二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在1707人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1770589995808.jpg-(658351 B)
658351 B26/02/09(月)07:33:15No.1400246483そうだねx7 15:09頃消えます
ホラーゲームにも色々あるけど化け物の正体はよくわかんなかったけど生きて脱出できたからハッピー!よりは
手記とか拾って因習とか実験とか悲しき過去…とかの資料や仮説がまとまっていって
あれはこれこれこういう理由で発生した怪異は正体は何々!それを踏まえて用意したこれであの世に行け!と決着つけて終わらせる方が好き
でも説明されすぎると怖くなくなるって人の気持ちもわかる
どうしたらいいんでしょうか?
126/02/09(月)07:34:02No.1400246552そうだねx107
>どうしたらいいんでしょうか?
そういうゲームだけやれば?
226/02/09(月)07:34:24No.1400246580+
近畿霊務局みたいなのが好き?
326/02/09(月)07:35:47No.1400246696+
>近畿霊務局みたいなのが好き?
戦いたいというわけでなく謎を解きたいのではないだろうか
426/02/09(月)07:36:06No.1400246715+
後者はバイオハザードみたいなのってわかるけど
前者が特にうかばない
526/02/09(月)07:37:08No.1400246799そうだねx7
前者みたいな奴って殆どないよな
626/02/09(月)07:37:24No.1400246823+
>戦いたいというわけでなく謎を解きたいのではないだろうか
都市伝説解体センター?
726/02/09(月)07:38:04No.1400246874そうだねx3
何だったんだろうで終わっていいかは媒体にもよる気はする
826/02/09(月)07:38:33No.1400246916+
極論ホラーに謎解きは必要なくて謎解きならホラーゲームじゃなくていいんだよね
ホラーが合わないとか苦手とかって人の話聞くと大体ホラー以外で代用可能な部分で悩みがち
926/02/09(月)07:39:03No.1400246948そうだねx1
>後者はバイオハザードみたいなのってわかるけど
>前者が特にうかばない
青鬼とか?
1026/02/09(月)07:39:17No.1400246972+
>前者みたいな奴って殆どないよな
…解説してるのにスレ「」が理解できてないだけ…?
1126/02/09(月)07:39:44No.1400247004そうだねx1
ホラゲーはハッピーエンドかはともかくだいたい正体わかる流れになりがちな印象ある
1226/02/09(月)07:40:09No.1400247028そうだねx3
>前者みたいな奴って殆どないよな
ゲームなら短編、映像ならショートフィルム、漫画なら短編読み切りとかなら成立すると思うけど
やっぱこう一本しっかり作るとなるとアレなんだったのってわからないまま終わるのはホラー作品だろうとスッキリしない不満感が勝っちゃうんだと思う
1326/02/09(月)07:40:12No.1400247032そうだねx1
ホラゲーは設定凝ってるの多い印象
ゲーム内で明かされるかはともかく
1426/02/09(月)07:40:51No.1400247087+
トイレの花子さんとかの学校の怪談系なんかは
それ自体はプレイヤーは知ってる前提だけど特にあの世に行かせるとかはせず解決するのが多い気がする
1526/02/09(月)07:40:55No.1400247094+
8番出口の正体を知りたかったタイプ?
1626/02/09(月)07:41:05No.1400247101+
青鬼は色んな会社にビジュアルと原案だけ貸してる都合上メディアミックス先で明確に正体を定義できない都合があってね
1726/02/09(月)07:42:38No.1400247229+
襲い来る怪異を特にバックボーンとか気にせず破ァ!で撃退して進む新感覚ホラーアドベンチャー
道中に落ちている資料を読む事も出来る
1826/02/09(月)07:42:43No.1400247236+
>化け物の正体はよくわかんなかったけど生きて脱出できたからハッピー!
実は追ってきてたENDとかで怖さを出そうとするけど結局なんなんだよってなりがち
1926/02/09(月)07:42:58No.1400247261+
ホラーのフリゲーみたいな奴だと明かされず終わることもある気がする
2026/02/09(月)07:43:01No.1400247267+
海外のだけど人形工場で働かされるやつも結局相手側が何者なのかはわからないままハッピーエンドだったな
2126/02/09(月)07:43:09No.1400247274+
わかりました一つの謎を解明して解決するけど
解けない謎と呪いが残るので行きましょう
2226/02/09(月)07:43:42No.1400247323+
怪異の正体なんて不明でいいんだよ構文だと正直中身薄くなっちゃうのよな
映画みたいに短時間で楽しませるのにはいいんだけどゲームだと探索の意味なくなっちゃうし
2326/02/09(月)07:43:48No.1400247331+
ある程度プレイ時間が長いゲームだと謎解きというかそうやって少しずつ設定開示してかないとプレイ中のテンションとかヒキが保たないよね
ずーっと緊張感が続くわけにもいかないし
2426/02/09(月)07:44:25No.1400247385+
FNAFなんかはバックボーンをひたすら重厚にするのが受けに受けたなあ
2526/02/09(月)07:44:43No.1400247412+
ホラゲーはキーアイテム取った瞬間に部屋に突撃してくる怪異と追っかけっこ開始を法で規制しろ
もういいだろあれは
2626/02/09(月)07:44:46No.1400247417そうだねx3
エスケープないしハイドオンリーだと単調になるよなぁとデモノフォビア作者の新作やって思った
2726/02/09(月)07:44:48No.1400247419+
日本式ホラーより
欧米式ホラーのほうが好きという感じだね
2826/02/09(月)07:45:04No.1400247440そうだねx3
作るわけでもないのになんで二つの違いに悩んでるのかよくわからないんだけど
2926/02/09(月)07:45:42No.1400247491+
FNAFは単体だと特に謎解けてないっけ
3026/02/09(月)07:45:58No.1400247515+
>FNAFなんかはバックボーンをひたすら重厚にするのが受けに受けたなあ
何個も何個も出したけど結局ほのめかしに終始してなんなんだよってなっちゃった…
しまいには原作者が別のゲームも作らせろって泣きを入れるし
3126/02/09(月)07:47:04No.1400247605そうだねx3
ゲームに限らず前者が続編で後者になってガッカリする事多い
3226/02/09(月)07:47:17No.1400247618+
>作るわけでもないのになんで二つの違いに悩んでるのかよくわからないんだけど
えっ作らないの?
3326/02/09(月)07:48:12No.1400247696+
ホラーかと思ったら軍の実験体は冷める
3426/02/09(月)07:48:40No.1400247736+
ホラーが好きでゲームしてる人

ゲームが好きでホラーもやる人

根本的に求めるモノが違うと思う
3526/02/09(月)07:48:42No.1400247738+
真相を明かして面白くなるタイプの話とそうじゃない話があるというだけでは?
3626/02/09(月)07:49:05No.1400247775+
>ホラーゲームにも色々あるけど化け物の正体はよくわかんなかったけど生きて脱出できたからハッピー!よりは
ゲームじゃなく映画だけどザ・グリードかなぁ
まぁ逃げ出した先に別口の化け物が居るんだが
3726/02/09(月)07:49:06No.1400247779そうだねx3
低価格インディゲーに多いイメージ
謎の解明とかそういうの無くただ化け物出しただけジャンプスケアぶちこんだだけなやつ
3826/02/09(月)07:49:10No.1400247783+
個人的な好みを言うと段々なんで俺がこんな奴から逃げ隠れせなあかんねんという気持ちのほうが強くなってくるので撃退手段がある方が好き
3926/02/09(月)07:49:11No.1400247786そうだねx7
>>作るわけでもないのになんで二つの違いに悩んでるのかよくわからないんだけど
>えっ作らないの?
スレ「」のレスに作り手要素無いよ!
4026/02/09(月)07:49:28No.1400247817+
>ゲームに限らず前者が続編で後者になってガッカリする事多い
結局みんなわかりやすいのが好きだからね
このスレ見ても思うけど
不思議を不思議のまま楽しめる人は少数派
4126/02/09(月)07:49:45No.1400247845+
正体がわからないからこそ怖いってのはある
データさえあれば神だって殺せるんだ
4226/02/09(月)07:49:59No.1400247866そうだねx4
大体どういう存在なのかを察せられる情報が出揃ったとこで
その情報とは合致しないなんかおかしい正体不明の存在がもう一体いて
いやあいつマジで何…?ってなる作品好き
4326/02/09(月)07:50:19No.1400247905+
奇天烈相談ダイヤルやろうぜ!
地味だけど面白いよ
4426/02/09(月)07:51:11No.1400247973+
零とかサイレントヒルも過去が分かるからあんまり怖くなくなり…
あれなんかたまに結局よくわからんやつ混じってるな
4526/02/09(月)07:51:18No.1400247983そうだねx1
ホラーとゲームの相性実はあんまり良くないのでは?とはたまに思う
4626/02/09(月)07:51:33No.1400248007そうだねx1
>ホラーとゲームの相性実はあんまり良くないのでは?とはたまに思う
そうか…?むしろあるでしょ
4726/02/09(月)07:52:16No.1400248078+
飽きる前に終わるゲーム設計なら明かさなくてもいいし
探索に時間かかるならストーリー付けた方がいいって話では
4826/02/09(月)07:52:21No.1400248093+
>大体どういう存在なのかを察せられる情報が出揃ったとこで
>その情報とは合致しないなんかおかしい正体不明の存在がもう一体いて
>いやあいつマジで何…?ってなる作品好き
黒幕と関係ない悪霊怖い
ホモドーンのあれとか
4926/02/09(月)07:52:35No.1400248111+
ホラーとアクションは食い合わせ悪いとは思うけどゲーム自体はむしろ没入感出るしいい方だろ
5026/02/09(月)07:53:08No.1400248161そうだねx3
難易度はあんまり高くないほうがいいと思う
あんまり詰まっちゃうと怖さよりも殺すぞてめえって気分のほうが強くなる
5126/02/09(月)07:53:37No.1400248200そうだねx3
自分で扉開けたり進んだりしなきゃいけないのはゲームでホラーする強みだよ
だから何も出てない時間のが怖かったり
5226/02/09(月)07:54:14No.1400248249そうだねx1
>ホラーとゲームの相性実はあんまり良くないのでは?とはたまに思う
倒せないで逃げるだけだと怖さより面倒臭さが勝るし簡単に倒せても怖くないよね…
でも自分で操作するのは映像で見るよりホラー感が強いんだよなあ
5326/02/09(月)07:54:15No.1400248250+
この扉開けたくねぇー…ってなるホラーはいいホラー
5426/02/09(月)07:55:15No.1400248347+
頼むからメニュー画面だけは安全地帯にしてくれ
そこへの干渉はズルだろ!
5526/02/09(月)07:55:16No.1400248349+
恐怖に立ち向かうってのが自分の手で体験出来るからまあ相性はいいよな
5626/02/09(月)07:56:18No.1400248447+
行きたくないのに自分で進めなきゃいけない時点で相性良いからな
5726/02/09(月)07:57:18No.1400248550+
>頼むからメニュー画面だけは安全地帯にしてくれ
>そこへの干渉はズルだろ!
マップ開いた時に時間は止まっていてほしい
5826/02/09(月)07:57:54No.1400248591+
ゲームだと怖いから目を逸らしてスルーもしづらい
でもアクション性を高めるとジャンル変わりがち
5926/02/09(月)07:57:55No.1400248592+
(セーブ部屋に入り込んでくるタイラント)l
6026/02/09(月)07:58:30No.1400248652+
明らかに血痕が続いてる先に自分で歩かせなきゃいけない
みたいな露骨過ぎる展開ゲームらしくて好きだよ
6126/02/09(月)07:58:39No.1400248668+
>頼むからメニュー画面だけは安全地帯にしてくれ
>そこへの干渉はズルだろ!
(日本一ソフトウェアにやられたのかな…)
6226/02/09(月)07:58:42No.1400248676+
倒せる存在ってわかった途端撃退する方に心が向かうし
似たような化け物もずっと見てると慣れるからな
そこは切り替えが大事
6326/02/09(月)07:59:30No.1400248743+
収集要素として見出すとオラ消えるな!こっち見ろ!!ってなる零の浮遊霊
6426/02/09(月)07:59:53No.1400248772+
>恐怖に立ち向かうってのが自分の手で体験出来るからまあ相性はいいよな
まぁ立ち向かわなくてもホラー自体は成り立つんだけど
ゲームの難易度の一つとして「恐怖を乗り越える」が設定出来るのは確かに利点かも
6526/02/09(月)07:59:54No.1400248775+
何やっても倒せない敵はホラーだけどずっとやってると鬼ごっこというかパックマンになってホラーじゃなくなっちゃう
6626/02/09(月)07:59:56No.1400248779+
死に戻りとかすると恐怖よりてめえぶっ殺してやるとか貴様の動きはもう見切ったになってくるしな…
6726/02/09(月)07:59:59No.1400248784そうだねx1
バイオ7の倒せるようになってから一旦武器没収されての再度逃げ回るシーンが始まる設計良かったよなあ
6826/02/09(月)08:00:33No.1400248854そうだねx1
>あれなんかたまに結局よくわからんやつ混じってるな
これ好き
6926/02/09(月)08:00:53No.1400248898+
ホラーからゲームに切り替わる瞬間ってのはあると思う
7026/02/09(月)08:01:23No.1400248946+
>バイオ7の倒せるようになってから一旦武器没収されての再度逃げ回るシーンが始まる設計良かったよなあ
Ghostwireのパートナー離脱とかも割と好き
お前生身でもだいぶやれるな…
7126/02/09(月)08:01:31No.1400248956+
暗くて操作性悪いとそれだけで怖さよりイライラが勝っちゃう
7226/02/09(月)08:01:42No.1400248971+
ホラーゲームってせっかく映像作品じゃなくてゲームなんだから化け物から襲われる以外にバリエーション出せないんだろうか
なんか大半が逃げ回ったり戦うだけなの勿体無くない?っていうか
じゃあお前が別の案出してみろよって言われたらなんかこう…なんかなんよ!としか言えないけど
7326/02/09(月)08:02:06No.1400249017+
よく分からんものを想像して怖くなるのは現実で十分すぎるほど足りてるから創作に求めるまでもない
7426/02/09(月)08:02:43No.1400249078+
進み方がわからないとかがあるとダレてくるし
ゲーム部分の加減が難しい
7526/02/09(月)08:03:02No.1400249120そうだねx3
>ホラーゲームってせっかく映像作品じゃなくてゲームなんだから化け物から襲われる以外にバリエーション出せないんだろうか
お前さんが知らないだけでいっぱいあるよ
7626/02/09(月)08:03:32No.1400249168そうだねx2
>ホラーゲームってせっかく映像作品じゃなくてゲームなんだから化け物から襲われる以外にバリエーション出せないんだろうか
>なんか大半が逃げ回ったり戦うだけなの勿体無くない?っていうか
>じゃあお前が別の案出してみろよって言われたらなんかこう…なんかなんよ!としか言えないけど
ホラーをとればゲームが薄くなり
ゲームをとればホラーが薄くなる
その中間がまさに「逃げる隠れる」なんだと思う
7726/02/09(月)08:03:52No.1400249207+
なんか色々読み解いて解決した!
と思い込んでただけでした死
が良い
7826/02/09(月)08:03:57No.1400249216+
素人のホラゲーは最後のオチのしょうもなさ込みで楽しむものだから…
7926/02/09(月)08:04:05No.1400249239そうだねx5
>よく分からんものを想像して怖くなるのは現実で十分すぎるほど足りてるから創作に求めるまでもない
ホラー作品全否定か
8026/02/09(月)08:04:07No.1400249242+
サスペンス系とかもよくあるしな
8126/02/09(月)08:05:00No.1400249321+
>お前さんが知らないだけでいっぱいあるよ
だから大半って言ったじゃん!
メインストリームが対化け物とのチェイスから一向に変化無いの変わらないかなぁって言ってんの!
でも8番出口のフォロワー大量に生まれた時は秒で飽きたから俺がワガママなだけなのはそうかもしれない
8226/02/09(月)08:05:28No.1400249360+
そういう意味では最近流行りのサイトとか色々調べて真実を見つけ出す系?のやつは逃げ隠れや戦う以外のホラーゲームなのでは?
8326/02/09(月)08:05:32No.1400249371+
リングくらいの謎解きと結末がいい
8426/02/09(月)08:05:49No.1400249402+
>なんか色々読み解いて解決した!
>と思い込んでただけでした死
>が良い
これで除霊できる!ほらみろ悪霊も苦しんでる!
からのそんなので除霊されるわけないじゃんも関係ない次のやつ出てきましたもどっちもいいよね
8526/02/09(月)08:05:59No.1400249426+
>ホラー作品全否定か
だからオチを用意できるのが作品のいいところだと思う
8626/02/09(月)08:06:06No.1400249440そうだねx2
>メインストリームが対化け物とのチェイスから一向に変化無いの変わらないかなぁって言ってんの!
まずホラーに限らず大半の世の中のゲームがそれなのでは?
8726/02/09(月)08:07:08No.1400249541+
括りとしてはアドベンチャーゲームで恐怖要素が多いのも沢山あるだろう
8826/02/09(月)08:07:50No.1400249614+
バイオみたいな戦えるホラゲは世界全体としては変わらないとかでも勝って一区切りスッキリさせてほしい
8926/02/09(月)08:08:19No.1400249654+
カメラ巡回系とか間違い探し系とか割と違うジャンル流行ったけど逃げ回らないと物足りない感じするよやっぱり
9026/02/09(月)08:08:48No.1400249710+
エコーナイト?
9126/02/09(月)08:09:02No.1400249730そうだねx2
お前の頑張りは全部無駄だったんだよーん!!やったデッドスペースはシリーズが終わってしまった
9226/02/09(月)08:09:05No.1400249735+
ゲーム的になにかさせられるわけじゃないけど
日常や本来安全な場所が侵食されてる的な演出いいよね
9326/02/09(月)08:09:10No.1400249749+
この力でどうにか発電できないかになってしまう
9426/02/09(月)08:09:18No.1400249765+
じゃあ逆にホラーと組み合わさってないゲームジャンルを考えてみよう
ホラー×パズル
ホラー×レース
ホラー×育成
ホラー×リズム
9526/02/09(月)08:09:31No.1400249785+
チェイス系が嫌ならアクションじゃなくてアドベンチャーとか
テキストメインの作品をやればいいだけでは…
9626/02/09(月)08:09:34No.1400249789そうだねx1
>バイオみたいな戦えるホラゲは世界全体としては変わらないとかでも勝って一区切りスッキリさせてほしい
明確に戦って勝つ建付けだとなんか報酬やカタルシスが欲しくなるのはあるな
9726/02/09(月)08:09:36No.1400249792+
ホラー映画は怖くないけどホラーゲーは怖いって人結構いるそうな
9826/02/09(月)08:10:20No.1400249864+
>カメラ巡回系とか間違い探し系とか割と違うジャンル流行ったけど逃げ回らないと物足りない感じするよやっぱり
JSP流行ったけどまさにあれが一番ホラーと相性悪かったなって個人的には思う
瞬間最大風速だけの恐怖
9926/02/09(月)08:10:21No.1400249866そうだねx5
2時間で終わる映画ならともかく
何十時間も主人公と一体化してパッドエンドのみは受けが悪そう
10026/02/09(月)08:10:56No.1400249920そうだねx1
ずっと暗いホラゲーでラスト晴空とかで明るくなって終わるの好き
10126/02/09(月)08:11:31No.1400249978+
>じゃあ逆にホラーと組み合わさってないゲームジャンルを考えてみよう
>ホラー×パズル
>ホラー×レース
>ホラー×育成
>ホラー×リズム
ホラー×育成はあるな…
考えてみると結構いろんなものとくっついてるなホラーそれこそ相性悪そうな未来的なSFとすらあるし
10226/02/09(月)08:11:43No.1400250010+
>ホラー映画は怖くないけどホラーゲーは怖いって人結構いるそうな
呼んだかい?
正確には映画は怖くても楽しめるけどゲームは怖すぎて無理
第三者視点で見る分にはギリいけるけど自分で操作するのは恐怖の閾値を越える
安全圏から楽しみたい
10326/02/09(月)08:12:01No.1400250044+
>>カメラ巡回系とか間違い探し系とか割と違うジャンル流行ったけど逃げ回らないと物足りない感じするよやっぱり
>JSP流行ったけどまさにあれが一番ホラーと相性悪かったなって個人的には思う
>瞬間最大風速だけの恐怖
雰囲気10割であとはしょうもないゲーム性とジャンプスケアだから単純に出来が良くないと思う
10426/02/09(月)08:12:08No.1400250053+
>お前の頑張りは全部無駄だったんだよーん!!やったデッドスペースはシリーズが終わってしまった
ホラーというよりはゲームのやってはいけないことだな…
10526/02/09(月)08:12:39No.1400250112+
>この力でどうにか発電できないかになってしまう
何とかしてタービン回さなきゃ…
10626/02/09(月)08:12:56No.1400250142+
ホラーとかいうオカルト、ミステリー、ラブロマンス、SF、スリラー、ファンタジー、歴史、サスペンス、バトル、ギャグどれとも相性がいいそこそこの規模の予算で作れるジャンル
10726/02/09(月)08:12:58No.1400250147+
ずっと明るいホラーゲームってあるのかな雰囲気じゃなくて物理的に明るいの
10826/02/09(月)08:13:17No.1400250185+
>2時間で終わる映画ならともかく
>何十時間も主人公と一体化してパッドエンドのみは受けが悪そう
ゾンビ物とかもだけど色々ぶん投げて良い限界が2時間くらいで映画だからこそ許容される要素って地味に多いと思うのよな
10926/02/09(月)08:13:38No.1400250221+
散々苦しんで大勢死ぬ様見せつけられてで最後のラストバトルで自分の死とかもうどうでもいいコイツだけばぶっ殺すなのも好き
11026/02/09(月)08:13:47No.1400250235そうだねx1
ホラーのパズルは元々あるじゃないか
生前や平時どういう生活してたんだよ!!と言いたくなる謎解き要素!
11126/02/09(月)08:14:13No.1400250275+
バイオ3のネメシスがホラー的存在とかゲームの障壁とか末路含めてめっちゃ良く出来てると思ってる
11226/02/09(月)08:14:18No.1400250280+
>ずっと明るいホラーゲームってあるのかな雰囲気じゃなくて物理的に明るいの
最近の小さいのだと太陽を直視してはならない
11326/02/09(月)08:14:49No.1400250320+
>>ずっと明るいホラーゲームってあるのかな雰囲気じゃなくて物理的に明るいの
>最近の小さいのだと太陽を直視してはならない
本当に物理的に明るいじゃねーか!
11426/02/09(月)08:15:21No.1400250369+
暗い=よくわからないだからホラーとしては基本シナジーだからなあ
11526/02/09(月)08:16:02No.1400250443+
>>ずっと明るいホラーゲームってあるのかな雰囲気じゃなくて物理的に明るいの
>最近の小さいのだと太陽を直視してはならない
これ面白そうだなやってみよう
11626/02/09(月)08:16:08No.1400250467+
明るいホラーか…ディストピアみたいな方向ならいけそうかな
11726/02/09(月)08:16:57No.1400250545+
>暗い=よくわからないだからホラーとしては基本シナジーだからなあ
あと技術的に色々楽できる
11826/02/09(月)08:19:25No.1400250817+
昔なんかのゲームで明るい街中で不気味な人物がずっと追ってくるのあったな
団地の4階くらいにいる奴と目が合って異常な速度で階段かけ降りてきて怖かった
11926/02/09(月)08:20:07No.1400250901+
itみたいな?
12026/02/09(月)08:20:29No.1400250944+
狂気要素強いと明るくても十分怖いよね
12126/02/09(月)08:20:52No.1400250986そうだねx2
これは勝手な持論なんだけど
ホラーって根本的には意味不明なもの理解できないモノから発する感情が主で
それに対してゲームというか「ゲーム的思考」ってその意味不明なものや理解できないモノを
ルールやシステムに落とし込んで許容してあそびに変えるプロセスだと思う
だからホラーとゲームって実は水と油というか真逆の性質がある感情なんじゃないかって
だからこそ相性が悪いんじゃなくて互いに無い感情を補完しあえるいいジャンルなんだと思う
12226/02/09(月)08:20:56No.1400250994+
映画にしろゲームにしろホラーは大体後味悪い終わり方にするのやめろ
それが定番とか知らねえ何だよ実はまだ呪いは滅んでいなかった…って
12326/02/09(月)08:21:11No.1400251028+
よく分からないもの理解できないものに遭遇したり襲われたりする過去の被害者パートと
それらの謎を明かして立ち向かって行く主人公パートを用意すればいい
個人的には微妙にはっきりしなくて考察の余地有りくらいで終わる方が想像膨らんで好き
12426/02/09(月)08:21:22No.1400251051+
8番出口も画面が暗いわけじゃないし異常性があればどうにかなるからな…
12526/02/09(月)08:22:01No.1400251109+
Hello, Neighbor!なんかも物理的にずっと明るくはあるホラーかなあ
12626/02/09(月)08:22:08No.1400251124そうだねx7
>映画にしろゲームにしろホラーは大体後味悪い終わり方にするのやめろ
>それが定番とか知らねえ何だよ実はまだ呪いは滅んでいなかった…って
それはお前がシンプルにどっか行け
12726/02/09(月)08:22:21No.1400251146+
青鬼でちゃんと後者やった探索ADVが最近出たけどお話は良かったな
12826/02/09(月)08:23:10No.1400251232+
ほのぼのした世界観のゲームでいきなりテキストが怖くなったり異常な事起きたりするの好き牧場物語の4時44分とか
バグだったり仕様だったりするけど
12926/02/09(月)08:23:15No.1400251236+
>ホラーとゲームの相性実はあんまり良くないのでは?とはたまに思う
ゲームによくあるリプレイ性は初回が一番怖いホラーと相性よくないなとは思うな
どんなに怖いムービー用意されても連戦してしまったらそれはもはや障害物になるし恐怖より怒りが勝る
13026/02/09(月)08:23:43No.1400251287+
せっかくゲームなんだからエンディングに分岐は用意しろよとは思う
全部バッドエンドとかはやめてほしいけど
13126/02/09(月)08:24:45No.1400251393+
謎解き要素が強いホラゲだと分岐エンドは割とあるイメージ
13226/02/09(月)08:25:06No.1400251431+
>ほのぼのした世界観のゲームでいきなりテキストが怖くなったり異常な事起きたりするの好き牧場物語の4時44分とか
>バグだったり仕様だったりするけど
僕の夏休みの8月32日バグは夏休みが終わるのが嫌だから8月31日の日記を消してしまったって入り方から
日数経過するごとに世界がどんどんボロボロになっていくのすげえそういうホラーとしてよく出来てて好き
13326/02/09(月)08:25:18No.1400251451+
病院ステージとか明るくても怖い
シンプルな白い通路にクリーチャー出現するとインパクトある
13426/02/09(月)08:26:09No.1400251547+
ホラゲにハッピーエンドはなんかズレてるかな…
13526/02/09(月)08:27:06No.1400251647そうだねx1
>お前の頑張りは全部無駄だったんだよーん!!やったデッドスペースはシリーズが終わってしまった
デッドスペースは1以降のストーリーは蛇足だと思う
13626/02/09(月)08:27:37No.1400251703+
>ホラゲにハッピーエンドはなんかズレてるかな…
全てを終わらせあまりにも多くのものを失ったが残ったものもあった…なクロックタワーの余韻を感じるハッピーエンド好きだけどなあ
13726/02/09(月)08:27:43No.1400251721そうだねx1
Q:屋敷の真相を解明するルートに進めたのですが、エンディングで死亡してしまいます。生存ルートに行く場合、見落としがありますか?
A:屋敷に入らずに帰宅してください。
↑これ好き
13826/02/09(月)08:27:59No.1400251753そうだねx1
>ホラゲにハッピーエンドはなんかズレてるかな…
でもさぁ…!あんなに怖い思いしながら頑張ったのに最後まで報われないのしんどいじゃん…!
13926/02/09(月)08:28:02No.1400251767+
愛と勇気とかしわもちとかすげえ怖かった
かわいい絵柄の男の子からガイコツになった時はヒッてなった
14026/02/09(月)08:28:20No.1400251809そうだねx1
バッドエンドが色々ありつつクリアルートではビターエンドくらいで生還とか多そう
14126/02/09(月)08:29:00No.1400251896そうだねx3
大団円みたいなのはともかく主人公+αが犠牲出しながらも生き延びたぐらいは欲しいな
14226/02/09(月)08:29:38No.1400251978+
怖いものに全く動じずプレイヤーとも体験が乖離してるのに自分と向き合った結果入水自殺する主人公好きだよ
14326/02/09(月)08:29:57No.1400252011+
>ホラゲにハッピーエンドはなんかズレてるかな…
アクションとかで色々頑張らせられるゲーム性だともうハッピーで良いよって気持ちになるのは分かる
シナリオを体験する系だとなんだかなってなるけど
14426/02/09(月)08:30:19No.1400252045+
しょうがないNPC達に生存フラグを配るけど主人公は最後満足死させて釣り合いを取るか…
14526/02/09(月)08:30:45No.1400252093+
TRUE END

なんて いうとおもう?
ものがたりは まだ おわらないよ
14626/02/09(月)08:30:53No.1400252104+
内容にもよるんだろうけど人が死んだり不幸になる恐怖体験した後にハッピーな展開用意されても主人公素直に喜べないとは思う
14726/02/09(月)08:30:54No.1400252107+
未知への恐怖は根源的なものだからホラーってそういうものだよなとは思う
理解に近づくほどに恐怖が薄れていくのは当然だからゲームという媒体とのバランスは難しいんだなって
14826/02/09(月)08:31:18No.1400252144+
>大団円みたいなのはともかく主人公+αが犠牲出しながらも生き延びたぐらいは欲しいな
ミストみたいな生き残りかたなら最高や
14926/02/09(月)08:31:24No.1400252156そうだねx2
初期のバイオとかちゃんと怖いしゲームとして面白いけど最後ハッピーエンドで終わるし
15026/02/09(月)08:32:00No.1400252225+
まあ、黒幕はウェスカーなんですけどね、初見さん。
15126/02/09(月)08:32:15No.1400252249+
説明しすぎてSFに片足突っ込んだ感じになる
15226/02/09(月)08:32:36No.1400252293+
>TRUE END
>
>なんて いうとおもう?
>ものがたりは まだ おわらないよ
アバドーンもいい作品だったな
続編まだかな
15326/02/09(月)08:32:54No.1400252321そうだねx3
>初期のバイオとかちゃんと怖いしゲームとして面白いけど最後ハッピーエンドで終わるし
幸せではないだろう
いや生きているだけでハッピーさっていう話ならハッピーエンドなのかもしれんが
15426/02/09(月)08:33:04No.1400252338+
>まあ、黒幕はウェスカーなんですけどね、初見さん。
純粋にゲームを楽しみたいのでネタバレはやめてください
15526/02/09(月)08:33:11No.1400252347そうだねx5
>>ホラゲにハッピーエンドはなんかズレてるかな…
>でもさぁ…!あんなに怖い思いしながら頑張ったのに最後まで報われないのしんどいじゃん…!
普通のジャンルならそれは許されないけど
逆にそれが許されるジャンルがホラーだと思う
15626/02/09(月)08:33:14No.1400252351そうだねx1
実は悪魔とか全部幻覚で主人公は薬中で死んでましたをトゥルーエンドに置かないでください
15726/02/09(月)08:33:21No.1400252371そうだねx2
チラズの地獄銭湯リメイクの追加トゥルーエンドめちゃくちゃ爽やかなエンディングのハッピーエンドで好き
15826/02/09(月)08:34:37No.1400252515+
脱出ヘリが落とされても良いジャンルの一つ
15926/02/09(月)08:34:54No.1400252545そうだねx4
ハッピーエンドの定義がだいぶズレてる「」おるな
16026/02/09(月)08:35:15No.1400252588+
>脱出ヘリが落とされても良いジャンルの一つ
ちゃんと落とされ方にはこだわって欲しい
理由でもいいし描写でもいいから
16126/02/09(月)08:35:41No.1400252633+
全部ぶん投げハッピーエンド!のようなネタエンドくらいならありそう
16226/02/09(月)08:36:08No.1400252685そうだねx3
ホラーは1人でも生き残ればハッピーエンドだからな
16326/02/09(月)08:36:58No.1400252776+
強くなったり色々分かったけど人類にはどうしようもなくない?てなるコズミックホラーはゲームと相性がいい
CoCとかF&HとかLook Outsideとか
16426/02/09(月)08:37:15No.1400252820そうだねx2
まぁ寺生まれの人が突然現れて撃破してくれるよりはサバイバー的な人達の知恵と勇気でなんとかしたい感じはある
16526/02/09(月)08:37:49No.1400252893+
>ホラーは1人でも生き残ればハッピーエンドだからな
ハッピーを名乗るには最低限主人公とヒロインは生き残らないとダメだと思うぞ
16626/02/09(月)08:38:30No.1400252964+
怨霊成仏させて現実に戻ったあと墓参りに行くみたいなエンド好きだよ俺は
誰も死んでないこと前提になるけど
16726/02/09(月)08:38:47No.1400252990+
全部ホラー映画の撮影でしたってことにするのはどうでしょうか?
16826/02/09(月)08:38:56No.1400253017+
>全部ぶん投げハッピーエンド!のようなネタエンドくらいならありそう
本筋がしっかりしてる上でこういうのあるのはすごく好き
16926/02/09(月)08:39:08No.1400253036+
ホラーとリズムゲーの融合は流石にないだろと思ったけどだめだ…
クソデカ囃子が最近あったわ…
17026/02/09(月)08:39:25No.1400253070+
>全部ホラー映画の撮影でしたってことにするのはどうでしょうか?
カメラを止めるな!
17126/02/09(月)08:39:34No.1400253084+
>全部ホラー映画の撮影でしたってことにするのはどうでしょうか?
わんぱくグラフィティ…
17226/02/09(月)08:40:01No.1400253137+
ホラー×エロゲ
17326/02/09(月)08:40:02No.1400253138+
>クソデカ囃子が最近あったわ…
あれ面白かったよね
17426/02/09(月)08:40:07No.1400253151+
>全部ホラー映画の撮影でしたってことにするのはどうでしょうか?
そうやって日常に戻ったと見せかけて…みたいなオチもいいぞ
17526/02/09(月)08:40:14No.1400253171そうだねx2
>全部ホラー映画の撮影でしたってことにするのはどうでしょうか?
伏線あるならアリ
無いなら絶許
17626/02/09(月)08:41:12No.1400253273そうだねx3
>ホラー×エロゲ
相性◯
怪異を犯すのも犯されるのも極限状態の人間同士でもなんでも行ける
17726/02/09(月)08:41:22No.1400253303+
サイレントヒルのEDの役者のオフショット風映像は好き
17826/02/09(月)08:41:23No.1400253306+
システムメッセージ(と思っていたもの)が実は人格持ってて…っての昔なかったっけ
17926/02/09(月)08:41:24No.1400253307+
トゥルーじゃないけどコメディエンドや謎の解けないまま逃げ出すエンドみたいなのもあるのはあるよな
18026/02/09(月)08:41:47No.1400253346+
>カメラを止めるな!
映画だからやれる荒技でもあるな…
18126/02/09(月)08:41:48No.1400253347+
>ホラー×エロゲ
追い込まれた状況と頽廃的な雰囲気との相性はいいと思う
でもどっちかというとエロメインになりそう
18226/02/09(月)08:41:58No.1400253371そうだねx3
オマエノシワザダタノカ
18326/02/09(月)08:42:00No.1400253377+
ホラーというかサスペンスだけど主人公がずっと命を狙われ続けて右往左往するんだけど
最後全部誕生日祝いのドッキリでしたってオチの映画が昔あったな
18426/02/09(月)08:42:17No.1400253408+
>システムメッセージ(と思っていたもの)が実は人格持ってて…っての昔なかったっけ
昔ってほどではないけど個人的に1番最初に思い出せるのは夜廻りシリーズのどれか…2だったかな
18526/02/09(月)08:43:22No.1400253538+
キラーベアってフリーホラゲ昔あったけどあれは真相とかなくてエンディングごとにパラレルってことでいいのかな
18626/02/09(月)08:44:57No.1400253710+
精神病院エンドとかループエンドとかそういうのは盛大にマイナス点を付けるぜ
18726/02/09(月)08:44:58No.1400253713+
>昔ってほどではないけど個人的に1番最初に思い出せるのは夜廻りシリーズのどれか…2だったかな
9〜11年前は十分昔です
18826/02/09(月)08:45:04No.1400253730+
成年向けだとグロを見せまくれる!
18926/02/09(月)08:45:53No.1400253805そうだねx5
嫌いな人がいるのも分かるけどジャンプスケアこそある意味一番シンプルで説明のいらない根源恐怖だと思う
19026/02/09(月)08:46:13No.1400253836+
>大団円みたいなのはともかく主人公+αが犠牲出しながらも生き延びたぐらいは欲しいな
あーあ主人公たちのせいでもっと酷いことになりました
ぐらいの塩梅いいよね
19126/02/09(月)08:46:27No.1400253863+
>嫌いな人がいるのも分かるけどジャンプスケアこそある意味一番シンプルで説明のいらない根源恐怖だと思う
だからこそ腹立つというか…
19226/02/09(月)08:48:18No.1400254051+
>嫌いな人がいるのも分かるけどジャンプスケアこそある意味一番シンプルで説明のいらない根源恐怖だと思う
俺はよ!びっくりしたいんじゃなく
ゼノフォビアやホモフォビアみたいな自身の差別感情からくる恐怖が好きなんだよ!
19326/02/09(月)08:48:30No.1400254066そうだねx1
ジャンプスケアはホラーじゃないだろ
滅んでいい演出
19426/02/09(月)08:49:12No.1400254142+
ホラゲーはシンプルにゲームが面白くない
バイオの4とかリベレーションぐらい吹っ切れてれば好きだけど
19526/02/09(月)08:49:28No.1400254164+
怨霊が実はこういう理由で怨霊化して無念を晴らしてあげて何とか成仏させて万事解決!は
ラスボスに哀しき過去…と似たようなもんだと思ってるのでたまに見るぶんには良いと思う
19626/02/09(月)08:49:35No.1400254178そうだねx1
ジャンプスケアが来るんじゃないかと恐れさせておくこと自体がその後も持続的に効きそうだしな…
19726/02/09(月)08:50:10No.1400254242+
敵倒せるけど先進むのが嫌って気持ちになるホラーが好き
19826/02/09(月)08:50:11No.1400254246+
何もない場所で怖いのも何か出るかもしれないって恐怖ありきだもんね
それはそれとして嫌い
19926/02/09(月)08:51:03No.1400254333+
高速ヘドバン霊はまだ流行ってる?
20026/02/09(月)08:51:04No.1400254336+
>嫌いな人がいるのも分かるけどジャンプスケアこそある意味一番シンプルで説明のいらない根源恐怖だと思う
初見特化すぎるのがなぁ
二周目からはもう「ここで飛び込んでくるので武器を構えておきま〜す」にしかならないっていうか…
20126/02/09(月)08:51:16No.1400254354+
画面いっぱいに大音量で恐怖映像出すタイプのジャンプスケア嫌い
20226/02/09(月)08:51:19No.1400254368+
ジャンプスケア嫌いだけど急にデカい音じゃなきゃ許す
後ろ振り向いたら画面いっぱいに化け物が…自体は好き
20326/02/09(月)08:51:38No.1400254396そうだねx1
抑圧されまくってもストレス溜まるのでクリア特典でスカッとしたい
バイオでいう無限ロケラン的なやつ
20426/02/09(月)08:51:56No.1400254443+
急に大音量出すな!!
20526/02/09(月)08:51:57No.1400254447+
メッセージウィンドウが消えたらその位置に化け物が!みたいなタイプの驚かせ方は好き
20626/02/09(月)08:52:04No.1400254459+
ジャンプスケアもホラーの演出の一つではあるだろ
それだけだと単調で飽きるし過剰だとダメになるだけで
20726/02/09(月)08:52:27No.1400254509+
>メッセージウィンドウが消えたらその位置に化け物が!みたいなタイプの驚かせ方は好き
夜廻いいよね…
20826/02/09(月)08:52:35No.1400254523そうだねx4
>ジャンプスケアはホラーじゃないだろ
>滅んでいい演出
ホラーの定義によるが
ホラーが恐怖を楽しむ演出だとするならジャンプスケアは間違いなくホラー
20926/02/09(月)08:53:04No.1400254568+
ジャンプスケアは2回までなら許そう
21026/02/09(月)08:53:07No.1400254572そうだねx1
>画面いっぱいに大音量で恐怖映像出すタイプのジャンプスケア嫌い
今時こんなコテコテなの自分からそういう作品探しに行かないと遭遇しなくねえか
21126/02/09(月)08:54:13No.1400254697そうだねx3
ジャンプスケアなぁ…まだ化け物のドアップならいいんだけど
カット切り替えで急な大音量なら映像が可愛い犬のドアップでも驚くだろ
21226/02/09(月)08:54:27No.1400254727+
お化け屋敷なんてジャンプスケアを楽しむような施設もあるわけだし…
21326/02/09(月)08:54:30No.1400254732+
>メッセージウィンドウが消えたらその位置に化け物が!みたいなタイプの驚かせ方は好き
デモノフォビアがめっちゃ上手い使い方してた記憶だけある
自宅のような場所で血文字が書いてあって…なんて書いてあったんだっけかな
21426/02/09(月)08:54:59No.1400254783+
ジャンプスケアは滅んでいいとは思わないけどちょっとでも多いと食傷気味になる
21526/02/09(月)08:55:40No.1400254870+
>ジャンプスケアはホラーじゃないだろ
俺は許すよ
だがトミーガンが許さないんだ
21626/02/09(月)08:56:23No.1400254943+
>ホラーの定義によるが
>ホラーが恐怖を楽しむ演出だとするならジャンプスケアは間違いなくホラー
ホラーってのは言葉の意味としては怪物とかそっち
ホラー(怪奇)とサスペンス(緊迫)は映画のジャンルとしてはわりとちゃんと分かれてる部分だったりする
21726/02/09(月)08:57:08No.1400255050+
>お化け屋敷なんてジャンプスケアを楽しむような施設もあるわけだし…
まぁ同じお化け屋敷に二度三度入るやつも少なかろうし…一度目は楽しめるもの
21826/02/09(月)08:57:22No.1400255075+
>後者はバイオハザードみたいなのってわかるけど
>前者が特にうかばない
零シリーズとか
21926/02/09(月)08:57:57No.1400255145+
ジャンプスケア1回でもあるとそれに対する恐怖生まれるからまぁいいよ
連発するな死ね
22026/02/09(月)08:58:41No.1400255223+
EDで助かった…ってなってるところで襲われるやつ嫌い
22126/02/09(月)08:59:31No.1400255318そうだねx1
ホラーでずっと追いかけて来てる謎の存在が実は自分を守ってくれてたってわかるの好き
22226/02/09(月)09:00:45No.1400255456+
ホラーでずっと追いかけて来てる謎の存在が実は主人公ではなくプレイヤーを追ってきてたたってわかるの好き
22326/02/09(月)09:01:36No.1400255540+
ジャンプスケアじゃなくても複数回通じるホラーはそうそうなくない?
22426/02/09(月)09:01:39No.1400255546+
>抑圧されまくってもストレス溜まるのでクリア特典でスカッとしたい
>バイオでいう無限ロケラン的なやつ
そういうのはゲームの強みだなぁ
22526/02/09(月)09:01:47No.1400255568+
ノベルゲーでジャンプスケア連発されたときは流石に水増し感あった
22626/02/09(月)09:01:56No.1400255592そうだねx3
零は基本的に俺もお前も悲しき過去ある中でとにかくいい落とし所探すシリーズだ
22726/02/09(月)09:04:35No.1400255921+
バイオってもうグロいクリーチャー撃つゲームという印象が強い
エコーナイトみたいな謎解き除霊ゲームやりたい
22826/02/09(月)09:05:19No.1400256004そうだねx1
>ジャンプスケアじゃなくても複数回通じるホラーはそうそうなくない?
ホラー自体が初見殺しみたいな所あるわな
理解してしまうと鮮度がガクッと落ちるし
22926/02/09(月)09:08:43No.1400256457そうだねx5
近年やたらジャンプスケアに対するあたり強い人増えたけど
ほんとにビックリフラッシュみたいなやつじゃないなら全然ありだと思うけどな
23026/02/09(月)09:09:15No.1400256531+
純粋な恐怖だけだと初見用になっちゃうから
加えてストーリー的な面白さとかエモさなどで深みを与えたりがあるかもしれない
23126/02/09(月)09:09:46No.1400256602+
とにかく幼少期にブラクラに引っかかった時からああいう演出は生涯許さないと決めている
23226/02/09(月)09:09:52No.1400256621+
>理解してしまうと鮮度がガクッと落ちるし
上でも出てるみたいにホラーって「わからない」事がかなり大事だからね
逆にいうと人間は基本的に恐怖を理解して対処しようとする機能が最初から備わってるとも言える
23326/02/09(月)09:10:51No.1400256763+
ジャンプスケア憎みすぎだろ
親でも殺されたのか
23426/02/09(月)09:12:00No.1400256927+
むしろビックリ以外でホラー怖いと思うことない
23526/02/09(月)09:12:51No.1400257063+
>零は基本的に俺もお前も悲しき過去ある中でとにかくいい落とし所探すシリーズだ
濡鴉はどっちのEDでも問題ないしな
23626/02/09(月)09:14:50No.1400257411+
謎は解けるけどほぼ詰みなSIREN
23726/02/09(月)09:15:38No.1400257524+
おっあそこに回復ポイントや宝箱あるぞって駆け寄った瞬間横から敵に突撃されて落ちて死ぬの好きだろ!?
23826/02/09(月)09:16:00No.1400257572+
色々解明して成仏させたつもりだったけど実はしてなかったみたいな展開もいいよね
23926/02/09(月)09:16:38No.1400257672+
後味の悪いホラー作品は好きだけどゲームだとちょっとむむ〜ってなるかもしれん
24026/02/09(月)09:17:02No.1400257730+
>謎は解けるけどほぼ詰みなSIREN
向こうの考えはともかくこっちとしては襲われて火の粉を振り払ってるだけなのに
お前は相手を攻撃したからこっち側や!してくる変に高い倫理観のある世界だから困る
24126/02/09(月)09:17:26No.1400257791+
悪霊は退治できたけどその最中に協力してた殺人犯に口封じに殺されるエンド嫌い
フラグ次第で逃げられるの好き
24226/02/09(月)09:18:10No.1400257894+
バイオ4くらい主人公が強いホラーが好き
もっと増えないかな
24326/02/09(月)09:19:00No.1400258025+
>バイオ4くらい主人公が強いホラーが好き
>もっと増えないかな
9はレオンパートは456くらいボコボコにできそうではある
24426/02/09(月)09:19:43No.1400258117+
とりあえずジャンプスケア腐しとけばいいみたいな風潮は嫌いだけど
「とりあえずジャンプスケア入れて」って言う映画配給会社はクソである
24526/02/09(月)09:20:42No.1400258294+
>ジャンプスケア憎みすぎだろ
>親でも殺されたのか
昔見てたドッキリフラッシュの音量がうるさすぎて絶縁されたのかもしれん
24626/02/09(月)09:21:25No.1400258390+
Outlast好き
怖い
24726/02/09(月)09:21:27No.1400258395+
>ジャンプスケア憎みすぎだろ
>親でも殺されたのか
運転中突然飛び出してきた何かに驚いて…
24826/02/09(月)09:21:35No.1400258420+
怖いだけのゲームがしてえな…
24926/02/09(月)09:22:47No.1400258597+
来るぞ…来るぞ…来ドーン!のジャンプスケアはいいジャンプスケア
なんもねえなあここドーン!のジャンプスケアは猫騙しと同義
25026/02/09(月)09:22:57No.1400258624+
SIREN位に凝ったアーカイブもっと他のゲームも真似して
25126/02/09(月)09:23:24No.1400258698+
謎解いて準備してしっかり負けてる映画はモヤる
25226/02/09(月)09:25:36No.1400259049そうだねx1
ジャンプスケアとかじゃなく行きたくねえ〜〜〜!ってなった個人的ベストはサブノーティカ
25326/02/09(月)09:25:39No.1400259056+
女性差別!社会の抑圧!とかをホラーが生まれる理由付けとして扱うのはいいけどそっちへの問題提起が主眼になると思想つえ〜ってなる
25426/02/09(月)09:25:42No.1400259064+
>謎解いて準備してしっかり負けてる映画はモヤる
和ホラーってだいたいそんなん
25526/02/09(月)09:26:53No.1400259254+
ジャンプスケアが嫌いっていうかギャーー!って音で怖がらせてくるのが嫌い
振り向いたら立ってるとかなんかそういうのは好き
25626/02/09(月)09:27:00No.1400259272+
昔バイオは2周目からレースゲームって言われて凄く腑に落ちた覚えがある
25726/02/09(月)09:28:08No.1400259438+
ホラーって時点で割と理不尽を見にきてるところあるから突然のバッドエンドでもそこまで引き摺らない
25826/02/09(月)09:28:11No.1400259443+
>ジャンプスケアとかじゃなく行きたくねえ〜〜〜!ってなった個人的ベストはサブノーティカ
開幕だだっぴろい空間でデカい生き物が謎の鳴き声上げてるの見るだけでもう怖い
25926/02/09(月)09:29:23No.1400259631+
デッドスペースは怖いんだけど不死身の敵がほぼいないし基本よっぽどの事が無い限り詰まないようになってるから好き
26026/02/09(月)09:30:55No.1400259885+
一周目何も解らずバッドエンド
2周目ちょっと解るけど解決せず生還ノーマルエンド
3周目謎解いて問題解決してグッドエンド
ホラーなんてこんなんでええ
26126/02/09(月)09:32:32No.1400260121+
ジャンプスケアはリアルにダメージくることあるからなぁ
26226/02/09(月)09:32:44No.1400260162+
クロックタワー3はあるようでなかった奇天烈なホラゲだった
26326/02/09(月)09:33:10No.1400260227+
サブノーティカ初期の怖さは随一
26426/02/09(月)09:33:29No.1400260279+
>1周目何も解らずバッドエンド
>2周目ちょっと解るところのパス何も見ずに入力したら同行者に怪しまれて仲間割れエンド
>3周目イチから謎解いて問題解決してグッドエンド
これがいい
26526/02/09(月)09:34:01No.1400260376+
ハッピーエンドあるのに続編でバッドエンドルートが正史になるの嫌い!
26626/02/09(月)09:34:22No.1400260421+
サブノーティカはホラゲじゃないのに怖いポイントが多すぎる
一番怖かったの初ワーパーだわ
26726/02/09(月)09:34:57No.1400260513+
俺はゲームより映像作品のほうが怖いなだって状況をコントロールできないじゃん
操縦桿握ってるだけで安心感出てくるんだよね
26826/02/09(月)09:35:49No.1400260660+
役割がミステリーの犯人に近いと考えると謎が解けたら退散して欲しくはあるが
格落ちせず強い存在のまま終わらせようとすると敗北エンドになっちゃうよな
26926/02/09(月)09:36:08No.1400260715そうだねx1
>ハッピーエンドあるのに続編でバッドエンドルートが正史になるの嫌い!
解決した世界線だと解決してるんだから仕方ないだろ!
27026/02/09(月)09:37:01No.1400260846+
昔のサイレントヒル2は弾丸貯まって雑魚を処しやすくなると怖さ減る
続編の3は雑魚強くなったが全部スルーすればいいとなって怖さ減る
じゃあ対処困難スルー不可がいいか言われるとそうでもない…難しい…
27126/02/09(月)09:37:55No.1400260979+
ギミック解いて現象としては解決するけど人間側も死んできっちり痛み分けビターみたいな感じが好き
具体的には仄暗い水の底から

- GazouBBS + futaba-