二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1775144802141.jpg-(63953 B)
63953 B26/04/03(金)00:46:42No.1416749876そうだねx17 04:47頃消えます
バトルシステムの完成度が高すぎる
削除された記事が1件あります.見る
126/04/03(金)00:52:22No.1416751233そうだねx2
1から2で凄い進化してるよね
226/04/03(金)00:56:42No.1416752145そうだねx2
昔はやたらバスターに頼ってた
326/04/03(金)01:01:17No.1416753035そうだねx5
好きさで言うなら3と6かな…
426/04/03(金)01:04:35No.1416753682そうだねx2
5のリベレートをもうちょっと作り込んだゲームやりたい
526/04/03(金)01:05:31No.1416753863そうだねx2
2のお互いに速攻で理不尽パワーチップの押し付け合うゲーム性も好き
626/04/03(金)01:06:12No.1416753982そうだねx1
5はなんか全体的に重かった
実機でやってるのにエミュで動かしてる感じがあった
726/04/03(金)01:07:23No.1416754194そうだねx1
未だに新種のバグが見つかるんだから怖い
826/04/03(金)01:07:51No.1416754280+
でも選出チップの数増える系のスタイルなりソウルユニゾンが無法だったから流星が6枚固定になったのは英断だと思うぜ
926/04/03(金)01:09:03No.1416754494+
対戦バランスの完成度は最終作だけあって6が一番なんだよね
1026/04/03(金)01:09:43No.1416754609+
結局対戦やったこと無いけど暗点チップあるしテンポ悪くないの?
1126/04/03(金)01:10:13No.1416754710+
3×3って絶妙だったんだなってOSFEやって思った
あれは自分には適応できなかった
1226/04/03(金)01:12:20No.1416755079そうだねx10
パネルやチップの基礎システムは1の時点で完成されてるの凄いよね
1326/04/03(金)01:12:44No.1416755141+
>結局対戦やったこと無いけど暗点チップあるしテンポ悪くないの?
暗転はカットインで読み合いする駆け引きあるから楽しいよ
相手にインビジ使わせてからカットインで本命のナビチップ打ったりとか
1426/04/03(金)01:12:58No.1416755186+
>結局対戦やったこと無いけど暗点チップあるしテンポ悪くないの?
暗転にはカウンターあるからむしろ使うの結構リスクだったりする
暗転チップ相手の暗転で上回られたり
1526/04/03(金)01:14:04No.1416755366+
対戦だと最強クラスのチップフルカスタム
1626/04/03(金)01:14:45No.1416755488+
バトルシステムもだけどチップの基礎的なやつも割と最後まで続投したやつ多いよなキャノンミニボムショックウェーブ
1726/04/03(金)01:19:19No.1416756258そうだねx1
1で荒削りながら基礎システムは完成してた部分を2でブラシアップして3でギガメガで調整し始めてと
段階踏んで完成度上がってったの見れたからな
1826/04/03(金)01:21:35No.1416756566そうだねx10
ナビカスが天才
1926/04/03(金)01:22:04No.1416756637そうだねx4
なんだjpgか…
2026/04/03(金)01:23:00No.1416756767そうだねx1
毎年出てるのにシステムブラッシュアップしつつ新要素追加してたまにグラも一心されるってなかなか狂った開発速度してたなカプコン…
2126/04/03(金)01:23:11No.1416756790そうだねx1
スタイルチェンジやナビカスは心躍ったね
2226/04/03(金)01:24:29No.1416756977+
対戦の話はわからんけどこのシステム本当に楽しかった
2326/04/03(金)01:25:31No.1416757120そうだねx11
エグゼも流星もコレクションが好評だしこの系譜で新作作ってくれねえかな…
2426/04/03(金)01:25:45No.1416757151そうだねx2
毎年どころか半年くらいで出してたりしてなかったっけ?
2526/04/03(金)01:26:23No.1416757245+
プログラムアドバンス
お前が好きだ
2626/04/03(金)01:27:20No.1416757354そうだねx1
>エグゼも流星もコレクションが好評だしこの系譜で新作作ってくれねえかな…
ストーリー的に流星よりさらに時代が進むと人類滅んでそうだな…
2726/04/03(金)01:31:04No.1416757847+
デッキ構築ビルド構築がまず楽しくて戦闘はTCG要素がありながらアクションもあるという
俺の好きな要素全部乗せって感じのゲーム
2826/04/03(金)01:31:06No.1416757853そうだねx8
スパンが短かったのか当時あんま続編待ってた気がしないんだよなエグゼ
2926/04/03(金)01:34:19No.1416758253+
俺は望んでる
このシステムのデッキ構築型ローグライクを
3026/04/03(金)01:36:43No.1416758559+
みんな!正統進化の流星のロックマンの方が楽しいよね!
3126/04/03(金)01:36:56No.1416758584+
>俺は望んでる
>このシステムのデッキ構築型ローグライクを
one step from edenはコレジャナイ感?
3226/04/03(金)01:37:12No.1416758629そうだねx15
>みんな!正統進化の流星のロックマンの方が楽しいよね!
やめなよそういうのみっともない
3326/04/03(金)01:37:37No.1416758676そうだねx5
>one step from edenはコレジャナイ感?
ロックマンを求めてんだわ
3426/04/03(金)01:38:46No.1416758822+
>スパンが短かったのか当時あんま続編待ってた気がしないんだよなエグゼ
1があまりにも衝撃で夢で見るほど2が待ち遠しかった記憶が強すぎて逆だわ
3526/04/03(金)01:39:21No.1416758906+
osfeは事前にデッキ組んで挑むタイプじゃないからまた違うんだよな
3626/04/03(金)01:39:45No.1416758963+
敵の難易度含めて3が一番楽しかったなぁ
3726/04/03(金)01:40:17No.1416759025+
2のハードな続きからが本当に楽しかった
3826/04/03(金)01:45:07No.1416759683そうだねx2
とにかくBGMがいい
3926/04/03(金)01:51:19No.1416760521そうだねx5
チップを犠牲にソウルユニゾンがいまいち使いこなせなかったからクロスシステムは画期的だった
6のシステムでもう1作やりたい
4026/04/03(金)01:55:04No.1416760966+
フルカスタム
フルカスタム
フルカスタム
フルカスタム
フルカスタム
4126/04/03(金)01:56:08No.1416761114+
DASHエグゼ流星と別路線探索してたチームが本家まで担当したのが11だっけ
12はバイオのスタッフで作るみたいなこと言ってたっけ…
4226/04/03(金)01:59:32No.1416761515そうだねx6
あの開発スパンで1の不満点を粗方2で解決してるのすごいと思う
代わりに対戦バランスは犠牲になった
4326/04/03(金)01:59:47No.1416761538+
エグゼは定期的に続編やりたいなってなる
きれいに完結してるのはわかるんだけどさ
4426/04/03(金)02:00:17No.1416761607+
代わりがないからなアドコレ本当にありがたい
4526/04/03(金)02:01:04No.1416761699+
対戦バランス意識しだしたのは3以降じゃないかな…
2まではあくまでメインはシナリオでおまけに対戦で隠しチップとかもあるから頑張ってくれ程度だったと思う
4626/04/03(金)02:02:11No.1416761842+
スレッドを立てた人によって削除されました
1で既に完成系ではあったが粗削りにも程があった
あと戦闘バランスというかいろいろ無茶苦茶でちょっとインターネットの奥に進むとウィルスの攻撃力がとんでもねえことになる
4726/04/03(金)02:03:22No.1416761988+
2の対戦は露骨に大味だからな
プリズムフォレストボムだのゲートマジックだのダークメシアだのフルカス*4だの
4826/04/03(金)02:04:44No.1416762170+
1から5まで味はあるけど大体どっかイカれてる部分があるみたいな対戦バランスだった
なんか6で急にバランスが取れた
4926/04/03(金)02:05:34No.1416762288+
2はナビカスもなかったのにダークメシアをあそこまでアホ火力にしたのは笑うしかない
5026/04/03(金)02:06:17No.1416762363+
プリズムコンボは対戦じゃまず成立しないしダークメシアは最後のイベント参加して配信チップ手に入れてのおまけだからともかく
ゲートマジックやフルカスタムはね…あとフォルテV3にナビ+40とアタック+30つけるのもかなり無法だった
5126/04/03(金)02:07:01No.1416762448+
ダークメシア3000だっけ?
5226/04/03(金)02:07:38No.1416762531+
いつ見てもゲートマジックは入手難度と威力が釣り合ってねえ
5326/04/03(金)02:08:00No.1416762575+
>ダークメシア3000だっけ?
3000×2
5426/04/03(金)02:08:34No.1416762636そうだねx1
5のリベレートの2-2-2のウイルスに挟み撃ちされる奴結構好きなんだけどなかなか賛同されない
5526/04/03(金)02:08:46No.1416762657+
ゲートマジックは序盤からできるて威力900だからこれ知ってるかどうかで難易度かなり変わるからな
5626/04/03(金)02:09:17No.1416762720そうだねx2
1は荒削りだけどインターネットの雰囲気がすごい好きなんだよね
殺風景で荒涼で簡単に奥まで踏み込めるんだけど危険がいっぱいみたいな感じが当時のネットっぽかった
5726/04/03(金)02:11:23No.1416762917+
1は地味にエリアが見辛い
5826/04/03(金)02:11:37No.1416762941そうだねx1
エグゼ2はプログラムアドバンスだとゲートマジックとダークメシアがよく言われるけどボディガードも大概ヤバいよね
5926/04/03(金)02:12:09No.1416763000そうだねx5
いやでも1のマップは迷って迷って
どこ行っても似たような背景過ぎて今どこにいるのかもわからなくなってたから2以降でわかりやすくなってほんと助かった部分
6026/04/03(金)02:12:44No.1416763067+
ヘビースタンプだぁい好き!!
6126/04/03(金)02:13:11No.1416763120そうだねx1
2は異常火力のPAにフルカスタム5枚だけでも大味なのにサイトスタイルとかいうぶっ壊れスタイルがいるせいで凄まじい
1から弾け過ぎてる
6226/04/03(金)02:15:13No.1416763333そうだねx1
>対戦バランス意識しだしたのは3以降じゃないかな…
>2まではあくまでメインはシナリオでおまけに対戦で隠しチップとかもあるから頑張ってくれ程度だったと思う
隠しチップの確率が加莫すぎる…
6326/04/03(金)02:16:40No.1416763457そうだねx3
でもみんな好きでしょ?
サイトスタイル
6426/04/03(金)02:17:03No.1416763498+
5のマップがなんか今までと雰囲気が違うデザインに感じて思い出深い
6526/04/03(金)02:18:38No.1416763685そうだねx2
イラストとか漫画を先に見てたから本編のサイトスタイルのグラ見て思ったほどの変化なくてちょっと拍子抜けしちゃった思い出
6626/04/03(金)02:18:50No.1416763700そうだねx1
消したレスは何がダメだったんだ?
荒らしてるようなレスじゃないけど
6726/04/03(金)02:20:50No.1416763882そうだねx2
サイトスタイル+フルカス連打すればできないことねえからな
6826/04/03(金)02:21:27No.1416763953+
相手の手をフルカスやら豊富な防御手段で潰してこっちの勝ち筋を押し付けるゲーム
6926/04/03(金)02:21:40No.1416763979+
ナビカス楽しい
3はエクストラコードのせいで無法だった
7026/04/03(金)02:22:11No.1416764042+
3が一番好き次点で2
5はソウルユニゾンとオペレーターたちがかなり好き
7126/04/03(金)02:22:45No.1416764093+
5年間の内に本編6本に派生やメディアミックスまで仕事しすぎ
7226/04/03(金)02:22:50No.1416764102+
>エグゼは定期的に続編やりたいなってなる
>きれいに完結してるのはわかるんだけどさ
まだ3Dオープンワールドフルリメイクっていう可能性を…
7326/04/03(金)02:23:47No.1416764207+
中盤終盤に訪れる裏インターネットだからいいけど見えない足場で迷わせようとするのは悪癖だと思う
見えない足場が見えるようになるナビカスなんでないんだろうな…
7426/04/03(金)02:24:14No.1416764252そうだねx2
>5はソウルユニゾンとオペレーターたちがかなり好き
エグゼ2復帰組が多くて嬉しかった
7526/04/03(金)02:24:52No.1416764322そうだねx1
マップは3Dリメイクでいいんだけどさ!戦闘に入ったらいつもの2D画面で!
7626/04/03(金)02:24:57No.1416764334そうだねx5
>>エグゼは定期的に続編やりたいなってなる
>>きれいに完結してるのはわかるんだけどさ
>まだ3Dオープンワールドフルリメイクっていう可能性を…
あのフィールドでバトルするのを求めてるのにオープンワールドいらなくない?
7726/04/03(金)02:29:50No.1416764792そうだねx2
4好きなのに誰も積極的に話してくれないの色々察する
7826/04/03(金)02:32:01No.1416764939+
戦闘に特許ないからこれにインスパイアされたゲーム自体はあるんだよな
7926/04/03(金)02:33:31No.1416765051そうだねx1
4は個々のやりたいことは面白いし好きなんだけど毎周同じお使いを何度もやらされるのがキツい
8026/04/03(金)02:34:35No.1416765119+
>フルカスタム
>フォルダリターン
>フルカスタム
>フォルダリターン
>フルカスタム
8126/04/03(金)02:35:11No.1416765169+
4は周回中のだるくてだるくて辛い時期を越えた後急に面白くなる
8226/04/03(金)02:35:11No.1416765172そうだねx1
>4好きなのに誰も積極的に話してくれないの色々察する
フリートーナメントはちょっと好きだったよ
あの頃は友人がいたから
8326/04/03(金)02:35:26No.1416765204+
4は周回要素が楽しくねえんだもの
8426/04/03(金)02:38:56No.1416765491+
これが好き過ぎて流星の戦闘いまだになんか違うんだよなーってなりながら遊び続けてる
8526/04/03(金)02:40:53No.1416765658そうだねx3
シェロカスティロ閉園しろ
BGMも気持ち悪いしダルすぎ
8626/04/03(金)02:43:21No.1416765820+
流星のシステムも面白くないわけじゃないんだけどエグゼのシステムの方が好きなんだよな…
8726/04/03(金)02:43:51No.1416765850そうだねx4
>シェロカスティロ閉園しろ
>BGMも気持ち悪いしダルすぎ
あそこのpt集めと着ぐるみツアーとCスライダー毎回作り直しがなければだいぶマシだったな…
8826/04/03(金)02:44:39No.1416765917+
カードゲームとアクションゲームの比率の塩梅が本当に絶妙
8926/04/03(金)02:45:47No.1416765998+
インフレしてた3までから4の1周目で凄まじいデフレをやらされるのも印象悪いよ
そしてラスボスが歴代最強だし4で珍しく強いホッケー効かないし
9026/04/03(金)02:52:37No.1416766410+
3のやり込み要素のボリューム凄い
9126/04/03(金)02:54:18No.1416766503+
2の時点でハードモードでもう一周だったからな
エンディング後のオマケ要素が本当に強かった
9226/04/03(金)02:54:22No.1416766506+
4は個人的だけどロールとノーマルナビとヒールナビと戦えるのとレーザーマンが滅茶苦茶カッコいいくらいしか良い点が無かった
9326/04/03(金)02:56:28No.1416766610+
ロックマンだからって何も知らずにGBAと一緒に買ってもらって戦闘画面でえーなんだこれ…って思ったのが懐かしい
9426/04/03(金)02:56:47No.1416766625+
2のハードモードはやりこみ要素で面白いと思ったんだが4の周回はつまらないと思ったんだよな…
1周目が実質縛りプレイになってるのが悪かったのかな
9526/04/03(金)02:58:22No.1416766716+
>2のハードモードはやりこみ要素で面白いと思ったんだが4の周回はつまらないと思ったんだよな…
>1周目が実質縛りプレイになってるのが悪かったのかな
1週目しか取れないランダムミステリーデータとかあるからな
ワイドブレードSとか
9626/04/03(金)02:58:28No.1416766721+
4は改造カードが大味なのとロールソウルの性能がやばい以外は割と面白いと思うんだけどな…
絶対本編の評価に引っ張られてる
9726/04/03(金)02:58:31No.1416766729+
4は単純に雑魚ウイルスが強すぎたかなって
この手のゲームは自分が強くなってく爽快感を味わいたいもんなのに敵が強くなる速度の方が速すぎてそれが無い
9826/04/03(金)03:01:10No.1416766896+
普通のロックマンやったことないけどエグゼの2と3だけやった
エアーマンが倒せないが当時流行っててエアーマン?ってなった
9926/04/03(金)03:02:49No.1416766993そうだねx1
マルモコ系とプルメロ系のウイルスが面倒臭い
サーキランドとクモゲイツは加減しろ
10026/04/03(金)03:04:04No.1416767072+
4の1周目はチップの威力が100超えないようなのばっかだった記憶
10126/04/03(金)03:05:19No.1416767135+
4で一番怖かったのは通常マップで平気でエンカウントして来るSPボス
当時小学生の俺はタップマンにハメ殺されて秋葉原エリアを歩くのが怖くて仕方なかった
10226/04/03(金)03:05:44No.1416767163+
>スタイルチェンジやナビカスは心躍ったね
あらゆるシステムが男の子の心をくすぐるように出来ててすごい
10326/04/03(金)03:08:14No.1416767272+
当時のキッズはエンカウントボスでこまめにセーブする癖が身に染み付いてるよね
10426/04/03(金)03:08:15No.1416767274そうだねx1
4は周回おつかいとか強すぎる雑魚とかデューオとか実質使えないダークチップとか
面白い部分は間違いなくあるというか面白いけど思い返すとストレス部分ばっか浮かんでしまう
10526/04/03(金)03:08:26No.1416767283そうだねx2
でもナビカスの圧縮コード周りはカスだと思います
10626/04/03(金)03:08:42No.1416767296+
3が神ゲーすぎたせいで4は散々周回させられたあげく隠しエリアこれだけで終わりかよと思ってしまったのはある
10726/04/03(金)03:08:57No.1416767309そうだねx2
>でもナビカスの圧縮コード周りはカスだと思います
でも究極攻略ガイド(対戦向け)とか読むの楽しかったからトントンってことで…
10826/04/03(金)03:09:39No.1416767351+
ボスとエンカウントした時特有の読み込みで一瞬固まるのがヤベっ…ってなるのいいよね
10926/04/03(金)03:09:50No.1416767359+
ケロさんで性癖狂った
11026/04/03(金)03:10:07No.1416767374+
4を経てのカオスユニゾンは爽快だったぜ
11126/04/03(金)03:10:30No.1416767391+
改造コードは雑誌のオマケにだけ載ってるとかあるから情報集めが面倒臭すぎる
11226/04/03(金)03:11:40No.1416767443そうだねx1
ブルースカオスユニゾン!エリアスチール!うああああああダークソードダークソードダークソード(ため撃ち失敗)
11326/04/03(金)03:11:40No.1416767444+
黄緑のスパークマンが出てきて絶望した1周目のあの頃
11426/04/03(金)03:12:19No.1416767476+
コレクションは神移植なんだけどライブラリコンプはもうちょっとなんとかなりませんか…
11526/04/03(金)03:12:20No.1416767480そうだねx1
>ボスとエンカウントした時特有の読み込みで一瞬固まるのがヤベっ…ってなるのいいよね
エンカウント直前の姿勢がダッシュじゃなくて直立になるやつ
11626/04/03(金)03:13:41No.1416767561+
当時から4好きだけどアドコレでやり直したらシノビダッシュの効きが悪いのが辛い
海外エリア以降はHPメモリ全回収しても効果なしとかそんなレベル
11726/04/03(金)03:16:30No.1416767713+
昔と違って反射神経鈍ってるからなぁと思ったけど
子供の頃はコードなんて意識しないで好きなPA詰め込みフォルダで
今はコード揃えて3積みしまくってたから難易度的には今のほうが楽だった
11826/04/03(金)03:17:00No.1416767744+
アッフリクの迷宮みたいなマップで2週間詰んでた覚え
11926/04/03(金)03:18:28No.1416767826そうだねx1
当時はワクワクしてけどソウルユニゾン以降はロックマンのグラフィックの手間増えてるの販売ペースの異常さに気付くと地獄かなってなる
12026/04/03(金)03:21:26No.1416767968そうだねx1
ポレポレのシナリオつまんないんだよな
12126/04/03(金)03:24:00No.1416768091+
気軽にオンラインできる今こそ4.5できるようにしてくんないかな…
本家とは面白さのベクトル全然違うけどあれの対戦結構面白いんだよ
12226/04/03(金)03:25:00No.1416768143+
ソウルユニゾンがすげー好きでバージョン違いソウルも羨ましくて仕方なかったから
流星が3バージョン出すくせに変身1個しかないのに死ぬほどガッカリしてた
12326/04/03(金)03:26:26No.1416768211+
リベレーションが苦手だったな
ロックマン意外のナビが癖強すぎる…
12426/04/03(金)03:27:44No.1416768276+
フォルダリターン
使ったチップが復活しフォルダが30枚に戻る!
12526/04/03(金)03:28:53No.1416768317そうだねx3
>フォルダリターン
>使ったチップが復活しフォルダが30枚に戻る!
おかしくね?
12626/04/03(金)03:30:14No.1416768375+
何でフルカス要素まで持ってんだよ…
12726/04/03(金)03:30:54No.1416768410そうだねx1
4はなんていうか全てが面倒臭い…
12826/04/03(金)03:34:48No.1416768586+
>1から5まで味はあるけど大体どっかイカれてる部分があるみたいな対戦バランスだった
>なんか6で急にバランスが取れた
開発側が対人戦を意識しすぎててなんか丸く収まってんな…とか思っちゃう面倒臭いガキだった
12926/04/03(金)03:40:11No.1416768825+
4のアドコレはhp3000とバンブーランスで3周サクサク行けたけどそれでも怠かった
当時改造カードなしで良くSPナビ相手出来たなって
13026/04/03(金)03:55:13No.1416769399+
ダークチップは印象に残るけど4と5は面倒さがすごい
13126/04/03(金)03:56:33No.1416769449そうだねx4
ダークチップ使うメリット無さすぎる…
13226/04/03(金)03:58:34No.1416769511+
アドコレ対戦やってみようぜ
野良の人口一番多いのはやっぱり6だけど
13326/04/03(金)04:01:12No.1416769594+
エグゼ今やるとお使いが酷すぎる
お使いはいいんだけどどこ行けばいいのか教えろ
ウラインターネットのどこなんだ
13426/04/03(金)04:03:11No.1416769657+
>ダークチップ使うメリット無さすぎる…
目先の力に溺れると後で地獄見るという教訓を与えるために必要
13526/04/03(金)04:05:06No.1416769721+
PAコンプ目指すと特定のコードのチップがなかなか出ないんだこれが…

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