にならない? |
| … | 4626/04/22(水)07:31:08No.1422666735+>>スレ画のゲームスチル1000枚もねえだろ |
| … | 4726/04/22(水)07:31:49No.1422666794そうだねx2>先に素材作り倒して組んでくのは個人じゃなくてもはや大規模チーム様がやる手法なんよ…ガス欠するぞ |
| … | 4826/04/22(水)07:36:26No.1422667219そうだねx7>AIにプログラム出してもらうにしても修正やらで結局プログラミング知識は必要にならない? |
| … | 4926/04/22(水)07:42:17No.1422667791+バグ取りも返金対応も全部AIに任せてみよう |
| … | 5026/04/22(水)07:48:14No.1422668404そうだねx2スレ「」の思想強いから多分消されるだろうけど今はAIに書かせるところから始めるのがいいよ |
| … | 5126/04/22(水)07:51:55No.1422668795+グラフィック皆無なゲームもあるんだよな… |
| … | 5226/04/22(水)07:54:18No.1422669041+狂人になってまで全てやり遂げるのもAIに逃げてAIスロップコーナーに陳列するのも全部作者の自由だ個人開発だからな |
| … | 5326/04/22(水)07:54:26No.1422669056+>グラフィック皆無なゲームもあるんだよな… |
| … | 5426/04/22(水)07:54:31No.1422669065+>先に素材作り倒して組んでくのは個人じゃなくてもはや大規模チーム様がやる手法なんよ…ガス欠するぞ |
| … | 5526/04/22(水)07:55:24No.1422669176+>長期制作の何がヤバいってほぼ確実に「これを本当に面白いのか?」という自問自答の迷宮に陥るんだよな |
| … | 5626/04/22(水)07:55:50No.1422669223+仮に全部フリー素材でゲーム作ろうとしても選定だけで数ヶ月溶けるとかザラ |
| … | 5726/04/22(水)07:56:21No.1422669291+スレ画の人はSwitch版出した時にえらい豪華仕様にしたりしてたけどそんなに儲かったんだろうか |
| … | 5826/04/22(水)07:57:38No.1422669416+教本は負荷とか効率度外視で素人でも簡単に完成できるものしか教えてくれないからちゃんとしたゲームを作るならクソ効率悪いよ |
| … | 5926/04/22(水)07:59:26No.1422669615+「こういう挙動を作りたい!」って要件と |
| … | 6026/04/22(水)08:01:34No.1422669894そうだねx1>俺はClaudeに課金して言いたいこと全部Geminiに吐き出してClaudeになんて言えばいいか聞きながらやってる |
| … | 6126/04/22(水)08:01:42No.1422669912そうだねx1RPGツクールMZ!30日無料体験版配信中! |
| … | 6226/04/22(水)08:03:06No.1422670084そうだねx1プログラム部分は関してはまずはグラはさておき動くもの作るのが最優先だよ… |
| … | 6326/04/22(水)08:03:40No.1422670157+プログラムちしき全然無いけどHPゲージとかってアニメーション的なアレじゃん? |
| … | 6426/04/22(水)08:09:41No.1422670924+なんていうか本当に全部自分でやってる個人ゲームクリエイターにやばい奴が多くて紹介するの怖いって言ってるゲームライターいたな… |
| … | 6526/04/22(水)08:11:49No.1422671258+>プログラムちしき全然無いけどHPゲージとかってアニメーション的なアレじゃん? |
| … | 6626/04/22(水)08:11:54No.1422671271+>>>>ちなみに画像の人はホラゲ作ろうぜって集まったメンバー全員消えて一人で全部やることになった |
| … | 6726/04/22(水)08:11:54No.1422671272+>プログラムちしき全然無いけどHPゲージとかってアニメーション的なアレじゃん? |
| … | 6826/04/22(水)08:12:33No.1422671384+100年戦争ムジーナは何を出したいかってビジョンがはっきりしてるのが強いなとは思った |
| … | 6926/04/22(水)08:13:45No.1422671608+あくまでも販売展開する場合はAIイラスト利用だと売る場所が限定されるからマイナスってだけで |
| … | 7026/04/22(水)08:14:38No.1422671759+>プログラムちしき全然無いけどHPゲージとかってアニメーション的なアレじゃん? |
| … | 7126/04/22(水)08:15:49No.1422671966+プログラム作曲グラフィックを単独でやるのはほんの一握りの変態だけなんだ |
| … | 7226/04/22(水)08:17:39No.1422672273そうだねx1「こういう挙動を作りたい!」って要件と |
| … | 7326/04/22(水)08:17:46No.1422672288+若いならいいけどおっさんがゲーム作り始めるならAIは絶対に使え |
| … | 7426/04/22(水)08:19:03No.1422672486+スレ画どんどん語彙が強くなってて嫌いなんだよな |
| … | 7526/04/22(水)08:19:27No.1422672554+こいつらいつもイラストとコーディングの話混同してんな |
| … | 7626/04/22(水)08:21:06No.1422672828+プログラミング一切できないけど脱衣ブロック崩しとか作ってみたい |
| … | 7726/04/22(水)08:22:03No.1422672990+>AIにプログラム出してもらうにしても修正やらで結局プログラミング知識は必要にならない? |
| … | 7826/04/22(水)08:22:49No.1422673123+なんで売る前提なんだよ |
| … | 7926/04/22(水)08:23:08No.1422673171そうだねx1>プログラミング一切できないけど脱衣ブロック崩しとか作ってみたい |
| … | 8026/04/22(水)08:23:44No.1422673268+>プログラミング一切できないけど脱衣ブロック崩しとか作ってみたい |
| … | 8126/04/22(水)08:24:13No.1422673346そうだねx1>スレ画どんどん語彙が強くなってて嫌いなんだよな |
| … | 8226/04/22(水)08:26:03No.1422673639そうだねx1ツクールやウディタですらゲームを完成させられない身からすればunityでゲームを完成させられる人は化け物だと思う |
| … | 8326/04/22(水)08:26:20No.1422673690+>定期的に恨みが噴出してもしょうがない境遇の人だしまあ許せる範疇かな |
| … | 8426/04/22(水)08:28:28No.1422674016+時短できるようになったから狂人じゃなくても作れるというのは良い時代だ |
| … | 8526/04/22(水)08:28:29No.1422674019+スレ画の人はイラスト担当なんでしょ? |
| … | 8626/04/22(水)08:28:38No.1422674047+作るゲームによるからいらないよと切り捨てるのは違う |
| … | 8726/04/22(水)08:29:54No.1422674255+正気にては大業はならず |
| … | 8826/04/22(水)08:30:19No.1422674312+要件を言語化できたらAIがやってくれるよ |
| … | 8926/04/22(水)08:30:59No.1422674404+>時短できるようになったから狂人じゃなくても作れるというのは良い時代だ |
| … | 9026/04/22(水)08:31:29No.1422674476+AIにプログラム作らせるたび説明力が足りない…となる |
| … | 9126/04/22(水)08:32:10No.1422674580+素材作りよりプログラミングしてる時のほうが気分は楽 |
| … | 9226/04/22(水)08:32:57No.1422674698+まぁスレ画はチーム製作からどんどんメンバー離脱して個人になった人だからスタートアップがちょっと特殊かな… |
| … | 9326/04/22(水)08:33:13No.1422674732+それで仮に全部フリー素材でゲーム作ろうとしても選定だけで数ヶ月溶けるとかザラ |
| … | 9426/04/22(水)08:34:05No.1422674869+参考にならんけどすごいのはわかるって感じ |
| … | 9526/04/22(水)08:34:18No.1422674895そうだねx1>スレ画のゲームスチル1000枚もねえだろ |
| … | 9626/04/22(水)08:34:55No.1422674978+ゲームボーイ時代のゲームならプロンプト一発でサクッと作れるんじゃないの? |
| … | 9726/04/22(水)08:35:12No.1422675012+>AIにプログラム作らせるたび説明力が足りない…となる |
| … | 9826/04/22(水)08:35:29No.1422675060+ゲーム結構売れたから逃げたやつらがたかりに来てそう |
| … | 9926/04/22(水)08:36:02No.1422675143+>参考にならんけどすごいのはわかるって感じ |
| … | 10026/04/22(水)08:36:37No.1422675232+いやまぁスレ画の人の言う通りの方法で個人でゲーム作ったらエタるよ…狂人枠だから |
| … | 10126/04/22(水)08:36:45No.1422675258+>ゲームボーイ時代のゲームならプロンプト一発でサクッと作れるんじゃないの? |
| … | 10226/04/22(水)08:36:54No.1422675281そうだねx1>ゲームボーイ時代のゲームならプロンプト一発でサクッと作れるんじゃないの? |
| … | 10326/04/22(水)08:40:10No.1422675772+AIは確かに万能ではないけど共同制作者としてはかなり使えるし安く働いてくれるぞ |
| … | 10426/04/22(水)08:40:21No.1422675804+AIにエスパー機能がついて俺の好きなストーリーと俺がクリアできる程度の難易度のアクションを作り続けてくれないかな |
| … | 10526/04/22(水)08:40:22No.1422675805+>「テトリス作って」で一発だよ |
| … | 10626/04/22(水)08:42:53No.1422676196+>AIは確かに万能ではないけど共同制作者としてはかなり使えるし安く働いてくれるぞ |
| … | 10726/04/22(水)08:44:05No.1422676365+ゲーム製作補佐に特化したAIとか出ないかな |
| … | 10826/04/22(水)08:44:57No.1422676506+>ゲーム製作補佐に特化したAIとか出ないかな |
| … | 10926/04/22(水)08:46:14No.1422676692+>AIにプログラム出してもらうにしても修正やらで結局プログラミング知識は必要にならない? |
| … | 11026/04/22(水)08:47:05No.1422676825+アクおどどこで儲けだしてるのか気になる |
| … | 11126/04/22(水)08:47:21No.1422676862+いまはまだコーディングエージェントそのまま使うのが一番筋いい |
| … | 11226/04/22(水)08:48:07No.1422676971+トランプゲーム考えるの好きなんだけど考えたルールをAIに伝えると一緒に遊んでくれて嬉しい |
| … | 11326/04/22(水)08:49:48No.1422677235+>ゲームボーイ時代のゲームならプロンプト一発でサクッと作れるんじゃないの? |
| … | 11426/04/22(水)08:49:53No.1422677241+>トランプゲーム考えるの好きなんだけど考えたルールをAIに伝えると一緒に遊んでくれて嬉しい |
| … | 11526/04/22(水)08:50:29No.1422677322+ゲーム制作は趣味でやっても楽しいのでそんなことにはならないと考えられる |