| レス送信モード |
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フライングプレスみたいな技増やす気ないのかな
ほのおのパンチを炎格闘技にしてはがねタイプ絶対殺すパンチにしてほしい
| … | 126/03/16(月)13:04:42No.1411277921そうだねx2ややこしすぎるからいらん |
| … | 226/03/16(月)13:04:52No.1411277953+格闘飛行というお互いの相性を補完するタイプを技として組み合わせるとお互いの強みを潰してお互いの弱点が残るという事がわかった |
| … | 326/03/16(月)13:06:30No.1411278309+ゴースト無効ならサーフゴーになんも出来ん |
| … | 426/03/16(月)13:07:15No.1411278471+雷パン冷パンが飛行相手に等倍になっちまう |
| … | 526/03/16(月)13:09:13No.1411278911+飛行の無効無しという長所がゴースト無効で潰れ格闘の鋼とか岩とかに抜群という強みを飛行の半減で消すというなんとも言えない組み合わせであった |
| … | 626/03/16(月)13:12:05No.1411279558+どうせ複合するなら尖った組み合わせじゃないとな…ってので諦めをつかせてくれたフライングプレスさん |
| … | 726/03/16(月)13:14:40No.1411280132+格闘以外で組み合わせそうなタイプおもいつかねえな |
| … | 826/03/16(月)13:23:23No.1411281987+ブッ刺さる範囲狭いのは目に見えてるのに威力80で出すとか無駄に慎重だよな |
| … | 926/03/16(月)13:41:53No.1411285873+噛み合わないと使われず噛み合いすぎると蔓延する調整が難しい概念と判断されたか |
| … | 1026/03/16(月)13:44:15No.1411286406そうだねx2フリドラぐらいがちょうどいい |
| … | 1126/03/16(月)13:47:13No.1411287042+キュレム専用に氷ドラゴン技とか |
| … | 1226/03/16(月)13:49:56No.1411287582+2回攻撃で1撃目2撃目でタイプが違う仕様にしたらダメ計算もしやすいデザイン幅も広くなるんじゃね |
| … | 1326/03/16(月)13:50:18No.1411287674+フェアリーに抜群とれるドラゴン技出そうぜ! |
| … | 1426/03/16(月)13:51:17No.1411287866+はがねに刺さる毒技はあってもいい |
| … | 1526/03/16(月)13:52:51No.1411288186+>はがねに刺さる毒技はあってもいい |
| … | 1626/03/16(月)13:53:10No.1411288263そうだねx1>ややこしすぎるからいらん |
| … | 1726/03/16(月)13:53:51No.1411288385+>>はがねに刺さる毒技はあってもいい |
| … | 1826/03/16(月)13:55:38No.1411288758+既にややこしいのが更にややこしくなるからいらん |
| … | 1926/03/16(月)13:56:34No.1411288946そうだねx3ていうか腐食はどくにできるじゃなくて毒技通る特性にしろ |
| … | 2026/03/16(月)14:01:01No.1411289829+ポケモンはイメージ最優先で設計されているので |
| … | 2126/03/16(月)14:02:15No.1411290045+そもそも毒は鋼に通らないってどういう理屈なんだろ… |
| … | 2226/03/16(月)14:03:09No.1411290210+意味無いにも程があるけど炎飛行技でパラセクトに20倍ダメージ叩き込みてぇ! |
| … | 2326/03/16(月)14:17:49No.1411292884+>ポケモンはイメージ最優先で設計されているので |
| … | 2426/03/16(月)14:28:37No.1411294784+ドレインパンチは何をイメージしたのかいまいち分かってない |
| … | 2526/03/16(月)14:55:12No.1411299971+複合攻撃技を見比べてみたけど鋼で止まるタイプに炎格闘地面混ぜて止まらなくするのが恩恵でかそう |
| … | 2626/03/16(月)14:56:28No.1411300216+格闘技が絡むとゴーストに無効化されるから要らん |