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ジェネシス導入は百歩譲って分かるけどPとLダメなのはどうして?削除された記事が3件あります.見る
| … | 126/03/11(水)13:43:57No.1409697390そうだねx12新レギュとして作るなら増設されたゾーン消すのは普通じゃね |
| … | 226/03/11(水)13:45:37No.1409697793+>ジェネシス導入は百歩譲って分かるけどPとLダメなのはどうして? |
| … | 326/03/11(水)13:46:20No.1409697953+ルールの違いって理解してないなら分かってないじゃん |
| … | 426/03/11(水)13:47:06No.1409698113+フィールド魔法ゾーンは現代仕様なのよね |
| … | 526/03/11(水)13:48:18No.1409698356そうだねx7>ルールの違いって理解してないなら分かってないじゃん |
| … | 626/03/11(水)13:49:40No.1409698664そうだねx3別にこれからは全部ジェネシスでやりますみたいな話じゃ全くないんだから導入って表現も違う気がするが… |
| … | 726/03/11(水)13:52:45No.1409699290そうだねx6>別にこれからは全部ジェネシスでやりますみたいな話じゃ全くないんだから導入って表現も違う気がするが… |
| … | 826/03/11(水)13:53:25No.1409699420+展開の下準備パーツに全部ポイントついてるんだからPとリンクはそもそもデッキにならなくない? |
| … | 926/03/11(水)13:53:33No.1409699450+>フィールド魔法ゾーンは現代仕様なのよね |
| … | 1026/03/11(水)13:54:18No.1409699610+先行導入してた海外では好評だったの? |
| … | 1126/03/11(水)13:54:20No.1409699617そうだねx5なんでスレ立てたの…? |
| … | 1226/03/11(水)13:55:41No.1409699917+バハシャ81点餅20点とか露骨な調整を感じる |
| … | 1326/03/11(水)13:56:14No.1409700025+>先行導入してた海外では好評だったの? |
| … | 1426/03/11(水)13:57:25No.1409700303そうだねx5紙でやりたくねー |
| … | 1526/03/11(水)13:57:25No.1409700305そうだねx28>なんでスレ立てたの…? |
| … | 1626/03/11(水)13:57:50No.1409700387+>ファンメイドの環境に公式が殴り込んできた形だから非難轟々 |
| … | 1726/03/11(水)13:58:13No.1409700460+>紙でやりたくねー |
| … | 1826/03/11(水)13:58:14No.1409700468そうだねx6「」を答えてくれるAIかなんかと思ったスレ立てなんだろう |
| … | 1926/03/11(水)13:58:44No.1409700572+リンクはともかくPは絶対無理なのポイントの付け方みてたらわかるよ! |
| … | 2026/03/11(水)13:59:24No.1409700716+カリギュラ100点だったんだけど召喚獣が何をしたんだ? |
| … | 2126/03/11(水)13:59:57No.1409700841そうだねx3これこそ早くMDでやれと思うけど |
| … | 2226/03/11(水)14:00:31No.1409700950そうだねx3>新レギュとして作るなら増設されたゾーン消すのは普通じゃね |
| … | 2326/03/11(水)14:00:42No.1409700988そうだねx5>>紙でやりたくねー |
| … | 2426/03/11(水)14:01:11No.1409701095そうだねx10これMDじゃないと無理だって! |
| … | 2526/03/11(水)14:01:53No.1409701250+>これこそ早くMDでやれと思うけど |
| … | 2626/03/11(水)14:02:13No.1409701320そうだねx1>カリギュラ100点だったんだけど召喚獣が何をしたんだ? |
| … | 2726/03/11(水)14:02:38No.1409701405そうだねx1>やりたくねえ!! |
| … | 2826/03/11(水)14:02:59No.1409701476+どうしてもPリンクを失敗扱いさせたいでもでもだってマンはばかだな |
| … | 2926/03/11(水)14:03:06No.1409701502+悪魔の蜃気楼絢嵐がツボすぎて結果だけは追いたい |
| … | 3026/03/11(水)14:03:44No.1409701649+全体破壊関連が軒並み安いから万能無効ほぼ使えない関係性上雑に盤面を魔法でひっくり返すゲームになるよ |
| … | 3126/03/11(水)14:04:13No.1409701757+流石に警戒されてないだろ… |
| … | 3226/03/11(水)14:04:29No.1409701802+良く知らんけど向こうで新弾のポイント付けどうやってんだろ |
| … | 3326/03/11(水)14:04:36No.1409701818+やっぱり意外な古いデッキとかが環境トップだったりするんです? |
| … | 3426/03/11(水)14:04:47No.1409701864+>>カリギュラ100点だったんだけど召喚獣が何をしたんだ? |
| … | 3526/03/11(水)14:05:42No.1409702063+>やっぱり意外な古いデッキとかが環境トップだったりするんです? |
| … | 3626/03/11(水)14:05:50No.1409702098そうだねx8>どうしてもPリンクを失敗扱いさせたいでもでもだってマンはばかだな |
| … | 3726/03/11(水)14:06:25No.1409702234+fu6401869.jpg |
| … | 3826/03/11(水)14:06:27No.1409702246そうだねx1VSが軸のカード全部使えるのちょっと面白い |
| … | 3926/03/11(水)14:06:39No.1409702280+>やっぱり意外な古いデッキとかが環境トップだったりするんです? |
| … | 4026/03/11(水)14:07:16No.1409702411+定期的にポイントが変動するのと最新デッキ有利すぎるから一々握るデッキの調整と変更が通常ルールより激しく多くなるのがかなり怠い |
| … | 4126/03/11(水)14:07:21No.1409702427+>>やっぱり意外な古いデッキとかが環境トップだったりするんです? |
| … | 4226/03/11(水)14:07:24No.1409702437+巳剣と閃刀姫がいない以外大体OCGでは? |
| … | 4326/03/11(水)14:07:25No.1409702444+すり抜けてる最新テーマが暴れるだけの環境っすね… |
| … | 4426/03/11(水)14:07:34No.1409702470+帝も強欲の壺3積みできるから貫通力あって強いらしいな |
| … | 4526/03/11(水)14:07:36No.1409702475+禁止制限と違ってポイント改定はかなり高頻度だからポイントかけられてない意外な抜け道で頭角を現したデッキがすぐにポイントかけられて潰れての繰り返しらしい |
| … | 4626/03/11(水)14:08:00No.1409702568そうだねx1>帝も強欲の壺3積みできるから貫通力あって強いらしいな |
| … | 4726/03/11(水)14:08:13No.1409702605+汎用に頼らなきゃ駄目な古いテーマは強くないルールだぞこれ |
| … | 4826/03/11(水)14:08:34No.1409702690+>禁止制限と違ってポイント改定はかなり高頻度だからポイントかけられてない意外な抜け道で頭角を現したデッキがすぐにポイントかけられて潰れての繰り返しらしい |
| … | 4926/03/11(水)14:08:36No.1409702696+>巳剣と閃刀姫がいない以外大体OCGでは? |
| … | 5026/03/11(水)14:08:53No.1409702743+次期はリジェネシスとキラーチューンがデッキ組めないレベルにされてるらしくてなんか笑う |
| … | 5126/03/11(水)14:09:29No.1409702862そうだねx1上の連中はともかくティスティナとマドルチェが環境なの変すぎて笑う |
| … | 5226/03/11(水)14:10:33No.1409703088+超絶いたちごっこだから最新レギュ追いかけ続けるのに疲れたプレイヤーから脱落して行くゲームと聞いた |
| … | 5326/03/11(水)14:11:24No.1409703288+>上の連中はともかくティスティナとマドルチェが環境なの変すぎて笑う |
| … | 5426/03/11(水)14:11:38No.1409703332+Pがダメな理由がわからん |
| … | 5526/03/11(水)14:11:44No.1409703353+>その辺は運営的には調整しやすいんだろうか |
| … | 5626/03/11(水)14:11:49No.1409703368+VSの石像いらんのか |
| … | 5726/03/11(水)14:11:51No.1409703377+VSは誘発が入れられないとは言うがそもそも最近規制で減ってたわけだから相手から飛んでこなくて |
| … | 5826/03/11(水)14:11:56No.1409703394そうだねx1>fu6401869.jpg |
| … | 5926/03/11(水)14:12:14No.1409703449そうだねx1>超絶いたちごっこだから最新レギュ追いかけ続けるのに疲れたプレイヤーから脱落して行くゲームと聞いた |
| … | 6026/03/11(水)14:12:49No.1409703568そうだねx1これなら普通のレギュレーション遊ぶかゲートボールかどっちかで良くないか? |
| … | 6126/03/11(水)14:12:54No.1409703583そうだねx2身内に誘われてデッキ持ってきたらリンクPダメでDD使えなくてアホくさ |
| … | 6226/03/11(水)14:12:57No.1409703597+マジ規制掛かってるか掛かってないかが全てですぐデッキ組めなくされる所そのままなら割としんどいかもね |
| … | 6326/03/11(水)14:14:06No.1409703853そうだねx2>これなら普通のレギュレーション遊ぶかゲートボールかどっちかで良くないか? |
| … | 6426/03/11(水)14:14:28No.1409703944+戦績まとめて画像作って公開されたのが広がる頃にはポイント改定で上位陣ガタガタになってるスピード感 |
| … | 6526/03/11(水)14:14:46No.1409704010+リンクショックあった後のコンパクトデッキみたいなのが上の方とってるんでしょ多分 |
| … | 6626/03/11(水)14:14:52No.1409704038+マドルチェは舐められがちだけど自テーマのカードの質高いからジェネシス向け |
| … | 6726/03/11(水)14:16:21No.1409704360+MDのレギュより早くて規制の掛け方極端みたいだから付いていけるか次第だよ |
| … | 6826/03/11(水)14:16:28No.1409704384そうだねx13>身内に誘われてデッキ持ってきたらリンクPダメでDD使えなくてアホくさ |
| … | 6926/03/11(水)14:16:53No.1409704472+ポイント計算が面倒で流行らなさそう |
| … | 7026/03/11(水)14:16:54No.1409704476+やるならまずMDあたりでテストして欲しい |
| … | 7126/03/11(水)14:17:37No.1409704616そうだねx2>>身内に誘われてデッキ持ってきたらリンクPダメでDD使えなくてアホくさ |
| … | 7226/03/11(水)14:17:44No.1409704639+>ポイント計算が面倒で流行らなさそう |
| … | 7326/03/11(水)14:17:48No.1409704662+正直企画倒れにならなかったんだとなりました |
| … | 7426/03/11(水)14:17:57No.1409704698+日本人からこのポイントのつけ方おかしいだろって思われているのと同じぐらい外国人からもOCG感覚でポイント弄られたら環境崩壊しそうとか思われている |
| … | 7526/03/11(水)14:18:12No.1409704759そうだねx3>>ポイント計算が面倒で流行らなさそう |
| … | 7626/03/11(水)14:18:43No.1409704849+>正直企画倒れにならなかったんだとなりました |
| … | 7726/03/11(水)14:18:54No.1409704897+ポイント計算面倒ってニューロン使うんだからデッキ撮影したらいいじゃん… |
| … | 7826/03/11(水)14:19:16No.1409704960そうだねx2>YCSの公式種目になるからな |
| … | 7926/03/11(水)14:19:19No.1409704975+Pはデュエルリンクスのリンク実装前みたいにEXからのペンデュラム召喚は1ターンに1体だけとかにして実装じゃダメだったんだろうか |
| … | 8026/03/11(水)14:19:26No.1409705005+紙やってたら絶対に触るニューロンを知らずに「紙じゃめんどくさい」ってレスが大量にあるの何…? |
| … | 8126/03/11(水)14:19:47No.1409705074そうだねx1もしかして手動で計算すると思ってるやついるのか? |
| … | 8226/03/11(水)14:19:51No.1409705089そうだねx2結局強いデッキがキラチュとか絢嵐って聞いてなんか… |
| … | 8326/03/11(水)14:19:52No.1409705091+>>正直企画倒れにならなかったんだとなりました |
| … | 8426/03/11(水)14:20:01No.1409705134+むしろ大会でやるなら楽だよね事前にデッキ登録あるし |
| … | 8526/03/11(水)14:20:02No.1409705137そうだねx2多分今度光と闇の儀式とか幻魔あたりがTCGで出る時に査定ゆるゆるなやつだよね |
| … | 8626/03/11(水)14:20:22No.1409705216+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8726/03/11(水)14:20:39No.1409705278+>>>身内に誘われてデッキ持ってきたらリンクPダメでDD使えなくてアホくさ |
| … | 8826/03/11(水)14:20:43No.1409705289+>多分今度光と闇の儀式とか幻魔あたりがTCGで出る時に査定ゆるゆるなやつだよね |
| … | 8926/03/11(水)14:20:55No.1409705336そうだねx2公式種目になるってことはPとLは今後実装減りそうだな |
| … | 9026/03/11(水)14:21:03No.1409705364そうだねx1>YCSの公式種目になるからな |
| … | 9126/03/11(水)14:21:09No.1409705384+>光と闇の儀式 |
| … | 9226/03/11(水)14:21:15No.1409705396+なんのためのアプリだと思ってるんだよニューロン… |
| … | 9326/03/11(水)14:21:40No.1409705476そうだねx2>言った手前変に広められると嫌だから補足だけどYCS Jじゃないからな! |
| … | 9426/03/11(水)14:21:46No.1409705503+個人的にはポイントに合わせて構築するのが面倒そうでそこはデジタルでも変わんないかなって |
| … | 9526/03/11(水)14:21:49No.1409705511そうだねx1>ていうかDDは普通に環境デッキとやれや! |
| … | 9626/03/11(水)14:21:56No.1409705540そうだねx1>>身内に誘われてデッキ持ってきたらリンクPダメでDD使えなくてアホくさ |
| … | 9726/03/11(水)14:21:58No.1409705547+pやL以外なら最新のカードも使えるこっちと違ってゲートボールを公式が押すメリットがあんまりないしなあ… |
| … | 9826/03/11(水)14:22:03No.1409705564そうだねx2>公式種目になるってことはPとLは今後実装減りそうだな |
| … | 9926/03/11(水)14:22:14No.1409705601+まあMDとかで出来るなら楽しいかも知れない |
| … | 10026/03/11(水)14:22:36No.1409705678+ジェネシス用のデッキと他のレギュ用のデッキで分ける時にDCGだとワンボタンで楽だけど実際にやるとその度に組み直すからその点がだるそう |
| … | 10126/03/11(水)14:22:51No.1409705723+ルールの是非はともかく紙でやるゲームではないと思う |
| … | 10226/03/11(水)14:23:00No.1409705749そうだねx1>>公式種目になるってことはPとLは今後実装減りそうだな |
| … | 10326/03/11(水)14:23:05No.1409705774+光と闇の儀式に制圧モンスターいないのってそういう… |
| … | 10426/03/11(水)14:23:39No.1409705883+光と闇の儀式後手強いけど先攻マジでカス |
| … | 10526/03/11(水)14:23:40No.1409705889+>まあMDとかで出来るなら楽しいかも知れない |
| … | 10626/03/11(水)14:23:53No.1409705938+変動することもあるポイント制!?を紙でやるのは正気の沙汰ではない |
| … | 10726/03/11(水)14:23:56No.1409705948そうだねx6>紙やってたら絶対に触るニューロンを知らずに「紙じゃめんどくさい」ってレスが大量にあるの何…? |
| … | 10826/03/11(水)14:24:01No.1409705969+MDでジェネシストライアルやれ |
| … | 10926/03/11(水)14:24:01No.1409705972+COJになんかデッキにポイント付けるやつあったよね |
| … | 11026/03/11(水)14:24:06No.1409705988+そもそも「起源」って単語のフォーマットなんだから |
| … | 11126/03/11(水)14:24:17No.1409706028+マジックで言う統率者みたいにジェネシスの方が人気ありますとかならない限り杞憂だろ完全に |
| … | 11226/03/11(水)14:24:20No.1409706034+強いカードはそれこそ数値増やせるのがポイント制の強みでしょ |
| … | 11326/03/11(水)14:24:20No.1409706035そうだねx2>ルールの是非はともかく紙でやるゲームではないと思う |
| … | 11426/03/11(水)14:25:06No.1409706221+即日優勝おめでとう規制出来るフットワークの軽さはマジ凄いと思うよちょっとでも多かったらその日のうちに規制掛けられるからリミットレギュレーションとかと速度感違うし |
| … | 11526/03/11(水)14:25:28No.1409706288+>結局強いデッキがキラチュとか絢嵐って聞いてなんか… |
| … | 11626/03/11(水)14:25:31No.1409706301そうだねx6>そもそも「起源」って単語のフォーマットなんだから |
| … | 11726/03/11(水)14:25:58No.1409706400+MDに実装してくれ |
| … | 11826/03/11(水)14:26:02No.1409706417+ポイント爆増したけどデッキは組めるよ?禁止じゃないよ?って事だからフットワークは軽くなると思う |
| … | 11926/03/11(水)14:26:28No.1409706514+>即日優勝おめでとう規制出来るフットワークの軽さはマジ凄いと思うよちょっとでも多かったらその日のうちに規制掛けられるからリミットレギュレーションとかと速度感違うし |
| … | 12026/03/11(水)14:26:39No.1409706550そうだねx1>デッキがルール満たすか確認するために1枚1枚ポイント見ないといけないからな |
| … | 12126/03/11(水)14:26:50No.1409706584+ティスティナがちょっと強いみたいな話はなるほどなとなった |
| … | 12226/03/11(水)14:26:55No.1409706606+ゲートボールで人気あるのが2011とかだからシンクロエクシーズは残しときたいんだろうな…感はある |
| … | 12326/03/11(水)14:27:25No.1409706700+まだエクソシスターは万全に使える環境なのか |
| … | 12426/03/11(水)14:27:28No.1409706718+どうせならポイント上限200とかにして合計ポイント少ない方が先攻取れるとかにして欲しかった |
| … | 12526/03/11(水)14:27:39No.1409706751+今まで注目されて無かったからポイント低いみたいなのが目立った瞬間改訂食らって死ぬとか何と言うかしょうもない寄りか? |
| … | 12626/03/11(水)14:27:39No.1409706757そうだねx2>ゲートボールで人気あるのが2011とかだから |
| … | 12726/03/11(水)14:27:51No.1409706794そうだねx2ニューロンで適当にVS組んでみたけどポイント見ながらカード選ぶの面倒だな |
| … | 12826/03/11(水)14:28:13No.1409706882そうだねx1>>身内に誘われてデッキ持ってきたらリンクPダメでDD使えなくてアホくさ |
| … | 12926/03/11(水)14:28:44No.1409706989+>どうせならポイント上限200とかにして合計ポイント少ない方が先攻取れるとかにして欲しかった |
| … | 13026/03/11(水)14:28:51No.1409707017+割とリンクに頼るテーマ多くてなんかまぁそりゃそうだよなみたいな感じにはなってる |
| … | 13126/03/11(水)14:29:05No.1409707060そうだねx1タキオン関係無規制だしセブンスタキオン3枚使えるし最高だと思ったらシュヴァルツシルトが殺されてた |
| … | 13226/03/11(水)14:29:20No.1409707116+デッキキャパシティみたいなもんっていわれるとどうしてもDCG向けって感じてしまう |
| … | 13326/03/11(水)14:29:24No.1409707125そうだねx2>?ジェネシスの情報自体は前からあったぞそれで誘われた |
| … | 13426/03/11(水)14:29:32No.1409707159+>>どうせならポイント上限200とかにして合計ポイント少ない方が先攻取れるとかにして欲しかった |
| … | 13526/03/11(水)14:29:34No.1409707165+>じゃあシンクロエクシーズも禁止にしろ |
| … | 13626/03/11(水)14:30:05No.1409707279+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13726/03/11(水)14:30:22No.1409707324そうだねx1>割とリンクに頼るテーマ多くてなんかまぁそりゃそうだよなみたいな感じにはなってる |
| … | 13826/03/11(水)14:30:23No.1409707328+でもお前らも昔はPゾーンとかエクストラモンスターゾーンとか盤面が美しくないとか言ってたじゃん |
| … | 13926/03/11(水)14:30:24No.1409707333+AKIHIRONとか禁止カードだからな |
| … | 14026/03/11(水)14:31:32No.1409707556+>ニューロンで適当にVS組んでみたけどポイント見ながらカード選ぶの面倒だな |
| … | 14126/03/11(水)14:31:34No.1409707564+>>?ジェネシスの情報自体は前からあったぞそれで誘われた |
| … | 14226/03/11(水)14:32:08No.1409707669そうだねx9>>?ジェネシスの情報自体は前からあったぞそれで誘われた |
| … | 14326/03/11(水)14:32:09No.1409707676+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14426/03/11(水)14:32:35No.1409707769+テーマによって初動だけポイント重かったりエースや妨害罠にだけポイント付いてたりで結構面倒だなこれ |
| … | 14526/03/11(水)14:32:54No.1409707818そうだねx5ジェネシス関係なくニューロンのUIはダルイよ |
| … | 14626/03/11(水)14:32:55No.1409707825+MDに実装しろってのも謎 |
| … | 14726/03/11(水)14:32:58No.1409707835+>アニメテーマ限定ルーの方が欲しい |
| … | 14826/03/11(水)14:33:00No.1409707840+リンク追加されてなんとかなってるみたいな昔のテーマはキツいか |
| … | 14926/03/11(水)14:33:01No.1409707842そうだねx4なんというか…遊ぶ相手と内容の共有は大事にしような… |
| … | 15026/03/11(水)14:33:31No.1409707963+fu6401936.jpeg |
| … | 15126/03/11(水)14:34:58No.1409708254+>MDに実装しろってのも謎 |
| … | 15226/03/11(水)14:36:01No.1409708481+>fu6401936.jpeg |
| … | 15326/03/11(水)14:37:01No.1409708697そうだねx2>なんというか…遊ぶ相手と内容の共有は大事にしような… |
| … | 15426/03/11(水)14:37:05No.1409708713そうだねx1ヴェーラーが8点でうさぎが4点でしぐれが5点で残りが何点で…って調整するのニューロン使えても面倒でしょこれ |
| … | 15526/03/11(水)14:37:36No.1409708825+取り敢えず適当にニューロンで組んでみたけど汎用EX数枚入れるとそれだけでメインに誘発入れられなくなるのがキツいね |
| … | 15626/03/11(水)14:41:56No.1409709816+昨日から薄々感じてるんだけどMDのニューロン連携誰も使ってない機能か⋯? |
| … | 15726/03/11(水)14:41:58No.1409709828+ニューロンでポイント見れるから多分MDでも面倒なのは変わらない |
| … | 15826/03/11(水)14:42:04No.1409709840+40ポイント以下ルールじゃないんだ |
| … | 15926/03/11(水)14:42:40No.1409709966+>40ポイント以下ルールじゃないんだ |
| … | 16026/03/11(水)14:42:55No.1409710016そうだねx2>昨日から薄々感じてるんだけどMDのニューロン連携誰も使ってない機能か⋯? |
| … | 16126/03/11(水)14:43:08No.1409710061+いつものAVVRアンチの人かな |
| … | 16226/03/11(水)14:44:08No.1409710239+ティアラ組めねーぞポイント高過ぎだろ |
| … | 16326/03/11(水)14:44:30No.1409710310+>いつものAVVRアンチの人かな |
| … | 16426/03/11(水)14:44:38No.1409710333+こんなプレイヤーに手間取らせるクソルール紙でやるもんじゃねぇよめんどくせえ |
| … | 16526/03/11(水)14:44:39No.1409710338+cojのデッキオリジナリティポイント思い出した |
| … | 16626/03/11(水)14:44:51No.1409710373+大量展開コンボカードは大体片方が高ポイントになってるからP許されても片側スケールだけ1枚しか採用できないぞこれ |
| … | 16726/03/11(水)14:45:00No.1409710409+MDみたいな気楽さで常に表示されてるの見ながら数値調整するくらいじゃないと確認すら億劫になる |
| … | 16826/03/11(水)14:45:34No.1409710518+>ニューロンでポイント見れるから多分MDでも面倒なのは変わらない |
| … | 16926/03/11(水)14:45:38No.1409710531+MDのデッキ編成でジェネシスのポイント表示されるオーバーレイツール作ってた人いたね |
| … | 17026/03/11(水)14:46:17No.1409710660そうだねx1>でもお前らも昔はPゾーンとかエクストラモンスターゾーンとか盤面が美しくないとか言ってたじゃん |
| … | 17126/03/11(水)14:46:45No.1409710743+そもそもニューロンすら使ったことなさそうなのスレに居るからな…使わないならジェネシスレギュレーション自体関係無いじゃん |
| … | 17226/03/11(水)14:47:24No.1409710883+ジェネシスイベサテライトだけとか地方差別か? |
| … | 17326/03/11(水)14:47:44No.1409710952+ポイント見て壺入れられるなと思ってもすぐに取り出せねえ… |
| … | 17426/03/11(水)14:47:47No.1409710961+海外でも規制のいたちごっこと化してて金持ちじゃなきゃこのルールついていけねぇって声多くてそりゃそうという気分になった |
| … | 17526/03/11(水)14:48:06No.1409711037+>>40ポイント以下ルールじゃないんだ |
| … | 17626/03/11(水)14:51:06No.1409711611+MD用のルールだと思っていた |
| … | 17726/03/11(水)14:51:19No.1409711656+>ジェネシス関係なくニューロンのUIはダルイよ |
| … | 17826/03/11(水)14:51:28No.1409711688そうだねx5これ相当ゴミ寄りのレギュなのにこっちでも推してくのか…ってビビったぞ |
| … | 17926/03/11(水)14:51:36No.1409711723+なんかポイント重すぎてつまんなそう… |
| … | 18026/03/11(水)14:51:46No.1409711771+ポイントの管理は柔軟な規制対応が望める一方で天気みたいに毎度変わられても困るやつだな |
| … | 18126/03/11(水)14:52:13No.1409711854+MDでやってろ多分遊戯王熱が冷めるルールだから |
| … | 18226/03/11(水)14:52:44No.1409711976+>ヴェーラーが8点でうさぎが4点でしぐれが5点で残りが何点で…って調整するのニューロン使えても面倒でしょこれ |
| … | 18326/03/11(水)14:52:48No.1409711987そうだねx2>MD用のルールだと思っていた |
| … | 18426/03/11(水)14:53:18No.1409712107+やるとするならデュエマのアドバンスとオリジナルみたいにカード作る方も意識してくれないとかなりシャバいよこういうレギュって |
| … | 18526/03/11(水)14:53:20No.1409712114+いつも通りMD実験場にしてある程度調整してから出すべきだった |
| … | 18626/03/11(水)14:55:05No.1409712457+>海外でも規制のいたちごっこと化してて金持ちじゃなきゃこのルールついていけねぇって声多くてそりゃそうという気分になった |
| … | 18726/03/11(水)14:55:55No.1409712634+もうリンク召喚が出て10年が経とうとしてるんだぞ |
| … | 18826/03/11(水)14:56:02No.1409712661そうだねx6大会でいちいちデッキレシピ紙とかに書いて提出するの…? |
| … | 18926/03/11(水)14:57:47No.1409713001+手札誘発潰される損害がより大きいルールなのでキモイルカ強かったりする? |
| … | 19026/03/11(水)14:58:14No.1409713073+久々に炎星使えるなと思ったら天璣ポイント高いからダメって謎の変なルール言われてガン萎え |
| … | 19126/03/11(水)14:58:56No.1409713186+まず100ポイント上限で作ってみるのがいいんかな |
| … | 19226/03/11(水)14:59:18No.1409713256+誘発入れられるポイント余るデッキが少なそう |
| … | 19326/03/11(水)14:59:25No.1409713282+>やるとするならデュエマのアドバンスとオリジナルみたいにカード作る方も意識してくれないとかなりシャバいよこういうレギュって |
| … | 19426/03/11(水)14:59:49No.1409713346+これ身内でやってみたら分かるぞ全然自由度無いしめんどいしつまんないから |
| … | 19526/03/11(水)15:00:03No.1409713395+まず誘発なんか入れるよりドローカードと捲り入れた方が強い |
| … | 19626/03/11(水)15:00:20No.1409713449+>大会でいちいちデッキレシピ紙とかに書いて提出するの…? |
| … | 19726/03/11(水)15:00:45No.1409713529そうだねx3結局このルールで強いデッキ同士の戦いになるだけ |
| … | 19826/03/11(水)15:01:34No.1409713688そうだねx2そもそも大会ってニューロンで受け付けするだろ? |
| … | 19926/03/11(水)15:01:36No.1409713697そうだねx3浸透させたいならとりあえずMDで実装しろ |
| … | 20026/03/11(水)15:01:58No.1409713777+https://ygogenesys.booth.pm/items/8017949 |
| … | 20126/03/11(水)15:05:55No.1409714590+サイド向きのカード大体ポイント付いてるからサイド難くない? |
| … | 20226/03/11(水)15:06:20No.1409714682+>>昨日から薄々感じてるんだけどMDのニューロン連携誰も使ってない機能か⋯? |
| … | 20326/03/11(水)15:07:42No.1409714964そうだねx2ジェネシスって言われてもリジェネシスが頭に浮かんでくるから困る |
| … | 20426/03/11(水)15:08:44No.1409715155+>ジェネシスって言われてもリジェネシスが頭に浮かんでくるから困る |
| … | 20526/03/11(水)15:09:35No.1409715335+1103の方面白そう |
| … | 20626/03/11(水)15:10:40No.1409715543+>>ジェネシスって言われてもリジェネシスが頭に浮かんでくるから困る |
| … | 20726/03/11(水)15:10:46No.1409715560+>>ジェネシスって言われてもリジェネシスが頭に浮かんでくるから困る |
| … | 20826/03/11(水)15:11:52No.1409715749+>>ジェネシスって言われてもリジェネシスが頭に浮かんでくるから困る |
| … | 20926/03/11(水)15:13:08No.1409715990+多分だけど運営がめんどくなって0ポイント大会しか開かれなくなるんじゃないかな… |
| … | 21026/03/11(水)15:13:18No.1409716024+ポイント制!? |
| … | 21126/03/11(水)15:13:30No.1409716065+でも無効並べるゲームなのは変わらないんだよね |
| … | 21226/03/11(水)15:13:35No.1409716079+キラーチューン流石にポイントガバガバ過ぎて笑ってしまった |
| … | 21326/03/11(水)15:13:48No.1409716120+そもそも普通の大会とかリスト確認しなくない? |
| … | 21426/03/11(水)15:14:38No.1409716306+>多分だけど運営がめんどくなって0ポイント大会しか開かれなくなるんじゃないかな… |
| … | 21526/03/11(水)15:15:08No.1409716413そうだねx2これ考えたやつ懐古厨のOCGアンチだろ |
| … | 21626/03/11(水)15:15:23No.1409716466+まあ今のフォーマットじゃ新規参入に期待するの難しくなってきたし色々試行錯誤するのは大事でしょ |
| … | 21726/03/11(水)15:15:46No.1409716537+>でも無効並べるゲームなのは変わらないんだよね |
| … | 21826/03/11(水)15:16:47No.1409716763そうだねx1>これ考えたやつ懐古厨のOCGアンチだろ |
| … | 21926/03/11(水)15:17:39No.1409716942+アラヒメの御巫33ポイントが解除されてるじゃん |
| … | 22026/03/11(水)15:18:51No.1409717165そうだねx6今の環境に疲れてジェネシスやったらめんどくさくて今の環境最高にさせる再洗脳レギュだぞ |
| … | 22126/03/11(水)15:22:13No.1409717872そうだねx1新しくなんかできるのは歓迎したい |
| … | 22226/03/11(水)15:24:34No.1409718388そうだねx2リンク無いと機能しないテーマ使えない時点でルールとして終わってるだろ |
| … | 22326/03/11(水)15:25:03No.1409718477そうだねx2お気持ちポイントがしょうもなさすぎる |
| … | 22426/03/11(水)15:25:05No.1409718484+>まあ今のフォーマットじゃ新規参入に期待するの難しくなってきたし色々試行錯誤するのは大事でしょ |
| … | 22526/03/11(水)15:25:59No.1409718670+デッキマスタールール作って整備してくれたら懐古厨も喜んだのに |
| … | 22626/03/11(水)15:26:28No.1409718780そうだねx2上位層はいつメンかなヤミーは当然いないけど |
| … | 22726/03/11(水)15:27:30No.1409719034+なんつーかMDなら普通部流行りそうな気がする |
| … | 22826/03/11(水)15:28:15No.1409719213+PもLもない遊戯王やりたい!ってなったらじゃあゲートボールでいいな!にならない? |
| … | 22926/03/11(水)15:29:05No.1409719405そうだねx5エアプ懐古厨のお気持ちを聞いた結果生まれたクソルールにしか思えない |
| … | 23026/03/11(水)15:29:12No.1409719431+>デッキマスタールール作って整備してくれたら懐古厨も喜んだのに |
| … | 23126/03/11(水)15:29:34No.1409719513+最新カードで組めないデッキも頻出するだろうからむしろ新規に厳しいだろこのルール |
| … | 23226/03/11(水)15:30:54No.1409719861そうだねx2>PもLもない遊戯王やりたい!ってなったらじゃあゲートボールでいいな!にならない? |
| … | 23326/03/11(水)15:31:38No.1409720010+ゲートボールは強欲の壺3積みできない壺後進国だからな |
| … | 23426/03/11(水)15:31:42No.1409720022そうだねx7リストがTCGのお気持ちすぎて笑っちゃうんスよね |
| … | 23526/03/11(水)15:32:14No.1409720116+ティアラ下級とフィールド全部50簡易融合100で実質禁止デッキなの笑う |
| … | 23626/03/11(水)15:32:34No.1409720182+>デッキマスタールール作って整備してくれたら懐古厨も喜んだのに |
| … | 23726/03/11(水)15:32:35No.1409720184そうだねx1ゲートボールは一度デッキ組めばそれがずっと使えるから現環境追っててもついでに組んで遊べるんだよな |
| … | 23826/03/11(水)15:33:50No.1409720453+>エアプ懐古厨のお気持ちを聞いた結果生まれたクソルールにしか思えない |
| … | 23926/03/11(水)15:33:54No.1409720466そうだねx1>ゲートボールは一度デッキ組めばそれがずっと使えるから現環境追っててもついでに組んで遊べるんだよな |
| … | 24026/03/11(水)15:34:09No.1409720523+アライズハート97て |
| … | 24126/03/11(水)15:34:42No.1409720636+MDこそ向いてると思うんだよな〜これ |
| … | 24226/03/11(水)15:34:54No.1409720682+海外懐古厨多いんだっけ |
| … | 24326/03/11(水)15:35:11No.1409720752+禁止無しって言うけどホルアクティ禁止なんだな |
| … | 24426/03/11(水)15:37:04No.1409721157+なんか縛りが増えただけで何だかんだ新テーマが強いってだけに見えちゃう |
| … | 24526/03/11(水)15:38:08No.1409721373そうだねx4逆だよ縛りが増えたらそりゃ新テーマが強いだろ |
| … | 24626/03/11(水)15:38:33No.1409721469+ゲートボールは推してるとこ怪しすぎて無理 |
| … | 24726/03/11(水)15:39:05No.1409721599+新テーマにひたすら局ハリ入れてた時代を思い出す |
| … | 24826/03/11(水)15:39:12No.1409721618そうだねx3>海外懐古厨多いんだっけ |
| … | 24926/03/11(水)15:39:38 ID:dG1JGwR.No.1409721703+>MDこそ向いてると思うんだよな〜これ |
| … | 25026/03/11(水)15:42:00No.1409722160+強欲より金謙の方ががポイント高いんだな |
| … | 25126/03/11(水)15:42:09No.1409722189+MDに来てもいたちごっこすぎて運営のリソース持って行かれるだけに思う |
| … | 25226/03/11(水)15:43:05No.1409722372+リンクの無い全身性感帯のマドルチェが戦えるのか… |
| … | 25326/03/11(水)15:43:54No.1409722509+漫画アニメ見たこと無いからそこに思い入れ何もねぇわ… |
| … | 25426/03/11(水)15:44:16No.1409722585+強欲使いだけだろこれ考えたの |
| … | 25526/03/11(水)15:44:52No.1409722685+>デッキマスタールール作って整備してくれたら懐古厨も喜んだのに |
| … | 25626/03/11(水)15:45:54No.1409722886+>MDに来てもいたちごっこすぎて運営のリソース持って行かれるだけに思う |
| … | 25726/03/11(水)15:46:15No.1409722955+>リンクの無い全身性感帯のマドルチェが戦えるのか… |
| … | 25826/03/11(水)15:46:21No.1409722970+>リンクの無い全身性感帯のマドルチェが戦えるのか… |
| … | 25926/03/11(水)15:47:47No.1409723236そうだねx2色々新しいことやってんのはKONAMIから見てもどん詰まりだったんかな遊戯王 |
| … | 26026/03/11(水)15:47:50No.1409723248そうだねx1リンクレギュとかエクシーズカップとか微妙だったしMDにマスタールール以外が来てもそんなに流行らないと思う |
| … | 26126/03/11(水)15:47:58No.1409723267そうだねx3>結局このルールで強いデッキ同士の戦いになるだけ |
| … | 26226/03/11(水)15:48:48No.1409723434+>リンクの無い全身性感帯のマドルチェが戦えるのか… |
| … | 26326/03/11(水)15:48:52No.1409723449+>色々新しいことやってんのはKONAMIから見てもどん詰まりだったんかな遊戯王 |
| … | 26426/03/11(水)15:49:45No.1409723602+>リンクレギュとかエクシーズカップとか微妙だったしMDにマスタールール以外が来てもそんなに流行らないと思う |
| … | 26526/03/11(水)15:50:11No.1409723685そうだねx1>>色々新しいことやってんのはKONAMIから見てもどん詰まりだったんかな遊戯王 |
| … | 26626/03/11(水)15:50:28No.1409723731+どのTCGも疲れた人向けフォーマットが割と活発だからそういうのも用意したいんだと思う |
| … | 26726/03/11(水)15:50:39No.1409723770+>>色々新しいことやってんのはKONAMIから見てもどん詰まりだったんかな遊戯王 |
| … | 26826/03/11(水)15:51:09No.1409723868+ポイントの刻み方がキモい |
| … | 26926/03/11(水)15:51:31No.1409723939+手札誘発にとりあえず感覚でポイント付いてるのエアプ感が酷い |
| … | 27026/03/11(水)15:51:42No.1409723968+アニメテーマだけのレギュレーション欲しい |