二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1775094589077.png-(53672 B)
53672 B26/04/02(木)10:49:49No.1416538823そうだねx1 13:23頃消えます
最近海外版が先行してるゲームをやってるんだけど(どうせ俺が考えてることはもう海外版でやってるんだよな…)って心のどこかで考えてしまって全力で楽しみきれなくてムズムズする
だからって他国語版をやるほどでもないし
こう差が出るのってガチャとか順番にやっていかなくちゃいけない形式のせいだよな
やっぱりやるべきはガチャじゃなくてもっと別の何か…何かじゃん!
削除された記事が4件あります.見る
126/04/02(木)10:50:58No.1416538988そうだねx11
海外でウマが大ヒットしてる現代で言うことじゃねえな
226/04/02(木)10:52:19No.1416539181そうだねx1
話がガチャに繋がるのがわからん
個人の考え方の問題じゃん
326/04/02(木)10:54:40No.1416539498そうだねx27
何言ってんだか微妙にわからない
426/04/02(木)10:55:54No.1416539669そうだねx4
モモイの画像だから言うけどYostarが日本語版リリース〜2年目くらいまで運営やってたガデテルは
敢えて実装順を入れ換えたりして差別化してたな
それで石の温存具合とか読めなかったし所謂バタ臭い絵もこっちに合わせた立ち絵に変更しててそれが原語版ユーザーからも羨ましがられて逆輸入とか結構良い事してた
526/04/02(木)11:02:14No.1416540615+
俺が無知なだけですまんのだけど本国版と全く同じ状態の海外版を遅れてお出ししたガチャソシャゲってある?
たぶん普通にあるんだろうけど…
626/04/02(木)11:06:30No.1416541296+
要はグローバル展開最初から全部やれって言いたいのか
無茶言うなよ
726/04/02(木)11:10:04No.1416541845+
>俺が無知なだけですまんのだけど本国版と全く同じ状態の海外版を遅れてお出ししたガチャソシャゲってある?
>たぶん普通にあるんだろうけど…
もう古いけどアズレンなんかは半年近く遅れて日本語版開始だったな
いつ追い付いたのか忘れたけどそれから1年近くは若干遅れてて早いうちから同時実装になってた
826/04/02(木)11:12:08No.1416542175そうだねx2
>>俺が無知なだけですまんのだけど本国版と全く同じ状態の海外版を遅れてお出ししたガチャソシャゲってある?
>>たぶん普通にあるんだろうけど…
>もう古いけどアズレンなんかは半年近く遅れて日本語版開始だったな
>いつ追い付いたのか忘れたけどそれから1年近くは若干遅れてて早いうちから同時実装になってた
アズレンって最初はズレてたんだ…頑張ったんだな
926/04/02(木)11:13:06No.1416542332+
>要はグローバル展開最初から全部やれって言いたいのか
>無茶言うなよ
ただの好奇心だけど具体的にどこら辺が無茶なの
1026/04/02(木)11:15:25No.1416542682+
>要はグローバル展開最初から全部やれって言いたいのか
>無茶言うなよ
スレ文はそうじゃなくて
既に原語版ではとっくにやってるのを周回遅れでやらされてるのがモヤるって言いたいんじゃないのか
気にし過ぎだとしか思えんが
1126/04/02(木)11:16:29No.1416542885+
自国版のソシャゲを遅れて初めても問題無く楽しめるけど他国ユーザーに一斉にそれをさせてもやっぱりついてこれない人の方が多いのかな
1226/04/02(木)11:17:41No.1416543086そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
最新じゃないとヤダヤダヤダってんならやるゲーム選べよとしか言えねえわ
1326/04/02(木)11:20:22No.1416543509そうだねx6
遅れてる側から見るとこれは人権だから引け、これは引かんでいいみたいな情報を予め得れるのは有利と見るか検証する楽しみがなくなるというか
1426/04/02(木)11:22:09No.1416543812+
スレッドを立てた人によって削除されました
>だからって他国語版をやるほどでもないし
こんな奴は何言ってもダメ
1526/04/02(木)11:22:33No.1416543877+
>アズレンって最初はズレてたんだ…頑張ったんだな
海外先行イベントをいくつか飛ばして時間調整みたいな事をやってたはず
その飛ばしたイベントは先行版での復刻開催を本開催としてた
1626/04/02(木)11:24:02No.1416544109そうだねx1
時間かかる理由の大半がローカライズなのでガチャじゃなくてもズレてサービス開始の追いつかない状況だと思うよ
ソシャゲみたいな頻繁なアプデ入るなら
1726/04/02(木)11:24:24No.1416544163そうだねx1
NIKKEは最初韓国版を先に出そうとしたけど現地ユーザーから俺らをテストプレイヤーにする気かと罵られ全言語同時リリースを目指した
(前作タイトルのデスティニーチャイルドが実際そんな感じで韓国版でダメだったバランス等が他言語版で再調整&日本語版だけ露出度上げてリリース→本国でも露出度上げたR18版リリース)
まあその結果100を越すバグだらけのままお出ししてその修正も1カ月掛かり
初期のPVにあった横画面も対応が遅れて未完成状態だったんだけど
1826/04/02(木)11:25:30No.1416544344+
>時間かかる理由の大半がローカライズなので
ボーダーランズは2からずっと複数言語のボイス対応してるのに全世界同時リリースしててとんでもないわ…
1926/04/02(木)11:25:51No.1416544396そうだねx1
現実問題は無視した気持ちの話としては出来ることなら全世界ストーリー同時進行にするにこしたことはないと思うよ
2026/04/02(木)11:26:34No.1416544510そうだねx1
全世界つっても時差あるんだよな…
FEHが16時に日付跨ぎなのは北米とかに合わせたんだろうか
2126/04/02(木)11:28:22No.1416544799そうだねx1
ただ単にガチャの先が読みやすいからある程度余裕もってできそうと思ってた
2226/04/02(木)11:28:28No.1416544815+
>全世界つっても時差あるんだよな…
>FEHが16時に日付跨ぎなのは北米とかに合わせたんだろうか
エイプリルフール企画の時にこれ思ったんだけど日本で0時きっかりに始まるやつは他国だとどうなってんだろ
2326/04/02(木)11:31:52No.1416545348そうだねx1
もう火星人あたりに侵略されて火星語で言語統一されろ
2426/04/02(木)11:33:08No.1416545549+
時差なんて国連が決めただけの時間をどうして各国導入するのか分からん
なんで世界どこでも時間が統一されてないんだよ
2526/04/02(木)11:34:17No.1416545714+
>現実問題は無視した気持ちの話としては出来ることなら全世界ストーリー同時進行にするにこしたことはないと思うよ
可能ならほとんどのメーカーがやりたいだろうとは思う
同時は無理でもできる限り国ごとのズレを小さくする努力とかそういうのを感じるタイトルも多いし
2626/04/02(木)11:37:03No.1416546142+
>エイプリルフール企画の時にこれ思ったんだけど日本で0時きっかりに始まるやつは他国だとどうなってんだろ
ゲーム内じゃなくてweb企画だとか動画企画のは各言語版のHPで現地時間準拠な印象ある
2726/04/02(木)11:38:11No.1416546324そうだねx1
>時差なんて国連が決めただけの時間をどうして各国導入するのか分からん
>なんで世界どこでも時間が統一されてないんだよ
UTCがあるんだから時間合わせる必要ないだろ
時差を考慮した宣伝できてない広報が悪い
2826/04/02(木)11:39:30No.1416546542+
地球は丸いとか言ってるやつらが時差とかいう設定作っちゃったのがね…
2926/04/02(木)11:40:42No.1416546717+
自分たちが先行してた時もそう言えたなら説得力はあるかもな
3026/04/02(木)11:42:44No.1416547017そうだねx2
俺はもうソシャゲに慣れ過ぎて初見のRPGも攻略みながらじゃないとできない体になってしまった
全回収できないとイライラする
3126/04/02(木)11:43:40No.1416547170+
ネオアーティファクトってゲームが中国版→ちょっと遅れて日本含めたグローバル
なんだけど有償石を高くしたり配布無くしたりキャラ全体的に弱めたり最高レアの確率下げたり凸素材のログボも無くしたりとかとんでもない事しててこんなのやってられるかってなる
3226/04/02(木)11:44:32No.1416547313そうだねx1
>自分たちが先行してた時もそう言えたなら説得力はあるかもな
それは別に良くない?
3326/04/02(木)11:44:48No.1416547353+
>俺はもうソシャゲに慣れ過ぎて初見のRPGも攻略みながらじゃないとできない体になってしまった
>全回収できないとイライラする
最近のは知らんけどVとかAあたりのテイルズとか時限サブイベ多いから攻略サイト見ながら進めてたな
3426/04/02(木)11:46:33No.1416547628+
>俺はもうソシャゲに慣れ過ぎて初見のRPGも攻略みながらじゃないとできない体になってしまった
>全回収できないとイライラする
15年くらい前からそうだ
というか見るのも嫌になって結局RPGできなくなった
ジーコくらい短いのなら今でもやるけど大作はもう無理だ
3526/04/02(木)11:47:33No.1416547823そうだねx1
>なんだけど有償石を高くしたり配布無くしたりキャラ全体的に弱めたり最高レアの確率下げたり凸素材のログボも無くしたりとかとんでもない事しててこんなのやってられるかってなる
トリッカル前のビリビリ運営がだいたいこういう印象だったな…
トリッカルは奇跡
3626/04/02(木)11:52:31No.1416548737+
FGOの海外版とかキャラ性能でめちゃくちゃ売上格差つくらしいな
3726/04/02(木)11:54:39No.1416549095+
アークナイツは半年先行されてるけど
ガチャの引きどころが分かって割と助かる
3826/04/02(木)12:02:44No.1416550568+
>トリッカル前のビリビリ運営がだいたいこういう印象だったな…
>トリッカルは奇跡
何かやらかすと190cm120kgの代表が乗り込んできて床に転がってだだこねだすからな
3926/04/02(木)12:03:12No.1416550644そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
ステラソラは全世界同時進行で全世界で死亡したよ
4026/04/02(木)12:04:20No.1416550878そうだねx2
海外版のFGOとかどんな気持ちでストーリー追ってんだろ…
4126/04/02(木)12:06:38No.1416551322+
俺のやってるヤツは先行版のダメだった所を調整してからグロ版で出してくれるからむしろ好き
4226/04/02(木)12:14:31No.1416553084+
全世界同時リリースはして欲しいけどコケたときのリスクがデカすぎるからな…
4326/04/02(木)12:15:54No.1416553430+
ネットでうっかりネタバレ見ても普通に驚きはするんだけどゲーム内で自分で初体験する時の衝撃はなくなるのがちょっと悲しいよね
4426/04/02(木)12:16:16No.1416553502そうだねx1
すごい何でそんな考えに至れるのかさっぱりわからん
4526/04/02(木)12:20:16No.1416554552+
FGOって日本と海外で差があったんだ
てっきり同時進行かと
4626/04/02(木)12:20:43No.1416554683+
アークナイツは半年先の実装キャラ情報とかは普通に流れてくるけどストーリーのネタバレとかは積極的に検索しないと出て来ないからありがたい
4726/04/02(木)12:21:26No.1416554899そうだねx1
>アークナイツは半年先の実装キャラ情報とかは普通に流れてくるけどストーリーのネタバレとかは積極的に検索しないと出て来ないからありがたい
ここのスレでもストーリーのネタバレは配慮して皆書き込まないからありがたい
4826/04/02(木)12:22:20No.1416555167+
>最近海外版が先行してるゲームをやってるんだけど(どうせ俺が考えてることはもう海外版でやってるんだよな…)って心のどこかで考えてしまって全力で楽しみきれなくてムズムズする
>だからって他国語版をやるほどでもないし
>こう差が出るのってガチャとか順番にやっていかなくちゃいけない形式のせいだよな
>やっぱりやるべきはガチャじゃなくてもっと別の何か…何かじゃん!
オフゲーを発売日に情報見ず最速でクリアするのオススメ
4926/04/02(木)12:22:36No.1416555256+
数ヶ月程度なら微塵も気にしたことない
年単位で遅いのはやったことないから知らん
5026/04/02(木)12:26:49No.1416556574そうだねx1
アークナイツやってて半年前からキャラ性能知れてガチャ計画立てられるのありがて〜としか思ってないけど大陸に追いつけって文句言ってる人もたまに見かける
スレ見たり大陸情報流してる人のアカウントフォローしたりするのやめて情報遮断すりゃいいと思うんだけどそれじゃ我慢できないんだろうか
5126/04/02(木)12:26:57No.1416556619+
メが自動翻訳するようになった影響で今まで外国語だから内容がわからなかったネタバレを理解出来るようになってしまったらしいな
5226/04/02(木)12:27:22No.1416556733+
スレッドを立てた人によって削除されました
「俺は最新の場所にいる」て思うことが快楽なタイプなんだな
自分でゲーム作れば?
5326/04/02(木)12:28:44No.1416557124+
>アークナイツやってて半年前からキャラ性能知れてガチャ計画立てられるのありがて〜としか思ってないけど大陸に追いつけって文句言ってる人もたまに見かける
>スレ見たり大陸情報流してる人のアカウントフォローしたりするのやめて情報遮断すりゃいいと思うんだけどそれじゃ我慢できないんだろうか
絵師みたいに迂闊にフォロー切れない関係とかになると遮断も難しいんよ…!
5426/04/02(木)12:30:10No.1416557560そうだねx1
グロ版だけに新キャラだすよ
本国版には後から追加するからね
5526/04/02(木)12:30:23No.1416557634そうだねx1
あぁ絵も二次創作も遮断しなきゃなのつらいな…
5626/04/02(木)12:31:44No.1416558010+
大変やねえ…
5726/04/02(木)12:31:51No.1416558046+
アークナイツの文章量で追いつくのはちょっと無理だな
5826/04/02(木)12:32:08No.1416558141+
>グロ版だけに新キャラだすよ
>本国版には後から追加するからね
これマシで本当にしんどいのはこのキャラはこの国版だけみたいなケース(プリコネのカンナとか)
5926/04/02(木)12:32:23No.1416558220そうだねx1
アークナイツとかやってるとそうかもって思う時もなくはないかも
そもそも俺が考えてることってやつが仮に最新の状態でプレイしたとして他人だって思いついてるだろうし気にしたことないわ
それでも普通に楽しいしね
6026/04/02(木)12:33:04No.1416558408+
ガチャ関係ないよな
ストーリー順に追う以上どうしようもないとかならまだしも
6126/04/02(木)12:34:27No.1416558802+
ローカライズでコストが言語数の分倍増するのが悪い
日本が世界統一して日本語を標準語にすれば世界同時リリースできるぞ
6226/04/02(木)12:34:31No.1416558820+
まず最新のアプデ内容を世界で一番最初に味わいたいっていう気持ちがあまり理解できない
情報の新鮮味は実装されて知ろうが半年前に知ろうが知った瞬間の驚きは一緒じゃない?
6326/04/02(木)12:34:46No.1416558898+
アークナイツは普段の時間差は気にならないけどエイプリルフールネタの丸1年遅れは他の要素が半年程度なのに対して別のズレが産まれて困る
6426/04/02(木)12:34:51No.1416558913そうだねx1
アークナイツは先行版に強いキャラ来た!
アリがてぇ石貯めるわ…ができるのでスケジュール作るのが凄い気楽
6526/04/02(木)12:34:51No.1416558917+
全世界同時更新はガチでありがたいけど金どんだけ掛かってんだって思う
6626/04/02(木)12:35:06No.1416559000+
トリッカルはすぐ始まるかと思ってたのに結局2年くらい待たされたからな…
6726/04/02(木)12:36:24No.1416559371+
>まず最新のアプデ内容を世界で一番最初に味わいたいっていう気持ちがあまり理解できない
>情報の新鮮味は実装されて知ろうが半年前に知ろうが知った瞬間の驚きは一緒じゃない?
内容とそれを知った時の状況による
6826/04/02(木)12:36:44No.1416559478+
半年前に分かってるとこの恒常とこの恒常はスルーでいいからここで石使ってこの恒常を追っても平気だな…みたいな計画立てられるのがめちゃくちゃ有り難い
6926/04/02(木)12:37:16No.1416559650+
任天堂タイトルの毎度毎度のリーク騒ぎ見てると世界同時発売もろくなもんじゃねーなとなる
7026/04/02(木)12:38:16No.1416559932+
むしろ次なんのガチャ来るのかわかってたら
その間に石とか貯めれるしいいのでは?
7126/04/02(木)12:39:10No.1416560204+
海外が先行してるソシャゲトリッカルで初めて経験したけどストーリー以上に好みのキャラの存在は知ってるのに実装は遠いって状況が中々辛い
7226/04/02(木)12:39:18No.1416560250+
>グロ版だけに新キャラだすよ
>本国版には後から追加するからね
昔グロ版のプリコネで橋本環奈実装されたけど日本版では今でも来ないままだな
7326/04/02(木)12:40:50No.1416560711+
>まず最新のアプデ内容を世界で一番最初に味わいたいっていう気持ちがあまり理解できない
>情報の新鮮味は実装されて知ろうが半年前に知ろうが知った瞬間の驚きは一緒じゃない?
例えばだけど日本で既出のキャラがそいつ死ぬよって言われたら死ぬの!?って思うかもしれないけど
未出のキャラに対してこいつ死ぬよって言われたらそうなんだその知らんキャラ死ぬんだって認識しかないから驚きも無くなるだろ
7426/04/02(木)12:44:12No.1416561697そうだねx1
流れや積み重ね込みで自分で集中しながら体験するのと結末だけポンと聞かされたんじゃ衝撃全然違うのが一般的な感覚だと思います
7526/04/02(木)12:44:13No.1416561701+
雑誌派と単行本派が割と近いんじゃない?
7626/04/02(木)12:44:58No.1416561922+
>例えばだけど日本で既出のキャラがそいつ死ぬよって言われたら死ぬの!?って思うかもしれないけど
>未出のキャラに対してこいつ死ぬよって言われたらそうなんだその知らんキャラ死ぬんだって認識しかないから驚きも無くなるだろ
こっちにアプデが適用される半年間の間に新キャラが出てきて死ぬまでの流れがあったってこと?
それ半年先に味わってる人らも新キャラが出てきてすぐ死んだけどあんま感じることねえな…ってなってるんじゃないか
7726/04/02(木)12:46:29No.1416562351+
半年あればかなり色んなこと出来るぞ
7826/04/02(木)12:56:24No.1416564914+
例えばアニバのリアイベで新イベントの内容が公開されてPVとか出たとしてそれをリアルタイムで見るのと人から聞くのとでは全然印象や感じ方は違うし

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