| レス送信モード |
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AIの進化でゲームは今後思ったことはなんでも実現できるようになると思う
これはもう既存のゲームは物足りなくなるだろうね
| … | 126/02/02(月)00:43:32No.1398056824+月って遊戯が出してたんだ… |
| … | 226/02/02(月)00:45:42No.1398057354+今日おばあちゃん出る? |
| … | 326/02/02(月)00:46:16No.1398057501そうだねx5>月って遊戯が出してたんだ… |
| … | 426/02/02(月)00:46:18No.1398057504そうだねx5AIがなんでもできてもAIを使いこなす人間が出てこなきゃ今まで通りの物しか出てこないだろうしどうなるんだろうねぇ |
| … | 526/02/02(月)00:47:19No.1398057782+ゲームに限らず創作物は全部リアルタイムオーダーメイドになると思う |
| … | 626/02/02(月)00:49:08No.1398058206そうだねx7>海フィールドの潮位を操るために場へ出したんじゃなかったか |
| … | 726/02/02(月)00:50:39No.1398058522そうだねx5>AIの進化でゲームは今後思ったことはなんでも実現できるようになると思う |
| … | 826/02/02(月)00:50:49No.1398058556+>ゲームに限らず創作物は全部リアルタイムオーダーメイドになると思う |
| … | 926/02/02(月)00:52:49No.1398059012そうだねx3そもそもまず魔法カードは攻撃対象に出来ず効果でしか破壊出来ないってのはOCGのルールで |
| … | 1026/02/02(月)00:53:31No.1398059152+破壊対象にできたのかその効果ってなったシーン |
| … | 1126/02/02(月)00:53:54No.1398059233+Googleのデモ見て思ったけどAIを活用すればゲームエンジンがなくてもゲームを動かせるんだよな |
| … | 1226/02/02(月)00:54:17No.1398059320+>ワイバーンの回避とかもどうやって計算して誰がジャッジするんだあれ |
| … | 1326/02/02(月)00:54:18No.1398059325そうだねx8原作でやってるのは1枚のカードに膨大な情報が詰まってるM&Wだからな… |
| … | 1426/02/02(月)00:54:27No.1398059350+>そもそもまず魔法カードは攻撃対象に出来ず効果でしか破壊出来ないってのはOCGのルールで |
| … | 1526/02/02(月)00:55:12No.1398059510+>原作でやってるのは1枚のカードに膨大な情報が詰まってるM&Wだからな… |
| … | 1626/02/02(月)00:55:43No.1398059611+岩石の巨兵の攻撃が砕岩剣だから当然月も壊せる |
| … | 1726/02/02(月)00:55:58No.1398059666そうだねx8>Googleのデモ見て思ったけどAIを活用すればゲームエンジンがなくてもゲームを動かせるんだよな |
| … | 1826/02/02(月)00:56:32No.1398059760+なんだと!ライフ半減だと! |
| … | 1926/02/02(月)00:57:59No.1398060070+今はいなくても理論上できるならあとはマシンパワーゴリ押しでできるまで時間の問題だな |
| … | 2026/02/02(月)00:58:26No.1398060157そうだねx1海使いの梶木もM&Wをよく知ってる遊戯も知らなかった月でリヴァイアサンの海能力がパワーアップする効果 |
| … | 2126/02/02(月)00:58:44No.1398060207そうだねx4ブルーアイズアルティメットにマンモスの墓場融合とか今見るとすげー自由だなって |
| … | 2226/02/02(月)00:59:16No.1398060313そうだねx5>破壊効果がある能力や魔法カード行使じゃなくてただの攻撃で破壊していいのそれ |
| … | 2326/02/02(月)00:59:38No.1398060394+>ブルーアイズアルティメットにマンモスの墓場融合とか今見るとすげー自由だなって |
| … | 2426/02/02(月)01:00:56No.1398060684そうだねx8前もバカみたいなスレ文でAIがどうだか言ってたのが居たな… |
| … | 2526/02/02(月)01:01:58No.1398060903+>>Googleのデモ見て思ったけどAIを活用すればゲームエンジンがなくてもゲームを動かせるんだよな |
| … | 2626/02/02(月)01:02:09No.1398060946+性質的には光の護封剣に近いカードだよね魔性の月 |
| … | 2726/02/02(月)01:02:21No.1398060994そうだねx1ただ他のデュエルだとフィールド系への攻撃は燃え盛る大地とのコンボ攻撃とかあるいはカタパルトタートルの壁砦破壊効果とかでやってるからなんでこの月だけは通常攻撃でいけるんだ?という疑問はある |
| … | 2826/02/02(月)01:02:26No.1398061004+TRPGのマンチ的に「俺は〇〇なのでこれが出来る!」とかそういう系を全部拾って良い感じにまとめ上げてくれるAIGM的な奴を中心にした舌戦ゲー的なのはもうとっくにできそうな感じはある |
| … | 2926/02/02(月)01:02:34No.1398061027+バトルシティ編ぐらいまでは本当に無茶苦茶の後出しジャンケンで笑ってしまう |
| … | 3026/02/02(月)01:03:42No.1398061278そうだねx3>ただ他のデュエルだとフィールド系への攻撃は燃え盛る大地とのコンボ攻撃とかあるいはカタパルトタートルの壁砦破壊効果とかでやってるからなんでこの月だけは通常攻撃でいけるんだ?という疑問はある |
| … | 3126/02/02(月)01:03:56No.1398061336+実際にAI触ってればAIがトンチキ解釈する事くらい分かるだろ |
| … | 3226/02/02(月)01:05:44No.1398061686+AIが空気を読めるようになればテーブルトークRPGのGMをこなせるようになるかもしれん |
| … | 3326/02/02(月)01:05:51No.1398061706+>実際にAI触ってればAIがトンチキ解釈する事くらい分かるだろ |
| … | 3426/02/02(月)01:06:08No.1398061772+結局の所AIが凄い描写を作れたとしても |
| … | 3526/02/02(月)01:06:32No.1398061866+>実際にAI触ってればAIがトンチキ解釈する事くらい分かるだろ |
| … | 3626/02/02(月)01:06:39No.1398061900そうだねx4>直接フィールドに干渉するカードじゃなくてフィールドに干渉する月トークンを呼び出すみたいなカードだからでは? |
| … | 3726/02/02(月)01:07:56No.1398062156+>破壊効果がある能力や魔法カード行使じゃなくてただの攻撃で破壊していいのそれ |
| … | 3826/02/02(月)01:07:59No.1398062168+>AIが空気を読めるようになればテーブルトークRPGのGMをこなせるようになるかもしれん |
| … | 3926/02/02(月)01:08:23No.1398062253+AIは人間より空気読める部分と読めない部分があって安定性がない |
| … | 4026/02/02(月)01:09:17No.1398062431+果たしてAIが作ったゲームが人間のゲームより面白くなる時代はいつになるだろうね |
| … | 4126/02/02(月)01:09:19No.1398062436+>あまりの展開にキレるAIのGMを見たいかと言われたら見たい |
| … | 4226/02/02(月)01:09:39No.1398062513+>TRPGのマンチ的に「俺は〇〇なのでこれが出来る!」とかそういう系を全部拾って良い感じにまとめ上げてくれるAIGM的な奴を中心にした舌戦ゲー的なのはもうとっくにできそうな感じはある |
| … | 4326/02/02(月)01:09:44No.1398062529+ソリッドビジョンシステム無い頃のM&Wってヤバそう |
| … | 4426/02/02(月)01:09:48No.1398062543+例えば格闘ゲームをつくるときに |
| … | 4526/02/02(月)01:10:12No.1398062616+>果たしてAIが作ったゲームが人間のゲームより面白くなる時代はいつになるだろうね |
| … | 4626/02/02(月)01:10:18No.1398062640+>バトルシティ編ぐらいまでは本当に無茶苦茶の後出しジャンケンで笑ってしまう |
| … | 4726/02/02(月)01:10:55No.1398062792+>例えば格闘ゲームをつくるときに |
| … | 4826/02/02(月)01:11:31No.1398062924+>ソリッドビジョンシステム無い頃のM&Wってヤバそう |
| … | 4926/02/02(月)01:11:53No.1398063015+>んな0か100かみたいな話じゃなくて |
| … | 5026/02/02(月)01:13:14No.1398063320+>「火をつけないでください」 |
| … | 5126/02/02(月)01:14:01No.1398063476そうだねx1>>「火をつけないでください」 |
| … | 5226/02/02(月)01:14:23No.1398063554そうだねx1AIのGM相手に岩石の巨兵の砕岩剣は岩を砕く効果なので巨大な岩石である月も壊せますよね?とか理論構築して押し通すのか |
| … | 5326/02/02(月)01:15:41No.1398063866+自由度上がりすぎると逆にユーザー側が情報の整理できなくなって不満度上がりそう |
| … | 5426/02/02(月)01:16:11No.1398063961そうだねx1>>例えば格闘ゲームをつくるときに |
| … | 5526/02/02(月)01:16:21No.1398063991そうだねx3>例えば格闘ゲームをつくるときに |
| … | 5626/02/02(月)01:18:35No.1398064422+ソリッドビジョンシステムが色々凄すぎる |
| … | 5726/02/02(月)01:18:39No.1398064438+屁理屈バトルだと試合終わらんよ |
| … | 5826/02/02(月)01:19:20No.1398064569+>仮にAIが入力に対応して超爆速でその画面生成できたとしてもそれで生まれてるのは格ゲーっぽい画面だけでゲーム性はぶっ壊れてない? |
| … | 5926/02/02(月)01:20:27No.1398064789そうだねx7AIを使わない人間ほどリアルタイム生成という言葉に夢を見る |
| … | 6026/02/02(月)01:21:06No.1398064912+夢はあるけど夢を実現化して満足できるものが出来上がるかは結局作った人間の判断に委ねられるのがな… |
| … | 6126/02/02(月)01:21:14No.1398064935そうだねx5ルールがないゲームはつまらんぞ |
| … | 6226/02/02(月)01:21:29No.1398064982+格ゲーみたいな正確な計算が必要なものほどAIは向いてない |
| … | 6326/02/02(月)01:22:26No.1398065162+短略化されるだけで技術力が上がる訳じゃないからな |
| … | 6426/02/02(月)01:24:05No.1398065455+問題はそのAIに的確な情報を与えないと適切な答えを出してくれない所だな |
| … | 6526/02/02(月)01:24:09No.1398065465そうだねx1スーパーマリオなんかは画面上の移動やジャンプの動きとステージ構成を学習すればゲームそのもののプログラムが一切なくても画面の直接生成だけで動かせると思う |
| … | 6626/02/02(月)01:24:42No.1398065586+遊戯王とAIゲームの話が同時に進んどる! |
| … | 6726/02/02(月)01:25:49No.1398065806+プレイヤーが何をやっても影響がある世界シミュレーター並みのゲームなんて無理だろ |
| … | 6826/02/02(月)01:26:14No.1398065893+>遊戯王とAIゲームの話が同時に進んどる! |
| … | 6926/02/02(月)01:26:30No.1398065941+キャラクターシートいくつか読み込ませてそれでストーリー作るみたいなゲームなら今でもいくらかあるけどストーリー展開のためにない設定生やしたり書いてある設定無視したりするからなAI… |
| … | 7026/02/02(月)01:27:08No.1398066051そうだねx1>王の褐色ネコ耳スケベファラオイラスト出してて依頼しても変なもんしか出さないのが今のAI |
| … | 7126/02/02(月)01:27:59No.1398066200+例えばRPGでストーリーに絡まないNPCの会話や行動や見た目を全部AIに任せることは可能だろうけど |
| … | 7226/02/02(月)01:28:08No.1398066225+マジレスすると全部AI製のゲームを売れる世界は相当先だろうな |
| … | 7326/02/02(月)01:28:51No.1398066345+いくら巨兵といえど月に届くわけないじゃないですかデカすぎますって裁定出すジャッジと |
| … | 7426/02/02(月)01:28:57No.1398066359+共有できる部分がないとユーザーコミュニティも育たないからな… |
| … | 7526/02/02(月)01:29:14No.1398066409+フレーム単位でレスポンスできる速度と絶対に間違えない正確性とエスパーよりも優れた読心までAIができるようになったら実現できるかもしれない |
| … | 7626/02/02(月)01:29:32No.1398066460+>>王の褐色ネコ耳スケベファラオイラスト出してて依頼しても変なもんしか出さないのが今のAI |
| … | 7726/02/02(月)01:30:07No.1398066561+ゲーム的なプログラム一切抜きに操作入力に反応した次の状態の画を生成してゲームっぽく振る舞うインタラクティブな仕組みは実現化している |
| … | 7826/02/02(月)01:30:47No.1398066681+リアルタイムで破綻のない連続した生成をするAIとリアルタイムで遅延がなく常に先行して生成されたものが要求してる人間が望む方向に続いているとチェックできるAIが必要 |
| … | 7926/02/02(月)01:30:48No.1398066688+>マジレスすると全部AI製のゲームを売れる世界は相当先だろうな |
| … | 8026/02/02(月)01:31:32No.1398066803+赤字垂れ流しながらAI動画で遊んでるのが終着点であとは退化していくだけだよ |
| … | 8126/02/02(月)01:32:53No.1398067025+>リアルタイムで破綻のない連続した生成をするAIとリアルタイムで遅延がなく常に先行して生成されたものが要求してる人間が望む方向に続いているとチェックできるAIが必要 |
| … | 8226/02/02(月)01:33:17No.1398067095+>いくら巨兵といえど月に届くわけないじゃないですかデカすぎますって裁定出すジャッジと |
| … | 8326/02/02(月)01:33:39No.1398067155+現実世界で例えると木になったりんごと地面に落ちたりんごの写真ががあれば途中の物理演算は一切なくてもりんごが地面に落ちたってことにできるみたいな? |
| … | 8426/02/02(月)01:33:46No.1398067171そうだねx13つのAIによる合議制って案外理に適ってるんだよな |
| … | 8526/02/02(月)01:34:35No.1398067297そうだねx2というかアクションなんか特に入力と出力が一貫してないとそもそもゲームが成り立たないと思うのだけど |
| … | 8626/02/02(月)01:35:40No.1398067482+あまりにもコンテキスト力が無いからその場でゲーム画面生成する方法はちょっと発展性無さそう |
| … | 8726/02/02(月)01:37:17No.1398067759+プレイヤーの言うことの採用不採用をどう判断させればいいんだ |
| … | 8826/02/02(月)01:37:34No.1398067810+>夢の中の世界を探索するインタラクティブゲームみたいなのは作れると思うけどAAAみたいのは当分無理 |
| … | 8926/02/02(月)01:39:01No.1398068039+>というかアクションなんか特に入力と出力が一貫してないとそもそもゲームが成り立たないと思うのだけど |
| … | 9026/02/02(月)01:39:08No.1398068048+>プレイヤーの言うことの採用不採用をどう判断させればいいんだ |
| … | 9126/02/02(月)01:41:12No.1398068389+LLMの都合上長期記憶の整合性取るの面倒だからゲームなんてできたとしても後も後だな… |
| … | 9226/02/02(月)01:41:21No.1398068403+やりたい放題すると |
| … | 9326/02/02(月)01:43:01No.1398068652+人間が使う事を考慮してないクソ劣悪UIになってそう |
| … | 9426/02/02(月)01:44:47No.1398068907+https://x.com/db_simplemente/status/2017270441417576852 |
| … | 9526/02/02(月)01:44:59No.1398068941+この展開やって→こっちが良い→こっちに進んで |
| … | 9626/02/02(月)01:45:18No.1398068988+ユーザーの入力にリアルタイムで反応させてその場で描画きめて生成させるとかどれだけ未来の性能あるんだよ |
| … | 9726/02/02(月)01:46:25No.1398069134+>それでいうとジャンプして避けたけどつま先がカスって死んだみたいなゲーム的な限界を無視して |
| … | 9826/02/02(月)01:48:41No.1398069438+わははー! |
| … | 9926/02/02(月)01:49:58No.1398069611+てっきり人工知能とNPCやモンスターの挙動の話かと思ったら全然違った |
| … | 10026/02/02(月)01:51:01No.1398069748そうだねx1ゲームって結局はルールだから単純な絵でも面白いゲームは面白いのよ |
| … | 10126/02/02(月)01:51:06No.1398069757+>相手のビームを避けようとジャンプして当たってもよけようとしたからジャンプ中なら当たっても死なないルールを即座に追加しろとかとかそういう感じ…? |
| … | 10226/02/02(月)01:51:32No.1398069807+>プレイヤーが間違った成功体験を与えてAI歪ませるゲーム |
| … | 10326/02/02(月)01:52:05No.1398069879そうだねx1AIなんてなくても1秒間に60枚の絵を描けるアニメーターがいれば格ゲーをつくれるぜ! |
| … | 10426/02/02(月)01:52:06No.1398069882そうだねx3可能性言えばどんだけ現実無視して無茶言ってもいいんだったらワープ機関やタイムマシンだってできる可能性はあるわ |
| … | 10526/02/02(月)01:53:01No.1398069997そうだねx1>AIなんてなくても1秒間に60枚の絵を描けるアニメーターがいれば格ゲーをつくれるぜ! |
| … | 10626/02/02(月)01:53:33No.1398070064+>可能性言えばどんだけ現実無視して無茶言ってもいいんだったらワープ機関やタイムマシンだってできる可能性はあるわ |
| … | 10726/02/02(月)01:53:59No.1398070121+モーションはアセットで最初からあってその上に生成した画像被せるならできそうな気がする |
| … | 10826/02/02(月)01:56:19No.1398070351+でも実際のところアニメってアニメーターが物理法則をすべて理解していて描いているわけではないんだし |
| … | 10926/02/02(月)01:56:38No.1398070383そうだねx2無限に存在しない屁理屈ローカルルールが追加され続ける大富豪が面白いかをちょっと考えた方がいいと思うんだよね… |
| … | 11026/02/02(月)01:56:51No.1398070408+フラグ管理どうするよ? |
| … | 11126/02/02(月)01:58:03No.1398070540+>自分が描いたイラスト1枚からゲームをつくれるとしたら夢があると思う |
| … | 11226/02/02(月)01:59:13No.1398070670+岩石の巨兵の剣が届く高さの月が潮の満ち引きを? |
| … | 11326/02/02(月)02:01:20No.1398070916+うーんまずは「こんなゲームがほしい!」って命令したらその通りのものを出してくれるAIがプレステ大作レベルなら一晩で問題なく出力してくれるくらい進歩してくれないことにはちょっとスレ「」の言うことは無理難題に思える |
| … | 11426/02/02(月)02:02:39No.1398071059+フルダイブ型ゲームとどっちが実現可能性あるかいい勝負だ |
| … | 11526/02/02(月)02:03:13No.1398071130+>でも実際のところアニメってアニメーターが物理法則をすべて理解していて描いているわけではないんだし |
| … | 11626/02/02(月)02:03:40No.1398071182+NPCがAI返答してくるゲームは増えるだろうが |
| … | 11726/02/02(月)02:04:08No.1398071240+超ウルトラハイパーミラクルロマンティック量子コンピュータがご家庭レベルで導入できる安価さにあればリアルタイムであらゆることはやれるだろうな |
| … | 11826/02/02(月)02:04:14No.1398071255そうだねx1>同じように前のフレームに繋がるそれっぽい次フレームを生成しつづけてそれがボタン入力にも反応するようにすればゲームにならない? |
| … | 11926/02/02(月)02:04:20No.1398071270そうだねx1仮にゲーム作れたとしてそれ面白くなるかが問題だと思う |
| … | 12026/02/02(月)02:05:12No.1398071380+>NPCがAI返答してくるゲームは増えるだろうが |
| … | 12126/02/02(月)02:05:30No.1398071422+>NPCがAI返答してくるゲームは増えるだろうが |
| … | 12226/02/02(月)02:05:33No.1398071432+>仮にゲーム作れたとしてそれ面白くなるかが問題だと思う |
| … | 12326/02/02(月)02:05:58No.1398071472+>同じように前のフレームに繋がるそれっぽい次フレームを生成しつづけてそれがボタン入力にも反応するようにすればゲームにならない? |
| … | 12426/02/02(月)02:06:10No.1398071494+まぁ永続魔法は壊してもいいよ |
| … | 12526/02/02(月)02:06:43No.1398071566+>タイムマシンがあれば俺と昨日の俺でゲームができるからやっとIt takes twoを遊べる |
| … | 12626/02/02(月)02:07:04No.1398071609+>仮にゲーム作れたとしてそれ面白くなるかが問題だと思う |
| … | 12726/02/02(月)02:07:18No.1398071639+通常攻撃するだけでランダム性が生まれるゲームは絶対めんどくさいぞ |
| … | 12826/02/02(月)02:07:18No.1398071641+AIでリアルタイムで返答考えてAIが音声合成してAIがアニメーション作るデスクトップアクセサリー伺かみたいなのがまず生まれるかどうかだな |
| … | 12926/02/02(月)02:07:35No.1398071671+>タイムマシンがあれば俺と昨日の俺でゲームができるからやっとIt takes twoを遊べる |
| … | 13026/02/02(月)02:07:37No.1398071679+NPCの会話パターンが無限大くらいだとすぐ飽きそうだな |
| … | 13126/02/02(月)02:07:56No.1398071715+というかたぶん欲しいのはゲーム作ってくれるAIじゃなくて落書き一枚から俺の理想を完璧にくみ取ったストーリーアニメを一瞬で作ってくれる機能なんじゃないの見てると… |
| … | 13226/02/02(月)02:08:11No.1398071738+メタ!セカンドライフ! |
| … | 13326/02/02(月)02:08:49No.1398071796+>AIが本気で本気を出し切ったら射幸心煽りまくって気持ちよくなる最高に面白いゲームになるんじゃないか? |
| … | 13426/02/02(月)02:09:15No.1398071846+>通常攻撃するだけでランダム性が生まれるゲームは絶対めんどくさいぞ |
| … | 13526/02/02(月)02:09:31No.1398071883+>>NPCがAI返答してくるゲームは増えるだろうが |
| … | 13626/02/02(月)02:09:35No.1398071888+>NPCの会話パターンが無限大くらいだとすぐ飽きそうだな |
| … | 13726/02/02(月)02:09:57No.1398071934+>AIでリアルタイムで返答考えてAIが音声合成してAIがアニメーション作るデスクトップアクセサリー伺かみたいなのがまず生まれるかどうかだな |
| … | 13826/02/02(月)02:10:27No.1398072009+遊戯王式でルール書き換え続けられたらクソゲーすぎるだろ |
| … | 13926/02/02(月)02:11:11No.1398072090+>AIが本気で本気を出し切ったら射幸心煽りまくって気持ちよくなる最高に面白いゲームになるんじゃないか? |
| … | 14026/02/02(月)02:11:41No.1398072148+RimWorldというかRimtalkは元の会話テキストがほぼ無くて自動生成テキスト部分もヘンテコだからかなり合うよね |
| … | 14126/02/02(月)02:13:27No.1398072350+AIアニメ作る機能があったかは知らんけど伺かみたいなやつ自体は既にいくつか出てるよ |
| … | 14226/02/02(月)02:16:01No.1398072675そうだねx3ゲームというものに対してもAI生成でできることに対しても理解が足りてなさすぎてなんかズレてるなと思う |
| … | 14326/02/02(月)02:17:19No.1398072806+ゲームというかもっと広く言えば勝ち負けや報酬って定まったルールや制限があるから成立するものだし |
| … | 14426/02/02(月)02:17:49No.1398072862+モーションパターンが都度生成される格ゲーとか100%クソゲーじゃないですか |