| レス送信モード |
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属性と弱点相性ってみんなゲームやってて当たり前のように受け入れてるけどいつ頃から生まれた概念なんだろう
| … | 126/04/15(水)03:09:28No.1420486062そうだねx8じゃんけん |
| … | 226/04/15(水)03:12:51No.1420486205+電子ゲームなら俺の記憶で一番古いのはロックマンだけど |
| … | 326/04/15(水)03:20:32No.1420486503+戦争 |
| … | 426/04/15(水)03:37:53No.1420487156+世界で一番人気のあるコンテンツがとんでもなく相性関係複雑って凄いよな |
| … | 526/04/15(水)03:41:29No.1420487289そうだねx2五行 |
| … | 626/04/15(水)03:44:41No.1420487394+ポケモンのタイプ相性を覚えられるなら大抵のことは大丈夫なはずなんだよな… |
| … | 726/04/15(水)04:06:12No.1420488164+「この敵にはあの武器や攻撃が有効」みたいなのはそれこそファミコン時代からすでにたぶんあったと思うんだけど |
| … | 826/04/15(水)04:11:41No.1420488346+槍は剣に強く剣は斧に強く斧は全てに弱い |
| … | 926/04/15(水)04:24:17No.1420488766そうだねx1>槍は剣に強く剣は斧に強く斧は全てに弱い |
| … | 1026/04/15(水)05:31:51No.1420490932+水はついで感覚みたいに冷ビ使うのやめろ |
| … | 1126/04/15(水)07:49:46No.1420499271+それこそ概念としては五行とかが土台なんじゃないのかね |
| … | 1226/04/15(水)07:52:26No.1420499530+地面は岩技覚えるし水は氷技覚える |