二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1775251279405.jpg-(67902 B)
67902 B26/04/04(土)06:21:19No.1417066291そうだねx15 12:40頃消えます
スト6発売してから今までずっとこいつにキレ続けてる
強さもあるけどキャラ性能部分で戦ってて辛いので一生和解できないと思う
126/04/04(土)06:22:26No.1417066340そうだねx3
抗議の意味込めて切断しよ
226/04/04(土)06:25:04No.1417066458+
ワープの猶予時間減らせ
326/04/04(土)06:28:34No.1417066636そうだねx4
近づくまでのミニゲームが不快
426/04/04(土)06:31:57No.1417066792そうだねx4
>近づくまでのミニゲームが不快
近付いて端に追い詰めてもドキドキアムネジアギャンブルが始まるぜ
526/04/04(土)06:37:17No.1417067052+
全てを持ってる男
626/04/04(土)06:37:33No.1417067067+
>近づくまでのミニゲームが不快
格ゲーしながらミニゲームも楽しめるなんてお得じゃん!
726/04/04(土)06:42:32No.1417067320+
>全てを持ってる男
昇竜拳欲しい
柔道無くなった
826/04/04(土)06:45:06No.1417067458+
ワープはマジで消していいと思う
なんでヴィーハト設置されたら入れ替え警戒でそれより後ろにすごすご下がらなきゃいけねぇんだ…!
926/04/04(土)06:48:39No.1417067648+
消せ
1026/04/04(土)06:49:34No.1417067701+
>柔道無くなった
遠距離キャラ面しといて投げ後の状況がイカれてただけ
1126/04/04(土)06:51:19No.1417067798+
>>近づくまでのミニゲームが不快
>格ゲーしながらミニゲームも楽しめるなんてお得じゃん!
ゲーム内のミニゲームってつまらないのが多いだろ!
1226/04/04(土)06:53:55No.1417067932+
ミニゲームとかいう奴って全く対策もしないで「俺は格ゲーがしたいんだよ!」とかほざいてそう
1326/04/04(土)06:54:19No.1417067950+
こいつだけラッシュ使わずにコンボ繋げすぎじゃね
1426/04/04(土)06:57:20No.1417068117そうだねx2
>こいつだけラッシュ使わずにコンボ繋げすぎじゃね
なんであんなにコンボ制限ないんだろうね
不思議過ぎる
1526/04/04(土)06:58:15No.1417068181そうだねx6
見た目とかは新キャラで一番好き
渋い杉田ボイスもいい
1626/04/04(土)06:58:44No.1417068215+
ふがし
1726/04/04(土)07:02:15No.1417068409+
JP嫌い過ぎて応援してたプロがJPの練習始めてからその配信見るのやめた
1826/04/04(土)07:07:21No.1417068721+
こいつにODアムネジアあるせいで攻めてる側が壁端での投げを抑止されてるのなんでずっと許されてるの?
1926/04/04(土)07:11:21No.1417069011+
初期はJP側は全キャラ共通の戦い方でいいのに対戦相手は自キャラに応じた対JP戦法使わなきゃいけないっていうボスキャラみたいな対戦強いられてたからまだマシになった方だから…
というか初期の開発チームはシャドルーに乗っ取られてたのかってぐらいこいつを狂ったように優遇してた
2026/04/04(土)07:16:14No.1417069328+
ODアムネジア補正ユルユル時代が懐かしい…
2126/04/04(土)07:17:08No.1417069376+
いまだにラヴーシュカのガード方向覚えてない
2226/04/04(土)07:18:54No.1417069477+
自分で触ってみるとJP使いも頑張ってるんだなぁという事になる訳でもなくやっぱりズルくてつえぇなこいつとなる
2326/04/04(土)07:20:13No.1417069568+
いいの!
2426/04/04(土)07:21:01No.1417069635+
俺はまだ浅瀬でチャプチャプやってるから永久にアムネジアにキレてる
2526/04/04(土)07:22:02No.1417069706+
空投げ持ってるの納得いかない
ヴィーハト設置咎めてもパニカンにならないの納得いかない
2626/04/04(土)07:28:08No.1417070146+
初期のこいつを雑魚扱いしてたプロがいるらしい
2726/04/04(土)07:28:42No.1417070187+
俺はこいつよりダルシムにキレ続けている
2826/04/04(土)07:32:09No.1417070470+
レアキャラは滅多に当たらないから別に…
2926/04/04(土)07:46:09No.1417071591+
遠距離が強いとか立ち回り強いとかは別にいい
最近大Pガードした瞬間崩されるの確定レベルのSA2来るからそれがほんとにきつい
大Kタゲコンから発動がメインだった時代はまだ良かった
3026/04/04(土)07:47:08No.1417071675+
なんかコマ投げも持ってる
3126/04/04(土)07:48:39No.1417071823+
ダルシムブランカは上の方だとそこそこ居るらしい
強い人ほどキャラの見た目キモくても使うんだなって
3226/04/04(土)07:52:20No.1417072148+
滅相もない
この通りOD無敵技も無く…
3326/04/04(土)08:20:57No.1417074970+
こいつのサイコ要素も杖要素もないやる気のないモーションの空投げが許されるならもう全キャラにつけろよ
3426/04/04(土)08:29:12No.1417075955+
対空無敵消せ
3526/04/04(土)08:30:02No.1417076062+
ダルシムはJPの天敵だぞ
JPにキレ続けるくらいならダルシム使えよ
3626/04/04(土)08:36:04No.1417076807+
>いまだにラヴーシュカのガード方向覚えてない
上下中下だった気がするけどだいたい本体がちょっかいかけてきてめちゃめちゃになる
3726/04/04(土)08:37:34No.1417077000+
>>いまだにラヴーシュカのガード方向覚えてない
>上下中下だった気がするけどだいたい本体がちょっかいかけてきてめちゃめちゃになる
逆だ
上中下中
3826/04/04(土)08:39:15No.1417077223+
どっかで中足の補正増えてるからラヴーシュカは下段捨てるのもアリだぞ
連続ガードのために大足して来てくれたら最高
3926/04/04(土)08:39:49No.1417077302+
なんでこいつが弾フェイントもっとんねん
なんでこいつが無敵当身もっとんねん
なんでこいつが弾抜けコマ投げもっとんねん
なんでこいつが空投げもっとんねん
4026/04/04(土)08:44:01No.1417077883+
>というか初期の開発チームはシャドルーに乗っ取られてたのかってぐらいこいつを狂ったように優遇してた
たぶんベガの落ちない飛びくらいまでは乗っ取られてたな
4126/04/04(土)08:47:09No.1417078288+
最近こいつ相手はアクションゲーム感覚でやれるようになった
単なる気持ちの問題だけど
4226/04/04(土)08:47:16No.1417078304そうだねx8
>なんでこいつが弾フェイントで相手の弾消せんねん
4326/04/04(土)08:47:43No.1417078368+
格ゲーで格ゲーしてない方の杉田
4426/04/04(土)08:47:58No.1417078402+
空投げ持ってるのは本当に意味わからん
4526/04/04(土)08:51:23No.1417078912+
スレ画うちの祖父にそっくりだから何やられても嫌いになれない
4626/04/04(土)08:52:15No.1417079024+
ボスキャラしてるよなーとは思う
ストでここまでのシューティングキャラ出すのは驚きだ
4726/04/04(土)08:54:06No.1417079297そうだねx3
シューティングキャラなのはいい
何でこいつ◯◯まで持ってんの?が多すぎる
4826/04/04(土)08:54:31No.1417079358+
体力9000にしたらみんな納得する?
4926/04/04(土)08:55:30No.1417079495+
体力はいいから設置爆破とワープにゲージ1本使ってほしい
5026/04/04(土)08:55:44No.1417079521+
>体力9000にしたらみんな納得する?
納得するかはやってみないとわからないけど溜飲は下がる
5126/04/04(土)08:55:55No.1417079542そうだねx2
>スレ画うちの祖父にそっくりだから何やられても嫌いになれない
サイコ孫いるじゃん
5226/04/04(土)08:56:35No.1417079656+
なんだかんだで無敵対空と移動投げ以外全部持ってる気がする
5326/04/04(土)08:56:47No.1417079687そうだねx5
マジでなんでここにきてクソつよい通常のキャンセルルート増えてんだよ
5426/04/04(土)08:59:29No.1417080052+
>体力9000にしたらみんな納得する?
いや変わらん
勝ち負けで別に不快に思ったりせんもん
5526/04/04(土)09:02:55No.1417080516+
せめてアムネジア後に攻撃当たったら球消してよー!
5626/04/04(土)09:03:45No.1417080645+
こんな汚い発生保証持ってるやつ初めてみたよ
5726/04/04(土)09:04:30No.1417080744+
当たり前のようにODアムネジアから後ろ投げでアホほど減らして入れ替えしておきながら「いやーOD昇龍の方が強いからなー」みたいな事言ってるのむかつく
5826/04/04(土)09:05:20No.1417080866+
隅に寄せられたら何もできずに死ぬくらいで丁度いいだろこいつ
5926/04/04(土)09:05:36No.1417080912そうだねx2
ミニゲームがある時点で他にはないアドバンテージ持ってるのに
もがれた時に一丁前に対空させろって喚いてたのわけわかんないんだよね
そこはアドと引き換えで空対空とかがんばるとこじゃねえの
6026/04/04(土)09:05:57No.1417080954+
これだけ持っててさらに無敵技まで欲しがるのかよ
6126/04/04(土)09:06:26No.1417081028+
>ミニゲームがある時点で他にはないアドバンテージ持ってるのに
>もがれた時に一丁前に対空させろって喚いてたのわけわかんないんだよね
>そこはアドと引き換えで空対空とかがんばるとこじゃねえの
対空復活しなかったっけ
6226/04/04(土)09:06:29No.1417081034+
>隅に寄せられたら何もできずに死ぬくらいで丁度いいだろこいつ
隅じゃなくても近距離ガン不利くらいにしろとずっと思ってる
6326/04/04(土)09:06:35No.1417081047+
キンバリーの弧空イズナ落としとか矢来越えめくりとかでキレてたけど
使い始めたらダメージ源少なすぎて優しくなれた
大攻撃がリュウの中攻撃よりダメージ低くて地雷絡めないと大ダメージ取れない…
6426/04/04(土)09:06:51No.1417081097そうだねx8
>ミニゲームがある時点で他にはないアドバンテージ持ってるのに
>もがれた時に一丁前に対空させろって喚いてたのわけわかんないんだよね
>そこはアドと引き換えで空対空とかがんばるとこじゃねえの
で騒いで喚いて終わった終わった言ってたら速攻で返してもらってんのは流石にはぁ?ってなった
6526/04/04(土)09:07:36No.1417081192+
>で騒いで喚いて終わった終わった言ってたら速攻で返してもらってんのは流石にはぁ?ってなった
あれから政治活動活発になり始めたのほんと終わってる
6626/04/04(土)09:07:53No.1417081244+
全てが納得いかないがせめてアムネジアの持続を減らせよ
なんでこいつだけ詐欺も遅らせ打撃もカバーできてんだよ
6726/04/04(土)09:07:58No.1417081261+
リターンとアムネジアの存在のせいで当たり前のように大P暴れしてくるjp多いのがムカつく
6826/04/04(土)09:10:00No.1417081584そうだねx4
>当たり前のようにODアムネジアから後ろ投げでアホほど減らして入れ替えしておきながら「いやーOD昇龍の方が強いからなー」みたいな事言ってるのむかつく
いつまで昔の話してるんだよ
6926/04/04(土)09:10:19No.1417081637+
シューティングが強い代わりに殴り合いも強くてでも空投げもある
意味わからん
7026/04/04(土)09:10:49No.1417081705+
ヴィーハト設置中が一番不快で面白くないのに運営がそこを強化しようとしてるのも意味わからないしそれならアムネジアとかワザ判定とか接近されても強いのなんとかしろよって思う
7126/04/04(土)09:11:41No.1417081842+
>ヴィーハト設置中が一番不快で面白くないのに運営がそこを強化しようとしてるのも意味わからないしそれならアムネジアとかワザ判定とか接近されても強いのなんとかしろよって思う
しゃがみ中P弱体化したでしょ
7226/04/04(土)09:11:45No.1417081856そうだねx4
>>当たり前のようにODアムネジアから後ろ投げでアホほど減らして入れ替えしておきながら「いやーOD昇龍の方が強いからなー」みたいな事言ってるのむかつく
>いつまで昔の話してるんだよ
いうてアムネジアから後ろ投げ出来る限り言い続けるけどな
7326/04/04(土)09:13:09No.1417082052+
>シューティングが強い代わりに殴り合いも強くてでも空投げもある
>意味わからん
崩しも強くて切り返しもできるぞ!
お前は何を持ち得ないのだ…
7426/04/04(土)09:15:15No.1417082382+
勝率が飛び抜けてる訳でもないからただ不快を押し付けてくるだけの存在
7526/04/04(土)09:15:26No.1417082412そうだねx3
>しゃがみ中P弱体化したでしょ
元がおかしいだけで今でも十分強いし立強Pも立中Pもあるだろうが
7626/04/04(土)09:15:52No.1417082472+
こいつ一番の謎はしゃが大P直した後また戻した事
7726/04/04(土)09:18:22No.1417082883+
不利な状況で立ち大K振ってガードでも当たったらSA2で捲れるのが狂ってると思う
アムネジアよりもイカれてる
7826/04/04(土)09:19:16No.1417083047そうだねx1
今のJPヴィーハト設置後の立ち中Pが神の技過ぎる
7926/04/04(土)09:21:28No.1417083409+
スト6はバランスいいだろ
アンチ共が
8026/04/04(土)09:22:40No.1417083652+
>スト6はバランスいいだろ
>アンチ共が
他に比べたらいいかもしれないけどそれとこいつがずっとtier上位にいて不快巻き散らかし続けていいかは別の話だろ
8126/04/04(土)09:22:45No.1417083668+
こいつ使ってると皆文句言うだけで最低限の対策もしてない人多いんだなって実感する
足切り性能は偉大だ
8226/04/04(土)09:25:09No.1417084111+
クソキャラじゃないキャラいないぞ
8326/04/04(土)09:25:51No.1417084242+
俺のいるランク帯だとシューティングパリィしたら
隙だらけで設置してくるやつ結構いるからそのままラッシュして触れるけど
上のランクだとそんな隙もないんだろうなと思うとげんなりする
8426/04/04(土)09:26:43No.1417084419+
こいつがいるからエド、舞、豪鬼、リュウ、ケンにヘイトが向かないから必要
8526/04/04(土)09:27:26No.1417084557+
>不利な状況で立ち大K振ってガードでも当たったらSA2で捲れるのが狂ってると思う
year1の時あくあさんが「でもこれ凌がれると無意味に2ゲージ吐いただけになるんだよな」って言ってて流石に何言ってんだこいつってなった
8626/04/04(土)09:27:37No.1417084593+
杖の先にまで食らい判定つけろ
8726/04/04(土)09:27:58No.1417084644+
>こいつがいるからエド、舞、豪鬼、リュウ、ケンにヘイトが向かないから必要
そいつらもJPとは別にちゃんと叩いてるから安心して欲しい
8826/04/04(土)09:28:02No.1417084655+
ただでさえ遠距離キャラって不快になりがちなのに設置にワープまで持たれちゃね
8926/04/04(土)09:28:59No.1417084822+
じゃあイングリッドをJPを超える遠距離当て身キャラにするよ
9026/04/04(土)09:30:03No.1417085004そうだねx5
しゃが大Pの対空無敵消しました
やっぱり復活しますが最高にクソ
9126/04/04(土)09:30:25No.1417085070+
豪鬼は短足だから叩かれんだろ
あとよくナーフされるし
9226/04/04(土)09:30:34No.1417085096そうだねx4
そもそもこいつ通常技がいちいち強いんだよ…
9326/04/04(土)09:30:40No.1417085127+
>じゃあイングリッドをJPを超える遠距離当て身キャラにするよ
JPの強さのキモそこじゃないからそれだと普通にJP以下の性能になる可能性あるぞ
9426/04/04(土)09:30:44No.1417085134そうだねx2
>スト6はバランスいいだろ
>アンチ共が
強い人が他キャラ使ってもある程度勝ってるのはバランス良いと思うわ
システムが強ければその分キャラ差は出ないしな
9526/04/04(土)09:31:53No.1417085321そうだねx1
こいつストリボーグで端まで吹っ飛ぶのが相当イカれてる
9626/04/04(土)09:33:04No.1417085514+
共通システム強いけど出せれば無法に強いはジャスパくらいだし…
9726/04/04(土)09:34:00No.1417085666+
>豪鬼は短足だから叩かれんだろ
>あとよくナーフされるし
あいつは百鬼斬空が通常技対空のキャラにかなり刺さるからかなり嫌がられてるので…
9826/04/04(土)09:34:03No.1417085678+
>共通システム強いけど出せれば無法に強いはジャスパくらいだし…
インパクトは俺に特攻なんだが?
9926/04/04(土)09:35:08No.1417085869そうだねx5
>システムが強ければその分キャラ差は出ないしな
結局スト6は実質のバランスの前にこれなんだよな
複数のシステム自体が強いからキャラ格差がついてても戦える
10026/04/04(土)09:35:15No.1417085892+
このゲームマジで確認と生ラッシュだと思う
確認ミスってガードにキャンセルラッシュで三本払うの効率悪すぎる
生ラッシュはそもそも確認しなくて良いから最高
ラッシュ中断は神
10126/04/04(土)09:36:31No.1417086123そうだねx1
何なら共通システムというか共通調整って基本ナーフ一辺倒なんだよなスト6
せいぜい起き上がりDリバの追加とDリバの硬直減少くらいで
だから年々キャラ差の方が目立つようになってる
10226/04/04(土)09:38:50No.1417086551+
お前と戦うの息苦しいよ…
10326/04/04(土)09:39:08No.1417086614+
どぐらさんの全キャラレジェもするっと達成したしシステムの強さは間違いないと思う
ヴァイパーは変なキャラなのでノーカン
10426/04/04(土)09:39:09No.1417086617+
言うまでも無いがジャスパ無くなったり火力が全体的に低下したとたん
スト6はとんでもなくいびつなキャラバランスになる
だからたまにプロとかがもっと火力下げるべきなんて事ほざくけどそんな事したら
このゲームのダイヤグラム終わる
10526/04/04(土)09:42:13No.1417087142+
同じ新キャラ勢でもマリーザとかマノンの調整のやる気のなさ見てると愛されてるなって思う
なんなんこいつ
10626/04/04(土)09:42:15No.1417087153+
なんでジャスパしないの?
10726/04/04(土)09:43:08No.1417087311+
>同じ新キャラ勢でもマリーザとかマノンの調整のやる気のなさ見てると愛されてるなって思う
匿名掲示板でも忘れられるキンバリーに哀しき現在……
10826/04/04(土)09:43:11No.1417087319そうだねx3
>なんでジャスパしないの?
したいよ?
10926/04/04(土)09:43:38No.1417087388+
>>なんでジャスパしないの?
>したいよ?
そうだね100回押したい
11026/04/04(土)09:44:56No.1417087605+
このゲーム中足ラッシュ無くしたほうが面白いと思う
11126/04/04(土)09:45:05No.1417087632+
まあプロからしたら事故り要素は減らしたいだろう
心がもんじゃに帰りたがっている
11226/04/04(土)09:47:00No.1417087970+
>このゲーム中足ラッシュ無くしたほうが面白いと思う
スタンダードキャラ全部リワークになっちゃう
取り上げるだけだと元々強いのに影響無いサガット一強になりそう
11326/04/04(土)09:47:22No.1417088025+
イングも中足ラッシュ無いだろうな
11426/04/04(土)09:48:30No.1417088216+
皆ミニゲームと設置に怒ってますがね
使ってる側としてはこう思ってるんですよ
fu6504642.jpg
11526/04/04(土)09:49:03No.1417088302+
こいつに空投げいる?
11626/04/04(土)09:49:04No.1417088304+
中足刺さっただけで端まで連れて行かれるの最初は理不尽すぎるだろって思ってたな
11726/04/04(土)09:49:19No.1417088346+
イングリッドも弾設置とかやりそうな雰囲気あるので楽しみ
11826/04/04(土)09:49:29No.1417088363+
ささやかな疑問なんだけどそんだけやりづらい、強いキャラなら自分で使えばいいのでは?そうすればめっちゃ強いし同じキャラで対戦することになっても同じなんだから有利不利つかなってお得なのでは?
11926/04/04(土)09:49:29No.1417088366+
イングリッドはoutfit2で昔の髪型に戻ってくれるんだよな?
カプコン俺信じてるからな
12026/04/04(土)09:49:31No.1417088370+
>こいつに空投げいる?
あって困るもんじゃないですからね
12126/04/04(土)09:50:13No.1417088484+
>ささやかな疑問なんだけどそんだけやりづらい、強いキャラなら自分で使えばいいのでは?そうすればめっちゃ強いし同じキャラで対戦することになっても同じなんだから有利不利つかなってお得なのでは?
それ本田にも同じこと言える?
12226/04/04(土)09:50:42No.1417088577+
このゲームの空投げってあんまり意味なくね?
空中ガードがないので技の一つでしかない
12326/04/04(土)09:51:05No.1417088642+
ヴィーハト設置中にDゲージ回復しすぎ
12426/04/04(土)09:51:55No.1417088758+
>このゲームの空投げってあんまり意味なくね?
>空中ガードがないので技の一つでしかない
なおアレク
12526/04/04(土)09:52:00No.1417088783そうだねx3
>このゲームの空投げってあんまり意味なくね?
>空中ガードがないので技の一つでしかない
JPに起き攻め垂直したら空投げ喰らって端に投げられた事の無い奴のレス
12626/04/04(土)09:53:03No.1417088966そうだねx1
>JPに起き攻め垂直したら空投げ喰らって端に投げられた事の無い奴のレス
それは入れ替え要素が問題なのであって空投げ自体の性質ではないよね
例えば春麗の空投げなんかがあっても問題ないわけで
12726/04/04(土)09:53:14No.1417088992+
>このゲームの空投げってあんまり意味なくね?
>空中ガードがないので技の一つでしかない
普通の空中攻撃って最速5Fで小技だからダウンしなくて登りで出したらあたっても着地不利なんだよ
その点空投げは5Fで起き攻め行けてさらにこいつの空投げは後ろ投げだから位置入れ替わる
12826/04/04(土)09:53:27No.1417089030+
空投げはカス当たりなくて絶対特定状況から始められる上に
キャラによっては何故か入れ替えまでしてくるので
12926/04/04(土)09:57:37No.1417089728+
>ささやかな疑問なんだけどそんだけやりづらい、強いキャラなら自分で使えばいいのでは?
俺もささやかな疑問なんだけど格ゲーのキャラ選びに強さしか見てない人なんてほんとにいるの?
だとしたらなんでみんな本田使わないんだろうね?
13026/04/04(土)09:57:37No.1417089729+
空投げって対空手段の一つでもあるから

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