二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1775063383000.jpg-(75676 B)
75676 B26/04/02(木)02:09:43No.1416499124+ 08:30頃消えます
強力手札誘発の必要悪/抑止論説について徹底討論しよう
いろんなデッキに当然のように入るパワーカードなのに許されてるのはおかしいという意見も一理ある
抑止力などなくても各テーマごとに適切に規制していけば問題ないはずだからだ
126/04/02(木)02:10:08No.1416499160+
現実の核兵器とかもそうだよな
全員もっていないならそれでいいんだ
226/04/02(木)02:10:37No.1416499216+
じゃあみんなでいっせーので手札誘発抜こうぜ
326/04/02(木)02:11:01No.1416499248そうだねx3
一対無限交換って冷静に考えておかしいもんな
426/04/02(木)02:13:09No.1416499445そうだねx15
必要だと思うけど誘発耐性で強弱のバランス取って新規出してるのはうんこだと思う
526/04/02(木)02:13:24No.1416499472そうだねx7
>じゃあみんなでいっせーので手札誘発抜こうぜ
どちらかというとそれと同時に皆の制圧力を下げることがセットだな
現実で言うと軍縮的な
626/04/02(木)02:20:39No.1416500057+
3妨害以上構えてターンエンドした奴は誉がないってことにして皆で蔑むなんてどうだろうか
726/04/02(木)02:21:52No.1416500148+
やっぱ時代はFTKよ
826/04/02(木)02:23:41No.1416500288+
>必要だと思うけど誘発耐性で強弱のバランス取って新規出してるのはうんこだと思う
なのでクソ強誘発使えるかでバランス取る方に舵切りました
926/04/02(木)02:24:26No.1416500344+
その肝心の抑止力ってのも最初に引いた5枚にあるかないかだけってのも微妙なところだと思うゲーム体験として
1026/04/02(木)02:25:43No.1416500433そうだねx12
>なのでクソ強誘発使えるかでバランス取る方に舵切りました
うんこー!!!
1126/04/02(木)02:26:21No.1416500497+
今さら強さのデフレは嫌という意見もあるのではないか
1226/04/02(木)02:27:30No.1416500563+
>今さら強さのデフレは嫌という意見もあるのではないか
それも一理ある!
1326/04/02(木)02:28:42No.1416500651+
誘発の撃ち合いは楽しいけど搭載できる量に差ができればそりゃ文句も出るわなと
1426/04/02(木)02:29:13No.1416500681+
ドロバみたいなカードは必要としか思わんな
問題があるのなら調整版とかもっと出しまくればいいんだし
1526/04/02(木)02:31:40No.1416500838そうだねx3
マルチャミードロール刷れ
1626/04/02(木)02:34:44No.1416501077+
単純な性能の話するならGとかドロバとかは並みの禁止カードよりパワーあるんだよな実際
1726/04/02(木)02:35:18No.1416501111+
ドロバを食らうと死ぬけど総合力が高い・ドロバを食らっても動けるが総合力はやや低い
みたいな棲み分けがしっかり出来てればいいんだけどね
やや低いで十分すぎるほどのパワーが出てしまう
1826/04/02(木)02:39:51No.1416501436+
増殖するマルチャンズを刷れ
場に何もなかったら撃てて特殊召喚でドロー+マルチャミーも持ってこれるようにしろ
1926/04/02(木)02:45:42No.1416501806+
効果の仕様的に仕方ないけど適応済みの残存効果って止めようないからな
2026/04/02(木)02:46:48No.1416501887+
うららでGやマルチャミーが通らないの悪いし通ってもドロバがあるのも悪い
誘発はマルチャミー式にしてほしいね
2126/04/02(木)02:50:26No.1416502123そうだねx4
もう1ターン目にしかヒリヒリしないのよ
2226/04/02(木)02:52:27No.1416502223+
最近Gうららドロバが規制されたけど
Gは打ち得の犯罪者でうららとドロバは後攻側が打つなけなしのマルチャミーとか止める実質指名者になれる例外だ
それ以外の誘発はほぼ規制されてないビーステッドとインパルスくらいか
2326/04/02(木)02:52:31No.1416502231+
ドロー誘発くらい止める手段が豊富なら別にいいんだけどね
2426/04/02(木)02:56:27No.1416502428+
これはマッチ戦で相手先攻ぶん回りこっち先攻無限妨害で何もできずに帰るのを防ぐコナミの粋な計らいだよ
2526/04/02(木)03:02:09No.1416502706+
手札誘発無くなったら先攻勝率9割とかになるのかな
2626/04/02(木)03:04:41No.1416502828+
>手札誘発無くなったら先攻勝率9割とかになるのかな
10割ワンキル組めるなら10割だろうけど今どうなんだろ
2726/04/02(木)03:05:47No.1416502877そうだねx1
探してないが完全に後攻考えず誘発も受けない前提なら10割ワンキルは結構ありそうなイメージ
2826/04/02(木)03:06:54No.1416502931+
特殊召喚を召喚と同様ターン1にしたらいい
2926/04/02(木)03:07:23No.1416502960+
先行かつ誘発無しならイグナイトABとか
3026/04/02(木)03:07:45No.1416502982+
MD初期のドライトロン環境で何故か誰も見向きもしてなかった誘発
3126/04/02(木)03:08:18No.1416503004そうだねx4
>MD初期のドライトロン環境で何故か誰も見向きもしてなかった誘発
当時はSRも重くてな…
3226/04/02(木)03:08:48No.1416503026そうだねx2
>特殊召喚を召喚と同様ターン1にしたらいい
馬鹿かニビルとかが完全に死ぬだろ
EX10枚にしよ
3326/04/02(木)03:10:21No.1416503086+
EXメタはもっと刷っていいと思う
3426/04/02(木)03:10:57No.1416503122+
ドライトロンが最強格ではあったけど鉄獣や電脳堺やエルドもいっぱいいたし他にも幻影とかアダマシアとかいろいろいたからな…
3526/04/02(木)03:12:03No.1416503169+
>EXメタはもっと刷っていいと思う
黒光りの正当進化としてEXから出て来たモンスター全部破壊か…
3626/04/02(木)03:12:06No.1416503172+
ドロバ刺さろうともそれだけでドロバをメインから入れるのってけっこうつらい
これが崩れたの最近だと思うしだから規制されたんだと思ってる
3726/04/02(木)03:12:10No.1416503177+
G三枚使えた頃はスレ画入れても重ね引きしたら腐るので
3826/04/02(木)03:13:53No.1416503249+
特殊召喚の方がよっぽど通常召喚してて通常召喚は1回しかできない特殊な召喚みたいになってるのどうにかした方がいいと思う
でも今更呼称変えられないか
3926/04/02(木)03:13:55No.1416503250+
>>EXメタはもっと刷っていいと思う
>黒光りの正当進化としてEXから出て来たモンスター全部破壊か…
EXから出たモンスターじゃなくてS・X・P・Lモンスター
4026/04/02(木)03:14:30No.1416503276+
>>>EXメタはもっと刷っていいと思う
>>黒光りの正当進化としてEXから出て来たモンスター全部破壊か…
>EXから出たモンスターじゃなくてS・X・P・Lモンスター
融合入れ忘れた
4126/04/02(木)03:14:38No.1416503283+
>EXから出たモンスターじゃなくてS・X・P・Lモンスター
融合モンスターのレス
4226/04/02(木)03:15:27No.1416503320+
忘れられる儀式
4326/04/02(木)03:17:04No.1416503386+
>>手札誘発無くなったら先攻勝率9割とかになるのかな
>10割ワンキル組めるなら10割だろうけど今どうなんだろ
最近のFTKはEXだけで完結してるし普通にできそう
4426/04/02(木)03:17:06No.1416503387そうだねx1
>忘れられる儀式
儀式はEXじゃないよ?
4526/04/02(木)03:18:07No.1416503425そうだねx6
Gもスレ画も後攻が〜とかじゃなくて先攻が詰ませるために投げるのが強すぎたんだよ
スレ画以外飛んでこない状況なら全然程度動けるデッキでも先攻盤面+スレ画は動き絞られすぎて簡単に詰むし
あと今時のデッキみんな基本の動きでドローするから先攻の方が引き込める確率高いのもダメ
4626/04/02(木)03:18:28No.1416503440+
次元G壁
4726/04/02(木)03:18:45No.1416503455+
後攻が偶然手札に引けてるかで勝負が決まるという
戦略性の欠片もないただの運要素なのが一番の問題
4826/04/02(木)03:19:39No.1416503495+
相手を見て投げろと言っても実際には大して工夫しようもない脳死で使うだけ
4926/04/02(木)03:19:41No.1416503496+
デッキ構築に戦略性が生まれてるじゃん
5026/04/02(木)03:22:27No.1416503611+
アトラクター死ね!
アトラクターしね!
5126/04/02(木)03:24:55No.1416503698+
制限にまでされてる時点で必要悪かどうかの議論は成り立たないと思ってる
今のゲーム体験には不適切と判断されたんだからそれはもう悪なんだよ
5226/04/02(木)03:25:35No.1416503726+
今後新しいカード刷らないならGもドロバも3枚ずつの方がいいよ
そうじゃないんだから延々とそのカードに縛られたデザインになるだけ
5326/04/02(木)03:27:20No.1416503786そうだねx1
規制した結果先行勝率が更に高まるなら終わってない?とは思うがそもそも1枚が何枚にもなるゲームになって久しいのでもう何が正しいのか誰にもわからない気がしている
5426/04/02(木)03:27:31No.1416503790そうだねx1
>あと今時のデッキみんな基本の動きでドローするから先攻の方が引き込める確率高いのもダメ
先攻でも後攻でも同じ強さで使えるカード自体がもう成立しないってことだな
5526/04/02(木)03:29:00No.1416503840+
ただマルチャミー条件の増G刷ればいいだけだよな?ってずっと言われてるのにやらなかったの最大の逆張りだと思ってる
5626/04/02(木)03:29:33No.1416503863+
>先攻でも後攻でも同じ強さで使えるカード自体がもう成立しないってことだな
誘発で飛ばし合いのイシズティアラ環境へ…
5726/04/02(木)03:30:40No.1416503900+
ドロバやうららに縛られてデッキからセットだの全力で誘発受けしか考えてないようなデザインのカード今後も増やし続けるぐらいならスレ画は禁止でいいよ
5826/04/02(木)03:36:36No.1416504075+
ゲームのバランスを誘発で取ろうとすると起こる最大の問題が1ターン目が全てになることだしな
極端な勝ち負けが先行1ターン目で現れるのは流石に
5926/04/02(木)03:38:15No.1416504121+
誘発を何枚積めるか誘発を受けても動けるか
この辺がデッキとしての足切りラインになってるのは何か釈然としない物がある
6026/04/02(木)03:38:32No.1416504128+
先攻が暴れすぎないためのうららなのにうらら避けるためとしか思えないデッキからセットとかデッキから置くとか出したの未だにコイツらカスなんじゃないかと思っている
6126/04/02(木)03:40:28No.1416504174+
まぁ商売として強いカード刷れば売れるのは事実だからな
その強いカードの条件に誘発受けの良さも含まれるわけだし
6226/04/02(木)03:41:46No.1416504203+
>まぁ商売として強いカード刷れば売れるのは事実だからな
>その強いカードの条件に誘発受けの良さも含まれるわけだし
MDでマリスがブイブイ言わせてた時に商売そこまで上手くいってなかったらしいのが希望に思える
今好調らしいしユーザーも緩いデフレくらいは結構受け入れてくれるのではなかろうか
6326/04/02(木)03:45:53No.1416504310+
まあ超極端な話するならこの効果の発動と効果は無効化されない相手ライフに8000ポイントダメージを与えるみたいな魔法カードがでたらいくら強くても売れないだろうしなゲームが糞過ぎて
面白さが一番だ
6426/04/02(木)03:47:37No.1416504352+
>MDでマリスがブイブイ言わせてた時に商売そこまで上手くいってなかったらしいのが希望に思える
>今好調らしいしユーザーも緩いデフレくらいは結構受け入れてくれるのではなかろうか
作ってるの紙なんだからあんまり関係ない気がするけどな
6526/04/02(木)03:49:49No.1416504408+
本当に過去のカードを置き去りにするようなインフレしたらどうなるかはビルパが嫌と言うほど見せつけてくれたおかげでガンガン強いカード寄越せみたいな声は減った気がする
それはそれとしてちょっと前のデフレ期間は虚無かったが
6626/04/02(木)03:51:42No.1416504461+
環境が固定されるのがつまらないだけだから環境動くならデフレでも良いんだ
デフレで環境動かす方法思い付かないけど
6726/04/02(木)03:52:10No.1416504472そうだねx1
>制限にまでされてる時点で必要悪かどうかの議論は成り立たないと思ってる
>今のゲーム体験には不適切と判断されたんだからそれはもう悪なんだよ
そもそも必要悪なんか存在するわけないんだよ
そう呼ばれる程必須カード扱いでデッキ枠を占領し続けるって状態がもうダメなんだから
6826/04/02(木)03:53:44No.1416504513そうだねx2
汎用カードの存在そのものを否定するのはちょっと違うんじゃない?って思う
どのゲームにも居るよそういうカードは
6926/04/02(木)03:56:55No.1416504597+
誘発の規制がタクトラと足並み揃ってないのがほんとダメ
7026/04/02(木)03:59:33No.1416504682+
数年前考えるとインフレすげーなって毎年思えるんだけど何年も前はドロバが入ってたら終わりくらいの言われ方してたなって…
7126/04/02(木)04:00:34No.1416504713+
アトラクターみたいな条件好き
7226/04/02(木)04:00:54No.1416504721+
個人的な感想としては汎用札の妨害を避けたり逆に恩恵を受けやすくするとかでこれまでのデッキへの明確な差として汎用札に対するスタンスが挙がるのは嫌
7326/04/02(木)04:02:53No.1416504780そうだねx1
>アトラクターみたいな条件好き
まあそのアトラクターは自分の先攻1ターン目に投げると相手に止める手段ほぼ存在しないという設計ミス状態のカードなんだが…
7426/04/02(木)04:04:39No.1416504816+
>>アトラクターみたいな条件好き
>まあそのアトラクターは自分の先攻1ターン目に投げると相手に止める手段ほぼ存在しないという設計ミス状態のカードなんだが…
この場合のミスはアトラクター状態で平気で動けるデッキの方では?
7526/04/02(木)04:07:05No.1416504871+
後攻の使う誘発は大体ただの-1だけど先行の使う誘発は死体蹴りだから強い誘発増やしすぎんのはなんかなぁって思う
最近はついでのドローも増えて先行が誘発引き込める確率上がってきてるし
7626/04/02(木)04:07:13No.1416504874そうだねx1
>この場合のミスはアトラクター状態で平気で動けるデッキの方では?
それは別にデッキ相性の問題なんだからいいだろう
アトラクターの最大の問題は効果が自分ターン終了時までじゃなくて問答無用で2ターン続く事だし
7726/04/02(木)04:08:55No.1416504911そうだねx1
アトラクターはデッキに入れること自体がまずリスクだから
7826/04/02(木)04:09:00No.1416504915+
閃いた残存効果無効カード刷ろう
7926/04/02(木)04:09:11No.1416504917+
>閃いた残存効果無効カード刷ろう
うおお!
8026/04/02(木)04:09:21No.1416504921+
>>MDでマリスがブイブイ言わせてた時に商売そこまで上手くいってなかったらしいのが希望に思える
>作ってるの紙なんだからあんまり関係ない気がするけどな
実装タイミングは弄れる
それでいい感じになってた時期があったような気がする
8126/04/02(木)04:10:19No.1416504945+
アトラク自体は相性良いテーマの特権みたいで好き
8226/04/02(木)04:12:47No.1416505007そうだねx1
投げられると勿論ムカつくけどアトラクター自体に怨嗟はあんまり無いな俺も
8326/04/02(木)04:13:53No.1416505039+
手札誘発ヴレインズパック出して各テーマに誘発配ろう
8426/04/02(木)04:15:50No.1416505096+
>アトラク自体は相性良いテーマの特権みたいで好き
まぁそっちもアトラク投げてきついとか投げれてtier1格上食えるとかそういうのならいいんだよ
tier1が特権みたいに投げる状況になったら殺しとけってなるだけで
8526/04/02(木)04:16:42No.1416505128+
ドロバはうらら避けみたいなことやってたら後攻札というより先攻のGフワ潰し札になったのが悪いと思う
8626/04/02(木)04:19:34No.1416505199+
>最近はついでのドローも増えて先行が誘発引き込める確率上がってきてるし
これ咎められるのがスレ画だったんですが
8726/04/02(木)04:22:16No.1416505270+
死体蹴り理論マジで意味不明なんだよな
先攻勝率を5%上げて後攻勝率を10%上げるなら後攻の方が強いカードだろ
8826/04/02(木)04:27:42No.1416505422そうだねx6
どっちかと言えばアトラクターそのものよりアトラクター投げられたら苦しんで当たり前ってくらいに多くのデッキが墓地に依存してるのがミスなんじゃないか
8926/04/02(木)04:33:17No.1416505557そうだねx3
今更どうにもならんゲームだろ
9026/04/02(木)04:37:13No.1416505654そうだねx2
どいつもこいつも手軽にデッキから手札に加えすぎなのが悪い
9126/04/02(木)04:39:02No.1416505685そうだねx1
一枚初動なんて作ったのが結果的にゲームの首を絞めたね
9226/04/02(木)04:47:02No.1416505869+
っしゃあワンターン・キル!
9326/04/02(木)04:48:45No.1416505902+
こいつ単体よりもこいつが結果的にGとかを殺してるのが悪いところだし
9426/04/02(木)04:51:03No.1416505956+
>一対無限交換って冷静に考えておかしいもんな
でもこのゲーム一枚から無限に展開するもんな
9526/04/02(木)04:51:18No.1416505967+
今更他のカードゲームみたいにはなれない
良くも悪くも
9626/04/02(木)04:53:20No.1416506009そうだねx3
これでバランス取るなら食らったらちゃんと死んどけよって思う
推しテーマは回避手段用意してあるから同じ誘発食らって終わるデッキとそれ以外で差があるのが面白くない
9726/04/02(木)04:56:19No.1416506069+
強欲な壺が誰でも入れるからって理屈で禁止されてるじゃん?
こいつらなんてとっくに壺なんかよりよっぽど入れない理由がないカードってやつだろGは特に
9826/04/02(木)05:00:51No.1416506175そうだねx1
G前提で15年以上やってきたゲームに今更まともなゲーム性期待してる方がどうかしてるまである
9926/04/02(木)05:05:32No.1416506291+
壺はいつの時代にあっても強いだろうけど誘発ってわりと時代が追いついてきて強さがバレてくる感じのがわりと多いんだよね
判断を鈍らせる理由はそういうところなんだろういやいくらなんでもG規制は遅すぎたな…
10026/04/02(木)05:06:21No.1416506313そうだねx1
>これでバランス取るなら食らったらちゃんと死んどけよって思う
>推しテーマは回避手段用意してあるから同じ誘発食らって終わるデッキとそれ以外で差があるのが面白くない
その点巳剣ってえらいよね
10126/04/02(木)05:07:38No.1416506346そうだねx2
G前提の環境構築しておいて先行勝率7:3にまで偏ってるのにそっちには手を入れずGを「強すぎる汎用だから」で規制してんの何考えてんだろう…
10226/04/02(木)05:09:08No.1416506379+
もうデッキサーチやめようぜ
10326/04/02(木)05:09:13No.1416506382+
たられば言ってもしょうがないことではあるけど9期くらいでGを禁止にぶち込んでたなら歴史は変わったのかなぁ
10426/04/02(木)05:11:53No.1416506429+
>>特殊召喚を召喚と同様ターン1にしたらいい
>馬鹿かニビルとかが完全に死ぬだろ
>EX10枚にしよ
加えてハンドも減らせ
減った分を補完するようなパワーカード出るだけだろ
10526/04/02(木)05:13:37No.1416506467+
>どいつもこいつも手軽に特殊召喚しすぎなのが悪い
10626/04/02(木)05:16:40No.1416506528+
だからといって今さらモンスター1体裏守備セットして罠何枚か伏せてターンエンドですなんてゲームに戻れるわけないしプレイヤーですら望んでないだろう…
どの辺まで後退すればいいのか
10726/04/02(木)05:17:08No.1416506542+
>もうデッキサーチやめようぜ
実際ライオウが単体で強いくらいが丁度良かったと思う
サイクロンとかもそう
10826/04/02(木)05:24:39No.1416506739+
レベル4通常モンスター攻撃力10000万みたいな硬派なカードが欲しい
サーチやら蘇生やら邪道だよ
10926/04/02(木)05:25:09No.1416506751+
攻撃力1億万だと
11026/04/02(木)05:26:42No.1416506777+
一枚初動から結果的に凄い展開できるんなら一枚で滅茶苦茶強くてもいいよな確かに
11126/04/02(木)05:29:25No.1416506831+
誘発が悪なんじゃなくてこいつらを悪に仕立てあげてる真の黒幕は別にいると思う
刺さるやつと刺さらないやつの相性差は一応あるわけで絶対効くと言い切れるものでもないから
11226/04/02(木)05:30:46No.1416506860+
だからスレ文は相当正しいんだよな
>抑止力などなくても各テーマごとに適切に規制していけば問題ないはずだからだ
11326/04/02(木)05:32:04No.1416506889+
ならまず一枚初動から妨害アホみたいに並べるのやめなきゃ
11426/04/02(木)05:33:25No.1416506921+
>ならまず一枚初動から妨害アホみたいに並べるのやめなきゃ
展開しなきゃ死んじゃうよぉ!
11526/04/02(木)05:33:26No.1416506922+
実際リンクショックの時って明確にゲームスピードを落としたい意志自体は感じたしのぉ
危機感はあるけどどうにもできないって感じだろうか
11626/04/02(木)05:35:38No.1416506980+
SS回数減らしたところでその回数以内に収まるようなパワーカード刷られるだけ
11726/04/02(木)05:36:52No.1416507002+
今後は展開にも捲りにもなるカードが主流になるよ
11826/04/02(木)05:38:07No.1416507031+
なに気軽に後攻0ターンで動いて使用した手札誘発回収してるんだよおかしいだろ
11926/04/02(木)05:40:37No.1416507093+
どのデッキも気軽に8000打点超えてくるから先行は死ぬ気で妨害固めないと引き殺されるしかない
12026/04/02(木)05:43:39No.1416507170+
あまり大きな声では言えないけどリンクはやっぱり展開力をどうしようもなく加速させすぎてダメだったと思う
9期の時点でだいぶゲームが加速してたせいとも言えるが今見れば平和なもんだな…
12126/04/02(木)05:46:40No.1416507245そうだねx1
禁止カードいっぱい出したりするより発動するのに1ターンかかる罠って種類があるのに1ターン目で大勢が決まるようなゲームにしてるのが一番馬鹿だと思うよ
12226/04/02(木)05:47:11No.1416507258+
もう1ターン自由に動ければ勝てるゲームなんだからゲームとして誘発ありきなんだよ
12326/04/02(木)05:56:29No.1416507483そうだねx4
手札から発動できるような罠じゃないとゲームについていけないのはアホっぽいよな
12426/04/02(木)05:57:07No.1416507496+
>禁止カードいっぱい出したりするより発動するのに1ターンかかる罠って種類があるのに1ターン目で大勢が決まるようなゲームにしてるのが一番馬鹿だと思うよ
まぁだから条件付きで即発動できる罠がちょいちょい出てきてるんだろうなって
12526/04/02(木)05:58:47No.1416507536+
>強欲な壺が誰でも入れるからって理屈で禁止されてるじゃん?
>こいつらなんてとっくに壺なんかよりよっぽど入れない理由がないカードってやつだろGは特に
デッキからカードを持ってくる効果がほぼ無い相手だとドロバは腐る
ふわんみたいな奴が相手だとGは腐る
壺が腐るのはそもそも魔法を使うか手札を増やすことが自分の首を絞める場合くらい

相手次第で意味が無い死に札になるかの駆け引きすら否定するのが壺だから入れない理由という意味では環境に左右されない壺のほうが上よ
12626/04/02(木)06:00:50No.1416507592+
壺は後攻だと腐る!
12726/04/02(木)06:01:07No.1416507600そうだねx3
伏せてるカード大体見えてる
12826/04/02(木)06:02:31No.1416507632+
>9期の時点でだいぶゲームが加速してたせいとも言えるが今見れば平和なもんだな…
10期でリンクしてから展開してねと既存の召喚法に制限を掛けようとしたが逆にリンク3くらいを出してターン返してそのリンク除去られたらほぼ終わるルールなのでリンクしてからそのターン内で最低限動けるようにと寧ろゲームは加速した感がある
12926/04/02(木)06:04:00No.1416507667+
>壺は後攻だと腐る!
完全に制圧されて発動すら出来ない場合を除いてなんとほぼ確実に1妨害吸ってくれる
13026/04/02(木)06:06:17No.1416507726+
2ドローは大した事ないって三戦が教えてくれた
13126/04/02(木)06:10:09No.1416507834+
>2ドローは大した事ないって三戦が教えてくれた
でも一番使うのが2ドローじゃん…
13226/04/02(木)06:11:52No.1416507884+
三戦は2ドロー選べって願うぐらいにはハンデスの方が効くぞ
13326/04/02(木)06:12:54No.1416507912+
ハンデス択は選べる時強いだけというかドローいらないから選べるって次善択なので
13426/04/02(木)06:14:19No.1416507953+
後攻三戦ならコントロール奪取も効く
なんだかんだ所詮ドローだからサーチに劣る
13526/04/02(木)06:14:41No.1416507968+
他で動けるならハンデスするってだけだからな
單純な算数ならあの中で2ドローが+1だし
13626/04/02(木)06:16:20No.1416508014+
相手が何十枚も使って捏ねくり出したモンスターをたった一枚で奪うの楽しいノーネ!
13726/04/02(木)06:17:30No.1416508055+
時代はピーピング
13826/04/02(木)06:19:44No.1416508114+
>時代はピーピング
基本展開のついでにやるのは重罪
13926/04/02(木)06:21:59No.1416508188+
○○組みたいけどハルモニア持ってないからフルパワーで組めないなぁ…ってなるの普通にクソだと思う
百歩譲ってハルモニアの売り方は許すけどパック買えるようにしろ
14026/04/02(木)06:24:06No.1416508280+
>G前提で15年以上やってきたゲームに今更まともなゲーム性期待してる方がどうかしてるまである
今更G規制するんだ?って思った
減ったら減ったで割とこんなもんかって感じだけど
14126/04/02(木)06:24:44No.1416508300+
違う違う!自分の盤面空の時だけでいいから!
14226/04/02(木)06:25:57No.1416508346+
むしろ1枚のG引かれたらぶち切れそうになる
14326/04/02(木)06:28:36No.1416508430そうだねx1
>むしろ1枚の抹殺引かれたらぶち切れそうになる
14426/04/02(木)06:35:49No.1416508714+
サーチしないで強いデッキ作ったからドロバが強い奴には利かない弱い奴を足切りするカードになったのはアホ過ぎる
14526/04/02(木)06:36:50No.1416508763+
かわいい顔して世界(デッキ)を終わらせる力を持っている

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